stringtranslate.com

Рок Ховард

Рок Ховард ( яп .ロック・ハワード, Хепбёрн : Rokku Hawādo )вымышленный персонаж, появляющийся в различных играх от SNK . Рок впервые появляется в качестве игрового персонажа в файтинге 1999 года Garou: Mark of the Wolves , главе в серии Fatal Fury , как новый главный персонаж серии. Рок появляется в серии как сын Гиза Говарда , главного антагониста из предыдущих игр Fatal Fury , который разбился насмерть, отказавшись от спасения Терри Богардом . Однако Терри усыновил Рока, чтобы оставить прошлое с Гизом позади, и помог научить Рока сражаться. Тайна его пропавшего отца приводит его к столкновению с Терри в Garou , которое будет более подробно исследовано в сиквеле 2025 года Fatal Fury: City of the Wolves. Помимо своего появления в Mark of the Wolves , Рок появляется в нескольких играх из серии The King of Fighters , а также в различных кроссоверах от SNK. King of Fighters XIV и The King of Fighters XV представляют его в качестве загружаемого контента , причем последний впервые включает его в основной канон KOF в качестве лидера команды Garou с двумя B. Дженет и Гато, двумя соперниками из его оригинальной игры.

Рок был создан Нобуюки Куроки, чтобы стать новым Fatal Fury , а также преемником Терри. Это привело к его более молодому контрастному виду и темной судьбе, вызванной его отношениями с Гусями. Развитием Рока в спин-офф серии KOF занимался Акихико Урешино , который хотел глубже изучить жизнь Рока до Гароу, в то время как в DLC KOF он был разработан, чтобы стать более сильным бойцом. Его возвращение в City of the Wolves призвано глубже изучить его родословную и отношения с Терри Богардом. Его озвучивал Эйдзи Такемото (竹本 英史) с момента дебюта до Maximum Impact Regulation A , позже его озвучил Юма Учида (内田雄馬). В английском издании KOF: Maximum Impact его озвучивает Джон Томас, а в продолжении — Майк Лейн .

Рок также был показан в адаптациях manwhua из игр, в которых он появился, а также в аниме The King of Fighters Another Day и The King of Fighters: Destiny . Персонаж Рока получил различные отзывы от изданий видеоигр. Его дебют в Mark of the Wolves был высоко оценен рецензентами, хотя некоторые из них посчитали его персонажа слишком сильным по сравнению с другими, хотя его развитие в серии KOF: Maximum Impact подверглось критике из-за его английского актера озвучивания и его нового наряда. Персонажа хвалили за его игровой дизайн, поскольку его смешанные боевые искусства объединяют элементы его отца Гиса с его приемным отцом Терри, как символический способ описания его жизни с его темной судьбой. В то время как его история в Fatal Fury в целом была популярна из-за того, что Гару закончился на темном клиффхэнгере, персонаж также был популярен за его возвращение в City of the Wolves и его включение в качестве загружаемого контента в The King of Fighters с более сбалансированным дизайном.

Концепция и дизайн

Ранний набросок «Рока» Нобуюки Куроки.

Хотя Рок впервые появился в Garou: Mark of the Wolves , его первое появление было камео в Fatal Fury 3 в детстве. Из камео он в конечном итоге стал главным героем с сильным присутствием. По этой причине персонаж в кепке Терри Богарда, Рок, не появлялся в сюжете, который тогда писали авторы Fatal Fury . Однако, поскольку он писал в 2007 году после выхода Mark of the Wolves , он не мог игнорировать Рока, авторы пересмотрели эту часть и связали ее с жизнью Терри после смерти Гиса и сохранили ее примерно на одном томе в мягкой обложке. Поскольку Акихико часто пишет новеллизации, часто есть персонажи, которые в конечном итоге страдают из-за обстоятельств сюжета. [3]

