stringtranslate.com

Игры с кувалдой

Sledgehammer Games, Inc. — американская компания -разработчик видеоигр , основанная в 2009 году Гленом Шофилдом и Майклом Кондри . Ранее пара работала в EA Redwood Shores и отвечала за создание Dead Space . Компания базируется в Фостер-Сити, Калифорния . [5] Студия разработала и совместно разработала различные видеоигры серии Call of Duty . Компания принадлежит Activision .

В 2024 году Sledgehammer Games закрыла свой офис в Калифорнии, и сотрудники будут работать из дома до конца года. Тридцать процентов сотрудников также были уволены в рамках реструктуризации в Microsoft Gaming . [6]

История

Соучредители Sledgehammer Games Шофилд и Кондри работали вместе в EA Redwood Shores в 2005 году над 007: From Russia with Love , где Кондри был режиссером, а Шофилд — исполнительным продюсером. Сотрудничество продолжилось и в Dead Space . У двух мужчин были взаимодополняющие навыки и схожее происхождение — средний класс с отцами в строительном бизнесе. [7] [8]

После основания Sledgehammer Games 21 июля 2009 года, Скофилд и Кондри сделали Activision предложение: они попытаются повторить свой успех с Dead Space , с ответвлением от третьего лица франшизы Call of Duty . Activision рассматривала предложение в течение нескольких недель, пока генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик не предложил включить студию в лоно Activision. Скофилд и Кондри приняли предложение, рассматривая модель независимой студии Activision как возможность сохранить творческую культуру компании, методологию разработки и персонал, имея при этом безопасность альянса с крупнейшим издателем отрасли. [8] [9] [10]

Sledgehammer Games потратила от шести до восьми месяцев на работу над проектом Call of Duty в 2009 году, что было достаточно для создания прототипа с примерно 15 минутами игры. [11] Сообщается, что игра расширила бы франшизу до жанра экшен-приключения, и юридическая тяжба между Infinity Ward , студией, стоящей за франшизой Modern Warfare , и соучредителями Джейсоном Уэстом и Винсом Зампеллой привела к уходу пары. Они забрали с собой нескольких сотрудников Infinity Ward в свою новую компанию, оставив Activision примерно с половиной штата и сроком около 20 месяцев (вместо обычных 24 месяцев) для завершения следующей игры франшизы, Call of Duty: Modern Warfare 3. Activision потребовала, чтобы Sledgehammer Games прекратила работу над шутером от третьего лица и вместо этого сотрудничала с Infinity Ward. [8]

Предложение было азартной игрой для обеих сторон. Activision обращалась к студии, которая не выпустила ни одной игры самостоятельно, в то время как Sledgehammer Games отказывалась от недель работы в жанре, с которым они были наиболее знакомы, чтобы взяться за изнурительный график во франшизе. Студия сначала опросила своих сотрудников и получила единогласное одобрение. «Это был огромный риск для новой студии Скофилда и Кондри, и тот, который большинство за пределами отрасли никогда не рассматривали», — написал Райан Флеминг в Digital Trends . «Название Infinity Ward было маркизом франшизы Modern Warfare , но неспособность Activision выполнить золотое яйцо привела бы к волне, которая искалечила бы всех на своем пути. Оглядываясь на успех этой игры и франшизы в целом, легко упустить шанс, которым воспользовалась Sledgehammer». [8]

Сотрудничество с Infinity Ward стало первым случаем, когда совместная разработка привела к созданию игры Modern Warfare , причем логотипы обеих компаний появились на упаковке. Несмотря на различную историю и методологии разработки компаний, GamesTM назвала это соглашение «редким симбиотическим союзом для такой громкой игры». Две команды впервые встретились весной 2010 года, чтобы сравнить идеи. Было некоторое совпадение: обе команды хотели сделать игру в Европе и, как вспоминал Скофилд, добиться «отдачи от истории, рассказанной за последние четыре года». [11] [12]

Первый логотип Sledgehammer Games (2009–2021)

В феврале 2014 года было объявлено, что Sledgehammer Games будет разрабатывать игру Call of Duty, выход которой запланирован на 2014 год. 1 мая Game Informer опубликовал изображение солдата в костюме экзоскелета. Также было объявлено, что 4 мая будут опубликованы дополнительные подробности, обложка, полное название и трейлер. Трейлер был слит в сеть, что подтвердило выход Call of Duty: Advanced Warfare 4 ноября 2014 года. [13] [14]

