В миниатюрных варгеймах игроки разыгрывают смоделированные сражения, используя масштабные модели , называемые миниатюрными моделями , которые могут быть высотой от 2 до 54 мм, чтобы представлять воинов, технику, артиллерию, здания и ландшафт. Эти модели в разговорной речи называются миниатюрами или мини .
Миниатюрные модели обычно изготавливаются из металла, пластика или бумаги. Они используются для дополнения визуальных аспектов игры и отслеживания положения, направления и линии обзора персонажей. Миниатюры обычно раскрашиваются и могут быть искусно вылеплены, что делает их коллекционными сами по себе. Предварительно окрашенные пластиковые фигурки, такие как миниатюры Clix , производимые WizKids , и неокрашенные пластиковые фигурки для Warhammer от Games Workshop , стали популярными. Хобби раскрашивания, коллекционирования и игры с миниатюрами зародилось с игрушечными солдатиками , хотя последние, как правило, продавались предварительно окрашенными.
Миниатюрные модели произошли от игрушечных солдатиков , которые были сделаны из различных материалов, [1] Эти игрушечные фигурки стали массово производиться из олова в конце 1700-х годов в Германии, где они назывались Zinnsoldaten (дословно «оловянные солдатики»). Эти ранние фигурки были плоскими моделями, обычно называемыми «плоскими», и стали довольно распространенными в Западной Европе. К середине 1800-х годов производители в нескольких странах производили 3D-миниатюры из сплавов олова и свинца, обычно называемых белым металлом . В 1993 году законодательный орган Нью-Йорка представил законопроект, запрещающий свинец в миниатюрах, ссылаясь на проблемы общественного здравоохранения. Многие производители миниатюр, ожидая, что другие штаты также введут запрет, начали изготавливать фигурки из сплавов без содержания свинца, часто по более высоким ценам. [2] После месяцев дебатов и протестов производителей миниатюр и энтузиастов губернатор Нью-Йорка Марио Куомо подписал законопроект, который исключил миниатюры из закона штата об общественном здравоохранении. [3] Несмотря на это, большинство американских производителей продолжали использовать сплавы без содержания свинца. [4]
В 20 веке миниатюры также изготавливались из пластика и композитных материалов. [ необходима цитата ]
В некоторых варгеймах используются «коробочные миниатюры», состоящие из картона, сложенного в простые кубоиды с репрезентативным артом, напечатанным снаружи. В других играх используются 2D картонные миниатюры, которые либо удерживаются в основании, либо складываются в треугольную палатку.
Исторически размер миниатюр описывался в абсолютном масштабе в различных системах измерения, чаще всего в метрических и английских единицах . 28-миллиметровая миниатюра означает, что размер миниатюры будет составлять 28 мм от ног миниатюры до выбранной точки отсчета. Наиболее распространенными миниатюрами были 54-миллиметровые европейские миниатюры и 2 1/4-дюймовые английские модели, которые обычно считаются масштабом 1:32. [5] Ранние военные игры, такие как « Маленькие войны » Герберта Уэллса, использовали эти общедоступные миниатюры. С введением метрической системы в Соединенном Королевстве производители из США начали использовать метрическую систему для описания миниатюр, в отличие от ранее популярных обычных единиц , чтобы их настольные модели для военных игр были совместимы. Сегодня масштаб фигурки часто описывается в миллиметрах, например, один из самых распространенных масштабов — 28 мм.
Производители устанавливают размер миниатюры и пытаются сделать каждую миниатюру похожей или, по крайней мере, иметь средний размер с установленным размером. Хотя модель может быть описана как 28 мм, фактическая высота модели может отличаться. Это связано с рядом факторов, таких как производитель, пропорции модели, метод измерения модели, поза модели и то, какой тип человека должна представлять модель. Производитель может рекламировать свои фигурки как 28 мм, но их продукция может быть выше 30 мм. В масштабе 28 мм низкие персонажи, такие как гномы , хоббиты и гоблины, могут быть представлены фигурками в диапазоне от 15 до 20 мм, в то время как более высокие персонажи, такие как огры , тролли и драконы, будут использовать 30 мм или более крупные фигурки. Использование производителем масштаба не является единообразным и может отклоняться на целых 30%. [ необходима цитата ] Некоторые производители измеряют высоту фигурки от ног до глаз, а не от макушки головы; Таким образом, фигурка, которая имеет высоту 30 мм до макушки, может считаться миниатюрой 28 мм. Фигурки размером 15 мм, 20 мм, 25 мм, 28 мм, 30 мм, 32 мм и 35 мм являются наиболее распространенными для ролевых и настольных игр. Более мелкие фигурки размером 2 мм, 6 мм, 10 мм, 15 мм и 20 мм используются для массовых боевых военных игр. Большие размеры, такие как 40 мм и 54 мм, были популярны среди варгеймеров в прошлом и до сих пор используются художниками и коллекционерами. Хотя большие миниатюры снова стали популярными с конца 20 века, они не так популярны, как меньшие размеры.
