stringtranslate.com

Звездные войны Рыцарь-джедай: Академия джедаев

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy видеоигра в жанре шутера от первого и третьего лица, разработанная Raven Software и изданная LucasArts для Windows , Mac OS X и Xbox в 2003 году . Vicarious Visions отвечала за разработку версии для Xbox. Игра является продолжением Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast 2002 года и четвертой и последней частью в серии Star Wars: Jedi Knight . Однопользовательская история, происходящая в вымышленной расширенной вселенной Star Wars через два года после Jedi Outcast , следует за Джейденом Корром, новым учеником Академии джедаев Люка Скайуокера под руководством главного героя предыдущих игр Кайла Катарна . В роли Джейдена игрокам поручено расследовать культ темных джедаев , называемый Учениками Рагноса, постепенно изучая пути Силы и принимая либо светлую, либо темную сторону.

Jedi Academy использует тот же игровой движок, что и Jedi Outcast , id Tech 3 , но имеет несколько технических улучшений. Как и Jedi Outcast , игра сочетает в себе элементы шутера с боем «руби и режь» , позволяя игрокам владеть бластерами , световыми мечами и различными способностями Силы. Бой на световых мечах был немного улучшен, и теперь как игрок, так и враги могут владеть стандартными, двухклинковыми или парными световыми мечами. Помимо настройки своего светового меча и способностей Силы, игроки также могут изменять внешний вид Джейдена, выбирая его вид, пол и одежду. Jedi Academy также имеет многопользовательский режим, который позволяет игрокам соревноваться в нескольких различных игровых режимах онлайн или по локальной сети .

Jedi Academy получила положительные отзывы после релиза. В сентябре 2009 года игра была переиздана в Steam и Direct2Drive вместе с остальной частью серии Jedi Knight . Порт для Nintendo Switch [11] и PlayStation 4 был анонсирован в сентябре 2019 года и опубликован Aspyr в марте 2020 года.

Геймплей

Как шутер от первого и третьего лица, действие которого происходит в расширенной вселенной «Звездных войн» , Jedi Academy помещает игрока в бой, используя разнообразное огнестрельное оружие из этой вселенной, а также световые мечи и способности Силы . Игрок может выбрать перспективу для каждого оружия, за исключением светового меча, которым нужно владеть от третьего лица. Аспекты шутера в игре стандартны, включая разнообразные метательные и энергетические виды оружия и взрывчатки. У игроков есть шкала здоровья и шкала щита, которые пополняются отдельно.

Как в одиночной, так и в многопользовательской игре персонаж игрока является пользователем Силы, который имеет доступ к различным способностям Силы в дополнение к своему световому мечу(ам). Способности включают Толчок, Притяжение, Прыжок, Лечение, Молнию и другие способности из вселенной Звездных войн . Способности Силы делятся на основные, Светлую сторону и Темную сторону, и каждая способность Силы имеет три ранга, причем эффективность силы увеличивается с каждым рангом. Как в одиночной, так и в многопользовательской игре игроки выбирают, как повышать свои способности, добавляя уровень настройки. Во время игры у игрока есть «измеритель силы», который истощается при использовании способностей и перезаряжается, когда никакие способности не используются.

Jedi Academy уделяет большое внимание бою на световых мечах. Игрок может создать собственный световой меч, выбрав рукоять и один из пяти цветов лезвия. [12] После первых нескольких миссий игроку разрешается выбрать новый стиль боя на световых мечах («быстрый» или «сильный») и может переключаться между этим стилем и оригинальным «средним» стилем в любое время. Позже в игре игрок может выбрать третий стиль боя или владеть одним мечом в каждой руке, или владеть «посохом меча», похожим на двухсторонний световой меч, который Дарт Мол использовал в «Скрытой угрозе » [13] , который также добавляет возможность удара ногой, недоступную с любым другим световым мечом. Различные мечи и стили боя имеют уникальные сильные и слабые стороны, а также особые приемы. При использовании двух мечей игрок может выключить второй меч и использовать стойку с одним мечом в стиле «Быстро» или при использовании посоха с мечом игрок может выключить один из клинков и использовать его как однолезвийный меч в стойке «Средне».

