Аксессуары для GameCube включают в себя как собственные релизы Nintendo, так и устройства сторонних производителей с момента запуска GameCube в 2001 году.
Контроллер GameCube был выпущен вместе с консолью и поставляется в комплекте с каждым устройством. Стандартные цвета включают Indigo, Black, Spice (оранжевый), Emerald Blue (зеленый, доступен только в Японии), Platinum, Indigo-clear и Pearl White (доступен только в Европе). Также доступны контроллеры ограниченного выпуска, такие как разделенный синий и красный, с логотипом Mario "M" вместо обычного логотипа GameCube, который можно увидеть на стандартных контроллерах (также были зеленые и синие контроллеры Luigi "L" и похожие желтые и бледно-голубые контроллеры Wario "W"). Также есть контроллеры специального цвета, поставляемые в комплекте с системами, такими как Mobile Suit Gundam Edition (красный), Symphonic Green Edition (бирюзово-зеленый) и Final Fantasy Crystal White Edition. Контроллер также можно использовать для определенных игр на системе Wii , и в результате в 2008 году Nintendo выпустила белый контроллер GameCube (только для Японии). Этот контроллер также оснащен белым кабелем длиной 3 м/10 футов вместо стандартного черного кабеля длиной 2 м/6,5 футов.
В 2014 году был перевыпущен контроллер Standard GameCube, совпавший с выпуском Super Smash Bros. для Wii U. Он был очень ограниченным и был таким же, как и оригинальный контроллер, за исключением замены логотипа GameCube на логотип Super Smash Bros. Он был доступен в черном или белом цвете. Похожий контроллер был выпущен 2 ноября 2018 года, совпав с выпуском Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch , с более простым дизайном логотипа Super Smash Bros. и был доступен только в черном цвете. Оба перевыпущенных контроллера имели более длинный кабель длиной 3 м/10 футов.
Беспроводной контроллер WaveBird — это беспроводной контроллер на основе радиочастот , основанный на той же конструкции, что и стандартный контроллер. Он взаимодействует с системой GameCube по беспроводной связи через приемник-донгл, который подключается к одному из портов контроллера системы. Он питается от двух батареек типа АА. В качестве меры по экономии энергии WaveBird не имеет функции вибрации стандартного контроллера. Контроллер WaveBird был доступен в большинстве регионов только в светло-сером и платиновом цветах. В Японии были выпущены две модели WaveBird ограниченного тиража через Club Nintendo : 1000 специальных выпусков Gundam «Char's Customized Color» WaveBird (двухцветный красный с логотипом Neo-Zeon), совпадающих с выпуском Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Z Gundam только для Японии на GameCube , [1] и WaveBird «Club Nintendo» (белый верх со светло-голубым низом и логотипом Club Nintendo)
DK Bongos ( яп .タルコンガ, Хепберн : Tarukonga ) были разработаны для использования с музыкальными играми Donkey Konga , Donkey Konga 2 и Donkey Konga 3 , а также платформером Donkey Kong Jungle Beat , все из которых были упакованы с DK Bongos. Гоночная игра DK Bongo Blast также была настроена на использование периферийного устройства, но версия для GameCube была отменена, и игра в конечном итоге вышла на Wii без поддержки Bongo как Donkey Kong Barrel Blast . Игроки ударяют по контроллеру, как по паре барабанов бонго . Контроллер имеет аналоговый звуковой сенсорный модуль между двумя барабанами для обнаружения хлопков.
Из-за уникальности периферийного устройства бонго использовались в различных играх долгое время после их выпуска. Они совместимы с Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! 2018 года через адаптер Gamecube Controller для Nintendo Switch. [2] Несколько инди-игр также были разработаны вокруг них, такие как Beat Nebula (2016), [3] Squatbot (2018), [4] и Beat Bull (2022). [5] Они обычно используются в испытаниях как нестандартный метод управления, например, использовались в 2020 году для прохождения Sekiro: Shadows Die Twice . [6]
Action Pad был включен в Dance Dance Revolution: Mario Mix . Он имеет 4 стрелки.
Beat Pad был создан Mad Catz и официально лицензирован Nintendo. Он был включен в игру MC Groovz Dance Craze и продавался отдельно. Он имеет 8 стрел.
Контроллер клавиатуры ASCII напоминает стандартный контроллер GameCube, растянутый для размещения буквенно-цифровой клавиатуры в центре. Клавиатура требует использования двух портов контроллера и содержит как латинские, так и японские символы хирагана . Она была разработана для использования с Phantasy Star Online Episode I & II .
