stringtranslate.com

Каратель (видеоигра 2005 года)

The Punisher игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Volition и изданная THQ в 2005 году . Игра основана наперсонаже Marvel Comics Punisher . Она была выпущена в 2005 году для PlayStation 2 , Xbox и Windows ; игра для мобильных телефонов была разработана Amplified Games в 2004 году и выпущена в 2005 году.

В игре главную роль играет антигерой Каратель, после того как его семья была убита мафией, Фрэнк Касл посвятил свою жизнь наказанию преступников. Игроки берут под свой контроль титулованного безжалостного мстителя, чтобы выслеживать и убивать преступников. Сюжет представляет собой свободную гибридизацию одноименного фильма 2004 года , а также серий комиксов Vol. 5 (2000) и Vol. 6 (2001). Актер Томас Джейн повторяет свою роль Касла/Карателя.

Ранее адаптация фильма в виде видеоигры находилась в разработке компанией Mucky Foot Productions, но была отменена, когда THQ решила заняться разработкой самостоятельно. [2]

Геймплей

Punisher — это в первую очередь шутер от третьего лица, предлагающий сочетание исследования и боя. Фрэнк может нести до трех видов оружия, включая два одноручных оружия, которые можно использовать в качестве парного оружия в любое время, и одно более тяжелое двуручное оружие. Они также могут быть парными, но только когда другое оружие доступно для подбора в окружающей среде, так как Фрэнк не может нести больше одного оружия и не может перезарядить их, пока не закончатся боеприпасы, после чего второе оружие будет сброшено. Также доступны смертельные и нелетальные гранаты.

В ближнем бою Фрэнк может схватить врага, используя его как живой щит и выполняя простой допрос или «быстрое убийство» одной кнопкой. Схваченных врагов можно также бросать через двери или в любом направлении, которое выберет игрок. В игровых средах также есть «горячие точки» допроса, где Каратель может допрашивать своих врагов, используя угрозы смерти и пытки, заставляя их делиться информацией, которая может помочь ему в его поисках. Во время этих допросов на экране появляется счетчик запугивания, который включает в себя здоровье врага и его предельную точку. Как только Фрэнку удается поддерживать уровень запугивания на этой предельной точке в течение нескольких секунд, начисляются очки и предоставляется информация или услуга. Хотя любого обычного врага можно допросить, только выделенные могут предложить что-то полезное. Если здоровье врага истощено или если Фрэнк чрезмерно агрессивен во время допросов, враг казнится, а очки вычитаются. Очки можно использовать для разблокировки улучшений для Фрэнка в его квартире или для разблокировки различных режимов для каждого уровня.

Когда Фрэнк убивает врагов, заряжается шкала для «Режима резни». Когда этот режим активирован, Фрэнк получает скорость передвижения и убирает свое оружие, орудуя боевыми ножами, которые можно бросать во врагов или использовать для жестокой расправы с ними в ближнем бою.

Игра наказывает игрока за стрельбу по невинным людям, завершая уровень.

Сюжет

Игра начинается с кинематографического ролика, в котором Каратель ( Томас Джейн ) убивает нескольких пехотинцев Якудзы. После того, как он покидает здание, его задерживают сотрудники правоохранительных органов перед неизвестным зданием. Затем его переводят на остров Райкера и допрашивают детективы полиции Молли фон Рихтгофен ( Джули Натансон ) и Мартин Соуп ( Майкл Гоф ). Большая часть игры проходит в воспоминаниях во время этого допроса.

Сначала Каратель совершает набег на наркопритон и в конечном итоге убивает его владельца Дамеджа ( Стивен Блум ), сбросив его с нескольких этажей над землей. После того, как его чуть не сбила машина на выходе, Каратель отслеживает машину до автомастерской. Убив преступников там, он узнает, что она принадлежит преступной семье Гнуччи во главе с Ма Гнуччи ( Саффрон Хендерсон ), потому что Карло Дука ( Джон Сиган ), владелец магазина, является лейтенантом Гнуччи; Каратель бросает его в автомобильный уплотнитель, где Дука впоследствии оказывается раздавленным. В последующей миссии Каратель убивает одного из сыновей Ма Гнуччи, Бобби, в баре Lucky's.