Одиночная игра

Игрок изначально выбирает вид и пол персонажа и начинает игру с одним световым мечом. Большая часть игры разделена на три партии по пять миссий в каждой. Из каждой партии игрок может пропустить одну миссию и выполнить остальные четыре в любом порядке, или может выполнить все пять в любом порядке. Эти партии миссий предваряются обязательным курсом обучения и связаны обязательными миссиями: Акты 1 и 2 связаны миссиями, происходящими на Хоте, в то время как Акты 2 и 3 связаны миссиями, происходящими в замке Баст на планете В'джун. В конце миссий на Хоте игрок может выбрать новый стиль боя на световых мечах с одним лезвием, а в конце миссий В'джун/Баст игроку разрешается доступ к парному владению мечом или к посоху с мечом. [14] В начале каждой дополнительной миссии игрок может выбрать один из своих навыков Силы для улучшения. Это увеличит воздействие этой способности Силы, тем самым делая персонажа более могущественным по мере прохождения игры. Это также побуждает игроков пропускать как можно меньше миссий. [15] В игре также представлены управляемые игроком транспортные средства и один уровень, основанный на транспортном средстве. [16] После последней партии дополнительных миссий идет последняя цепочка миссий, которые являются обязательными, но которые дают игроку выбор, перейти на Темную сторону или нет, и которые имеют важные различия в зависимости от того, какой выбор сделает игрок.

Мультиплеер

Многопользовательская игра, в которой флагманский носитель перенаправляет ракету с помощью Силы.

В многопользовательском режиме можно играть онлайн или по локальной сети (LAN) с другими игроками, а также с управляемыми компьютером ботами . Игрок может создать своего аватара , используя ряд опций, аналогичных созданию персонажа в однопользовательском режиме. В качестве альтернативы игрок может выбрать игру за одного из почти всех персонажей из Jedi Outcast и Jedi Academy . Перед началом матча сервер указывает рейтинг Силы, который будет использоваться; он контролирует, сколько очков игроки должны вложить в различные способности Силы. Затем игроки могут настраивать свои способности для матча. Сервер также может отключить обычное оружие, чтобы создать игру только на световых мечах. Существуют различные многопользовательские режимы, такие как « Захват флага », «Силовая дуэль» и «Осада». В зависимости от режима игроки могут играть самостоятельно или в составе команды. По сравнению с однопользовательским игровым процессом, многопользовательский режим требует высокого уровня мастерства и может иметь крутую кривую обучения, как утверждают многие. Всего существует шесть многопользовательских режимов, но самым популярным и наиболее охотно модифицируемым является «Free For All». [17] [18]

С 2011 года онлайн-сообщество начало медленно сокращаться. По состоянию на май 2019 года насчитывалось около 250 активных игроков, из которых менее трети были онлайн в одно и то же время. Было выпущено несколько многопользовательских модификаций, среди которых наиболее популярными являются Movie Battles II , JA+ и Lugormod .

Сюжет

Действие Jedi Academy происходит в 14 ПБЯ, через десять лет после Return of the Jedi и через два года после Jedi Outcast . Игроки берут на себя роль Джейдена Корра (озвученного Филиппом Танзини, если мужчина, и Дженнифер Хейл , если женщина), талантливого джедая-падавана , который, создав свой собственный световой меч , отправляется в Академию джедаев на Явине IV, чтобы изучить пути Силы . По пути в Академию Джейден знакомится с однокурсником Рошем Пенином ( Джейсон Марсден ), но шаттл студентов внезапно сбивает неизвестный враг. Джейден и Рош направляются в Академию, где первый становится свидетелем того, как женщина использует посох, чтобы выкачать энергию из Храма; впоследствии Джейден теряет сознание. Джейдена будят Люк Скайуокер ( Боб Берген ) и Кайл Катарн ( Джефф Беннетт ), которые приветствуют их в Академии. Джейден и Рош назначены на обучение у Кайла, но во время их первой тренировки чрезмерная конкурентоспособность Роша ставит Джейдена под угрозу. После того, как студенты-джедаи завершают начальную подготовку, им назначают различные миротворческие миссии по всей галактике. В это время Рош начинает ревновать Джейдена и верить, что Кайл пытается его удержать.

