Райя и последний дракон ( / ˈ r aɪ . ə / RYE -ə ) - американский анимационный фэнтезийный приключенческий фильм 2021 года , созданный Walt Disney Animation Studios и выпущенный Walt Disney Pictures . Режиссерами выступили Дон Холл и Карлос Лопес Эстрада , сорежиссёрами - Пол Бриггс и Джон Рипа, продюсерами - Оснат Шурер и Питер Дель Вечо . Сценарий, основанный на идеях Брэдли Рэймонда и Хелен Калафатик, был в основном написан Куи Нгуеном и Адель Лим с дополнительными вкладами других авторов, включая Бриггса, Холла, Эстраду, Рипу, Дина Уэллинса и Киля Мюррея. В фильме «Рая и последний дракон» главные роли озвучивают Келли Мари Тран , Аквафина , Айзек Ван и Джемма Чан . В нем рассказывается о принцессе-воительнице Рае , которая ищет легендарного последнего дракона , чтобы спасти своего отца и землю Кумандры от злых духов, известных как Друун.
Разработка проекта началась в октябре 2018 года, а официально он был анонсирован в августе 2019 года, и были раскрыты название и актерский состав. Во время производства Disney заменила несколько актеров и членов съемочной группы, включая изначально объявленную главную актрису Кэсси Стил , которую заменили на Трана, чтобы соответствовать изменениям в характере и сюжете. Фильм вдохновлен традиционными культурами Юго-Восточной Азии. Во время дизайна и анимации создатели фильма сосредоточились на разнообразных средах и персонажах, сохраняя при этом аутентичную культурную репрезентацию [ необходима ссылка ] . Джеймс Ньютон Ховард написал музыку к фильму .
Фильм «Рая и последний дракон» вышел в прокат в США 5 марта 2021 года и одновременно на потоковой платформе Disney+ для клиентов с Premier Access . Релиз дважды откладывался с ноября 2020 года из-за пандемии COVID-19 . Фильм стал третьим по количеству просмотров фильмом 2021 года и собрал 130,4 миллиона долларов по всему миру. Критики дали фильму положительные отзывы. Он был номинирован на несколько наград, включая премию «Оскар» за лучший анимационный фильм , но проиграл фильму «Энканто» , другому фильму Disney, выпущенному в том же году.
Кумандра, процветающая земля, где люди живут бок о бок с драконами , опустошена друунами, безмозглыми духами, которые превращают все живое на своем пути в камень. Сису , последний выживший дракон, концентрирует свою магию в драгоценный камень и уничтожает друун, возрождая народ Кумандры, но не ее драконов. Борьба за власть за драгоценный камень разделяет народ Кумандры на пять вождеств, называемых Клык, Сердце, Хребет, Коготь и Хвост, что соответствует их расположению вдоль гигантской реки в форме дракона.
500 лет спустя вождь племени Сердца Бенджа сохраняет владение камнем и обучает свою юную дочь Раю , принцессу-воительницу, защищать его. Бенджа, веря, что Кумандра может воссоединиться, устраивает пир для всех пяти племен. Во время пира Рая подружилась с Намаари, принцессой племени Фанг, которая подарила Рае кулон с драконом. Рая доверяет Намаари и показывает ей комнату с камнем, но Намаари предает ее, чтобы помочь Фанг украсть камень. Узнав об атаке, Бенджа и другие племена прибывают и начинают сражаться за камень, разбивая его на пять частей. Разрушение камня создает трещину, которая освобождает Друунов, которые быстро захватывают Землю Сердца. Вожди племен крадут по кусочку камня и убегают. Бенджа замечает, что вода отталкивает Друунов, и спасает жизнь Рае, бросая ее в реку, прежде чем она превращается в камень.
