Симуляторы фермерской жизни (также называемые симуляторами фермерства или симуляторами фермы ) — это поджанр игр-симуляторов жизни , которые сочетают в себе элементы социального симулятора , симулятора свиданий и симулятора фермы. В играх, как правило, главный герой отправляется в сельскую местность и берет на себя управление фермой, часто из-за наследства от умершего родственника или из-за городской скуки. Персонаж игрока выращивает урожай и разводит скот, чтобы заработать деньги, и может взаимодействовать с широким кругом персонажей, которые являются жителями города, и работать над достижением цели основного сюжета, если таковая существует. Сюжеты игр часто включали умирающие города-призраки, которые должны быть оживлены действиями игрока. [1] В играх, как правило, представлено упрощенное и менее реалистичное сельское хозяйство в отличие от симуляции, такой как Farming Simulator .
Истоки жанра лежат в оригинальной серии Story of Seasons (ранее называвшейся Harvest Moon на английском языке), которая была практически единственной серией в своем жанре вплоть до Stardew Valley , успешной инди-игры, вдохновленной ею, которая популяризировала симуляторы фермерской жизни как отдельный жанр. [2]
Первой игрой в этом жанре была Harvest Moon , которая вышла на поздних этапах жизненного цикла консоли SNES . Вдохновленный своим детством в сельской местности и серией игр Derby Stallion, продюсер Ясухиро Вада хотел сделать сельскую «ролевую» игру без каких-либо сражений. [3] В игре Пит переезжает в деревню, чтобы заняться фермой, унаследованной им от деда. Игрок может исследовать город и взаимодействовать с его жителями. В качестве бонуса игрок может связываться и жениться на подходящих холостяках в городе, что делает ее одним из самых ранних примеров симулятора свиданий . [4] Более поздней влиятельной игрой в серии Story of Seasons стал спин-офф Rune Factory , который соединил игры-симуляторы фермерской жизни с жанром японских ролевых игр (JRPG) и включал исследование подземелий . Слияния JRPG теперь являются известным вариантом симуляторов фермерской жизни. [5]
Серия была единственной серией в своем жанре до недавнего времени и часто позиционировала себя как ролевую игру из-за этого. Серия оставалась стабильной, последовательной собственностью, но не продавалась большими тиражами в течение многих лет. [6] [3] В 2016 году Эрик Барон выпустил самостоятельно разработанную игру Stardew Valley , которая стала очень популярной, став одной из самых успешных инди-игр за всю историю. Игра сильно популяризировала этот тип игр и сама превратила его в жанр. После этого стало появляться выражение «симулятор фермерской жизни». [2] [7]
После успеха Stardew Valley жанр пережил огромный бум популярности, и было выпущено больше симуляторов фермерской жизни, многие из которых также были инди. [7] [1] [8] Square Enix выпустила Harvestella , смесь JRPG в духе Rune Factory . [9] [10] [11]
Присоединяясь к буму жанра, обновление 2.0 популярного социального симулятора Animal Crossing: New Horizons (2020) добавило возможность создать ферму и выращивать продукты. [15]