The Secret World — это массовая многопользовательская ролевая онлайн- видеоигра с мрачной городской фэнтезийной темой, в которой игроки играют персонажей, защищающих мир от оккультных угроз.
Рагнар Торнквист руководил разработкой первоначальной игры для Funcom . [2] The Secret World использует бизнес-модель « покупай ради игры» , требующую от игроков только покупки игры без дополнительной платы за подписку, с дополнительными преимуществами для тех участников, которые все еще платят подписку.
В 2017 году The Secret World был перезапущен под названием Secret World Legends . [3]
В отличие от многих других MMORPG, здесь нет необходимости останавливаться, чтобы использовать большую часть атак и способностей персонажа; в результате бой становится быстрее и основан на движении. Персонаж волен (а на более высоких уровнях иногда и обязан) развивать свои способности на ходу, чтобы лучше подготовиться к конкретным угрозам или лучше интегрироваться в группу. В отличие от традиционных MMORPG, продвижение происходит в основном за счет оборудования, при этом очки опыта используются для покупки дополнительных способностей и более мощного оружия.
Секретный мир позволяет игроку управлять персонажем или аватаром в игровом мире от третьего или первого лица . Этого персонажа можно использовать для исследования, борьбы с монстрами, выполнения миссий и взаимодействия с игроками и неигровыми персонажами (NPC).
Игра начинается с того, что игрок выбирает «измерение» по умолчанию, играя в одиночку. Это также определяет, в какую боевую группу будет помещен игрок на полях сражений «Игрок против игрока». В игре используется технология единого сервера, которая позволяет игрокам встречаться с людьми с любого из разных серверов как в обычном игровом процессе, так и в инстансах и подземельях.
Персонаж «Тайного мира» начинает игру, присоединяясь к одной из трех «фракций»: Иллюминатам, Тамплиерам или Дракону. Это определяет родной город персонажа, а также набор миссий для конкретной фракции и их союзников в PvP. [4] После выбора фракции игрок попадает к создателю персонажа, где он может выбрать пол, рост, лицо, прическу, макияж и одежду своего персонажа.
Игра предлагает игрокам выбор между боем, ориентированным на вкладки, или боем, основанным на действиях, где цель выбирается с помощью перекрестия в центре экрана. Способности можно активировать нажатием определенной горячей клавиши, а большинство способностей также можно активировать во время движения персонажа. Игрок может выбирать из 9 различных типов оружия, разделенных на три категории: рукопашное, магическое и дальнобойное. К оружию ближнего боя относятся: клинки, молотки и кулачное оружие. Магическое оружие включает в себя: магию крови, магию хаоса и элементализм. Оружие дальнего боя включает в себя: дробовики, пистолеты и штурмовые винтовки. Примечание. После перезапуска игры игрок может выбирать только из нескольких предопределенных классов.
Игрок может одновременно владеть двумя из этих видов оружия, а также одновременно использовать 7 активных и 7 пассивных способностей. Активные способности далее делятся между строителями и потребителями. Строители создают ресурсы либо на цели, либо на игроке, которые затем расходуются потребительской способностью. Затем количество потребляемого ресурса определяет размер ущерба, наносимого потребительской способностью.
Всего в игре имеется 525 способностей, которые хранятся в «колесе способностей», которое позволяет персонажу менять свой класс и типы оружия, а также настраивать роли своего персонажа в любой момент времени. [примечание 1] Это отличается от традиционных MMO, которые привязывают игрока к классу на начальном этапе создания персонажа. Также есть вспомогательное колесо, которое включает в себя оружие другого типа, называемое вспомогательным оружием. Это вспомогательное оружие можно разблокировать, выполняя определенные миссии, и оно позволяет игроку добавить дополнительные активные и пассивные способности для этого вспомогательного оружия. Всего выпущено 5 вспомогательных видов оружия: огнемет, ракетница, квантовая скоба, бензопила и кнут.
Способности можно дополнительно улучшить за счет дополнений, которые можно получить, выполняя определенный набор миссий, называемых сценариями. Улучшения разделены на четыре категории: урон, поддержка, лечение и живучесть. Дополнения добавляют прямое увеличение способностей, например, увеличение определенной характеристики или эффекта для этой конкретной способности. Завершение выпуска 11 также открывает специальную «высшую способность», которая наносит большой урон до 30 врагам в радиусе 9 метров. Эту способность необходимо перезаряжать, убивая мобов, и ее можно использовать на мобе только раз в десять минут. Абсолютные способности отключены в PvP.
