Dragonheart (стилизовано как DragonHeart ) — приключенческий фильм в жанре фэнтези 1996 года , снятый Робом Коэном по сценарию Чарльза Эдварда Поуга , основанному на истории, созданной им и Патриком Ридом Джонсоном . В фильме снимались Деннис Куэйд , Дэвид Тьюлис , Пит Постлетуэйт , Дина Мейер и Шон Коннери в качестве голоса Дракона Драко.
Он был номинирован на премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты и различные другие награды в 1996 и 1997 годах. Фильм получил смешанные отзывы, критики хвалили предпосылку, визуальные эффекты и развитие персонажей, но критиковали сценарий как запутанный и шаблонный. Он имел кассовый успех, заработав 115 миллионов долларов по всему миру. Он был посвящен памяти Стива Прайса и Ирвина Коэна.
В 984 году нашей эры английский рыцарь сэр Боуэн становится наставником саксонского принца Эйнона. Во время подавления крестьянского восстания отец Эйнона Фрейн был убит мятежниками. Позже крестьянская девушка Кара случайно ранит сердце Эйнона. Кельтская мать Эйнона Эйслинн просит дракона спасти ему жизнь. Дракон заставляет Эйнона пообещать быть справедливым правителем и заменяет раненое сердце Эйнона половиной своего собственного. Однако Эйнон оказывается деспотичным, порабощая бывших мятежников, убивших Фрейна, и заставляя их восстанавливать замок. Эйнон также ослепляет отца Кары, который возглавлял мятежников. Веря, что сердце дракона развратило Эйнона, Боуэн клянется отомстить ему и всем драконам, выследив их.
Двенадцать лет спустя Боуэн стал искусным истребителем драконов. Тем временем Кара просит Эйнона освободить ее отца после многих лет рабства; вместо этого Эйнон убивает его. Монах- брат Гилберт становится свидетелем доблести Боуэна и следует за ним, чтобы записать его подвиги.
Боуэн преследует дракона до его пещеры, не зная, что это тот, кто спас Эйнона. Противостояние заканчивается тупиком , во время которого дракон заявляет, что он последний в своем роде; они договариваются не убивать друг друга и вместо этого формируют партнерство, чтобы обманывать жителей деревни с помощью инсценированных «убийств драконов». Позже Боуэн называет дракона в честь созвездия Дракона , не подозревая о связи Драко и Эйнона, через которую они чувствуют боль друг друга.
Кара, жаждущая мести Эйнону, оказывается в тюрьме после неудавшегося покушения. Понимая, что она ответственна за его почти смерть, Эйнон пытается соблазнить Кару и сделать ее своей королевой. Презирая то, кем стал Эйнон, Эйслинн помогает Каре сбежать из замка. Кара пытается сплотить свою деревню против Эйнона, но вместо этого они приносят ее в жертву Драко. После того, как Драко уводит Кару в свое логово, Эйнон прибывает, чтобы вернуть ее и сражается с Боуэном. Он почти убивает Боуэна, но Драко вмешивается и раскрывает свою половинчатость Эйнону, заставляя его бежать в страхе. Кара просит Боуэна помочь свергнуть Эйнона, но разочарованный рыцарь отказывается.
Боуэн воссоединяется с Гилбертом в другой деревне, в то время как Кара пытается разоблачить Боуэна и Драко, потрясенная их действиями. Жители деревни не верят ей до тех пор, пока не происходит инсценированное убийство, в то время как Драко притворяется мертвым. Он убегает, когда жители деревни решают разрезать его на мясо, раскрывая аферу. Затем они окружают Боуэна, Кару и Гилберта, желая съесть их вместо этого; Драко спасает троицу и увозит их на Авалон , где они укрываются среди гробниц короля Артура и рыцарей Круглого стола .
Драко раскрывает, что он надеялся изменить природу Эйнона, спасая его, воссоединяя расы Человека и Дракона и заслуживая место в созвездии — Небесах Дракона. Драко боится, что его выбор стоил ему души , и что его дух обречен исчезнуть после смерти, как будто он никогда не существовал. Услышав, что Кара и даже Гилберт намерены противостоять Эйнону, Драко соглашается помочь. Когда видение Артура напоминает ему о его рыцарской чести, Боуэн также соглашается.
