Air — японский визуальный роман, разработанный Key , брендом Visual Arts . Он был выпущен 8 сентября 2000 года для Windows как игра для взрослых . Позже Key выпустила версии Air без эротического контента, и игра была портирована на Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation Vita и Nintendo Switch . История повествует о жизни Юкито Кунисаки, странствующего шоумена, ищущего «девушку в небе». Он приезжает в тихий приморский городок, где встречает трех девушек, одна из которых является ключом к концу его путешествия.
Геймплей в Air следует разветвленной сюжетной линии , которая предлагает заранее определенные сценарии с курсами взаимодействия и фокусируется на привлекательности трех главных женских персонажей для персонажа игрока . Игра разделена на три сегмента — Мечта, Лето и Воздух — которые служат различными фазами в общей истории. Название игры отражает важные темы воздуха, неба и использования крыльев на протяжении всего игрового процесса. Игра была признана самой продаваемой игрой для ПК, проданной в Японии на момент ее выпуска, и несколько раз после этого попадала в национальный топ-50. Air было продано более 300 000 единиц на нескольких платформах.
После выхода игры Air совершила несколько переходов в другие медиа. Манга Юкимару Кацуры была издана в Comptiq издательства Kadokawa Shoten , а затем опубликована в двух томах. Также были опубликованы антологии комиксов и художественные книги , а также аудиодрамы и несколько музыкальных альбомов. Kyoto Animation выпустила 13-серийный аниме- телесериал и двухсерийный аниме-мини-сериал в 2005 году, а Toei Animation выпустила аниме-фильм в 2005 году. Аниме-адаптации лицензированы Funimation , которая выпустила их в Северной Америке.
Air — это романтический визуальный роман , в котором игрок берет на себя роль трех персонажей. [1] Большая часть игрового процесса тратится на чтение повествования и диалогов истории . Air следует разветвленной сюжетной линии с несколькими концовками, и в зависимости от решений, которые игрок принимает во время игры, сюжет будет развиваться в определенном направлении. [1] В потребительских портах, если был выбран нежелательный выбор, была бы возможность перемотать историю, чтобы исправить ошибку. Однако, если игрок достигает плохого конца сюжетной линии, у него нет этой возможности, и он должен перезагрузить игру с последней сохраненной точки.
Игроку представится возможность испытать пять основных сюжетных линий, три из которых доступны изначально, а еще две могут стать доступными позже. [1] На протяжении всего игрового процесса игроку предоставляется несколько вариантов выбора, и текстовое продвижение останавливается в этих точках, пока не будет сделан выбор. Чтобы просмотреть все сюжетные линии целиком, игроку придется переиграть игру несколько раз и выбирать разные варианты, чтобы продвинуть сюжет в альтернативном направлении.
При первом запуске игры игрок берет на себя роль Юкито Кунисаки, а сценарии для трех героинь доступны в так называемой арке истории Мечты . После того, как сюжетные линии для этих трех героинь будут завершены, станет доступен дополнительный сценарий под названием Лето, где игрок берет на себя роль Рюи. Лето — это линейная арка романа, в которой игроку не предоставляется выбор. [2] После завершения маршрута Лето становится доступен еще один сценарий под названием Воздух, который служит истинным окончанием истории. В Air игрок берет на себя роль ворона по имени Сора. [1] Во взрослых версиях игры есть сцены с сексуальными компьютерными изображениями, изображающими Юкито и заданную героиню, занимающихся сексом. [3] Позже Key выпустила версии Air без эротического содержания. [3]
