stringtranslate.com

Неопетс

Neopets бесплатная браузерная игра с виртуальными питомцами . Впервые запущенная в 1999 году, игра позволяет пользователям владеть виртуальными питомцами («Neopets») и исследовать виртуальный мир под названием «Neopia». Игроки могут зарабатывать одну из двух виртуальных валют . Одна валюта, называемая Neopoints, может быть получена бесплатно через такие функции на сайте, как игры, мероприятия и конкурсы. Другая, Neocash (NC), приобретается за реальные деньги и может быть обменена на носимые предметы для питомцев.

Игроки могут покупать цифровую еду, игрушки и другие предметы для своих Neopets, чтобы они были счастливы. Они также могут настраивать внешний вид своих Neopets, применяя разные цвета, одежду, аксессуары и стили. Кроме того, пользователи могут тренировать своих Neopets для сражений в «Battledom», который предлагает как PvP , так и PvE- сражения. Игроки взаимодействуют с другими через социальные функции, такие как доски объявлений и гильдии, или покупая, продавая и обмениваясь предметами друг с другом.

История и развитие

Создание и рост (1999–2005)

Neopets был задуман в 1997 году Адамом Пауэллом , британским студентом Ноттингемского университета в то время. Он поделился этой идеей с Донной Уильямс , и они начали работу над сайтом в сентябре 1999 года, причем Пауэлл отвечал за программирование и базу данных, а Уильямс — за веб-дизайн и художественное оформление. Их первоначальный офис находился в Гилфорде . [2] С помощью двух друзей сайт был запущен 15 ноября 1999 года . [3] [4] [5] Пауэлл заявил, что первоначальной целью было «развлекать студентов университета и, возможно, зарабатывать деньги на баннерной рекламе». [6] Сайт содержал ссылки на популярную культуру , например, Neopet, который был просто изображением артиста Брюса Форсайта , и другой, который был мультяшной версией певицы Мэйси Грей . [7] [8]

База пользователей росла благодаря устным рекомендациям , и к Рождеству 1999 года Neopets ежедневно просматривал 600 000 страниц , и искал инвесторов для покрытия высоких расходов на содержание сайта. Позже в том же месяце американский бизнесмен Дуг Доринг был представлен создателям сайта и вместе с другими инвесторами купил контрольный пакет акций в январе следующего года. [9] Neopets, Inc. была зарегистрирована Дорингом в феврале 2000 года и начала свою деятельность 28 апреля. Доринг использовал оргкомитет Scientology для управления компанией. [7] [10] Пауэлл и Уильямс не знали о связях с саентологией, пока не начали искать сотрудников в недавно созданной компании шесть месяцев спустя, но не обращали на это внимания, пока компания не наняла женщину, чтобы познакомить Neopets с саентологией . Пауэлл и Уильямс остановили добавление любого саентологического образования в Neopets и обеспечили, чтобы такой контент никогда не попадал ни в что, связанное с сайтом. [10] [11]

С появлением новой компании интеллектуальная собственность , не принадлежавшая Neopets, была удалена, но сайт сохранил британское написание . [7] Сайт зарабатывал деньги на первых платящих клиентах, используя рекламный метод, запатентованный как «погружающая реклама». [9] [12] В 2004 году Neopets выпустила премиум-версию и начала показывать рекламу на базовом сайте, которая не показывалась премиум-членам. [13]

В 2000-х годах Neopets неизменно отмечался как один из самых « липких » сайтов для детских развлечений. В пресс-релизе Neopets в 2001 году говорилось, что Neopets.com лидировал по «липкости» сайта в мае и июне, при этом средний пользователь проводил на нем 117 минут в неделю. [14] Neopets также лидировал по среднему количеству часов, проведенных пользователем в месяц в декабре 2003 года, со средним показателем 4 часа и 47 минут. [15] В статье 2004 года говорилось, что Nielsen//NetRatings сообщил, что люди проводят около трех часов в месяц на Neopets , больше, чем на любом другом сайте в своей категории Nielsen. [16] К маю 2005 года аффилированный с Neopets производитель видеоигр сообщил о 35 миллионах уникальных пользователей, 11 миллионах уникальных IP-адресов в месяц и 4 миллиардах просмотров веб-страниц в месяц. Этот производитель также описал 20% пользователей как людей в возрасте 18 лет и старше, а медиана оставшихся 80% составила около 14 лет. [17]

Виаком (2005–2014)

Viacom , американский конгломерат, владеющий Nickelodeon , приобрел Neopets, Inc. 20 июня 2005 года за 160 миллионов долларов и объявил о планах сосредоточиться на использовании баннерной рекламы вместо существующей иммерсивной рекламы сайта. [18] [19] Основатели Пауэлл и Уильямс покинули Neopets, Inc. вскоре после покупки из-за творческих разногласий. [10] В следующем году было запущено игровое мероприятие под названием The Altador Cup, чтобы улучшить интерактивность между пользователями и совпасть с чемпионатом мира по футболу FIFA 2006 года ; в первый год в нем приняли участие 10,4 миллиона человек. [20] [21] В 2006 году также был выпущен Neopets Mobile , эксклюзивный премиум-сервис T-Mobile , который позволял пользователям посещать новую землю острова Лутари. Сервис был прекращен 30 июня 2009 года, в результате чего остров стал полностью недоступным. [22] Neopets неизменно входил в десятку самых «липких» сайтов по версии Nielsen//NetRatings и comScore Media Metrix в 2005 и 2006 годах. [23] [24]

