The Escapists — стратегическая игра, разработанная Mouldy Toof Studios и после выхода в Steam Early Access в 2014 году выпущенная в 2015 году для Microsoft Windows , macOS , Linux , Xbox 360 , Xbox One и PlayStation 4. Она была выпущена на iOS и Android в 2017 году. Версия игры для Nintendo Switch , содержащая весь загружаемый контент, была выпущена в 2018 году. Игра была запущена в Epic Games Store 23 сентября 2021 года с еженедельной бесплатной игровой кампанией Epic Games . Игроки берут на себя роль заключенного и должны сбежать из тюрем все возрастающей сложности.
Рецензенты хвалили свободу подхода, которую игра предлагала игрокам, однако некоторые были разочарованы методом проб и ошибок, необходимым для изучения ее систем. Продолжение, The Escapists 2 , было выпущено в 2017 году.
В The Escapists игрок, который берет на себя роль заключенного, должен сбежать из шести основных тюрем, от очень простых до очень сложных. Каждый раз, когда тюрьма сбегает, следующая тюрьма разблокируется. Существуют дополнительные тюрьмы, выпущенные как загружаемый контент (DLC), который можно проходить в любом порядке независимо от прогресса игрока. За пределами основной игры также есть режим «Редактор тюрем», который позволяет игрокам создавать свои собственные тюрьмы из внутриигровых ресурсов, которые они могут публиковать в сети для загрузки другими игроками.
В начале игрок выбирает свое имя и может выбрать имена заключенных и охранников, если пожелает. После того, как имена выбраны, игра начинается с первого дня, когда персонаж игрока просыпается в камере. Игроки могут приобретать различные предметы, которые помогут им сбежать, покупая или крадя их у других заключенных, или создавая их, комбинируя два или три предмета, например, зубную пасту и тальк, которые делают замазку, из которой можно сделать отпечаток ключа, а затем отлить его. Игроки могут оказывать услуги другим заключенным, после выполнения услуги игрок получает определенную сумму денег в зависимости от мнения заключенного об игроке. Услуги заключенных могут варьироваться от получения рулона клейкой ленты до отвлечения охранников на перекличке.
Занятия спортом и использование библиотеки позволяют игрокам повышать такие характеристики своего персонажа, как сила, скорость и интеллект, что повышает их способности и шансы на побег. В каждой тюрьме есть свой распорядок дня, такой как прием пищи, работа, физические упражнения и душ. Заключенный может пропустить прием пищи, душ и физические упражнения без особого штрафа, однако все переклички являются обязательными, и если персонаж игрока не явится, то будет произведена блокировка. Заключенные должны быть осторожны, чтобы спрятать всю контрабанду, так как охранники будут периодически обыскивать столы заключенных. Если игрока поймают с контрабандой, она и любое экипированное оружие конфискуются, и игрок отправляется в одиночную камеру . Любые повреждения, такие как сколы на стенах, сломанные вентиляционные отверстия и туннели, также ремонтируются.
Существует ряд методов побега, включая подстрекательство к беспорядкам, через вентиляционные отверстия, туннели, крыши и т. д. Каждая тюрьма имеет уровни безопасности, которые увеличиваются по сложности от первой игровой тюрьмы к последней, начиная от электрических ограждений до высоких стен, устойчивых к сколам. Заключенному, как правило, понадобится различное оружие, чтобы выиграть бой с заключенными или охранниками. Существует множество видов оружия, которые можно приобрести (например, дубинка охранника или пластиковая вилка) или изготовить (например, нунчаки или кнут).
The Escapists — вторая игра студии Криса Дэвиса, работающей в одиночку. Дэвис собрал £7131 для игры через Kickstarter в ноябре 2013 года, что позволило ему впервые в карьере полностью посвятить себя разработке игры. В отличие от своей первой игры, Spud's Quest , Дэвис подписал издательский контракт с Team17 , чтобы лучше продвигать игру. [4] [5] Team17 предоставили обучающую программу и портировали игру на Unity для поддержки Xbox One. [6]
Игра была вдохновлена видеоигрой 1984 года Skool Daze , одной из любимых игр Дэвиса. Дэвис ограничил систему подсказок и обучение, чтобы поощрить эксперименты игроков. Он надеялся, что, позволяя игрокам самостоятельно находить решение, они почувствуют большее чувство достижения. [6] Для вдохновения Дэвис смотрел тюремные фильмы и исследовал побеги из тюрем.
Игра была выпущена для Steam Early Access в августе 2014 года. [7] Отзывы о раннем доступе позволили Дэвису улучшить игру, например, скорректировав сложность. Это позволило ему экспериментировать с идеями и получать предложения от сообщества игроков. Дэвис заявил, что «сообщество — это то, что сделало игру такой, какая она есть», и что «ранний доступ был действительно хорошим опытом для игры». Полная версия игры была выпущена в феврале 2015 года. [8]
Для игры доступно пять пакетов загружаемого контента (DLC).
