World Cyber Games ( WCG ) — международное киберспортивное соревнование с несколькими игровыми названиями, в котором сотни киберспортсменов со всего мира участвуют в различных соревнованиях, также известных как Esports Olympics. Мероприятия WCG пытаются имитировать традиционный спортивный турнир, такой как Олимпийские игры ; мероприятия включают официальную церемонию открытия, а игроки из разных стран соревнуются за золотые, серебряные и бронзовые медали. WCG проводятся каждый год в городах по всему миру. Соревнование WCG 2020 собрало около 650 миллионов просмотров по всему миру.
World Cyber Games — один из крупнейших мировых киберспортивных турниров с отделениями в разных странах. [1] World Cyber Games, созданный генеральным директором International Cyber Marketing Юсопом О и поддержанный Samsung, считался киберспортивной Олимпиадой ; [2] [3] мероприятия включали официальную церемонию открытия и соревнования игроков из разных стран за золотые, серебряные и бронзовые медали. У самой организации был официальный талисман, а также использовался логотип, вдохновленный Олимпийскими играми. [4] Организации из каждой страны-участницы проводили предварительные мероприятия на региональном уровне, прежде чем проводить национальные финалы, чтобы определить игроков, наиболее подходящих для представления их на главном турнире World Cyber Games. На всех мероприятиях были зоны для зрителей, но турнир также можно было смотреть через интернет-видеотрансляции. [3] [5]
Помимо предоставления платформы для турнирных игр, World Cyber Games использовались в качестве маркетингового инструмента: спонсоры, такие как Samsung, использовали пространство вокруг места проведения для демонстрации продукции и установки стендов. [6] Кроме того, рекламодатели рассматривали мероприятие как хороший способ охватить молодую мужскую аудиторию, которая может не подвергаться воздействию традиционных рекламных потоков по телевидению. [5]
В 2000 году были сформированы World Cyber Games, и было проведено мероприятие под названием «The World Cyber Game Challenge», которое началось с церемонии открытия 7 октября. Мероприятие спонсировалось Министерством культуры и туризма Республики Корея, Министерством информации и коммуникаций и Samsung. Оно объединило команды из 17 стран, чтобы соревноваться друг с другом в компьютерных играх, включая Quake III Arena , FIFA 2000 , Age of Empires II и StarCraft: Brood War . Турнир завершился 15 октября 2000 года. [7] Первоначально в соревновании приняли участие 174 участника из 17 разных стран с общим призовым фондом в 20 000 долларов США.
В 2001 году World Cyber Games провели свое первое главное событие, организованное в Сеуле, Корея , с призовым фондом в размере 300 000 долларов США . Национальные отборочные соревнования проводились с марта по сентябрь, а основной турнир проходил с 5 по 9 декабря. World Cyber Games зафиксировали посещаемость 389 000 участников в отборочных соревнованиях, из которых 430 игроков вышли в финальный турнир; в турнире приняли участие команды из 24 стран. [8]
В 2002 году World Cyber Games провели более крупное мероприятие в Тэджоне, Корея , с призовым фондом в 1 300 000 долларов США; в предварительных мероприятиях приняли участие 450 000 участников, из которых 450 в конечном итоге прошли в финальный турнир. [9] Турнир 2003 года, который снова прошел в Сеуле, имел еще больший призовой фонд в 2 000 000 долларов США и стал первым турниром World Cyber Games, в котором участвовали консольные соревнования с игрой Halo: Combat Evolved на Xbox . [10]
В 2004 году World Cyber Games провела турнир в Сан-Франциско , Калифорния , США, первый турнир за пределами своей родной страны. На этом этапе призовой фонд составлял 2 500 000 долларов США; в гранд-финале соревновались 642 игрока. [11] С тех пор турнир проводился в разных странах мира; включая Сингапур в 2005 году и Монцу, Италия , в 2006 году — в это время Microsoft стала основным спонсором мероприятия, которая предоставляла программное обеспечение и оборудование для всех мероприятий вплоть до 2008 года. Кроме того, все игры, сыгранные на турнире, были основаны исключительно на ПК с Windows или консоли Xbox. [12] [13]
В 2006 году призовой фонд вырос до 462 000 долларов США, а само мероприятие расширилось до 9 различных соревнований и 700 квалифицированных участников из 70 разных стран. [ необходима цитата ]
В 2007 году мероприятие проводилось в Сиэтле , штат Вашингтон , США, с общим призовым фондом в 4 000 000 долларов США. В 2008 году турнир проводился в Кельне , Германия; это был первый турнир World Cyber Games, включавший турнир по мобильной игре, с Asphalt 4: Elite Racing , [14] В 2009 году турнир проводился в Чэнду, Китай , и включал специальную акцию по игре Dungeon & Fighter . [15] Турнир также был приурочен к проведению дебютного реалити-шоу World Cyber Games, WCG Ultimate Gamer . Второй сезон WCG Ultimate Gamer транслировался с августа по октябрь 2010 года.
В феврале 2014 года генеральный директор Брэд Ли объявил о закрытии WCG. [16] Несколько партнеров описали трудности в работе с генеральным директором и организацией. [17]
В марте 2017 года бывшая торговая марка WCG, принадлежавшая Samsung, была передана корейскому издателю Smilegate . Планируется превратить WCG «в ведущий в будущем фестиваль цифровых развлечений». [18] World Cyber Games 2018 должен был пройти в Бангкоке 26–29 апреля 2018 года, [19] [20] но впоследствии был отменен. World Cyber Games 2019 прошел в Сиане , Китай, 18–21 июля 2019 года. [21] Соревнование WCG 2020 собрало около 650 миллионов просмотров по всему миру. [22]