Боуэн, Кара, Гилберт и Драко организуют и обучают жителей деревни, превращая их в армию. Они почти побеждают силы Эйнона, когда Гилберт поражает Эйнона стрелой в сердце. Однако Драко, чувствуя боль Эйнона, падает с неба и попадает в плен. Понимая, что он бессмертен, пока жив Драко, Эйнон полон решимости защитить Драко. Зная об их связи, Эйслинн пытается убить Драко по его просьбе, но Эйнон перехватывает и убивает ее.
Мятежники вторгаются в замок Эйнона, чтобы спасти Драко. Боуэн сбрасывает Эйнона с башни в последовавшей битве. Затем он пытается освободить Драко, который умоляет Боуэна убить его и положить конец правлению Эйнона. Эйнон поднимается и бросается на них, заставляя сопротивляющегося Боуэна метнуть топор в открытую половину сердца Драко, убивая его и Эйнона.
Тело Драко рассеивается, а его душа присоединяется к своим собратьям-драконам, чтобы стать новой звездой в созвездии. Боуэн и Кара продолжают вести королевство в эпоху справедливости и мира, а звезда Драко сияет ярче, чем когда-либо в смутные времена.
В 1988 году Патрик Рид Джонсон придумал идею для Dragonheart и через год представил ее продюсеру Раффаэлле Де Лаурентис. [4] Джонсон предложил концепцию фильма Де Лаурентис, описав ее как « Игра в кожу с драконом внутри... или Бутч Кэссиди и дракон Сандэнса ». Он хотел «идею дракона и рыцаря, обманывающих деревни за деньги», потому что он считал эту концепцию «не только забавной, но и милой». По словам Джонсона, до того, как фильм был назван Dragonheart и в нем появился элемент общего сердца, он начинался с предпосылки
...последний дракон и последний рыцарь, которые наконец встречаются в тупике и заключают сделку. Это была первая сцена, которая пришла мне в голову, с рыцарем в пасти дракона и его мечом у его рта. Я знал, что они придут к выводу, что единственный способ для них продолжать выживать — это устраивать эти фиктивные битвы по всей сельской местности и получать за это деньги в виде куч золота. [5]
Менеджер Джонсона Мелинда Джейсон также руководила сценаристом Чарльзом Эдвардом Поугом, который ранее писал для ремейка «Мухи» Дэвида Кроненберга и работал над адаптацией «Принцессы Марса» для Disney. Когда они встретились за выпивкой в Бора-Бора , Джонсон представил Поугу идею « Сердца дракона» , и тот согласился поработать над фильмом. У Джонсона уже были в голове начало и конец истории, но не было середины, поэтому они с Поугом совместно работали над сценарием, разрабатывая персонажей и Старый кодекс, одновременно вплетая в историю миф об Артуре. [5] Поуг описал темы истории как «борьбу разочарованного человека за возвращение своего идеализма» и «попытку сохранить свою страсть в выгребной яме мира». Создание предыстории культуры драконов и духовной загробной жизни оказалось сложной задачей для Поуга; ему пришлось подумать о мотивах Драко и о том, почему он цепляется за жизнь, а не позволяет Боуэну убить его и положить конец своему отчаянию. Поуг решил проблему, заставив Драко бояться отправиться в Ад без души за то, что он поделился своим сердцем с Эйноном. Затем Боуэн снова входит в жизнь Драко, и он видит надежду и шанс на искупление через Боуэна, при этом Драко не знает, что роковое решение, которого он избегал годами, теперь ближе, чем он думает. [6] По словам Поуга, сценарий для Dragonheart — одна из его лучших работ, и он тронул бесчисленное множество людей до слез; он закончил первый черновик всего за два месяца. После того, как он, Джонсон и Де Лаурентис внесли правки, Поуг закончил сценарий в 1990 году. Они отправили его в Universal Pictures в пятницу. Два дня спустя, в понедельник утром, Universal дала Джонсону зеленый свет на начало съемок фильма, поскольку сценарий вызвал сильный эмоциональный отклик у руководителей студии. [5] [7]
Во время поисков места для съемок в Испании Джонсон создал персонажа Драко. Он и Поуг сформировали его для Шона Коннери, клиента Creative Artists Agency (CAA) в то время, который был единственным кандидатом Джонсона на озвучивание Драко. Джонсон хотел «оживить» голос Коннери, придав ему «глубокие звучные раскаты и сделав лексику такой, чтобы он не звучал совсем по-человечески». Вместо того, как это звучит в финальном фильме, «это был не просто голос Шона Коннери, исходящий из дракона».
