Story of Seasons , известная в Японии как Bokujō Monogatari [a] и ранее известная как Harvest Moon , — серия видеоигр в жанре симулятора сельскохозяйственной жизни, созданная Ясухиро Вадой и разработанная Victor Interactive Software (приобретена Marvelous Entertainment в 2003 году, теперь Marvelous Inc. ). Story of Seasons стала первой игрой, выпущенной под новым международным названием серии с тем же названием.
С 1996 по 2013 год Natsume Inc. курировала английский перевод и распространение серии Bokujo Monogatari в Северной Америке, где игры были выпущены под названием Harvest Moon . Однако в 2014 году Marvelous Inc. объявила, что последняя часть серии будет локализована их американским издательским брендом Xseed Games под новым названием Story of Seasons . [1] В 2015 году Nintendo опубликовала первую игру под этим названием в Европе, Story of Seasons . [2] [3]
Основная цель серии — восстановить старую обветшалую ферму и превратить ее в успешную. В течение определенного периода времени игрок ухаживает за посевами и скотом, заводит дружбу с местными жителями и в конечном итоге женится и заводит семью. Первая игра серии, Harvest Moon , была выпущена для Super NES в 1996 году.
В 2012 году Marvelous прекратила лицензирование серии Natsume Inc. [4] Natsume Inc. воспользовалась возможностью разработать собственную серию Harvest Moon в Северной Америке и Европе, начав с выпуска Harvest Moon: The Lost Valley . [5] [6] Получившаяся в результате спин-офф серия вызвала некоторую путаницу среди фанатов и источников новостей о видеоиграх. [7] [8] Natsume Inc. публиковала эту серию под названием Harvest Moon до 2014 года. В то время Natsume Inc. сохраняла права на название серии Harvest Moon после того, как Marvelous объявила, что ее дочерняя компания Xseed Games возьмет на себя распространение в Северной Америке. [9] Из-за этого Xseed начала переносить серию в Северную Америку под названием Story of Seasons , начав с выпуска игры с тем же названием .
В сентябре 2015 года Nintendo of Europe подтвердила, что выпустит последнюю часть серии в Европе под названием Story of Seasons . [2] Предыдущие игры, выпущенные под названием серии Harvest Moon, были локализованы в Европе компанией Rising Star Games .
Персонаж игрока в основном был мужчиной, но некоторые игры предлагают возможность играть за женского персонажа. Наиболее распространенная сюжетная линия серии включает в себя игрока, который берет на себя управление фермой, за которой больше нет владельца, выращивает урожай, разводит скот, заводит друзей среди жителей города и создает семью, управляя успешной фермой. Каждая игра предоставляет предметы для сбора или цели для выполнения, будь то дружба с жителями деревни, сбор музыкальных нот, поиск духов, создание радуг или звон в колокола. [10]
Деньги добываются выращиванием урожая, разведением скота, рыболовством, добычей полезных ископаемых и сбором продовольствия. Имея ограниченное время и ограниченную энергию, игрок должен найти баланс между ними, чтобы выполнить свою работу за день.
Урожай является основным источником дохода в Story of Seasons . Для того, чтобы урожай вырос, игрок должен сначала очистить поле от сорняков, камней, валунов, веток и пней. Затем, расчистив поле, он должен взять мотыгу и вспахать почву. Затем он выбирает семена, которые он хочет вырастить, и сеет их там, где вспахана почва. Игрок должен продолжать поливать урожай ежедневно, но это не требуется в дождливый день, и со временем урожай будет готов к сбору урожая. Игрок должен найти оптимальные схемы посадки, полива и сбора урожая. Он также должен учитывать стоимость, цену продажи, количество урожаев и время роста различных доступных продуктов перед посадкой. Каждый сезон имеет различные культуры, доступные для посадки, хотя в большинстве игр ничего нельзя сажать зимой, а в Harvest Moon урожай нельзя сажать осенью. В некоторых играх теплицу или подвал можно использовать зимой для выращивания урожая.