Контроллер Hori Game Boy Player выпускается в цветах Indigo и Jet Black в форме панели управления SNES . Он не включает в себя Control Stick или C-Stick, а кнопки R и L не имеют диапазона чувствительности к нажатию; таким образом, использует только D-pad для перемещения и обычные кнопки для игры. Хотя он предназначен для Game Boy Player , его можно использовать с некоторыми 2D-играми GameCube, такими как Alien Hominid , Capcom vs. SNK 2 EO , Mega Man Anniversary Collection , Sonic Mega Collection , Sonic Gems Collection или несколькими 3D-играми GameCube, которые поддерживают перемещение D-pad, такими как Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex и Mortal Kombat: Deadly Alliance .
Hori построил аркадный джойстик, лицензированный Nintendo. Контроллер не поддерживает функции стика управления или C-stick. Система воспринимает стик как D-pad на стандартном контроллере, поэтому он идеально подходит для файтингов и шутеров. Стандартный вариант имеет фиолетовую лицевую панель, а другой — лицевую панель SoulCalibur II .
Logitech Speed Force Racing Wheel — это официально лицензированный руль с обратной связью по усилию, созданный специально для GameCube. Он поддерживается рядом игр, включая F -Zero GX , R: Racing Evolution , Mario Kart: Double Dash , Burnout 2 и серию Need for Speed , среди прочих. Дополнительный набор аксессуаров включает педали и насадку для колена.
Совместимость с различными аудио/видеокабелями зависит от региона и модели консоли.
Радиочастотный коммутатор/модулятор предназначен для старых телевизоров, которые появились раньше композитных аудио/видеопортов. Он идентичен и совместим с более ранними радиочастотными модуляторами Nintendo. Он имеет радиочастотный модулятор Nintendo 64, помещенный в корпус GameCube, а его радиочастотный коммутатор такой же, как у оригинальной Nintendo Entertainment System и Super NES .
Композитный видеокабель , или AV-кабель, входит в комплект GameCube. Он обеспечивает более четкое и резкое качество изображения и звука, чем RF-переключатель. Он идентичен более ранним A/V-кабелям. Он передает двухканальный (стерео) звук и композитное видео с частотой 576i /50 Гц (PAL) или 480i /60 Гц (NTSC/PAL60). Консоли PAL поставляются с адаптером композитного сигнала на Scart на европейских территориях, чтобы обеспечить композитный вход через порт Scart (ScartAV).
Кабель S-Video обеспечивает лучшее качество изображения, чем композитные кабели, хотя и не дотягивает до качества компонентных или RGB-кабелей. Идентичен кабелям S-Video для ранних моделей Nintendo (N64 и оригинальная модель SNES) и совместим с соответствующими консолями, он передает двухканальный (стерео) звук и s-видео с частотой 480i/60 Гц (NTSC). Этот кабель совместим только с GameCubes NTSC.
Кабель RGB SCART обеспечивает лучшее качество изображения, чем кабели RF, композитные или S-Video. Он использует стандарт разъема SCART и продается только в Европе. Работает на частоте 576i/50 Гц или 480i/60 Гц. Этот кабель совместим только с PAL GameCubes.
Компонентный видеокабель обеспечивает качество видео, превосходящее качество радиочастотного модулятора, композитного видеокабеля и кабеля S-Video, и равное по качеству RGB Scart (при 576i/50 Гц или 480i/60 Гц). Он обеспечивает прогрессивную развертку ( 480p /60 Гц) в поддерживаемых играх, что невозможно с большинством других кабелей. Кабель D-Terminal, предназначенный только для Японии, также имеет эту функцию. В играх, выпущенных в формате PAL, отсутствует прогрессивный выход 480p. Разъем подключается к цифровому порту AV, а не к аналоговому порту AV, используемому другими кабелями, и содержит видеочип Macronix CMPV-DOL ( цифро-аналоговый преобразователь ). Он преобразует цифровое видео YC B C R, поступающее с цифрового порта, в аналоговый формат YP B P R, используемый компонентным видеооборудованием. Реконфигурируемость CMPV-DOL позволяет ему выполнять необычные функции, такие как преобразование YC B C R в RGBHV , но он не может использовать преимущества цифрового звука с цифрового порта консоли. Это означает, что для передачи аудиосигнала к аналоговому AV-порту также необходимо подключить отдельный кабель, например стандартный аудио/видеокабель системы.