После завершения поиска локаций CAA отправила множество английских и ирландских актеров на встречу с Джонсоном для роли Боуэна, включая Габриэля Бирна , Тимоти Далтона и Пирса Броснана . Среди английских актрис, присланных на роль Кары, были Элизабет Херли и Пэтси Кенсит . Затем Джонсон встретился с тогдашним подающим надежды Лиамом Нисоном, и они нашли общий язык, причем Джонсон отметил, что Нисон может быть одновременно задумчивым и забавным, но, к большому огорчению Джонсона, студия отказалась верить, что Нисон сможет справиться с ролью героя боевика, поскольку он только что закончил «Человека тьмы» . Желая видеть в фильме известного актера на главную роль, Universal отправила сценарий таким актерам, как Том Хэнкс , Кевин Бэйкон [ 8] и Арнольд Шварценеггер , как потенциальным кандидатам на роль Боуэна. [5] Студия даже предложила, чтобы Драко вместо Коннери озвучивала Вупи Голдберг . [9] Другими актерами, которые рассматривались на замену Нисона, были Харрисон Форд , [10] Мэл Гибсон и Патрик Суэйзи , первый выбор Коэна на роль Боуэна до того, как Деннис Куэйд согласился на эту роль. [11] После утверждения Куэйда на роль Боуэна и Мейер на роль Кары Джонсон сказал:
...Я люблю Денниса Куэйда; мне нравится все, что он сделал. Я просто не думал, что он должен быть в Англии 10-го века, как и Кевин Костнер должен быть в Шервудском лесу . Не то чтобы они не были приятными в своих ролях. Честно говоря, я думаю, что Деннис Куэйд спас фильм, насколько это можно было спасти... Деннис Куэйд просто не подходил для этой роли; Лиам Нисон был подходящим мужчиной для этой роли... И Дина Мейер... снова... Англия 10-го века?! Беверли-Хиллз 10 н. э.? Благослови ее сердце, она пыталась. Не помогло и то, что они засунули ей этот смешной рыжий парик, который постоянно менял форму и размер. Все это просто ошеломило меня. [9]
Джонсон также утверждал, что съемки Коэном сцен с Ли Оуксом в роли молодого Эйнона в первую очередь сильно помешали игре Дэвида Тьюлиса; Оукс говорил с сильным североанглийским акцентом , заставляя Тьюлиса имитировать акцент ребенка-актера. [9]
После того, как Universal одобрила сценарий и дала добро на фильм, Джонсон и Де Лаурентис искали Испанию для съемок. Джонсон описал Dragonheart как феномен, который взлетел в Голливуде, поскольку это был «фильм, в котором все хотели сняться, и все хотели написать музыку, и все хотели стать оператором, и все хотели быть режиссером». Для пробной сцены у костра Джонсон попросил тогда еще неизвестного Клайва Оуэна заменить Лиама Нисона в роли Боуэна напротив аниматронного Драко, созданного Джимом Хенсоном в Creature Shop . [12]
Пока Creature Shop проводила тесты для Draco, Industrial Light & Magic (ILM) проводила CGI- тесты для Jurassic Park . Universal считала, что лучше подождать, так как технология CGI может принести пользу Dragonheart . Кроме того, по словам Джонсона, Universal рассматривала тестовые кадры Creature Shop как предлог для качества финального фильма. Студия действовала за его спиной, пытаясь отстранить его от проекта и отдать его режиссеру класса A, поскольку на тот момент у Джонсона был только один фильм. Раффаэлла Де Лаурентис пыталась договориться о бюджете, который студия приняла бы в размере около 21 миллиона долларов. Тем не менее, Universal не взяла сумму ниже 23 миллионов долларов и, по иронии судьбы, потратила на фильм примерно в три раза больше. Когда Universal закончила его контракт, Джонсону заплатили и упомянули только за написание истории и исполнение роли исполнительного продюсера. О желаемом направлении фильма Джонсон сказал:
...Я хотел, чтобы это был более благородный фильм, чем он получился в итоге. Я все еще хотел, чтобы он был веселым, и я хотел, чтобы он был очаровательным и умным. Я хотел, чтобы он имел более европейское чувство. Как что-то, что мог бы сделать Терри Гиллиам . [9]