Рок Ховард был разработан как новый главный персонаж серии Fatal Fury Нобуюки Куроки в 1998 году. И он, и Ясуюки Ода задавались вопросом, какой тип героя станет преемником Терри Богарда в последней игре Fatal Fury , Garou: Mark of the Wolves . Хотя они не были уверены в Роке, они все равно решили сделать его новым главным героем. [4] Характер Рока и вся личность послужили основной основой для игры. Это привело к созданию второстепенных персонажей, таких как Б. Дженет или переделка Терри Богарда. Поскольку Рок был главным героем, актерский состав уделял ему все внимание. Нобуюки Куроки пытался придать ему свой собственный стиль крутости, который, как он надеялся, привлечет геймеров. [5] Рок был разработан, чтобы контрастировать с предыдущими мужественными персонажами Fatal Fury , придав ему более бисёнен -внешность, что, по мнению Куроки, было необходимо сиквелу для баланса актерского состава. [6] По словам Оды, Рок изначально был слабым персонажем в своем дебюте. SNK хотели, чтобы Рок сохранил многие из своих оригинальных черт из Mark of the Wolves , например, то, как он поправляет перчатки. [7]

Дэн был субпрограммистом, отвечающим за вражеский ИИ, а также за Рока, Дона Хуана, Хотару, Хокутомару и Гранта. Движение Рока Говарда «Deadly Rave» изначально было трудно реализовать во время локационных тестов. [8] История была написана с самого начала с клиффхэнгером, оставив материал для потенциального продолжения, которое оставалось в аду разработки. Новые движения были сделаны как для Рока, так и для Б. Дженет до того, как разработка была приостановлена. [9] Хотя Акихико Урешино не говорил о работе над предстоящим продолжением Fatal Fury Fatal Fury: City of the Wolves , он видит Терри из Garou: Mark of the Wolves как более отеческого персонажа, у которого возникли проблемы с принятием Рока Говарда, и он старается изо всех сил написать их вместе в спин-оффе KOF: Maximum Impact , который происходит до Garou по его собственной просьбе. [10] Когда Рок говорит, что «есть вероятность, что он может сильно измениться в будущем», он имеет в виду, что когда он столкнется с правдой, которую он не знал до этого, ценности, которые Рок культивировал, живя с Терри, могут быть полностью перевернуты. Если бы было выпущено продолжение, возможно, Рок мог бы превратиться в персонажа, который был в ссоре с Терри. [11] По словам Ясуюки Оды, фраза «Король бойцов» обычно ассоциируется с Кё Кусанаги и Иори Ягами, чем с персонажами Fatal Fury . В результате новый турнир был назван «Король бойцов максимального хаоса», чтобы придать новое напряжение связи между Терри и Роком. [5]

Начиная с The King of Fighters 2003 , Терри в KOF был основан на дизайне из Garou , а не на оригинальном дизайне красной шапочки. С другой стороны, в Maximum Impact у него есть его оригинальный дизайн Fatal Fury 2. Как сценаристу, это неудобно для него из-за отсутствия разницы в возрасте между Роком и Терри. В сеттинге Garou разница в возрасте между Терри и Роком составляет почти 20 лет. Однако, в то время как Рок присоединился к Maximum Impact в эквиваленте 17 лет, возраст молодого Терри остановился на примерно 24 годах. Даже если Рок стоит рядом с ним, он выглядит в лучшем случае как брат, а не как отчим и сын. Вот почему он чувствует себя некомфортно, когда они разговаривают в демонстрационных сценах и тому подобном. Гуси уже мертвы в мире Maximum Impact . Это привело к тому, что возраст Рока стал стандартом, а Терри стал мужчиной среднего возраста по умолчанию. Независимо от того, хотят ли фанаты молодого Терри или старика Терри, если Терри станет стариком, было бы странно, если бы Билли Кейн тоже не стал стариком. Для него было забавно думать о реакции Рока или Билли, который столкнулся с кошмаром Гиза. [12] Для The King of Fighters XIV , Рок рассматривался для включения. Хотя появление Гиза привело к тому, что команде разработчиков было сложно продолжить этот план, поскольку Mark of the Wolves происходит через несколько лет после смерти Гиза в серии Fatal Fury , они в конечном итоге изменили свое мнение и включили Рока в качестве персонажа DLC. [13] По словам Оды, Рок изначально был слабым персонажем в своем собственном дебюте. В результате команда сильно переработала боевой стиль Рока для The King of Fighters XIV , чтобы одновременно усилить его и повысить его популярность. В то же время SNK хотел, чтобы Рок сохранил многие из своих оригинальных черт из Mark of the Wolves , например, то, как он поправляет перчатки. [7]