Шесть лет спустя Рая путешествует по Кумандре, чтобы найти Сису, надеясь, что она создаст еще один камень и изгонит Друунов. В Хвосте Рая вызывает Сису, которая говорит, что она не создавала камень, а владела им от имени своих четырех братьев и сестер, каждый из которых внес свою магию в камень. Рая и Сису решают вернуть четыре части камня, собрать его заново и использовать для изгнания Друунов и восстановления тех, кто был обращен в камень, одновременно заводя новых друзей; включая Боуна, молодого ресторатора из Хвоста; Маленького Ноя, маленького мошенника из Когтя; и Тонга, воина из Спайна; все они потеряли близких из-за Друунов. Намаари, надеясь получить осколки камня для племени Фанг, преследует Раю. Поскольку каждый полученный ими осколок драгоценного камня благословляет Сису магическими силами одного из ее братьев и сестер, Рая, которая не полностью доверяет своим новым спутникам, настаивает на том, чтобы Сису оставался замаскированным под человека, но в «Спине» Сису раскрывает себя, чтобы спасти Раю от Намаари.
В Fang Сису убеждает Райю предложить союз с Намаари, а не красть последний осколок. В качестве жеста доверия Рая возвращает кулон, который Намаари подарила ей много лет назад. Намаари, разрываясь между своей ответственностью перед Фанг и желанием помочь победить Друун, угрожает группе арбалетом. Сису пытается успокоить Намаари, но Рая атакует ее своим мечом-кнутом, увидев, как палец Намаари двигается на спусковом крючке, заставляя арбалет выстрелить и убить Сису. После смерти Сису вся вода стекает, позволяя Друннам захватить королевство.
Разъяренная Рая преследует Намаари, и они сражаются, пока спутники Рая используют драгоценные камни, чтобы помочь людям Фанг эвакуироваться. Рая готовится убить Намаари, но успокаивается, когда Намаари напоминает ей, что ее неспособность доверять другим привела к смерти Сису, и они идут помогать остальным.
Когда друуны настигают ее группу, Рая вспоминает, как доверие позволило Сису спасти мир. Она призывает остальных объединиться и собрать драгоценный камень заново, показывая свою веру в Намаари, отдав свой кусок камня и позволив друунам превратить ее в камень. Боун, Тонг, Ной и ее онги следуют их примеру, и Намаари собирает драгоценный камень заново, прежде чем тоже окаменеть. Это высвобождает ударную волну, которая распространяется по всей Кумандре, побеждая друунов и вызывая магический ливень, который восстанавливает воду и оживляет всех, включая драконов, которые позже оживляют Сису.
После того, как группа воссоединяется со своими близкими, племена и драконы собираются в Сердце, чтобы снова объединиться как Кумандра.
В фильме также звучат голоса Дичена Лахмана в роли генерала Атитайи из клана Фанг и воина Спайна, Патти Харрисон в роли вождя Хвоста, [14] Дамбфаундеда в роли цветочника по имени Чай, Сунг Канга в роли бывшего вождя Тэлон Данг Хай, Сьерры Катов в роли торговца Тэлон и офицера Фанг; Росса Батлера в роли вождя Спайна, Франсуа Чау в роли солдата Фанг по имени Ван и Гордона Ипа и Пола Йена в роли торговцев Тэлон. [9] [15]
В октябре 2018 года Deadline Hollywood сообщил, что Disney разрабатывает фэнтезийный анимационный фильм, который продюсирует Оснат Шурер по сценарию Адель Лим и режиссирует Пол Бриггс и Дин Уэллинс. Большинство создателей фильма были задействованы в других фильмах Disney, включая Frozen (2013), Zootopia (2016) и Moana (2016). [16] В августе 2019 года Disney анонсировала фильм во время презентации D23 Expo Walt Disney Animation Studios ; Кэсси Стил была выбрана на роль Раи, а Аквафина должна была сыграть Сису. [17] [18]