Миссии бывают нескольких разновидностей. Основной сюжет следует сюжетной линии квестов, управляемых фракциями. Персонажи также могут выполнять основную миссию, миссию в подземелье, побочные квесты, ограниченные фракцией, и три открытых побочных квеста. Некоторые миссии включают сбор предметов или борьбу с монстрами; другие включают в себя различные головоломки, которые представляют собой игры в квазиальтернативной реальности , требующие «поиска в Интернете» подсказок с помощью внутриигрового браузера. [4] Исследовательские миссии позволяют игрокам находить факты и решать проблемы и отличаются от миссий типа «руби и руби». Диверсионные миссии требуют от игроков перемещаться по локациям, желательно так, чтобы их не заметили враги или автоматические ловушки.
The Secret World также поддерживает группы персонажей, называемые «заговорами», каждая из которых состоит из членов одной фракции, хотя многие игроки решили создать свои собственные внеигровые группы, чтобы объединить персонажей из разных фракций.
В игре есть четыре основных режима контента «Игрок против игрока» (PvP); Проекты Фузанг, вечная PvP-зона, основанная на захвате и удержании «Объектов» против двух других фракций, Эльдорадо, матч в стиле «захват флага» на время с четырьмя «реликвиями», которыми необходимо управлять, чтобы заработать очки для команды. Стоунхендж, матч трех фракций в стиле «царь горы» на время с 5 игроками в каждой команде, и Шамбала, независимый от двух команд тип матча «командный смертельный бой». В PvP Secret World выдаются «Белые знаки Венеции», которые можно было обменять на «Черные знаки Венеции» по обменному курсу 100 к 1. Однако в настоящее время в игре исключена специальная валюта PvP, и в мини-играх PvP теперь выдаются черные слитки. и Знаки Пантеона точно так же, как подземелья и миссии. Единственным исключением из этого правила является мини-игра «Шамбала», в которой также выдаются специальные печатки, предназначенные для PvP, которые можно привязать к снаряжению.
В игре присутствует оригинальный современный сеттинг , созданный Funcom, который включает в себя «магию, мифы, заговоры и темные ужасы». [5]
В игре персонаж игрока, живущий в наши дни, присоединяется к одному из трех контролирующих мир тайных обществ, пытающихся отразить, смягчить или использовать нападение злых бессмертных существ в прибрежном штате Мэн , сельском Египте , Трансильвании , карантинном районе Токио. , утопическое сообщество за пределами южноафриканского Кейптауна и (планируемого) участка реки Конго; и продвигать интересы своего общества выше интересов других.
Сеттинг вдохновлен фантастикой ужасов и фольклором. Начинающие игроки начинают в Новой Англии , затем переезжают в Египет , затем в Трансильванию и затем в Призраки, а затем в Токио . Содержимое миссий проникает в штаб-квартиры фракций игроков в Лондоне, Сеуле и районе Дамбо в Бруклине, а также в транспортную сеть игры вдоль подземных ответвлений Иггдрасиля в Агарте .
Торнквист заявил, что в нем «нет инопланетян или элементов научной фантастики ». [6] Он также отрицал какую-либо связь с «Самым длинным путешествием» . [6]
Действие игры разворачивается в «современном реальном мире», но также включает в себя фрагменты древней мифологии , реальной и альтернативной истории, городских легенд и поп-культуры и связывает их с оригинальной предысторией . Говорят, что последний восходит во времени на 100 миллионов лет и охватывает вымершие древние цивилизации. [2]
Игрокам предстоит взять на себя роли сверхъестественных героев , которые участвуют в «будущей войне между добром и злом », сражаясь с темными монстрами, угрожающими современному миру. Торнквист определил жанр рассказа как темное фэнтези с участием вампиров , демонов и зомби . Игрок может свободно путешествовать по разным локациям мира (как реальным, вроде Лондона , Нью-Йорка и Сеула , так и мифическим, например, Агарте , легендарному городу, расположенному внутри Полой Земли [7] и измерению Ада ) и даже во времени. , чтобы продолжить общий сюжет и раскрыть новые тайны, связанные с темным вторжением. Общий сюжет имеет завершение, но дизайнеры также оставляют место для будущих выпусков и расширений .
