stringtranslate.com

Унивизиум

Предлагаемый формат кадра пленки Univisium 3-perf

Univisium ( в переводе с латыни «единство изображений») — предлагаемый универсальный формат кино, созданный оператором Витторио Стораро , ASC , AIC и его сыном Фабрицио, для объединения всех будущих театральных и телевизионных фильмов в единое соотношение сторон 2:1.

Предшественники

Соотношение сторон 2:1 впервые было использовано в 1950-х годах (1 апреля 1953 года) для одного из двух плоских форматов, разработанных Universal Pictures (наряду с 1,85:1), [1] формата RKO Superscope, [2] [3] и в качестве опции в нескольких других кинематографических форматах. [4] Другим предшественником является Toho Pan Scope от Toho , использовавшийся в фильме кайдзю 1958 года «Варан Невероятный» и в японском переиздании 1957 года «Годзилла, король монстров! » (который, в свою очередь, был американской локализацией «Годзиллы» 1954 года ), с использованием анаморфного процесса, похожего на Superscope, при котором пленка, снятая в плоском монохромном формате, обрезалась до 2:1 во время монтажа.

Основное предложение

В 1998 году оператор Витторио Стораро объявил о своих планах по созданию нового формата пленки, который изначально должен был называться Univision [5] , в интервью журналу International Photographer . [6] Как заявил Стораро в своем письменном предложении: «В последнее время любой фильм — независимо от того, насколько он большой или маленький, успешный или нет — после очень короткой жизни на большом экране будет иметь гораздо более долгую жизнь на электронном экране. Сегодня ответная печать делается для обоих этих двух различных носителей. ...Имея эти два различных носителя, с по сути двумя различными соотношениями сторон, каждый из нас (режиссеры, художники-постановщики, операторы, камеры и т. д.) разделяет кошмар компромисса с композицией изображения. Глядя через видоискатель, камеру или монитор, мы всегда сталкиваемся как минимум с двумя изображениями одного и того же объекта». [7]

Стораро считает, что в будущем кинематографа фильмы будут сниматься либо в формате высокой четкости для небольших, уютных цифровых кинотеатров, либо в формате 65 мм для фильмов «для большой аудитории... большого экрана». [7] По мнению оператора, поскольку все фильмы будут в одном из двух форматов, он предлагает принять общий компромисс соотношения сторон 2,00:1 (математическое среднее 65 мм 2,20:1 и HD 1,78:1) для всех фильмов, 65 мм театральных, HD театральных и телевизионных.

Как он сказал американскому кинокритику Бобу Фишеру: «Я считаю, что зрителям очень важно видеть фильмы именно такими, какими их придумали режиссер и оператор. Это решение». [8]

Предложение камеры Univisium 35 мм

Имитированная полоса 35-мм пленки в предлагаемом формате Univisium 2.00:1 3-perf с двумя цифровыми звуковыми дорожками . Слева и справа, за пределами перфорации, находится звуковая дорожка SDDS как изображение цифрового сигнала. Между перфорациями (с левой стороны) находится звуковая дорожка Dolby Digital (обратите внимание на крошечный логотип Dolby "Double D" в центре каждой области между перфорациями).

Стораро осознал, что повсеместное распространение HD-видео еще не осуществимо, и поэтому предложил изменить стандартную 35-мм фотографию, чтобы создать соотношение сторон 2,00:1 и сэкономить на пленке.

Используя негативную область, аналогичную области кадра Super 35 (которая использует полную ширину кадра 35-мм пленки «перфорация-в-перфорацию» в отличие от традиционной 35-мм, которая использует меньшую область 35-мм кадра, смещенную вправо для размещения места для оптической звуковой дорожки ) в сочетании с размером кадра 3-перфорации (в отличие от стандартной 35-мм фотографии, которая использует четыре перфорации на кадр). Камера Univisium будет использовать отверстие диафрагмы 24 мм × 12 мм (.945" × .472") и три перфорации на кадр, [7] что исключит отходы, связанные с фотографией Super 35 мм 2,40:1 (где отбрасывается почти 50% кадра) [ требуется ссылка ] путем создания естественного соотношения сторон 2,00:1, использующего всю площадь пленки.