Во многих играх указан определенный масштаб для квадратной сетки, на которой происходит игра. Один из самых распространенных — 1 дюйм представляет 5 футов. Это определяет точный масштаб 1:60. Это означает, что фигурка высотой 28 мм представляет человека ростом 1,68 м (5 футов 6 дюймов) — что является разумным числом для современного мужчины 50-го процентиля (см.: Рост человека ). Другой популярный масштаб — 1/72 или 1 дюйм равен 6 футам, который использует миниатюры размером от 20 мм до 25 мм. Он в основном используется для исторических игр отчасти из-за широкого выбора моделей масштаба 1/72. Фигурки обычно используются с различными масштабами. Нередко бывает несоответствие между масштабом игры и размером миниатюры. Chainmail использовал масштаб 1:360, [6] соответствующий 5-мм миниатюрам, но играли с 30-мм миниатюрами, [7] и с мыслью, что каждая фигурка представляет 20 человек. В таблице ниже только высота фигурки (исключая толщину основания) является характеристикой, из которой рассчитывается приблизительный масштаб.
Масштабы еще меньше используются, когда в игре задействованы крупные транспортные средства (например, звездолеты или линкоры). Например, в Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea используется масштаб 1:1800, а также встречаются масштабы до 1:6000. Для этих масштабов нет эквивалентного числа "мм", поскольку отдельные фигурки были бы почти микроскопическими и не использовались бы в качестве таковых в играх. [ необходима цитата ]
Еще одной сложностью является различная интерпретация пропорций тела . Многие игровые фигурки нереалистично громоздки для своего роста, с увеличенными ступнями, головами, руками, запястьями и оружием. Создание этих частей увеличенными позволяет представить больше деталей в миниатюрах. Некоторые из этих преувеличений начинались как уступки ограничениям примитивных методов изготовления форм и скульптуры, но они превратились в стилистические условности. Фигурки с такими преувеличенными чертами часто называют героическими масштабами .
В производстве миниатюрных фигурок наблюдается заметная тенденция, когда со временем производятся все более крупные фигурки. Более крупные модели было легче правильно изготовить, особенно в 20 веке; более крупные детали получаются лучше, а более крупные поверхности легче красить. Когда компания видит, что люди все еще покупают более крупные модели, это становится для нее стимулом продолжать делать более крупные.
Это относительная шкала, которая сравнивает размер модели с размером реального объекта. [12] Это отношение покажет, во сколько раз модель меньше исходного размера. Значение 15 мм (например) поэтому зависит от определенной опорной высоты. Таким образом, 15 мм в контексте мира гномов, где опорный гуманоид имеет рост 60 дюймов (152 см), не эквивалентны 15 мм в контексте модели НБА, где опорный гуманоид имеет рост 2 метра. Обе модели можно описать как 15 мм, но размеры реального мира зависят от размера опорного гуманоида. На практике опорный гуманоид обычно предполагается как идея среднего роста человека мужского пола в пределах 6-дюймового (15 см) интервала между 5,5 и 6 футами (168 и 183 см), если иное не указано разработчиком. [13] [14] Средний рост человека сильно зависит от населения, измеренного в географическом регионе и исторической эпохе.
В следующей таблице представлена численная взаимосвязь между масштабом модели и масштабами нескольких фигурок, основанная на платоновской идее роста человека (гуманоида).
Многие любители ролевых игр и военных игр раскрашивают свои миниатюры, чтобы различать персонажей или юнитов на игровой поверхности (местности, боевом коврике или простой столешнице).
На конвенциях по фэнтези, ролевым играм, миниатюрам и варгеймам иногда проводятся конкурсы миниатюрной живописи, например конкурс Golden Demon от Games Workshop . В Интернете также есть много конкурсов живописи.
Существует два основных метода изготовления фигурок: центробежное/гравитационное литье и литье пластмасс под давлением .
