stringtranslate.com

Кё Кусанаги

Kyo Kusanagi ( яп .草薙京, Хепбёрн : Kusanagi Kyō ) — персонаж серии файтингов The King of Fighters от SNK . Персонаж впервые был представлен в видеоигре 1994 года The King of Fighters '94 в качестве лидера японской команды из титульного турнира серии. Kyo, наследник клана Кусанаги, впервые представлен как дерзкий, преступный ученик старшей школы, обладающий пирокинетической силой. Его клан — один из трёх, кто изгнал легендарную сущность змеиного демона Ямата но Ороти . В ходе сюжета серии Kyo встречает соперников и врагов, которые стремятся завладеть его огненными способностями. Помимо основной серии, Kyo появляется в нескольких кроссоверах и спин-оффах с другими играми. Он также является центральным заглавным персонажем манги The King of Fighters: Kyo и адаптации видеоигры с тем же названием, которые сосредоточены на его повседневной жизни.

Кио был создан Шиничи Мориокой как герой, который будет сражаться с главными героями из других франшиз SNK, таких как Fatal Fury и Art of Fighting . Его дебют в The King of Fighters получил большой положительный отклик фанатов, что заставило Кио вернуться в The King of Fighters '99 , где он изначально был недоступен в ранних версиях. Его наряд и игровые приемы были переработаны на протяжении всей серии; так как его оригинальный внешний вид, включающий школьную форму, стал популярным среди фанатов, дизайнеры создали клоны его оригинального костюма в более поздних играх. То же самое произошло с его движениями, которые были перебалансированы на протяжении всей серии.

Журналисты видеоигр похвалили дизайн и стиль боя Кё как одни из лучших в серии и в файтингах в целом. Его роль в истории и его долгое соперничество с Иори Ягами также были отмечены. Редизайн персонажа в The King of Fighters XIV вызвал неоднозначную реакцию из-за отличий от предыдущих воплощений. Роль Кё в печатных СМИ и других адаптациях серии часто подвергалась критике, особенно в игровом фильме. Было создано множество коллекционных предметов Кё, включая брелоки и фигурки.

Зачатие и создание

Происхождение и влияние

Kyo Kusanagi был создан сотрудником SNK Юитиро Хираки (平木雄一郎) и разработан художником Шиничи Мориокой (森岡 慎一) . [7] [1] При разработке персонажей для первой игры King of Fighters разработчики хотели создать нового, «шикарного» героя, который сражался бы с персонажами из двух других серий SNK, Fatal Fury и Art of Fighting . На протяжении большей части своей разработки Kyo был назван Сё Киришима (霧島 翔, Kirishima Shō ) и был одет в одежду для боевых искусств, распространенную в файтингах того времени. Его дизайн был вдохновлен главным героем манги и фильма Кацухиро Отомо «Акира» , Сётаро Канэдой . [8] В конце производства его имя было изменено на Кё Кусанаги, как средство связи персонажа с легендой Ямата но Ороти , которая была основой сюжетной линии игры. Имя Сё позже будет использовано для Кё Another Striker в The King of Fighters 2000. [ 9] Другим запланированным именем до Сё было Рё Фан (霧島翔, Fang Ryo ), но дизайн для него не был разработан. [10] Однако в конце концов SNK выбрали имя Кё, так как посчитали его более подходящим. [11]

Во время разработки персонажа Хираки стремился противопоставить Кё персонажу Street Fighter Рю , поскольку он считал, что последний был популярным персонажем на международных рынках, и что характер и дизайн Кё могли бы выиграть от привлечения как можно более широкой демографической группы. [7] Несмотря на то, что изначально Кё изображался как ленивый молодой человек, он демонстрирует заметную дугу характера на протяжении всей игры: он самостоятельно разрабатывает новый стиль боя, который контрастирует с его первоначальной концепцией рождения с талантом. [12] В отличие от Терри и Рё, Кё получил естественную жизнь в своём дебюте. Однако смерть его отца Сайсю от рук Ругала Бернстайна была казнена, чтобы сделать его более трагичным и серьёзным, когда дело дошло до его тренировок, оставив Японию в его концовке, чтобы стать сильнее в будущих сражениях. [13]

При создании The King of Fighters '94 разработчики думали, что Кё понравится зрителям, резко контрастируя с персонажами из Fatal Fury , чьи персонажи были намного старше и имели более мускулистые тела, чем у Кё. [14] Девушка Кё, Юки, также была создана Мориокой. [15] В следующей игре SNK представил Иори Ягами как соперника Кё; в отличие от Кё, SNK решила сохранить жизнь Иори как можно более личной, чтобы различать двух персонажей. [16] Соперничество между этими двумя мужчинами было отмечено как выделяющееся на протяжении всей франшизы, поскольку Огура утверждал, что, несмотря на то, что у двух персонажей есть различия, они все еще уважают друг друга, что делает их команду с Чизуру Кагурой, чтобы победить общего врага, естественной. [17] Хотя они оба встречаются в KOF, писатель Акихико Урешино решил проявить свободу в своих новеллизациях, чтобы предвосхитить больше их встреч в романах. [18] Урешино отметил, что отношения выделялись в начале 1990-х, потому что было странно видеть, как персонажи взаимодействуют до начала боя. В то время как Кё и Иори всегда спорят друг с другом, Урешино был осторожен с тем, как писать их до того, как их введение в The King of Fighters '99 добавило подтекст счастья от того, что два соперника снова встретятся, полагая, что они погибли, сражаясь с Ороти, и остались скрытыми персонажами. [19] Для игры Game Boy Advance The King of Fighters EX Урешино рассматривал возможность создания сводной сестры Кё, чтобы расширить историю главного героя, но эта идея была отклонена. [20]

Разработчики игры решили, что основные способности Кё будут основаны на огне, наряду с приемами других персонажей оригинальной Japan Team, которые все были вдохновлены мангой и аниме Getter Robo , созданными Го Нагаи и Кеном Исикавой . Три члена Japan Team, Бенимару Никайдо, Горо Даймон и Кё, имели личности, похожие на личности главных героев из Getter Robo . Кё был основан на главном герое, Рёме Нагаре , у которого была огненная личность. Элементы и личности также были данью уважения японской фразе о рождении огня: «молния ударяет в землю, которая искрит пламя». [21] По словам Мориоки, [1] Джо Ябуки из Ashita no Joe Икки Кадзивары и Акира Фудо из манги Нагаи Devilman также оказали влияние. [22] Художник Нона сказал, что ему было трудно создать Кё как героического персонажа из-за его тёмных черт, отметив, что персонаж также был вдохновлён более тёмным Акирой Фудо. [23] Пиксель-арт Кё был создан Хираки, который, несмотря на то, что несколько лет спустя покинул SNK, чтобы работать над другим проектом, был приглашён Канаме Фудзиокой из Capcom ещё раз поработать над дизайном Кё для кроссовера Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000. [ 24] Художник Фалкун утверждает, что у Кё сильная позиция, что делает его одним из самых сложных персонажей для иллюстрации, [25] а также отмечает, что его соперничество с Иори Ягами достаточно сильно, чтобы сделать этот дуэт симпатичным. [26]

Изображение

Kyo Kusanagi представлен как 19-летний подросток, который проводит год в старшей школе в следующей игре. В отличие от персонажей Art of Fighting и Fatal Fury , персонажи, показанные в The King of Fighters, никогда не стареют, в результате чего Kyo всегда бросает школу, который всегда носит своего ученика старшей школы в арке Orochi в отличие от коллеги-бойца Athena Asamiya , его девушки Yuki и его ученика Shingo Yabuki . Это часто упоминается в игровых диалогах для комического эффекта, особенно в Maximum Impact . [27] [28] После работы в 10 новеллизациях KOF , Акихико Урешино отметил, что SNK слишком часто использовал Kyo и Iori, и считал, что им следует дать отдохнуть после The King of Fighters '97 . На ранних стадиях разработки The King of Fighters '99 SNK планировали исключить Кё и Иори из игры, поскольку её история была сосредоточена на новом главном герое K', но они отменили это решение, потому что «они не могли оставить этих популярных персонажей в подвешенном состоянии». [29] Кё и Иори должны были исчезнуть из-за деловых причин или просьб восторженных фанатов, но в конечном итоге они продолжали появляться с тех пор. Сделав шаг назад в «Nests Saga», они затем играют важные роли в «Ash Saga». Проблема заключается в позиционировании этих двоих в серии Maximum Impact . В «Ash Saga» Три Священных Сокровища Кё, Иори и Чизуру играют главную роль в истории типа «Orochi demon Returns», а в предыдущей «Nests Saga» Кё был вовлечён в историю в некоторой степени, но не Иори, с точки зрения связей с новым главным героем K '. [28] По словам сценариста, отношения между Кё и Бенимару изначально были отношениями соперников, но в конечном итоге они стали отношениями братьев и сестер, при этом Бенимару действовал как старшие, поскольку Бенимару был сильно затмён Иори. Урешино также считает, что роман между Кё и Юки в итоге был хорошо прописан до такой степени, что они чувствуют себя как супружеская пара в «Короле бойцов XV» . [30]

В арке Ругала Кё дебютировал как слегка вспыльчивый и несколько эгоцентричный персонаж, но затем контуры персонажа постепенно стали яснее с добавлением рокового соперника, незваного ученика и подробных настроек для его девушки. Тем не менее, во время саги Ороти он все еще сохранял определенную озорность, но с введением новых главных героев, таких как К', который был на грани того, чтобы стать отшельником, и Эш, озорной шутник, он, кажется, успокоился по сравнению с оригинальным главным героем. В The King of Fighters XV Урешино называет Кё и Шун'эя самыми зрелыми главными героями в истории KOF , что делает их взаимодействие естественным, особенно потому, что первый присматривает за своими преемниками. Однако Урешино не видит идеи развития Иори своих социальных навыков, поскольку это разрушит привлекательность, которую он имеет для Кё, а также его обаяние сам по себе. [31] В 2024 году он заявил, что чем больше он детализирует Кё, Терри и Рё, например, обстановку, личности, речевые обороты, крылатые фразы и другие элементы, тем более реалистичными они кажутся. [32]