Затем, когда Universal искала замену режиссёру, к Ричарду Доннеру обратились. Доннер проработал над фильмом около шести месяцев, прежде чем перейти к другим проектам. Студия отклонила предложение Кеннета Брана, решив, что сумма, которую он запросил за главную роль и режиссуру фильма, была слишком высокой. Де Лаурентис надеялся заинтересовать Джона Бэдхэма , тогдашнего партнёра Роба Коэна, в работе над «Сердцем дракона» , и отправил ему сценарий; по словам Коэна, Бэдхэм «не отреагировал» на материал. [13] После работы с Де Лаурентисом над «Драконом: История Брюса Ли» в 1993 году Роб Коэн согласился занять пост режиссёра, и Universal объявила о своей приверженности фильму в январе 1994 года. [3] [14]
С тех пор, как вышел «Парк Юрского периода» , и Universal Studios стремились сделать Драко с помощью CGI, как динозавров, пришлось внести изменения в сценарий в соответствии с разрешенным экранным временем Драко, основанным на бюджете фильма. В результате Драко появлялся реже, чем в оригинальном сценарии, который включал в себя сцену с Боуэном, летающим на спине Драко. [15]
По словам Поуга, производство фильма стало проблемным после найма Роба Коэна; Поуг чувствовал, что у Коэна «нет ни поэзии в душе, ни щегольства, чтобы перенести «Сердце дракона » на экран». [16] Одним из первых изменений Коэна в фильме было то, что действие фильма происходило в Темные века 10-го века , а не в утонченные «эры Робин Гуда» 12-го века . Он чувствовал, что возможность существования драконов в течение в основном незафиксированного периода будет более правдоподобной и подходящей для его более жесткого видения. Оптимизируя сценарий с Поугом, они удалили одну из афер Боуэна и Драко, поскольку Коэн посчитал, что сделать три будет слишком дорого, и сократил количество сражений. [17] Другие изменения в сценарии под руководством Коэна включают:
Также были удалены сцены, показывающие развивающуюся историю любви между Боуэном и Карой, на которую в финальном фильме только намекают без надлежащего разрешения. Например, Кара и Боуэн признаются в любви друг к другу, во время которой Боуэн просит Кару о ее «дамской милости». Кара раскрывает, что Эйнон изнасиловал ее и поэтому ей нечего дать Боуэн, поэтому Боуэн встает на колени и целомудренно целует ее руку . Сообщается, что Коэн удалил сцену, потому что он чувствовал, что Кара должна быть более ориентированным на действие персонажем, размахивающим топорами, и не верил, что она будет произносить «сент-плачевные речи». [18] Однако Поуг сказал, что Коэн вырезал сцену, потому что он не смог добиться желаемого исполнения, которое включало интимные объятия Кары и Боуэна вместо поцелуя руки, и конфликтовал с Диной Мейер. Эта проблема также заставила Коэна вырезать сцену, в которой крестьянская армия дарит Боуэну доспехи, которые они для него сделали, переполняя Боуэна эмоциями, что Поуг считал лучшей сценой Денниса Куэйда. Затем желание Коэна показать Драко как главную достопримечательность фильма привело к удалению важных сцен « соединительной ткани », из-за чего фильм казался непоследовательным и поспешным. Поуг также сказал, что фильм пострадал, потому что Universal стремилась превратить «Сердце дракона» в детский фильм, поскольку темные и весомые элементы были либо удалены, либо упрощены . Как сказал Джонсон: «Они испортили сценарий и начали добавлять такие вещи, как «Готов или нет, вот я иду! Это Драко!» Я имею в виду, у нас никогда не было этого в сценарии! Вся эта дрянная чушь, которая просто омолаживала картину». [9] [15]
Еще одно изменение, внесенное Коэном в сценарий, которое стало яблоком раздора для Поуга, — это отсутствие логики в добавлении свиней в сцену в деревне на болоте. По словам Джонсона:
Критические элементы отсутствовали, вещи были заменены, и было много глупостей. Например, эта деревня, которая окружена 10 миллионами свиней, но все люди голодают и кричат: «Мы голодаем! Нам нужно мясо! Давайте убьем дракона», но они окружены свиньями! Так что я пытаюсь найти здесь логику. Я просто не понял этого. [9]