Произведения Лавкрафта , франшиза об Индиане Джонсе и романы Стивена Кинга послужили главным источником вдохновения для создания сеттинга и сюжетных линий игры. [8]
Пчела влетает в рот спящего персонажа через месяц после оккультного теракта в токийском метро. Во сне персонажу предлагается выжить в быстро приближающемся Конце Света в обмен на служение Старшему Богу, в то время как хороший и плохой ангел советуют игроку бросить вызов богу или же использовать его с осторожностью. Персонаж просыпается с магическими способностями, которыми персонаж обучается в течение недели, прежде чем его завербуют в качестве агента либо вежливо Тамплиеры, угрожающе Иллюминаты, либо непостижимым образом Дракон. Затем персонаж отправляется в Лондон, Бруклин или Сеул, чтобы пройти обучение и пережить различные гипнотические воспоминания о катастрофе в Токио. После выбора оружия их отправляют в первую из нескольких зон сверхъестественных бедствий по всему миру, чтобы продвигать интересы своего общества.
Первые три игровых поля находятся на вымышленном Соломоновом острове в штате Мэн , окруженном оккультным туманом и осажденном зомби, с сильным влиянием Лавкрафта и Стивена Кинга (отсылки к произведениям ужасов, таким как Эдгар Аллан По и Кинг, включают «Аптеку Флэгга»). , «Мотель Оверлук», «Гостиница Джека и Венди» и оккупация города воронами с неприятными привычками, у NPC есть кингианские имена, такие как «Крид» и «Баннерман»). Скандинавская нежить «Драуг» и древние захватчики майя, некоторые из людей, начинают раскрывать наследие древней войны, которая велась на горе за контроль над тем, что находится под ней. Черная жидкость, называемая «грязью», пузырится из-под горы, быстро развращая разумы и тела всех существ, соприкасающихся с ней, и постепенно оказывается, что она состоит из снов старых богов. Расследование игрока сосредоточено на человеке, называющем себя Бомонтом, который работает с самым популярным в мире культом Нью-Эйдж , «Утренний свет», и на самом деле стремится накормить мир жуткими существами. На острове также присутствуют Орден финикийских моряков, возмущенная глобальная армия пиратов и наемников, а также собственные солдаты и ученые Ороти, крупнейшего в мире технологического конгломерата. Игрок постепенно узнает легендарные личности Бомонта и меча, который, принесенный рыбаками на остров, вызвал там ужасы. Заключив союз с индейским сообществом острова, персонаж заручается поддержкой древних сил, чтобы победить Бомонта. Подземелья, доступные с острова, включают: место перевернувшегося танкера дальше от берега, где обитает маленький аватар Ктулху; часть Измерений Ада, где находится в плену человек, стремящийся искупить Ад; и древнее прошлое острова, где ведется война за гору.
После встречи с Бомонтом персонаж отправляется в Долину Бога Солнца, вымышленную туристическую зону в Египте . На одной карте этой области скрывается скрытый древний город, построенный для поклонения злому богу, а на другой изображен небольшой современный город, расположенный над еще не обнаруженными руинами древнего Тиниса . Недавно проявились болезни, напоминающие «семь казней» Египта, а также извержение Грязи, связанное с возвращением культа исторического бога Солнца Атона и, более того, исторического фараона Эхнатона , отца Тутанхамона и инициатора Древнего Египта. недолговечный эксперимент с монотеистическим поклонением Атону. Игроку помогают мафия мумий, торгующих на черном рынке, тысячелетнее военизированное движение сопротивления под названием «Мария», скрытный очевидец ветхозаветных событий, владеющий тем, что кажется Жезлом Аарона, а также мятежный первосвященник Эхнатона и семерыми своими детьми он принес в жертву, чтобы создать семь аватаров египетского пантеона в виде гигантских статуй Стражей. Подземелья включают в себя еще одно измерение ада и древний храм Атона, кишащий остатками очень неразумных ученых Ороти.
Следующее место, которое персонаж посещает, — округ Бакас в Трансильвании , где древнее перемирие между людьми и феями было нарушено армией вампиров, осаждающей местный город. Сюжет показывает, что эта осада проводится по просьбе их королевы Мары, скрывающей ее работу по использованию другого источника Грязи и ворот в другие измерения, первоначально открытых Группой Ороти с использованием Эммы, плененного подростка-экстрасенса. Вампирам противостоит Дрэкулешть, группа, основанная Владом Дракулой для охоты и борьбы со сверхъестественными существами. Грязь также присутствует в округе Бакас и развращает землю и ее жителей.
