stringtranslate.com

Настольные издательские системы

Настольные издательские системы ( DTP ) — это создание документов с использованием специального программного обеспечения на персональном («настольном») компьютере . Сначала оно использовалось почти исключительно для печатных публикаций, но теперь оно также помогает в создании различных форм онлайн-контента. [1] Настольные издательские системы могут генерировать макеты страниц и создавать текстовый и графический контент, сопоставимый с более простыми формами традиционной типографики и печати . ​​Эта технология позволяет отдельным лицам, предприятиям и другим организациям самостоятельно публиковать широкий спектр контента, от меню до журналов и книг, без расходов на коммерческую печать. [2]

Настольные издательские системы часто требуют использования персонального компьютера и программного обеспечения для макетирования страниц WYSIWYG для создания документов как для крупномасштабного издания , так и для мелкомасштабной локальной печати и распространения – хотя также используются не-WYSIWYG-системы, такие как TeX и LaTeX , особенно в научных публикациях . Первоначально методы настольных издательских систем обеспечивали больший контроль над дизайном, макетом и типографикой, чем программное обеспечение для обработки текстов , но последнее развивалось и включало большинство, если не все, возможности, ранее доступные только со специальным программным обеспечением для настольных издательских систем. [3]

Те же навыки и программное обеспечение DTP, которые используются для обычного издания газет и книг, иногда применяются для создания графики для торговых точек , презентаций , инфографики , брошюр , визитных карточек , рекламных материалов , выставочных экспонатов , дизайна розничной упаковки и наружных вывесок .

История

Настольная издательская система была впервые разработана в Xerox PARC в 1970-х годах. [4] [5] Противоречивое утверждение гласит, что настольная издательская система началась в 1983 году с программы, разработанной Джеймсом Дэвисом в общественной газете в Филадельфии. [6] Программа Type Processor One работала на ПК с использованием графической карты для отображения WYSIWYG и была предложена на коммерческой основе Best Info в 1984 году. [7] Настольная верстка с ограниченными возможностями верстки страниц [ требуется ссылка ] появилась в 1978–1979 годах с появлением TeX и была расширена в 1985 году с появлением LaTeX .

Рынок настольных издательских систем взлетел в 1985 году с появлением в январе лазерного принтера Apple LaserWriter для персонального компьютера Apple Macintosh , выпущенного год назад . [8] [9] Этот импульс был поддержан выпуском в июле программного обеспечения PageMaker от Aldus , которое быстро стало стандартным программным приложением для настольных издательских систем. [10] Благодаря своим расширенным возможностям макета PageMaker сразу же оттеснил текстовые процессоры , такие как Microsoft Word, к составлению и редактированию чисто текстовых документов. [11] Word начал приобретать функции настольных издательских систем только десятилетие спустя, и к 2003 году он считался только «хорошим», а не «отличным» для задач настольных издательских систем. [12] Термин «настольные издательские системы» приписывается основателю Aldus Полу Брейнерду , который искал маркетинговую фразу, чтобы описать небольшой размер и относительную доступность этого набора продуктов, в отличие от дорогостоящего коммерческого фотонаборного оборудования того времени. [13]

До появления настольных издательских систем единственным доступным большинству людей вариантом для создания печатных документов (в отличие от рукописных документов) была пишущая машинка , которая предлагала лишь несколько гарнитур (обычно фиксированной ширины) и один или два размера шрифта. Действительно, одна популярная книга по настольным издательским системам называлась « The Mac is Not a Typewriter» , и в ней фактически объяснялось, как Mac может делать гораздо больше, чем пишущая машинка. [14] Возможность создавать макеты страниц WYSIWYG на экране, а затем печатать страницы, содержащие текст и графические элементы с разрешением 300 точек на дюйм, была крупным достижением для индустрии персональных компьютеров. Возможность делать все это с помощью отраслевых стандартов, таких как PostScript, также радикально изменила традиционную издательскую индустрию, которая в то время привыкла покупать комплексные готовые решения для цифрового набора, которые поставлялись с их собственными аппаратными рабочими станциями. [15] Газеты и другие печатные издания начали переходить на программы на основе DTP со старых систем верстки, таких как Atex и других, в начале 1980-х годов.