Несколько прототипов дизайна братьев Миера были назначены на альтернативные наряды других персонажей; в этом случае прототип дизайна Альбы стал альтернативным нарядом Рока. [14] Два из его дополнительных нарядов из KOF: Maximum Impact 2 также являются косплеями Каэдэ, главного персонажа из The Last Blade (это контрастирует со сходством между Сакурой Мицукоши из Face's Money Puzzle Exchanger и Сакурой Киномото из Clamp 's Cardcaptor Sakura , поскольку у обеих зеленые глаза и их озвучивает Сакура Танге , тогдашняя коллега Эйдзи Такемото по Aoni Production ), и Каин Р. Хайнлайн, финальный босс из Garou: Mark of the Wolves . [15]

В своем блоге о разработке KOF: Maximum Impact 2 Урешино заявляет, что не знает о матери Рока или истинном наследнике наследия Гиса, но намекает, что, скорее всего, это будет конфликтовать с Терри, если SNK выпустит еще одну игру с их участием. [16] Одно из самых больших желаний Оды в City of the Wolves — это завершение сюжетной линии Рока, которая десятилетиями находилась в напряжении из-за отмены SNK первого сиквела Garou . [17] Дизайны Рока и Терри в City of the Wolves были изменены, чтобы отличаться от The King of Fighters и иметь другую манеру поведения. [18] Внешний вид Рока был изменен на основе американских комиксов, что заметно по его измененному выражению лица. История должным образом раскроет родословную Рока Говарда, как предвещал его дядя Кейн Р. Хайнлайн в финале Garou: Mark of the Wolves . Было решено пропустить временную линию на несколько лет, сделав Рока теперь молодым человеком. [19]

Появления

Несмотря на то, что Рок появлялся в Fatal Fury 3: Road to the Final Victory в детстве, будучи другом главного героя Терри Богарда , [20] [21] [22] Рок был должным образом представлен как играбельный персонаж в Garou: Mark of the Wolves , поскольку оба жили с Терри и изучали боевые искусства под его руководством в течение десяти лет после смерти Гиза Говарда . В это время возник новый турнир King of Fighters под названием «Maximum Mayhem», в котором Рок и Терри решили принять участие. [23] К концу турнира Рок обнаруживает, что его последним противником является Кейн Р. Хайнлайн, который оказывается и хозяином, и дядей Рока. Кейн, зная, что завещание Гиза Говарда содержало предположительно ценные секреты, но неспособный раскрыть их без посторонней помощи, получает помощь Рока в работе над документом, предложив информацию о матери Рока, которая, по словам Кейна, была все еще жива. Терри принимает решение Рока стать новым партнёром Кейна, а Рок обещает вернуться. [24] «Воспоминания о бродячих волках» , двадцатиминутный короткометражный фильм , служит ретроспективой серии Fatal Fury , в котором Терри рассказывает Року события игр. [25]

Несмотря на несколько камео в играх серии The King of Fighters , Рок был играбельным персонажем только в спин-оффах KOF: Maximum Impact и Maximum Impact 2 в течение нескольких лет. В обеих играх Рок участвует в турнирах King of Fighters, проводимых в Сауттауне до событий Mark of the Wolves . [26] Несмотря на поведение своего отца, Рок — теплый, дружелюбный и сострадательный молодой человек, обладающий сильным чувством справедливости и героизма Терри. Каждый день Рок борется со своей злой стороной и пытается выйти из тени своего отца. Он — нечто среднее между чрезмерным злом Гиса и чрезмерно праздничной личностью Терри. Рок также очень сострадательный человек, предлагающий помощь нуждающимся, например, помогая Хотару Футабе найти ее старшего брата. [27] Он также имеет тенденцию чувствовать себя очень неуютно и нервно рядом с женщинами, поскольку его воспитывали мужчины почти всю его жизнь. [28] Рок впервые появляется в качестве играбельного персонажа в основной серии King of Fighters в The King of Fighters XIV , будучи добавленным в игру через загружаемый контент после запуска . Однако его каноническое первое участие в командном турнире происходит в The King of Fighters XV , где он является новым лидером DLC Team Garou. [29] [30] Рок также появляется в качестве игрового персонажа в кроссоверных видеоиграх NeoGeo Battle Coliseum и Capcom vs. SNK 2. [ 31] [32]