Братья Миера были в центре внимания спин-оффов Maximum Impact , впервые отнеся Кё и Иори к второстепенным персонажам. И арка Эша, и игры Maximum Impact разрабатывались в одно и то же время, в результате чего Кё и Иори по-прежнему играли главную роль в оригинальной видеоанимации Another Day , которая продвигает Maximum Impact 2. [ 28] [33] Повторные появления Кё в каждой игре серии, по настоянию руководителей SNK в маркетинговых целях, усложнили планирование истории для каждого названия, [21] а художник Хироаки Хашимото выразил желание, чтобы его работа соответствовала работе Шинкиро , которая, по его словам, произвела на него большое впечатление. [34] Хотя Кё был переделан для KOF '99 , некоторые дизайнеры хотели вернуться к его знаковой школьной форме. Ближе к концу производства сотрудники не могли решить, какую форму должен носить клон Кё, поэтому руководитель проекта решил сделать двух клонов. Чтобы сэкономить время, руководитель проекта нарисовал дизайны для Kyo-1 и Kyo-2 в списке персонажей. [35] Та же ситуация произошла во время производства The King of Fighters 2002 ; дизайнеры создали еще одного клона Kyo по имени «Кусанаги», чтобы включить дизайн его школьной формы. [36] Разработчики серии для The King of Fighters 2001 , Eolith , отметили, что Kyo и Iori также были популярны в их стране, что привело к их немедленному включению в их игру. [37]

Юичи Накамура изобразил Кё в рекламе игры для мобильных телефонов The King of Fighters All Stars вместе с Хироши Фудзиокой . [38] [39] В фильме с живыми актёрами Кё сыграл Шон Фэрис . Японский актёр озвучивания Кё Масахиро Нонака относился к своему персонажу как к молодому и безрассудному, пока он не «вырос» в своих более поздних появлениях. Затем он выразил некоторые трудности с принятием Кё на одном уровне. [40] Томоаки Маэно заменил Нонаку в The King of Fighters XIV и сказал, что приложил все усилия и ожидает, что фэндом оценит его работу в качестве нового голоса Кё. [3] Маэно отметил, что влияние Кё было сложным, поскольку он был главным героем из известной серии файтингов. Он часто играл в демоверсию The King of Fighters XIV в роли Кё, чтобы в полной мере оценить персонажа. [41] Для The King of Fighters for Girls Маено был осторожен с исполнением, поскольку он понимал, насколько любим его персонаж. Он был осторожен в своих песнях и полюбил крылатую фразу "Moetaro?" (Обжегся?). [42]

Дизайн

Начиная с арки NESTS, разработчики KOF начали выпускать различные наряды с дизайном NESTS ( на фото ), который часто возвращался.

Несколько дизайнеров сериала сказали, что Кё — один из самых сложных персонажей для иллюстрации из-за его популярности. [43] В своих первых появлениях Кё носит модифицированную версию своей школьной формы со знаком Солнца, который представляет его происхождение от Кусанаги. [13] Для сюжетной арки NESTS, которая начинается в KOF '99, Кё носит новый наряд, который, как говорят, сшил сам персонаж в попытке быть более повседневным, хотя авторы Neo Freak утверждают, что он украл его у того же картеля, который его похитил. [44] [45] Сотрудники утверждают, что фанатам понравился дизайн за то, насколько он был модным и насколько отличительным был Кё без своей школьной формы. [46] В отличие от модных дизайнов, в Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden Кё носит зеленую тематическую традиционную одежду мастера боевых искусств своего отца с четками на шее, сохраняя при этом свою оригинальную бандану с гербом Кусанаги. Falcoon переделал одежду Kyo для спин-оффа KOF: Maximum Impact 2 ; его куртка была переделана, сохранив привлекательность оригинального костюма. Его одежда «Normal Color F» похожа на одежду его отца для боевых искусств. Одежда под названием «Color G» напоминает дизайн костюма Юки, популярного главного героя NeoGeo Battle Coliseum . [47] Урешино особенно понравились два дизайна, которые Falcoon дал Kyo, даже если он считает, что игроки сочтут последние два из Maximum Impact 2 смешными. [28]

В King of Fighters 2003 Кио носит новый наряд с акцентом на пояса и классические перчатки. Знак солнца Кусанаги все еще остается на кожаной куртке Кио. [48] В The King of Fighters XII и The King of Fighters XIII Иори и Кио должны были носить новый наряд, подчеркивающий их сексуальную привлекательность, но из-за ограничений по времени его убрали. В результате они носят похожие наряды, которые можно увидеть в арке Эша, с небольшими изменениями, за исключением того, что Кио носит синие джинсы. [49] Хотя Кио часто носит разные наряды для каждого режима истории игры, для The King of Fighters XIII ему дали более мужественный вид, оставаясь верным своему наряду 2003 года . Художник Огура выразил давление при разработке этого воплощения персонажа, заявив, что он должен был соответствовать устойчивой репутации. [50] Таким образом, Урешино считает, что наряд 2003 года был самым трогательным дизайном SNK. [51] Дизайн, похожий на его классический, обозначенный как «Другой стиль», был представлен в KOF Chronicles , установленном до KOF '94, но без банданы для мобильных игр. Однако персонаж был примечателен тем, что демонстрировал новую уникальную технику. [52]

Поскольку дизайнеры считали, что он стал более традиционным бойцом, они дали ему более простой, более современный внешний вид для The King of Fighters XIV . [53] Дизайнер персонажей Нобуюки Куроки сказал, что сотрудники хотели увлечь новых поклонников более крупным дизайном Кё, несмотря на негативную реакцию. [54] Продюсер Ясуюки Ода отметил, что при исследовании новых персонажей для KOF XIV движения Кё избегали стереотипов, таких как японские борцы сумо , чтобы создать больше разнообразия в актерском составе, который включал персонажей разных национальностей. Ода добавил, что они «Кё-ифицируют» новых участников, чтобы создать оригинальность в игре. [55] Его внешний вид в KOF XV был изменен, чтобы выглядеть как его предыдущие образы, при этом были изменены другие части его дизайна, такие как его куртка и перчатки. [56]

Стиль боя

В своем дебюте Кё сражается в стиле древних боевых искусств Кусанаги (草薙流古武术, Кусанаги-рю Кобудзюцу ) , атакуя противников, используя пламя и несколько ударов конечностями. Это было разработано Мицуо Кодамой, аниматором, отвечающим за первую игру в серии. [8] В более поздних турнирах серии он сочетает огонь с личным стилем кэнпо . [57] Его стиль боя был изменен в рамках капитального ремонта серии в The King of Fighters '96 . Чтобы успокоить фанатов, продюсеры также включили старую версию Кё из KOF '94 в The King of Fighters '97 и поместили версию Кё из The King of Fighters '95 в The King of Fighters '98 , что увеличило популярность персонажа во время локационных тестов. [58] [59] В KOF '96 ему дали новый прием, известный как 212 Shiki Koto Tsuki You (弐百拾弐式・琴月 陽) , где он хватает врага руками и выпускает пламя, чтобы вырубить его. Ясуюки Ода сказал, что это один из его любимых приемов, потому что он напомнил ему о серии мехов 1990-х годов. [60] SNK специально дал Кё этот прием, чтобы отметить постоянные тренировки главного героя, чтобы показать, что Кё любит тренировки, несмотря на его заявления о ненависти к усилиям. Ода также отметил, что Кё был одним из его любимых персонажей в серии, так как считал, что его приемы легко выучить. [61] Геймплей Кё был снова изменен для The King of Fighters '99 и далее, при этом большинство его оригинальных приемов были оставлены для его клонов. [62]

Хотя Kyo сохраняет свой третий наряд в The King of Fighters XII , его движения были изменены на движения из первых двух игр серии, чтобы персонаж сражался в ближнем бою, а не с помощью снарядов, что улучшает баланс состава и делает бои более интересными. [63] Фирменная техника Kyo — Ura 108 Shiki: Orochinagi (裏百八式・大蛇薙, букв. «Восьмая формула полумесяца назад — волна змеи») , мощный удар огня, который он создает одной рукой. Сотрудники работали над тем, чтобы тщательно включить этот прием в игру, пытаясь сделать его максимально реалистичным, используя улучшенные спецэффекты. [64] Основываясь на японских мифах, Orochinagi был концептуализирован как прием, который Kyo будет использовать, чтобы победить демона, известного как Ямато но Ороти. [65] Этому приему была дана вариация в воздухе для The King of Fighters XIII ; Дизайнеры учли концепцию крутизны и небольшую сложность в ее выполнении. [66] В конце арки Орочи из The King of Fighters '97 , Кё использует пылающий удар 182 Шики (百八拾弐式ひゃくじゅ, букв. «Метод 182») , чтобы победить врага вместе с Иори. Кё и Иори были переработаны как союзники в Neo Geo Battle Coliseum , что, по мнению сотрудников SNK, было сложным для игроков во время тестовых испытаний на локации. Если Кё и Иори сражаются вместе, они могут воссоздать поражение Орочи, когда Кё выполняет 182 Шики, поскольку он продолжает использовать его в большинстве игр KOF со времен The King of Fighters '99 . [67] Техника Нео Макса Кё, «Ура 121 Шики: Ама-но-Муракумо» (裏百弐拾壱式・天叢雲) , в которой он покрывает врагов стенами огня, была первым приёмом этой категории, сделанным для KOF XII . В результате приёмы Нео Макса других персонажей были переформатированы так, чтобы быть сопоставимыми с приёмом Кё. [66]

«NESTS Kyo» был добавлен в игру в качестве загружаемого контента; эта версия фокусировалась на его рукопашном бою, контрастируя с его оригинальными приемами в XIII . [68] SNK работала над тем, чтобы сбалансировать эту версию персонажа с оригиналом, гарантируя, что ни одна из версий не будет превосходить другую. Как и Кё, его обычный отчаянный приём включает в себя оригинальный Орочинаги, но он сохраняет «Saihsuu Kessen Ougi: Mushiki» (最終決戦奥義・無式, букв. «Конечная техника финальной схватки: нет стиля») «Одно из трёх божественных оружий» ( также известное как «182 Shiki» ) , приём, в котором он последовательно наносит удары врагу, добавляя увеличивающийся урон от пламени к каждому удару. Его Neo Max — это новый приём под названием «Saishuu Kessen Hiougi Totsuka» (最終決戦秘奥義, букв. «Секретная тайна финальной битвы, жетон»), который покрывает весь экран пламенем. [69]

