Война громкости (или гонка за громкость ) — это тенденция к повышению уровня звука в записанной музыке, что снижает точность воспроизведения звука и, по мнению многих критиков, удовольствие слушателя. Повышение громкости впервые было отмечено еще в 1940-х годах в отношении методов мастеринга 7-дюймовых синглов . [1] Максимальный пиковый уровень аналоговых записей, таких как эти, ограничен различными характеристиками электронного оборудования по всей цепочке от источника к слушателю, включая проигрыватели винила и компакт-кассет . Проблема вновь привлекла внимание, начиная с 1990-х годов с появлением цифровой обработки сигнала, способной производить дальнейшее увеличение громкости.
С появлением компакт-диска (CD) музыка кодируется в цифровой формат с четко определенной максимальной пиковой амплитудой. Как только достигается максимальная амплитуда CD, громкость может быть увеличена еще больше с помощью методов обработки сигнала, таких как компрессия динамического диапазона и эквализация . Инженеры могут применять все более высокий коэффициент сжатия к записи, пока она не будет чаще достигать пика при максимальной амплитуде. В крайних случаях попытки увеличить громкость могут привести к клиппингу и другим слышимым искажениям . [2] Современные записи, которые используют экстремальную компрессию динамического диапазона и другие меры для увеличения громкости, поэтому могут жертвовать качеством звука ради громкости. Конкурентная эскалация громкости привела к тому, что поклонники музыки и представители музыкальной прессы стали называть затронутые альбомы «жертвами войны громкости».
Практика фокусирования на громкости в аудиомастеринге восходит к появлению компакт-диска, [3] но также существовала в некоторой степени, когда виниловая пластинка была основным выпущенным носителем записи и когда 7-дюймовые синглы проигрывались на музыкальных автоматах в клубах и барах. Так называемая стена звука (не путать со Стеной звука Фила Спектора ) предшествовала войне громкости, но достигла своей цели, используя различные методы, такие как удвоение инструментов и реверберация , а также компрессия . [4]
Музыкальные автоматы стали популярны в 1940-х годах и часто устанавливались на заранее определенный уровень владельцем, так что любая запись, которая была записана громче, чем другие, выделялась. Аналогично, начиная с 1950-х годов, продюсеры заказывали более громкие 7-дюймовые синглы, чтобы песни выделялись при прослушивании директорами программ на радиостанциях. [1] В частности, многие записи Motown расширили границы того, насколько громкие записи можно было сделать; по словам одного из их инженеров, они были «печально известны тем, что записывали некоторые из самых горячих 45-дюймовых песен в отрасли». [5] В 1960-х и 1970-х годах стали популярны сборники хитов разных исполнителей, и если исполнители и продюсеры обнаруживали, что их песня звучит тише других на сборнике, они настаивали на том, чтобы их песня была ремастерирована , чтобы быть конкурентоспособной.
Из-за ограничений формата винила возможности манипулирования громкостью также были ограничены. Попытки достичь экстремальной громкости могли сделать носитель невоспроизводимым. Одним из примеров был горячий мастер Led Zeppelin II , сделанный инженером мастеринга Бобом Людвигом , из-за которого некоторые картриджи сбились; альбом был отозван и выпущен с более низкими уровнями сжатия. [6] Цифровые носители, такие как компакт-диски, снимают эти ограничения, и в результате увеличение уровней громкости стало более серьезной проблемой в эпоху компакт-дисков. [7] Современная компьютерная обработка цифровых аудиоэффектов позволяет инженерам мастеринга иметь больший прямой контроль над громкостью песни: например, ограничитель Brick-Wall может предвосхищать предстоящий сигнал, чтобы ограничить его уровень. [8]