После нескольких успешных миссий Люк вызывает студентов обратно в Академию, чтобы сказать им, что он идентифицировал Темных джедаев , которые атаковали Храм, как членов культа ситхов, называемого Последователями Рагноса. Член культа, тви'лек Алора ( Грей ДеЛайл ), проникла в Академию во время атаки и украла журнал Люка, содержащий местоположение многочисленных мест, сильных Силой. Полагая, что культ хочет высосать их энергию Силы, Люк отправляет студентов исследовать каждое место. Джейден отправляется на Хот , где они обнаруживают имперское присутствие на заброшенной базе Эхо Альянса повстанцев и сталкиваются с Алорой, которая сбегает после короткой дуэли. Вернувшись в Академию, Джейден сообщает о своих находках, но с грустью узнает, что Рош так и не вернулся со своей миссии на Бисс .

После того, как Джейден завершает больше миссий и несколько раз сталкивается с Последователями, они с Кайлом отправляются в заброшенную крепость Дарта Вейдера на Вьюне — одно из немногих мест, сильных Силой, которое, как предполагается, не посещали Последователи — и обнаруживают, что она кишит штурмовиками и темными джедаями. Пара сражается с ними, но в конечном итоге разделяется. Джейден сталкивается с Рошем, который пал на темную сторону и присоединился к Последователям, чтобы избежать смерти после того, как они захватили его. Джейден побеждает Роша, когда прибывает Кайл, но оба оказываются выведенными из строя Тавион Аксмис ( Кэт Суси ), лидером Последователей и новым хозяином Роша. [d] Тавион использует Скипетр Рагноса, который может поглощать и высвобождать энергию Силы, чтобы заманить Джейдена и Кайла в ловушку под обломками, но паре удается сбежать, хотя световой меч первого в процессе уничтожается. В Академии Джейден и Кайл рассказывают Люку о своих открытиях, и первый удостаивается чести за свои действия, получив звание рыцаря-джедая.

Построив новый световой меч, Джейден начинает разбирать операции Последователей, пока они выполняют больше миссий, в то время как Люк обнаруживает, что Тавион планирует использовать украденную энергию Силы, чтобы воскресить древнего лорда ситхов Марку Рагноса ( Питер Лури ), который похоронен на Коррибане . Пока джедаи готовятся отправиться туда, Кайл убеждает Джейдена сопровождать его на горнодобывающее предприятие на Таспире III, откуда Рош послал сигнал бедствия. Пара разделяется, и Джейден в конце концов находит Роша, который утверждает, что хочет искупить свою вину, но чувства предательства Джейдена быстро проявляются в гневе. Алора пытается подтолкнуть их убить Роша и присоединиться к Последователям, в то время как Кайл чувствует гнев Джейдена и пытается телепатически отговорить их. Если игрок выбирает светлую сторону, Джейден прощает Роша, но разъяренная Алора нападает на них и отрезает последнему руку. Если игрок выбирает темную сторону, Джейден убивает Роша, но отказывается присоединиться к Последователям, вместо этого стремясь заполучить силу Скипетра для себя. В любом случае Джейден убивает Алору и отправляется на Коррибан.

Джейден пробивается к гробнице Рагноса, где они противостоят Тавион и побеждают ее. Если Джейден светлая сторона, они щадят Тавион, которая завершает процесс воскрешения, заставляя дух Рагноса овладеть ею. Джейден уничтожает Скипетр и побеждает Рагноса, который покидает безжизненное тело Тавион и возвращается в свою гробницу. В Академии Джейден воссоединяется с Рошем, которому надели протезную руку, и которого чествуют Люк, Кайл и другие джедаи. Если Джейден темная сторона, они убивают Тавиона и забирают Скипетр, когда Кайл прибывает, чтобы противостоять им, но Джейден побеждает его и хоронит под обломками. Позже они берут под свое командование звездный разрушитель Тавиона , в то время как Люк спасает Кайла, и он клянется выследить Джейдена, хотя Люк уверяет его, что в их падшем ученике все еще есть добро. [19]

История

Разработка

После завершения Jedi Outcast LucasArts немедленно обратилась к Raven Software с просьбой разработать продолжение. Производство началось, и Raven получил годовой цикл разработки. [20] Как и Jedi Outcast , Jedi Academy использует сильно модифицированный игровой движок Quake III: Team Arena , а команда разработчиков состояла из людей, которые работали над Jedi Outcast , а также над Star Trek: Voyager – Elite Force . [21]

В начале игры игроки выбирают пол, инопланетную расу и одежду своего персонажа.