Для The King of Fighters XIV Ода хотел сохранить свой игровой процесс нетронутым, чтобы избежать негативной реакции фанатов. [70] Самый сильный прием Кё «Ura 1127 Shiki Yaegaki» (裏千百武捨七式 八重垣) является как отсылкой к технике его отца, так и к мифам Кусанаги из его происхождения. [71] В XIV Кё — персонаж ближнего боя, который мог наносить высокий урон комбо, а также имел разрушающие способности, такие как «External Style: Gofuu You» и «External Style: Naraku Otoshi». Одним из самых ярких изменений в XV является изменение движения «сильного удара на большой дистанции». Вместо того, чтобы вытягивать руку в сторону, как раньше, теперь это удар по корпусу с немного более коротким радиусом действия. Этот удар по корпусу может быть отменен, поэтому для сильных ударов с приземлением их можно связать со специальными приемами независимо от того, близко они или далеко. Кульминационный суперспециальный прием Кё «Ура Сен Нихюндай Нихюндай Якумо» (裏千弐百拾弐式・八雲, букв. «Обратный метод 1212: Восемь облаков») — это снаряд, анимация которого после удара изображает солнечную вспышку, символизирующую герб Кусанаги, и была специально разработана для создания большой визуальной привлекательности. [72]

Появления

В видеоиграх

ВКороль бойцовосновная серия

Кё — один из последних членов клана Кусанаги, который может создавать огонь; за 660 лет до событий игр кланы Кусанаги и Ясакани были союзниками, но зависть последнего к славе первого заставила Ясакани заключить пакт со змеиным демоном Ороти . С тех пор кланы имели многолетнюю вражду с потерями с обеих сторон. Соперничество Кё с Иори Ягами — это скорее взаимная ненависть, чем история. [73] [74] В первой видеоигре The King of Fighters Кё играет главную роль в знаменитом боевом турнире в качестве лидера японской команды с Бенимару Никайдо и Горо Даймоном. [57] Они становятся чемпионами и побеждают хозяина Ругала Бернстайна, который убил отца Кё, Сайсю. После этого Кё отправляется на тренировочный квест. [75] В следующем названии японская команда снова сталкивается с Ругалом, который возродил и промыл мозги Сайсю в отместку. [76] После их боя Сайсю спасается от контроля Ругала, а Кё снова побеждает своего врага, при этом лидер команды оказывается в замешательстве от полученной им энергии. [77]

До событий The King of Fighters '96 человек по имени Гоениц — последователь Ороти — легко побеждает Кё, заставляя его искать мести. [78] Хозяйка турнира, Чизуру Кагура , хочет, чтобы Кё и Иори Ягами были в её команде, чтобы помочь победить Ороти и остановить Гёница, который, как выяснилось, наделил Ругала новыми силами на предыдущем турнире. [79] В The King of Fighters '97 Кё сталкивается с оставшимися последователями Ороти, командой New Faces , которые стремятся возродить Ороти, пожертвовав девушкой Кё, Юки. После их неудачи, Ороти овладевает одним из них, Крисом, но Кё и Иори удаётся победить его, оставив его запечатанным Чизуру. [80] [81] В KOF '98 Кё появляется как играбельный персонаж в команде Японии вместе с Бэнимару и Даймоном. Также доступна альтернативная версия его персонажа с наборами движений, использованными в предыдущих играх. [82]

Kyo — секретный персонаж в большинстве версий The King of Fighters '99 , и у него нет команды. Kyo похищен синдикатом NESTS , который использует его ДНК, чтобы сделать его клонов. [83] Kyo входит в базу своих похитителей и пытается получить от них ответы, но вынужден отступить, когда база начинает рушиться. Если игрок набрал достаточно очков, Kyo может столкнуться в бонусном бою. [84] Он продолжает свою борьбу против NESTS в одиночку в The King of Fighters 2000 [85] но в следующей игре Kyo воссоединяется со своими старыми товарищами по команде и своим учеником Shingo Yabuki , чтобы вернуться в Japan Team. [86] В KOF 2002 Kyo является игровым персонажем в оригинальной Japan Team. [87]

В The King of Fighters 2003 Чизуру появляется перед Кё и Иори, прося их сформировать команду для расследования подозрительной деятельности, связанной с печатью Ороти. [88] Во время расследования команда попадает в засаду бойца Эша Кримсона , который планирует заполучить силы их клана и украсть их у Чизуру. [89] В The King of Fighters XI Кио и Иори снова формируют команду с Синго, занимая место Чизуру, чтобы остановить Эша. [90] Однако растущее присутствие Ороти заставляет Иори впадать в ярость и причинять вред своим товарищам по команде. Затем появляется Эш, побеждает Иори и крадет его способности. [91] [92] Порт для PlayStation 2 добавил альтернативную версию Кио, в которой есть его приемы из саги NESTS. [93] В King of Fighters XII Кио является игровым персонажем, но у него нет команды. [94] Кё воссоединяется с первоначальными членами команды Эсака в The King of Fighters XIII . [95] После исчезновения Эша, из-за которого Иори восстанавливает свои силы, Кё снова сражается со своим соперником. [96] Кроме того, альтернативная версия его самого с другими движениями, называемая «NESTS Style Kyo», доступна в качестве загружаемого контента. [97]

Кё возвращается в The King of Fighters XIV со своими старыми товарищами, [98] где его классический школьный костюм появляется как загружаемый контент через бонус за предварительный заказ, выпущенный в интернет-магазине. [99] Кё участвует в турнире по просьбе своего отца, чтобы встретиться с учениками Тунг Фу Рю . [100] После того, как неизвестное существо останавливает соревнование, Кё воссоединяется с Иори и Чизуру, чтобы повторно запечатать слабого Ороти, который был ранее возрожден. [101] Он возвращается в King of Fighters XV еще раз с Чизуру и Иори, чтобы защитить печать Ороти, одновременно прося Бенимару защитить учеников Тунг Фу Рю вместо него. [102] После этого два соперника вступают в бой один на один, исход которого остается неизвестным, поскольку вместо этого сцена переходит к воссоединению Кё с Юки.

Король бойцовспин-оффы

Kyo появляется в ролевой видеоигре под названием The King of Fighters: Kyo , в которой он путешествует по миру, чтобы подготовиться к турниру The King of Fighters до событий KOF '97 . [103] [104] В этой игре актёр Kyo Масахиро Нонака исполняет песню под названием «Pieces» во время караоке-боя между ним и Иори. Эта песня была включена в CD Drama NEO・GEO DJ Station . [105] Kyo получает письмо для турнира KOF '97 и у него есть месяц, чтобы путешествовать по миру, чтобы сформировать свою команду. Чизуру Кагура проверяет волю Kyo к борьбе, создавая сценарий, в котором похищают девушку Kyo Юки. [106] [107] Kyo появляется в спин-офф видеоигре The King of Fighters: Battle de Paradise в качестве участника группы. [108] King of Fighters R-1 снова повторяет события KOF '97 ; в этой игре Кё также объединяется с Синго и Ким Капхваном в альтернативном сценарии. [109] [110] В сиквеле, The King of Fighters R-2 , Кё объединяется со своим отцом и Синго. [111] SNK также выпустила патинко , основанное на сюжетной линии Orochi сериала и сосредоточенное на действиях Кё во время сюжета. [112]

Он присутствует в спин-оффах Neowave [113] и серии Maximum Impact . В Maximum Impact 2 за Кё можно играть как за его классическую версию из первых игр, так и в новом наряде. [114] [115] В каждом североамериканском издании после Maximum Impact Кё озвучивает Эндрю Рот, английский актёр озвучивания. [6] Во время The King of Fighters EX: Neo Blood Мо Хабана, наследник одного из десяти священных сокровищ, находит Кё серьёзно раненым после его боя с Ороти. Исцелив его, Мо присоединяется к Кё и Бенимару, чтобы принять участие в турнире, разработанном преступником Гисом Говардом , который ищет силу Ороти. В продолжении игры The King of Fighters EX2: Howling Blood Рейджи Оками, ещё один член десяти священных сокровищ, просит Кё присоединиться к нему в качестве товарища по команде в новом турнире, чтобы они могли расследовать вмешательство в печать Ороти. [116] Он присутствует в китайских играх для мобильных телефонов под названием KOF: WORLD , [117] и KOF X Arena Masters . [118] В ролевой игре The King of Fighters All Star Kyo присутствует в своем оригинальном облике, а также в образе NESTS. [119] [120] Для отомэ-игры King of Fighters for Girls Маэно исполнила дуэтную песню с актером Бенимару под названием «Let's Fight». [121]

В других играх

Kyo также появлялся в видеоиграх за пределами серии The King of Fighters . Он является игровым персонажем в шутерах Sky Stage , Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting , NeoGeo Tennis Coliseum и ритм-экшене для мобильных игр The Rhythm Of Fighters . [122] [123] [124] [125] Он появляется в игре дополненной реальности 2018 года The King of Fighters Orochi Go и корейской файтинг-игре The King of Cyphers . [126] [127] В кроссоверных видеоиграх Neo Geo Battle Coliseum и серии SNK vs. Capcom Kyo появляется как играбельный персонаж; в первой игре он появляется в костюме NESTS , а во второй — в школьной форме. [128] [129] Он также является карточкой персонажа в SNK vs. Capcom: Card Fighter DS . [130] Кё также появляется как один из второстепенных персонажей и как дух в кроссоверной файтинг-игре Nintendo Super Smash Bros. Ultimate . [131] Прошлая персона Кё также появляется в Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden, отвечая за защиту печати Ороти с помощью главного героя Хисаме Сидзумару и предшественника Иори. [132]

Он появляется в карточных боевых видеоиграх Lord of Vermillion Re:2's Tie-Ups и Core Masters , [133] [134] и файтинге Lost Saga . [135] Несмотря на то, что он не является играбельным в SNK Gals' Fighters и SNK Heroines: Tag Team Frenzy , он появляется в финале как переодетый Иори и Шерми соответственно. [136] [137] Он присутствует в РПГ Kimi wa Hero в своем обычном наряде и в костюме вампира в Brave Frontier , [138] [139] [140] и в своей школьной форме в китайской мобильной игре Wangzhe Rongyao . [141] Он доступен в мобильных играх The King Fighters X Fatal Fury , Puzzle and Dragons , Boku & Dragon и Crusaders Quest . [142] [143] [144] [145] Он присутствует в симуляторе свиданий серии Days of Memories , [146] Metal Slug Defense , [147] beat-em up Fighting Days , [148] в шутере Beast Busters есть Kyo в качестве гостевого персонажа, [149] как и Lucent Heart . [150] Внешний вид персонажа из NESTS также используется в ролевой игре Phantasy Star Online 2. [ 151] Он также появляется в Another Eden в качестве гостевого персонажа, щеголяя своим дизайном KOF XV . [152]