Ma Gnucci нанимает Bushwacker (Phil Hayes), чтобы поймать Джоан ( Julie Nathanson ), соседку Punisher. Punisher выслеживает ее в зоопарке Центрального парка , где он спасает ее. Следующая миссия происходит в похоронном бюро Grey's Funeral Home, на массовых похоронах Бобби Gnucci. Punisher вырезает похоронную процессию и убивает Эдди Gnucci ( John Cygan ), выбросив Эдди из окна и насадив его на пику. Затем Punisher отправляется в поместье Gnucci, чтобы убить Bushwacker и саму Ma Gnucci. Пробившись через оставшихся людей Ma, Punisher затем сражается с Bushwacker, которого побеждает в перестрелке. Чтобы прикончить Bushwacker, Punisher отрывает ему руку с оружием и стреляет ему в грудь, после чего Punisher бросает Bushwacker на несколько этажей выше земли. Касл выслеживает Ma и убивает ее.

Во время нападения Карателя на резиденцию Гнуччи он узнает, что Гнуччи получают наркоденьги от русских наемников на набережной Нью-Йорка. В доках он слышит, что генерал Крейгкопф ( Боб Джоулс ) планирует контрабандой провезти ядерное оружие в Нью-Йорк. Он очищает подозреваемое грузовое судно от белых работорговцев, но не может найти устройство. После того, как на него в его квартире нападает крупный мужчина по имени Русский ( Дэррил Курило ), Каратель нападает на остров Гранд-Никсон , его следующую зацепку по местонахождению оружия. На острове Каратель встречает Ника Фьюри , который помогает ему победить Крейгкопфа и русского, а также предотвратить запуск ядерного устройства. Оба сбегают до того, как ракета взрывается, уничтожая остров Гранд-Никсон.

Вернувшись домой, Каратель обнаруживает, что Кингпин ( Дэвид Соболов ) захватил бывшие рэкеты Gnucci. Он совершает налет на штаб-квартиру Fisk Industries Кингпина, где сражается и побеждает Меченого ( Стивен Блюм ), выбросив его из окна с верхнего этажа небоскреба. Кингпин говорит Карателю, что его настоящий враг — японская якудза . Каратель узнает, что эта группа якудза называется Вечное Солнце, и они пытаются контролировать оставшиеся операции Gnucci и русской преступности.

Затем Каратель посещает Башни Старка, объект, принадлежащий Тони Старку/ Железному Человеку , узнав, что Вечное Солнце пытается украсть высокотехнологичное оружие и броню. Каратель решает напасть на здание Такаги, дом лидера Вечного Солнца, Такаги. Он обнаруживает, что Пила ( Дэррил Курило ) проник в банду и набирает последователей. Пока Пила находится в заключении на острове Райкера, Вечное Солнце уже планирует его освободить. После побега из здания Такаги Каратель позволяет детективу Мартину Соупу, который предоставлял информацию Карателю, схватить себя. Его доставляют на остров Райкера, согласно его плану.

В это время флешбэки догоняют историю, и оставшаяся часть игры происходит в настоящем. Во время допроса в тюрьме вспыхивает бунт. Каратель сбегает из своей камеры и начинает пробиваться сквозь заключенных и оставшихся членов Вечного Солнца, которых Каратель оставил в живых. Он достигает крыши и встречается с Пилой лицом к лицу, в конечном итоге побеждая его, несмотря на украденную броню Железного человека, которую носил Пила. Когда Каратель улетает на вертолете, он выбрасывает Пилу, убивая его.

В сцене после титров Меченого загружают на носилки, а Кингпин планирует отомстить Карателю.