Большинство металлических и смоляных фигурок изготавливаются методом центробежного литья . Более крупные смоляные модели, такие как здания и транспортные средства, иногда отливаются методом гравитационного литья, что является более медленным процессом. При гравитационном литье скульптор разрабатывает мастер-фигурку, которая затем используется для создания резиновых мастер-форм и производственных форм. Производственные формы используются для отливки конечных коммерческих фигурок.
Полиэтиленовые и полистирольные фигурки изготавливаются методом литья под давлением. Машина нагревает пластик и впрыскивает его под высоким давлением в стальную форму. Это дорогостоящий процесс; он экономически эффективен только при производстве большого количества фигурок, поскольку количество делает стоимость отливки минимальной. Многие компании по производству миниатюр не производят свои фигурки сами, а доверяют производство специализированным литейным компаниям или компаниям по производству миниатюр, имеющим литейные мощности.
Большинство миниатюр изготавливаются вручную с использованием двухкомпонентных эпоксидных шпатлевок того же размера, что и конечная фигурка. Компоненты шпатлевки смешиваются для создания скульптурного состава, который затвердевает в течение 48 часов. Некоторые распространенные бренды включают Polymerics Kneadatite blue\yellow (также известный как «green stuff» и «Duro» в Европе), Milliput, A&B, Magic sculpt и ProCreate от Kraftmark.
До недавнего времени скульпторы избегали полимерных глин , поскольку они не выдерживают традиционного процесса изготовления форм. Современные технологии с использованием силикона RTV и более мягкой резины позволили использовать более слабые материалы, поэтому мастера из полимерной глины стали более распространенными. Глина Fimo популярна, хотя из-за индивидуальных свойств определенных цветов используется лишь ограниченный выбор цветов.
Мастера для пластиковых миниатюр часто изготавливаются в большем масштабе, часто в три раза больше требуемого размера. Мастер измеряется зондом, соединенным с пантографом , который уменьшает измерения до нужного размера и приводит в действие резак, который делает формы.
Более недавнее развитие — использование цифровых 3D-моделей, созданных компьютерными художниками. Эти цифровые модели создают физическую модель для изготовления форм с использованием методов быстрого прототипирования . В качестве альтернативы их можно использовать непосредственно для управления станком с числовым программным управлением , который режет стальную форму. Они также могут просто пропускать этапы формования и напрямую производить миниатюры из 3D-моделей. [15]
Первоначально Dungeons & Dragons была развитием средневековой миниатюрной игры Chainmail [16] с тем отличием, что каждый игрок управлял одной фигуркой и имел более широкий спектр доступных действий. Оригинальный коробочный набор D&D имел подзаголовок «Правила для кампаний фантастических миниатюрных военных игр, в которые можно играть с бумагой и карандашом и миниатюрными фигурками». Однако Dungeons & Dragons не требовала миниатюр, ссылаясь на них как на «только эстетически приятные». [17] Advanced Dungeons & Dragons также включала относительно короткий раздел, описывающий использование миниатюр, в сочетании с официальными миниатюрами AD&D, выпускавшимися в то время. [18] По мере развития игры миниатюры стали скорее необязательным дополнением. [19] Дополнение Player's Option: Combat & Tactics ко 2-му изданию AD &D представило более сложную боевую систему на основе сетки, которая подчеркивала использование миниатюр; упрощенная версия некоторых из этих концепций появилась в 3-м издании D&D . Хотя это и не является строго необходимым, 4-е издание игры предполагает использование миниатюр, и многие игровые механики явно ссылаются на боевую сетку. Помимо уменьшения двусмысленности относительно размера и положения персонажей, это позволяет игре определять правила для досягаемости, угрожаемых зон и скорости движения. 5-е издание ослабило акцент на этих механиках и вернуло использование миниатюр к в основном необязательному.
В некоторых играх миниатюры напечатаны на картоне или плотной бумаге, а некоторые компании выпустили такие миниатюры для использования вместо миниатюрных моделей.
Солдатики коллекционируются со времен фараонов. Сначала их делали из дерева, камня, глины и металла для знати и богатых
Обзор Уильям Британ, ... Наш ассортимент включает традиционные игрушечные фигурки в масштабе 1/32 (54 мм / 2,125 дюйма в высоту)
Соотношение фигурок и людей предполагается равным 1:20, масштаб земли составляет 1:10 ярдов, а один ход игры примерно эквивалентен одной минуте времени в бою.
Предполагается, что соотношение фигурок и людей составляет 1:20 .......Соотношение войск будет верным для фигурок размером 30 мм, но если используется меньший масштаб, его следует уменьшить до 1:10.