Аутсайдер — вымышленное сверхъестественное существо в франшизе Dishonored от Arkane Studios , обитающее в пустом потустороннем измерении под названием Пустота. После появления в рекламных вебизодах персонаж дебютировал в игре Dishonored (2012), где он наделяет персонажа магическими силами. Он играет аналогичную роль в продолжении игры, Dishonored 2 (2016), хотя его могут отвергнуть. Аутсайдер снова появляется в Dishonored: Death of the Outsider (2017), где рассказывается о бывшей убийце Билли Лёрк, которая пытается убить его, хотя его окончательная судьба зависит от игрока.
В серии Аутсайдер является одним из многих существовавших представлений Пустоты, и изначально был уличным бродягой, прежде чем был принесён в жертву культом. Озвученный Билли Лашем в первой игре, актёр был заменён Робином Лордом Тейлором, начиная с Dishonored 2 .
Персонаж часто рассматривался как своего рода бог-трикстер , хотя режиссер Харви Смит отрицал эту интерпретацию. Его жертва вызвала сравнения с древнегреческим фармакосом одного писателя, который будет привлечен к работе над Смертью Аутсайдера . Другие комментировали Аутсайдера и Пустоту как фигуры выбора или связывали их с открытым игровым процессом серии. Персонаж был восхвален некоторыми критиками, хотя он получил негативный прием от других.
В преддверии выхода Dishonored Чужой был представлен более подробно в The Tales from Dunwall , серии веб-эпизодов, дающих больше информации о сюжете игры. «Рука, которая кормит», второй эпизод, рассказывает об одном персонаже, которому Чужой подарил силы. Неназванный мальчик подвергается остракизму и избиениям со стороны других мальчиков, которых он знает, его единственный друг — белая крыса. Однажды ночью, когда мальчик прячется в переулке, появляется Чужой и дарует мальчику свою метку. Воодушевленный своими новыми силами, мальчик находит своих «мучителей» и использует метку, чтобы напустить на них рой крыс, но одна из крыс кусает его в процессе и заражает чумой. В свои последние дни, поддавшись болезни, мальчик тщетно ищет Чужого, чтобы поблагодарить его, так как ему «больше не придется жить в страхе за ту малую жизнь, что у него осталась». [1]
Затем Аутсайдер дебютировал в Dishonored , его озвучил Билли Лаш . В Dishonored игрок играет за Корво Аттано , телохранителя Императрицы. После того, как Императрица была убита, а ее дочь Эмили похищена Даудом, убийцей, отмеченным Аутсайдером, Корво был подставлен в ее убийстве новым Лордом-регентом. Корво сбегает через шесть месяцев и присоединяется к Лоялистам, которые хотят спасти дочь Императрицы, используют Корво, чтобы систематически устранять основных союзников Лорда-регента, а затем и самого Регента, а затем восстановить Эмили на троне. В ночь после того, как Корво встречается с Лоялистами, Аутсайдер посещает Корво во сне и отмечает его, даруя ему магические силы. Он также дарит Корво живое сердце, которое дает ему секреты любого, на кого оно указывает. Если игрок находит святилища Чужого во время игровых миссий, Чужой обсудит текущую миссию Корво и его выбор во время нее.
Аутсайдер запускает историю The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches , загружаемого контента игры , где он впервые сообщает Дауду о "Далиле"; это заставляет Дауда начать расследование, а затем работать над тем, чтобы помешать ее планам. Как и в основной игре, игрок находит свои святилища на уровнях, после чего Аутсайдер будет комментировать Дауда и выбор игрока на данный момент.