Поскольку компакт-диски не были основным носителем популярной музыки до конца 1980-х годов, тогда не было особой мотивации для конкурентных методов измерения громкости. Обычная практика мастеринга музыки для компакт-дисков включала сопоставление самого высокого пика записи на уровне или близком к нему уровне цифровой полной шкалы и обращение к цифровым уровням по линиям более знакомых аналоговых измерителей уровня громкости . При использовании измерителей уровня громкости определенная точка (обычно на −14 дБ ниже максимальной амплитуды диска) использовалась так же, как точка насыщения (обозначаемая как 0 дБ) аналоговой записи, при этом несколько дБ уровня записи компакт-диска резервировались для амплитуды, превышающей точку насыщения (часто называемой красной зоной , обозначенной красной полосой на дисплее измерителя), поскольку цифровые носители не могут превышать 0 децибел относительно полной шкалы ( dBFS ). [ требуется цитата ] Средний уровень RMS средней рок-песни в течение большей части десятилетия составлял около −16,8 дБFS. [10] : 246
К началу 1990-х годов инженеры по мастерингу научились оптимизировать запись для носителя CD, а война за громкость еще не началась всерьез. [11] Однако в начале 1990-х годов начали появляться компакт-диски с более громкими уровнями музыки, и уровни CD стали все чаще приближаться к цифровому пределу, [примечание 1] что привело к записям, где пики на среднем рок- или поп-CD с тяжелым ритмом колебались около 0 dBFS, [примечание 2], но достигали его лишь изредка. [ необходима ссылка ]
Концепция повышения громкости музыкальных релизов начала привлекать людей в индустрии, отчасти из-за того, насколько заметно громче стали некоторые релизы, а также отчасти потому, что индустрия считала, что клиенты предпочитают более громкие компакт-диски, хотя это могло быть и не так. [12] Инженеры, музыканты и лейблы каждый разрабатывали свои собственные идеи о том, как можно сделать компакт-диски громче. [13] В 1994 году был запущен в массовое производство первый цифровой лимитер Brick-Wall с функцией Look-Ahead ( Waves L1 ); с тех пор эта функция стала широко использоваться в цифровых лимитерах и максимайзерах для мастеринга. [примечание 3] Хотя увеличение громкости компакт-дисков происходило постепенно в течение 1990-х годов, некоторые решили довести формат до предела, как, например, в широко популярном альбоме Oasis ( What's the Story) Morning Glory? , чей уровень RMS в среднем составил −8 dBFS на многих треках — редкое явление, особенно в год его выпуска (1995). [11] Californication (1999) группы Red Hot Chili Peppers стал еще одной вехой, с заметными клиппированиями, встречающимися на протяжении всего альбома. [13]
К началу 2000-х годов война за громкость стала довольно распространенной, особенно с некоторыми ремастеринговыми переизданиями и сборниками лучших хитов старой музыки. В 2008 году практика громкого мастеринга привлекла внимание основных СМИ с выпуском альбома Metallica Death Magnetic . CD-версия альбома имеет высокую среднюю громкость, которая выводит пики за пределы точки цифрового клиппинга, вызывая искажения. Об этом сообщили клиенты и профессионалы музыкальной индустрии, и это было освещено в нескольких международных изданиях, включая Rolling Stone , [14] The Wall Street Journal , [15] BBC Radio , [16] Wired , [17] и The Guardian . [18] Тед Дженсен , инженер по мастерингу, участвовавший в записях Death Magnetic , раскритиковал подход, использованный в процессе производства. [19] Когда версия альбома без сжатия динамического диапазона была включена в загружаемый контент для видеоигры Guitar Hero III , копии этой версии активно искали те, кто уже приобрел официальный релиз на CD. Версия песен альбома Guitar Hero демонстрирует гораздо более высокий динамический диапазон и меньшее ограничение, чем те, что на релизе на CD, как можно увидеть на иллюстрации. [20]