Этот кабель совместим только с моделями GameCube DOL-001, поскольку Nintendo решила отказаться от цифрового AV-порта в последующих моделях консоли.
Видеокабель D-Terminal идентичен компонентному видеокабелю, но отличается разъемом, который является более популярным форматом в Японии. Как и компонентный кабель, его можно использовать для вывода видео в формате 576i/50 Гц, 480i/60 Гц или 480p/60 Гц, он использует цифровой AV-порт, требует отдельного аналогового кабеля для аудио и совместим только с моделями GameCube DOL-001.
Варианты карт памяти GameCube включают три различных емкости, каждая из которых представлена в своем цветовом варианте. В частности, эти модели карт включают Memory Card 59 в сером цвете с емкостью хранения 4 Мбит или 512 КБ; модель 251 в черном цвете с емкостью 16 Мбит или 2 МБ; и модель 1019 в белом цвете с самой большой емкостью хранения 64 Мбит или 8 МБ. Максимальная емкость одной карты составляет 127 файлов. Каждая карта требует пять блоков системных данных, что означает, что физические размеры карт составляют 64, 256 или 1024.
Некоторые игры, такие как Animal Crossing и Pokémon Colosseum , требуют очень больших файлов сохранения и изначально поставлялись с картой памяти 59 с наклейками на игровую тематику. Pokémon Box: Ruby and Sapphire поставлялась с эксклюзивной полупрозрачной красно-синей картой памяти 59 с соответствующими наклейками. Члены клуба Nintendo в Японии в течение короткого времени имели возможность обменять баллы на бело-синюю карту памяти 251 с наклейками на клубную тематику.
Кабель GameCube-Game Boy Advance использовался для игр, которые поддерживали соединение между GameCube и Game Boy Advance (в комплекте с некоторыми играми). Кабель также работал с Wii и Game Boy Advance SP .
Адаптер модема и адаптер широкополосного доступа , модели DOL-012 и DOL-015 соответственно, были разработаны Nintendo для Интернета и сетей LAN . Только восемь игр поддерживают эти устройства. Оба подключаются к последовательному порту 1.
Game Boy Player позволяет играть в игры Game Boy на телевизоре, используя либо контроллер GameCube, либо подключенный Game Boy Advance, который подключается к порту контроллера.
Микрофон подключается к одному из слотов для карт памяти. Микрофон работает с Mario Party 6 , Mario Party 7 , Karaoke Revolution Party , Odama , Chibi-Robo! и Densetsu no Quiz Ou Ketteisen . В комплект Odama входит зажим для крепления микрофона к контроллеру. Команды даются, когда пользователи удерживают кнопку X на контроллере. Микрофон, входящий в комплект Mario Party 6 и 7 , Odama и Densetsu no Quiz Ou Ketteisen , серый, а тот, что идет в комплекте с Karaoke Revolution Party, — черный.
ProDG — официально лицензированный инструмент разработки для GameCube. [7]
Несколько официальных кейсов для переноски GameCube и дисков имеют различные размеры и формы. Все они были произведены ALS Industries INC и используют номер модели NGC. [8]
В комплект японской игры-симулятора паломничества Ohenro-San: Hosshin no Dojo входили шагомер и контроллер для ходьбы . [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Action Replay — это чит-устройство, созданное Datel , позволяющее вводить коды, изменяющие игру. FreeLoader входит в комплект программного обеспечения. Оно содержит загрузочный диск с кодами и запуском, а также ключ, который подключается к слоту карты памяти B и сохраняет 1 или 2 блока памяти. Его файл сохранения можно также копировать на другие карты памяти, что позволяет одному человеку делиться своими кодами с тем, у кого может быть более ранняя версия Action Replay, или делиться индивидуальными кодами.
Action Replay MAX — то же самое, но его ключ имеет больше памяти, карта объемом 64 МБ с 1019 блоками.
FreeLoader отключает региональную блокировку в GameCube, позволяя играть в игры из любого региона ( PAL , NTSC , NTSC-J и т. д.) на консоли из любого региона. Некоторые Freeloader совместимы с Wii, позволяя запускать на ней игры GameCube из других регионов (позже заблокированные обновлениями системы).