Персонажи

В игре присутствует множество камео персонажей Marvel Comics, а именно Мстителей, таких как Железный человек и Ник Фьюри , Рыцарей Marvel, таких как Черная Вдова и Мэтт Мердок (альтер эго Сорвиголовы ), а также заклятых врагов, включая Бушвокера , Кингпина и Меченого .

Также присутствуют несколько персонажей из сюжетной линии Welcome Back, Frank, такие как детективы Мартин Соуп и Молли фон Рихтгофен, соседи Карателя Джоан и Шпаккер Дэйв, Ма Гнуччи , Русский и генерал Крейгкопф.

Прием

Игра получила смешанные отзывы, критикуя звуковые эффекты игры, линейный и повторяющийся игровой процесс, но хваля её систему пыток, сюжетную линию, чрезмерное количество насилия и самого Карателя. [29] Автор Maxim Джин Ньюман высказал мнение в своём обзоре, что эта игра «[сделала] серию Grand Theft Auto похожей на Super Mario Kart ». [28] Detroit Free Press дала версии Xbox оценку в три звезды из четырёх и заявила: «Это не игра, требующая большого мастерства. Но если вы можете преодолеть кровь, это редкость в мире комиксов: игра, которая остаётся верной оригинальной работе и не воняет». [27] The Sydney Morning Herald , однако, дала игре оценку в три звезды из пяти и назвала её «мрачной, жестокой и производной, но далеко не такой несовершенной, как фильм». [30]

Игра была продана примерно в один миллион копий и принесла Volition прибыль. [31]

Противоречие

Punisher содержит чрезвычайно ужасающие сцены пыток и крови; ESRB заявила, что первоначальная версия игры будет соответствовать рейтингу «Только для взрослых» (что серьезно затрудняет коммерческую доступность, поскольку ни Microsoft, ни Sony не допускают игры «Только для взрослых» на своих системах). Подобно Manhunt 2 , разработчики внесли небольшую цензуру в сцены смертей, обнаруженные в специальных сценах «допроса», сделав их черно-белыми, чтобы уменьшить их визуальное воздействие. Переработанная версия смогла соответствовать рейтингу «Для взрослых». [32] [ проверка не удалась ]

В Великобритании BBFC совместно с THQ работали над дальнейшим расширением эффекта соляризации в сценах, отдаляя камеру перед убийствами и добавляя эффект приближения во время них, чтобы получить сертификат 18 лет [33] , что сделало The Punisher одной из немногих игр, которым для получения рейтинга 18 лет потребовались сокращения BBFC.

В Австралии ACB потребовала аналогичных сокращений, включая удаление двух сцен в целом. [34] В Германии игра была включена в список Федерального департамента по СМИ, вредных для молодежи (BPjS/BPjM). [29]

Примечания

  1. ^ Amplified Games разработала мобильную игру.
  2. ^ Sonic Fuel — дуэт композиторов, образованный Тимом Уинном и Кристофером Леннерцем .