В августе 2020 года Disney объявила о замене нескольких актеров и членов съемочной группы. Дон Холл и Карлос Лопес Эстрада заменили Бриггса и Уэллинса в качестве режиссеров, а последние двое были понижены до сорежиссеров. [19] Позже сценарист Джон Рипа также заменил Уэллинса в качестве сорежиссера, и Уэллинс был указан как соавтор только в финальном фильме. Кил Мюррей, который был соавтором сценариев для Pixar «Тачки » (2006) и «Тачки 3» (2017), также внес свой вклад в историю для Raya . Куи Нгуен присоединился к Лиму в качестве соавтора, а Питер Дель Вечо присоединился к Шуреру в качестве продюсера. [20] [21] [22] Келли Мари Тран заменила Стила, чтобы соответствовать изменениям персонажей и сюжета; Шурер сказал, что актерский состав должен воплощать тот же дух, что и персонаж, и что Тран лучше подходит для этой роли. [23]
По словам Холла, Disney переделали роль, потому что Рая изначально задумывалась как «стойкая одиночка», но команда начала придавать ей «легкомыслие» и «развязность», характеристики, схожие с характеристиками Звездного Лорда из «Стражей Галактики » (2014) . [18] Тран безуспешно пробовалась на роль Раи, но в январе 2020 года, когда Тран заменила Стил в роли Раи, она предположила, что Disney уже отверг ее, но теперь нанимает ее на замену главной актрисе. [24] Disney отдельно нанимал каждого члена актерского состава и индивидуально записывал их реплики, сохраняя личности актеров в тайне друг от друга, пока они случайно не узнали об участии других в фильме, прежде чем Disney раскрыл их актерскому составу. [25] Несмотря на последствия пандемии COVID-19 для киноиндустрии , актерский состав работал и успешно завершил проект из своих домов. [26] Бюджет фильма составлял не менее 100 миллионов долларов. [27]
Фильм «Рая и последний дракон» вдохновлен традиционными культурами Юго-Восточной Азии. Производственная группа консультировалась с экспертами из Southeast Asia Story Trust, чтобы обеспечить точное культурное представление в фильме, [28] и они подчеркнули важность избегания стереотипных изображений азиатских персонажей. [29] Для проведения фонового исследования производственная группа посетила Лаос, Вьетнам, Камбоджу, Таиланд, Сингапур, Малайзию, Индонезию и Филиппины; они были вдохновлены местным чувством принятия, единства и доверия, которые они приняли в качестве тем для фильма. Производственная группа исследовала способы выражения характеристик Кумандры; [28] они спроектировали ее пять раздробленных земель с уникальным климатом и характеристиками, чтобы отразить разнообразные верования и культуру их людей, и каждая земля и ее люди представляют собой икону мандалы, вращающуюся вокруг Кумандры. Это вдохновлено местным религиозным учением о том, что все сосредоточено вокруг общей системы верований или космологии. [30] Они использовали нетрадиционные формы, экспериментировали с масштабом и цветом и размещали объекты в неожиданных местах, чтобы передать выражение фантазии Кумандры. Река Дракона Кумандры вдохновлена Меконгом . Динамичные цвета в каждой земле указывают на местоположение Рая в фильме. [31]
По словам арт-директора персонажей Шиюна Кима :
В основе нашего фильма лежат два персонажа, их сюжетная линия и их отношения, поэтому я попытался представить их двоих в разные моменты их пути. [Я] нарисовал их как приятелей, которые тусуются и делятся секретами, сближаясь и раскрываясь со временем.