Поуг объясняет, что Драко использует аферы, которые он и Боуэн проделывают, чтобы «потревожить совесть Боуэна и проверить его мораль». Каждая деревня, в которую они отправляются, более бедна, чем предыдущая. Этот момент достигнет критической точки и послужит сюжетной арке Боуэна в болотной деревне; ее жители более чем бедны, и Боуэн чувствует, что больше не может оправдывать аферы как способ быть занозой в боку Эйнона. Когда Коэн добавил свиней в сцену, Поуг сказал Де Лаурентису, что это заставит всех выглядеть глупо, поскольку жители деревни должны были голодать. Они пытаются съесть, казалось бы, мертвого Драко ради легкой еды, прежде чем наброситься на Боуэна, Кару и Гилберта за то, что они стали жертвами жестокой шутки, однако свиньи, окружающие жителей деревни, могли бы их поддержать. Поуг и Де Лаурентис обратили внимание Коэна на нелогичность добавления свиней, но он решительно отклонил их опасения. Свиньи остались в фильме, а элементы, которые могли бы послужить сюжетной линии Боуэна, стали бессмысленными. [15] [16]
По словам Джонсона, изменения в сценарии также навредили Эйнону; Джонсон представлял Кеннета Брана или похожего актера в роли тихого и уверенного злодея с чувством непредсказуемости, который сойдет с ума, осознав, что его судьбы и судьбы Драко связаны. По мнению Джонсона, изменения в сценарии превратили Эйнона в постоянно кричащего негодяя и персонажа, лишенного потенциального развития. [9]
Это был парень, которому дали бессмертие. Он знает это или, по крайней мере, верит в это. Его спас дракон; он благословен и неудержим. Неудержимый парень не ходит в ярости, он в высшей степени уверен в себе и тих. Он убивает шепотом, а не криком. Моя идея была в Кеннете Брана или ком-то в этом роде. Они сделали Эйнона таким персонажем, которому некуда было идти. На протяжении всего первого акта фильма он просто кричал, вопил и швырял вещи! Он был просто плаксивым ребенком. Куда вы пойдете оттуда? Вы не можете стать больше, и вы не можете стать меньше, потому что фильм должен развиваться. Моя идея была в том, чтобы он был таким тихим, и вы просто не знали, что он собирается сделать дальше. У него внутри была половина сердца дракона. И только когда вы видите, как этот дракон возвращается, чтобы прийти за ним, и он понимает, что если дракон умрет, он умрет, тогда он действительно начинает паниковать, а затем он начинает сходить с ума. Это то, чего вы хотите, но вы не начинаете с этого! [9]
В короткометражке «Создание Сердца Дракона» на DVD Коэн говорит, что знал о проекте за много лет до того, как получил работу режиссера, и что Джонсон был просто вовлечен в сценарий. Джонсон сказал, что не питал никакой неприязни к Коэну, который взялся за проект, но все изменилось, когда он «начал слышать ужасные истории о том, как обращались с Чаком Погом, а затем я начал видеть, как Роб присваивает себе заслуги за вещи, которые ему не принадлежали». Коэн также присвоил себе заслуги за дизайн Драко и за то, что Шон Коннери озвучивал Драко. Джонсон цитирует статью из журнала Cinescape , «где Роба снова спрашивают о происхождении проекта, и он в основном пытается продать идею, что я был каким-то студентом-кинематографистом, который каким-то образом привязался к этому великому проекту, который каким-то образом существовал до моего участия». [9]
После ухода из «Чужого 3 » скульптор Гэри Поллард руководил и создавал первый дизайн Драко — виверну с длинной мордой и короной из перьевидных рогов. [19] Чтобы не выходить за рамки бюджета, на который Universal была готова раскошелиться, а Джонсон стал режиссером, разработчики обратились в Creature Shop Джима Хенсона, чтобы создать Драко традиционными способами. Модель дракона была сделана за восемь недель, включая куклу в масштабе четверти и голову в натуральную величину, которая могла говорить с синхронизацией губ в реальном времени с помощью манипуляции скоростью камеры. [9] Затем команда отправилась в Shepperton Studios в Англии , чтобы начать снимать фильм, начав со сцены у костра. Команда столкнулась с трудностями в рамках бюджета. [3] Тест не убедил Universal, что Драко может иметь достаточно динамичное движение.
