A-Train ( A列車で行こう, Ē Ressha de Ikō , букв. Take the A-Train ) — серия компьютерных игр в жанре бизнес-симулятора, разработанная и изданная японской компанией-разработчиком игр Artdink в Японии. Первая игра в серии была опубликована в 1985 году. [ требуется ссылка ] Первым релизом в США была Take the A-Train II , изданная в 1988 году корпорацией Seika под названием Railroad Empire . Однако наиболее известным релизом в США является Take the A-Train III , изданная в 1992 году компанией Maxis под названием просто A-Train . Существует также спин-офф под названием CEO [ требуется ссылка ]
Первая итерация серии A-Train была выпущена в декабре 1985 года для FM-7 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1 Turbo , MZ-2500 , Famicom и MSX2 . Порт для Microsoft Windows последовал в апреле 2000 года. [ необходима цитата ]
Вторая итерация серии A-Train была выпущена в июле 1988 года для NEC PC-9801 и X68000 . В США она была выпущена под названием Railroad Empire . [1]
Take the A-Train III (известная на международном уровне как A-Train ) — третья игра в серии A-Train. Первоначально она была разработана и издана японским разработчиком игр Artdink для Японии, а затем издана Maxis для США. Первоначально она была выпущена в декабре 1990 года для NEC PC-9801, FM Towns Marty , X68000 и PC Engine (TurboGrafx-16). [2] Версия для США была выпущена в октябре 1992 года для DOS и Amiga. [3] Позже японская версия была переиздана в марте 2000 года для Windows 95 и 98. Artdink портировала A-Train III вместе с редактором на Windows 95 и опубликовала обе игры в виде пакета под названием 3-я игра ARTDINK BEST CHOICE в Японии. [ требуется ссылка ]
Игра ставит игроков во главе железнодорожной компании. Нет никаких конкурирующих компаний; игрок управляет единственной в городе, и игра в результате довольно открыта. A-Train III - первая игра в серии, которая использует почти изометрическую диметрическую проекцию для представления города, похожую на более позднюю SimCity 2000 от Maxis . [4] Есть два типа транспорта, которые может взять компания игрока: пассажиры или строительные материалы. Первый вариант, скорее всего, будет прибыльным, но строительные материалы позволяют городу расти. Куда бы ни доставлялись строительные материалы, их можно взять и использовать для строительства зданий для города. Они начинаются с домов, но в конечном итоге, по мере роста области, строятся дороги, магазины и другие здания. Они могут обеспечить дополнительный доход для пассажирских перевозок, но также позволяют городу развиваться и расти, что само по себе может рассматриваться как цель. Помимо зданий, построенных компьютером, в ответ на имеющиеся материалы игрок может строить свои собственные здания, такие как горнолыжные курорты и отели, и получать от них прибыль, если условия подходящие и если эти районы достаточно заселены. [ необходима цитата ]
A.III. Map Construction , известный на международном уровне как A-Train Construction Set , — это редактор, который может изменять существующие сохраненные игры или строить ландшафты с нуля. Он поставляется с 6 образцами карт. Maxis также опубликовала A-Train Construction Set с A-Train как единый пакет в Европе, без лейбла Ocean Software. [ необходима цитата ]
Рецензент Computer Gaming World в 1992 году заявил, что, хотя ему понравились финансовые и управленческие аспекты A-Train , «многие люди упустят прекрасную программу из-за круто ступенчатой кривой обучения». [12] Игра была рассмотрена в 1992 году в Dragon #187 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5. [5] В 1993 году игра получила премию Codie от Ассоциации издателей программного обеспечения за лучшую стратегическую программу. [11] Изометрическая, мозаичная графика и анимированные элементы A-Train вдохновили визуальный стиль, который Maxis переняла для Simcity 2000 в 1993 году. [4]
В 1994 году журнал PC Gamer UK назвал A-Train III 46-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: «Увлекательная, поглощающая и теперь довольно дешевая, A-Train достойна места в любой коллекции игр — и пусть вас не смущает ее тема. Это блестящее развлечение». [13]
A Ressha de Ikō MD ( A列車で行こうMD , «MD A-Train») — игра-симулятор, включающая строительство железной дороги с целью улучшения системы общественного транспорта города. [ необходима ссылка ] Игра была выпущена исключительно для японского рынка; никаких попыток выпуска для рынков Северной Америки и Европы не предпринималось.