— Искусство Райи и последний дракон (2021) [32]
Съемочная группа сосредоточила фильм на Рае и Сису, и их противоречивые характеристики доверия и чрезмерного доверия являются основой юмора и эмоций фильма. Команда изначально отдельно разрабатывала персонажей, нарисовав несколько дизайнов Раи и Сису, но они чувствовали, что чего-то не хватает, и их дизайны были неполными, что побудило их разработать персонажей вместе, что помогло им лучше понять, как они визуально и тематически дополняют друг друга. [32]
Рая была задумана как серьезная фехтовальщица, которая сосредоточена на поиске Сису, а Сису была задумана как дракон, запертый в своей человеческой форме, который отказался помогать Рае. По мере написания сценария Рая смягчалась, а Сису становился более полезным; сценаристы подошли к Рае как к персонажу, который действует безупречно, а Сису — как к тому, кто делает все не так. [33] Съемочная группа гарантировала на протяжении всего фильма, что наблюдаемое качество Раи будет культурно аутентичным, функциональным для ее роли фехтовальщицы и отражающим ее эмоциональное путешествие. Ее костюм основан на традиционном топе сабай и брюках дхоти с культурными отсылками к дракону, а ее накидка с высоким воротником и большая шляпа выступают в качестве защитных слоев, которые команда намеревалась снять по мере ее эмоционального развития в фильме. Команда разработала Раю с женственным носом и сильными, выступающими скулами; они стремились сделать ее исключительно выразительной и эмоционально разнообразной, но в основном сосредоточились на ее игривых, комедийных аспектах. [34]
Сису и другие драконы вдохновлены нагами , мифическими существами, которые могут проявляться как змеи или люди и связаны с водой. [35] Команда исследовала множество силуэтов и отношений Сису, которые варьировались от эфирных и магических до свирепых и скептических. Определенные элементы дизайна в форме дракона Сису были сохранены в ее человеческом наряде, чтобы создать целостный, узнаваемый дизайн персонажа. [36]
Позы статуй драконов представляют собой усилия производственной группы передать то же чувство величия, которое драконы имеют в культуре Юго-Восточной Азии. [37] Производственная группа черпала вдохновение из культурного влияния нагов и их мощного присутствия в Юго-Восточной Азии, стремясь вызвать ощущение их существования в невидимом мире за пределами их собственного. В результате все драконы, кроме Сису, были почитаемы и также отражают этот эффект. [35] Дизайнеры придали следам драконов красочные, преломленные ряби света, чтобы подчеркнуть их культурную связь с водой, среди других элементов дизайна, включая светящиеся характеристики, текучие щетки и текстуры, чешую и полупрозрачные плавники. [38]
Вода является центральным элементом в истории; она используется для иллюстрации эмоционального роста Райи. Цветные водоемы представляют моменты, в которые Райя чувствует себя близкой к окружающим, в то время как высококонтрастные, темные водоемы представляют ее недоверие и неуверенность. [4] Друуны рассматривались как воплощения безнадежности и страха, и им была придана динамическая, облачная форма, которую трудно воспринимать как непрерывную форму; их концепции включают водную жизнь, кипящую воду наоборот, тесто, складывающееся само в себя, черные дыры и паразитическое поведение. [39]
Драконы также повлияли на дизайн Сердца; драконы появляются в священных крепостях и дворцах и служат культурными символами. [40] Производственная группа стремилась сделать Пруд Сердца волшебным, священным местом, потому что он представляет собой важный момент характера между Райей и ее отцом, включая элементы цветов, которые цветут только ночью. Исследуя эти цветы, они наткнулись на художественную инсталляцию с лампами, которые то становились ярче, то тускнели. Это вдохновило их на создание цветов Кумандра, которые загораются, когда рядом находится Драгоценный камень Дракона. [41]