Позже персонаж снова посещает три основные локации, и постепенно они узнают, что все три основные катастрофы тесно связаны с Группой Ороти и ее загадочными лидерами; Сэмюэл Чандра и Лили Энгель. Игрок сталкивается с Лили в Трансильвании, и раскрывается ее настоящая личность — Лилит . Лили удается сбежать к Кайдану, и куратор отправляет персонажа в Венецию. В Венеции они обнаруживают, что группа, известная как Венецианский совет, ответственная за поддержание мира в тайном мире, коррумпирована.
Наконец персонаж отправляется в Кайдан, который находится в Токио, Япония . В метро Кайдана была сброшена бомба, положившая начало распространению Грязи и разрушению мира. Штаб-квартира Группы Ороти также находится в Кайдане, как и Черный Сигнал, цифровой разум культиста Грязи, который теперь управляет созданиями Грязи в Кайдане. Несколько групп борются за контроль над Кайданом, и персонаж игрока должен раскрыть тайны Токио, выяснить, кто выпустил бомбу, и встретиться с Лили и Группой Ороти. В районах Токио используется множество японских легенд, таких как Намахагэ .
После объявления о разработке The Secret World директор проекта Funcom Йорген Таральдсен сообщил прессе, что игра использует тот же движок , что и Age of Conan . [9] По данным Funcom, игра будет сочетать элементы игрового процесса MMO с играми в альтернативной реальности (ARG) и социальными сетями . [10]
На GDC 2009 Торнквист дал интервью GameSpot относительно The Secret World , рассказав больше о его игровом процессе. [2] В игре не было бы ни уровней , ни классов ; вместо этого построение персонажа будет основано на навыках . Таким образом разработчики планировали избежать шлифования уровней , что позволит новым игрокам легче присоединиться к игре. Персонажи игроков будут в значительной степени настраиваемы, особенно в выборе одежды (за исключением PvP , где игроки должны носить униформу конкретной фракции), оружия (от дробовиков до мечей , которое можно настраивать и улучшать), а также сверхъестественные способности, которые они приобретают. Бой с монстрами, управляемыми компьютером, станет одним из центральных моментов игры и потребует от игрока больше внимания, чем современные MMORPG. Смерть в игре приводит к тому, что персонаж возвращается в виде «анимы», и у него есть возможность вернуться в свое тело или возродиться в различных местах воскрешения. Игроки смогут объединяться в команды и сражаться вместе, но в одной из предыдущих публикаций в блоге Торнквист заверял, что в игру можно играть и в одиночном режиме, если игрок решит не играть в группе. [11] По его словам, игра сюжетно-ориентированная и имеет всеобъемлющий линейный сюжет , а также многочисленные побочные квесты , начиная от расследования и заканчивая саботажем и охотой , поскольку разнообразие игрового процесса будет еще одним центральным моментом.
В интервью GameSpot на выставке Penny Arcade Expo 2009 Торнквист и ведущий дизайнер Мартин Брюусгаард рассказали, какие игровые фракции (« тайные общества ») будут доступны в игре. Фракции таковы: базирующиеся в Лондоне тамплиеры , благочестивые фанатики, «которые готовы сжечь целую деревню, чтобы заполучить одного демона»; базирующиеся в Нью-Йорке иллюминаты , прагматики-макиавеллисты , которые «верят, что это жестокий мир, в котором выживут только сильнейшие»; и базирующийся в Сеуле «Дракон», который занимает нейтральную позицию по отношению к двум другим и «всецело занимается обманом, организацией хаоса и терпеливым ожиданием своего часа». Личностный тест для определения склонности игроков к одной из фракций был доступен на официальном сайте The Secret World вскоре после раскрытия. [12] Было бы невозможно сменить фракцию без создания нового персонажа. Кроме того, игроки могут создавать свои собственные гильдии , известные в игре как « заговоры » [13] , связанные с одной из основных фракций. Все действия игроков в игре влияют на их рейтинг в соответствующих гильдиях и фракциях. [12] В том же интервью выяснилось, что PvP -зоны игры расположены в регионе под названием Агарта внутри полой Земли , где игроки будут сражаться за бесценный ресурс, известный как « анима ». [12] Эта идея была исключена во время закрытого бета-тестирования по неустановленным причинам. Позже выяснилось, что крупномасштабное PvP происходит в крупных зонах постоянных боевых действий. Контроль над этими боевыми зонами влияет на остальных игроков контролирующей фракции и дает бонусный опыт и другие льготы. [14] Также есть небольшие мини-игры в таких знаковых локациях, как Шамбала , Эльдорадо и Стоунхендж . [14]