21 апреля 2017 года Sledgehammer Games и Activision анонсировали свою следующую игру Call of Duty под названием Call of Duty: WWII . Она была выпущена 3 ноября 2017 года. [15] [16]

В феврале 2018 года Глен Скофилд и Майкл Кондри покинули Sledgehammer Games, но продолжили работать в Activision. [17] В декабре 2018 года Кондри впоследствии покинул Activision, чтобы начать карьеру в 2K Games в Bay Area с 31st Union . Скофилд также покинул студию, чтобы основать Striking Distance. [18]

В 2019 году, работая с Raven Software над Call of Duty: Black Ops Cold War , игрой серии 2020 года, у двух команд были разные идеи по поводу игры. Это привело к тому, что издатель Call of Duty Activision привлек к работе над Black Ops Cold War своего коллегу-разработчика Treyarch, который взял на себя ведущую роль в разработке Black Ops Cold War, в то время как Sledgehammer и Raven Software взяли на себя роли партнеров. [19] [20]

Sledgehammer открыла новую студию в Мельбурне , Австралия, в сентябре 2019 года. [21] [22] В мае 2020 года главный операционный директор Sledgehammer Games Энди Уилсон подтвердил, что студия теперь является многопроектной студией с более чем 200 сотрудниками, и планирует нанять до 100 новых сотрудников в течение следующего года. [23]

Второй логотип Sledgehammer Games (2021–2023)

В мае 2021 года Sledgehammer объявила об открытии новой студии в Торонто , Канада . [3] [24] [25] К августу 2021 года в Sledgehammer Games работало более 450 человек, из которых более 150 человек работали в Sledgehammer Games Мельбурн и чуть более 10 человек работали в Sledgehammer Games Торонто. [1] В октябре 2021 года Sledgehammer открыла новую студию в Гилфорде в Великобритании . [26] [27] Sledgehammer руководила разработкой Call of Duty: Vanguard , которая была выпущена 5 ноября 2021 года. [28] [29]

После утечек во втором квартале 2023 года Sledgehammer приступила к разработке Call of Duty: Modern Warfare III , двадцатого релиза франшизы, который вышел 10 ноября 2023 года. [30] [31]

Microsoft Gaming уволила 1900 сотрудников в январе 2024 года. Sledgehammer Games также пострадала от увольнений. Сообщается, что студия потеряла до 30% своего персонала из-за реструктуризации. [32] [33] [34]

Операции и культура

Sledgehammer Games работает в «специально спроектированной» студии с открытой планировкой, «высококлассным» оборудованием для разработки и театром. [11]

По состоянию на август 2021 года в Sledgehammer работает около 450 человек. Новым сотрудникам выдается монета вызова, на которой выгравированы ценности Sledgehammer Games. Традиция восходит к практике Первой мировой войны , когда солдатам выдавали монеты с эмблемой эскадрильи, которые можно было использовать для подтверждения членства. [8]