Tail был задуман как дикий запад Кумандры, черпая элементы из фантастических плато и песчаных водопадов. [42] Talon вдохновлен плавучими рынками Юго-Восточной Азии и ночными рынками . Дизайнеры подошли к Talon как к пятиуровневому пирсу, который они представляли себе, начиная с верхнего уровня; по мере того, как уровень воды падал из-за засухи, под ним должны были быть построены новые платформы. [43] Дизайн Spine был вдохновлен бамбуком и сосредоточен на естественных формах и текстурах. Его дизайн включает в себя черную бамбуковую раму и колоссальную, похожую на шерстистого мамонта линию крыши с бивнями с больших каменных фундаментов из окружающей горы. Производственная группа экспериментировала с тенями и освещением, чтобы создать ощущение таинственности и драматизма для дизайна Spine. [44]
Дизайн Fang отражает его приверженность строгим принципам; элементы дизайна включают брутализм и сильные, монолитные, жесткие геометрические формы. Производственная группа исследовала растягивающиеся здания Fang и использовала повторяющиеся линии крыш, чтобы вызвать зловещее ощущение большого существа, смотрящего вниз. Во дворце Fang высокие вертикальные баннеры и гигантские, золотые, похожие на клыки скульптуры зловеще свисают с высоких потолков. Их прямоугольные, острые края и холодные, стерильные конструкции должны были контрастировать с цветочными мотивами и круглыми, органическими формами Heart. [45]
Чтобы выразить силу и мощь Намаари, дизайнеры экспериментировали с выражениями лица и физическими данными, включая ее агрессивную натуру и свирепый взгляд. Они снабдили Намаари жестким нарядом и преимущественно белой цветовой палитрой, чтобы выразить ее жесткую личность. [46] Костюм молодой Намаари также разработан так, чтобы контрастировать с молодой Райей; суровые, белые и золотые элементы Намаари представляют суровый образ жизни Фанг, контрастируя с драпированными, мягкими, синими узорами Райи. [47]
Около 800 художников работали над фильмом; они использовали такие программные приложения, как Autodesk Maya , Houdini и Nuke . [48] Команда аниматоров смешала традиционную и 3D-анимацию , чтобы создать уникальный стиль теплоты, несовершенства и самобытности, который напоминает теневых марионеток, используемых в китайских сказках. [49] Костюмы персонажей были созданы путем складывания длинных кусков ткани, а структура одежды не сильно зависела от швов; это отходит от традиционного метода пошива, который использует выкройки в качестве руководства. [50]
Команда аниматоров использовала сложные методы освещения для создания разнообразных, атмосферных сред Кумандры, которые варьируются от пустынь до тропических лесов. [51] Они использовали новые методы, чтобы изобразить разнообразие толпы внутри каждого племени, включая повторное использование и ремикширование взаимозаменяемых частей для эффективного создания разнообразных персонажей. Они также использовали систему для управления проектируемыми ими активами, которая помогла им подтвердить, что эти элементы выглядят правильно и последовательно на протяжении всего фильма. Это также гарантировало, что данные могут быть эффективно использованы на более поздних стадиях производства. [52] Talon и Tail были особенно сложны для анимации; сложности Talon проистекают из его сложных, разнообразных элементов и активов, которые нужно было перемещать вокруг воды. Несмотря на минималистский пейзаж Tail, перспектива должна была быть очень близкой, чтобы запечатлеть поверхность пустыни; ручное моделирование трещин и разбросанных камней и элементов растительности добавляло сложности. [42] [43]
Аниматоры значительно расширили свою систему толпы, которая использовалась для создания групп персонажей и объектов, чтобы соответствовать разнообразным, сложным сценам фильма. Они модифицировали свои существующие рабочие процессы, инструменты и программное обеспечение. Аниматоры также экспериментировали с творчески контролируемыми, сгенерированными компьютером симуляциями и процедурными алгоритмическими подходами. Внутренняя библиотека скелетов, основанная на программном обеспечении Houdini, также помогла управлять сложностью разнообразных элементов. [53]