Настольная издательская система все еще находилась на ранней стадии развития в начале 1980-х годов. Пользователи системы PageMaker/LaserWriter/Macintosh 512K терпели частые сбои программного обеспечения, [16] низкое разрешение 512x342 1-битного монохромного экрана Mac, невозможность контролировать межбуквенный интервал , кернинг и другие типографские функции , а также несоответствия между отображением на экране и печатным выводом. Однако в то время это было неслыханное сочетание, и оно было встречено с большим одобрением. [10]

За кулисами технологии, разработанные Adobe Systems, заложили основу для профессиональных настольных издательских приложений. Принтеры LaserWriter и LaserWriter Plus включали масштабируемые шрифты Adobe PostScript, встроенные в их память ROM . Возможности PostScript в LaserWriter позволяли дизайнерам публикаций проверять файлы на локальном принтере, а затем распечатывать тот же файл в бюро услуг DTP с использованием оптического разрешения 600+ ppi принтеров PostScript, таких как принтеры Linotronic .

Позже был выпущен Macintosh II , который был значительно более подходящим для настольных издательских систем из-за его большей расширяемости, поддержки больших цветных дисплеев с несколькими мониторами и его интерфейса хранения SCSI (который позволял подключать жесткие диски к системе). Системы на базе Macintosh продолжали доминировать на рынке до 1986 года, когда для компьютеров MS-DOS был представлен Ventura Publisher на базе GEM . Метафора монтажного стола PageMaker близко имитировала процесс создания макетов вручную, но Ventura Publisher автоматизировал процесс макетирования с помощью использования тегов и таблиц стилей и автоматически генерировал индексы и другие основные материалы. Это сделало его особенно подходящим для создания руководств и других документов большого формата.

Настольные издательские системы вышли на домашний рынок в 1986 году с Professional Page для Amiga , Publishing Partner (теперь PageStream) для Atari ST , Timeworks Publisher от GST на ПК и Atari ST, а также Calamus для Atari TT030 . Программное обеспечение публиковалось даже для 8-битных компьютеров, таких как Apple II и Commodore 64 : Home Publisher, The Newsroom и geoPublish .

В первые годы своего существования настольная издательская система приобрела плохую репутацию из-за неподготовленных пользователей, которые создавали плохо организованные, непрофессионально выглядящие макеты с эффектом «записки о выкупе ». [11] (Подобная критика была снова высказана против ранних издателей Всемирной паутины десятилетие спустя.) Однако некоторые настольные издатели, освоившие программы, смогли достичь почти профессиональных результатов. Навыки настольной издательской системы считались первостепенно важными для продвижения по службе в 1980-х годах, но возросшая доступность более удобного программного обеспечения DTP сделала DTP второстепенным навыком по сравнению с художественным руководством , графическим дизайном , разработкой мультимедиа , маркетинговыми коммуникациями и административной карьерой . Уровни навыков DTP варьируются от того, что можно изучить за пару часов (например, научиться помещать клипарты в текстовый процессор), до того, что обычно требуется в колледже. Дисциплина навыков DTP варьируется от технических навыков, таких как допечатная подготовка и программирование, до творческих навыков, таких как дизайн коммуникаций и разработка графических изображений .

По состоянию на 2014 год компьютеры Apple продолжают доминировать в издательском деле, даже несмотря на то, что наиболее популярное программное обеспечение сменилось с QuarkXPress — по оценкам, 95% доли рынка в 1990-х годах — на Adobe InDesign . Автор Ars Technica сказал в своей статье: «Я слышал о средах для публикации на базе Windows, но я никогда не видел их за свои 20+ лет в дизайне и издательском деле». [17]

Терминология

В настольных издательских системах есть два типа страниц: цифровые страницы и виртуальные бумажные страницы, которые печатаются на физических бумажных страницах . Все компьютеризированные документы технически являются цифровыми, их размер ограничен только памятью компьютера или пространством для хранения данных компьютера . Виртуальные бумажные страницы в конечном итоге будут напечатаны , и поэтому потребуют параметров бумаги, совпадающих со стандартными физическими размерами бумаги, такими как A4, Letterpaper и Legalpaper. В качестве альтернативы виртуальная бумажная страница может потребовать нестандартного размера для последующей обрезки. Некоторые программы настольных издательских систем допускают нестандартные размеры, предназначенные для широкоформатной печати, используемой в плакатах , рекламных щитах и ​​выставочных стендах . Виртуальная страница для печати имеет предварительно заданный размер виртуального печатного материала и может просматриваться на мониторе в формате WYSIWYG . Каждая страница для печати имеет размеры обрезки (край бумаги) и область печати, если печать под обрез невозможна, как в случае с большинством настольных принтеров . Веб-страница является примером цифровой страницы, которая не ограничена параметрами виртуальной бумаги. Размер большинства цифровых страниц может динамически изменяться, что приводит либо к масштабированию содержимого вместе со страницей, либо к его перетеканию .