Раннее решение, принятое во время разработки, заключалось в том, чтобы сделать Кайла Катарн игровым персонажем. Это было связано с тем, что персонаж уже был могущественным рыцарем-джедаем, и, как следствие, начало с навыками Силы повлияло бы на игровой процесс. [20] Чтобы решить эту проблему, Raven решила сделать игрового персонажа студентом Академии джедаев. Используя совершенно нового персонажа, разработчики смогли вставить функции, которые позволяли игроку настраивать персонажа, включая расу и пол, а также цвет светового меча, рукоять и тип. Затем персонаж Кайл Катарн был сделан инструктором в академии, чтобы оставаться неотъемлемой частью сюжета, чтобы гарантировать, что Академия джедаев построена на существующей сюжетной линии серии Jedi Knight . [20] Raven расширила настройку по мере развития игры, позволив игроку выбирать определенные способности Силы для обучения после завершения миссий. Это было сделано с намерением предоставить свободу выбора способа и стиля игры. [22]

Другим решением, принятым на раннем этапе, было включение локаций и аспектов из фильмов «Звездные войны» . Дизайнеры хотели использовать такие локации, как Татуин и Хот , а также существо Ранкор . [20] Чтобы разработать карту для Хота, дизайнеры получили как можно больше исходного материала из «Империя наносит ответный удар», чтобы создать аутентичную репродукцию. Дизайнер уровней Джастин Негрете говорит, что Хот был одной из самых сложных областей для проектирования. [23] Общий процесс дизайна уровня начался с планирования уровня на бумаге. Затем эти идеи были «конкретизированы», чтобы получить размер и поток уровня. После этого были использованы функции движка Quake III для добавления дополнительных деталей, таких как эффекты освещения. Заключительным этапом дизайна уровня было добавление аспектов, которые улучшали игровой процесс и веселье уровня. [24]

Формат Jedi Academy, основанный на миссиях , использовался Raven для снижения линейности игры, позволяя игрокам проходить уровни в основном в желаемом ими порядке. Снижение линейности также было достигнуто за счет требования завершения 80% уровней, прежде чем сюжет сможет двигаться дальше. [14] Raven предоставила инструменты для моддинга Jedi Academy , но компания указала, что такие инструменты не поддерживаются службой поддержки клиентов , чтобы избежать звонков по этому поводу. Бретт Тости, продюсер LucasArts, заявил, что настройка игрока, предоставляемая игрой из коробки, будет означать, что людям реже придется создавать свои собственные «скины». [22] Дополнительные текстуры и скины, тем не менее, стали популярными, что привело к тому, что Майк Гаммельт, который разработал боевую систему на световых мечах в Outcast и Academy , заявил, что «теперь сообщество действительно владеет игрой». Постоянный интерес сообщества привел к тому, что некоторые более поздние обзоры пришли к выводу, что у Jedi Academy есть движок световых мечей, превосходящий те, что были разработаны до или после. [25]

Выпускать

Игра была опубликована и распространена в Северной Америке компанией LucasArts. Activision взяла под контроль публикацию и распространение игры на всех остальных территориях по всему миру. [26] Игра была выпущена для Windows и Mac OS X (издана Aspyr ) 16 сентября 2003 года, а для Xbox (разработана Vicarious Visions ) — в ноябре 2003 года и получила положительные отзывы.

В сентябре 2009 года игра была переиздана вместе с другими играми Star Wars: Jedi Knight ( Star Wars: Dark Forces , Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith и Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ) через цифрового дистрибьютора Steam и Direct2Drive . [27] [28] [29]

Оригинальная версия Xbox Jedi Academy была одной из шести игр Star Wars , доступных на Xbox One посредством обратной совместимости в апреле 2018 года. [30] 29 января 2019 года Майор Нельсон объявил, что Jedi Academy будет доступна в рамках программы Xbox Games with Gold с 16 по 28 февраля . [31]

19 сентября 2019 года было объявлено, что Jedi Academy будет переиздана на PlayStation 4 и Nintendo Switch в «начале» 2020 года, последовав за переизданием Jedi Outcast для тех же платформ в декабре 2019 года. [8] 26 марта 2020 года Jedi Academy была выпущена на PlayStation 4 и Nintendo Switch с обновлённым управлением для современного оборудования и полностью функциональным многопользовательским компонентом, напрямую отражающим оригинал. [32]