В дополнение к использованию всей площади пленки, использование трех перфораций на кадр вместо четырех эквивалентно использованию на 25% меньше пленки за то же время съемки. При традиционных четырех перфорациях на кадр 35-мм пленка (при 24 кадрах в секунду) движется со скоростью 90 футов в минуту (4 минуты 26 секунд на 400 футов пленки), три перфорации на кадр движется со скоростью 67,5 футов в минуту (5 минут 56 секунд на 400 футов пленки). [9] Это означало бы, что каждая кассета пленки имела бы на 33% больше времени съемки, и производство, которое снимало бы ту же общую продолжительность времени, что и пленка с четырьмя перфорациями, использовало бы на 25% меньше пленки.

В предложении также указывается, что соотношение сторон 2,00:1 может быть достигнуто с помощью стандартных сферических объективов, которые по сравнению с их анаморфными аналогами дешевле, быстрее (требуют меньше света) и имеют большую фотографическую глубину резкости и меньше визуальных дефектов. Также существует больший выбор сферических фикс- и зум-объективов, чем анаморфных объективов.

При использовании 3-перфорационной камеры также получается более тихая камера, чем при использовании 4-перфорационной камеры, поскольку в кадре регистрируется меньше прерывистых движений .

Формат также предусматривает съемку со скоростью 25 кадров в секунду, что устраняет проблемы, связанные с переводом пленки в видео в системе PAL и SECAM , и по-прежнему достаточно просто для перевода в видеоформат NTSC .

Предложение по проекции Univisium 35 мм

Storaro предлагает обновить стандартные кинопроекторы, чтобы представить 3-перфорационный кадр и исключить необходимость в анаморфной печати (чтобы оптически сжать соотношение сторон 2:1 3-перфорационный в 1,33:1 4-перфорационный кадр). Поскольку изображение будет заполнять всю область пленки (от перфорации до перфорации), нет места для традиционной оптической звуковой дорожки, а Univisium требует две цифровые звуковые дорожки, одну для резервного копирования (которая находится за пределами перфорации по краю пленки; DTS , Sony Dynamic Digital Sound , Dolby Digital ). Проекторы будут работать со скоростью 25 кадров в секунду, как и камеры. [7]

По словам Стораро, в качестве компромисса со стандартной технологией (на данный момент) можно сделать анаморфную печать и продемонстрировать ее со скоростью 24 кадра в секунду с цифровой и/или оптической звуковой дорожкой.

Однако с появлением DCP (Digital Cinema Package) изображение 2:1 можно проецировать из плоского (1,85:1) контейнера в формате 2K (1998 × 999) или 4K (3996 × 1998) с небольшим эффектом «почтового ящика».

Univisium в использовании

Хотя ни один фильм не использовал все аспекты этого предложения, особенно в отношении стандартов проекции, с тех пор Стораро использовал Univisium почти во всех своих фильмах.

Technovision [10] и Clairmont Cameras модифицировали камеры Arriflex 435 и 535B для использования на пленках Storaro, которые используют Univisium и 3-perf pulldown. Лаборатории Technicolor в Риме, Лондоне и Лос-Анджелесе также имеют средства для поддержки формата Univisium. [8]

Кроме того, Стораро переформатировал многие из своих ранних широкоэкранных релизов для соотношения сторон 2,00:1 при выпуске на DVD, включая «Апокалипсис сегодня» , «Красные » и «Последний император» . [13] Это вызвало споры у многих кинолюбителей, которые считают, что, несмотря на попытку Стораро унифицировать все соотношения сторон, фильмы следует смотреть в том соотношении, в котором они были сняты, без какой-либо обрезки. Из-за этой негативной реакции «Апокалипсис сегодня» и «Красные» используют свои оригинальные соотношения сторон для выпуска на Blu-ray, а «Последний император» использует свое оригинальное соотношение сторон для своего издания 4k UHD.

Другие фильмы, которые были переделаны в формат открытого матового изображения Univisium на DVD, включают в себя DVD-релиз 1998 года «Лучший стрелок» (1986), DVD-релизы 1999 и 2004 годов «Звездный путь VI: Неоткрытая страна» (1991) и оригинальный DVD-релиз « Остин Пауэрс: Человек-загадка международного масштаба» (1997).

HDTV-версия фильма «Хэллоуин» (1978) обрезана до соотношения сторон Univisium.

Некоторые более ранние трансляции по цифровому телевидению фильмов «Звездные войны» , «Империя наносит ответный удар » и «Возвращение джедая» были обрезаны до соотношения сторон Univisium.

VHS-версия фильма « Kung Pow! Enter the Fist» (2002) обрезана до соотношения сторон Univisium.