Игрок должен использовать имеющиеся ресурсы, чтобы построить железную дорогу, соединяющую два конца карты в каждом сценарии. Поездом можно управлять в течение дня (05:00–17:00), строя новые пути и станции. Ночные действия (17:00–05:00) включают изменение расписания поездов, чтобы лучше соответствовать потребностям растущего центра массовых перевозок игрока. Новые разработки будут возникать вокруг путей и станций. Это позволяет игроку увеличить количество денег, которые он может заработать, что приводит к увеличению возможности строить железнодорожные пути и станции для растущего города. Пять сценариев предлагают обучающий режим для новичков, чрезвычайно сложный сценарий для ветеранов и еще три сценария для игроков между двумя крайностями в уровнях сложности. Игроки могут играть, используя скорости, которые варьируются от медленной до нормальной и быстрой. [ необходима цитата ]
Выпущена в декабре 1993 года для NEC PC-9801, FM Towns Marty , Windows 3.1 и Windows 95. Позднее она была переиздана 17 марта 2000 года для Windows 95 и 98 под названием A-Train 4 15th Anniversary , а затем 26 марта 2004 года под названием A-Train 4 XP , на этот раз включая поддержку Windows 2000 и XP . Связанные версии включают в себя релиз только для японской консоли AIV: Evolution в декабре 1994 года для PS1 и AIV: Evolution Global (выпущенный под названием A-Train в Северной Америке), также для PS1, и переизданный в январе 2007 года для PSP и PS3 и AIV Network$ (известный как CEO в Северной Америке) в 1995 году для MS-DOS и Windows 3.1. [ необходима цитата ] Также в Северной Америке был выпущен « A Train Evolution Pack», который включал в себя PlayStation-версию AIV: Evolution Global , PlayStation Mouse , коврик для мыши A Train и карту памяти PlayStation. [14]
После выпуска, Famitsu PS поставила японской версии AIV: Evolution для PlayStation 27 баллов из 40. [18] Пять месяцев спустя, журнал Famitsu Reader Cross Review дал ей 9 баллов из 10, [16] а на следующей неделе Famitsu поставил ей 31 балл из 40. [17] [21] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly разделились во мнениях по поводу версии AIV: Evolution Global для PlayStation ; Эндрю Баран и Марк Лефевр описали ее как захватывающую и приятно отнимающую время симуляцию, в то время как Майк Десмонд и Sushi-X посчитали ее скучной по сравнению с большинством игр-симуляторов, особенно с другими играми Maxis. Они поставили ей 28 баллов из 40 (в среднем 7 из 10). [15] Как и Десмонд и Sushi-X, GamePro посчитали, что игра «просто не имеет того же FunFactor, что и другие игры-симуляторы». [22] Next Generation заявила, что это «название по управлению качеством. Однако вряд ли оно заставит мир загореться». [14]
Выпущенная в декабре 1996 года в Японии для Windows 95 , это была первая игра A-Train, использующая 3D-графику с графическим ускорителем PowerVR . Она была переиздана в декабре 1997 года, на этот раз включая поддержку API DirectX и Direct3D для выпуска Windows, и в то же время дебютировала на PS1 . Версия для PS1 была переиздана в апреле 2007 года для PSP и PS3 . [ требуется цитата ]
Выпущенная в мае 1999 года в Японии для PS1 , эта игра представляла собой переосмысление сеттинга и целей первой игры с использованием 3D-движка A5. Переработанная версия с эстетикой аниме была выпущена на PSP в июне 2006 года.
Выпущена в марте 2000 года в Японии для PlayStation 2 в качестве стартовой игры. В Японии было продано более 1 миллиона копий игры. [23] Позже игра была опубликована в Европе в 2004 году. A-Train 6 отличается улучшенной графикой по сравнению с A-Train 5, а также возможностью играть в игру полностью в 3D-режиме в шести различных регионах, в каждом из которых игроку предстоит выполнить задание, прежде чем продолжить игру.
Игра также включает в себя просмотрщик поездов и возможность переигрывать пройденные уровни с поездами, которые уже были разблокированы. Игрок начинает каждый уровень с ¥10,000,000,000, и провалит уровень, если его финансирование уйдет в минус.