Ссылки

  1. Перри, Дуглас С. (6 января 2005 г.). «Чистое наказание». IGN . Получено 31 июля 2024 г. .
  2. Гиллен, Кирон (22 апреля 2008 г.). «Следы (страница 3)». The Escapist . Архивировано из оригинала 8 января 2015 г. Получено 29 марта 2015 г.
  3. ^ "The Punisher for Xbox". GameRankings . Архивировано из оригинала 2014-10-08 . Получено 2014-05-23 .
  4. ^ "The Punisher для PlayStation 2". GameRankings. Архивировано из оригинала 2013-10-05 . Получено 2013-10-04 .
  5. ^ "The Punisher для ПК". GameRankings. Архивировано из оригинала 2014-10-15 . Получено 2014-05-23 .
  6. ^ "The Punisher for Mobile". GameRankings. Архивировано из оригинала 2014-10-15 . Получено 2014-05-23 .
  7. ^ "The Punisher (2005) Critic Reviews for Xbox". Metacritic . Архивировано из оригинала 2012-04-23 . Получено 2014-05-23 .
  8. ^ "The Punisher (2005) Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic . Архивировано из оригинала 2016-01-18 . Получено 2014-05-23 .
  9. ^ "The Punisher (2005) Critic Reviews for PC". Metacritic . Архивировано из оригинала 2013-08-22 . Получено 2014-05-23 .
  10. Edge Staff (март 2005 г.). «Каратель (Xbox)». Edge . № 147. стр. 85.
  11. EGM Staff (март 2005 г.). «Каратель». Electronic Gaming Monthly . № 189. стр. 118. Архивировано из оригинала 2012-10-20 . Получено 22-10-2014 .
  12. ^ Рид, Кристан (2005-04-14). "The Punisher (PS2)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2013-10-05 . Получено 2013-10-04 .
  13. Райнер, Эндрю (февраль 2005 г.). «Каратель». Game Informer . № 142. стр. 112. Архивировано из оригинала 18.09.2008 . Получено 23.05.2014 .
  14. ^ Мэнни ЛаМанча (2005-01-18). "Каратель". GamePro . Архивировано из оригинала 2005-02-06 . Получено 2014-05-23 .
  15. ^ Сильверман, Бен (2005-07-18). "Обзор Карателя". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2014-05-24 . Получено 2014-05-23 .
  16. ^ Gerstmann, Jeff (2005-01-19). "The Punisher Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2015-04-21 . Получено 2014-05-23 .
  17. ^ Gerstmann, Jeff (21.01.2005). "The Punisher Review (PC)". GameSpot . Архивировано из оригинала 18.01.2016 . Получено 23.05.2014 .
  18. Браун, Дэймон (2004-06-23). ​​"Обзор Карателя (мобильная версия)". GameSpot . Архивировано из оригинала 2015-05-18 . Получено 2014-05-23 .
  19. ^ Липер, Джастин (2005-01-25). "GameSpy: The Punisher". GameSpy . Архивировано из оригинала 2013-10-05 . Получено 2013-10-04 .
  20. Уоткинс, Роб (27.01.2005). «The Punisher — PS2 — Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 05.10.2008 . Получено 23.05.2014 .
  21. Code Cowboy (2005-01-26). "The Punisher - XB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-03-07 . Получено 2014-05-23 .
  22. ^ Рентмор, Джон (2005-02-20). "The Punisher - PC - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-12-24 . Получено 2014-05-23 .
  23. ^ Голдштейн, Хилари (14.01.2005). «Каратель». IGN . Архивировано из оригинала 24.05.2014 . Получено 23.05.2014 .
  24. «Каратель». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Март 2005. С. 100.
  25. «Каратель». Официальный журнал Xbox . Февраль 2005. С. 81.
  26. «Каратель». PC Gamer : 72. Апрель 2005.
  27. ^ ab Newman, Heather (2005-03-20). "'The Punisher' (Xbox)". Detroit Free Press . Архивировано из оригинала 2005-03-20 . Получено 2014-05-23 .
  28. ^ ab Gene Newman (2005-01-17). "Каратель". Maxim . Архивировано из оригинала 2014-02-23 . Получено 2014-10-24 .
  29. ^ ab "The Punisher MobyRank". MobyGames . 2005-05-31. Архивировано из оригинала 2012-11-13 . Получено 2013-10-04 .
  30. ^ Уилкокс, Майк (2005-03-19). "Trigger happy". The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 2013-08-28 . Получено 2014-05-23 .
  31. ^ Кучера, Бен (10 февраля 2014 г.). «Почему рейтинг «Только для взрослых» может быть бессмысленным и вредным для игр как формы искусства». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 3 апреля 2014 г. . Получено 10 февраля 2014 г.
  32. ^ «Эта игра пока не оценена: внутри системы рейтингов ESRB». Gamasutra . UBM plc . 16 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 19 марта 2014 г. Получено 19 марта 2014 г.
  33. ^ [1] Архивировано 20 июля 2011 г. на Wayback Machine.
  34. ^ "Цензура в играх: от А до Я". Refused-Classification.com. Архивировано из оригинала 2011-08-19 . Получено 2013-10-04 .

Внешние ссылки