Некоторые более поздние отпечатки LaserDisc и более ранние отпечатки DVD некоторых фильмов Studio Ghibli , таких как «Мой сосед Тоторо» и «Унесенные призраками», могут быть обрезаны до соотношения сторон Univisium с их оригинального представления 1,85:1. Более поздние ремастерированные релизы на Blu-ray и на потоковых сервисах представлены в правильном соотношении сторон 1,85:1.

Многие трейлеры будущих фильмов студии 20th Century Studios , снятые в соотношении сторон 2,39:1, обрезаются до этого формата при воспроизведении перед фильмами, снятыми в соотношении сторон 1,85:1.

Согласно статистике технических спецификаций IMDB, существует более 700 фильмов с соотношением сторон 2:1, и в последние годы их число растет. [14] Большинство фильмов и телешоу, которые появляются на потоковых платформах, снимаются таким образом, хотя небольшое количество театральных художественных фильмов используют его.

Требования Netflix к производству и постпроизводству гласят, что они предпочитают контент с соотношением сторон до 2:1; все, что больше, должно оцениваться и обсуждаться. [15]

Соотношение сторон, используемое в музыкальных клипах

Соотношение сторон, используемое в устройствах

Некоторые мобильные устройства, такие как Huawei Mate 10 Pro , LG G6 , LG V30 , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T , Sony Xperia XZ2 Compact и Xiaomi Mi Max 3, используют формат 2:1 (продается как 18:9), хотя это соотношение сторон использовалось ранее в устройствах 2000-х годов, таких как Nokia 7710 .

Соотношение сторон, используемое в видеоиграх

Игра Metal Gear Solid 1998 года использовала соотношение сторон Univisium для своих кат-сцен, в то время как сама игра имеет соотношение сторон 1,43:1, слегка затянутое на экране 4:3. Игра Sonic Forces 2017 года использовала соотношение сторон Univisium для своих кат-сцен, как в игре, так и в предварительно отрендеренных, в то время как сама игра имеет соотношение сторон 16:9. Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch 2013 года также использовала соотношение сторон Univisium для некоторых игровых кат-сцен, хотя большинство игровых кат-сцен были в соотношении 16:9, в то время как полноценные видео с традиционной анимацией были в соотношении 1,85:1; игровой процесс имеет соотношение сторон 16:9.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Документация по широкоэкранным форматам - 3dfilmarchive". www.3dfilmarchive.com .
  2. ^ "Widescreen Museum - CinemaScope Derivatives - Superscope 1". www.widescreenmuseum.com . Получено 2 ноября 2018 г. .
  3. ^ "Соотношение сторон 2,00:1 везде | VashiVisuals". vashivisuals.com . Получено 2 ноября 2018 г. .
  4. ^ Джон. "Widescreen.org". www.widescreen.org . Получено 19 ноября 2018 г. .
  5. ^ Univision — оригинальное название формата, использовавшееся в документе-предложении (см. Внешние ссылки) и в ранних интервью. Вероятно, оно было изменено на Univisium, чтобы избежать путаницы с испаноязычной вещательной сетью Univision .
  6. ^ "3 перфорации - то же качество изображения при меньших затратах". Arri . Архивировано из оригинала 8 декабря 2008 г.
  7. ^ abcd Стораро, Витторио и Стораро, Фабрицио (1998). Унивизиум.
  8. ^ ab Фишер, Боб (февраль 2001). "Путеводный свет" Американский журнал кинематографистов . стр. 72–83
  9. ^ Холбен, Джей и Бэнкстон, Дуглас (февраль 2000 г.). «Изобретательные новые возможности для кино» Журнал American Cinematographer, стр. 105-107
  10. Kodak In Camera Magazine . (Июль 2004 г.). «Стораро обсуждал создание Zapata». Получено 27 июня 2006 г.
  11. ^ "DISCOVERY Съемки в "кинематографическом" соотношении сторон 2:1". Trek Core . 26 июня 2017 г. Получено 26 июня 2017 г.
  12. «Женщина, которая упала на Землю», стр. 22–23, журнал «Доктор Кто» , выпуск 530, октябрь 2018 г.
  13. Стюарт, Джейми. «Storaro Talks Shop», Filmmaker Magazine , 2007-06-08. Получено 2007-06-11.
  14. ^ https://www.imdb.com/interfaces [ источник, созданный пользователем ]
  15. ^ «Камеры и захват изображений».

Внешние ссылки