Веб-сайт игры был переработан 27 апреля 2007 года и включал изменения в пользовательском интерфейсе и возможность настраивать Neopets. [25] В июне Viacom продвигала Neopets через мини-шоу на своем канале Nickelodeon. Рекламные акции включали второй кубок Альтадора и привели к увеличению трафика через сайт. [13] Однако, по данным Nielsen//NetRatings, в 2007 году Neopets потеряла около 15% своей аудитории по сравнению с предыдущим годом. [26] 17 июля был запущен NC Mall в партнерстве с корейской игровой компанией Nexon Corporation . Он позволяет пользователям использовать реальные деньги для покупки Neocash для покупки эксклюзивных виртуальных предметов. [27] В феврале 2008 года comScore оценил его как самый прилипчивый детский развлекательный сайт со средним временем пользователя 2 часа и 45 минут в месяц. [28] 17 июня 2008 года Viacom сформировала группу Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group, чтобы «охватить все платные и подписные игровые инициативы на всех соответствующих платформах», включая Neopets . [1] К июню 2011 года Neopets объявила, что с момента создания веб-сайта было зарегистрировано 1 триллион просмотров страниц. [29]

JumpStart и NetDragon (2014–2023)

JumpStart Games приобрела собственность Neopets у Viacom в марте 2014 года . [30] Миграция серверов началась в сентябре. Neopets, принадлежащий JumpStart, сразу же стал характеризоваться сбоями и задержками сайта. [31] 6 марта 2015 года большая часть команды Neopets, оставшаяся от Viacom, была уволена. Тогдашний генеральный директор JumpStart Дэвид Лорд заверил сообщество, что планов по закрытию Neopets нет, и вместо этого ресурсы были выделены на разработку новых «событий и историй» и решение проблем стабильности сайта и общей производительности на мобильных платформах , с планами расширения на дополнительные платформы, включая Facebook . [32] [33]

В выходные 27–28 июня 2015 года фильтры чата сайта перестали работать. Форумы сайта были переполнены сообщениями, не соответствующими возрасту. [34] [35] В заявлении на Facebook JumpStart извинился, объяснив, что проблема возникла из-за «переезда объекта», и что во время этого переезда команда модераторов не смогла получить доступ к сообществу Neopets. [36]

В январе 2017 года тогдашний генеральный директор Neopets JumpStart Дэвид Лорд оценил количество активных пользователей в 100 000 человек в день. [37] 3 июля 2017 года китайская компания NetDragon приобрела JumpStart Games. [38] Команда Neopets снова начала разрабатывать сюжеты во вселенной в 2017 году впервые с момента приобретения JumpStart, [31] а первое такое мероприятие состоялось в конце 2017 года. [39] В январе 2020 года Neopets зарегистрировал 3,4 миллиона просмотров в месяц, что значительно ниже пикового значения. [31] В связи с прекращением поддержки Adobe Flash в 2020 году команда Neopets объявила в 2019 году, что планирует перевести элементы Flash сайта на HTML5 к концу 2020 года. [40] Команда отдала приоритет преобразованию популярных функций, и некоторые части сайта остались нефункциональными, когда поддержка Flash закончилась. [41] Команда Neopets также объявила о разработке мобильного приложения для сайта, которое позже было отменено в пользу «мобильной» браузерной версии сайта, запущенной в открытом бета-тестировании 9 июня 2020 года. [42] [43] В июне 2020 года генеральный директор JumpStart Джим Чулевич подсчитал, что у Neopets было 100 000 ежедневных активных пользователей и 1,5 миллиона ежемесячных активных игроков. [44]

13 июня 2023 года JumpStart объявил о своем закрытии 30 июня. [45]

Метавселенная

22 сентября 2021 года был анонсирован проект Neopets Metaverse NFT в сотрудничестве с JumpStart , Cherrypicks, Raydium и Moonvault. [46] [47] Neopets Metaverse должен был представлять собой «модернизированный 3D-ремейк классической игры Neopets», в котором игрокам для игры требовалось бы владеть Neopets NFT. [48] До официального запуска метавселенной проект выставил на продажу 20 000 Neopets NFT, но было куплено только 4225. [49] Уникальный визуальный сбой показал, что по крайней мере одно из рекламных изображений на веб-сайте Neopets Metaverse, рекламирующих эти NFT, было создано с использованием фан-сайта Neopets Dress to Impress; изображение было заменено вскоре после того, как его заметили. [49] Проект получил значительное количество критики со стороны сообщества Neopets и был официально отменен в июле 2023 года. [50] [51]

Мир Неопии (2023–настоящее время)

17 июля 2023 года было объявлено, что Neopets была куплена у NetDragon через сделку по выкупу менеджментом, возглавляемую главным директором Neopets Metaverse Домиником Лоу, бывшим директором по новым рынкам как в NetDragon, так и в Cherrypicks. [52] В результате независимая компания World of Neopia Inc. состоит из членов команды как из Neopets, так и из Neopets Metaverse, включая Доминика Лоу в качестве генерального директора. Также было заявлено, что сайт работал с убытками более десяти лет, и было объявлено, что Neopets получил 4 миллиона долларов в виде инвестиционного финансирования в начале 2023 года. Говорят, что дополнительное финансирование от выкупа менеджментом позволит World of Neopia, Inc. внести «значимые изменения в погоне за возрождением Neopian». [53] Изменения включают в себя обновление домашней страницы и планы по созданию мобильного приложения. [54] После перехода было сообщено, что сайт достиг самого высокого потока доходов в 2023 году с 2017 года (тогда Netdragon приобрел Jumpstart), и утроил свою ежемесячную активную пользовательскую базу со 100 000 до 300 000 пользователей к апрелю 2024 года. Доминик Лоу также заявил, что компания находится на пути к получению прибыли к концу 2024 года. [55] [56] Также было сообщено, что демографические данные сайта значительно изменились по сравнению с тем временем, когда сайт был на пике популярности, при этом большинство пользователей теперь старше 18 лет, а 40% находятся в возрасте от 25 до 34 лет, а 26% пользователей находятся в возрасте от 18 до 24 лет, что, как сообщается, связано с тем, что многие пользователи сайта теперь тянутся к использованию Neopets из-за ностальгических соображений. [56]

Геймплей

Скриншот Neopets Community Central, 2024 год.