В Air есть важные места , основанные на местах в городе Ками в префектуре Хёго , Япония. [4] Air находится в районе Касуми города Ками; в ходе создания сериала Касуми был отдельным городом, который с тех пор объединился с двумя другими, образовав город Ками. Многие из мест в Air , такие как морская дамба , железнодорожная станция , святилище и школа, основаны на реальных местах. [4] [5] Поскольку действие Air происходит в середине лета, в течение дня в городе яркое солнечное небо. [6] В адаптации манги город описывается как «тихий городок с небольшим количеством людей... где нет ничего, кроме пляжей и сельской местности». [7] Помощник сценариста Юичи Судзумото прокомментировал, что его впечатление от Air похоже на впечатление от народной песни из-за сельской обстановки и трогательного развития сюжета. [8]
Как указано в названии, воздух, небо и крылья являются важными темами: Юкито ищет «девушку в небе» [4] , а Мисузу верит, что ее второе «я» летает в небе над ней. Другие персонажи демонстрируют схожее отношение к небу, например, Минаги, которая является членом астрономического клуба [9] , и Мичиру, которая питает слабость к пузырям , плавающим в воздухе. Кано хочет, чтобы крылья летали, а у Канны они уже есть. Мисузу называет ворону, которую она находит, Сора (空) — по-японски «небо». Еще одной важной темой является материнская связь , поскольку истории четырех героинь, а также Юкито, вращаются вокруг их матерей, как биологических, так и приемных. Главный сценарист Дзюн Маэда прокомментировал, что он предпочитает включать матерей в игры, если ему дают выбор между включением только матери или отца, как это произошло с Air , хотя он подкрепляет это, отмечая, что в играх bishōjo женщины в любом случае находятся в центре внимания. [8] Сложные отношения с участием членов семьи и друзей играют ключевую роль на протяжении всей истории. [8] Одна из подтем в истории - магия . [10] Ураха, мать Юкито, [11] и сам Юкито [12] обладают способностью использовать магию, хотя Юкито - наименее искусный из них. Кано сказала своей сестре, что когда она вырастет и снимет свою желтую ленту, она обретет силу творить магию. Однако проблемы родителей, оставляющих своих детей, и бедности показаны реалистично.
Игрок берет на себя роль Юкито Кунисаки, главного героя Air . Он живет бедной жизнью, путешествуя из города в город с небольшими деньгами, пытаясь заработать на жизнь своим шоу с марионеткой. Будучи молодым человеком, Юкито иногда ведет себя по-детски, если его провоцируют. Юкито склонен помогать окружающим, одновременно пытаясь заработать хоть какие-то деньги, и делает все возможное, чтобы заботиться о Мисузу в арке Dream. Мисузу Камио, главная героиня Air , поначалу вызывает у Юкито недоверие, будучи слишком дружелюбной, но в конечном итоге зарабатывает его привязанность. Она веселая, но замкнутая, немного неуклюжая и простоватая старшеклассница, и часто произносит псевдодинозавровую фразу гао, когда чувствует себя обеспокоенной, — привычка, сохранившаяся у нее с детства. Мисузу очень любит динозавров , находя историю их славы и вымирания «романтичной». В детстве ее увлечение динозаврами зародилось из-за того, что она думала, что цыплята вырастут и станут динозаврами; ее приемная мать Харуко Камио считает это нелепым.
Вторая из трех героинь, которую Юкито встречает после Мисузу, — Кано Киришима, девочка, посещающая ту же школу, что и Мисузу. Она обычно энергична, игрива и рассказывает шутки, говоря бессмысленные вещи. Кано дружит со странной бродячей собакой по кличке Картофель, которая следует за ней повсюду и умеет общаться с ней своей странной манерой речи. [14] Кано все еще верит в то, что ей в детстве рассказывала ее старшая сестра Хидзири, как способ справиться со своим прошлым. Третья и последняя героиня, которую встречает Юкито, — девочка из класса Мисузу в школе по имени Минаги Тоно, лучшая ученица в школе, которая также является интровертом. До встречи с Юкито ее единственной подругой была Мичиру, с которой она часто пускает пузыри на заброшенной железнодорожной станции в городе.