В конце 2008 года звукорежиссер Боб Людвиг предложил три версии альбома Guns N' Roses Chinese Democracy для одобрения сопродюсерам Экслу Роузу и Кэраму Костанцо. Они выбрали версию с наименьшей компрессией. Людвиг написал: «Я был поражен, когда услышал, что они решили использовать мою версию с полной динамикой, и версии «громкость ради громкости» были бы прокляты». Людвиг сказал, что «реакция фанатов и прессы на недавние сильно сжатые записи наконец-то создала контекст для того, чтобы кто-то занял позицию и вернулся к тому, чтобы поставить музыку и динамику выше чистого уровня». [21]
В марте 2010 года звукорежиссер Ян Шеперд организовал первый День динамического диапазона [22] , день онлайн-активности, призванный повысить осведомленность о проблеме и продвигать идею о том, что «динамичная музыка звучит лучше». День имел успех, и его последующие мероприятия в последующие годы основывались на этом, получая поддержку от таких компаний, как SSL , Bowers & Wilkins , TC Electronic и Shure, а также от таких инженеров, как Боб Людвиг , Гай Мэсси и Стив Лиллиуайт . [23] Шеперд ссылается на исследования, показывающие, что нет никакой связи между продажами и громкостью, и что люди предпочитают более динамичную музыку. [4] [24] Он также утверждает, что нормализация громкости на основе файлов в конечном итоге сделает войну неактуальной. [25]
Одним из самых громких альбомов 2013 года стал альбом Daft Punk Random Access Memories , во многих рецензиях которого отмечалось великолепное звучание альбома. [26] [27] Инженер по микшированию Мик Гузауски намеренно решил использовать меньше компрессии в проекте, прокомментировав: «Мы никогда не пытались сделать его громким, и я думаю, что так он звучит лучше». [28] В январе 2014 года альбом получил пять премий Грэмми, включая премию «Лучший звукорежиссерский альбом (неклассический)». [29]
Анализ начала 2010-х годов показывает, что тенденция к повышению громкости могла достичь пика около 2005 года и впоследствии снизиться, при этом наблюдалось выраженное увеличение динамического диапазона (как общего, так и минимального) для альбомов с 2005 года. [30]
В 2013 году мастеринг-инженер Боб Кац предсказал, что война громкости закончится к середине 2014 года, заявив, что обязательное использование Sound Check компанией Apple приведет к тому, что продюсеры и мастеринг-инженеры понизят уровень своих песен до стандартного уровня, или Apple сделает это за них. Он считал, что это в конечном итоге приведет к тому, что продюсеры и инженеры будут делать более динамичные мастеры, чтобы учитывать этот фактор. [31] [32] [33]
Earache Records переиздали большую часть своего каталога в рамках серии Full Dynamic Range , призванной противостоять войне за громкость и гарантировать, что поклонники услышат музыку такой, какой она была задумана. [34]
К концу 2010-х/началу 2020-х годов большинство крупных потоковых сервисов США начали нормализовать звук по умолчанию. [35] Целевая громкость для нормализации различается в зависимости от платформы:
Измеренный LUFS может дополнительно различаться среди потоковых сервисов из-за различных систем измерения и алгоритмов настройки. Например, Amazon, Tidal и YouTube не увеличивают громкость треков. [36]
Некоторые сервисы не нормализуют звук, например Bandcamp . [36]
Когда музыка транслируется по радио, станция применяет собственную обработку сигнала , еще больше уменьшая динамический диапазон материала для точного соответствия уровням абсолютной амплитуды, независимо от громкости исходной записи. [41]
Конкуренция за слушателей между радиостанциями способствовала войне громкости в радиовещании. [42] Скачки громкости между каналами телевизионного вещания и между программами в пределах одного канала, а также между программами и рекламой являются частым источником жалоб аудитории. [43] Европейский вещательный союз рассмотрел эту проблему в группе EBU PLOUD, опубликовав рекомендацию EBU R 128. В США законодатели приняли закон CALM , который привел к введению в действие ранее добровольного стандарта ATSC A/85 для управления громкостью.
