Sledgehammer Games, Inc. — американская компания -разработчик видеоигр , основанная в 2009 году Гленом Шофилдом и Майклом Кондри . Ранее пара работала в EA Redwood Shores и отвечала за создание Dead Space . Компания базируется в Фостер-Сити, Калифорния . [5] Студия разработала и совместно разработала различные видеоигры серии Call of Duty . Компания принадлежит Activision .
В 2024 году Sledgehammer Games закрыла свой офис в Калифорнии, и сотрудники будут работать из дома до конца года. Тридцать процентов сотрудников также были уволены в рамках реструктуризации в Microsoft Gaming . [6]
Соучредители Sledgehammer Games Шофилд и Кондри работали вместе в EA Redwood Shores в 2005 году над 007: From Russia with Love , где Кондри был режиссером, а Шофилд — исполнительным продюсером. Сотрудничество продолжилось и в Dead Space . У двух мужчин были взаимодополняющие навыки и схожее происхождение — средний класс с отцами в строительном бизнесе. [7] [8]
После основания Sledgehammer Games 21 июля 2009 года, Скофилд и Кондри сделали Activision предложение: они попытаются повторить свой успех с Dead Space , с ответвлением от третьего лица франшизы Call of Duty . Activision рассматривала предложение в течение нескольких недель, пока генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик не предложил включить студию в лоно Activision. Скофилд и Кондри приняли предложение, рассматривая модель независимой студии Activision как возможность сохранить творческую культуру компании, методологию разработки и персонал, имея при этом безопасность альянса с крупнейшим издателем отрасли. [8] [9] [10]
Sledgehammer Games потратила от шести до восьми месяцев на работу над проектом Call of Duty в 2009 году, что было достаточно для создания прототипа с примерно 15 минутами игры. [11] Сообщается, что игра расширила бы франшизу до жанра экшен-приключения, и юридическая тяжба между Infinity Ward , студией, стоящей за франшизой Modern Warfare , и соучредителями Джейсоном Уэстом и Винсом Зампеллой привела к уходу пары. Они забрали с собой нескольких сотрудников Infinity Ward в свою новую компанию, оставив Activision примерно с половиной штата и сроком около 20 месяцев (вместо обычных 24 месяцев) для завершения следующей игры франшизы, Call of Duty: Modern Warfare 3. Activision потребовала, чтобы Sledgehammer Games прекратила работу над шутером от третьего лица и вместо этого сотрудничала с Infinity Ward. [8]
Предложение было азартной игрой для обеих сторон. Activision обращалась к студии, которая не выпустила ни одной игры самостоятельно, в то время как Sledgehammer Games отказывалась от недель работы в жанре, с которым они были наиболее знакомы, чтобы взяться за изнурительный график во франшизе. Студия сначала опросила своих сотрудников и получила единогласное одобрение. «Это был огромный риск для новой студии Скофилда и Кондри, и тот, который большинство за пределами отрасли никогда не рассматривали», — написал Райан Флеминг в Digital Trends . «Название Infinity Ward было маркизом франшизы Modern Warfare , но неспособность Activision выполнить золотое яйцо привела бы к волне, которая искалечила бы всех на своем пути. Оглядываясь на успех этой игры и франшизы в целом, легко упустить шанс, которым воспользовалась Sledgehammer». [8]
Сотрудничество с Infinity Ward стало первым случаем, когда совместная разработка привела к созданию игры Modern Warfare , причем логотипы обеих компаний появились на упаковке. Несмотря на различную историю и методологии разработки компаний, GamesTM назвала это соглашение «редким симбиотическим союзом для такой громкой игры». Две команды впервые встретились весной 2010 года, чтобы сравнить идеи. Было некоторое совпадение: обе команды хотели сделать игру в Европе и, как вспоминал Скофилд, добиться «отдачи от истории, рассказанной за последние четыре года». [11] [12]
В феврале 2014 года было объявлено, что Sledgehammer Games будет разрабатывать игру Call of Duty, выход которой запланирован на 2014 год. 1 мая Game Informer опубликовал изображение солдата в костюме экзоскелета. Также было объявлено, что 4 мая будут опубликованы дополнительные подробности, обложка, полное название и трейлер. Трейлер был слит в сеть, что подтвердило выход Call of Duty: Advanced Warfare 4 ноября 2014 года. [13] [14]
21 апреля 2017 года Sledgehammer Games и Activision анонсировали свою следующую игру Call of Duty под названием Call of Duty: WWII . Она была выпущена 3 ноября 2017 года. [15] [16]
В феврале 2018 года Глен Скофилд и Майкл Кондри покинули Sledgehammer Games, но продолжили работать в Activision. [17] В декабре 2018 года Кондри впоследствии покинул Activision, чтобы начать карьеру в 2K Games в Bay Area с 31st Union . Скофилд также покинул студию, чтобы основать Striking Distance. [18]
В 2019 году, работая с Raven Software над Call of Duty: Black Ops Cold War , игрой серии 2020 года, у двух команд были разные идеи по поводу игры. Это привело к тому, что издатель Call of Duty Activision привлек к работе над Black Ops Cold War своего коллегу-разработчика Treyarch, который взял на себя ведущую роль в разработке Black Ops Cold War, в то время как Sledgehammer и Raven Software взяли на себя роли партнеров. [19] [20]
Sledgehammer открыла новую студию в Мельбурне , Австралия, в сентябре 2019 года. [21] [22] В мае 2020 года главный операционный директор Sledgehammer Games Энди Уилсон подтвердил, что студия теперь является многопроектной студией с более чем 200 сотрудниками, и планирует нанять до 100 новых сотрудников в течение следующего года. [23]
В мае 2021 года Sledgehammer объявила об открытии новой студии в Торонто , Канада . [3] [24] [25] К августу 2021 года в Sledgehammer Games работало более 450 человек, из которых более 150 человек работали в Sledgehammer Games Мельбурн и чуть более 10 человек работали в Sledgehammer Games Торонто. [1] В октябре 2021 года Sledgehammer открыла новую студию в Гилфорде в Великобритании . [26] [27] Sledgehammer руководила разработкой Call of Duty: Vanguard , которая была выпущена 5 ноября 2021 года. [28] [29]
После утечек во втором квартале 2023 года Sledgehammer приступила к разработке Call of Duty: Modern Warfare III , двадцатого релиза франшизы, который вышел 10 ноября 2023 года. [30] [31]
Microsoft Gaming уволила 1900 сотрудников в январе 2024 года. Sledgehammer Games также пострадала от увольнений. Сообщается, что студия потеряла до 30% своего персонала из-за реструктуризации. [32] [33] [34]
Sledgehammer Games работает в «специально спроектированной» студии с открытой планировкой, «высококлассным» оборудованием для разработки и театром. [11]
По состоянию на август 2021 года в Sledgehammer работает около 450 человек. Новым сотрудникам выдается монета вызова, на которой выгравированы ценности Sledgehammer Games. Традиция восходит к практике Первой мировой войны , когда солдатам выдавали монеты с эмблемой эскадрильи, которые можно было использовать для подтверждения членства. [8]