Для Dishonored 2 художники снова посмотрели на Аутсайдера, немного изменив некоторые детали и придав ему более сбалансированный силуэт. [2] Робин Лорд Тейлор заменил Лаша в качестве голоса персонажа. Лаш появился в трейлере Dishonored 2 , но сказал, что после этого не получал дальнейших звонков по поводу роли. [3] Персонаж был первой ролью Тейлора в видеоигре, а также его первой ролью за пределами живого действия. Тейлор не был знаком с игрой заранее, но изучал «потрясающую» игру Лаша при подготовке к роли и получил подробную информацию о персонаже и мире от Arkane. [4]
Dishonored 2 происходит через 15 лет после событий первой игры, и в ней игрок может выбрать, играть ли ему за Корво Аттано или за императрицу Эмили Колдуин . Трон захватывает ведьма Делайла, которая снимает с Корво метку Чужого и превращает персонажа, которого игрок не выбрал, в камень. После того, как они совершают побег, Чужой приближается к персонажу игрока во сне. В отличие от первой игры, игрок может либо принять, либо отвергнуть Метку и силы, которые предлагает Чужой. [5] Независимо от этого он снова дарит игроку сердце из первой игры, на этот раз явно содержащее дух императрицы Джессамины, матери Эмили и возлюбленной Корво.
Аутсайдер появляется еще несколько раз на протяжении игры, в святилищах и в какой-то момент, когда он тащит игрока в Пустоту, чтобы дать ему больше информации о Делайле. В это время он рассказывает, как его связали и принесли в жертву против его воли, чтобы он стал «богом». В конце Аутсайдер рассказывает о результатах различных выборов, которые игрок сделал во время игры.
Death of the Outsider была предназначена для завершения первоначальной сюжетной линии игр Dishonored , посвященной Outsider и последствиям убийства Императрицы. [6] Игра следует за Билли Лёрк в поисках убийства Outsider по приказу престарелого Дауда, ее бывшего наставника. После спасения Дауда из лап культа, посвященного поклонению Outsider, Дауд рассказывает Билли о своем плане убить «черноглазого ублюдка». Той ночью Outsider посещает ее во сне, насильно заменяя ее руку и левый глаз на затронутые Пустотой заменители, которые наделяют ее магическими способностями. Билли ищет нож, который изначально использовался для жертвоприношения Outsider, который тщательно охраняется культом и может быть использован для его убийства. После того, как она находит его, Outsider сообщает ей, что Дауд скончался.
Билли отслеживает культ до изолированной горы, которая физически просачивается в Пустоту. Там она находит физическое присутствие Чужого, тщательно охраняемое культистами и заключенное в камень, окруженное Даудом и другими мертвыми духами, блуждающими в Пустоте. Игрок может решить убить Чужого здесь. В качестве альтернативы они могут обнаружить, что метка Чужого на самом деле является его забытым именем, написанным на языке мертвых и взятым у него ритуалом, который сделал его богом; если вернуть это имя, ритуал будет отменен и Чужой снова станет человеком. Затем игрок может вместо этого убедить Дауда простить Чужого и прошептать Чужому его имя, освободив его для новой жизни. В эпилоге Билли размышляет о том, что без Чужого некому выбирать, кого коснется или не коснется магия Пустоты.
Харвери Смит считал, что убийца Аутсайдера не должен иметь своей метки, что было частью того, почему Билли была выбрана в качестве главного героя. То, как достичь нелетальной концовки, в которой Аутсайдер возвращается в человеческую форму, было предметом множества споров и предложений в Arkane. Сандра Дюваль, ведущий дизайнер повествования и со-креативный директор игры, предложила прошептать ему его имя. Нелетальная опция была призвана подчеркнуть, что Arkane рассматривала Аутсайдера как «трагическую фигуру». Писательница Хейзел Монфортон описала часть истории Аутсайдера как «учение снова надеяться» после ожидания худшего в предыдущих играх, в то время как писательница Анна Мегилл сказала: «В игре, которая исследует, как выглядит искупление, было бы неправильно покончить с Аутсайдером, не дав ему шанса, который был у других». Летальная концовка, тем временем, изначально была гораздо более резкой; финальная игра дает игроку время поразмыслить над его кончиной. [7]
В контексте вселенной Dishonored Аутсайдер является олицетворением Пустоты. Пустота вечна, хотя «каждые несколько тысяч лет» у нее есть аватар, который за ней наблюдает. [8] Сам Аутсайдер не является первым богом, выступающим в качестве такого олицетворения, и не обязательно последним. [6] Изначально он был «уязвимым» уличным бродягой, пока его не нашел культ, похитил и ритуально принес в жертву, чтобы превратить его в то, чем он является сейчас. [8] Как бог, он появляется как молодой человек с черными глазами без радужной оболочки. Религиозный орден, известный как Аббатство обывателей, работает над тем, чтобы противостоять Аутсайдеру, магии и колдовству.