В 2007 году Сухас Сридхар опубликовал статью о войне громкости в инженерном журнале IEEE Spectrum . Сридхар сказал, что больший возможный динамический диапазон компакт-дисков был отложен в пользу максимизации громкости с использованием цифровых технологий. Сридхар сказал, что перекомпрессированная современная музыка утомляет, что она не позволяет музыке дышать . [ 44]
Производственные практики, связанные с войной за громкость, были осуждены профессионалами звукозаписывающей индустрии, включая Алана Парсонса и Джеффа Эмерика , [45] а также инженерами мастеринга Дугом Саксом , Стивеном Маркуссеном и Бобом Кацем . [5] Музыкант Боб Дилан также осудил эту практику, заявив: «Вы слушаете эти современные записи, они отвратительны, в них полно звука. Нет определения ничего, нет вокала, нет ничего, просто как — статика». [46] [47] Музыкальные критики жаловались на чрезмерную компрессию. Спродюсированные Риком Рубином альбомы Californication и Death Magnetic подверглись критике за громкость от The Guardian ; последний также подвергся критике от Audioholics . [48] [49] Журнал Stylus Magazine сказал, что первый пострадал от такого количества цифровых клиппирований, что «даже потребители, не являющиеся аудиофилами, жаловались на это». [11]
Противники призвали к немедленным изменениям в музыкальной индустрии относительно уровня громкости. [47] В августе 2006 года Анджело Монтроне , вице-президент A&R компании One Haven Music (компания Sony Music), в открытом письме, осуждающем войну за громкость, заявил, что инженеры мастеринга принуждаются против своей воли или упреждающе делают релизы громче, чтобы привлечь внимание руководителей индустрии. [7] Некоторые группы получают петиции от публики с требованием переиздать свою музыку с меньшими искажениями. [45]
Некоммерческая организация Turn Me Up! была создана Чарльзом Даем , Джоном Ралстоном и Алленом Вагнером в 2007 году с целью сертификации альбомов, содержащих подходящий уровень динамического диапазона [50] , и стимулирования продажи более тихих записей путем размещения наклейки Turn Me Up! на сертифицированных альбомах. [51] По состоянию на 2019 год [обновлять]группа не разработала объективного метода определения того, что будет сертифицировано. [52]
Исследователь слуха в House Ear Institute обеспокоен тем, что громкость новых альбомов может нанести вред слуху слушателей, особенно детей. [51] Журнал общей внутренней медицины опубликовал статью, в которой предполагается, что увеличение громкости может быть фактором риска потери слуха. [53] [54]
Двухминутное видео на YouTube, посвященное этой проблеме, от звукорежиссера Мэтта Мэйфилда [55], было опубликовано в The Wall Street Journal [56] и Chicago Tribune . [57] Pro Sound Web цитирует Мэйфилда: «Когда нет тишины, не может быть и шума». [58]
Книга « Perfecting Sound Forever: An Aural History of Recorded Music » Грега Милнера представляет войну за громкость в радио- и музыкальном производстве как центральную тему. [13] Книга «Mastering Audio: The Art and the Science » Боба Каца включает главы о происхождении войны за громкость и другие, предлагающие методы борьбы с этой войной. [10] : 241 Эти главы основаны на презентации Каца на 107-м съезде Audio Engineering Society (1999) и последующей публикации в журнале Audio Engineering Society (2000). [59]
В сентябре 2011 года Эммануэль Дерути написал в журнале звукозаписывающей индустрии Sound on Sound , что война за громкость не привела к снижению динамической изменчивости в современной музыке, возможно, потому, что исходный цифровой записанный исходный материал современных записей более динамичен, чем аналоговый материал. Дерути и Тардье проанализировали диапазон громкости (LRA) за 45-летний период записей и отметили, что пик-фактор записанной музыки значительно уменьшился между 1985 и 2010 годами, но LRA остался относительно постоянным. [30] Дерути и Дэмьен Тардье раскритиковали методы Сридхара в статье AES, заявив, что Сридхар перепутал пик-фактор (пик в RMS) с динамикой в музыкальном смысле (пианиссимо в фортиссимо). [60]
Этот анализ также был оспорен Яном Шепардом и Бобом Кацем на том основании, что LRA был разработан для оценки изменения громкости в пределах трека, в то время как отношение пика к громкости (PLR) EBU R128 является мерой пикового уровня трека относительно опорного уровня громкости и является более полезной метрикой, чем LRA, для оценки общего воспринимаемого динамического диапазона. Измерения PLR показывают тенденцию к сокращению динамического диапазона на протяжении 1990-х годов. [61] [62]
Продолжаются дебаты относительно того, какие методы измерения наиболее подходят для оценки войны громкости. [63] [64] [65]
Альбомы, которые подверглись критике за качество звука:
никаких доказательств какой-либо значимой корреляции между громкостью (и подразумеваемой компрессией) и коммерческим успехом.
Через AirPlay нормализация будет на уровне −18 LUFS, тогда как на мобильных устройствах и в браузерах вся музыка изначально будет воспроизводиться с интегрированной громкостью −14 LUFS.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )Мы начали эту статью с жалоб зрителей. В Belgian National Broadcasters VRT, расположенной в Брюсселе, около 140 жалоб в год были связаны со звуком. С момента внедрения генерального плана наблюдался впечатляющий спад до 3 жалоб в 2003 году. Это еще раз демонстрирует эффективность генерального плана.