Faith — видеоигра в жанре survival horror, разработанная Airdorf Games для Windows . Игра состоит из трёх глав; первые две были самостоятельно опубликованы Airdorf Games в октябре 2017 и феврале 2019 года соответственно, а третья была опубликована New Blood Interactive в октябре 2022 года как часть Faith: The Unholy Trinity (стилизовано как FAI†H: The Unholy Trinity ), сборника всех трёх глав с дополнительными функциями. В игре используется ретро-графика, похожая на графику Apple II или Atari 2600. [ 1]
Игра получила положительные отзывы, критики хвалили ее за уникальный визуальный стиль, атмосферное повествование и способность вызывать ностальгические чувства классических игр ужасов.
Игроки управляют священником, который сначала пытается завершить неудавшийся экзорцизм , а затем пытается предотвратить призыв великого демона. Главное оружие игрока — распятие , которое наносит урон и замедляет врагов, если держать его в воздухе. Оно также может изгонять одержимые объекты, которые обычно раскрывают записки, расширяющие сюжет игры или дающие подсказки, связанные с головоломками.
Игра стилизована под 8-битные компьютерные игры начала 1980-х годов, такие как те, что можно найти на консоли Atari 2600 или компьютере Apple II . (В частности, ремейк 1985 года Oregon Trail ). Хотя большая часть игры представлена в изометрическом виде с низкой частотой кадров, в каждой главе используется несколько ротоскопированных кат-сцен. Кроме того, большая часть диалогов представлена посредством синтезированной речи эпохи 80-х (в частности, SAM ), с некоторыми голосовыми линиями и звуковыми эффектами, взятыми из реальных электронных голосовых феноменов (EVP) и экзорцизмов (в частности, в одном бою используются реальные записи экзорцизма Аннелизы Мишель ), обработанных с помощью тех же программ. Музыка представляет собой сочетание оригинальной музыки и уже существующих произведений, таких как «Лунная соната » Людвига ван Бетховена и «Гноссиенны » Эрика Сати , а главной темой меню игры является «Eventide» Уильяма Генри Монка .
Сюжет игры вдохновлен сатанинской паникой 1980-х–90-х годов, когда обвинения в физическом и сексуальном насилии во имя Сатаны выдвигались против учителей, школ, настольных ролевых игр , компаний по производству игрушек, музыкантов хэви-метала и теле-/кинокомпаний. Он также черпает вдохновение из франшизы «Изгоняющий дьявола» , которая сама черпала вдохновение из реальных событий .
В игре также есть режим выживания, который можно разблокировать, получив хорошие концовки во всех трех главах и завершив пролог главы II.
21 сентября 1987 года католический священник Джон Уорд возвращается в резиденцию Мартинов в сельском Стерлинге, штат Коннектикут , чтобы завершить неудачный обряд экзорцизма 17-летней Эми Мартин. Ровно за год до этого Эми убила своих родителей и начальника Джона, отца Оллреда, во время ритуала экзорцизма, и Джон был травмирован этим событием. Эми была заключена в Йельский психиатрический институт за убийства, но она сбежала за девять дней до возвращения Джона. Приближаясь к дому через окружающие леса, его преследует бледный гуманоидный монстр , которого он отгоняет своим крестом.
Войдя в дом, Джон находит Эми на чердаке. Ему не удаётся закончить экзорцизм, и Эми выбрасывается из окна и убегает в лес. Затем Джон находит пистолет с одной пулей и сообщением, написанным кровью наоборот: «УБЕЙ ЕЁ» (Эми).
Стрельба по любой из пяти конкретных целей из пистолета завершает главу и приводит к другому финалу. Убийство Эми приводит к аресту Джона за убийство и обвинению в выдаче себя за священника. Стрельба по темной фигуре возле сарая заканчивается тем, что Джон попадает в засаду бледного монстра. Стрельба по оленю приводит к тому, что Джона убивает другой олень. Стрельба по трупу лисы, оставленному на очевидном месте ритуала, заканчивается тем, что Джона захватывают и, возможно, приносят в жертву сектанты. Наконец, стрельба по бледному монстру (который появляется возле машины, если ни одна из вышеупомянутых целей не была застрелена) заставляет его медленно отступать по дороге, прежде чем его сбивает проезжающий грузовик. Останки монстра озадачивают власти и сообщают, что это чупакабра , и Джон замечает, что он не знает, как объяснить, что произошло в доме Мартина, но он должен верить, что поступил правильно.
По-видимому, происходящий после пятого окончания Главы I, в прологе Главы II Джон врезается на своей машине в приближающийся грузовик, которым управляет сектант (названный в игре как « Thralls »). После этого Джон видит довольно тревожное пугало, которое проделывает яму после того, как Джон изгоняет демона на близлежащем кукурузном поле. После этого Джон находит мертвую собаку и шесть могил, а также статую Святого Уильяма . В конце концов он находит заброшенную церковь. Войдя в нее, он находит записку, в которой говорится о монахине по имени «Сестра Белл» и ее истории с церковью. Он также обнаруживает еще одного демона и тоже изгоняет его, узнавая больше информации о странном поведении вышеупомянутой Белл с сиротами церкви. Продолжая исследовать разрушенную церковь, он находит все больше и больше информации о Сестре Белл, которая, кажется, разрушает какую-то невидимую печать на лестнице, ведущей в подвал церкви. Спускаясь вниз, становится совсем темно, и Джон находит фонарик. Он побеждает еще одного демона (который позже встретится в Главе II), прежде чем покинуть подвал и вернуться наверх.