Рок также появляется в оригинальной сетевой анимации 2006 года «Король бойцов: Другой день» . Во втором эпизоде ​​Рок находит Лиена Невилла, сражающегося с Билли Кейном , бывшим правым помощником Гиза, в Башне Гусей. Когда Лиена вот-вот убьют, Рок спасает ее, что приводит Билли в ярость, поскольку он не может поверить, что он сын Гиза. Когда Билли нападает на Рока, Лиен стреляет лазером, который выбивает Билли из башни. [33] Первые семь томов из маньхуа «Король бойцов 2003» Вин Йена включают короткую главу из «Гару: Знак волков», основанную на тренировках Рока с Терри и их возможной схватке в полуфинале, которая заканчивается победой подростка и следует за его битвой против Гранта. [34] [35]

Молодой Рок появляется в веб-сериале 2017 года «Король бойцов: Судьба» . В одиннадцатом эпизоде ​​Рок встречает Терри в кофейне. Его ловит рабочий, пытающийся украсть еду, поэтому он притворяется, что Терри — его отец, чтобы избежать неприятностей. Узнав, что мальчика некому воспитывать, Терри обещает усыновить Рока как своего сына после того, как победит Гиса. Проявление доброты Терри по отношению к Року также убеждает Анджелину не отравлять его.

Рок появляется в The King of Fighters All Star и появляется в эпизодической роли на арене King of Fighters Stadium в Super Smash Bros. Ultimate .

Прием

Rock был признан любимым персонажем номер один со 190 голосами во время его дебюта в Garou: Mark of the Wolves в опросе популярности такой игры, разработанной SNK. [36] Журнал Game Type похвалил отношения Rock и Terry, поскольку они действительно выглядят как сын и отец, и задался вопросом, присоединится ли к ним возлюбленная Terry Blue Mary. Однако они посетовали на то, что игра закончилась на клиффхэнгере, когда Rock присоединился к Kain и покинул сторону Terry, несмотря на их связь. [37] ScreenRant сказал, что одна из нескольких причин, по которой фанаты KOF хотят увидеть продолжение Garou , заключается в незаконченной истории Rock, которая была известна в целом. Когда SNK был «возрожден» благодаря возвращению KOF после многих лет с The King of Fighters XIV и Samurai Showdown , фанаты SNK увидели потенциал в разработке продолжения Fatal Fury . Как еще одна ссылка на незаконченную историю Гару , SNK Heroines сделали концовку Терри Богарда кошмаром, в котором Рок убивает его, сбросив со скалы, как Терри случайно сделал с Гусями, указывающим на желание Оды продолжить повествование, как будто он был травмирован, как Терри. Это привело к еще большему количеству вопросов у фанатов, может ли история Рока быть продолжена в будущем. [38] При продвижении Garou: Mark of the Wolves , SNK использовала машинный перевод для описания игры, что привело к плохо выполненным переводам, касающимся главного героя. GiantBomb посчитала это распространенной проблемой, наблюдаемой в истории SNK, сравнимой с культовым « All your base are own to us ». [39] Вдохновленное фанатами продолжение Гару было создано Lizardcube, которое обратилось к веб-сайту Destructoid из-за уровня детализации, предоставленной внешнему виду Рока. [40]