Анизотропные расстояния — неравные расстояния в разных направлениях — в методах моделирования Position-based Dynamics (PBD) и Boids использовались для создания сложных сцен, включая ползающих друг по другу жуков, огромные косяки рыб и движения драконов. PBD используется для моделирования поведения объектов, тогда как моделирование Boid включает моделирование стадного или стадного поведения существ. Процедурные слои анимации применялись для моделирования движений рыб и драконов, которые автоматически генерировались с помощью алгоритмов. Метод, называемый «интегральный инвариант расстояния», использовался для обнаружения контактов между ногами драконов и землей, обеспечивая реалистичное взаимодействие с окружающей средой. [54]
Кинематография фильма фокусируется на подчеркивании характера Райи и ее недоверия к миру. Аниматоры создали контрастные стили камеры и освещения, чтобы проиллюстрировать доверие и недоверие, применяя их от последовательности к последовательности и от кадра к кадру на основе ее сюжетной линии. Например, недоверчивая Райя была запечатлена с помощью широкоугольного объектива, глубокого фокуса и узкой цветовой палитры, в то время как доверчивая Сису была запечатлена с помощью телеобъектива, мелкого фокуса и широкой цветовой палитры. [55] Чтобы подчеркнуть резкий переход между тем, как Райя была брошена в синие воды реки Дракон в Heart, и сценой шесть лет спустя в пустыне Tail, операторы использовали методы искажения света, чтобы создать иллюзию миража, подчеркивая драматическое изменение освещения, цвета, климата и воды в фильме. [56]
Джеймс Ньютон Ховард написал музыку для фильма «Рая и последний дракон » [57], а Джене Айко написала и исполнила песню под названием «Lead the Way», которая звучит во время финальных титров. Музыка была выпущена 26 февраля 2021 года [58]. В следующем месяце филиппинский певец KZ Tandingan был нанят для исполнения «Gabay» (Guide), первой в истории Disney песни на филиппинском языке [59] , которая является филиппинской версией «Lead the Way». «Gabay» была выпущена как часть саундтрека к филиппинскому дубляжу фильма; Элли Бенедикто, руководитель отдела маркетинга студии Disney Philippines, сказала, что песня «демонстрирует приверженность [Disney] работе с местными творческими талантами». [60]
Disney выпустила трейлеры к фильму «Рая и последний дракон» 26 января 2021 года. Зрители выразили обеспокоенность по поводу ограниченного представительства Юго-Восточной Азии в преимущественно восточноазиатском актерском составе фильма и выступили за более культурно точное и разнообразное представительство. [61] [62] Для продвижения фильма Disney сотрудничала с такими брендами, как McDonald's , LG и Procter & Gamble, по игрушкам и товарам. [63] [64] Они также сотрудничали с брендами Юго-Восточной Азии, такими как Omsum и Sanzo, чтобы признать культуры Юго-Восточной Азии, которые вдохновили фильм, и они поддерживали и продвигали местных, начинающих рекламодателей там. При выборе партнеров по продвижению они учитывали целевую аудиторию фильма и растущую аудиторию в кинотеатрах, несмотря на пандемию COVID-19. [64]
Первоначально фильм «Рая и последний дракон» планировалось выпустить 25 ноября 2020 года, [65] [66], но его релиз был отложен до 12 марта 2021 года, прежде чем перенести его на неделю вперед, в ответ на пандемию COVID-19. Фильм был одновременно выпущен в кинотеатрах и на потоковой платформе Disney+ Premier Access , [67] [68] , где он был доступен для покупки до 4 июня 2021 года, [69] , а затем стал бесплатным для всех подписчиков с этой даты. [70] В кинотеатрах фильм «Рая и последний дракон» сопровождался короткометражным фильмом «Снова мы» (2021). [71]
Walt Disney Studios Home Entertainment выпустила Raya and the Last Dragon для цифровой загрузки 2 апреля 2021 года и на Ultra HD Blu-ray , Blu-ray и DVD 18 мая. [72] Цифровой релиз также включал Us Again . [73] Бонусные материалы, входящие в релиз Blu-ray, включают «An Introduction to Us Again », закулисный справочник о Us Again ; «Taste of Raya», виртуальный обеденный опыт Юго-Восточной Азии; «Raya: Bringing It Home», документальный фильм об аниматорах фильма, работающих у себя дома; «Martial Artists», фильм о формах боевых искусств и оружии, используемых в фильме; «We are Kumandra», культурное влияние фильма от Southeast Asia Story Trust; отрывки из фильма; факты и пасхальные яйца; опыт работы Рипы над раскадровкой; и удаленные сцены. [74] [75]