Neopets позволяет пользователям создавать и заботиться о цифровых питомцах , называемых «Neopets», и исследовать виртуальный мир Neopia. Для пользователей нет установленной цели, но от них ожидается, что они будут кормить и заботиться о своих Neopets, когда те проголодаются или заболеют. Neopets не умрут, если их игнорировать, но их здоровье может ограничить их игровой процесс. [57]

Neopets бывают разных видов и цветов, и пользователи могут создавать или усыновлять своих собственных. Пользователи могут получать предметы для взаимодействия со своими Neopet, например, книги для чтения и игрушки для игры с ними. Neopets можно персонализировать с помощью определенных предметов одежды, кистей, зелья морфинга и аксессуаров. Сами Neopets могут иметь собственных питомцев, называемых Petpets.

Пользователи могут построить настраиваемый Неодом для своих Неопетов и обставить его мебелью, обоями и полом. Неопеты могут сражаться с другими Неопетами или неигровыми персонажами в Battledome, но они не могут там умереть.

Персонализируемый Neohome

Neopia — это виртуальная планета с фантастическими землями, населенными Neopets и другими виртуальными существами. Каждая земля имеет свою тематику, например, пираты или доисторические времена , а также свои магазины, игры и аттракционы. [58] Neopia следует своему собственному календарю и часовому поясу , которые идут одновременно с реальным тихоокеанским временем , [59] и связаны с определенными праздниками реального мира, такими как Хэллоуин и Рождество .

Он имеет свою собственную экономику и фондовый рынок, основанный на Neopoints. Пользователи могут зарабатывать Neopoints различными способами, включая игру в игры и продажу предметов, которые можно инвестировать или использовать для покупки различных виртуальных товаров и услуг. [15]

Сайт регулярно обновляется такими функциями, как новые игры, предметы и контент. Время от времени команда Neopets выпускает интерактивные сюжетные линии , чтобы расширить знания о вселенной. [34] В дополнение к контенту сайта, обновляемому командой Neopets, пользователи также вносят свой вклад в сайт. [60] Вклад пользователей осуществляется в форме предварительно проверенных материалов и легко редактируемого контента, который автоматически фильтруется , например, еженедельной электронной газеты сайта The Neopian Times . Принимаются различные типы материалов. [61]

Игры

Пользователи могут зарабатывать Neopoints, играя в игры. Игры бывают разных жанров, включая экшен, головоломки и азартные. В большинстве игр установлен максимальный заработок или игровое время. Игроки также могут зарабатывать трофеи и другие награды в играх, если наберут достаточно много очков или покажут себя лучше других пользователей. Доступны как однопользовательские , так и многопользовательские браузерные игры .

На сайте размещено более 100 игр; самые ранние выпущенные игры были простыми браузерными PHP- играми. [62] Большинство игр сайта работают на Adobe Flash Player , в то время как несколько других используют Adobe Shockwave Player . В апреле 2020 года, в ожидании прекращения поддержки Adobe Flash , Neopets выпустила HTML5- версии семи из этих игр, а затем в октябре 2021 года выпустила еще три. [63] В январе 2021 года поддержка Adobe Flash была прекращена, что сделало невозможным воспроизведение большинства оригинальных игр Adobe Flash без обходных путей. В июле 2023 года большинство оригинальных игр Flash были восстановлены с помощью интеграции сайта с эмулятором Ruffle Adobe Flash, при этом в некоторых играх возникли проблемы с совместимостью. [63]

Пользователи также могут участвовать в конкурсах и прожекторах, оцениваемых персоналом, чтобы продемонстрировать таланты пользователей. Квесты по извлечению предметов также могут быть выполнены для определенных NPC . Вызовы могут быть сделаны против других игроков или случайных игроков в "World Challenge" за призовой кусок и Neopoints из джекпота для определенных веб-игр . Ежемесячные соревнования также существуют для многопользовательских игр с четырьмя недельными раундами на выбывание. [64]

Экономика

Фондовый рынок Neopets

Экономика основана на Neopoints. Пользователи также могут обменивать реальные деньги на Neocash, используемые исключительно для NC Mall. [65] Пользователи могут зарабатывать Neopoints, играя в игры, продавая предметы и совершая другие транзакции. [66] После заработка их можно сохранить в банке, использовать для покупки предметов у других пользователей или в магазинах неигровых персонажей (NPC), использовать для покупки и продажи акций на фондовом рынке Neopian , называемом NEODAQ (пародия на NASDAQ ), или использовать для покупки различных других вещей. [15] Предметы можно покупать в магазинах, которые можно найти по всему миру Neopia, которыми управляют NPC, которые могут разрешать торги . Пользователи могут открывать свои собственные магазины для продажи предметов, иногда после получения этих предметов по более низкой цене из таких источников, как другие магазины или благотворительные организации. Предметы также можно обменивать посредством торговли или аукционов.

Черный рынок

В 2021 году сообщалось, что на сайте возник черный рынок, в основном вокруг неконвертированных Neopets, которые стали недоступны для новых пользователей после того, как в 2007 году изменился стиль оформления для стандартных Neopets. Поскольку не все Neopets были конвертированы во время изменения стиля оформления, неконвертированные Neopets стали ценными. Некоторые из этих неконвертированных Neopets были украдены у пользователей другими лицами, которые использовали их как в транзакциях на сайте, так и за его пределами, и продавались за реальные деньги. [67] [68] Сообщается, что этот черный рынок существовал годами без вмешательства до 2024 года. В январе 2024 года Neopets объявили о запуске Styling Studio и Style Tokens. Используя NeoCash, пользователи могут приобретать Styling Studio Supplies, которые затем можно использовать для получения Style Tokens. Эти токены позволяют переключаться и использовать старые и альтернативные рисунки питомцев. [69]

Сообщество

Neopets имеет сообщество, в котором пользователи могут общаться и связываться с другими пользователями. У каждого пользователя есть свой профиль, который они могут редактировать с помощью HTML и CSS , и представлены аватарами, предоставленными сайтом, поскольку пользователи не могут загружать свои собственные. Большинство аватаров должны быть «разблокированы» путем выполнения определенных игровых задач, таких как победа в конкурсе или получение высокого счета в игре. [70] [ ненадежный источник? ]

