Эффект миниатюры — это специальный эффект , созданный для кинофильмов и телевизионных программ с использованием масштабных моделей . Масштабные модели часто сочетаются с высокоскоростной съемкой или матовыми кадрами, чтобы сделать гравитационные и другие эффекты убедительными для зрителя. Использование миниатюр в значительной степени было вытеснено компьютерной графикой в современном кино.
Когда миниатюра появляется на переднем плане кадра, она часто находится очень близко к объективу камеры — например, когда используются матовые фоны. Поскольку экспозиция установлена на снимаемый объект, чтобы актеры выглядели хорошо освещенными, миниатюра должна быть переосвещена, чтобы сбалансировать экспозицию и устранить любые различия в глубине резкости , которые в противном случае были бы видны. Такое использование миниатюры на переднем плане называется принудительной перспективой . Другая форма эффекта миниатюры использует покадровую анимацию .
Использование масштабных моделей в создании визуальных эффектов в индустрии развлечений восходит к самым ранним дням кинематографа. Модели и миниатюры являются копиями людей, животных, зданий, обстановки и объектов. Миниатюры или модели используются для представления вещей, которые на самом деле не существуют или которые слишком дороги или сложны для съемок в реальности, например, взрывы, наводнения или пожары. [1]
Французский режиссер Жорж Мельес включил спецэффекты в свой фильм 1902 года « Путешествие на Луну » — в том числе двойную экспозицию, разделенные экраны, миниатюры и покадровую съемку. [2]
Некоторые из наиболее влиятельных фильмов с визуальными эффектами тех ранних лет, такие как «Метрополис» (1927), «Гражданин Кейн» (1941), «Годзилла» (1954) и «Десять заповедей» (1956). [3] В фильме 1933 года «Кинг-Конг» широко использовались миниатюрные эффекты, включая масштабные модели и покадровую анимацию миниатюрных элементов.
Использование миниатюр в фильме «Космическая одиссея 2001 года » [4] стало важным достижением. Фильм снимался в течение трех лет и стал значительным шагом вперед в создании убедительных моделей.
В начале 1970-х годов миниатюры часто использовались для изображения катастроф в таких фильмах, как «Приключение «Посейдона»» (1972), «Землетрясение» (1974) и «Вздымающийся ад» (1974).
Возрождение жанра научной фантастики в кино в конце 1970-х годов привело к тому, что миниатюрное производство достигло новых высот в таких фильмах, как « Близкие контакты третьей степени» (1977), «Звездные войны» (также 1977), «Чужой » (1979), «Звездный путь: Фильм» (1979) и «Бегущий по лезвию» (1982). Такие культовые сцены из фильмов, как взрыв автоцистерны в «Терминаторе» (1984) и разрушение моста в «Правдивой лжи» (1994), были достигнуты с помощью использования крупномасштабных миниатюр.
Выход « Парка Юрского периода» (1993) стал поворотным моментом в использовании компьютеров для создания эффектов, для которых ранее применялись физические миниатюры.
Хотя с тех пор использование компьютерной графики (CGI) значительно превзошло их использование, они по-прежнему часто применяются, особенно в проектах, требующих физического взаимодействия с огнем, взрывами или водой. [5]
«День независимости » (1996), «Титаник» (1997), «Годзилла» (1998), трилогия приквелов «Звездных войн» [6] [7] [8] (1999–2005), трилогия «Властелин колец» (2001–2003) , «Казино Рояль» (2006), «Темный рыцарь» [9] (2008), «Начало » (2010) и «Интерстеллар» [10] (2014) — примеры весьма успешных фильмов, в которых миниатюры стали важной составляющей визуальных эффектов.