Война (также известная как Битва в Соединенном Королевстве) — простая карточная игра , в которую обычно играют два игрока, используя стандартную колоду игральных карт [1] — и часто играют дети. Существует множество вариаций, а также родственных игр, таких как немецкая 32-карточная Tod und Leben («Смерть и жизнь»).
Правила
Цель игры — выиграть все карты.
Колода делится поровну между игроками, давая каждому нижнюю стопку. В унисон каждый игрок открывает верхнюю карту своей колоды — это «битва» — и игрок с более высокой картой берет обе сыгранные карты и перемещает их в свою стопку. Тузы — высокие карты, а масти игнорируются. [1]
Если две сыгранные карты имеют одинаковую ценность, то происходит «война». Оба игрока кладут следующую карту из своей стопки рубашкой вверх, а затем еще одну карту рубашкой вверх. Владелец более высокой открытой карты выигрывает войну и добавляет все карты на столе в низ своей колоды. Если открытые карты снова равны, то битва повторяется с другим набором закрытых/открытых карт. Это повторяется до тех пор, пока открытая карта одного игрока не станет выше, чем у его противника. [1]
Большинство описаний Войны неясны относительно того, что происходит, если у игрока заканчиваются карты во время войны. В некоторых вариантах этот игрок немедленно проигрывает. В других игрок может сыграть последнюю карту в своей колоде как открытую карту на оставшуюся часть войны или переиграть игру с самого начала. [1] Также существует вариант, в котором игрок, обладающий большим количеством карт, должен предоставить карты для ведения войны. [ необходима цитата ]
Война также может быть сыграна несколькими людьми. Каждый игрок в игре на троих получает 17 карт, в то время как каждый игрок в игре на четверых получает 13. Каждый игрок должен одновременно раскрыть свою карту, как и в версии для двух игроков. Если самые высокие карты сыграны вничью, они пойдут на войну. Все игроки, включая тех, у кого нет ничьей, будут играть одну закрытую карту и следующую открытую карту. Тот, у кого в конце войны будет самая высокая карта, получает все сыгранные карты. Когда у игрока заканчиваются карты, он выбывает и больше не участвует в игре. Игра будет продолжаться до тех пор, пока один из игроков не соберет все карты. [1]
Гейм-дизайнер Грег Костикян заметил, что поскольку в игре нет выбора, а все результаты случайны, ее нельзя считать игрой по некоторым определениям. [2] Однако правила часто не указывают, в каком порядке карты должны быть возвращены в колоду. Если они возвращаются в неслучайном порядке, решение положить одну карту перед другой после победы может изменить общий результат игры. [3] Последствия таких решений более заметны в колодах меньшего размера, поскольку игроку проще подсчитывать карты ; однако решения все равно могут влиять на игровой процесс, если они принимаются в стандартных колодах. [ требуется ссылка ]
Вариации
Будучи широко известной игрой, Война имеет множество вариаций. Записанные варианты включают:
Многие играют, используя три карты, которые переворачиваются рубашкой вверх во время войны. [1]
Военнопленные
Обычно в игре участвуют более 2 игроков. Когда игрок выигрывает битву, он может выбрать одну из карт в качестве «пленника»; это не должна быть одна из его собственных карт. Если он это делает, он кладет карту лицом вверх перед собой, подальше от стопки сброса и колоды. Когда начинается другая битва, игрок может решить не играть карту из своей колоды, а вместо нее карту «пленника». (Он не может посмотреть карту, которую он бы вытянул, а затем выбрать, сыграть ли пленника.) Если игрок выигрывает битву, она работает как обычная. Однако, если он проигрывает, он отдает победителю карту, которую он сыграл, а также карту, которую он бы вытянул, если бы решил не играть карту «пленника». Если начинается война, она работает таким же образом. Если игрок выигрывает войну, он также может выбрать «захватить» одну из закрытых карт. [5]
Немецкие варианты упоминаются еще в 1833 году. [6] Использует колоду Skat из 32 карт для 2 игроков, где карты располагаются в естественном порядке, а масти не имеют значения, за исключением Tod und Leben, где один игрок играет красными мастями, а другой — черными. Игроки получают по 16 карт лицом вниз. Они одновременно переворачивают свои верхние карты, и выигрывает карта с более высоким номиналом. Если карты равны, игроки переворачивают следующую карту, и победитель забирает все четыре карты. Игрок с наибольшим количеством карт в конце выигрывает. [7]
Автоматическая война
Выкладывание двойки любой масти приводит к объявлению войны. [8]
Мир
Противоположность Войне, в которой всегда побеждает самая младшая карта. [8]
Аутсайдер
Проигравший игрок Войны крадет победу, если одна из его трех сброшенных карт — Валет. [8]
^ Шенкель, CF (1833). Экономическая энциклопедия заказа Allgemeines System der Staats-, Stadt-, Haus- und Landwirthschaft und der Kunstgeschichte , Том 158, Пауль Эйшен Бухандлунг, Берлин, стр. 127
^ Tod und Leben Архивировано 11 января 2019 г. на Wayback Machine на www.pagat.com. Получено 22 апреля 2019 г.
^ abc "War" в 50 Card Games: 50 популярных карточных игр для часов веселья . Igloo Books. 2018. стр. 18. ISBN 9781784409852.
Литература
Гёк, Роланд (1967). Freude am Kartenspiel , Бертельсманн, Гютерсло.