GameRant посчитал Рока самым слабым персонажем Garou: Mark of the Wolves из-за обработки его специальных приемов и, таким образом, назвал его одним из самых ярких персонажей в играх благодаря переработке персонажа SNK в The King of Fighters XV , где он стал одним из сильнейших членов состава. [41] Что касается истории Рока, Comic Book Resources отметили, что концовка Рока из Garou: Mark of the Wolves закончилась на крупном клиффхэнгере, и было желание продолжить сюжет Fatal Fury с этого момента. [42] В превью из Fatal Fury: City of the Wolves Destructoid заявил, что он все еще ощущается как Рок из Garou и примечателен тем, что унаследовал больше приемов Терри. [43] Outer Heaven похвалил его ответ на старые приемы Гиза, такие как Reppuken, но с воздушными вариациями, и то, что его Raging Storm столь же знаковый, как и прием Гиза. Что касается приемов, взятых у Терри, автор отметил, что Рок взял High Angle Gesyer Терри из The King of Fighters 2002, поскольку Терри также заменил его своим Buster Wolf. Гриффин Пауту, озвучивающий его в английском дубляже, был отмечен как ностальгирующий по Человеку-пауку из Insomniac . Что касается его роли в истории, Outerheaven считал, что будет раскрыто больше знаний о Роке, и для этого остальная часть состава игры будет важна, ссылаясь на сыновей Ким и Гато в качестве ключевых фигур. [44] Anime News Network посчитала, что смесь Рока и новых приемов Терри, таких как Power Geyser, помогла придать персонажу хороший игровой дизайн, поскольку он продолжает показывать признаки своего отца и приемного отца в своем игровом процессе. [45] Хотя Рок остаётся главным героем в City of the Wolves , первое подтверждение сиквела породило слухи о его действиях в истории, поскольку за ним следуют два силуэта на заднем плане, которые сложнее увидеть. [46] Что касается жизни персонажа, GeneracionXbox считает, что его отношения с Терри по-прежнему стабильны, несмотря на то, что он отказался от него в пользу Каина, поскольку его дядя мотивировал это идеей найти свою пропавшую мать в конце Garou: Mark of the Wolves . Хотя автору понравились импортированные движения из Garou , ему понравилось, что Рок теперь мог выполнять Power Geyser. GameReactor спросил Ясюки Оду в предвкушении, но планировщик решил оставить это двусмысленным. [47] BonusStageMX описал персонажа как противоречивого подростка из-за множества эмоций, которые он испытывает в истории, поскольку, несмотря на мирное развитие с Терри, он, по-видимому, сталкивается с темной судьбой, узнав о своем происхождении, особенно о нынешнем состоянии своей матери, что может быть основным фактором, по которому он сражается в City of the Wolves . [48] Суртидо считал Рока персонажем, который был в тени Терри и Гиса, но в City of the Wolves он становится способным покрасоваться, несмотря на свою проблемную историю, связанную с его пропавшей матерью. [49] Называя его и Терри «самыми большими звездами» SNK, GameRant сказал, что дизайн Рока, по-видимому, был переработан из The King of Fighters XV с небольшими отличиями и улучшен. [50] По словам Sensatez , в City of the Wolves может быть сделан сильный акцент на отношениях Рока с Терри, поскольку он попытается остаться верным своему приемному отцу, несмотря на то, что бросил его. Они также намекнули на возможность того, что Рок и Терри станут врагами в башне, отражающей финальную битву между Терри и Гисом из Real Bout Fatal Fury . [19]

Rock также был примечателен тем, что стал загружаемым персонажем в The King of Fighters XIV , где Comic Book Resources рассматривал его как один из лучших DLC в целом, [51] и он достаточно достоин, чтобы появиться в другом сиквеле, как и в XIV . [52] Gmnetwork назвал его «одним из самых востребованных и популярных персонажей в истории файтингов SNK», что сделало его появление в XIV привлекательным для фанатов, особенно с учетом того, что он отсутствовал в нескольких играх SNK, несмотря на то, что был новым лидером Fatal Fury и имел поразительную историю и игровой процесс. [53] Blog PlayStation назвал Rock «любимцем фанатов», похвалив его за сочетание специальных приемов Гиза и Терри. [54] Destructoid назвал Rock самым впечатляющим, основываясь на его популярности в играх SNK в целом. Он увидел, что его XIV заинтересовал, и с нетерпением ждал возможности использовать свои контрприемы, унаследованные от Гиза, а также упомянул своего оригинального персонажа низкого уровня Garou . [55] Den of Geek посчитал дебют Рока в основной серии KOF с The King of Fighters XIV интересным из-за того, что в этой временной линии его отец жив, в отличие от Fatal Fury . [56] Раскрытие Рока как DLC было слито фанатами; это разозлило Оду, который хотел удивить фанатов официальным трейлером. Тем не менее, Ода надеялся, что фанатам понравится играть за него. [57] Когда SNK объявили об увеличении продаж прибыли и продаж в 2017 году, Destructoid приписали это DLC XIV , сославшись на Рока как на одну из причин такого увеличения. [58] В ноябре 2019 года мангака Итокацу, известная по написанию Silver Nina, сделала свой собственный набросок Рока в честь годовщины Mark of the Wolves . [59]