У этой главы есть две концовки, первая просто требует, чтобы Джон поднялся наверх после выхода из подвала. Там он видит двух фиолетовых детей, держащихся за руки, прежде чем появляется старая женщина в плаще и кричит «ВОТ Я!». Вторая концовка требует, чтобы Джон сжег пугало, которое видел раньше, и сам превратился в демона. Сделав это, он встречает ту же самую леди, которая кричит ему «УХОДИ!».
Глава начинается с того, что другой священник, отец Гарсия, пытается провести обряд экзорцизма над подростком по имени Майкл Дэвис, которого он держит в плену. Выясняется, что это бледный монстр из главы I. Он освобождается от оков прежде, чем Гарсия успевает завершить обряд экзорцизма, и сбегает, убив и частично съев прохожего.
Затем игрок берет под свой контроль Джона Уорда, спустя несколько недель после пятого окончания Главы I. Джон страдает от кризиса веры из-за событий в доме Мартина, но он все же отправился на кладбище Гэллапа в Коннектикуте, чтобы расследовать странную деятельность. Его преследуют по кладбищу и за его пределами демонические существа, включая Эми Мартин, которые насылают на него ужасающие видения и пытки, прежде чем в конечном итоге он находит скрытое святилище культистов в канализации. После того, как он входит во внутреннее святилище и подвергается нападению той же закутанной в плащ старухи из Пролога, появляется отец Гарсия и просит Джона помочь победить ее, прочитав 91-й псалом . После демонического нападения (где отец Гарсия может умереть, если его не защитить, в результате чего окончание главы немного меняется), женщина превращается в ужасающего демона. Затем Джон просыпается в своей постели, показывая, что все его недавнее приключение было сном. Он читает письмо отца Гарсии, в котором тот просит его помочь остановить неминуемый призыв могущественного демона.
Третья концовка главы возможна, если игрок выполнит определенные задачи, например, нарисует пентаграмму между камнями кровью, что закончится тем, что Джон превратится в сосуд для Невыразимого .
События третьей главы происходят между 28 октября и полуночью Хэллоуина 31 октября.
28 октября Джон получает письмо от отца Гарсии с просьбой обыскать клинику, где Эми Мартин когда-то работала волонтером и где началась ее одержимость. Он находит ее заброшенной, но пробирается внутрь; находясь там, на него нападает изуродованное гуманоидное существо, сбивает с ног и привязывает к каталке. Джону удается сбежать от существа и его освобождает полицейский, который находился рядом со зданием. Когда они пытаются уйти, существо снова нападает, и двое работают вместе, чтобы убить его, используя крест Джона и пистолет офицера. Джон может уйти в этот момент или он может вернуться в подвал клиники и решить головоломку, чтобы сразиться с секретным боссом в форме демонической Матери и ее детей; это раскрывает связь клиники с человеком по имени Гэри и его культом, которые были ответственны за одержимость Эми и хотят вызвать демона по имени Мальфас в событии, известном как Нечестивый Шабаш.
29 октября Джон отправляется в многоквартирный дом в Нью-Хейвене , чтобы помочь женщине по имени Лиза, его подруге детства, которая присылала ему письма с просьбой о помощи. Он находит многоквартирный дом пустым, но вскоре узнает, что это база операций культа и возможное место призыва Мальфаса. После снятия магической печати, не позволяющей ему войти в комнату Лизы, он обнаруживает, что она одержима демоном по имени Алу . Джон сражается и изгоняет Алу, хотя Лиза может умереть в процессе; если она этого не сделает, она сообщает Джону, что Гэри Миллер является лидером культа, и просит Джона остановить его. Если игрок выполнит определенные условия, он разблокирует второго секретного босса по имени Тиффани, также известную как Дочь. Она была членом культа, которая отказалась от правления Гэри и попыталась стать демоническим сосудом самостоятельно, но была отвергнута. Они также откроют секретный этаж многоквартирного дома и выяснят, что один из жильцов квартиры собирал тела, возможно, чтобы оживить своего мертвого сына.
30 октября отец Гарсия просит Джона исследовать близлежащий детский сад , где дети ведут себя странно, полагая, что это как-то связано с культом Гэри. Джон обнаруживает, что детский сад окружен полицией, но ему удается пробраться внутрь. Дети ушли, но он находит рисунки, указывающие на влияние культа Гэри, и секретный проход под школой. Проход ведет к обширной цитадели культа, заполненной культистами, которые были преобразованы в демонических существ. Когда он исследует цитадель, Джон попадает в засаду Гэри и вводит ему галлюциногенное вещество, прежде чем пробудиться глубже в цитадели. Здесь Джон может вызвать третьего секретного босса, Нечестивого Духа, который принимает форму парящей головы; Джон может либо избежать его, когда он преследует его, либо уничтожить его. В конце концов Джон входит в сердце цитадели и сталкивается с самим Гэри, который раскрывает, что его истинная цель - призвать Антихриста . Джон и Гэри сражаются, и Джон выходит победителем. Отец Гарсия прибывает с дробовиком и заставляет Гэри отступить. Джон и Гарсия преследуют его, находя вход в Горнило, источник силы культа и сломанную святую печать.