В других СМИ

Помимо основной серии, Кё появлялся в других медиа из серии The King of Fighters . В аниме The King of Fighters: Another Day он занимает видное место в четвёртой главе, когда Эш Кримсон устраивает бой против Альбы Миеры, и оба они были остановлены Иори. [153] Было выпущено несколько песен-изображений и аудиодрам с участием Кё, включая содержимое его собственного альбома изображений персонажей, состоящего из нескольких его тематических песен. [154]

Kyo также появляется в маньхуа -адаптации The King of Fighters: Zillion , созданной Энди Сето , в которой рассказывается история Kyo и Iori между их битвой против Orochi и битвой против NESTS, в которой Hakkeshu возрождается, чтобы человек по имени Jean стал сосудом Orochi, но был побеждён дуэтом. Он играет главную роль в дальнейших маньхуа для игр, начиная с The King of Fighters 2001 , заканчивая The King of Fighters 2003 , и включая серию Maximum Impact . [155] [156] Сето также написал приквел, в котором показано, как Kyo превратился в бойца, встретил свою девушку Юки и подружился с Benimaru и Daemon. [157] Kyo также появляется в спин-оффе манги под названием The King of Fighters: Kyo , которая основана на событиях после The King of Fighters '95 ; история была создана Масато Нацумото и касается повседневной жизни Kyo. [158] Манга Рё Такамисаки The King of Fighters G показывает альтернативный пересказ KOF '96 , где Кё объединяется с Афиной Асамией во время турнира. [159] В манве KOF XII Кё ненадолго сталкивается с Эшем после того, как оправился от атаки берсерка Иори из XI и прошёл новую подготовку. [160] Новеллы игр также пересказывают действия Кё в игре, хотя в новеллизации KOF 2000 он возвращается к Юки в комической манере в отличие от оригинальных игр, в которых он остаётся далёким, за исключением синдиката NESTS. [161] [162] В манге The King of Fighters: A New Beginning Кё снова сражается со своим соперником во время своего первого раунда соревнования. Матч заканчивается вничью, но команда Японии выигрывает битву благодаря тому, что Бэнимару и Даймон побеждают союзников Иори. [163] [164] Наемники из команды Икари позже ведут Кио сражаться с армией роботов, созданных на основе клонов Кио из NESTS. Разгневанный картелем, Кио убивает недавно возрожденного лидера NESTS, Игниза, и уничтожает их базу. [165] После этого Кио воссоединяется со своими союзниками и командой Ягами, чтобы столкнуться с призраком, вызванным существом, называемым Стихом.

В фильме «Король бойцов» Кё играет Шон Фэрис, и он изображён как смешанная раса японо-американца . В ходе истории Кё объединяет силы с Иори и Маи Ширануи, чтобы победить Ругала. [166]

В веб-сериале CGI «Король бойцов: Судьба » Кё отправляется на свой первый командный турнир с Бенимару и Даймоном. Сначала он заинтересован в сражении с Терри Богардом , но начинает беспокоиться, когда чувствует силу Ороти внутри бойцов и пытается остановить вдохновителя этого. [167] [168] В веб-сериале есть дополнительный эпизод, в котором Кё подружился с Бенимару во время боя с несколькими якудза . [169] После спасения бойцов турнира от силы Ороти, которая заставляет их впадать в ярость, Кё, Терри и Хайдерн встречают Ругала, человека, который их использует, и сражаются с ним. [170] С помощью своих партнёров Кё побеждает своего врага. [171] Он также появляется в трейлере предстоящего фильма «Король бойцов: Пробуждение», бросая вызов Гёницу. [172]

Прием

Косплееры Иори и Кё интерпретируют столкновения, которыми славятся их персонажи.

Kyo Kusanagi получил большую похвалу с момента своего появления. В ретроспективном обзоре дебюта серии VideoGamer.com назвал Kyo одним из самых популярных персонажей видеоигр из Японии во время его дебюта в 1994 году. [173] Аналогичным образом, хотя первая игра King of Fighters продвигала возможность боев между персонажами Fatal Fury и Art of Fighting , IGN и Hobby Consolas считали Kyo самым популярным персонажем игры, называя его «лучшей звездой» во франшизе. [174] [175] Художник SNK Falcoon сказал, что, по его мнению, Kyo понравился геймерам в 1990-х годах из-за его внешности и стиля одежды. [176] Legaios do Heroes сочли историю Kyo в The King of Fighters '95 трагичной, поскольку она заставляет его сражаться со своим собственным отцом Saisyu. [177] С другой стороны, Den of Geek отметил, что, хотя Kyo был представлен как слабый главный герой, в результате давления серии, также использующей Терри Богарда и Рё Сакадзаки — героев из других серий SNK — к кульминации арки Orochi он становится более привлекательным из-за своей роли в этой части и своих новых приемов. [178] Когда дело доходит до повествования, формирование новой команды Sacred Treasure Team было отмечено как надлежащее завершение сюжетной арки Orochi и персонажа. [179] [180] Hardware посчитал Kyo вторым лучшим персонажем KOF после Mai Shiranui, основываясь на его пламени, а также на его особой роли в повествовании. [181] Complex также нашел Kyo как одного из персонажей, который больше всего унижает проигравшего, основываясь на примерах из его персонажа из The King of Fighters XIII . [182] В Futabanet персонаж Кё был назван одной из причин, по которой The King of Fighters вошла в пятерку лучших франшиз файтингов в Японии, выделив её гораздо больше, чем популярные повторяющиеся файтинг-игры Fatal Fury , Art of Fighting , Ikari Warriors и другие. [183]

Критикам также понравилось соперничество между Кё и Иори. Daily Star отметила, что хотя Кё и Иори начинают как враги, в более поздних играх они становятся союзниками, что приводит к их популярности. [184] Sohu прокомментировал, что Кё, хотя и больше подходит на роль наследника крови Ороти, Иори затмевает его из-за своего происхождения. Представление Кё и Иори было настолько популярным, что японские геймеры распространяли слухи, что они могут быть братьями из-за их связи с мифом об Ороти. Несмотря на то, что китайские комиксы изображали смертельных врагов Кё и Иори, представления в видеоиграх не зашли так далеко и придали им более дружескую конкуренцию. [185] IGN также прокомментировал соперничество двух бойцов и то, что они все еще так же сильны, как и другие персонажи, что привело к их заметной популярности, особенно после того, как прокомментировал это с игровым дизайнером Огурой. [186]

После арки Орочи, в The King of Fighters '99 , Kyo изначально был скрытым персонажем, и RPGFan похвалил его редизайн. [187] Он сразу же стал играбельным в консольных портах, что привело к похвале со стороны фанатов и писателей. [188] [189] Перечислив его как шестого лучшего персонажа 2D-файтингов, GameRant похвалил движения и дизайн персонажа, особенно в The King of Fighters 2003 и XI . [190] Несмотря на то, что Ash Crimson был преемником Kyo и K', его отсутствие популярности в западных регионах привело к тому, что Ignition Entertainment продвигали KOF XII, используя изображения Kyo и Iori. [191] [192] Аналогичным образом, Лукас М. Томас из IGN посчитал Kyo более симпатичным, чем Ash, в manwhua, тогда как Anime UK News предпочел его больше, чем следующего главного героя, Shun'ei, в результате того, как A New Beginning характеризует Kyo. [193] [194] Однако дизайн персонажей в The King of Fighters XIV вызвал неоднозначную реакцию относительно того, был ли дизайн верен оригиналу до и после визуального обновления. [195] [196] [197] [198] Его возвращение в The King of Fighter XV было высоко оценено за его дизайн и игровой процесс. [199] Complex настолько понравились его специальные приемы, что он стал одним из самых доминирующих боевых персонажей в истории. [200] Electronic Gaming Monthly заявил, что стал поклонником Кё благодаря его приемам NESTS, которые сделали его загружаемую версию из KOF XIII захватывающей, [201] а Shoryuken сказал, что эта версия была интереснее обычного Кё. [68] Prima Games назвала его «Orochinagi» 40-й лучшей техникой в ​​играх из-за того, как она покрывает экран. [202] Меристейшн был обеспокоен простыми движениями Кё в «Короле бойцов» XII и XIII и был доволен возвращением рукопашных техник в XIV . [203] [204]

Автор Gamasutra наслаждался механикой Kyo в серии Capcom vs. SNK из-за его уникальности при столкновении с другими персонажами, в то время как Den of Geek отметил, что кроссоверные игры помогли создать яркое соперничество между героем KOF и Ryu из Street Fighter . [205] [206] Capcom VS SNK 2 на PlayStation 2 и Dreamcast в Японии имели кроссплатформенный геймплей в 2001 году, прежде чем кроссплатформенный геймплей стал крутым и мейнстримом в современных играх. Японская печатная реклама этой функции была сделана для продвижения игры, при этом изображение Kyo использовалось для иллюстрации игрока Sega Dreamcast , в отличие от Ryu, используемого для PlayStation 2. Кросс-игра и продвижение были крайне редки в то время, поскольку западные территории не использовали это. [207] [208] Anime News Network выразила разочарование тем, что Kyo не был выбран в качестве представителя SNK персонажа в Super Smash Bros. Ultimate , так как у него было мало гостевых появлений по сравнению с Терри Богардом. [209] Dexerto также перечислил Kyo как одного из персонажей SNK, которого они хотели видеть в Smash, из-за того, что его игровой процесс мог должным образом соответствовать другим иконам видеоигр, таким как Captain Falcon . [210] IGN достаточно понравился персонаж, чтобы захотеть, чтобы он был играбельным в файтинге Namco Tekken 8, основанном на включении другого персонажа Geese Howard в предыдущую игру Tekken 7 , полагая, что обоим будет интересно играть. [211] Изображение Kyo вживую стало предметом негативного внимания из-за неправильного происхождения Шона Фариса . [212] [213] [214] Между тем, изображение Kyo в The King of Fighters: Destiny получило более благоприятные отзывы, потому что сюжет сосредоточен не только на его истории, но и на других персонажах из игр. [215]