Главные страницы — это шаблоны, используемые для автоматического копирования или связывания элементов и стилей графического дизайна с некоторыми или всеми страницами многостраничного документа. Связанные элементы можно изменять без необходимости изменять каждый экземпляр элемента на страницах, использующих один и тот же элемент. Главные страницы также можно использовать для применения стилей графического дизайна к автоматической нумерации страниц. Каскадные таблицы стилей могут предоставлять те же глобальные функции форматирования для веб-страниц, которые главные страницы предоставляют для виртуальных бумажных страниц. Макет страницы — это процесс, с помощью которого элементы размещаются на странице упорядоченно, эстетично и точно. Основные типы компонентов, размещаемых на странице, включают текст, связанные изображения (которые можно изменять только как внешний источник) и встроенные изображения (которые можно изменять с помощью программного обеспечения для макета). Некоторые встроенные изображения визуализируются в программном обеспечении приложения, в то время как другие могут быть размещены из внешнего исходного файла изображения. Текст может быть введен в макет, размещен или — с помощью приложений для публикации баз данных — связан с внешним источником текста, что позволяет нескольким редакторам разрабатывать документ одновременно. Стили графического дизайна , такие как цвет, прозрачность и фильтры, также могут применяться к элементам макета. Стили оформления могут быть применены к тексту автоматически с помощью таблиц стилей . Некоторые программы макетирования включают таблицы стилей для изображений в дополнение к тексту. Графические стили для изображений могут включать формы границ, цвета, прозрачность, фильтры и параметр, определяющий способ обтекания текста вокруг объекта (также известный как «обтекание» или «обтекание»).

Сравнения

С обработкой текста

Поскольку программное обеспечение для настольных издательских систем по-прежнему предоставляет обширные функции, необходимые для печатной публикации, современные текстовые процессоры теперь обладают издательскими возможностями, превосходящими возможности многих старых приложений DTP, стирая грань между обработкой текстов и настольными издательскими системами.

В начале 1980-х годов графический пользовательский интерфейс все еще находился в зачаточном состоянии, а программное обеспечение DTP было отдельным классом по сравнению с ведущими приложениями для обработки текста того времени. Такие программы, как WordPerfect и WordStar, все еще были в основном текстовыми и предлагали мало возможностей для макета страницы, за исключением, возможно, полей и межстрочного интервала. С другой стороны, программное обеспечение для обработки текста было необходимо для таких функций, как индексация и проверка орфографии — функций, которые сегодня распространены во многих приложениях. Поскольку компьютеры и операционные системы стали более мощными, универсальными и удобными для пользователя в 2010-х годах, поставщики стремились предоставить пользователям единое приложение, которое могло бы удовлетворить почти все их потребности в публикации.

С другим программным обеспечением для цифровой верстки

В более раннем современном использовании DTP обычно не включала в себя цифровые инструменты, такие как TeX или troff , хотя оба они могут легко использоваться в современной настольной системе, являются стандартными для многих Unix-подобных операционных систем и легко доступны для других систем. Ключевое различие между программным обеспечением для цифрового набора и программным обеспечением для DTP заключается в том, что программное обеспечение для DTP, как правило, интерактивно и «то, что вы видите [на экране], это то, что вы получаете» ( WYSIWYG ) в дизайне, в то время как другое программное обеспечение для цифрового набора, такое как TeX, LaTeX и другие варианты, как правило, работает в « пакетном режиме », требуя от пользователя ввода языка разметки программы обработки (например, HTML ) без немедленной визуализации готового продукта. Этот вид рабочего процесса менее удобен для пользователя, чем WYSIWYG, но больше подходит для конференций и научных статей, а также корпоративных информационных бюллетеней или других приложений, где важна последовательная автоматизированная компоновка.

В 2010-х годах интерактивные компоненты интерфейса TeX, такие как TeXworks и LyX , создали гибриды DTP и пакетной обработки «то, что вы видите, это то, что вы имеете в виду» ( WYSIWYM ). [18] Эти гибриды больше ориентированы на семантику, чем на традиционную DTP. Кроме того, с появлением редакторов TeX граница между настольными издательскими системами и набором на основе разметки также становится все более узкой; программное обеспечение, которое отделяет себя от мира TeX и развивается в направлении набора на основе разметки WYSIWYG, — это GNU TeXmacs .