Выпуск исходного кода

После решения Disney закрыть LucasArts 3 апреля 2013 года разработчики из Raven Software опубликовали исходный код игры на SourceForge под лицензией GNU GPL-2.0-only . [33] [34] Через несколько дней после релиза исходный код исчез с SourceForge без объяснения причин. Позже SourceForge объяснил СМИ Kotaku , что Raven Software запросила его удаление. Kotaku предположил, что это было связано с наличием лицензионного кода, например, для формата Bink Video от Rad Game Tools , который не предназначался для публикации. [35] Согласно исходному коду, выпущенному Raven, Jedi Academy поддерживается группой JACoders как OpenJK. [36]

Критический прием

Обе версии игры — для ПК и Xbox — были хорошо приняты. Версия для ПК имеет совокупный балл 81 из 100 на Metacritic на основе 34 обзоров [39] и 80% на GameRankings на основе 51 обзора [37] . Версия для Xbox имеет совокупный балл 76 из 100 на Metacritic на основе 30 обзоров [40] и 75% на GameRankings на основе 45 обзоров [38] .

ПК

Положительные отзывы хвалили тот факт, что, в отличие от Dark Forces II и Jedi Outcast , игроки могли использовать световой меч с самого начала. Game Over Online поставила игре 92% и прокомментировала, что «Вы сразу начинаете со своим световым мечом, а не продираетесь через шесть мучительно скучных уровней FPS, чтобы получить свой световой меч, как вы делали в Jedi Outcast ». [53] Критики хвалили интерфейс светового меча и возможности настройки игрока. Эрни Халал из Gaming Age дал игре оценку A−, написав: «Вы выбираете не только пол и расу своего персонажа, но и какие силы и стили боя развивать [...] Приключенческие игры от третьего лица редко предлагают столько настроек». [54]

Критики отметили, что, несмотря на свой возраст, движок Quake III использовался хорошо. [48] PC Gamer UK , который оценил игру на 70 из 100, написал: «движок, который, хотя и не является новаторским, прекрасно воссоздает свечение светового меча и грязные металлические фоны фильмов». [52] Некоторые критики, однако, отметили, что движок начал выглядеть устаревшим. [48] [53] [54]

Многопользовательский режим, в частности режим «Осада», основанный на выполнении задач, был хорошо принят. [46] [50] Музыка, [52] звуковые эффекты [50] и озвучка [48] также получили признание, хотя некоторые критики посчитали странным, что все инопланетяне говорили по-английски. [49] [50]

Сюжет и дизайн уровней получили неоднозначную реакцию. Некоторые критики похвалили уровни как разнообразные (как по длине, так и по содержанию). GameZone поставила игре 9 из 10, написав: «Некоторые из них — быстрый взрыв, который можно пройти примерно за десять минут. Другие [...] могут занять несколько часов [...] Смена темпа очень освежает». [ 48] [54] GameZone описала историю как «отличную» [49] и как «сильную» по версии Gaming Age. [54] Однако Стив Баттс из IGN не понравился сюжет, посчитав, что « Jedi Outcast был более удовлетворительным с точки зрения вовлеченности в историю. Jedi Academy предлагает больше действий раньше, но не может поместить их в такой же прочный контекст, как предыдущая игра». [50]

Game Over Online раскритиковал структуру миссий, написав: «Такого рода свободное назначение миссий [...] только ослабляет сюжетную линию. Это также приводит к разрозненности миссий [...] это больше похоже на блуждание, чем на какое-либо реальное продвижение по сюжету». [53] Крейг Бирс из GameSpot , однако, похвалил структуру миссий; « Jedi Academy отлично справляется с балансировкой своих миссий». [46] IGN также защищал систему; «Приятно, что игра предлагает серию довольно коротких, относительно несвязанных миссий в начале. Это отличный способ освоиться и облегчить себе жизнь в окружении и боях на мечах, прежде чем уровень сложности повысится». [50]

ИИ был раскритикован PC Gamer UK как «смехотворный»; «Каждая встреча с вами заполнена людьми, слишком глупыми, чтобы понять, что бегство или поиск какого-либо укрытия было бы лучшим вариантом. [ Jedi Academy ] требует мало или вообще не требует навыков для прохождения». [52] Это мнение было поддержано GameSpot: «Штурмовики обычно просто стоят и стреляют в вас [...] Темные джедаи бросаются на вас, даже после того, как увидели, как четверо их собратьев падают ужасной смертью. Иногда вы увидите, как враг случайно совершает самоубийство, упав со скалы или упав в лаву, враги даже не будут нырять в укрытие или пытаться отбросить его назад, если вы бросите в них необработанный термальный детонатор». [46]