Kyo был хорошо принят геймерами; он появлялся в нескольких опросах популярности. В коллекции героев Gamest 1997 года Kyo был признан вторым любимым персонажем сотрудников после Iori. [216] [217] [218] [ 219] [220] [221] В книге Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific Kyo был назван одним из самых популярных персонажей видеоигр в Гонконге с середины 1990-х годов, наряду с Iori и Mai. Это было особенно примечательно, поскольку персонаж затмил персонажей Street Fighter, которые вместо этого более популярны в западных регионах. [222] В 2018 году Kyo был признан пятым по популярности персонажем Neo Geo. [223] Джоан Арнедо Морено и Хорди Дач Гавалда из Университета Оберта Каталонии сказали, что Кио был одной из крупнейших фигур в играх наряду с Терри, Рю и Гоку , которые вдохновили вымышленный Кадиллак для видеоигры под названием CarOut!. Транспортное средство было основано на дизайне Кио с несколькими красными деталями, связанными с его огневой мощью. Крики Кио заставляют машину двигаться быстрее в игре. [224] В книге 1001 Video Games You Must Play Before You Die Кио считается самым знаковым персонажем из The King of Fighters . [225] Между тем, было отмечено, что песня «Esaka», часто используемая во франшизе, отражает личность персонажа с изменениями в других играх, раскрывающими разные стороны. [226] В 2020 году SNK провела мероприятие pop-up shop «Выставка Кё Кусанаги», организованное Indoor Co., Ltd. в Акихабаре , на котором публике был представлен мерчандайзинг с изображением персонажа. [227]