С другой стороны, есть небольшое совпадение между настольной издательской системой и тем, что известно как гипермедиа- издание (например, веб-дизайн , киоск, CD-ROM ). Многие графические HTML-редакторы , такие как Microsoft FrontPage и Adobe Dreamweaver, используют механизм компоновки, аналогичный механизму программы DTP. Однако многие веб-дизайнеры по-прежнему предпочитают писать HTML без помощи редактора WYSIWYG, для большего контроля и возможности тонкой настройки внешнего вида и функциональности. Другая причина, по которой некоторые веб-дизайнеры пишут на HTML, заключается в том, что редакторы WYSIWYG часто приводят к избыточным строкам кода, что приводит к раздуванию кода , из-за чего страницы могут быть трудно поддаются устранению .

С веб-дизайном

Настольные издательские системы производят в основном статическую печать или цифровые медиа , что является фокусом этой статьи. Аналогичные навыки, процессы и терминология используются в веб-дизайне . Цифровая типографика является специализацией типографики для настольных издательских систем. Веб-типографика решает вопросы типографики и использования шрифтов во Всемирной паутине . Таблицы стилей настольных систем применяют форматирование для печати, веб- каскадные таблицы стилей (CSS) обеспечивают управление форматированием для веб-отображения. Семейства шрифтов HTML для веб-сайтов сопоставляют использование шрифтов веб-сайта со шрифтами , доступными в веб-браузере или устройстве отображения пользователя .

Программное обеспечение

Доступно большое количество приложений и веб-сайтов DTP, которые перечислены отдельно.

Форматы файлов

Стандартом в области дизайна является PDF . Более старый формат EPS также используется и поддерживается большинством приложений.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Медведь, Джеки Ховард. «Что входит в настольную издательскую систему?». Lifewire . Получено 2019-05-02 .
  2. ^ Рюйтер, Морис М. де (1988-04-29). Достижения в компьютерной графике III. Springer Science & Business Media. ISBN 9783540187882.
  3. ^ Аманда Пресли (28.01.2010). «Что отличает настольную издательскую систему от текстовой обработки?». Bright Hub . Получено 02.05.2019 .
  4. ^ Виноград, Терри (1996). Привнесение дизайна в программное обеспечение . Addison-Wesley. ISBN 978-0201854916.
  5. ^ Джонс, Стив (2002). Энциклопедия новых медиа . SAGE Publications. стр. 127. ISBN 978-0761923824.
  6. ^ «То, что вы видите, довольно близко к тому, что вы получаете: новая программа h&j для разбиения на страницы для IBM PC», Seybold Report on Publishing Systems, 13(10), 13 февраля 1984 г., стр. 21-2.
  7. ^ «Type-X '85: выполнение обещаний ПК», Отчет Сейболда об издательских системах, 15(2) стр. 4-5.
  8. ^ Кассельман, Грейс (2 ноября 1992 г.). «Desktop Publishing». Computer Dealer News . Том 8, № 22 – через базу данных Gale Cengage Computer.
  9. ^ Пфиффнер (2003), стр. 45.
  10. ^ ab Pfiffner (2003), стр. 54.
  11. ^ ab Angell, David; Kent, Peter (2003). Word 2003 Bible. Индианаполис: Wiley Publishing. стр. 411. ISBN 9780764555732. Получено 23 марта 2024 г. .
  12. ^ Энджелл, Дэвид; Кент, Питер (2003). Word 2003 Bible. Индианаполис: Wiley Publishing. стр. 412. ISBN 9780764555732. Получено 23 марта 2024 г. .
  13. ^ Пфиффнер (2003), стр. 49.
  14. ^ Уильямс, Робин (1990). Mac — это не пишущая машинка: руководство по стилю для создания профессионального шрифта на вашем Macintosh. Беркли: Peachpit Press. стр. 11. ISBN 9780938151319.
  15. ^ Пфиффнер (2003), стр. 55.
  16. ^ Томпсон, Кит (8 июня 1987 г.). «Пакет макетов Macintosh — удивительно быстрый и мощный». InfoWorld . 9 (23): 51 . Получено 15 апреля 2011 г.
  17. ^ Жирар, Дэйв (13.01.2014). «Как QuarkXPress стал всего лишь второстепенной мыслью в издательском деле». Ars Technica .
  18. ^ Для получения дополнительной информации о редакторах в этом жанре см. Сравнение редакторов TeX в стиле редактирования WYSIWYM / (частично) WYSIWYG.

Источники