На протяжении Главы III Джон переживает несколько кошмаров, связанных с его печально известным первым экзорцизмом, во время которого выясняется, что Джон в отчаянной молитве к Богу заключил сделку с белой фигурой , которую он считал Господом. Однако, сделав это, он решил судьбу Эми.
Если игрок не победил всех трех секретных боссов Нечестивой Троицы (Мать, Дочь и Нечестивый Дух), Джон и Гарсия находят Горнило запечатанным. Джон усиливает печать, запечатывая Гэри и демонов внутри Горнила. Отец Гарсия просит Джона присоединиться к нему в качестве ученика, чтобы он мог обучить его сражаться с Гэри, когда тот неизбежно вернется, на что Джон выражает сомнение в своих собственных способностях. Эта концовка имеет два варианта, основанных на поведении Джона. Если Джон спас Лизу, Гарсия успокаивает Джона и убеждает его присоединиться; если Джону не удалось спасти Лизу, Гарсия заставляет его присоединиться под дулом пистолета.
Если игрок победил Нечестивую Троицу, печать, защищающая Горнило, снимается. Джон входит в него и находит Гэри, теперь ужасно деформированного , перед человеческим скелетом. Он объясняет, что скелет - это его мать, которая пыталась завершить Нечестивый Шабаш, но потерпела неудачу. Гэри снова нападает на Джона, на этот раз сливаясь с другим демоном (подразумевается, что это Малфас) и телом своей матери, чтобы сформировать могущественного монстра. Джон побеждает этого демона, используя свое распятие, и сжигает тело матери. Появляется Эми Мартин, и Гэри принимает ее с почтением, поскольку она является предполагаемым сосудом для Нечестивого Шабаша. Однако демон, овладевший Эми, называет его неудачником из-за того, что он не смог инициировать вторую смерть, и утаскивает его в Ад . Затем душа Эми возвращается, и Джон извиняется перед Эми за то, что сбежал и не смог ее спасти; она прощает его и просит его завершить экзорцизм, позволив ей подняться на Небеса , наконец даровав ей вечный покой. Его вера в Господа теперь восстановлена, Джон покидает детский сад, обнаружив, что остальная часть культа погибла в перестрелке с полицией. Он может выбрать, изучать ли искусство охоты на демонов у отца Гарсии или покинуть город с Лизой и попытаться жить нормальной жизнью.
Третья концовка возможна, если Джон вернется домой на третью ночь перед тем, как войти в подземную цитадель культа. Если он это сделает, то Нечестивый Шабаш произойдет без помех, и он попадет в засаду в своем доме от культистов и Эми. Он снова оказывается в доме Мартина, теперь выглядя дряхлым внутри, соответствуя внешнему виду, который он всегда имел снаружи, прежде чем найти ритуальный круг и встать в нем на колени; появляются Эми и Майкл Дэвис и удерживают его на месте, пока гигантская рука утаскивает его. Дом исчезает, и экран становится черным, показывая слова « damnatio memoriae ».
Первая глава была выпущена на itch.io 4 октября 2017 года. [2] Вторая глава была выпущена 22 февраля 2019 года. [3] В ноябре 2019 года разработчик Airdorf Games и издатель New Blood Interactive анонсировали Faith: The Unholy Trinity , сборник первых двух глав вместе с новейшим релизом, третьей главой. В то же время первая глава была выпущена в Steam в качестве демоверсии для The Unholy Trinity . [4] The Unholy Trinity была выпущена для Windows через itch.io и Steam 21 октября 2022 года, [5] и включает в себя новые функции, такие как альтернативные фильтры экрана и режим «турбо», который увеличивает скорость игры. [6] Консольные версии были упомянуты наряду с Windows в анонсе The Unholy Trinity , [7] с выпуском версии для Nintendo Switch 10 октября 2024 года. [8] 1 января 2024 года началась предварительная подготовка для четвертой главы. [9]
Faith получила положительный отклик . [10] [11] GameSkinny дал игре 8 из 10, подытожив ее как «Вдохновленная эпохой Atari игра ужасов, которой гордился бы Хичкок ». [12] В своей статье для Rock Paper Shotgun Ноа Смит назвал игру «одним из тех маленьких сокровищ, на которые вы натыкаетесь во время ежемесячного просмотра ужасов». [13] Джеф Роунер из San Francisco Chronicle 's Datebook похвалил использование ретро-графики, сказав, что «Внезапное ускорение до полного движения от прерывистой двухкадровой анимации достаточно резкое для внезапного испуга, но все еще достаточно пустое, чтобы игроки были вынуждены спросить, что же на них нападает». [14] Она была включена в «18 лучших игр ужасов 2017 года» по версии IGN . [15]