Что касается включения Рока в качестве DLC в The King of Fighters XV , Screen Rant посчитал Team Garou лучшим DLC во всей игре, поскольку он появился в разных эпохах компании, причем Рок впервые появился канонически в основной игре KOF , в отличие от возвращающихся B. Jenet и Gato, что сделало его ярким событием из-за его нескольких появлений в играх KOF , появляясь только в спин-оффах. [60] Gamer назвал Рока «одним из самых популярных персонажей в родословной SNK», когда потребовал его роль в качестве игрового персонажа KOF XV , сославшись на его популярность в Garou и KOF XIV благодаря его сочетанию приемов Терри и Гиза. [61] PCInvasion был удивлен появлением Рока в KOF XV в качестве DLC, посчитав молодого бойца таким же привлекательным, как и культовый Терри Богард. Тот факт, что команда Гиза Ховарда также будет DLC, также был предметом похвалы за потенциал, который он дает. [62]

Rock также повлиял на двух других персонажей SNK. Поскольку The King of Fighters '99 разрабатывался в то же время, что и Garou: Mark of the Wolves, дизайнер главного героя Шиничи Мориока опасался, что главный герой K' будет слишком похож на Rock, что заставляло его нервничать. [63] При разработке главного героя The King of Fighters XIV Shun'ei, Rock послужил основным источником вдохновения для персонажа. Куроки отметил, что и Rock, и Shun'ei были разработаны как персонажи Fatal Fury , но нацелены на женскую аудиторию. [64] [65]