Пользователи могут просить других пользователей стать «Neofriends» или блокировать других пользователей от контакта с ними. В соответствии с COPPA пользователи младше 13 лет не могут получить доступ ни к одной из функций связи сайта без отправки родительского согласия по факсу. [71] Основные функции включают в себя:

Обсуждения через эти функции ограничены и не могут включать такие темы, как знакомства и романтика или спорные темы, такие как политика и религия. Постоянная модерация выполняется оплачиваемыми сотрудниками Neopets , и пользователи могут помочь модерировать сайт, сообщая о сообщениях, которые они считают неуместными или оскорбительными. Сообщения также автоматически фильтруются, чтобы пользователи не могли публиковать сообщения с ненормативной лексикой или непристойным содержанием. [71]

Прием

Описанный как онлайн-кросс Pokémon и Tamagotchi , [6] [9] Neopets получил как похвалу, так и критику. Его хвалили за наличие образовательного контента. Дети могут изучать HTML , чтобы редактировать свои собственные страницы. [72] Они также могут научиться обращаться с деньгами, участвуя в экономике. [73] Отзывы от About.com и MMO Hut посчитали множество возможных занятий положительным аспектом. [74] [75] Большинство пользователей — женщины , больше, чем в других многопользовательских онлайн-играх (MMOG), но эквивалентно сообществам, основанным на социальных сетях . [76] [77] Люси Брэдшоу, вице-президент Electronic Arts , связывает популярность среди девочек с открытостью сайта и сказала: «Игры, которые имеют тенденцию удовлетворять более чем в одном измерении, имеют тенденцию иметь более широкую привлекательность и привлекать девочек». [78]

Игры на удачу и шанс вызывают критику со стороны родителей, поскольку они знакомят детей с азартными играми. В Австралии перекрестная реклама с McDonald's привела к спорам с играми на удачу/шанс Neopets в октябре 2004 года. В австралийском таблоидном телешоу Today Tonight был показан девятилетний мальчик, который утверждал, что сайт требует играть в азартные игры , чтобы заработать достаточно Neopoints, чтобы накормить своего Neopet, иначе его отправят в приют . [79] Хотя азартные игры не являются обязательными, и домашние животные не отправляются в приют, если их не кормить, на сайте есть азартные игры, основанные на реальных играх, таких как блэкджек и лотерейные скретч-карты . После этого инцидента Neopets запретил пользователям младше 13 лет играть в игры Neopets в стиле казино. [7]

Погружение в рекламу

Иммерсивная реклама — это зарегистрированный термин, обозначающий способ, которым Neopets отображал рекламу для получения прибыли после того, как Дуг Доринг купил сайт. [7] В отличие от всплывающих окон и баннеров , иммерсивная реклама интегрирует рекламу в контент сайта в интерактивных формах , включая игры и предметы. Игроки могли зарабатывать Neopoints, играя в рекламные игры и принимая участие в онлайн-маркетинговых опросах. До появления NC Mall он приносил 60% дохода от сайта [57] , выплачивая его компаниям из списка Fortune 1000 , включая Disney , General Mills и McDonald's . [80]

Это был спорный вопрос с сайтом в отношении этики маркетинга для детей . Он вызвал критику со стороны родителей, психологов и защитников прав потребителей, которые утверждали, что дети могут не знать, что им показывают рекламу, поскольку это размывает грань между содержанием сайта и рекламой. Дети до восьми лет испытывали трудности с распознаванием рекламы, а полмиллиона из 25 миллионов пользователей были моложе восьми лет в 2005 году. [7] [80] Доринг ответил на такую ​​критику, заявив, что из 40 процентов пользователей в возрасте двенадцати лет и младше очень немногие были в возрасте семи или восьми лет, и что дошкольники не были их целевой аудиторией. [81]

Другие критиковали функциональность сайта. Сьюзан Линн, другой психолог и автор книги Consuming Kids: The Hostile Takeover of Childhood, считала, что целью этого сайта было удерживать детей перед рекламой. [76] Калле Ласн , главный редактор и соучредитель журнала Adbusters , сказал, что сайт поощрял детей проводить часы перед экраном и вовлекал их в потребительство . [7] Руководители Neopets заявили, что платный контент составлял менее 1% от общего контента сайта. [76] Дети не были обязаны играть или использовать спонсорские игры и предметы, и все объявления были помечены как таковые. [7] [80]

Безопасность клиентов

В июле 2009 года сообщалось, что сайт Neopets стал целью схемы кражи личных данных , которая пыталась обманом заставить пользователей нажать на ссылку, которая устанавливала вредоносное ПО на компьютер пользователя. Согласно сообщениям, схема была направлена ​​не на учетные записи детей-игроков Neopets , а на использование вредоносного ПО для кражи финансовых данных и личных данных их родителей. Viacom заявила, что расследует эту проблему, и что отчеты ссылались на версию социальной инженерии, а не на «обвинение в отношении методов безопасности Neopets». [82] В информационном бюллетене на сайте Neopets заявила, что меры безопасности сайта предотвращают размещение таких ссылок. [83]

В 2016 году Motherboard сообщила, что информация об аккаунтах предположительно 70 миллионов аккаунтов Neopets была скомпрометирована. [84] Взлом содержал имена пользователей, пароли, адреса электронной почты, даты рождения, пол и страну с 2012 года (до приобретения JumpStart), но не содержал данных кредитных карт или физических адресов. [84] [85] Neopets ответила, отправив электронные письма всем пострадавшим игрокам. [85] [86]

20 июля 2022 года Neopets подтвердила, что за день до этого она пострадала от утечки данных. Утечка данных раскрыла всю схему базы данных Neopets, включая имена пользователей, адреса электронной почты и пароли 69 миллионов пользователей. [87] Neopets отреагировала, принудительно сбросив пароли для всех пользователей 1 августа 2022 года, в результате чего некоторые игроки оказались заблокированы, поскольку у них больше не было доступа к адресам электронной почты, связанным с их учетными записями. [88] 29 августа 2022 года Neopets отправила пользователям электронное письмо с подробным описанием результатов своего последующего расследования.