История Air начинается в понедельник, 17 июля 2000 года, когда странствующий уличный артист Юкито Кунисаки прибывает в небольшой приморский городок. Будучи молодым человеком, он путешествует по Японии, продолжая поиски своей покойной матери «девушки в небе», которая, согласно семейной легенде, была проклята и должна была провести вечность в полном одиночестве. [15] Единственный способ заработка Юкито — выступать с кукольным представлением, перемещая куклу, которая передавалась в его семье по наследству, с помощью магии, но ему не удается привлечь чье-либо внимание, делая это в этом городе. На следующий день он встречает Мисудзу Камио — искреннюю, но неуклюжую старшеклассницу, которая стремится подружиться с ним. Он принимает ее предложение пообедать у нее дома, и позже тетя и приемная мать Мисудзу Харуко Камио убеждается позволить ему остаться на некоторое время. Несколько дней спустя Юкито встречает двух других девушек, которые ходят в школу Мисузу — Кано Киришиму и Минаги Тоно, — которые, как и Мисузу, имеют странные личности, связанные с таинственным прошлым. По мере того, как Юкито становится ближе к Мисузу, он понимает из снов, о которых она ему рассказывала, что она на самом деле та самая девушка в небе. Юкито вспоминает, как его мать говорила ему, что после снов девушка в небе начнет сначала физически слабеть, затем чувствовать боль из неизвестного источника, затем забывать о самых близких ей людях и, наконец, будет обречена умереть в одиночестве. Юкито понимает, что его мать когда-то сама встречалась с девушкой в небе, но она не смогла спасти ее от судьбы. В конечном итоге Юкито решает остаться с Мисузу, сожалея, что не играл с ней больше, когда они впервые встретились. Юкито использует все накопленные желания, которые его предки вложили в куклу, чтобы исполнить свое собственное желание остаться рядом с Мисузу, и в результате Юкито исчезает.
Летом 1000 лет назад, в период Хэйан , Канна была одним из последних крылатых существ, которые большую часть своей жизни содержались в плену в синтоистском святилище . Канну должны были казнить после политических изменений в императорском дворе , но она сбежала с помощью Рюи, члена ее самурайской стражи, и ее верного вассала Урахи. Они решили отправиться на поиски матери Канны Яобикуни, которая, по слухам, заключена где-то к югу от святилища Канны. Хотя они в конечном итоге находят Яобикуни и освобождают ее, вскоре после этого ее убивает группа лучников. В попытке спасти Рюю и Ураху, Канна жертвует собой, оставляя себя проклятой буддийскими монахами, чтобы вечно переживать болезненные воспоминания в небе. Это в конечном итоге ослабевает, но не исчезает полностью, позволяя Канне постоянно перевоплощаться в человеческую девушку, и Мисузу является одной из таких реинкарнаций.
Последнее желание Юкито остаться с Мисузу исполняется в форме его воспоминаний, вселившихся в молодого ворона, которого Мисузу находит 16 июля 2000 года и называет Сору. События предыдущей временной линии с Юкито разыгрываются снова, но после того, как Юкито исчезает после того, как кукла исполняет его желание, воспоминания Юкито внутри Соры всплывают на поверхность, позволяя ему дать Мисузу необходимую поддержку, чтобы быть сильным до конца. Харуко пытается показать Мисузу больше привязанности, чем за последние десять лет, что они жили вместе, но к этому моменту состояние Мисузу продолжает ухудшаться, в конечном итоге мысленно возвращаясь к тому, какой она была, когда они с Харуко впервые встретились. Харуко продолжает заботиться о Мисузу, и Мисузу показывает, что она действительно заботится о Харуко, выбирая остаться с ней вместо того, чтобы уйти с отцом. Харуко и Мисузу проводят следующие три дня вместе как мать и дочь, что завершается смертью Мисузу. В результате того, что Мисузу счастливо умирает со своей семьей, подразумевается, что она возвращает свои счастливые воспоминания Канне, эффективно разрушая проклятие. Метафизически , нынешние воплощения Юкито и Мисузу показаны как молодые мальчик и девочка, играющие на пляже 17 июля 2000 года, за которыми наблюдает Мисузу, а Юкито спит рядом с ней.