Игровой критик Роберт Рат сравнил Аутсайдера с Сатаной из Книги Иова , рассматривая Аутсайдера как искусителя, который дает Корво силу, которая в конечном итоге может «обречь» и его, и Дануолл. Рат отмечает, что самые жестокие силы, которые Аутсайдер дает Корво, являются «наиболее эффективными, визуально яркими и забавными», и видит, что он молча поощряет Корво поддаваться своим низменным инстинктам. Сердце, тем временем, часто «кормит» Корво оправданиями для убийства людей, с которыми он сталкивается, легко приводя к скользкому склону, оправданному фальшивой «праведностью». Рат поддерживает эту позицию тем, что другие персонажи, одаренные Аутсайдером — Дауд, Бабушка Рэгс, Пьеро — все, похоже, направляются к «плохому концу», дестабилизируя Дануолл в процессе. [9] Джефф Ховард считал Аутсайдера «фигурой-трикстером», чья «моральная инаковость» от остального общества Дануолла позволяла магии мира франшизы быть «аморальной силой», использование которой остается на усмотрение игрока. [10] Фрэнк Г. Босман рассматривает Аутсайдера как «морально нейтральную» фигуру, чьи связи с библейским Левиафаном представляют собой ассоциацию с первобытным хаосом до творения. С Аутсайдером как фигурой «хаоса и анархии», чья благодать «произвольна», Аббатство в оппозиции к нему борется за «порядок, дисциплину, разделение и рациональность», и, что более негативно, «за склонность к господству и контролю» — тем самым сами становясь соучастниками угнетения простых людей элитой Дануолла. [11]
Харви Смит отрицал интерпретации, что Аутсайдер был богом-трикстером, или что он был полностью «аморальным» или «равнодушным». Dishonored 2 намеревался более подробно рассказать о его предыстории, причем Смит описывал его как человека, который «перенес большое насилие» до того, как стал Аутсайдером, и теперь «борется за сохранение некоего рода человеческого сознания». [12] Рикардо Бэр, ведущий технический дизайнер первой Dishonored , признал, что Аутсайдер делал вещи, которые напоминали людям о богах-трикстерах, но предпочел соотнести его с юнгианским теневым « я» . Он прокомментировал, что Аутсайдер обладает качествами, «которые представляют бессознательное, тайну, тайные или подавленные желания, креативность и т. д.» [13] В другом месте Смит назвал Аутсайдера «персонажем-наблюдателем». [14] Arkane попытались сделать персонажа саркастичным, хотя и столкнулись с трудностями, когда игроки неправильно истолковывали персонажа и принимали его реплики за искреннее одобрение. [8]
Хейзел Монфортон, пишущая для PC Gamer , использовала жертвоприношение Аутсайдера, чтобы сравнить его с древнегреческим социальным ритуалом, фармакосом . [15] За свои комментарии о персонаже Монфортон была привлечена к работе над Смертью Аутсайдера . [16] Алекс Авард из GamesRadar посчитал, что концовка Смерти Аутсайдера «разрушает все наши предвзятые представления», раскрывая его как «заключенную жертву», а не «макиавеллиевского злодея». [17] О концовке третьей игры Мэтт Джерарди из The AV Club прокомментировал : «[Аутсайдер] — это высший символ насилия, которое совершают многие чудовищные персонажи Dishonored , и напоминание о том, что [...] склонность человечества причинять зло друг другу представляет собой гораздо большую угрозу, чем какой-то непостижимый агент». [18]