Первое дополнение, «Исправительное учреждение Фёрст-Пик», изначально было добавлено в качестве бонусной тюрьмы для игроков раннего доступа, но было добавлено в качестве дополнения из-за большого спроса как дополнительная тюрьма. [9]
Второе дополнение под названием «Алькатрас» основано на федеральной тюрьме Алькатрас . Оно было выпущено для ПК, PlayStation и Xbox One 2 апреля 2015 года. [10]
«Escape Team», третий пакет DLC, был выпущен 30 июня 2015 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Он позволяет играть за четырех разных заключенных, а не за одного. Четыре персонажа основаны на A-Team . [11]
«Duct Tapes are Forever», четвёртый DLC, был выпущен 3 ноября 2015 года для ПК и PlayStation 4, и 4 ноября для Xbox One. Он посвящён Джеймсу Бонду , в нём игрок берёт на себя роль супершпиона, пытающегося сбежать из логова злого злодея. [12]
Пятый пакет DLC, «Santa's Sweatshop», был выпущен бесплатно 8 декабря 2015 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4. [13]
The Escapists получили в целом положительные отзывы, а версии для Windows и Xbox получили оценку 71 из 100 и 74 из 100 соответственно на сайте- агрегаторе рецензий Metacritic . [14] [15]
Обзоры подчеркивали свободу подхода, которую допускала игра, и рецензенты рассказывали истории своих побегов. Автор GameSpot Кэмерон Вулси описал, как он прорыл себе путь наружу, автор Official Xbox Magazine ( OXM ) Энди Келли описал, как он спрятал свой выход из вентиляционной системы, изготовив поддельную крышку вентиляционного отверстия из папье-маше , в то время как Дом Пеппиатт из X-One прямолинейно ударил охранника и украл его ключи. [20] [22] [23]
Рецензенты неоднозначно отнеслись к кривой обучения, представленной игрой, даже положительные отзывы, такие как OXM , признали, что игра «не для всех», требуя «терпения и творческого ума» от игрока. [22] Без подробного руководства X-One считал, что игра «возможно, слишком сильно полагается на метод проб и ошибок». [23] Кимберли Уоллес, пишущая в Game Informer, нашла этот подход проб и ошибок разочаровывающим, обнаруживая себя «постоянно наказанной за ошибки и теряющей прогресс» из-за результатов, которые невозможно было предсказать. С другой стороны, она чувствовала, что этот уровень сложности способствовал «великому чувству выполненного долга, когда вы побеждаете». [19]
Game Informer раскритиковал взаимодействие с другими заключенными как поверхностное и искусственное, требующее от игрока выполнения «скучных одолжений», чтобы «просто [поднять] счетчик». [19] Ричард Коббетт, пишущий для IGN , отметил, что, несмотря на «очаровательную 16-битную графику», он быстро воспринимал сокамерников без сочувствия как «чистые элементы головоломки», а не как персонажей. Он также заявил: «Как смесь песочницы, головоломки и действия в открытом мире, The Escapists предлагает что-то свежее и развлекательное». [21] OXM посчитал, что игра имеет характер, сославшись на «забавные нелогичности и отсылки к поп-культуре» неигровых персонажей . [22] Дэн Уайтхед из Eurogamer согласился, похвалив «процветающий социальный элемент» игры, который позволяет легко «втянуться в мелкие вендетты и мини-драмы повседневной тюремной жизни». [24]
Eurogamer рекомендовал игру, заключив, что, хотя в ней есть небольшие разочарования, «здесь нет ничего, что действительно портило бы то, что в остальном является восхитительной и бесконечно удивительной игрой». [24] GameSpot закончил, сказав, что игра обеспечит часы приятного развлечения, а с учётом того, что разработчик работает над инструментами для пользовательского контента , она может предоставить ещё больше в будущем. [20]
The Escapists: The Walking Dead , также известная как The Escapists: The Walking Dead Edition , является самостоятельным спин-оффом, разработанным Team17 и выпущенным в 2015–2016 годах для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Она объединяет основной игровой процесс The Escapists с персонажами, локациями и темой комиксов The Walking Dead . [25]
Другой спин-офф, The Survivalists , в котором игроку предстоит выживать на заброшенном острове, был анонсирован 10 декабря 2019 года в рамках презентации Nintendo Indie World и выпущен 9 октября 2020 года для ПК, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и iOS через Apple Arcade . [26]
Продолжение под названием The Escapists 2 , в котором представлен многопользовательский режим , [27] было выпущено для Microsoft Windows , [28] macOS , Linux , PlayStation 4 и Xbox One 22 августа 2017 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена 11 января 2018 года, а порты для iOS и Android — 31 января 2019 года. [ необходима цитата ]