Несмотря на свою критику ИИ, Крейг Бирс из GameSpot поставил игре оценку 8,4 из 10, написав: «Ей удалось взять все забавные части из своей предшественницы и значительно расширить их, чтобы создать увлекательную, новую игру в жанре экшн». [46] Стив Баттс из IGN поставил игре оценку 8,8 из 10, присудив ей «Премию выбора редакции» и написав: «Если вам нравятся « Звездные войны » и вы считаете, что рубить штурмовиков и сбрасывать темных джедаев с удобно расположенных пропастей — это весело, то эта игра определенно для вас». [50] Кристан Рид из Eurogamer был менее впечатлен, поставив игре оценку 7 из 10, написав: «Суровая реальность такова, что, несмотря на все многочисленные дополнения, LucasArts предстоит проделать большую работу, прежде чем сможет похвастаться тем, что создала лучший шутер от первого лица по вселенной «Звездных войн» . Конечно, это лучший из всех, но с зачастую смехотворным ИИ и скрипучими технологиями, лежащими в его основе, недостатки видны всем». [42]

Xbox

Кевин Гиффорд из 1Up.com поставил Xbox-версии оценку B−. Он похвалил добавление поддержки Xbox Live и возможность использовать световой меч с самого начала, два самых больших замечания к Jedi Outcast . Однако он назвал графику «тревожно устаревшей по нынешним стандартам Xbox», заявив, что при игре от первого лица «игра больше похожа на двухлетний шутер для ПК, чем на современную игру Star Wars ». Он пришел к выводу, что «игры Xbox Live делают Jedi Academy достойной, по крайней мере, аренды для онлайн-игроков, но в остальном эта игра стоит того, чтобы ее брать только фанаты Star Wars ». [41] Кристан Рид из Eurogamer также был несколько не впечатлен, поставив игре оценку 6 из 10 и раскритиковав управление: «Как и в версии для ПК, вы все еще обнаруживаете себя идущим в бой и яростно шарящим по циклическим меню, пока многочисленные злодеи заняты тем, что вышибают из вас семь оттенков». Она также раскритиковала ИИ и графику, заключив, что «Приятно видеть, что Live на этот раз выпустила пакет, но мы разочарованы тем, что после всех этих лет LucasArts все еще пытается таким образом надругаться над брендом Star Wars . Здесь есть несколько хороших идей, которые не были реализованы, и нам снова остается ждать появления окончательного шутера от первого лица по Star Wars ». [43]

IGN были более впечатлены, поставив игре оценку 8 из 10. Хотя они критиковали графику и частоту кадров и нашли, что игра уступает Jedi Outcast , рецензент Стив Баттс заключил: «За те 15 или около того часов, что она длилась, я наслаждался Jedi Academy ». [51] Крейг Бирс из GameSpot поставил игре оценку 8,1 из 10. Он похвалил сопоставление элементов управления версии для ПК с контроллером Xbox и реализацию Xbox Live, но, как и IGN, он был критикующим по поводу частоты кадров. Он заключил, что «игра может выглядеть не очень хорошо, но она хорошо переносится на Xbox — для тех, кто предпочел бы играть в нее на консоли. Она даже подходит тем, кто не знаком со вселенной Star Wars и просто хочет чистого экшена. В целом, Jedi Knight: Jedi Academy настоятельно рекомендуется». [47] Ник Валентино из GameZone поставил игре оценку 8,2 из 10 и был особенно впечатлен использованием Xbox Live; «Самое большое преимущество — и то, что заставляет меня играть в эту игру очень часто — это тот факт, что в многопользовательские режимы можно играть онлайн, используя службу Xbox Live. Все верно, вы правильно поняли. Вы можете сразиться с другими игроками Xbox, используя любой из семи многопользовательских режимов, и даже поболтать, используя свой Xbox Communicator. Вот ваш шанс проверить, действительно ли вы хороши в обращении со световым мечом». [49]

Смотрите также

Примечания

  1. Дополнительная разработка многопользовательского компонента Threewave Software. [9]
  2. ^ Vicarious Visions разработала версию для Xbox, а Aspyr — версии для Mac OS X, Nintendo Switch и PlayStation 4.
  3. Aspyr выпустила версии для Mac OS X, Nintendo Switch и PlayStation 4. THQ Nordic выпустила розничные версии для Nintendo Switch и PlayStation 4. [10]
  4. ^ Тавион также была представлена ​​как второстепенный антагонист в Jedi Outcast . Она была ученицей главного антагониста, Десанна , которого Кайл победил и пощадил, заставив ее поклясться отомстить ему за унижение.