Ссылки

  1. ^ abc VGDensetsu [@VGDensetsu] (13 сентября 2017 г.). «Кё из «Короля бойцов», созданный его оригинальным дизайнером персонажей Шиничи Мориока / 森岡 慎一 / もりおかしんいち» ( твит ) . Проверено 23 мая 2019 г. - через Twitter .
  2. SNK (25 августа 1994 г.). The King of Fighters '94 (Neo Geo). SNK. Уровень/зона: Титры.
  3. ^ ab "The King of Fighters Station vol. 1 PS4". Youtube. 14 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2016 г. Получено 14 июня 2016 г.
  4. ^ SNK (1996). CD-диск с драматическим фильмом «The King of Fighters '96» (примечания для СМИ). Pony Canyon Inc. PCCB-00230.
  5. ^ "マギー・Q、殺し屋から人気格闘ゲームの女ファイターに" . eiga.com. Архивировано из оригинала 19 мая 2011 года . Проверено 20 мая 2011 г.
  6. ^ ab SNK Playmore. The King of Fighters 2006 (PlayStation 2). SNK Playmore. Уровень/зона: Титры.
  7. ^ ab "主人公" (на японском). Capcom. Архивировано из оригинала 29 сентября 2016 г. Получено 26 октября 2019 г.
  8. ^ ab "От Air Duel и Last Resort до The King of Fighters '94 и Daraku Tenshi: ранние годы Мицуо Кодамы". Видеоигра Densetsu. Архивировано из оригинала 30 мая 2020 г. Получено 4 сентября 2019 г.
  9. ^ "Официальный профиль Кё Кусанаги". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 10 апреля 2008 г. Получено 24 марта 2008 г.
  10. ^ ゲーメストムック Vol.56 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 ROUND3 ファンブック. 1996. с. 68. ИСБН 978-4881993040.
  11. ^ ^ 『'97 オフィシャルコレクション』 18頁。 . Шинсейша. 1997. ISBN 4-87465-379-0.
  12. ^ «◆ 藤堂香澄<とうどう・かすみ>» (на японском языке). Нео Гео. Архивировано из оригинала 27 июня 2001 года . Проверено 26 октября 2019 г.
  13. ^ ab "The Mysteries of KOF '94". Gamest . 1994. стр. 38. Архивировано из оригинала 1 ноября 2022 г. Получено 31 октября 2022 г.
  14. ^ "Разработчики SNK рассказывают о том, как создавались некоторые классические аркадные игры". Siliconera. Архивировано из оригинала 31 июля 2018 г. Получено 30 июля 2018 г.
  15. ^ "Официальный профиль Юки". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 10 апреля 2008 г. Получено 24 марта 2008 г.
  16. ^ Snk Characters Sounds Collection Vol.11 Сборник озвучки . Scitron, Pony Canyon. 1999. PCCB-00378.
  17. Лима, Диего (28 апреля 2021 г.). «KOF: O que aguarda Kyo e Iori no novo jogo?». ИГН . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 30 апреля 2021 г.
  18. ^ "『霖雨』 作品解説" (на японском языке) . Проверено 15 сентября 2024 г.
  19. Урешино, Акихико (25 марта 2024 г.). «【SNK】わりとしゃべってたろ?【KOF】». Примечание (на японском языке) . Проверено 29 августа 2024 г.
  20. ^ "【SNK】血の色は?【KOF】" (на японском языке) . Проверено 9 сентября 2024 г.
  21. ^ ab Акихико Урешино, ред. (2005). The King of Fighters Perfect Reader (на японском). Nikkei Business Publications, Inc. стр. 136–139. ISBN 4-8222-1711-6.
  22. ^ Все о Короле бойцов '94 (ザ・キング・オブ・ファイターズ'94) . Все о (на японском языке). Том. 7. Корпорация «Демпа Симбунша». 25 декабря 1994 года. {{cite book}}: |work=игнорируется ( помощь ) (Перевод Shmuplations. Архивировано 24.04.2020 на Wayback Machine ).
  23. ^ Games Hook . Shinseisha. стр. 10.
  24. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 198. ISBN 978-1927925485.
  25. Сокол [@falcoon_master] (27 мая 2017 г.). "個人的にKOFキャラクターの中では最も描きにくく、毎回鬼門となる草薙京くん。偉大な先人たちが作り上げた彼のイメージが私の筆になかなか降り来ててくれないのが何とも歯がゆい。クール以上熱血未満のような独特の温度感。濃い目の個性が 跋扈するKOFにおいていい位置で輝いていると思います。» ( Tweet ) . Проверено 25 октября 2019 г. – через Twitter .
  26. Сокол [@falcoon_master] (1 июня 2018 г.). "京と庵のどつき合いも来年で25 лет に突入するわけで、こりゃもう夫婦なら銀婚式なわけです。いい友達もったなぁと思います。 付き合いのいい友達。ずっと大切にしたいですね。» ( Tweet ) . Проверено 25 октября 2019 г. – через Twitter .
  27. ^ «彼女も永遠に女子高生» (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 мая 2009 года . Проверено 9 сентября 2024 г.
  28. ^ abcd "夕陽と月". СНК Playmore (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 9 сентября 2024 г.
  29. ^ "Официальный профиль Кё Кусанаги-1". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 24 марта 2008 г.
  30. ^ Уресино, Акихико. «【SNK】京と○○【KOF】|うれしのふ|примечание». Примечание (на японском языке). Архивировано из оригинала 13 марта 2024 года . Проверено 20 февраля 2021 г.
  31. ^ Уресино, Акихико. «【SNK】キャラの成長【KOF】». Примечание Нэ (на японском языке) . Проверено 27 сентября 2024 г.
  32. ^ Урешино, Акихико. «【SNK】食材の見極め【SNK】». Примечание Нэ (на японском языке) . Проверено 27 сентября 2024 г.
  33. ^ "歴史が違うんだよ!" . СНК Playmore (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 12 сентября 2024 г.
  34. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 года . Получено 9 августа 2008 года .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка ) CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  35. ^ "Официальный профиль Кё Кусанаги-2". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 23 августа 2008 г. Получено 24 августа 2008 г.
  36. ^ "Официальный профиль Кусанаги". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 23 августа 2008 г. Получено 24 августа 2008 г.
  37. ^ "KOF2001 "Dream Match Revival" (предварительное название) будет выпущен-". MMCafe. Архивировано из оригинала 17 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2018 г.
  38. ^ Накамура, Юичи [@NvKknpbmkIbDg6m] (21 мая 2019 г.). "『KOF ALLSTAR』" ( Твит ) (на японском) . Получено 7 октября 2019 г. – через Twitter .
  39. ^ Накамура, Юичи [@NvKknpbmkIbDg6m] (21 мая 2019 г.). "『KOF ALLSTAR』" ( Твит ) (на японском) . Получено 7 октября 2019 г. – через Twitter .
  40. ^ Акихико Урешино, ред. (2005). The King of Fighters Perfect Reader (на японском). Nikkei Business Publications, Inc. стр. 159. ISBN 4-8222-1711-6.
  41. Ссылки !» . Фамицу. 19 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Проверено 7 октября 2019 г.
  42. ^ "【キャストインタビュー】京チーム" . КофГ. Архивировано из оригинала 13 июня 2021 года . Проверено 28 мая 2020 г.
  43. ^ "Интервью с мисс tonko". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 года . Получено 29 июля 2008 года .
  44. ^ "Kyo Concept Art". Neo Geo Freak (на японском). № ноябрь. SNK. 1999. стр. 126.
  45. ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ'99EVOLUTIONオフィシャルガイド(на японском языке). СНК. 2000. с. 250. ИСБН 978-4797312997.
  46. ^ "The King of Fighters '99". Neo Geo Freak (на японском). Октябрь 1999. Получено 4 сентября 2024 .
  47. The King of Fighters Maximum Impact Artbook (на японском). SNK Playmore. 17 июня 2006 г. стр. 50. ISBN 978-4-7973-3543-9.
  48. ^ "Kyo Concept Art". Arcadia (на японском). № 104. SNK. 2003. стр. 227.
  49. ^ THE KING OF FIGHTERS XII ОФИЦИАЛЬНОЕ РУКОВОДСТВО (на японском языке). ISBN 978-4894259058. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  50. ^ ""おぐらえいすけ"さんが語る!『KOF XIII』その1" (на японском языке). СНК. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 25 октября 2019 г.
  51. ^ "草薙京02". Ureshio Hatediary (на японском) . Получено 15 сентября 2024 г.
  52. ^ "草薙京05" (на японском). Ureshino Hatenadiary . Получено 15 сентября 2020 г. {{cite web}}: Проверить |archive-url=значение ( помощь )CS1 maint: url-status ( ссылка )
  53. ^ "「КОРОЛЬ БОЙЦОВ XIV」プロデューサー小田泰之氏インタビュー" . Игровые часы. 31 января 2016. Архивировано из оригинала 31 января 2016 года . Проверено 1 февраля 2016 г.
  54. The King of Fighters XIV artbook . Atlus. 2016. стр. 21.
  55. ^ "Ямазаки и Блю Мэри были исключены из KoF14, чтобы сделать его похожим на 'больше KoF, меньше Fatal Fury', также рассматривали Джек Тернер и Джон Кроули из Art of Fighting". Eventhumbs. 3 января 2017 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 г. Получено 9 сентября 2018 г.
  56. ^ SNK Global [@NvKknpbmkIbDg6m] (18 февраля 2021 г.). "【KOF XV】" ( Твит ) . Получено 20 февраля 2021 г. – через Twitter .
  57. ^ ab "Hero Team Official Story ~ KOF '94". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 15 июля 2008 г. Получено 4 августа 2008 г.
  58. ^ "Официальный профиль Kyo 94". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 1 августа 2008 года . Получено 4 августа 2008 года .
  59. ^ "Официальный профиль Kyo 95". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 1 августа 2008 года . Получено 4 августа 2008 года .
  60. ^ "The King of Fighters '97 Global Match Out Tomorrow on PS4, PS Vita". Блог PlayStation. 2 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 г. Получено 17 сентября 2018 г.
  61. ^ "Ясуюки Ода (SNK) – Интервью". Arcade Attack. 30 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2019 г. Получено 4 декабря 2018 г.
  62. ^ "King of Fighters '99, The". HardCoreGaming . 17 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2021 г. Получено 13 мая 2020 г.
  63. ^ "時代を超え受け継がれる「KOFイズム」とは。西川善司が挑む,AC「THE KING OF FIGHTERS XIII」開発者インタビュー» (на японском языке). 4 Геймер. 20 августа 2010. Архивировано из оригинала 28 октября 2011 года . Проверено 4 августа 2011 г.
  64. Ссылки Denfaminicogamer (на японском языке). Сентябрь 2016. Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 года . Проверено 24 мая 2019 г.
  65. ^ "All About The King of Fighters '94 – Интервью с разработчиками". ItsFantasticMoe . 23 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 г. Получено 24 декабря 2020 г.
  66. ^ ab チーム紹介 日本チーム (на японском языке). СНК Плеймор. 14 мая 2010 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2011 года . Проверено 9 августа 2011 г.
  67. ^ "Q and A". SNK Playmore (на японском) . Получено 11 августа 2024 г.
  68. ^ ab "KOFXIII – NESTS Kyo VS. Normal Kyo Comparison by LogicFighter". Shoryuken. 13 января 2012 г. Архивировано из оригинала 1 ноября 2018 г. Получено 31 октября 2018 г.
  69. ^ «ネスツスタイル京についPart.1+おまけ» (на японском языке). СНК. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 21 октября 2019 г.
  70. ^ "Интервью с продюсером #KOFXIV #KOFXIII попало в тройку лучших продаж #FGC #ebook FREE PDF". OrochiNagi . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. . Получено 9 августа 2020 г. .
  71. ^ "裏千百弐拾七式・八重垣 うらせんひゃくにじゅうななしき・やえがき" (на японском языке). Какугэ. Архивировано из оригинала 24 марта 2022 года . Проверено 9 августа 2020 г.
  72. ^ «『KOF15』京、庵、テリーら歴代人気キャラたちの変更点を徹底解説!【TGS2021» . Фамицу (на японском языке) . Проверено 28 августа 2024 г.
  73. ^ SNK (30 июля 1996 г.). The King of Fighters '96 (Neo Geo). SNK. Чизуру: Багровое пламя Ягами произошло из части твоей долго подавляемой истинной сущности. / Иори: Чушь! Я не понимаю этот фрейдистский мусор!/ Чизуру: Синее пламя, которым ты управляешь, происходит из силы Ороти, текущей внутри тебя.
  74. ^ SNK (28 июля 1997 г.). The King of Fighters '97 (Neo Geo). SNK. Дух, представленный фиолетовым пламенем: Все от крови Ороти! Из нашей кровной верности. С кланом Ороти!/ Кё: Наш клан? Ягами? Клан Ясакани?/ Дух, представленный фиолетовым пламенем: 660-летняя ошибка... Ее нельзя исправить!
  75. ^ SNK (25 августа 1994 г.). The King of Fighters '94 (Neo Geo). SNK. Rugal: Я... невозможно! Как я мог проиграть битву...!!/ Benimaru: Мы номер 1! Я знал это!/ Rugal: Д... да, конечно... но я еще не проиграл!! Тебя ждет водная могила!/ Benimaru: Иисус! Давайте уйдем!
  76. ^ SNK (25 июля 1995 г.). Король бойцов '95 (Neo Geo). SNK. Saisyu Хе, Кё. Моя сила была не так уж велика. Убей его, Кё. Отомсти за меня...!/ Кё: Ругал, ты слизь!/ Ругал: Хе, хе. Побеждённая собака лает громче всех! Попробуй мою ярость! Ууууу...
  77. ^ SNK (25 июля 1995 г.). The King of Fighters '95 (Neo Geo). SNK. Rugal: Даже с моей новой силой я проиграл. Что? Мое тело...????? Нет... встретить такую ​​судьбу! Но я вернусь... придурки!/ Benimaru: Что это была за тень?!/ Kyo: Я не верю в это!/ Benimaru: Что? Kyo: Ах, ничего. Просто.../ Benimaru: А? Kyo, твой отец!/ Daimon: /Да, куда он делся?/ Kyo: Я знал, что он не умер. Он найдет дорогу домой./ Benimaru: Да, я думаю, ты прав./ Kyo: Ну, давай вернемся в Японию. / Benimaru & Daimon: Да!/ Saisyu: Kyo, ты не сможешь избежать судьбы Кусанаги. Нас ждет большая битва, которая скоро начнется. Укрепляйся, Kyo. Удачи.