Игры

Ссылки

  1. ^ ab Takahashi, Dean (18 августа 2021 г.). «Как Sledgehammer Games пошли по пути расширения для Call of Duty: Vanguard». Архивировано из оригинала 18 августа 2021 г. Получено 18 августа 2021 г.
  2. ^ «Почему разработчик Call of Duty: WWII Sledgehammer расширяется в Австралию». 29 ноября 2019 г.
  3. ^ ab @SHGames (4 мая 2021 г.). «Сегодня мы также рады объявить о расширении за счет новой команды в Торонто, Канада, которая будет сотрудничать с нашими командами в Фостер-Сити, Калифорния, и Мельбурне, Виктория!» ( Твит ) – через Twitter .
  4. ^ "Sledgehammer Games открывает новую студию в Великобритании". gamesindustry.biz . 14 октября 2021 г.
  5. ^ "Sledgehammer Games: Inside the Studio". Activision Publishing, Inc. Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 г. Получено 24 октября 2012 г.
  6. Хендерсон, Том (24 января 2024 г.). «Sledgehammer Games возвращается на удаленный режим работы, поскольку находит новый офис». Insider Gaming . Получено 25 апреля 2024 г.
  7. Роджерс, Брюс (21 февраля 2013 г.). «Glen Schofield and Michael Condrey's Sledgehammer Games: Growing the Call of Duty Franchise». Forbes . Архивировано из оригинала 28 февраля 2013 г. Получено 1 марта 2013 г.
  8. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 3 Feature: Who is Sledgehammer Games?". Gamespot. Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 г. Получено 1 ноября 2012 г.
  9. Brightman, James (8 ноября 2011 г.). «Better Know Sledgehammer's Michael Condrey and Glen Schofield». Industrygamers . Архивировано из оригинала 30 января 2013 г. Получено 6 ноября 2012 г.
  10. ^ abc "The Art of Modern War". GamesTM . № 113. Сентябрь 2011. Архивировано из оригинала 15 октября 2012 года . Получено 16 ноября 2012 года .
  11. ^ "From Dead Space To Call Of Duty – Sledgehammer's Early Days". Game Informer . 19 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2014 г.
  12. ^ "План по переосмыслению Call of Duty". Polygon . Получено 11 августа 2023 г. .
  13. ^ "Call of Duty: Advanced Warfare Review". Game Informer . 2 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2019 г.
  14. ^ "Call of Duty: WWII Review". Game Informer . 2 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2017 г.
  15. ^ "Обзор Call of Duty: WWII". Polygon . 8 ноября 2017 г.
  16. ^ "Соучредители Sledgehammer Глен Шофилд и Майкл Кондри покинули студию". 20 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2018 г. Получено 9 октября 2018 г.
  17. Иван, Том (8 апреля 2019 г.). «Бывший босс Sledgehammer стремится сделать игру PUBG уровня „quad-A“». Video Games Chronicle . Получено 10 ноября 2020 г. .
  18. ^ «Sledgehammer и Raven были вырезаны из Call Of Duty 2020 из-за сообщений о напряженности». TheGamer . 20 мая 2019 г.
  19. ^ «Что случилось с Call of Duty 2020 от Sledgehammer Games». Game Rant . 3 июля 2020 г.
  20. Прескотт, Шон (5 сентября 2019 г.). «Студия Call of Duty Sledgehammer Games открыла австралийский филиал». PC Gamer . Получено 5 сентября 2019 г.
  21. ^ "Sledgehammer Games открывает студию в Австралии". gamesindustry.biz . 5 сентября 2019 г.
  22. ^ Такахаши, Дин (10 мая 2020 г.). «Sledgehammer Games от Activision оправляется с многогородским наймом» . Получено 10 мая 2020 г.
  23. ^ "Sledgehammer Games расширяет студию на новое место в Торонто". Charlie Intel . 4 мая 2021 г.
  24. ^ "Sledgehammer Games, разработчик Call of Duty, открывает новую студию". Game Rant . 5 мая 2021 г.
  25. ^ "Sledgehammer Games вторгается в Великобританию с новой студией Call of Duty". VentureBeat . 14 октября 2021 г.
  26. ^ "Sledgehammer, разработчик Call of Duty, открывает студию в Великобритании". Eurogamer . 14 октября 2021 г.
  27. ^ "Обзор Call of Duty: Vanguard". Game Informer . 4 ноября 2021 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 г.
  28. ^ "Обзор Call of Duty: Vanguard: «солидная часть с захватывающим сюжетом и отличным мультиплеером»". GamesRadar+ . 9 ноября 2021 г.
  29. ^ "Подтверждено: Call of Duty этого года — Modern Warfare 3". Video Games Chronicle . 7 августа 2023 г.
  30. ^ "Call Of Duty: Modern Warfare III выйдет 10 ноября". Game Informer . 7 августа 2023 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2023 г.
  31. Хендерсон, Том (24 января 2024 г.). «Sledgehammer Games возвращается на удаленный режим работы, поскольку находит новый офис». Insider Gaming . Получено 24 января 2024 г.
  32. ^ Лемей, Райан (25 января 2024 г.). «Несколько студий Call of Duty пострадали от увольнений в игровых подразделениях Microsoft». Dot Esports . Получено 25 января 2024 г.
  33. Блейк, Викки (27 января 2024 г.). «Увольнения в Toys for Bob и Sledgehammer Games коснулись от 30% до 40% персонала, говорит инсайдер». Eurogamer . Получено 27 января 2024 г.

Внешние ссылки