После выхода дебютной игры Key Kanon (1999) директор видеоигры и соучредитель Key Наоки Хисая ушел из Key. [16] Хисая руководил планированием Kanon и был ее главным сценаристом совместно с другим соучредителем Key Джуном Маэдой . [16] [17] Отставка Хисаи привела к тому, что Маэда возглавил планирование следующей работы Key, при этом Маэда хотел создать что-то отличное не только от Kanon , но и от Moon (1997) и One: Kagayaku Kisetsu e (1998), над которыми Маэда и другие основатели Key работали ранее в рамках бренда Tactics под руководством издателя видеоигр Nexton . [8] Маэда давил на себя, чтобы сделать что-то структурно отличное от Kanon , но он также взял на себя обязательство после отставки Хисаи продолжить выпуск « плачущих игр » для фанатской базы Key. [8] [16] Как и в случае с Kanon , Маэда хотел написать трогательную историю, которая бы произвела сильное впечатление на игрока, но Air не была намеренно написана так, чтобы успокаивать игрока, несмотря на то, что это было общим впечатлением фанатов в октябре 2000 года. [8] Концепция Air была одним из нескольких типов историй, которые Маэда хотел написать, и он решил остановиться на том, что позже стало Air после тщательного рассмотрения, а также приняв во внимание отзывы людей, которые играли в Kanon . [8]
По словам писателя и критика Сюитиро Сарашины, общим аспектом игр bishōjo в то время было одинаковое отношение к отдельным путям героинь, создавая связное повествование как результат суммы его частей, и он отмечает, что Kanon также следовал этому шаблону. [8] Маэда сосредоточился на отходе от этого шаблона, потому что он хотел, чтобы игроки испытали всю историю как единое целое, но он все еще хотел, чтобы ее содержание было приятным как игра bishōjo , чтобы как можно больше людей были удовлетворены ею. При этом Маэда сохранил базовую структуру с несколькими путями героинь, но он понял, что не может дать каждому персонажу одинаковый уровень фокусировки. [8] При разработке сюжета базовая структура с несколькими точками зрения и всеобъемлющей сюжетной линией уже была закреплёна, что, по словам Маэды, было не тем, что он знал о том, что было сделано в визуальных новеллах в то время. Его коллега-сценарист Юичи Судзумото был обеспокоен этой структурой, когда впервые услышал о сюжете от Маэды, но исполнительный продюсер Air и президент Visual Arts Такахиро Баба к тому времени уже дал свое одобрение на проект. [8] Помимо Маэды и Судзумото, Такаши Исикава также указан как один из главных сценаристов. [18] Помощь в написании сценария оказали Кай, Тоя Окано и Томотака Фудзи. [19]
С точки зрения игрового процесса, Air был разработан, чтобы подчеркнуть свою историю по сравнению с элементами приключенческой игры , при этом команда разработчиков решила включить очень мало вариантов выбора, чтобы отклониться от сюжета, о чем Маэда позже пожалел. По словам Судзумото, некоторые игроки жаловались, что в результате Air не ощущается как игра, и что некоторые находили ее скучной из-за отсутствия этих вариантов выбора. [8] Было разработано три маршрута героини, чтобы показать ряд различных возможностей, которые персонаж игрока Юкито Кунисаки мог бы использовать в параллельных вселенных . При этом Маэда хотел показать, что небольшие изменения могут отклониться от окончательной судьбы Юкито. На этапе планирования Маэда специально не включал контент для взрослых, по крайней мере отчасти из-за его самопровозглашенной неспособности писать подробные сексуальные сцены. Маэда считал, что люди купили бы игру даже без контента для взрослых, но он отметил, что в прошлом это было бы невозможно. Судзумото указал на то, что большинство сексуальных сцен в Kanon можно было бы избежать, и хотя это похоже на структуру Air , Судзумото был одним из сценаристов, которые сделали так, что по крайней мере две сексуальные сцены в Air были бы неизбежны. [8]
Итару Хиноуэ — главный художник и дизайнер персонажей Air , продолжающая свою работу в Kanon . Дальнейшая компьютерная графика была разделена между тремя художниками — Miracle Mikipon, Na-Ga и Shinory, а фоновое искусство было предоставлено Din и Torino. [19] Саундтрек игры был написан Маэдой, Синдзи Орито и Магоме Тогоси , [19] которые начали работать с Key ещё до выпуска Kanon .