Ссылки

  1. Bramwell, Tom (19 сентября 2003 г.). «Что нового?». Eurogamer . Получено 9 июля 2024 г.
  2. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy". GameSpy . Получено 9 июля 2024 г.
  3. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy". Gameplanet . Архивировано из оригинала 13 октября 2003 г. Получено 9 июля 2024 г. Дата выхода: 24 сентября 2003 г.
  4. Bramwell, Tom (21 ноября 2003 г.). «Что нового?». Eurogamer . Получено 9 июля 2024 г.
  5. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Xbox)". GameSpy . Получено 20 октября 2013 г.
  6. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy". Gameplanet . Архивировано из оригинала 1 января 2004 г. Получено 9 июля 2024 г. Дата выхода: 4 декабря 2003 г.
  7. ^ "Aspyr отправляет Raven Shield, Jedi Academy". Macworld . Получено 4 декабря 2023 г.
  8. ^ ab "Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight: Jedi Academy выйдут на Nintendo Switch". Star Wars . 4 сентября 2019 г. . Получено 4 сентября 2019 г. .
  9. Ремо, Крис (3 декабря 2009 г.). «Отчет: CTF Pioneer Threewave Software увольняет, реорганизует». Разработчик игр . Получено 9 июля 2024 г.
  10. ^ "Star Wars Jedi Knight Collection". THQ Nordic . Получено 1 апреля 2022 г.
  11. ^ "Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy для Switch может выйти около 26 марта 2020 года – NintendoHill". nintendohill.com . 22 марта 2020 года . Получено 21 июля 2021 года .
  12. Хэм, Том (21 сентября 2003 г.). «The Bat 2.0; Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy; Cabela's Deer Hunt: Сезон 2004». The Washington Post . Получено 24 ноября 2008 г.
  13. ^ "Jedi Academy Can't Feel the Force". Wired.com . 26 ноября 2003 г. Получено 14 ноября 2008 г.
  14. ^ ab Bevins, Tal (15 мая 2003 г.). "E3 2003: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy". IGN . Архивировано из оригинала 27 мая 2003 г. Получено 29 апреля 2008 г.
  15. Майлз, Стюарт (16 декабря 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - PC. Полный обзор". Pocket-Lint.co.uk. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 г. Получено 24 ноября 2008 г.
  16. Бейкер, Эрик Т. (27 октября 2003 г.). «Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy». scifi.com . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 г. Получено 19 августа 2013 г.
  17. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy". Xbox.com. Архивировано из оригинала 4 августа 2008 г. Получено 6 декабря 2008 г.
  18. Моррисон, Брюс (29 августа 2003 г.). «Та же старая игра, новое название». thetigernews.com. Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 г. Получено 29 сентября 2013 г.
  19. ^ Raven Software (2003). Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy . LucasArts .
  20. ^ abcd "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Designer Diary #1". GameSpot . 25 августа 2003 г. Получено 30 апреля 2017 г.
  21. Sulic, Ivan (30 марта 2003 г.). "Jedi Knight III Preview". IGN . Архивировано из оригинала 3 августа 2003 г. Получено 26 апреля 2008 г.
  22. ^ ab "Jedi Knight: Jedi Academy Developer Interview". GameSpot . 5 августа 2003 г. Архивировано из оригинала (WMV) 23 января 2013 г. Получено 29 апреля 2008 г.
  23. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Designer Diary #2". GameSpot . 4 сентября 2003 г. Получено 30 апреля 2017 г.
  24. ^ "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Designer Diary #3". GameSpot . 12 сентября 2003 г. Получено 30 апреля 2017 г.
  25. Бейли, Кэт (4 мая 2020 г.). «35-летний поиск идеального светового меча для видеоигр». US Gamer . Получено 14 сентября 2020 г.
  26. Келлер, Мэтт (3 апреля 2003 г.). «LucasArts анонсирует Jedi Knight: Jedi Academy». palgn.com.au. Архивировано из оригинала 23 декабря 2008 г. Получено 14 сентября 2011 г.
  27. Бейли, Кэт (16 сентября 2009 г.). «Коллекция рыцарей-джедаев теперь доступна в Steam». 1UP.com . Получено 18 августа 2013 г.
  28. ^ "Star Wars Jedi Knight Collection". Steam . Получено 16 августа 2013 г.