После выхода « Парка Юрского периода » в кинотеатрах, CG-динозавры убедили Де Лаурентиса оживить Драко с помощью CGI. Universal наняла несколько компаний по спецэффектам для проведения анимационных тестов Драко. Из-за ограничений по времени ILM провела кинопробу для «Сердца дракона», используя «растянутую» версию тираннозавра из « Парка Юрского периода» . Тест произвел впечатление на Universal, поэтому они присоединили ILM к фильму в мае 1994 года. [3] [19]
Роб Коэн нанял Фила Типпетта , продюсера визуальных эффектов, специализирующегося на дизайне существ и анимации персонажей, для анимации Драко для Dragonheart . Типпетт утверждает, что обязанности его студии для Dragonheart отличались от того, что они делали для Jurassic Park, поскольку у Драко было больше экранного времени (23 минуты для Драко вместо шести с половиной для динозавров). Они в первую очередь отвечали за фактический внешний вид и дизайн Драко, раскадровки, блокировку и хронометраж последовательности действий. [3] Типпетт тесно сотрудничал со скульптором Питером Конигом при разработке Драко. Кониг создал от 20 до 30 макетов, прежде чем Коэн одобрил окончательный дизайн. Кониг улучшил те, которые Коэн сказал «[казалось] правильными», добавив предплечья, поскольку Коэн хотел, чтобы Драко использовал свои руки. [9] Идеи Коэна для дизайна Драко исходили из традиционного китайского льва-хранителя , которого Коэн описывает как имеющего «львиную элегантность, свирепость», и что это «в конечном итоге гордое... визуально мощное существо». Поскольку Драко должен был проявлять эмоции, Типпетт придал лицу Драко человеческие черты, чтобы сделать его млекопитающим, а не рептильным; его морда была разработана как смесь горной гориллы и человеческого рта, чтобы вместить его диалоги. Лицо Драко было разработано так, чтобы напоминать лицо Шона Коннери после его кастинга. Коэн также черпал идеи из природы, такие как структура челюсти удава , мускулатура лошадей и выдвижные зубы. Типпетт также думал о том, как Коэн будет обрамлять сцены с участием Драко, разницу в размерах между Драко и актерами-людьми и что он будет делать на протяжении всего фильма. [3] Типпетт и его команда создали пятифутовую модель Драко для освещения и шарнирную модель, которая использовалась в качестве образца для поз Драко.
Четырем модельерам потребовалось пять месяцев, чтобы создать цифровую модель Драко с помощью программного обеспечения Alias от ILM. Первоначально чешуя и крылья Драко должны были иметь радужное качество; это видно в некоторых сценах, но в основном нет. Размах его крыльев изначально был рассчитан как 125 футов, чтобы поддерживать его тело, но был уменьшен вдвое до 72 футов, чтобы быть достаточно практичным для размещения на съемочной площадке. Его глаза также были более детализированными и расширенными. Это были некоторые элементы дизайна, от которых отказались из-за проблем с программным обеспечением, нехватки времени и желания сделать Драко максимально реалистичным и не слишком фантастическим. [20] [19] Чтобы помочь аниматорам, чтобы игра Драко максимально напоминала Коннери, Коэн создал обширную библиотеку справочных кадров с сотнями изображений Коннери из его фильмографии на тот момент, отсортированных по его отображаемым эмоциям. [3]
Dragonheart — первый фильм, в котором использовалось программное обеспечение Caricature от ILM, разработанное для синхронизации анимации Драко с закадровым голосом Шона Коннери; программист Кэри Филлипс получил премию Академии за научные и технические достижения за создание этого программного обеспечения. Фильм примечателен тем, что в нем впервые появился реалистичный дракон CG, а Драко — первый дракон, которого ILM сделала способным говорить по-человечески. [21] [22]
Подготовка к съемкам «Сердца дракона» началась 17 января 1994 года, а основные съемки начались в июле в Словакии , а окончание планировалось на ноябрь. [14] Во время сцен с Драко и Боуэном руководитель визуальных эффектов Скотт Сквайрс и его команды использовали то, что они называли «монстр-палкой» — шест с перекладиной и двумя красными кругами наверху — в качестве индикатора того, где будут находиться глаза Драко для Куэйда. Они также установили динамики, через которые Коэн читал реплики Драко Куэйду, что, по словам Куэйда, «очень ему помогло». [3]
Во время съемок сцен с участием Драко в полете съемочная группа использовала сверхлегкий летательный аппарат в качестве ориентира и смонтировала отснятый материал так, чтобы «поместить Драко поверх него и удалить все следы самолета» [3] .