Игроку доступно 38 различных поездов в четырех категориях. Пригородные поезда имеют высокую пассажировместимость, пригородные поезда имеют, как правило, немного меньшую вместимость, но они быстрее, экспрессы имеют самую низкую пассажироемкость, но часто являются самыми быстрыми, и грузовые поезда, которые перевозят грузы из промышленности, которые могут быть доставлены в коммерческие и жилые районы для стимулирования роста.
Выпущенная в мае 2001 года в Японии для PS2 , A-Train 2001 является улучшением по сравнению с A-Train 6. [ требуется цитата ] Игра и ее зависимости могут быть установлены на жесткий диск системы. Кроме того, впервые в игре были представлены люди.
Выпущенная 19 июня 2003 года в Японии для Windows , эта игра по сути является переименованной версией A-Train 2001 для ПК .
Выпущена на мобильных телефонах DoCoMo 504i/505i/506i/900 как игра по планированию услуг и распространена компанией Hudson Soft . Игроки должны были платить ежемесячную плату за доступ к игре. Игра больше не доступна с марта 2012 года. [ необходима цитата ]
Маркетинговая как 20-я годовщина серии A-Train, она возрождает игровой процесс «городского развития», отсутствовавший со времен A-Train 5. Она была выпущена в Японии 26 июня 2005 года для Windows 2000 , XP и Vista . Для игры было выпущено несколько пакетов расширений. [ необходима цитата ]
Выпущенная компанией мобильной связи au by KDDI на платформе BREW в январе 2006 года и распространяемая Hudson Soft , игра A-Train EZ похожа на A-Train тем, что она также представляет собой игру по планированию услуг. [ необходима цитата ]
A-Train HX ( A列車で行こうHX , A Ressha de Ikou HX ) — симулятор железной дороги для Xbox 360. Он был выпущен 21 декабря 2006 года в Японии, поддерживая графику высокой чёткости (разрешение 720p) и поддержку Xbox Live для загрузки и скачивания карт и таблиц лидеров. Это также первая игра, изданная Artdink под названием A-Train для японского рынка. Она также была выпущена в Европе.
Геймплей похож на A-Train 7 , но имеет полный 3D-вид, который ранее использовался в A-Train The 21st Century. Однако он поставляется с редактором карт в качестве стандартной функции. Пользовательские карты могут быть опубликованы через Xbox Live. Дополнительные функции Xbox Live включают таблицы лидеров, которые содержат категории «Общий капитал», «Население» и «Время до 1 триллиона иен» для каждой карты. Функции Xbox Live можно использовать с учетной записью Xbox Live Silver.
Artdink предлагал более 150 типов поездов для продажи в Xbox Live Marketplace , основанных на реальных японских поездах. Сама игра поставляется со следующими поездами, разработанными Artdink: AR3 (Commuter), AR4 (Express), AR5 (LimitedExpress), AR7 (LimitedExpress), ARX (LimitedExpress), U-Shape (Subway), DC4 (Cargo), EC6 (CargoExpress), 186Exp (SuperExpress), Linear (SuperExpress). Перед выпуском тайваньской версии издатель TTIME Technology провел конкурс бумажных моделей поездов на победу в игре. [24]
Eurogamer сообщили, что им понравилась музыка в A-Train HX , но пришли к выводу, что « A-Train HX плохо спроектирована, плохо представлена, чрезмерно сложна и совершенно утомительна», дав ей оценку всего 2/10. [25] Official Xbox 360 Magazine дал ей немного лучшую оценку 3/10. Тем не менее, они все равно назвали ее «самой запутанной крушением поезда из всех игр». [27]
Выпущенная 21 марта 2008 года в Японии для Windows, игра также была выпущена в Европе. [29] Игра была выпущена в Steam по всему миру 18 сентября 2013 года. [30]
A-Train DS был выпущен 23 апреля 2009 года в Японии для Nintendo DS за 5500 иен. Игра имела сенсорное управление и стала первой портативной игрой в серии с 3D-видом поезда. [31]
A-Train 9 был выпущен 11 февраля 2010 года в Японии и 15 марта 2012 года по всему миру компанией UIG Entertainment под названиями The Train Giant на английском языке и Der Bahn Gigant на немецком языке. Он совместим с Windows XP , Vista , 7 и 10 , а также совместим с указанными 64-битными версиями. Было выпущено два набора для строительства только в Японии, первый 8 октября 2010 года, а второй 23 декабря 2010 года. Японская версия также включает 3D-патч стоимостью 1050 йен, в который можно играть с помощью 3D-очков , а немецкая версия включает неофициальный патч , который добавляет в игру 200 поездов в дополнение к существующим 11 поездам. Он также включает цифровое руководство с инструкциями по игре по росту городов, развитию и финансовому менеджменту, которые являются перенесенными основными компонентами игры.