Air была выпущена как игра для взрослых 8 сентября 2000 года в виде ограниченного издания, воспроизводимого на ПК с Windows в виде набора из 2 дисков CD-ROM . [20] Ограниченное издание поставлялось в комплекте с альбомом ремиксов Ornithopter, ремикширующим фоновые музыкальные треки, представленные в визуальной новелле. [20] Обычное издание было выпущено 27 июля 2001 года. [3] Key выпущена в версии для всех возрастов 27 июля 2001 года для Windows. [3] Обновленная версия для взрослых под названием Air Standard Edition была выпущена 8 апреля 2005 года с добавленной поддержкой Windows 2000 / XP в виде DVD-ROM . [21] Обновленная версия Air для всех возрастов, совместимая с ПК с Windows Vista, была выпущена Key 31 июля 2009 года в наборе, содержащем пять других визуальных новелл Key, под названием Key 10th Memorial Box. [22] Еще одна обновленная версия для всех возрастов, совместимая с ПК на базе Windows 7 , под названием Air Memorial Edition, была выпущена 28 мая 2010 года. [23]
Первый потребительский консольный порт игры был выпущен для Dreamcast (DC) 20 сентября 2001 года компанией NEC Interchannel . [24] [25] Версия для PlayStation 2 (PS2) была выпущена 8 августа 2002 года также компанией NEC Interchannel. [26] Версия для PS2 была переиздана как « Лучшая » версия 1 сентября 2005 года. [27] Версия для PS2 была объединена в пакет «Key 3-Part Work Premium Box» вместе с версиями Kanon и Clannad для PS2 , выпущенными 30 июля 2009 года. [28] Чтобы компенсировать отсутствие эротического контента в потребительских портах, были добавлены дополнительные сцены. Версия, воспроизводимая на мобильных телефонах SoftBank 3G, была выпущена Prototype через VisualArt's Motto 1 мая 2006 года. [29] [30] Позже Prototype выпустила VGA- издание, созданное NTT DoCoMo, воспроизводимое на телефонах FOMA 5 февраля 2008 года. [31] [32] Версия для телефонов FOMA была разделена на два отдельных файла: арка истории Dream включала первый файл, а оставшиеся арки Summer и Air включали второй файл. [33]
Версия арки Dream story, доступная для устройств Android , была выпущена 27 июля 2012 года. [34] Версия, содержащая арки Summer и Air для устройств Android, была выпущена 15 августа 2012 года. [35] Полная версия Air для устройств Android была выпущена 24 октября 2012 года в двух изданиях: одно без озвучки, а другое с озвучкой, включая Юкито. [36] Две версии были выпущены 2 мая 2013 года: версия для взрослых для устройств Android и версия для всех возрастов, доступная для устройств iOS . [37] Версия игры для PlayStation Portable (PSP) была выпущена в Японии 22 ноября 2007 года компанией Prototype. [38] Загружаемая версия релиза PSP через PlayStation Store была выпущена Prototype 2 сентября 2010 года. [38] Версия PlayStation Vita (PSV) была выпущена Prototype 8 сентября 2016 года. [39] Версия Nintendo Switch была выпущена в Японии 9 сентября 2021 года. [40] [41] Обе версии PSV и Switch содержали визуальную новеллу рассказа Юичи Судзумото «Hatsuzora no Shō» (初空の章, New Year's Morning Sky Chapter ) в качестве приквела к летней сюжетной арке о том, как Канна и Ураха встретились. [42] [43] В оригинальном релизе не было озвучки персонажей, хотя позже это было изменено для версии DC, которая, за исключением Юкито, включала полную озвучку, и версий PS2, PSP, PSV и Switch, которые имели полную озвучку. [27] [38]
Короткий рассказ под названием «Hatsuzora no Shō» (初空の章, New Year's Morning Sky Chapter ) , написанный Юити Судзумото , был опубликован в приложении Kanowo к журналу Comptiq корпорации Kadokawa 1 декабря 2000 года. [45] Jive опубликовал два тома антологии под названием Air Anthology Novel в период с 1 сентября по 1 декабря 2004 года. [46] [47]
Манга Air была сериализована в японском журнале компьютерных игр Comptiq между 10 августа 2004 года и 10 февраля 2006 года. [48] Отдельные главы были позже собраны в два отдельных тома, опубликованных Kadokawa Shoten . История была адаптирована из версии визуального романа, которая предшествовала ей, и была проиллюстрирована японским художником Юкимару Кацура . Между двумя томами есть 15 основных глав (девять в первом томе и шесть во втором), а также две бонусные главы, включенные в конец каждого тома. [49] [50] Версия манги подробно рассматривает арки Dream и Air, в то время как арка Summer затрагивается лишь кратко на протяжении всей манги. Основное внимание уделяется истории Мисузу, а Кано и Минаги выступают в качестве второстепенных персонажей по сравнению с ней. Однако история Минаги объясняется в бонусной части в конце второго тома. [50]