Хотя Драко полностью визуализирован с помощью CGI, в некоторых сценах используются полноразмерные модели некоторых частей его тела. Одной из них была ступня Драко, которая использовалась, чтобы прижать Боуэна к земле, а другой — челюсть Драко во время сцены, где Боуэн оказывается запертым внутри нее. В то время как ступня была неподвижной опорой, челюсть имела подвижные части, и ею управлял кукловод. [3]
В январе 1995 года редактор Питер Амундсен предоставил Коэну первую версию фильма продолжительностью 2 часа 18 минут. После просмотра катушек они сократили фильм до двух часов и семи минут. В середине марта они завершили окончательный монтаж со 182 кадрами компьютерной графики. [18] По словам Коэна, они провели еще 13 месяцев, работая над фильмом после завершения окончательного монтажа. В этот период он находился в Риме, чтобы снимать «Дневной свет» на натуре, и должен был просматривать анимационные последовательности с ILM, передавая им свои комментарии и инструкции через спутниковое соединение. [3]
Прочитав сценарий, Джерри Голдсмит лично попросил Джонсона позволить ему написать музыку к фильму «Сердце дракона» , когда Джонсон должен был стать режиссером фильма. Голдсмит так и не смог написать музыку к фильму, так как все сорвалось во время производства, и он покинул проект, когда Universal уволила Джонсона. [9]
Рэнди Эдельман сочинил музыку, начав в конце осени 1995 года и закончив в начале 1996 года. [23] Основная песня «The World of the Heart» и сопутствующий ей трек «To the Stars» использовались во многих трейлерах к фильмам, таким как «Два брата» , «Мулан» , «Анна и король» , «Сердце дракона: Новое начало» , «Молодой черный жеребец » и «Семь лет в Тибете » и других. Монтаж клипов на церемонии вручения премии «Оскар» включает тему «Сердце дракона» , как и заключительные титры трансляций Олимпийских игр в США , что сделало ее хорошо известной музыкой к фильму . [24] MCA Records выпустили альбом саундтреков к фильму 28 мая 1996 года, содержащий 15 музыкальных треков.
Все треки написаны Рэнди Эдельманом.
Вышедший 31 мая 1996 года фильм «Сердце дракона» собрал 15 миллионов долларов за первые выходные, заняв третье место в прокате после фильмов «Смерч» и «Миссия невыполнима» . [25] Фильм собрал 115 миллионов долларов при бюджете в 57 миллионов долларов. [2]
Dragonheart был выпущен на VHS 19 ноября 1996 года и на DVD как «Коллекционное издание» 31 марта 1998 года. [26] [27] Сертифицированная THX широкоэкранная версия VHS дебютировала 9 сентября 1997 года. [28] Позже фильм был выпущен на HD DVD 29 мая 2007 года. [27] Dragonheart и Dragonheart: A New Beginning были выпущены на одном диске, известном как «2 Legendary Tales», 2 марта 2004 года. [ 29] Dragonheart был выпущен на Blu-ray Disc 27 марта 2012 года. [30] Shout! Factory выпустила фильм в 4K на Blu-ray 28 февраля 2023 года. [31]
В первом официальном трейлере фильма прозвучала песня Энии «Pax Deorum» из ее альбома The Memory of Trees . [32]
Kenner выпустила линию игрушек, основанную на главных героях и дополнительных драконах, которые не были показаны или упомянуты в фильме. [33] Revell (в рамках своей линии Promodeler) произвела и выпустила всего 5000 единиц ограниченного тиража виниловых моделей Драко и Боуэна, созданных Джоном Деннетом. [34] [35] В 1996 году Topps выпустила коллекционные карточки для фильма, а подразделение комиксов опубликовало двухвыпускную комикс-адаптацию. [36]
Чарльз Эдвард Поуг написал 262-страничную новеллу « Сердце дракона» , опубликованную издательством The Berkley Publishing Group в июне 1996 года. В первом издании Поуг указан как единственный автор, но книга часто указывается с Джонсоном в качестве соавтора.
Основанный на его оригинальном сценарии, с «несколькими новыми вдохновениями, которых не было ни в одном из различных черновиков», он верен его видению Dragonheart как трансцендентного фильма, которым он должен был быть. [16] [37] Он был выпущен на нескольких языках и пятью изданиями в США и получил широкое признание критиков. Читатели похвалили письмо Поуга и то, как книга развивает историю, обстановку и персонажей больше, чем фильм, отметив его более мрачный и серьезный тон, чем фильм.
В 1999 году Адриана Гэбриел адаптировала фильм в виде детской новеллизации .