Репа , картофель, помидоры и кукуруза являются основными культурами серии, представленными в первой игре. С тех пор в других играх были представлены новые культуры, такие как капуста , морковь, лук, клубника , батат , тыква, рис, ананасы , огурцы и многое другое. Траву также можно выращивать и собирать в качестве корма для животных.
Вторичным источником дохода в играх является покупка, уход и выращивание скота. Домашний скот может производить продукты, которые можно продавать ежедневно. Уделяя внимание животным, вы увеличите их привязанность к игроку и можете повысить качество их продуктов. Пренебрежение потребностями животных может привести к болезням и даже смерти.
В первой Harvest Moon были только коровы и куры, которые содержались в амбаре и курятнике и питались одним и тем же кормом. Молоко и яйца можно было продавать, как и самих животных. В более поздних играх появились овцы и отдельный корм для кур, а также машины, которые могли превращать молоко в сыр, яйца в майонез и шерсть в пряжу. Более поздние игры позволяют игроку также выращивать уток, коз, альпак и коров разного окраса. В Harvest Moon: Tree of Tranquility в серию были введены шелкопряды и страусы, а новая игра также позволяла игрокам подружиться с дикими животными и убедить их жить на своей ферме.
Животные также способны размножаться. Яйца можно поместить в инкубатор, чтобы через несколько дней вылупился цыпленок, а если дать корове или овце Чудодейственное зелье, они забеременеют. Покупка и разведение нескольких лошадей были введены в Harvest Moon 3 GBC для Game Boy Color и продолжились в Harvest Moon: Magical Melody , Harvest Moon: Tree of Tranquility и Harvest Moon: Animal Parade .
Во многих играх Story of Seasons игроку предоставляется возможность получить собаку и лошадь в качестве питомца. В новых играх в качестве питомцев можно содержать самых разных животных: от свиней и кошек до панд и черепах. В некоторых играх питомцы участвуют в соревнованиях (например, скачках и собачьих бегах), чтобы выиграть призы. В Harvest Moon: Back to Nature игрок может разводить рыбу.
Животные-вредители также встречаются в старых играх Story of Seasons (например, Friends of Mineral Town ), включая диких собак и сусликов. Дикие собаки посещают ферму ночью и преследуют любой скот, который не содержится в амбаре или огороженной зоне. Суслики в некоторых старых играх поедают урожай.
Многие игры Story of Seasons требуют от игрока собирать материалы для улучшения дома, улучшения инструментов, приготовления пищи или продажи. Наиболее распространенным строительным ресурсом в Story of Seasons является древесина; другие ресурсы могут включать камень и золотую древесину. Игрок может собирать древесину, рубя пни и ветки деревьев, и использовать древесину для строительства зданий или ограждения своей фермы. Во многих играх присутствуют шахты, а собранные минералы можно использовать для улучшения инструментов и создания подарков. Во многих играх также можно собирать дикие растения, такие как травы и цветы.
В большинстве игр серии представлены ежегодные фестивали, которые игрок может посещать. Некоторые фестивали представляют собой конкурсы с призами, в то время как другие являются общественными мероприятиями, некоторые из которых эквивалентны настоящим праздникам, таким как День благодарения , Новый год и канун Рождества. Также проводятся фестивали домашнего скота, на которых игрок может представить своих животных для соревнований с другими фермами. Животные, которые выигрывают эти конкурсы, часто получают преимущества; например, корова, которая выигрывает, может получить способность производить золотое молоко.