Предварительное производство игры, первоначально известной как Cabal (и The Entire World Online в самых ранних концепциях), началось в 2002 году , [8] но в середине 2003 года большая часть рабочей команды была переведена на разработку Dreamfall . [15] Действие «Кабала» должно было происходить в той же вселенной, что и более поздний «Тайный мир» , но в 1920-е годы, а не в современный период, при этом главным источником вдохновения были работы Лавкрафта и франшиза об Индиане Джонсе . [8] Идея создания игры в 1920-х годах была отвергнута после длительных обсуждений, чтобы сделать игру более доступной для современных игроков. [8]
Работа над The Secret World была возобновлена в 2006 году, после выхода Dreamfall , при этом многие дизайнеры последней (включая Рагнара Торнквиста) сыграли ключевую роль в разработке первой. [15] «Тайный мир» был снят на студии Funcom в Осло , Монреале и Пекине . [16] В августе 2008 года было заявлено, что команда разработчиков состоит из людей, ранее участвовавших в разработке Dreamfall , Anarchy Online , Age of Conan , EverQuest II и The Longest Journey . [10] В ноябре Funcom заявила, что над проектом работали 70 человек. [17] The Secret World использует собственный DreamWorld Engine. [18]
29 сентября 2009 года Funcom объявила о сокращении своего штата на 20%, что привело к «значительной задержке» выпуска The Secret World . [19] 10 января 2011 года Electronic Arts объявила, что будет издавать The Secret World совместно с Funcom. Funcom сообщила VG247 , что они «оставляют [свои] варианты открытыми» в отношении версии 360. [20]
30 августа 2011 г. стала доступна регистрация на бета-тестирование . [21] 21 февраля 2012 года Funcom объявила, что The Secret World выйдет 19 июня. [22] Первый публичный бета-тест «Kingsmouth Calling» стартовал 11 мая 2012 года и доступен всем, оформившим предварительную покупку игры. игра. Второй публичный бета-тест «Hell Raising» состоялся 15 июня 2012 года и доступен для предварительных покупателей и приглашенных игроков. Компания также сообщила, что более 750 000 геймеров подали заявки на бета-тестирование игры, что значительно больше, чем для их предыдущей MMO Age of Conan: Hyborian Adventures . [23]
29 января 2014 года норвежское подразделение по борьбе с экономическими преступлениями Ококрим начало расследование предполагаемого нарушения положений Закона о торговле ценными бумагами, касающихся запуска The Secret World в 2012 году . [24]
Первый рекламный материал появился 8 мая 2007 года, когда в Интернет просочилась фотография, содержащая стихотворение, печать тамплиеров и несколько предложений на испанском , норвежском , французском , немецком и иврите . [25] После решения стихотворение привело к появлению ряда интернет-страниц, одна из которых была с загадкой, и, в конечном итоге, к недавно созданному официальному форуму. [16] Это также было началом игры в альтернативной реальности . [26]
Веб-сайты привели к Flash- странице с таймером обратного отсчета, в котором используются восточно-арабские цифры . Предположительно, таймер достиг нуля в 12:00 21 декабря 2012 года с поправкой на расположение штаб-квартиры Funcom. [27] Эта дата является концом календарного цикла майя , что примечательно в мифологии майя . На той же странице также была включена головоломка, намекающая на разрушение трех крупных городов. Решение головоломки дало игрокам 5 наборов координат, показало несколько ранних скриншотов из игры и ознаменовало конец первой ARG. [28]
В период с 2007 по 2014 год Funcom создала несколько игр в альтернативной реальности, таких как: Dark Days Are Coming , Two Lines Twine , The End of Days и Division 66 . [29] Игры в альтернативной реальности были созданы с использованием Twitter , Flickr , 8tracks и нескольких веб-сайтов, созданных Funcom, таких как Kingsmouth и официальных игровых форумов. [30] Одна из этих ARG, названная The End of Days , привлекла более 600 000 игроков из 22 стран, а также содержала реальные квесты в семи городах по всему миру. [31] ARG предоставили игрокам больше информации о лоре и истории «Тайного мира» , а также внутриигровые награды.