  78. ^ "Hero Team Official Story ~ KOF '96". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 14 мая 2008 года . Получено 24 марта 2008 года .
  79. ^ SNK (30 июля 1996 г.). The King of Fighters '96 (Neo Geo). SNK. Goenitz: Думаю, я недооценил тебя. Я никогда не думал... но это не конец для тебя./ Iori: Ха! "ONE-FOR-THE-ROAD" BLAST!/ Goenitz: ААААА!/ Kyo: Ха! Съешь это, приятель! ЗМЕИНАЯ ВОЛНА!/ Goenitz: ГЯААА! Почему? Почему нет ветра? ГЯАААА!
  80. SNK (28 июля 1997 г.). The King of Fighters '97 (Neo Geo). SNK. Иори: Ааааах!! / Ороти: Убейте Кусанаги и Яту! Разбейте тройку Шинги! Сражайся, мой сын Ороти! Слушай, Ягами! / Иори: Аааааах!!! / Ороти: А?!
  81. ^ SNK (28 июля 1997 г.). The King of Fighters '97 (Neo Geo). SNK. Kyo: Заверши, Кагура! Ты сможешь это сделать? / Chizuru: Как хранитель зеркала... я должен это сделать! / Orochi: Дураки! Пустая трата времени! Если я высвобожу оставшуюся силу... / Iori: Вааах! / Chizuru: Его сила... слишком сильна! Кусанаги! Быстрее... / Kyo: Хииииии! Уууух!
  82. ^ "The King of Fighters '98". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 20 февраля 2009 года . Получено 16 января 2009 года .
  83. ^ "Изменить запись~ Официальная история Кё Кусанаги ~ KOF '99". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 28 мая 2008 г. Получено 24 марта 2008 г.
  84. ^ SNK (22 июля 1999 г.). The King of Fighters '99 (Neo Geo). SNK. Shingo: Кусанаги! Ты в порядке! Как ты это сделал?/ K': А?!/ Kyo: Кто этот парень?/ ???: Познакомься, клон, Кусанаги. К сожалению, ему не сказали. Такова жизнь, созданная человеком, а K'? Что теперь? Выбор за тобой./ K': Заткнись! Я сделаю то, что захочу./ ???: Очень хорошо, мы встретимся снова. Если ты сможешь выжить... ты тоже, Kyo Кусанаги./ Kyo: Я тебя уничтожу!/ ???: Да, конечно. Делай, что хочешь. То есть, умри, пытаясь...
  85. ^ "Kyo and Iori Official Story ~ KOF 2000". King of Fighters 10th Anniversary Official Website . Архивировано из оригинала 1 мая 2008 года . Получено 24 марта 2008 года .
  86. ^ "Japan Team Official Story ~ KOF 2001". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 28 мая 2008 года . Получено 24 марта 2008 года .
  87. ^ "KOF 2002". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 года . Получено 29 января 2009 года .
  88. ^ "Sacred Team Official Story ~ KOF 2003". King of Fighters 10th Anniversary Official Website . Архивировано из оригинала 28 мая 2008 года . Получено 10 августа 2008 года .
  89. ^ SNK Playmore (12 декабря 2003 г.). The King of Fighters 2003 (PlayStation 2). SNK Playmore. Эш: Где... он... сейчас?/ Чизуру: А... а.../ Эш: О, о, о, вот и мы. С этим моя цель осуществилась.
  90. ^ "Официальная история команды Kyo & Iori в KOF XI". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters . Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года . Получено 3 августа 2008 года .
  91. ^ SNK Playmore (13 ноября 2007 г.). The King of Fighters XI (PlayStation 2). SNK Playmore. Иори: Ооох... Я убью тебя... Кё.../ Шинго: Чёрт, чёрт, моё тело... Надо спасти... Гах, мистер К-Кусанаги... Его убьют.../ Эш: Ну, ну, что тут происходит? Да ещё и без защиты?/ Шинго: Эм, Эш... Ягами просто внезапно сошёл с ума. / Эш: Ну, ну, ну. Ты в трудном положении, не так ли?/ Шинго: Б-осторожно... О-он не такой, как обычно./ Иори: К... Убить.../ Эш: (Так вот в чём взгляд... Теперь понятно. Если он зашёл так далеко, это может означать только...) Хе-хе. Вот это давление!/ Иори: Га, га, га, гааааах...
  92. ^ SNK Playmore (13 ноября 2007 г.). The King of Fighters XI (PlayStation 2). SNK Playmore. Эш: Господи, ты страшен как никогда. Но так не получится. И почему? Потому что я... Я не тот старый Эш./ Элизабет: Этот цвет! Иори Ягами? Нет, этого не может быть, правда? Ороти?!
  93. ^ "The King of Fighters XI". Gamespy. Архивировано из оригинала 26 апреля 2013 г. Получено 20 сентября 2018 г.
  94. ^ «『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』稼動時期が決定!» (на японском языке). Официальная домашняя страница King of Fighters XII. Архивировано из оригинала 28 февраля 2009 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  95. ^ "Story". Atlus. Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 г. Получено 5 августа 2019 г.
  96. ^ SNK Playmore. Король бойцов XIII (PlayStation 3). Atlus.
  97. ^ "The King of Fighters XIII получает двух новых персонажей DLC: Nests Style Kyo и Mr. Karate" (пресс-релиз). Anime News Network. 11 января 2012 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2015 г. Получено 21 августа 2015 г.
  98. ^ "The X Button On With the Show". Anime News Network . 16 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 17 сентября 2015 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  99. ^ "The King of Fighters XIV PS4 Game's 2 Trailers Reveal August 23 US Release Date". Anime News Network . 25 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 г. Получено 25 апреля 2016 г.
  100. ^ "Japan Prologue Story". SNK. Архивировано из оригинала 16 января 2018 г. Получено 15 января 2018 г.
  101. ^ SNK Playmore. The King of Fighters XIV (PlayStation 4). SNK. Уровень/зона: Концовка Team Yagami.
  102. Хорошо, Оуэн С. (27 октября 2021 г.). «В The King of Fighters 15 впервые появляется новый персонаж Долорес». Polygon . Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 г. Получено 29 октября 2021 г.
  103. ^ «PSP家庭用ソフト:SNKプレイモア ゲーム情報総合サイト NEOGEO WORLD» (на японском языке). Официальная домашняя страница SNK Playmore. Архивировано из оригинала 26 октября 2007 года . Проверено 26 марта 2008 г.
  104. ^ «PlayStation Network» ザ・キング・オブ・ファイターズ京 (на японском языке). Playstation.com. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 26 марта 2008 г.
  105. ^ SNK (1997). NEO・GEO DJ Station (Примечания для СМИ). Pony Canyon Inc. PCCB-00268.
  106. ^ SNK (1999). The King of Fighters Kyo (PlayStation). SNK. Уровень/область: Осака.
  107. ^ SNK (1999). Король бойцов Кё (PlayStation). SNK. Уровень/зона: Турнир.
  108. ^ "DC KOF '99 Evolution". NeoGeo. Архивировано из оригинала 8 августа 2017 г. Получено 19 октября 2018 г.
  109. ^ SNK (1998). King of Fighters R-1 (Neo Geo Pocket). SNK. Уровень/зона: Концовка Savior Team.
  110. ^ SNK (1998). King of Fighters R-1 (Neo Geo Pocket). SNK. Уровень/зона: Shingo Team Ending.
  111. ^ SNK (1999). King of Fighters R-2 (Neo Geo Pocket Color). SNK. Уровень/зона: Kusanagi Team Ending.
  112. ^ "The King of Fighters". SNK. Архивировано из оригинала 17 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2018 г.
  113. ^ "Официальный сайт The King of Fighters Neowave". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 года . Получено 8 августа 2008 года .
  114. ^ "Кё Кусанаги". SNK. Архивировано из оригинала 1 февраля 2017 г. Получено 23 сентября 2018 г.
  115. ^ "Официальный сайт The King of Fighters: Maximum Impact 2". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 4 мая 2008 года . Получено 8 августа 2008 года .
  116. ^ "Официальный сайт The King of Fighters EX2: Howling Blood". Atlus . Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 г. Получено 16 января 2009 г.
  117. ^ "About". KOF SDO. Архивировано из оригинала 12 мая 2011 г. Получено 5 сентября 2018 г.
  118. ^ "【プレスリリース】『Arena Masters(アリーナマスターズ)』が『THE KING OF FIGHTERS』とコラボ! 京・アテナ・庵がコラボヒーローとなって参戦!» (на японском языке). Нексон. Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 12 сентября 2018 г.
  119. ^ "【新作】『KOF』シリーズの大ファンが見た『KOF ALLSTAR』の魅力とは?" . Фамицу. Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
  120. Ссылкиスタイル京» . Netmarble Japan Inc., 29 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. . Проверено 17 ноября 2019 г.
  121. ^ "前野智昭さん,沢城千春さんがサプライズ登場! バトルソングも公開された「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS 」の公式生放送「Бойцовская вечеринка!」をレポート» (на японском языке). 4Геймер. Архивировано из оригинала 5 августа 2019 года . Проверено 5 августа 2019 г.
  122. ^ "NEOGEO HEROES-Ultimate Shooting". GameIndustry. 8 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 15 сентября 2018 г.
  123. ^ Ciolek, Todd (4 ноября 2009 г.). "The X Button Strange Days". Anime News Network . Архивировано из оригинала 7 ноября 2009 г. Получено 4 ноября 2009 г.
  124. ^ "NeoGeo Tennis Coliseum" (на испанском языке). UVEJuegos. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 14 сентября 2018 г.
  125. ^ "THE RHYTHM OF FIGHTERS - SNK Original Sound Collection". SNK. Архивировано из оригинала 7 августа 2018 г. Получено 14 сентября 2018 г.
  126. ^ "拳皇 AR 手機遊戲《拳皇大蛇篇 Go》已達最終開發階段 將展開體驗試玩活動".. Архивировано из оригинала 28 июля 2018 года . Проверено 28 июля 2018 г.
  127. ^ "КЁ И ИОРИ ПОЯВЛЯЮТСЯ В НОВОЙ КОРЕЙСКОЙ ФАЙТИНГОВОЙ ИГРЕ "THE KING OF CYPHERS"". DreamCancel. 30 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2018 г. Получено 15 сентября 2018 г.
  128. ^ "Официальный сайт Neo Geo Battle Coliseum". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 4 ноября 2006 года . Получено 8 августа 2008 года .
  129. ^ "Capcom VS. SNK official website". Capcom . Архивировано из оригинала 8 августа 2008 года . Получено 8 августа 2008 года .
  130. ^ "SNK vs. Capcom: Card Fighters DS". Giant Bomb. Архивировано из оригинала 13 августа 2018 г. Получено 12 августа 2018 г.
  131. Meo, Francesco De (14 ноября 2019 г.). «Super Smash Bros Ultimate Update 6.1.0 Now Live; Introduces Fixes For Terry». Wccftech . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. Получено 29 октября 2021 г.
  132. ^ СНК. Синсэцу Самурайские духи Бусидо Рэцуден . СНК. Уровень/область: Бонус.
  133. ^ Gantayat, Anoop (5 мая 2011 г.). «Более подробный взгляд на связи Lord of Vermillion Re:2». Andriasang. Архивировано из оригинала 8 мая 2011 г. Получено 5 мая 2011 г.
  134. ^ "Кё, Иори и Афина из King of Fighters '98 сражаются в 3D, переходя в игру MOBA Core Masters". Eventhubs. 28 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 14 сентября 2018 г.
  135. ^ «「LOST SAGA」,ザ・キング・オブ・ファイターズの「草薙 京」が本日登場» (на японском языке). 4Геймер. Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 г.
  136. ^ Юмэкобо. Бойцы SNK Gals' . Мисс X: Умри сейчас! 311 способов! / Кё: Подожди! Яг... эм, Мисс X.?
  137. ^ SNK Playmore. SNK Heroines: Tag Team Frenzy (PlayStation 4). SNK.
  138. Ссылки スチュームの「草薙 京」が登場決定!草薙 京[ハロウィン]はコラボガチャに登場します!». Twitter. Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 года . Проверено 21 октября 2018 года .
  139. ^ «「キミヒロ×KOF」コラボイベント第2弾開催!» (на японском языке). СНК. 29 ноября 2017 года. Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 года . Проверено 9 сентября 2018 г.
  140. ^ «Конкуренты короля бойцов направляются на Brave Frontier». Siliconera. 19 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2018 г. Получено 16 сентября 2018 г.
  141. ^ «拳皇97OL草薙京技能一览 草薙京好不好用» (на китайском языке). 4399. Архивировано из оригинала 11 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  142. ^ "King of Fighters X Fatal Fury Heats Up At SNK Playmore". Siliconera. 28 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2018 г. Получено 11 сентября 2018 г.
  143. ^ ""BOKU & DRAGONS" начинает совместную кампанию с "THE KING OF FIGHTERS '98" со среды, 14 июня". 1923. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 14 сентября 2018 г.
  144. ^ "Кё Кусанаги". PuzzleDragonX. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 14 сентября 2018 г.
  145. ^ "Crusaders Quest". Facebook. Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 14 сентября 2018 г.
  146. ^ "僕と彼女と古都の恋" (на японском языке). СНК Плеймор. Архивировано из оригинала 1 сентября 2015 года . Проверено 2 августа 2015 г.