Существует также пять наборов антологий манги, выпущенных разными компаниями и нарисованных множеством разных художников. Первый том самой ранней серии антологии, выпущенной Ichijinsha под названием Air Comic Anthology , был выпущен 25 января 2001 года под их лейблом DNA Media Comics . Тома этой серии продолжали выпускаться до 25 декабря 2001 года, с седьмым томом. Вторая антология, Air Anthology Comic , была выпущена в одном томе Softgarage 20 декабря 2002 года. 17 апреля 2004 года Ohzora выпустила антологию, состоящую из работ, основанных как на Kanon , так и на Air, под названием Haru Urara: Kanon & Air . Ohzora также выпустила три других антологии под названием Air , последняя из которых вышла 24 марта 2005 года. [51] Последняя антология манги была выпущена в виде одного тома 2 апреля 2005 года компанией Jive под названием Comic Anthology Air: Kimi no Iru Basho . Каждая из серий антологии написана и нарисована в среднем 20 людьми на том. [51]
Было выпущено девять драматических компакт-дисков, основанных на Air , выпущенных Lantis . [52] Первые три были сосредоточены исключительно на каждой из главных героинь отдельно на CD, где обложка альбома отображала, какая из девушек будет представлена. Эти три альбома были выпущены 24 августа 2005 года. [52] Следующий набор из трех был сделан таким же образом и выпущен 21 октября 2005 года. [52] Последние три были выпущены с шагом в один месяц после того, как вторая партия из трех драматических компакт-дисков поступила в продажу. Седьмой компакт-диск был сосредоточен на событиях арки Лето в истории, в то время как последние два были основаны на арке Воздух. [52] По крайней мере, последний компакт-диск, выпущенный 25 января 2006 года, содержал оригинальные истории в дополнение к истории из визуального романа. [53]
17 ноября 2004 года был выпущен тизерный DVD под названием «Air prelude», содержащий интервью с актерами аниме, чистые вступительные и заключительные видео-ролики и рекламные кадры самого аниме; это был ограниченный тираж DVD, всего 20 000 экземпляров. Аниме- телесериал был произведен Kyoto Animation , режиссером выступил Тацуя Исихара , сценаристом выступил Фумихико Симо , а дизайн персонажей разработал Томоэ Аратани, который основывался на оригинальной концепции Итару Хиноуэ . Тринадцать эпизодов были созданы Kyoto Animation: 12 обычных эпизодов и финальный эпизод -краткий обзор , который суммирует сюжетную арку Мисудзу . Аниме также следует игре, разделив серию на три части: Dream (эпизоды с первого по седьмой), Summer (эпизоды восьмой и девятый) и Air (эпизоды с десятого по двенадцатый), за которым следует эпизод-краткий обзор (эпизод 13). Эпизоды транслировались с 6 января по 31 марта 2005 года на японском телеканале BS-i . [54] Тематические песни из визуального романа Air используются для вступительной темы аниме, финальной темы и саундтрека. После завершения аниме-сериала, мини-сериал, который дополнил Летнюю арку истории под названием Air in Summer, транслировался 28 августа и 4 сентября 2005 года, неделю спустя на BS-i. Air in Summer состоял из двух эпизодов и был спродюсирован тем же составом, что и аниме-сериал. [54]
DVD, выпущенный 31 марта 2005 года под названием «Air Memories», содержал рекламные ролики сериала, комментарии персонала и чистые концовки 12-го и 13-го эпизодов общей продолжительностью 92 минуты. [55] Эпизоды были выпущены на DVD региона 2 между 6 апреля и 7 сентября 2005 года компанией Pony Canyon в ограниченном и обычном тиражах, содержащих по два эпизода на том. DVD для Air in Summer был позже выпущен 5 октября 2005 года в Японии. Кроме того, Air стал одним из первых аниме-сериалов, выпущенных в формате Blu-ray Disc 22 декабря 2006 года. [56] [57] Новая версия бокс-сета Blu-ray Disc была выпущена 28 ноября 2008 года в Японии.