Первый тизер с участием фракции Драконов был выпущен 7 апреля 2009 года во время GDC 2009. [32] Второй тизер с участием фракции Тамплиеров был выпущен 4 сентября 2009 года. Тизер, представляющий вымышленный город Кингсмут, был выпущен на 2 февраля 2010 г. 23 марта 2010 г. (то есть через 10 дней после GDC 2010 в Сан-Франциско , Калифорния ) был выпущен короткий тизер, показывающий некоторые чрезвычайно краткие внутриигровые сцены и объявляющий о выпуске более крупного тизера 25 марта. , 2010. На последнем были показаны бои в Кингсмуте. Большинство доступных тизеров можно просмотреть на домашней странице игры, однако интервью GameSpot с Рагнаром Торнквистом о различных фракциях в игре включали сцены из тизер-трейлеров. [33] [34] [35]
В 2011 году Funcom начала работу над приложением для Facebook под названием The Secret War . Первый этап, в котором игрокам предлагается выбрать свою фракцию, вышел в эфир 30 августа 2011 года вместе с долгожданной регистрацией на бета-тестирование самой игры. [36] По состоянию на апрель 2012 года «Секретная война» была активна. [37] Игра была доступна в течение семи недель, и в ней игрок сражался за контроль над миром в качестве члена одной из трех фракций.
Также было семь специальных еженедельных миссий, таких как « Битва за Африку» , которые давали награды всем игрокам определенной фракции. [38] Игроки смогли получить шанс получить гарантированный слот в бета-версии, а также поездку в Монреаль, Квебек , Канада , чтобы сыграть в игру. Действия в The Secret War получили специальные предметы, которые можно было использовать с персонажами при запуске игры. В игре приняли участие более 250 000 игроков. [39]
У Funcom также была рекламная панель The Secret World на PAX East 2012, где люди могли впервые поиграть в игру в рамках подготовки к первому бета-тестированию. Всего Funcom провела три бета-выходных: Kingsmouth Calling Part 1 , Kingsmouth Calling Part 2 и Hell Raising . Эти выходные бета-тестирования позволили игрокам исследовать две области игры, пройти первые два подземелья и испытать различные вводные последовательности для каждой из трех фракций. [40]
25 мая 2012 г. Funcom объявила о переносе даты выпуска на 3 июля 2012 г. [1]
Funcom предложила ряд пакетов внутриигрового контента, доступных в качестве бонуса за предварительный заказ при регистрации на официальном сайте. Они варьировались от дополнительных игровых питомцев и оружия до пожизненной подписки и скидок во внутриигровом магазине. Точное содержимое бонусных пакетов зависит от места покупки. Игроки, оформившие предзаказ на игру, получили ранний доступ к игровым серверам, еще до официальной даты релиза. [41]
Игра регулярно получала обновления, называемые «проблемами», в которые добавлялись новые миссии, оружие, способности, функции и сюжетные линии. Первоначально эти выпуски должны были выпускаться ежемесячно, но когда игра перешла с политики Pay-to-Play на политику Buy-to-Play , ситуация изменилась. Первые четыре выпуска были включены в базовую игру, а выпуск №5, «Исчезновение Тайлера Фриборна», бесплатно предоставлялся только игрокам, купившим игру до января 2013 года. Последующие обновления предлагались по более медленной цене. темпы, обычно выпуск новых выпусков занимает несколько месяцев. Они доступны в виде платных DLC для игроков. Funcom не предоставляет эти выпуски бесплатно своим подписчикам и пожизненным пользователям, вместо этого включая 1200 бонусных баллов как часть своей подписки и, таким образом, предлагая возможность покупать только те DLC, которые интересуют пользователей. После некоторой обеспокоенности со стороны подписчиков и пожизненных участников Funcom заявил, что подписчикам/пожизненным участникам никогда не придется платить более 1200 бонусных баллов за новые выпуски. По состоянию на декабрь 2016 года выпущено 15 выпусков.
«Тайный мир» имеет рейтинг критиков 74/100 на Metacritic , что указывает на неоднозначные отзывы. [42]
IGN высоко оценил презентацию, а также отметил, что, хотя «Тайный мир» начинается хорошо, впоследствии он теряет популярность. [51] GameSpot похвалил The Secret World загадки , повествование и атмосферу, но раскритиковал отсутствие PvP-контента при запуске.