Advance Game Port — это версия Game Boy Player от Datel. Этот донгл подключается к слоту карты памяти B и загружается с помощью прилагаемого загрузочного диска. Некоторые модели имеют генераторы кодов для встроенных чит-устройств. Преимущество в том, что для его установки не требуется снимать пластины снизу или использовать инструменты. Есть несколько проблем с частотой кадров аудио и видео, и он не на 100% совместим с играми GBA. В отличие от Game Boy Player, он совместим с Wii.
Powerboard — это USB - клавиатура от Datel с адаптером GameCube для онлайн- игр Phantasy Star и кодов Action Replay. Клавиатура без адаптера была выпущена для PlayStation 2 .
MAX Drive состоит из ключа, USB-кабеля и диска с программным обеспечением для ПК, который позволяет пользователю загружать сохраненные игры с карты памяти на ПК, чтобы хранить их там или отправлять через Интернет.
MAX Memory — это ключ объемом 128 Мб от Datel, содержащий до 2048 блоков данных.
MAX Media Player позволяет воспроизводить видео и другие загружаемые медиафайлы на GameCube. Фильмы и медиафайлы переносятся на прилагаемую карту Micro SD объемом 1 ГБ, которая затем вставляется в ключ для GameCube и в слот для карты памяти B. В комплект также входит загрузочный диск, адаптер SD (для использования на Wii в режиме GameCube), адаптер USB micro SD Card и небольшой пульт дистанционного управления для простого управления.
Контроллер Afterglow был произведен Pelican Accessories. Он широко известен как в значительной степени неудачное дополнение к экосистеме Gamecube.
Intec выпустила аккумуляторную батарею , которую можно надежно прикрепить к нижней части GameCube, заряжая ее примерно два часа. Она была разработана для работы с ЖК-экраном.
Удлинительные кабели для контроллеров GameCube выпускают разные компании.
Hip Screen — это контроллер, созданный Hip Gear, который оснащен небольшим полноцветным ЖК-экраном в качестве телевизора. Его размер был примерно как у Game Boy Advance , поэтому игры с очень мелким текстом не могли хорошо читаться на нем.
Различные производители (например, Intec, Mad Catz и Zenith Electronics ) выпустили ЖК-экраны , которые можно прикрепить к GameCube, что позволяет использовать консоль без отдельного телевизионного экрана. Такие экраны питаются от блока питания GameCube и подключаются к цифровому AV-выходу консоли. Эти прикрепляемые ЖК-экраны делают GameCube более портативным.
Бонго Pelican были сделаны Pelican Accessories и напоминают бонго DK . Они намного темнее и имеют на 10% большую поверхность, чем бонго Nintendo.
Различные адаптеры позволяют использовать контроллеры PlayStation и PlayStation 2 на GameCube, в том числе:
SD Media Launcher позволяет запускать игры homebrew на GameCube без модификации консоли. Донгл подключается к слоту карты памяти и содержит съемную карту SD, на которой хранятся игры. Он имеет загрузочный диск для запуска устройства, карту SD на 1 ГБ и адаптер для карты SD для загрузки игр с ПК на GameCube.
В середине 2010-х годов Дастин Хоффер из Hit Box разработал контроллер SmashBox . Специально разработанный для соревновательной игры Super Smash Bros. Melee , он заменяет аналоговый джойстик контроллера GameCube на кнопочную раскладку. Он может обеспечить более точный и быстрый ввод, хотя у него более крутая кривая обучения, чем у традиционного контроллера, и он создает меньшую нагрузку на руки. После полугодового испытательного периода различные известные организаторы турниров запретили контроллер SmashBox и аналогичные альтернативные контроллеры на турнирах высокого уровня в обозримом будущем.
Кабель VGA — это модифицированный компонентный или d-терминальный кабель. Он позволяет GameCube играть на стандартном компьютерном мониторе в 480p. [17 ]
GCVideo — это видеорешение с открытым исходным кодом, созданное Unseen, которое использует порт Digital AV (только DOL-001) для вывода цифрового видеосигнала через HDMI или аналогового сигнала через компонентный кабель. [18] Любой может изготовить адаптер, использующий прошивку GCVideo, поскольку это программное обеспечение с открытым исходным кодом. Многие компании создали решения, которые используют программное обеспечение для вывода сигнала HDMI, который можно использовать с любыми современными телевизорами. Он также может обрабатывать звук, отправляя цифровой 16-битный аудиопоток PCM . К ним относятся GCHD Mk-II от EON Gaming [19] и Carby от Insurrection Industries. [20] Оба не требуют модификации GameCube и могут быть просто подключены к порту Digital AV.
{{cite web}}
: CS1 maint: others (link)