27 апреля 2007 года соучредитель и руководитель ADV Films Мэтт Гринфилд объявил о приобретении как аниме-сериала, так и фильма во время панели на аниме-конвенте Anime Matsuri ; [58] он заплатил 145 000 долларов за телесериал. [59] 12 основных эпизодов и два эпизода Air in Summer были лицензированы для распространения в Северной Америке компанией ADV Films. [60] Эпизоды были выпущены на четырех сборниках DVD в период с 14 августа по 27 ноября 2007 года. Второй том DVD продавался в двух изданиях, разница между которыми заключалась в коробке с сериалом, в которую могли поместиться все четыре DVD. В июле 2008 года лицензия на аниме-сериал и фильм была передана компании Funimation, которая с 2022 года носит бренд Crunchyroll и продолжила выпускать их в Северной Америке на английском языке. [61] Funimation выпустила трехдисковый бокс-сет аниме Air 21 апреля 2009 года, [62] который не включал эпизод с обзором. MVM Entertainment объявила о выпуске DVD Air with Air in Summer в Великобритании , который выйдет 4 апреля 2022 года . [63]
Премьера анимационного фильма Air , снятого Осаму Дэдзаки, состоялась в японских кинотеатрах 5 февраля 2005 года. [64] Фильм, анимированный Toei Animation , [65] представляет собой переосмысление оригинальной сюжетной линии Air , которая сосредоточена на сюжетной арке главной героини Мисудзу Камио. Юкито Кунисаки приезжает в город Ками, чтобы заработать денег на летнем фестивале, и встречает Мисудзу в свой первый день в городе. Вскоре они становятся друзьями, и история, которой уже тысяча лет, начинает разворачиваться. Позже фильм был продан на DVD и выпущен в трех изданиях: Collector's Edition, Special Edition и Regular Edition 5 августа 2005 года. [66] Фильм Air был первоначально выпущен на DVD компанией ADV Films в Северной Америке 11 декабря 2007 года. [67] Funimation продолжила выпуск фильма с июля 2008 года, когда лицензия была передана от ADV к Funimation; [61] Funimation повторно выпустила фильм 21 апреля 2009 года. [68]
В визуальном романе есть три основные тематические песни: вступительная тема « Tori no Uta » (鳥の詩, Bird's Poem ) , финальная тема «Farewell song» и «Aozora» (青空, Blue Skies ) в качестве вставной песни. Каждая песня исполнена Лией из I've Sound , а слова написаны Джуном Маэдой . [69] У пяти персонажей есть лейтмотивы , или фоновые музыкальные темы — у трех героинь, Канны и Мичиру. [70] Тема Мисудзу — «Natsukage» (夏影, Summer Lights ) ; тема Кано — «Mizutamari» (水たまり, Puddle ) ; тема Минаги — «Niji» (虹, Rainbows ) ; Тема Канны — «Tsukiwarawa» (月童, Дитя Луны ) ; наконец, тема Мичиру — «Tentōmushi» (てんとう虫, Божья коровка ) . [70] Из шести музыкальных треков, не использованных в визуальном романе, но включенных в оригинальный саундтрек игры, первые два были неудачными попытками создания темы для Минаги. [70]
Первый альбом, Ornithopter , был выпущен в комплекте с оригинальным релизом Air в сентябре 2000 года. [69] Следующий альбом был выпущен в августе 2001 года как макси-сингл под названием « Natsukage / Nostalgia », содержащий вокальную версию «Natsukage» и трек B-side ; обе песни были исполнены Лией, а остальная часть сингла была спродюсирована Джуном Маэдой. [69] Оригинальный саундтрек игры был выпущен в сентябре 2002 года, содержащий два диска с 31 различным треком вместе с ремиксами и инструментальными версиями вступительной и заключительной тем. [71] Альбом с аранжировками для фортепиано был выпущен