Джонатан Дизинг из G4 TV дал The Secret World оценку 2,5 из 5 во время закрытого бета-тестирования игры. [52] Рецензент Хизер Митчелл похвалила игру за необычный сеттинг и головоломки. [53] [ ненадежный источник? ] PC Gamer похвалил высокие амбиции и красочный внешний вид игры, но раскритиковал скучный бой и отсутствие свободы действий молчаливого главного героя, что дало игре 69%. [50]
28 августа 2012 года Funcom объявила, что The Secret World было продано тиражом 200 000 копий, что ниже ожиданий компании. Funcom заявила, что неоднозначные и плохие отзывы в сочетании с близостью релизов Diablo III , Guild Wars 2 и World of Warcraft: Mists of Pandaria снизили продажи игры. [54] [55] После перехода на модель «покупай для игры» в декабре 2012 года компания Funcom сообщила, что в результате смены модели активность игроков увеличилась на 400 процентов и что за этот период было продано еще 70 000 единиц. курс два месяца. [56]
В 2014 году Human Equation приобрела лицензионные права на интеллектуальную собственность (IP) Funcom Black Watchmen , которая является частью вселенной The Secret World . Компания намеревалась создать постоянную игру в альтернативной реальности с лицензией Black Watchmen, а также сопроводительный комикс. [57] В конечном итоге лицензия была передана новой начинающей компании под названием Alice & Smith , и в 2014 году начался краудфандинг игры. 13 сентября 2014 года игра была успешно профинансирована на Kickstarter. [58] Игра была выпущена 25 июня 2015 года в Steam и на данный момент включает в себя два сезона и несколько DLC, все из которых можно купить отдельно. [59] Кроме того, Alice & Smith также расширили вселенную Black Watchmen двумя дополнительными играми: Ahnayro и Nite Team 4 . [60] [61] Для игры в «Черных стражей» не требуется никаких предварительных знаний о вселенной «Тайного мира» .
В августе 2015 года Funcom анонсировала новый спин-офф The Secret World в виде The Park , короткометражной экспериментальной игры ужасов, созданной Funcom. Действие парка происходит во вселенной The Secret World , и в нем используются как локации, так и персонажи из основной игры. Игра была выпущена 27 октября 2015 года. [62] Дополнительная миссия «Секретный мир» под названием «Семь тишин», продолжающая историю Парка, была доступна каждый год во время Хэллоуина. Миссия в настоящее время недоступна в Secret World Legends. [63]
Hide and Shriek — это соревновательная многопользовательская игра один на один во вселенной The Secret World , анонсированная в мае 2016 года. Игра была построена на движке Unreal 4 и выпущена 25 октября 2016 года. В игре игроки могут также собирайте предметы, называемые «историями», посвященные персонажам и темам из «Тайного мира». Игра стала бесплатной в октябре 2017 года. [64] [65]
По состоянию на март 2017 года продюсеры игры объявили, что она будет переработана и перезапущена под названием Secret World Legends , но старая игра и учетные записи по-прежнему останутся работоспособными и в нее можно будет играть. [66] Он был запущен 4 месяца спустя. [3] После запуска игры в игру было добавлено несколько новых дополнений, таких как: сюжетная линия «Рассвет утреннего света», система агентов и сценарий оккультной защиты. Ни в один из этих материалов нельзя играть в оригинальной версии игры. [67]
В августе 2017 года американская кинопроизводственная компания Infinitum Nihil объявила о производстве экранизации телесериала « Тайный мир» . [68]
Funcom и Rock Pocket Games объявили, что во время Хэллоуина 2019 года будет выпущена еще одна дополнительная игра для Microsoft Windows , Xbox One и PlayStation 4. Было объявлено, что это Moons of Madness , сюжетный космический ужастик от первого лица. игра, действие которой происходит на Марсе , и посвящена группе Ороти из Секретного мира. [69]
В конце 2021 года Star Anvil Studios анонсировала настольную ролевую игру по мотивам The Secret World. Также объявлено, что в 2022 году последует кампания KickStarter . [70]
Funcom сегодня открыла официальную регистрацию бета-версии
Funcom рада объявить о запуске «Тайной войны»