Джо Мартин из Bit-Tech , тем временем, сравнил Аутсайдера с командой дизайнеров, а Корво с игроком: «Это как дать пистолет малышу или учебник гению — и Arkane/The Outsider — торговцы озорством, отчаянно пытающиеся выяснить, что именно». [19] Джим Россиньол из Rock Paper Shotgun повторил сравнение, назвав Dishonored «элегией искусству, необходимому для его создания». [20] В ответ на сравнение Аутсайдера с разработчиком, директор Харви Смит прокомментировал, что команда «шутила», что ответы Аутсайдера, хотя и не разрушали четвертую стену, были направлены на самого игрока. [21] Тейлор описал персонажа как «во многих отношениях» «рассказчика этого опыта». [22] Арт-директор Себастьен Миттон назвал Аутсайдера извращенной проекцией игрока, указав на это как на причину «андрогинного» вида персонажа. [23] Джави Гуолтни из Game Informer написал, что Аутсайдер был «воплощением того, чем является Dishonored : пересечением нашего выбора и нашей идентичности, празднованием гибкого дизайна самих иммерсивных симуляторов и ответственности, которая приходит с большой силой». [24] Андреас Индервильди из Eurogamer чувствовал, что в процессе игры игрок «сопоставляет» себя с Аутсайдером и Пустотой: «Его открытость, гибкость и эмерджентный дизайн означают, что вы не можете не действовать как Аутсайдер, который видит много путей там, где другие видят только один». [25]
Персонаж подвергся критике. В своих обзорах первой игры Kill Screen назвали персонажа «крайне недооцененным» и назвали Билли Лаша «полусонным» в этой роли, [26] а Giant Bomb посчитали, что тайна, стоящая за ним, так и не была удовлетворительно объяснена. [27] Авторы Rock Paper Shotgun совместно раскритиковали персонажа. Джим Россиньол похвалил мифологию, стоящую за ним, но назвал самого Аутсайдера «немного... подростком-вампиром?» Они предположили, что другие детали Аутсайдера были сохранены для сиквелов, хотя Адам Смит считал, что Аутсайдер хорошо работал «как предложение», с этим мнением согласились Алек Мир и Россиньол, хотя они хотели, чтобы персонаж был больше чем-то «подразумеваемым», а не кем-то, кого встречали игроки. [28] Кирк Гамильтон из Kotaku неблагоприятно противопоставил его близнецам Лютес из BioShock Infinite , похожим персонажам в роли «таинственного незнакомца». [29] За его появление в Dishonored 2 Мир прокомментировал, что Аутсайдер был даже «хуже», назвав его «возможно, наименее убедительным элементом Dishonored ». [30] В преддверии выхода Death of the Outsider Адам Смит из Rock Paper Shotgun раскритиковал персонажа и написал, что был бы рад убить его. Смит назвал персонажа «снисходительным и самодовольным» и посчитал, что более фантастические элементы мира Dishonored были «отвлечением» от «безобразной реальности и грязных классовых конфликтов» остальной части серии. [31]
Не все критические отклики на персонажа были отрицательными. Бренна Хиллер описала Аутсайдера как свою любимую часть вселенной Dishonored , похвалив способность игры демонстрировать «настоящую двусмысленность» и множество способов, которыми Аутсайдер мог реагировать на игрока. Хиллер прокомментировала различные изображения и прочтения персонажа фанатами, от милого негодяя до дьявольской фигуры, назвав Аутсайдера «восхитительно двусмысленным и открытым для интерпретаций». [23] Джави Гуолтни утверждал, что Аутсайдер был «одним из величайших персонажей игр». [24] Однако в своем обзоре на Death of the Outsider Гуолтни раскритиковал «привычку» Аутсайдера появляться на протяжении всей Death «с раздражающе скучными вопросами философии». [32]
Описывая персонажа как «возвращающегося фаворита», Аллегра Фрэнк из Polygon сообщила о расколе среди фанатов по поводу переделки персонажа, цитируя комментарии в поддержку старого голоса, которые ставили под сомнение, насколько хорошо новый подход подходит персонажу. [3] Джереми Пил из PCGamesN защищал кастинг Тейлора в ответ на жалобы фанатов на то, что персонаж звучит слишком молодо, аргументируя это тем, что Чужой был «юным богом»; Пил написала, что Lush также не придал персонажу «драматической серьезности», а вместо этого «также звучал молодо — и, более того, по-человечески». [13]