Товары

Популярность Neopets породила реальные товары, включая одежду, ювелирные изделия, наклейки, книги, хлопья, видеоигры и многое другое, продаваемые в основных торговых точках и онлайн-магазинах. Товары Neopets часто содержат код, который можно использовать на сайте для получения награды в игре. В 2003 году Дуг Доринг сказал, что Neopets всегда планировал «объединить онлайн и офлайн миры способами, которые никогда не делались раньше». [89]

Neopets, Inc. на протяжении многих лет подписывала различные лицензионные соглашения с такими компаниями, как Viacom Consumer Products, Thinkway Toys и Jakks Pacific . [90] [91] [92] Neopets: The Official Magazine — двухмесячный журнал, запущенный в сентябре 2003 года; в 2008 году его заменил Beckett Plushie Pals , в котором публиковались новости Neopets , а также продукция других компаний, таких как Webkinz . Wizards of the Coast выпустила карточную игру Neopets Trading Card Game в сентябре 2003 года, которая рекламировалась в трех хлопьях General Mills «Big G» [93] и в десяти торговых центрах Simon Property Group . [94] Она получила две различные номинации на «Игрушку года», а также другие признания, прежде чем была прекращена в 2006 году. [95] В июне 2024 года Upper Deck Company выпустила новую карточную игру под названием Neopets Battledome Trading Card Game . [96] [97]

В 2005 году было объявлено, что в производстве находится полнометражный фильм Neopets . Он должен был быть написан Робом Либером и спродюсирован Диланом Селлерсом и Джоном А. Дэвисом для Warner Bros. , но позже проект был отменен. [98] 10 февраля 2020 года Beach House Pictures из Blue Ant Media объявила, что анимационный телесериал Neopets находится в разработке и должен выйти в эфир в 2021 году, хотя последних обновлений не было. [99] [100]

Видеоигры

В 2005 году Neopets расширилась до сделок по видеоиграм. [57] Две видеоигры были выпущены Sony Computer Entertainment, Neopets: The Darkest Faerie для PlayStation 2 в 2005 году и Neopets: Petpet Adventures: The Wand of Wishing для PlayStation Portable в 2006 году. В 2007 году MumboJumbo разработала компьютерную игру Neopets: Codestone Quest в жанре «три в ряд» [101] В 2008 году Neopets Puzzle Adventure была выпущена для Nintendo DS , Wii и ПК [102] В следующем году портативная игра Neopets : Quizara's Curse была выпущена для LeapFrog Didj [103] В августе 2011 года Neopets запустила на Facebook связанную игру Treasure Keepers , но она была прекращена в декабре того же года [104]