  29. Бейли, Кэт (16 сентября 2009 г.). «Коллекция рыцарей-джедаев теперь доступна в Steam». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 16 августа 2013 г.
  30. Уоррен, Том (10 апреля 2018 г.). «Microsoft представляет на Xbox One еще 19 оригинальных игр для Xbox, включая классику «Звездных войн»» . Получено 19 января 2021 г.
  31. ^ "Игры Xbox Live с Gold на февраль 2019 года". 29 января 2019 г. Получено 29 января 2019 г.
  32. Мун, Мариэлла (26 марта 2020 г.). «'Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy' теперь доступна на Switch и PS4». Engadget . Получено 19 января 2021 г.
  33. ^ "Jedi Academy Source Code". SourceForge . Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 г. Получено 18 июня 2016 г.
  34. ^ Планкетт, Люк (3 апреля 2013 г.). «Закрытие LucasArts убедило разработчиков выпустить потрясающий исходный код Star Wars». Kotaku . Получено 4 апреля 2013 г. В связи с сегодняшним закрытием LucasArts, Raven — разработчики превосходной игры Jedi Outcast — решили выпустить исходный код игры. Ах да, и код ее сиквела Jedi Academy.
  35. Букер, Логан (13 апреля 2013 г.). «Just Like That, Jedi Knight Code Has Been Removed From SourceForge». Kotaku . Получено 19 августа 2013 г.
  36. ^ "Усилия сообщества по поддержанию и улучшению Jedi Academy + Jedi Outcast, выпущенные Raven Software". GitHub . Получено 16 июня 2017 г.
  37. ^ ab "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy for PC". GameRankings . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. Получено 19 августа 2013 г.
  38. ^ ab "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy for Xbox". GameRankings . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. Получено 19 августа 2013 г.
  39. ^ ab "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy for PC Reviews". Metacritic . Получено 9 сентября 2021 г.
  40. ^ ab "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy for Xbox Reviews". Metacritic . Получено 19 августа 2013 г.
  41. ^ ab Gifford, Kevin (1 января 2004 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Xbox review". 1UP.com . Архивировано из оригинала 11 июля 2012 г. . Получено 19 ноября 2014 г. .
  42. ^ ab Reed, Kristan (2 октября 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy PC review". Eurogamer . Получено 19 августа 2013 г.
  43. ^ ab Reed, Kristan (16 декабря 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Xbox review". Eurogamer . Получено 19 августа 2013 г.
  44. ^ abc "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (PC) Reviews". GameRankings . Получено 5 сентября 2013 г.
  45. ^ abcd "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Xbox) Reviews". GameRankings . Получено 5 сентября 2013 г.
  46. ^ abcde Бирс, Крейг (15 сентября 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy PC review". GameSpot . Получено 30 апреля 2017 г. .
  47. ^ ab Beers, Craig (20 ноября 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Xbox review". GameSpot . Получено 30 апреля 2017 г. .
  48. ^ abcde Rgerbino (23 сентября 2003 г.). "Обзор Jedi Academy PC". GameZone. Архивировано из оригинала 8 апреля 2008 г. Получено 26 апреля 2008 г.
  49. ^ abcd Валентино, Ник (28 ноября 2003 г.). "Обзор Jedi Academy Xbox". GameZone. Архивировано из оригинала 31 марта 2008 г. Получено 26 апреля 2008 г.
  50. ^ abcdefg Баттс, Стив (15 сентября 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy PC Review". IGN . Архивировано из оригинала 19 сентября 2003 г. Получено 26 апреля 2008 г.
  51. ^ ab Butts, Steve (19 ноября 2003 г.). "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Xbox review". IGN . Получено 19 августа 2013 г. .
  52. ^ abcd Пирсон, Крейг (октябрь 2003 г.). «Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy review». PC Gamer UK . стр. 88–90.
  53. ^ abc Rorschach (26 сентября 2003 г.). "Обзор Jedi Academy PC". Game Over Online . Получено 26 апреля 2008 г.
  54. ^ abcd Halal, Ernie (17 сентября 2003 г.). "Обзор Jedi Academy PC". Gaming Age . Архивировано из оригинала 10 октября 2011 г. Получено 19 августа 2013 г.

Внешние ссылки