  147. ^ "METAL SLUG DEFENSE - "KOF Pack" Vol.1" (на японском). Steam. Архивировано из оригинала 14 сентября 2018 г. Получено 13 сентября 2018 г.
  148. ^ «天天炫斗之草薙京» (на китайском языке). ТТХД. Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 12 сентября 2018 г.
  149. ^ "Kyo Kusanagi In A… Zombie Blasting Rail Shooter?!". Siliconera. 22 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2018 г.
  150. ^ "Обновление". Lucent Heart. Архивировано из оригинала 20 июня 2010 г. Получено 8 ноября 2018 г.
  151. ^ «Кё, Иори, Афина, Май и Леона присоединяются к Phantasy Star Online 2 в качестве новых костюмов». Siliconera. 22 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2019 г. Получено 22 февраля 2019 г.
  152. ^ "Another Eden arrancó su evento con The King of Fighters". CultureGeek (на испанском языке). 22 августа 2024 г. Получено 24 августа 2024 г.
  153. SNK Playmore (27 апреля 2006 г.). KOF Maximum Impact 2 (PlayStation 2). SNK Playmore. Уровень/зона: The King of Fighters: Another Day.
  154. ^ SNK (1997). SNK Character Sounds Collection Volume 1 - Kyo Kusanagi (Примечания для СМИ). Pony Canyon Inc. PCCB-00268.
  155. Сето, Энди (6 января 2000 г.).拳皇Z . Том. 1. СНК/Неосун.
  156. ^ "Воспоминания о KOF: интервью с Эйджи". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 г. Получено 28 июля 2008 г.
  157. ^ Сето, Энди (2000). Король бойцов Р. Нео Сан. ISBN 978-4-06-319759-4.
  158. ^ Нацумото, Масато (1996). Король бойцов Кё . Kodansha. ISBN 978-4-06-319759-4.
  159. ^ Такамисаки, Ре (1997).ザ・キング・オブ・ファイターズG. Том. 1. Синсенга. ISBN 978-4881993507.
  160. Отто, Неккецу (2009). Король бойцов XII . Том 12. Lucky Dragon Comics. ISBN 978-2-07-332100-8.
  161. ^ Уресино, Акихико (2001).ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 — СТРИКЕРЫ НАДАЮТ ОТВЕТСТВЕННЫЙ УДАР (на японском языке). Межмозговой мозг. ISBN 978-4757703483.
  162. ^ Урешино, Айхико (1999).ザ・キング・オブ・ファイターズ'99―BEYOND THE"K" [ Король бойцов '99 ~BEYOND THE "K" ] (на японском языке). СНК . ISBN 978-4757205970.
  163. ^ Асума, Кётаро (2018). Король бойцов: Новое начало (на японском языке). Том 1. Kodansha .
  164. ^ Асума, Кётаро (2019). Король бойцов: Новое начало (на японском языке). Том 2. Kodansha . ISBN 978-4757205970.
  165. ^ Асума, Кётаро (2020). Король бойцов: Новое начало (на японском языке). Том 5. Kodansha . ISBN 978-4-06-519051-7.
  166. Эшкрафт, Брайан (11 июля 2009 г.). «Промо-изображения фильма «Король бойцов». Kotaku. Архивировано из оригинала 15 августа 2009 г. Получено 16 августа 2009 г.
  167. Король бойцов: Судьба . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  168. Король бойцов: Судьба, эпизод Ловушка . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  169. ^ Король бойцов: Судьба побочная история, Бэнимару Никайдо . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  170. Король бойцов: Судьба, эпизод 22 R. iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  171. Король бойцов: Судьба, эпизод 24 Судьба . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  172. ^ "The King of Fighters: Awaken CG Movie Dives Into the Orochi Saga". 30 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 2 августа 2020 г. Получено 8 августа 2020 г.
  173. Park, Andrew Seyoon (5 октября 2009 г.). "Обзор KoF12". VideoGgamer.com. Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. Получено 7 августа 2011 г.
  174. ^ «Король бойцов: Абсолютная история — ознакомьтесь с официальной книгой, где рассказывается история саги KOF» . ИГН . 21 апреля 2022 года. Архивировано из оригинала 19 января 2024 года . Проверено 19 января 2024 г.
  175. Кесада, Даниэль (31 января 2015 г.). «Hobby Consolas, hace 20 años: The King of Fighters '94» (на испанском языке). Hobby Consolas. Архивировано из оригинала 23 июля 2017 г. Получено 13 января 2018 г.
  176. ^ Falcoon [@Falcoon_master] (3 сентября 2018 г.). "Falcoon" ( Твит ) . Получено 14 декабря 2010 г. – через Twitter .
  177. ^ «Король бойцов – Tudo o que você precisa saber sobre a francia!». Legaios do Heroes . 6 января 2017 г. Проверено 11 августа 2024 г.
  178. ^ "King of Fighters: Ranking All the Characters". Den of Geek. 14 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 31 июля 2017 г. Получено 31 июля 2017 г.
  179. ^ "History Of... The King of Fighters, классическая командная 2D-боевая серия SNK". 1UP.com . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 г. Получено 13 августа 2008 г.
  180. ^ "200 лучших концовок файтингов: часть десятая". 4thletter. Архивировано из оригинала 25 января 2016 года . Получено 19 апреля 2016 года .
  181. ^ "10 персонажей франкских франков, Король фигтеров" . Аппаратное обеспечение (на португальском языке). 14 ноября 2023 г. . Проверено 11 августа 2024 г.
  182. ^ "100 самых унизительных цитат победителей в видеоиграх". Complex . Архивировано из оригинала 20 января 2024 г. . Получено 20 января 2024 г. .
  183. Ссылкиング» . Футаман Футабанет (на японском языке). 8 июля 2020 г. Проверено 9 сентября 2024 г.
  184. ^ "King of Fighters XIV". The Daily Star . 16 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 г. Получено 22 сентября 2018 г.
  185. ^ "街机游戏《拳皇95》为何被奉为经典?因为诞生了八神庵的一堆谣言" . Соху . Проверено 9 июня 2024 г.
  186. ^ "KOF: O que aguarda Kyo e Iori no novo jogo?". IGN (на португальском языке). 28 апреля 2021 г. Проверено 11 августа 2024 г.
  187. ^ "RPGFan's Games of 1999". RPGFan . 12 января 2000 г. Архивировано из оригинала 20 января 2024 г. Получено 20 января 2023 г.
  188. ^ "KING OF FIGHTERS '99 MILLENNIUM BATTLE". IGN . 6 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 15 сентября 2018 г.
  189. ^ "The King of Fighters '99". Hardcore Gaming . Архивировано из оригинала 21 августа 2021 г. Получено 13 августа 2020 г.
  190. ^ "6 самых знаковых персонажей 2D-файтингов". GameRant . 19 января 2024 г. Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Получено 21 января 2024 г.
  191. ^ "Rock the Box: проголосуйте за любимую обложку King of Fighters XII для Xbox 360!". Ignition Entertainment . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 г. Получено 4 мая 2009 г.
  192. ^ "Rock the Box: проголосуйте за любимую обложку King of Fighters XII для PlayStation 3!". Ignition Entertainment . Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года . Получено 4 мая 2009 года .
  193. ^ "The King of Fighters – A New Beginning Volume 1". Anime Uk News . Апрель 2020. Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Получено 2 августа 2020 года .
  194. Томас, Лукас М. (8 марта 2008 г.). «The King of Fighters 2003 Vol. 1 Review». IGN . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. Получено 29 июля 2008 г.
  195. ^ "被中国公司收购的SNK,还能拿出什么?现在有答案了" . Чуапп . Проверено 2 сентября 2024 г.
  196. ^ «Hands On: Is King of Fighters XIV on PS4 Worthy of Its Royal Title?». PushSquare . 20 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г. Получено 8 августа 2020 г.
  197. Гарсия, Хуан (22 августа 2016 г.). «El Mayor Torneo de Lucha». IGN (на испанском языке). Архивировано из оригинала 25 августа 2017 г. Получено 18 января 2018 г.
  198. ^ "The King Of Fighters XIV Patch 1.10 сделает игру лучше". Siliconera . 28 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2018 г. Получено 10 сентября 2018 г.
  199. ^ "Трейлер King of Fighters 15 демонстрирует Кё Кусанаги". GameRant . 18 февраля 2021 г. Получено 9 июня 2024 г.
  200. Джонс, Элтон (17 мая 2012 г.). «11. Кё Кусанаги — 50 самых доминирующих персонажей файтингов». Complex . Архивировано из оригинала 26 мая 2013 г. Получено 9 июля 2013 г.
  201. ^ "KOF XIII Gets NESTS Kyo, Demo, Netcode Patch". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 1 ноября 2018 г. Получено 31 октября 2018 г.
  202. ^ "50 лучших боевых приемов в истории видеоигр - 10-1". Prima Games. 31 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2017 г. Получено 27 августа 2017 г.
  203. ^ "The King of Fighters XIV, Impresiones E3". Meristation. Архивировано из оригинала 16 сентября 2018 г. Получено 15 сентября 2018 г.
  204. ^ "Демо-версия King of Fighters XIV выйдет во вторник". Блог PlayStation. 17 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 г. Получено 10 сентября 2018 г.
  205. ^ "Спасение Street Fighter: Йоши Оно о создании Street Fighter IV". Gamasutra . 26 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 11 января 2018 г. Получено 10 января 2018 г.
  206. ^ "Street Fighter: Ryu's Many Multiverse Rivalries Explained". Den of Geek . 3 августа 2022 г. Получено 31 августа 2024 г.
  207. ^ «Помните, когда у PS2 и Dreamcast была кросс-игра в 2001 году?». TimeExtension . 4 июня 2024 г. Получено 11 сентября 2024 г.
  208. ^ "Capcom vs. SNK 2 фактически положила начало кроссплею в видеоиграх за 20 лет до современной тенденции". EvenThubs . 16 июня 2024 г. . Получено 11 сентября 2024 г. .
  209. ^ "This Week in Games". Anime News Network. Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 г. Получено 5 сентября 2019 г.
  210. ^ "Топ-5 персонажей SNK, достаточно популярных, чтобы стать бойцами DLC Smash Ultimate". Dexerto . 2 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 19 января 2024 г. Получено 19 января 2024 г.
  211. ^ «Tekken 8: 5 персонажей убеждены, что они идеально подходят для игры» . ИГН . 28 января 2024 г. . Проверено 11 августа 2024 г.
  212. Фанк, Джон (9 октября 2009 г.). «Трейлер фильма «Король бойцов» сбивает с толку». The Escapist . Архивировано из оригинала 12 октября 2009 г. Получено 14 апреля 2017 г.
  213. ^ "The King of Fighters Review". Beyond Hollywood . 6 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 г.
  214. ^ "Зал позора - 10 ужасных экранизаций видеоигр". Материалы . Архивировано из оригинала 24 января 2018 года . Получено 23 января 2018 года .
  215. ^ "The King of Fighters: Destiny — Обзор". NSVMundoGeek. 29 января 2018 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2018 г. Получено 20 сентября 2018 г.
  216. ^ Gamest, ред. (1997). Gamest Game Hero Collection 1997; выпуск 208 (на японском). Shinseisha. стр. 1.
  217. ^ ウレユサ日記03. ureshino chronicle официальный веб-сайт akihiko ureshino (на японском). Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 г. Получено 16 сентября 2008 г.
  218. ^ "Falcoon". Twitter. Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 г. Получено 13 октября 2018 г.
  219. ^ Исии, Зенджи; Пигу (январь 1995 г.). «第8回 ゲーメスト大賞». Журнал Gamest (136): 40. Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 25 декабря 2008 г.
  220. ^ Все о SNK (на японском). Dempa Shimbunsha. 2000. ISBN 978-4-88554-677-8.
  221. ^ "20 самых популярных имен для детей в аниме/играх". Anime News Network . 12 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2010 г. Получено 31 августа 2010 г.
  222. ^ Хьорт, Лариса; Чан, Дин (2009). «Потребление и локализация японских боевых игр в Гонконге». Игровые культуры и место в Азиатско-Тихоокеанском регионе . Routledge. стр. 87. ISBN 978-0415996273.
  223. ^ "NEOGEO mini(ネオジオミニ)発売記念 好きなキャラクター人気投票&NEOGEO mini入ってほしかったゲームのアンケート結果を中間発表! 1位はコイツで"オーケー!"" (на японском языке). Фамицу. 5 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 5 июля 2018 года . Получено 29 июля 2018 г.
  224. Ревалиенте Касилья, Виктор Мануэль (6 июня 2021 г.). «АвтоВыход!». Обертский университет Каталонии . Архивировано из оригинала 20 января 2024 года . Проверено 19 января 2024 г.
  225. ^ 1001 видеоигра, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть . Вселенная. 2010. ISBN 978-0789320902.
  226. ^ Видеоигры Аудио: История, 1972-2020 . Макфарланд. 2022. ISBN 978-1476674353.
  227. ^ "12 января 11 года(金)より、草薙京 生誕記念イベント 「草薙 京展」を開催!" . PR Times (на японском языке) . Проверено 26 сентября 2024 г.