Ученые в основном анализировали темы, связанные с доверием и феминизмом . Неспособность Райи доверять проистекает из ее детства, когда ее подруга Намаари обманула Райю, чтобы получить Драгоценный камень Дракона, что привело ее к недоверию и дистанцированию от других. Непоколебимое доверие Бенджи к другим, несмотря на предательство, приводит к травмирующему инциденту, который усиливает недоверие Райи. Во время своего путешествия Райя сталкивается с повторными предательствами, которые усиливают ее бдительность и проблемы с доверием, хотя она учится преодолевать свое прошлое и смело прощать с большой помощью от Сису. Шри Вулан сравнил детский опыт Райи с опытом детей, которые учатся не доверять своим восприятиям, когда сталкиваются с двойными сообщениями от своих семей. Он отметил чрезмерно защитное, бдительное, изолирующее поведение Райи и ее склонность предполагать и предвидеть повторяющиеся предательства. Таваккал и др. сказал, что детский опыт Рая символизирует социальные проблемы, включая разделение и конфликты, возникающие из-за предрассудков, ненависти, жадности и жажды власти, и выступил за важность самоанализа и взаимопонимания. [76] [77]
Вардах и Кусума сказали, что «Рая и последний дракон» отражает развивающиеся темы феминизма, гендерного равенства и разнообразного расширения прав и возможностей женщин, которые преобладали в более ранних фильмах о принцессах Диснея. В отличие от этих фильмов, которые романтизируют любовь и подчеркивают физическую красоту, «Рая и последний дракон» изображает сильную, женщину-воительницу, которая борется за воссоединение своей страны. Рая и другие женские персонажи изображены как рациональные, смелые и независимые от патриархального господства, и они подчеркивают важность лидерства и дружбы над романтикой. [78]
Другие критиковали элементы вдохновения фильма Юго-Восточной Азией. Сутантос сказал, что смесь в фильме культурных элементов из разных стран Юго-Восточной Азии искажает философский смысл, стоящий за каждым элементом. [79] По словам Нирваны, качества Райи, включая храбрость, честность, преданность и понимание культурного разнообразия, высоко ценятся в индонезийской культуре. К ним также относятся способность сотрудничать для достижения общей цели и изображение духовной деятельности, которая соответствует ценностям, обычно практикуемым в Юго-Восточной Азии. [80] Розелла и др. сказали, что изображение мультикультурализма в фильме передается через изображение кухонь и практик Юго-Восточной Азии. Это единство и единение между племенами показывает разнообразие культур Юго-Восточной Азии. [81] Как принято в этих культурах, Райя и последний дракон также подчеркивает важность поддержания гармоничных отношений с природой. Кумандра является метафорой экологической гармонии и изображается как идеальное и райское место, где все сосуществует в гармонии. Бенджа стремится восстановить эту экологическую гармонию после того, как племена разделены жадностью, ненавистью и Драгоценными камнями Дракона. Таким образом, Вулан и др. заявили, что фильм выступает за экологическое единство и устойчивость. [82]
Фильм «Рая и последний дракон» собрал 54,7 млн долларов в США и Канаде и 75,7 млн долларов на других территориях, а мировые сборы составили 130,4 млн долларов. [83] [84]
В первые выходные в США и Канаде фильм «Рая и последний дракон» собрал 2,5 миллиона долларов в первый день проката и дебютировал со сборами 8,5 миллионов долларов в 2045 кинотеатрах, став лидером кассовых сборов. [85] Кинотеатральные сети Cinemark и Harkins в США и Cineplex в Канаде изначально не запускали фильм после того, как отклонили условия проката Disney, [86] [b] что означало, что фильм «Рая и последний дракон» не смог сравниться с кассовыми сборами семейных фильмов «Семейка Крудс: Новый век» (2020) и «Том и Джерри» (2021) за первые выходные. [87] Показатели фильма «Рая и последний дракон » улучшились в последующие недели, сравнявшись с кассовыми сборами фильма «Том и Джерри» и в конечном итоге превзойдя их. Фильм «Рая и последний дракон» собрал 5,5 миллиона долларов во вторые выходные и 5,2 миллиона долларов в третьи, оставаясь самым популярным фильмом в прокате. [88] [89] За пределами Северной Америки фильм «Рая и последний дракон» дебютировал на 32 рынках, собрав 26,2 миллиона долларов за первый уик-энд; [90] лидерами стали Китай (8,6 миллиона долларов) и Россия (2,8 миллиона долларов). [91] Фильм заработал 11,5 миллиона долларов за второй уик-энд и 8 миллионов долларов за третий на 29 рынках. [88] [92]
