Издатель видеоигр
New Blood Interactive — издатель видеоигр, основанный Аароном Александером, Крейгом ДеЗаго и Дэйвом Ошри в 2014 году. Изначально компания разрабатывала игры для виртуальной реальности , прежде чем заняться издательским делом. Сначала она выпустила Super Galaxy Squadron Ника Клинкскейлса и добилась раннего успеха с Dusk Дэвида Шимански .
История
New Blood Interactive была основана в 2014 году ведущим дизайнером Аароном Александром, ведущим программистом Крейгом ДеЗаго и генеральным директором Дэйвом Ошри. [1] [2] Александр и Ошри ранее сотрудничали над ремейком Rise of the Triad 2013 года . [ 1 ] [3] Изначально компания намеревалась разрабатывать игры виртуальной реальности , включая игру о боксе, которую она хотела представить на Game Developers Conference . Однако эти планы так и не были реализованы. Позже Ошри связался с Ником Клинкскейлсом. В то время New Blood искала пиксельного художника , а Клинкскейлсу нужен был издатель для его игры Super Galaxy Squadron , спонсируемой Kickstarter , поэтому они договорились, что New Blood опубликует игру, а Клинкскейлс присоединится к компании взамен. [1] Super Galaxy Squadron была выпущена в январе 2015 года. [4] Она была переиздана как Super Galaxy Squadron EX в феврале 2016 года, а версия Super Galaxy Squadron EX Turbo вышла в марте 2017 года. [5]
Когда Oshry встретил Дэвида Шимански, который знал, что Oshry работал над ремейком Rise of the Triad , Шимански спонтанно решил представить свою игру- шутер Dusk . [1] New Blood выпустила игру в ранний доступ в январе 2018 года, и ее успех дал компании долгосрочную финансовую поддержку. [1] [6] Впоследствии New Blood подписала издательские соглашения на дальнейшие игры в стиле ретро, включая Amid Evil и Faith: The Unholy Trinity . [1] К концу фазы раннего доступа Dusk компания привлекла Диллона Роджерса для завершения игры, которая была выпущена в декабре 2018 года. [1] [7] Будучи сотрудниками New Blood, Роджерс и Шимански начали работу над стелс-игрой Gloomwood . Oshry посчитал это началом нового этапа для студии, превратившись из исключительно издателя в также разрабатывающую игры внутри компании. [1]
Организация
По состоянию на август 2022 года в New Blood работает 25 человек. В компании плоская иерархия , многие разработчики помогают в других проектах. Большая часть планирования осуществляется через Discord . Oshry контролирует все команды разработчиков и управляет внутренней командой по контролю качества , которая регулярно тестирует игры во время их разработки. [1] Oshry поддерживает профсоюзы в индустрии видеоигр . [8] [9]
Игры опубликованы
Неизданный
Ссылки
- ^ abcdefghi Эванс-Тирлвелл, Эдвин (11 августа 2022 г.). «Профиль студии: New Blood Interactive». Edge . № 375. Future Publishing . стр. 94–97.
- ^ "Staff". New Blood Interactive. 2014. Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года.
- ^ Мур, Бейли (16 марта 2016 г.). «Kaikohe gamer cracking the US». Материалы . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 г. Получено 4 декабря 2022 г.
- ↑ Futter, Mike (29 января 2015 г.). «Super Galaxy Squadron». Game Informer . Архивировано из оригинала 29 декабря 2022 г. Получено 29 декабря 2022 г.
- ↑ Каннингем, Джеймс (7 марта 2017 г.). «Super Galaxy Squadron Ex Upgrades to Turbo». Harccore Gamer . Архивировано из оригинала 29 декабря 2022 г. Получено 29 декабря 2022 г.
- ^ Тарасон, Доминик (29 декабря 2017 г.). «Grungy retro FPS Dusk hits Early Access on January 11th». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 г. . Получено 4 декабря 2022 г. .
- ^ Тарасон, Доминик (31 октября 2018 г.). «Короткий ретро-шутер от первого лица Dusk выйдет из раннего доступа 10 декабря». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 28 января 2021 г. . Получено 4 декабря 2022 г. .
- ^ Милнер, Дэвид (16 января 2018 г.). «Crunch: The Video Game Industry’s Notorious Labor Problem». Game Informer . Архивировано из оригинала 20 июля 2019 г. Получено 4 декабря 2022 г.
- ^ Колвилл, Тим (16 января 2019 г.). «Разработчикам игр нужно объединяться в профсоюзы». Polygon . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 г. . Получено 4 декабря 2022 г. .
- ^ Смит, Грэм (11 октября 2022 г.). «Разработчики Dusk создают CRPG в стиле Fallout с боем от первого лица». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 г. . Получено 4 декабря 2022 г. .
- ^ New Blood Interactive [@NewBlood] (16 июня 2022 г.). "@DaveOshry Наш шутер с видом сверху на самом деле находится в разработке ОЧЕНЬ долгое время. да, все уровни созданы вручную, да, в нем есть встроенный редактор уровней, да, это кооператив, да, это Хэнк и V1, да, в нем будет большинство персонажей New Blood Universe. https://t.co/doVj94z60t" ( Твит ). Архивировано из оригинала 4 сентября 2022 г. Получено 25 марта 2023 г. – через Twitter .
- ^ New Blood Interactive [@NewBlood] (16 июня 2022 г.). «И да, мы все еще работаем над той маленькой старой игрой Car Combat. Медленно, но верно. Встречайте «Почтальона». Раньше он доставлял... Теперь он просто безумен. https://t.co/8KONf0dfzK» ( Твит ). Архивировано из оригинала 9 октября 2022 г. Получено 25 марта 2023 г. – через Twitter .
- ^ New Blood Interactive [@NewBlood] (16 июня 2022 г.). «Что касается других игр, которые мы анонсировали, таких как визуальный роман FAITH и AMID EVIL VR? Ну, @Airdorf и @Ducky_Szymanski очень заняты, так что сегодня ничего нового о вашей безликой вайфу рассказать не могу. А @AndreElijah и команда все еще усердно работают над AEVR, а также над «другими» вещами ;) https://t.co/0Qnb5Hpryx» ( Твит ). Архивировано из оригинала 16 июня 2022 г. Получено 25 марта 2023 г. – через Twitter .
- ^ LeClair, Kyle (17 сентября 2016 г.). «Lazer Type доказывает, насколько далеко могут упасть ваши навыки печати». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. Получено 28 декабря 2022 г.
- ↑ Флорес, Джейк; Птак, Алекс; Ли, Андерс (13 мая 2020 г.). «Tonight We Riot w/ Ted & Stephen from Pixel Pusher Union» (подкаст). Pod Damn America. Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. . Получено 28 декабря 2022 г. – через SoundCloud .
- ^ Аллен, Джозеф (14 октября 2020 г.). «New Blood Is No Longer Working On Maximum Action». TechRaptor . Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. Получено 28 декабря 2022 г.
Внешние ссылки