Также было выпущено несколько мобильных игр Neopets для Android и iOS . В 2015 году Neopets выпустила игру «три в ряд» Ghoul Catchers . [105] В 2019 году Neopets выпустила игру-головоломку Legends and Letters . [106] И Ghoul Catchers , и Legends and Letters были прекращены в мае 2020 года. [107] В мае 2022 года Neopets выпустила игру-симулятор строительства Island Builders . [108] В декабре 2022 года Neopets выпустила игру «три в ряд» Faerie's Hope . [109] Весной 2024 года Island Builders была перезапущена под новым названием Tales of Dacardia . [110] [111]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Nickelodeon Kids and Family Group формирует новые игровые и виртуальные миры" (пресс-релиз). Newswire . 17 июня 2008 г. Получено 23 февраля 2009 г.
  2. ^ "The Neopian Times, выпуск 52, редакционная статья" . Получено 17 апреля 2021 г.
  3. ^ "Neopets – About Us". Архивировано из оригинала 21 января 2011 года . Получено 27 апреля 2007 года . Сайт был запущен 15 ноября 1999 года.
  4. ^ Трэхан, Мэри (август 2020 г.). «Чистая прибыль». Лос-Анджелес . Эммис Паблишинг . С. 74, 76, 78, 80, 82.
  5. ^ Klotz, Hattie (7 февраля 2000 г.). «Осторожно, покемоны: неопеты захватывают власть». Ottawa Citizen . Архивировано из оригинала 17 ноября 2006 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  6. ^ ab Headon, Martin (31 октября 2002 г.). "Pet Hates". Guardian Unlimited . Лондон . Получено 3 сентября 2007 г.
  7. ^ abcdefgh Кушнер, Дэвид (декабрь 2005 г.). "The Neopets Addiction". Wired . Vol. 13, no. 12. Получено 9 сентября 2007 г.
  8. ^ "15 вещей, которые вы забыли о Neopets". ScreenRant . 10 апреля 2017 г. Получено 22 августа 2023 г.
  9. ^ abc Weintraub, Arlene (12 декабря 2001 г.). "Real Profits from an Imaginary World". BusinessWeek Online . The McGraw-Hill Companies Inc. Архивировано из оригинала 13 декабря 2001 г. Получено 8 августа 2007 г.
  10. ^ abc Беллман, Сара (18 апреля 2018 г.). «Neopets управлялся саентологами». theoutline.com . The Outline. Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. . Получено 17 апреля 2021 г. .
  11. ^ Уильямс, Донна (25 мая 2014 г.). «Я Донна, одна из основательниц Neopets, спросите меня о чем угодно...» Reddit . reddit. Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. . Получено 17 апреля 2021 г. .
  12. ^ "Immersive Advertising". Архивировано из оригинала 19 апреля 2005 г. Получено 9 июня 2008 г.
  13. ^ ab González, Christina. "Virtual Item Sales". The Escapist . Получено 24 апреля 2013 г.
  14. ^ "NeoPets.com Continues Stickiness Leadership". Архивировано из оригинала 28 мая 2003 года . Получено 10 сентября 2007 года .
  15. ^ abc Myers, Jack (18 марта 2004 г.). «Neopets.com выполняет обещание иммерсивной рекламы» (PDF) . Отчет Джека Майерса . JACK MYERS, LLC. Архивировано из оригинала (PDF) 26 октября 2007 г. . Получено 10 сентября 2007 г. .
  16. ^ Экштейн, Сандра (13 мая 2004 г.). «Следующее поколение игрушек — интерактивные игры». Seattle Post-Intelligencer . Получено 4 августа 2006 г.
  17. Интервью Gamespot, архивировано 30 сентября 2007 г. на Wayback Machine , см. видео "Neopets: The Darkest Faerie Developer Interview 1"
  18. ^ "Viacom соглашается купить Neopets". Reuters. 20 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Получено 27 апреля 2007 г.
  19. ^ Майерхофф, Мэтт (4 июля 2005 г.). «Viacom усыновляет NeoPets и их миллионы владельцев». Los Angeles Business Journal . Архивировано из оригинала 7 января 2008 г. Получено 13 июня 2008 г.
  20. ^ "Neopets Is Coming To Nickelodeon" (пресс-релиз). 31 мая 2007 г. Получено 24 июня 2008 г.
  21. ^ "25 миллионов членов Neopets(R) по всему миру готовы бороться за международную славу в первом ежегодном виртуальном спортивном мероприятии Altador Cup(TM)" (пресс-релиз). 7 июня 2006 г. Получено 24 июня 2008 г.
  22. ^ "Neopets Mobile - Jellyneo.net". www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 16 июля 2018 . Получено 16 июля 2018 .
  23. ^ Хеффлингер, Марк (17 июня 2005 г.). «MTV приобретает молодежное онлайн-сообщество «Виртуальных питомцев» NeoPets». Digital Media Wire, Inc. Архивировано из оригинала 7 июня 2008 г. Получено 10 сентября 2007 г.
  24. ^ Гаудиоси, Джон (10 ноября 2006 г.). «MTVN, команда Nexon развивают сайт Neopets». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 17 ноября 2006 г. Получено 16 февраля 2022 г.
  25. ^ "Новые возможности". Neopets . Получено 7 марта 2015 г. .
  26. ^ Шилдс, Майк (10 сентября 2007 г.). «Покупатели видят некоторый порядок в разнообразных веб-играх MTVN». Mediaweek.com . Nielsen Business Media . Архивировано из оригинала 13 сентября 2007 г. Получено 12 июня 2008 г.
  27. ^ Олсон, Райан (20 июня 2007 г.). «Neopets продают предметы премиум-класса». Red Herring . Paradigm Communications.
  28. ^ "Neopets(R), ведущий виртуальный мир для новорожденных, представляет новые коллекционные плюшевые игрушки, наборы Fun Paks и коллекционные карточки на выставке игрушек 2008" (пресс-релиз). Nickelodeon. 14 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 г. Получено 12 июня 2008 г.{{cite press release}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  29. ^ "Новые возможности". Neopets . Получено 7 марта 2015 г. .
  30. ^ "Новые возможности - 18 марта - День Иллюзена". Neopets.com . 18 марта 2014 г. Получено 15 апреля 2021 г.
  31. ^ abc Перес, Николас (10 марта 2020 г.). «Ваши старые Neopets могут быть живы и очень голодны». Kotaku . G/O Media Inc. Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 г. . Получено 17 апреля 2021 г. .
  32. ^ Киберд, Ройсин (24 марта 2015 г.). «Проблемы в Неопии? 15 лет спустя, Неопетс живёт». Motherboard . Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 г. . Получено 17 апреля 2021 г. .
  33. ^ "Jellyneo.net - Помощь Neopets, Руководства Neopets и Новости Neopets!". www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Получено 16 января 2017 года .
  34. ^ ab Coy, Olivia (26 июля 2015 г.). «Стремительный взлет и медленный упадок Neopets». The Kernel . The Daily Dot. Архивировано из оригинала 30 июля 2015 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  35. ^ Эшкрафт, Брайан (29 июня 2015 г.). «Сообщество Neopets Melts Down: «Eat My Ho Butt». [Обновление]». Kotaku . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  36. ^ "Neopets". Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года.