После своего выпуска Dragonheart породил спин-офф 2D- игру в жанре hack and slash для PlayStation , Saturn , PC и Game Boy под названием DragonHeart: Fire & Steel , созданную Acclaim Entertainment . [38]
На основе отзывов 30 критиков, собранных ретроспективно, Rotten Tomatoes дает фильму оценку 50% со средней оценкой 5,7 из 10. Консенсус сайта гласит: « Dragonheart дает нам средневековый экшен, великолепно подстриженного Денниса Куэйда и Шона Коннери в роли говорящего дракона — и, к сожалению, историю, которая в значительной степени не увлекает». [39] На Metacritic — который присваивает средневзвешенную оценку — фильм имеет оценку 49 из 100 на основе 27 критиков, что указывает на «смешанные или средние отзывы». [40] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму среднюю оценку «B+» по шкале от A+ до F. [41]
Роджер Эберт дал фильму три звезды из четырех: «Хотя ни один разумный человек старше 12 лет, вероятно, не сможет отнестись к нему серьезно, в нем, тем не менее, есть беззаботная радость, жизнерадостность, беззаботность, которые напоминают о днях, когда фильмы довольствовались весельем. Добавьте это к впечатляющим техническим достижениям, которые были вложены в создание дракона, и у вас будет что признать здесь. Это не великое кино, но я рад, что посмотрел его». [42] Джами Бернард из The New York Daily News описал фильм как «фильм для людей, достаточно молодых, чтобы держать драконов в зверинцах своего воображения». Далее он сказал, что «дракон — самая правдоподобная часть всего фильма». [43] Кен Такер из Entertainment Weekly дал фильму положительную рецензию, но раскритиковал тот факт, что Шон Коннери озвучивал Драко, сказав, что «если бы только у Шона Коннери не было такого замечательно отличительного голоса, Драко мог бы жить и дышать как его собственное существо». [44]
Несмотря на прохладный прием, Роб Коэн очень любит фильм: « Сердце дракона указало путь. Без Сердца дракона не было бы Властелина колец . Мы были первыми, кто создал полностью компьютерную игру персонажа. Но это было очень интересно. Этот фильм очень любят некоторые зрители. И я получаю много реакций на этот фильм с самых неожиданных сторон: от людей, которые видели его в молодости, или детей, или подростков, или женщин, которые сейчас уже в преклонном возрасте, которым он нравится, и от людей Нью Эйдж, которые нашли его духовность очень трогательной. Я очень горжусь им». [45]
В последующие годы после выхода и высоких продаж на домашних носителях, «Сердце дракона» приобрело поклонников и считается культовой классикой . [53] Персонаж Драко также приобрел популярность, часто оцениваемый как один из самых запоминающихся драконов в кино, а фанаты отмечали его как лучшую работу ILM после « Парка Юрского периода» и хвалили вокальное исполнение Шона Коннери. [54] В 2006 году Драко занял 6-е место в списке 10 лучших драконов из фильмов Карла Хайтмюллера для MTV News . [55]
В различные дни года в Торонто кинотеатр AMC Yonge & Dundas 24 демонстрирует полностью отреставрированное «издание к 20-летию» « Сердца дракона » с никогда ранее не показывавшимися кадрами, улучшенными визуальными эффектами и цифровым ремастерингом саундтрека. [56] 31 мая 2016 года, в ознаменование 20-летия фильма, была опубликована ретроспективная статья о создании « Сердца дракона» с участием Скотта Сквайрса и Фила Типпетта, среди прочих, кто работал над фильмом. [22]
В 2000 году вышел прямой видеосиквел фильма «Сердце дракона: Новое начало» , за которым последовали три приквела: «Сердце дракона 3: Проклятие чародея» в 2015 году, «Сердце дракона: Битва за огненное сердце» в 2017 году и «Сердце дракона: Месть» в 2020 году.
В интервью MTV 2013 года о своем тогда еще готовящемся фильме 5-25-77 создатель «Сердца дракона» Патрик Рид Джонсон выразил желание переснять фильм с Шоном Коннери и Лиамом Нисоном , его первоначальным выбором на роль Боуэна, до того, как Universal уволила Джонсона из проекта. [57] В апреле 2016 года Мэтью Фейтшанс, сценарист приквелов « Сердца дракона» , сказал, что Universal хотела использовать приквелы, чтобы сохранить динамику серии фильмов, упомянув возможность и надежды на то, что они приведут к высокобюджетному ремейку оригинального фильма. [58] В 2018 году Патрик Рид Джонсон повторил, что он все еще заинтересован в проекте. [59]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )Цитаты, связанные с Dragonheart в Wikiquote