Большинство игр Story of Seasons предлагают возможность вступить в брак. Дарение подарков и взаимодействие с возлюбленным может усилить привязанность возлюбленного, и если его привязанность достаточно сильна, может быть сделано предложение о браке. Часто предложение делается с помощью Синего Пера. В некоторых играх у возлюбленных есть соперники, которые женятся на них, если игрок этого не сделает. Одна игра Story of Seasons , японская версия Harvest Moon DS Cute , позволяла игрокам вступать в брак с кем-то одного пола (так называемая система «Лучшие друзья»). Эта функция была удалена из североамериканской версии из-за опасений, что ее включение повысит рейтинг игры ESRB . [11]
В ремейке игры Story of Seasons: Friends of Mineral Town игрокам разрешено вступать в брак с представителями одного пола. В западном релизе это рассматривается так же, как и для пар противоположного пола. Однако в японском релизе это не упоминается как брак в полном смысле слова, а вместо этого возвращается название «Лучшие друзья». [12]
Во многих версиях возможно иметь детей. Harvest Moon , Harvest Moon 3 , Harvest Moon: Animal Parade , Rune Factory 3 , Story of Seasons и Rune Factory 5 — единственные версии, в которых игрок может иметь нескольких детей. Однако в Story of Seasons , в отличие от других игр, беременность случается только один раз, так как у персонажа игрока рождаются близнецы. Harvest Moon: Animal Parade — первая игра в серии, которая позволяет игроку иметь двух детей любого пола, а Rune Factory 3 позволяет игроку иметь трех детей любого пола. Harvest Moon: A Wonderful Life , Harvest Moon: Another Wonderful Life , Harvest Moon DS и Harvest Moon DS Cute — единственные игры в серии, в которых игрок может увидеть рост ребенка от малыша до взрослого человека. Harvest Moon: Tree of Tranquility расширяет это, позволяя игроку перезапустить игру в качестве своего ребенка после завершения события в конце игры. Harvest Moon: Save the Homeland , Harvest Moon GB , Harvest Moon 2 GBC и Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon — единственные игры Story of Seasons , в которых игрок не может жениться. Rune Factory 2 — единственная игра Story of Seasons , где игрок может олицетворять двух персонажей: отца и его сына или дочь.
В сентябре 2011 года Rising Star Games объявили, что продали более миллиона копий серии в регионах PAL . [76] В Японии игры серии для DS были проданы тиражом более 948 000 копий только к апрелю 2011 года, а игры для PSP были проданы тиражом более 81 000 за тот же период времени. [77] The Tale of Two Towns достигла 4-го места в еженедельном чарте Japan Software and Hardware Weekly Chart, продав 63 610 копий за первую неделю продаж. [78] В марте 2014 года Story of Seasons стала самой продаваемой игрой в Японии, было продано 131 000 копий, [79] а в июле 2015 года Xseed Games объявили, что она стала их самой продаваемой игрой за всю историю, с более чем 100 000 проданных копий в Северной Америке. [80]
На протяжении многих лет «Историю сезонов» называли «пионером» в своем жанре. [81]
Она вдохновила большое количество игр для социальных сетей , основанных на фермерстве, среди которых наиболее заметны Happy Farm (2008) и FarmVille (2009). [82] [83] [84] Happy Farm считается одной из самых влиятельных игр 2000-х годов, в то время как в начале 2010 года у FarmVille была пиковая аудитория в 84 миллиона активных пользователей в месяц . [85] [86] В 2009 году Marvelous Entertainment выпустила версию Harvest Moon под названием Let's All Harvest Moon (みんなで牧場物語, Minna de Bokujō Monogatari ) для японского сайта социальной сети Mixi , [87] [88] где она привлекла 2,3 миллиона пользователей. [89] Другие похожие игры для социальных сетей, посвященные фермерству, выпущенные в 2009 и 2010 годах, включают Sunshine Farm , Happy Farmer , Happy Fishpond , Happy Pig Farm , [84] [90] Farm Town , Country Story , Barn Buddy , Sunshine Ranch и Happy Harvest , а также пародии, такие как Farm Villain . [83] [91]
Разработчик Stardew Valley , Эрик Бароне , несколько раз упоминал, что при разработке своей игры он вдохновлялся Story of Seasons . [92] [93] Учитывая недавний рост популярности жанров фермерства и симуляторов жизни, [94] [95] особенно на сцене инди-игр , и Story of Seasons , и Stardew Valley, наряду с серией Animal Crossing , считаются основой этой «новой золотой эры» для жанра. [96]