В состав A-Train 9 входят автобусы и грузовики, сгруппированные по расстоянию, которое они преодолевают, и выполняемым ими работам (например, междугородние, местные, большегрузные и т. д.), электростанции , японские замки и более аутентичные японские здания.
7 декабря 2012 года в Японии была выпущена версия A-Train 9 версии 2.0: Professional Edition , поддерживающая Windows XP, Vista, 7 и 8. Она доступна в формате DVD , а также в виде патча для программного обеспечения , до которого могут обновиться пользователи оригинальной A-Train 9. Версия 2.0 включает в себя весь контент из двух пакетов расширения, предназначенных для оригинальной A-Train 9, а также несколько новых зданий и поездов, а также несколько исправлений ошибок. Три DLC были выпущены для The Train Giant , начиная с "Shanghai". "Boston" и "Elbe Estuary" должны были последовать за ней, но их невозможно найти. [ нужна цитата ] "The Train Giant" можно купить на eBay примерно за 10–15 долларов. Версия с "3" на обложке содержит три DLC. 29 июня 2014 года была выпущена вторая новая версия под названием A-Train Version 3.0: Railway Simulator . Эта версия была выпущена по всему миру 10 октября 2014 года через Steam , хотя из-за проблем с лицензированием в японской версии доступно меньше реальных поездов. [ необходима цитата ]
21 октября 2015 года в Steam вышла игра A-Train 9 версии 4.0: Japan Rail Simulator , поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8.1 и 10.
6 сентября 2018 года в Японии вышла A-Train Version 5.0: Final с поддержкой Windows 7, 8.1 и 10. Английская версия игры до сих пор не выпущена.
Первоначально запланированный на 2011 год, A-Train 3D был выпущен в Японии 13 февраля 2014 года, в Северной Америке 14 апреля 2015 года и в Европе 16 апреля 2015 года под названием A-Train 3D: City Simulator . Он был опубликован Natsume Inc. для Nintendo eShop на Nintendo 3DS . Предварительные заказы Nintendo eShop также получили саундтрек.
Основанная на A-Train 3D , A-Train PC Classic была выпущена на японском языке в Steam 14 декабря 2016 года. 8 июня 2017 года была официально выпущена английская версия. [32]
A-Train Express , порт A-Train 9 с поддержкой PlayStation VR , был выпущен в Японии для PlayStation 4 21 декабря 2017 года. [33] В январе 2019 года игра получила рейтинг от ESRB, что свидетельствует о намерении издателя Degica Games выпустить игру в США. [34] Впоследствии она была выпущена Limited Run Games 22 мая 2019 года. [35]
A-Train All Aboard! Tourism был выпущен по всему миру 12 марта 2021 года для Nintendo Switch . Изданный самой Artdink, он был впервые анонсирован 12 февраля 2020 года через аккаунт Artdink в Twitter как «версия A-Train для Switch», последней игры для систем Nintendo после версии 3DS. [36] Вскоре после анонса игры. Artdink представили нового персонажа-секретаря, разработанного Юдзи Химукаем [37], наиболее известным по работам над дизайном персонажей для серии Etrian Odyssey , а также по работе в качестве дизайнера персонажей для этой игры.
28 октября 2020 года. Было объявлено, что официальное японское название игры — A-Train Hajimaru Kankou Keikaku , и она выйдет в Японии в 2021 году. [38] 6 января 2021 года. Была объявлена дата выхода игры — 12 марта 2021 года. Она будет поддерживать японский, английский, традиционный/упрощенный китайский и корейский языки. [39]
14 января 2021 г. был открыт официальный сайт игры на английском языке. Официальное название игры на английском языке было объявлено как A-Train All Aboard! Tourism. [40] Также было объявлено, что игра выйдет одновременно по всему миру, с физическими и цифровыми релизами, доступными в Японии, Южной Корее, Гонконге и Тайване, и цифровыми релизами во всех остальных местах на момент запуска.