  37. ^ Йео, Аманда (16 января 2017 г.). «Neopets Is Rotting Away». Kotaku Australia . Pedestrian Group. Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  38. ^ NetDragon Websoft Holdings. «NetDragon приобретает JumpStart для расширения своих онлайн-сообществ». PR Newswire (пресс-релиз) . Получено 7 июля 2017 г.
  39. ^ "The Wraith Resurgence". Jellyneo . 28 января 2021 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2022 г. Получено 29 июля 2023 г.
  40. ^ Уильямс, Лия (29 октября 2020 г.). «Neopets находится под угрозой закрытия в 2020 г. [Обновлено]». Gizmodo Australia . Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 30 января 2021 г.
  41. ^ Favis, Elise; Liao, Shannon (8 апреля 2021 г.). «Flash мертв. Эти игры начала 2000-х надеются жить дальше». The Washington Post . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. Получено 18 апреля 2021 г.
  42. ^ Харт, Сара Грейс (10 июня 2020 г.). «NEOPETS готовится к мобильному возвращению». Nerdist . Архивировано из оригинала 20 декабря 2022 г. . Получено 29 июля 2023 г. .
  43. ^ Асарх, Стивен (27 декабря 2018 г.). «Новое мобильное приложение Neopets заменит веб-сайт летом 2019 г.». Newsweek . Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 г. Получено 4 сентября 2019 г.
  44. ^ Ляо, Шеннон (20 июня 2020 г.). «Где сейчас находятся ностальгические игры вроде Neopets и MapleStory». CNN . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  45. ^ "Jellyneo.net | Помощь Neopets, руководства Neopets и новости Neopets!". www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. . Получено 15 июня 2023 г. .
  46. ^ "Moonvault Partners" . Получено 29 июля 2023 г.
  47. ^ "Cherrypicks Региональный лидер в области мобильных технологий и мобильной электронной коммерции, специализирующийся на интеллектуальных городах, дополненной реальности, искусственном интеллекте, электронных кошельках и локационных интеллектах". Cherrypicks . Архивировано из оригинала 23 ноября 2021 г. . Получено 29 июля 2023 г. .
  48. ^ "Neopets Metaverse | Легендарная игра про виртуальных питомцев" . Получено 31 июля 2023 г. .
  49. ^ ab Suaya, Stacy (22 февраля 2023 г.). «Neopets: Boulevard of Broken Childhood Dreams». www.superrare.com . Получено 2 ноября 2023 г. .
  50. ^ Цзян, Сиси (28 сентября 2021 г.). «Как посмел Неопетс испортить мое детство с помощью НФТ». Kotaku . Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. Получено 14 октября 2021 г.
  51. ^ Карпентер, Николь (12 октября 2021 г.). «Игроки Neopets наконец-то объединились: «Никаких NFT Neopets». Polygon . Архивировано из оригинала 13 октября 2021 г. . Получено 14 октября 2021 г. .
  52. ^ "AWS Industry Week Hong Kong 2022". Архивировано из оригинала 13 марта 2022 г. Получено 29 июля 2023 г.
  53. ^ "Новая эра для Neopets!". Medium . 17 июля 2023 г. Получено 17 июля 2023 г.
  54. ^ Сондерс, Энджел (20 июля 2023 г.). «Новая эра Neopets официально началась, поскольку бренд объявляет о создании новой руководящей команды». Peoplemag . Получено 20 июля 2023 г.
  55. ^ mafia97 (28 февраля 2024 г.). «Легендарная игра про виртуальных питомцев Neopets объявляет о рекордных результатах бизнеса за 2023 год: количество активных пользователей в месяц выросло на 100%, выручка достигла нового пика с 2017 года» . Получено 29 февраля 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  56. ^ ab Paul, Kari (14 апреля 2024 г.). «Как ностальгическое возрождение Neopets утроило количество пользователей за шесть месяцев». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 1 июля 2024 г. .
  57. ^ abc Wingfield, Nick (22 февраля 2005 г.). «Web’s Addictive Neopets Are Ready for Big Career Leap» (Зависимые неопетиты Интернета готовы к большому карьерному скачку). The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Получено 4 сентября 2007 г.
  58. ^ M. Baybak & Co. Inc. (5 декабря 2000 г.). "NeoPets.com запускает новую радикальную форму интернет-рекламы, результаты далеки от идеала". Business Wire . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Получено 10 сентября 2007 г.
  59. ^ "The Neopian Times, выпуск 185, редакционная статья" . Получено 24 сентября 2007 г.
  60. ^ "Часто задаваемые вопросы". Neopets Press Kit . Neopets, Inc. Архивировано из оригинала 1 июля 2007 года . Получено 9 июня 2008 года .
  61. ^ "Neopets Company Information". Neopets Press Kit . Neopets Inc. Архивировано из оригинала 4 июля 2007 года . Получено 9 июня 2008 года .
  62. ^ "Редакционная статья". Neopian Times . № 456. Neopets.
  63. ^ ab "Neopets - Release Notes (for Beta site)". www.neopets.com . Получено 22 апреля 2024 г. .
  64. ^ "Конкурсы Neopets". Neopets Inc. Получено 13 декабря 2011 г.
  65. ^ "Editorial". Neopian Times . Neopets, Inc. 3 августа 2007 г. Получено 10 сентября 2007 г.
  66. ^ Ито, Мими ; Хизер Хорст (16 ноября 2006 г.). «Неопойнты и неоэкономика: возникающие режимы ценности в детских пиринговых сетях» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 27 сентября 2007 г. Получено 10 сентября 2007 г.
  67. ^ Карпентер, Николь (16 марта 2021 г.). «Внутри „черного рынка“ Неопетов». Polygon . Получено 1 июля 2024 г. .
  68. ^ Карпентер, Николь (8 марта 2021 г.). «Neopets расплачивается за торговлю домашними животными на черном рынке». Polygon . Получено 1 июля 2024 г. .
  69. ^ Карпентер, Николь (18 января 2024 г.). «Сообщество Neopets в восторге и разногласиях по поводу возвращения оригинального искусства домашних животных». Polygon . Получено 1 июля 2024 г.
  70. ^ "Neopets Avatar Solutions | Jellyneo.net". www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 19 июня 2023 г. . Получено 16 марта 2023 г. .
  71. ^ ab Rosen, Craig (14 апреля 2005 г.). «Это целый мир Neo; Neopets.com имеет бешеный успех. Но некоторые находят его неуместным и даже пугающим». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Получено 6 сентября 2007 г.
  72. ^ Бозе, Кристин (6 января 2003 г.). «NeoPets вторгаются в мир Интернета». CNN . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Получено 24 ноября 2008 г.
  73. ^ "Neopets - Обзор веб-сайта". Common Sense Media . Архивировано из оригинала 6 июля 2013 года . Получено 24 апреля 2013 года .
