stringtranslate.com

Деннис Детвиллер

Деннис Детвиллер (родился 12 июля 1972 года [1] ) — американский разработчик видеоигр для Hothead Games , а также разработчик ролевых игр , писатель и художник.

Карьера

Деннис Детвиллер начал работать волонтером в Pagan Publishing после того, как увидел выпуск журнала The Unspeakable Oath в 1991 году и поговорил с Джоном Скоттом Тайнсом . [2] : 244  Тайнс перевез компанию в Сиэтл в середине 1990-х, и Детвиллер также согласился переехать туда. [2] : 245  Детвиллер работал в Pagan в качестве арт-директора, где он совместно с Тайнсом и Адамом Скоттом Глэнси создал отмеченную наградой Origins Award игру Delta Green в 1997 году ; [3] [4] Детвиллер написал серию из трех брошюр (1998–2000), а вместе с Тайнсом и Глэнси он расширил сеттинг в 1999 году с помощью Delta Green: Countdown . [2] : 246–247  Детвиллер иллюстрировал The Hills Rise Wild!, которая также выиграла премию Origins Award. [5]

Детвиллер и Грег Столзе подготовили свою игру Godlike , которую планировалось опубликовать издательством Pagan Publishing, но поскольку публикация Pagan замедлилась, Детвиллер вместо этого отдал ее своим друзьям Хсину Чену и Арону Андерсону, которые в 2001 году создали компанию Hawthorn Hobgoblynn Press (позже известную как EOS Press ), чтобы опубликовать игру. [2] : 249  После выпуска Godlike в 2002 году Детвиллер вместе с Шейном Айви основал Arc Dream Publishing . [6] Детвиллер и Айви основали Arc Dream Publishing для выпуска дополнений к Godlike , а в 2003 году Arc Dream приобрела у Столзе лицензию на использование его системы игральных костей One-Roll Engine (ORE) для Godlike . [2] : 250  С тех пор он работал над Wild Talents , продолжением Godlike , и бесплатной игрой ужасов NEMESIS. [4] Детвиллер и Айви написали Delta Green: Targets of Opportunity (2010), а также вернули The Unspeakable Oath в 2010 году. [2] : 250  После успешной кампании на Kickstarter издательство Arc Dream Publishing объявило о выходе новой игры Delta Green в 2016 году. [7]

В 2002 году он покинул Сиэтл и переехал в Ванкувер, чтобы работать с Radical Entertainment [1] , где он помог разработать The Incredible Hulk: Ultimate Destruction , Scarface: The World is Yours и Prototype . [8] [9] В начале 2009 года он покинул Radical Entertainment и перешёл в Hothead Games . В январе 2016 года он перешёл в Monte Cook Games на должность управляющего редактора.

Работы

Ролевые игры

Видеоигры

Вымысел

Ссылки

  1. ^ ab "Обо мне". Detwiller Design. Архивировано из оригинала 27 мая 2007 г. Получено 25 апреля 2007 г.
  2. ^ abcdef Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ Краткая история игры № 6: Pagan Publishing: 1990-настоящее время RPGnet
  4. ^ ab Я держу эту игру ради выкупа! Брюс Бо , 20 сентября 2008 г., Tor.com
  5. ^ "Информация об авторе: Деннис Детвиллер". e23 . Steve Jackson Games . Получено 21 июня 2010 г. .
  6. Интервью: Шейн Айви из Arc Dream Publishing, 21 января 2009 г., LivingDice.com
  7. ^ "'Delta Green: The Role-Playing Game' от Arc Dream Publishing". 5 августа 2015 г.
  8. ^ "Dennis Detwiller talks Prototype – Interview – play.tm". Архивировано из оригинала 1 апреля 2009 года . Получено 21 июня 2010 года .
  9. ^ Что, если бы Трэвис Бикл был «The Thing»? Архивировано 12 июня 2009 г., в Wayback Machine , Ray Huling, h+, 10 июня 2009 г.
  10. ^ Unmasked на Monte Coook Games https://www.montecookgames.com/unmasked/

Внешние ссылки

Интервью