Ссылки

  1. ^ Романо, Сал (17 марта 2024 г.). «Fatal Fury: City of the Wolves выйдет в начале 2025 года». Gematsu . Архивировано из оригинала 7 апреля 2024 г. . Получено 17 марта 2024 г. .
  2. ^ "Twitter". mobile.twitter.com . Архивировано из оригинала 2017-05-17 . Получено 2017-04-05 .
  3. ^ "202003-12 『餓狼伝説 StrayDog,StrayWolf』" . Урешино Хатендиари. 24 сентября 2024 г. . Проверено 12 марта 2020 г.
  4. ^ "Nobuyuki Kuroki". Facebook. 17 января 2016 г. Архивировано из оригинала 2022-02-26 . Получено 9 сентября 2017 г.
  5. ^ ab "Ясуюки Ода - Планировщик". Shmuplations . Архивировано из оригинала 1 июля 2024 г. Получено 15 сентября 2024 г.
  6. ^ "『餓狼MOW』には幻の『2』があった!? SNKスタッフが『KOF』や『メタルスラッグ』などNEOGEO mini収録タイトルの思い出を語る». Фамицу. 24 августа 2018 года. Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 года . Проверено 11 ноября 2019 г.
  7. ^ ab "Приготовьтесь к Rock (Howard) с последним анонсом DLC для The King of Fighters XIV". Shoryuken. 29 марта 2017 г. Получено 9 сентября 2017 г.
  8. ^ "Комментарий персонала". Neo Geo . Архивировано из оригинала 2000-05-11.
  9. ^ "Разработчики SNK рассказывают о том, как создавались некоторые классические аркадные игры". Siliconera. Архивировано из оригинала 31 июля 2018 г. Получено 30 июля 2018 г.
  10. ^ «【SNK】テリニキ【餓狼】» (на японском языке). 15 марта 2022 г. Проверено 9 сентября 2024 г.
  11. ^ "テリーもついてけばよかったのに". СНК Playmore (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 13 сентября 2024 г.
  12. ^ "餓狼キャラの苦悩" . СНКПлеймор . Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 13 сентября 2024 г.
  13. Ссылки直撃!【PSX2015】» . Фамицу. 6 декабря 2015 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2015 года . Проверено 6 декабря 2015 г.
  14. ^ Falcoon. "Записи февраля 2006 года". Блог Falcoon - KOF Maximum Impact 2 Develo-Diary (на японском). Архивировано из оригинала 2008-03-08 . Получено 2008-03-21 .
  15. The King of Fighters Maximum Impact Artbook (на японском). SNK Playmore. 17 июня 2006 г. стр. 54. ISBN 978-4-7973-3543-9.
  16. ^ Урешино, Акихико. "Записи февраля 2006 г.". Блог Wureshino - KOF Maximum Impact 2 Develo-Diary (на японском). Архивировано из оригинала 2009-05-06 . Получено 2009-04-16 .
  17. ^ «Fatal Fury: City of the Wolves — это современная файтинг-игра SNK, которую вы ждали». Den of Geek. 24 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 21 июня 2024 г. Получено 21 июня 2024 г.
  18. ^ "Fatal Fury: City of the Wolves interview: Директор Хаято Конья говорит о почтении прошлого и приветствии настоящего". Esports. 18 марта 2024 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  19. ^ ab "What to Expect - Fatal Fury: City of the Wolves". Sensatez. Архивировано из оригинала 3 октября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  20. ^ SNK (1995). Real Bout Fatal Fury (Neo Geo). SNK. Уровень/зона: Концовка Терри Богарда. Терри: Ох, хватит этой бессмысленной драки! Давайте будем друзьями. Зови меня, папа, сынок!
  21. ^ Все о СНК (на японском языке). Демпа Симбунша. 2000. ISBN 978-4-88554-677-8.
  22. ^ SNK (1995-12-21). Real Bout Fatal Fury (Neo Geo). SNK. Уровень/зона: концовка Терри Богарда.
  23. ^ SNK (ноябрь 1999). Гару: Знак Волков (Аркада). SNK. Рок: Полуфинал. Если я выиграю.../ Терри: Ты узнаешь свою родословную. / Рок: Я знаю Терри. Никакой пощады тебе./ Терри: Смешно! Давай посмотрим на твои штучки. Молодой волчонок!
  24. ^ SNK (ноябрь 1999). Гару: Знак Волков (Аркада). SNK. Уровень/зона: Концовка Рока Ховарда. Рок: Ну, ответь мне! Зачем использовать мою мать... чтобы вызвать меня сюда? Ты действительно матери.../ Кейн: Я сделал все это... ради наследия Гиса Ховарда!/ Рок: Гис Ховард? Наследие?/ Кейн: После его смерти... его завещание было найдено... Но... его истинное послание... было непонятно всем.../ Рок: Ты думаешь, я тебя понимаю? Очень жаль. Для меня это греческий! Попробуй кого-нибудь другого, урод. / Кейн: Хм... Даже если я знаю... твоя мать жива?/ Терри: Рок! Где ты?/ Кейн: Добро пожаловать, Терри Богард. / Терри: Почему ты! Где Рок?/ Кейн: Рок? Он здесь, конечно. / Терри: Рок!/ Кейн: Теперь он со мной, блондинчик! Теперь мы команда. Так что отвали, волчонок!/ Терри: Что происходит, Рок?!/ Рок: Не отговаривай меня от этого. Когда мои счета будут урегулированы, я вернусь в этот город./ Терри: Пусть так и будет! Это твой выбор. Просто знай, я верю в тебя!/ Рок: Прости меня... Терри./ Кейн: Что нам теперь делать, напарник?
  25. ^ 餓狼伝説 КОРОБКА, посвященная 15-летию ( CD + DVD ). СНК Плеймор . 2006.
  26. ^ "Официальный сайт The King of Fighters: Maximum Impact 2". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 2008-05-04 . Получено 2008-08-08 .
  27. SNK (ноябрь 1999). Гару: Знак волков (Аркада). SNK. Рок: Если ты не против, я поищу твоего брата.
  28. ^ SNK Playmore (2006-04-27). KOF Maximum Impact 2 (PlayStation 2). SNK Playmore. Рок: Мужик, это отстой. Ненавижу драться с цыпочками.
  29. PlayStation (29 марта 2017 г.). "THE KING OF FIGHTERS XIV - Rock Howard Trailer - PS4". Архивировано из оригинала 2021-12-22 – через YouTube.
  30. SNK (1 февраля 2022 г.). «[ENG] KOF XV DLC: TEAM GAROU (TEAM SOUTH TOWN TEASER)» – через YouTube.