  74. ^ Мэтт, Кристи. "Обзор веб-сайта Neopets". About.com . Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 г. Получено 24 апреля 2013 г.
  75. ^ Алтай, Омер (25 октября 2010 г.). "Полный обзор Neopets". MMOHut.com. Архивировано из оригинала 14 марта 2013 г. Получено 24 апреля 2013 г.
  76. ^ abc Pace, Gina (9 февраля 2006 г.). «Kids And Neopets: Who's Getting Fed?». CBS Broadcasting Inc. Архивировано из оригинала 26 октября 2012 г. Получено 9 июня 2008 г.
  77. ^ "АНАЛИЗ: Вот и девушки". Next-Gen.biz . Future Network USA . 19 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 17 июня 2008 г.
  78. ^ Ха, К. Оан (14 сентября 2004 г.). «Сайт Neopets для детей вызывает споры». San Jose Mercury News . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 г. Получено 17 июня 2008 г.
  79. ^ Wenn, Rohan (14 октября 2004 г.). "Parents not McHappy over pokie toy" (PDF) . Today Tonight . Gambler's Help Southern . Архивировано из оригинала (PDF) 18 июня 2005 г. . Получено 10 сентября 2007 г.
  80. ^ abc Daren, Fonda (28 июня 2004 г.). «Pitching It To Kids». Time.com . Time Inc. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Получено 26 марта 2008 г.
  81. ^ Ференбахер, Карен (31 июля 2005 г.). "Q&A: Doug Dohring". Redherring.com . RedHerring. Архивировано из оригинала 19 июня 2008 г. . Получено 13 июня 2008 г. .
  82. ^ Шеннон, Мег (8 июля 2009 г.). «Популярный детский веб-сайт подвергся атаке со стороны похитителей личных данных». Fox News . Архивировано из оригинала 11 июля 2009 г. Получено 8 июля 2009 г.
  83. ^ "Neopian Times Issue 400 – Editorial". Neopets. 10 июля 2009 г. Получено 10 июля 2009 г.
  84. ^ ab Cox, Joseph (6 мая 2016 г.). «Еще один день, еще один взлом: десятки миллионов учетных записей Neopets». Vice . Архивировано из оригинала 16 февраля 2022 г. . Получено 16 февраля 2022 г. .
  85. ^ ab Shively, Nick (19 мая 2016 г.). «Взломано 100 000 аккаунтов Neopets». MMOGames.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  86. Neopets (12 мая 2016 г.). "Neopets". Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  87. ^ Faife, Corin (21 июля 2022 г.). «Хакеры взломали сообщество виртуальных питомцев Neopets». The Verge . Архивировано из оригинала 21 июля 2022 г. Получено 21 июля 2022 г.
  88. ^ Карпентер, Николь (2 августа 2022 г.). «Некоторые пользователи Neopets заблокированы из-за утечки данных». Polygon . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 г. . Получено 22 августа 2022 г. .
  89. ^ "NeoPets Trading Card Game". Raving Toy Maniac. 4 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 г. Получено 18 июня 2008 г.
  90. ^ «Viacom Consumer Products лицензирует один из самых популярных веб-ресурсов, NeoPets.com; интерактивность и издательское дело станут ключевыми категориями для популярного молодежного веб-сайта» (пресс-релиз). 13 ноября 2001 г. Получено 16 апреля 2013 г.
  91. ^ "Thinkway Toys и NeoPets, Inc. объявляют о лицензионном соглашении" (пресс-релиз). 17 июля 2002 г. Получено 16 апреля 2013 г.
  92. ^ Indiantelevision.com Team (4 февраля 2008 г.). «Nickelodeon и Viacom выпустят ряд продуктов на основе Neopets». Indiantelevision.com's Kidology . Indian Television Dot Com Pvt Ltd. Архивировано из оригинала 19 июня 2008 г. Получено 12 июня 2008 г.
  93. ^ "Wizards' Neopets in cereal deal". Игрушки . Reed Business Information . 4 марта 2004 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 г. Получено 22 июня 2008 г.
  94. ^ "Neopets 10-City Mall Tour приносит онлайн-мир и популярную карточную игру в жизнь по всей стране". Business Wire . 29 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Получено 22 июня 2008 г.
  95. ^ "Neopets Trading Card Game: Excitement Continues with All-New Card Set" (пресс-релиз). Business Wire. 19 января 2004 г. Получено 16 апреля 2013 г. Журнал Toy Wishes признал Neopets TCG "Holiday All-Star", а игра получила номинации "Игрушка года" от Ассоциации производителей игрушек и Kidzworld.com. Кроме того, Neopets TCG была выбрана "Выбором редактора" журналом Playthings .
  96. ^ "Neopets Battledome Collecting Card Game: Relive the Magic of Neopia! | Upper Deck Blog". 20 июля 2023 г. Получено 5 марта 2024 г.
  97. ^ "Neopets Battledome TCG запускается в июне 2024 года". www.gameshub.com . 3 июня 2024 года . Получено 25 августа 2024 года .
  98. ^ МакКлинток, Памела (6 февраля 2006 г.). «WB taps NeoPets pic scribe». Variety . Архивировано из оригинала 21 января 2021 г. . Получено 18 июня 2008 г. .
  99. ^ Сэмюэл Гальман (11 февраля 2020 г.). «Первый анимационный сериал Neopets находится в разработке». CBR . Архивировано из оригинала 12 февраля 2020 г. Получено 3 сентября 2020 г.
  100. ^ Makena Kelly (16 июня 2020 г.). "Neopets animated series will launch in fall 2021". The Verge . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 г. . Получено 3 сентября 2020 г. .
  101. ^ Броди, Джоэл (17 сентября 2007 г.). «Neopets: Codestone Quest Review». Gamezebo . Архивировано из оригинала 26 февраля 2020 г. Получено 22 марта 2019 г.
  102. Хэтфилд, Демон (3 июня 2008 г.). «Hands-on: Neopets Puzzle Adventure». IGN . Получено 1 марта 2024 г. .
  103. ^ "LeapFrog Enterprises анонсирует 14 игр на 2009 год". www.gamedeveloper.com . Получено 1 марта 2024 г. .
  104. ^ Glasser, AJ (14 декабря 2011 г.). «Meteor Games Sunsets Neopets: Treasure Keepers, якобы сокращает штат». www.adweek.com . Получено 1 марта 2024 г.
  105. ^ "The New Neopets App Is Just As Addicting As Destruct-O-Match". MTV . Архивировано из оригинала 29 января 2023 года . Получено 1 марта 2024 года .
  106. ^ Ляо, Шеннон (28 февраля 2019 г.). «Новая мобильная игра Neopets не спасет ее от вымирания». The Verge . Получено 1 марта 2024 г.
  107. ^ «Создатели Neopets планируют вывести игру на современную консоль». GAMINGbible . 10 апреля 2021 г. . Получено 1 марта 2024 г. .
  108. ^ "Neopets: Island Builders". www.metacritic.com . Получено 5 марта 2024 г. .
  109. ^ Журнал, Технологии Мартин Сид (15 декабря 2022 г.). «Neopets запускает Faerie's Hope». Журнал Мартина Сида . Получено 1 марта 2024 г.
  110. ^ Neopets. «Представляем NeoPass, новый шлюз в Neopia». www.prnewswire.com . Получено 17 апреля 2024 г. .
  111. ^ "Neopets: Tales of Dacardia - Apps on Google Play". play.google.com . Получено 17 апреля 2024 г. .

Внешние ссылки