в декабре 2003 года под названием Re-feel , который содержал пять треков от Air и пять от Kanon . [71] EP , содержащий оригинальные версии трех тематических песен и ремиксы версий вступительной и заключительной тем, был выпущен в мае 2006 года под названием Air Analog Collector's Edition: Tori no Uta / Farewell song . [71] Каждый из альбомов, выпущенных для версии визуального романа, был выпущен на лейбле Key Sounds Label . [71] Оригинальный саундтрек фильма был выпущен в марте 2005 года компанией Frontier Works . [72] Бонусный симфонический CD под названием Shinwa e no Izanai был выпущен вместе со специальным изданием фильма Air DVD 5 августа 2005 года. [73] В целом, музыка Air была хорошо принята, и оригинальный саундтрек для визуального романа имел высокие продажи. [4] Вступительная тема была связана с нарушением авторских прав в 2005 году. [74]
Согласно национальному рейтингу того, насколько хорошо игры bishōjo продаются в Японии, оригинальный релиз Air для ПК дебютировал на первом месте в рейтинге. [75] Игра дважды занимала 42-е место в ноябре и декабре 2000 года, [75] на 20-м месте в январе 2001 года и ещё дважды на 42-м месте по февраль 2001 года. [76] [77] Оригинальный релиз появлялся в чартах ещё дважды: первый раз в конце сентября — начале октября 2001 года на 26-м месте, [78] и снова в последние две недели мая 2002 года, заняв 43-е место. [79] Обычное издание релиза Air для ПК дебютировало на 13-м месте, заняло 41-е место в следующем рейтинге и 42-е место в рейтинге после этого. [80] [81] Версия для ПК для всех возрастов дебютировала на седьмом месте в рейтинге и имела окончательный рейтинг на 30-м месте в следующем рейтинге. [80] Air Standard Edition дебютировала на первом месте в рейтинге. [82] Air Standard Edition заняла ещё два места, 34 и 28 в следующих двух рейтингах. [83] Air стала самой продаваемой игрой 2000 года, продав 102 080 копий, что примерно на 25 000 копий больше, чем вторая по продажам игра, Inagawa de Ikō!. [ 84] Версия для Dreamcast была продана 42 445 копий за первую неделю и стала четвёртой по продажам консольной игрой в Японии на той неделе. [ 85] Журнал о видеоиграх Famitsu оценил эту версию на 30 из 40, [86] и в конечном итоге было продано 50 406 копий, что сделало её 53-й самой продаваемой японской игрой для Dreamcast по состоянию на 2007 год. [87] NTT Publishing сообщила, что было продано более 300 000 копий Air . [88]
Air была описана как игра, которая выделяется, во многом как первый тайтл Key Kanon , из-за запутанного сюжета, который удерживает интерес игрока, а также имеет хорошую ценность для повторного прохождения. [4] В интервью Джун Маэда и Юити Судзумото оба были удивлены, узнав, что японская публика (в марте 2001 года) считала Air успокаивающей игрой, но Маэда и Судзумото ясно дали понять, что это впечатление полностью расходится с их впечатлением от игры, и они отмечают, что не было ни одного человека, работавшего над Air, который думал бы так. [8] Персонажи из Air появлялись в додзин -работах, не основанных напрямую на серии Air . Такие игры, как Eternal Fighter Zero -Blue Sky Edition- от Twilight Frontier , где большинство игровых персонажей либо пришли из Air , либо из более ранних игр Key Kanon или One . [89] В выпуске журнала Dengeki G's Magazine за октябрь 2007 года были опубликованы результаты опроса по 50 лучшим играм жанра bishōjo. Из 249 игр Air заняла восьмое место с 43 голосами. [90]