  31. ^ "Официальный сайт Neo Geo Battle Coliseum". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 2006-11-04 . Получено 2008-08-08 .
  32. ^ "Официальный сайт Capcom VS. SNK". Capcom . Архивировано из оригинала 2008-08-08 . Получено 2008-08-08 .
  33. ^ SNK Playmore (2006-04-27). KOF Maximum Impact 2 (PlayStation 2). SNK Playmore. Уровень/зона: The King of Fighters: Another Day.
  34. ^ Йен, Виг (2005). Король бойцов 2003, Том 1. Dr. Master Productions. ISBN 978-1-58899-030-3.
  35. ^ Йен, Виг (2006). Король бойцов 2003, Том 3. Dr. Master Productions. ISBN 978-1-59796-009-0.
  36. ^ "Опросы популярности от Garou: Mark of the Wolves". Архивная версия официального сайта Neo Geo от Personal Triticom. Архивировано из оригинала 2004-10-31 . Получено 2009-01-20 .
  37. ^ "Revista Gametype (выпуски 1-18)". Game Type (на испанском языке). 2004. стр. 33. Получено 24 сентября 2024 г.
  38. ^ «Почему фанаты King of Fighters видят надежду в сиквеле Garou». Screen Rant . 22 марта 2024 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2022 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  39. ^ "That's Just SNK Being SNK". 24 июня 2009 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  40. ^ "Garou: Mark of the Wolves 2 mockup — стильное представление классики SNK от Lizardcube". 20 января 2021 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  41. ^ "6 лучших Glow-Ups в файтингах, рейтинг". GameRant . 15 июня 2024 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  42. ^ "How The King of Fighters Connects to Garou: Mark of the Wolves". Ресурсы комиксов . 8 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  43. ^ "Все подтвержденные персонажи Fatal Fury City of the Wolves и их трейлеры". Destructoid . 21 августа 2024 г. . Получено 24 сентября 2024 г. .
  44. ^ "Fatal Fury: City of the Wolves Rock Howard Gameplay Trailer Is Here". The Outer Heaven . 8 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  45. ^ "This Week in Games оплакивает Муцуми Иномата". Anime News Network . 22 марта 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  46. ^ "Предупреждаем о таинственных силуэтах Рока Ховарда и тизере Fatal Fury" . BonusStageMx . 6 августа 2024 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 года . Проверено 24 сентября 2024 г.
  47. ^ "Rock Howard llega con todo a Fatal Fury: City of the Wolves". GameReactor . 6 сентября 2022 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  48. ^ "Fatal Fury: City of the Wolves представляет Рока Ховарда". BonusStageMx . 6 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  49. ^ "Рок Ховард попадает в новый трейлер Fatal Fury: City of the Wolves" . Суртидо . 6 августа 2024 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 года . Проверено 24 сентября 2024 г.
  50. ^ "Fatal Fury возвращается спустя 23 года". Game Rant . 6 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 9 июня 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  51. ^ "10 файтингов с лучшим DLC". Comc Book Resources . 13 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  52. ^ «The King of Fighters XV: Five Characters Who Deserve To Appear». Comc Book Resources . 14 января 2021 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  53. ^ "Рок Ховард триумфально возвращается в The King of Fighters XIV". Gmanetwork . 30 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  54. ^ "Любимый фанатами Рок Ховард присоединяется к King of Fighters XIV". Gmanetwork . 29 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  55. ^ "Рок Ховард оставляет свой след в King of Fighters XIV". Gmanetwork . 29 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  56. ^ "King of Fighters XIV выпускает DLC Pack 5 апреля". Den of Geek. 30 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2017 г. Получено 9 сентября 2017 г.
  57. ^ "Ясуюки Ода". Фейсбук . Проверено 23 марта 2017 г.
  58. ^ "SNK увидела огромный рост продаж и прибыли в течение последнего года". Destructoid . 15 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  59. ^ @itokatsu1127 (26 ноября 2019 г.). "こんなタイミングも中々無いかなと思って自分もロック・ハワードを描いてみました(ヘタでスミマセン)。祝餓狼MOW20周年!続編出るとイイナ~ #餓狼MOW #餓狼MOW20周年 #mow" ( Tweet ) (на японском языке) . Получено 26 ноября 2019 г. – через Twitter .
  60. ^ «Почему King Of Fighters 15 открывается лучшим DLC». Screenrant . 29 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2022 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  61. ^ "The King of Fighters XV: 10 вещей, которые мы хотим увидеть". Screenrant . 1 января 2021 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2021 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  62. ^ "Первые две команды King of Fighters XV DLC показаны в новом трейлере". Screenrant . 1 января 2021 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2024 г. Получено 24 сентября 2024 г.
  63. ^ "K'". KOF Anniversary . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 22 сентября 2024 года .
  64. ^ "『ザ・キング・オブ・ファイターズ Xiv』発売直前インタビュー――開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで!». 22 августа 2016 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 г. . Проверено 25 сентября 2024 г.
  65. ^ THE KING OF FIGHTERS XIV Премиум Арт-бук . Атлас. С. 99.

Внешние ссылки