stringtranslate.com

Список (абстрактный тип данных)

В информатике список или последовательность это абстрактный тип данных , который представляет конечное число упорядоченных значений , где одно и то же значение может встречаться более одного раза. Экземпляр списка — это компьютерное представление математической концепции кортежа или конечной последовательности ; (потенциально) бесконечный аналог списка — это поток . [1] : §3.5  Списки являются базовым примером контейнеров , поскольку они содержат другие значения. Если одно и то же значение встречается несколько раз, каждое появление считается отдельным элементом.

Структура односвязного списка, реализующая список из трех целочисленных элементов.

Список имен также используется для нескольких конкретных структур данных , которые можно использовать для реализации абстрактных списков, особенно связанных списков и массивов . В некоторых контекстах, например, в программировании на Лиспе , термин список может относиться конкретно к связанному списку, а не к массиву. В программировании на основе классов списки обычно предоставляются как экземпляры подклассов общего класса «список» и просматриваются через отдельные итераторы .

Многие языки программирования обеспечивают поддержку типов данных списков и имеют специальный синтаксис и семантику для списков и операций со списками. Список часто можно составить, записывая элементы последовательно, разделяя их запятыми , точками с запятой и/или пробелами , внутри пары разделителей, таких как круглые скобки «()», квадратные скобки «[]», фигурные скобки «{}» или угловые скобки '<>'. Некоторые языки могут позволять индексировать или нарезать типы списков, как типы массивов , и в этом случае тип данных более точно описывается как массив.

В теории типов и функциональном программировании абстрактные списки обычно определяются индуктивно с помощью двух операций: nil , которая создает пустой список, и cons , которая добавляет элемент в начало списка. [2]

Операции

Реализация структуры данных списка может обеспечивать некоторые из следующих операций :

Реализации

Списки обычно реализуются либо как связанные списки (одно- или двусвязные), либо как массивы , обычно переменной длины или динамические массивы .

Стандартный способ реализации списков, берущий свое начало в языке программирования Lisp , заключается в том, чтобы каждый элемент списка содержал как свое значение, так и указатель, указывающий местоположение следующего элемента в списке. В результате получается связанный список или дерево , в зависимости от того, есть ли в списке вложенные подсписки. Некоторые старые реализации Lisp (например, реализация Lisp символики 3600 ) также поддерживали «сжатые списки» (с использованием кодирования CDR ), которые имели специальное внутреннее представление (невидимое для пользователя). Списками можно манипулировать с помощью итерации или рекурсии . Первое часто предпочтительнее в императивных языках программирования , тогда как второе является нормой в функциональных языках .

Списки могут быть реализованы как самобалансирующиеся двоичные деревья поиска , содержащие пары индекс-значение, обеспечивая равновременный доступ к любому элементу (например, всем, находящимся на периферии, и внутренним узлам, хранящим индекс самого правого дочернего элемента, используемый для управления поиском). , принимая время логарифмическим по размеру списка, но до тех пор, пока оно не сильно изменится, это создаст иллюзию произвольного доступа и позволит также выполнять операции замены, префикса и добавления в логарифмическом времени. [3]

Поддержка языков программирования

Некоторые языки не предлагают структуру данных списка , но предлагают использование ассоциативных массивов или каких-либо таблиц для эмуляции списков. Например, Lua предоставляет таблицы. Хотя Lua хранит внутри себя списки с числовыми индексами в виде массивов, они по-прежнему выглядят как словари. [4]

В Lisp списки являются основным типом данных и могут представлять как программный код, так и данные. В большинстве диалектов список первых трех простых чисел можно записать как (list 2 3 5). В нескольких диалектах Lisp, включая Scheme , список представляет собой набор пар, состоящий из значения и указателя на следующую пару (или нулевое значение), образующий односвязный список. [5]

Приложения

Как следует из названия, списки можно использовать для хранения списка элементов. Однако, в отличие от традиционных массивов , списки могут расширяться и сжиматься и динамически сохраняются в памяти.

В вычислениях списки реализовать проще, чем множества. Конечное множество в математическом смысле можно реализовать как список с дополнительными ограничениями; то есть повторяющиеся элементы запрещены и порядок не имеет значения. Сортировка списка ускоряет определение наличия данного элемента в наборе, но для обеспечения порядка требуется больше времени для добавления новой записи в список. Однако в эффективных реализациях наборы реализуются с использованием самобалансирующихся двоичных деревьев поиска или хеш-таблиц , а не списка.

Списки также составляют основу для других абстрактных типов данных, включая очередь , стек и их варианты.

Абстрактное определение

Тип абстрактного списка L с элементами некоторого типа E ( мономорфный список) определяется следующими функциями:

ноль: () → L
минусы: E × LL
сначала: ЛЕ
остальное: ЛЛ

с аксиомами

первый (cons ( e , l )) = e
отдых (минусы ( е , л )) знак равно л

для любого элемента e и любого списка l . Подразумевается, что

минусы ( е , л ) ≠ л
минусы ( е , л ) ≠ е
минусы ( е 1 , л 1 ) = минусы ( е 2 , л 2 ), если е 1 знак равно е 2 и л 1 = л 2

Обратите внимание, что first (nil())) и rest (nil()) не определены.

Эти аксиомы эквивалентны аксиомам абстрактного типа данных стека .

В теории типов приведенное выше определение проще рассматривать как индуктивный тип , определенный в терминах конструкторов: nil и cons . В алгебраических терминах это можно представить как преобразование 1 + E × LL. first и rest затем получаются путем сопоставления с образцом в конструкторе cons и отдельной обработки нулевого случая.

Монада списка

Тип списка образует монаду со следующими функциями (используя E * вместо L для представления мономорфных списков с элементами типа E ):

где добавление определяется как:

Альтернативно, монада может быть определена с помощью операций return , fmap и join , с помощью:

Обратите внимание , что fmap , join , append иbind четко определены, поскольку они применяются к все более глубоким аргументам при каждом рекурсивном вызове.

Тип списка представляет собой аддитивную монаду, где nil является монадическим нулем, а add — монадической суммой.

Списки образуют моноид при операции добавления . Идентификационным элементом моноида является пустой список nil . По сути, это свободный моноид над множеством элементов списка.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Абельсон, Гарольд; Сассман, Джеральд Джей (1996). Структура и интерпретация компьютерных программ . МТИ Пресс.
  2. ^ Рейнгольд, Эдвард; Нивергельт, Юрг; Нарсингх, Део (1977). Комбинаторные алгоритмы: теория и практика . Энглвуд Клиффс, Нью-Джерси: Прентис Холл. стр. 38–41. ISBN 0-13-152447-Х.
  3. ^ Барнетт, Гранвилл; Дель Тонга, Лука (2008). «Структуры данных и алгоритмы» (PDF) . mta.ca. _ Проверено 12 ноября 2014 г.
  4. ^ Лерусалимский, Роберто (декабрь 2003 г.). Программирование на Lua (первое издание) (Первое изд.). Луа.орг. ISBN 8590379817. Проверено 12 ноября 2014 г.
  5. ^ Стил, Гай (1990). Common Lisp (Второе изд.). Цифровая пресса. стр. 29–31. ISBN 1-55558-041-6.