За первые три дня недели с 1 марта фильм «Рая и последний дракон» посмотрели 355 миллионов минут, что стало четвертым по популярности фильмом недели. [93] Фильм был выпущен по всему миру на Disney+ без дополнительных затрат 4 июня 2021 года; он стал вторым по популярности фильмом потокового вещания после « Люцифера » Netflix . [94] С 31 мая по 6 июня его посмотрели примерно 1,1 миллиарда минут, что является значительным ростом для фильма и любого потокового вещания, у которого ранее было 115 миллионов минут просмотра в неделю, когда он был доступен только как премиум-фильм за 30 долларов. [93]
Согласно официальному списку самых просматриваемых потоковых названий 2021 года, который был опубликован 21 января 2022 года Deadline Hollywood и Nielsen Holdings , «Рая и последний дракон» стал третьим по популярности потоковым фильмом 2021 года с 8,34 миллиарда минут просмотра, уступив «Луке» (2021) и «Моане» с 10,5 миллиардами и 8,9 миллиардами минут просмотра соответственно. [95] В январе 2022 года технологическая фирма Akamai сообщила, что «Рая и последний дракон» стал девятым по популярности пиратским фильмом 2021 года. [96]
Raya and the Last Dragon имеет рейтинг одобрения 93% на основе 305 профессиональных обзоров на сайте- агрегаторе обзоров Rotten Tomatoes со средней оценкой 7,7/10. Консенсус гласит: «Еще одна великолепно анимированная, искусно озвученная запись в каноне Disney, Raya and the Last Dragon продолжает возросшее представительство студии, подтверждая, что ее классическая формула так же надежна, как и всегда». [97] Metacritic , который использует средневзвешенное значение, присвоил Raya and the Last Dragon оценку 74 из 100 на основе 48 критиков, что указывает на «в целом благоприятные отзывы». [98] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму среднюю оценку «A» по шкале от A+ до F, в то время как PostTrak сообщил, что 92% из них дали фильму положительную оценку, а 78% сказали, что рекомендовали бы его. [85]
The Atlantic и The New York Observer похвалили образы и темы фильма. [99] [100] San Francisco Chronicle , среди прочих, заявили, что фильм умело сочетает эмоции, юмор и социальную политику на фоне прекрасной анимации и увлекательных сюжетных линий. [c] Rolling Stone и RogerEbert.com похвалили его сочетание образов и культурных мифологий, найдя его красивым и эмоционально захватывающим повествованием, которое напоминает классические анимационные постановки Диснея. [105] [106] Аналогичным образом, Vanity Fair и Vulture заявили, что фильм умело передает эмоциональную глубину и темы истории с помощью прекрасной анимации и убедительных персонажей. [107] [108] Похвалы также были направлены на сильный выбор актеров и разнообразных персонажей. [d]
Сюжет и ограниченное представление Юго-Восточной Азии подверглись критике. [e] Atlantic раскритиковал отсутствие глубины у Райи, назвав ее лишенной культурной специфики и ведущей себя скорее как туристка, чем как подлинное представление культур Юго-Восточной Азии. [111] The New York Times заявила, что фильм не дотягивает до традиционных историй о принцессах Диснея в плане предоставления правильного культурного представления и корпоративной стратегии. [2] Variety раскритиковал исполнение истории и построение мира , которым, по их мнению, не хватает элегантного, плавного повествовательного течения. [112] Рецензенты The Irish Times и Vox сослались на воспринимаемую громоздкую центральную самонадеянность и нечеткое и бесчувственное культурное представление соответственно. [113] [114]