stringtranslate.com

Под Ночными Родами

Under Night In-Birth [3] серия файтингов, разработанная French-Bread и Ecole Software . Первоначально изданная в игровых автоматах в Японии компанией Sega в 2012 году, Arc System Works взяла на себя обязанности издателя после первого релиза игры на домашней консоли в 2014 году.

Игры

Exe:ПоздноОбновления расширения

Первая игра в серии, Under Night In-Birth , была выпущена Sega в Японии исключительно как аркадная игра с использованием аркадной платы RingEdge 2 от Sega 20 сентября 2012 года. В марте 2013 года была добавлена ​​поддержка сервиса ALL.Net P-Ras Multi от Sega. [11] Основная редакция, впоследствии получившая название Under Night In-Birth Exe:Late (アンダーナイトインヴァースエクセレイト, Andā naito invāsu ekusereito ) , была выпущена 9 сентября 2013 года. Игра получит порт, опубликованный Arc System Works для PlayStation 3 в Японии 24 июля 2014 года. [12] Позже было объявлено о выпуске 2015 года для Северной Америки и Европы, [13] причем североамериканская версия была опубликована Aksys Games 24 февраля 2015 года, а европейская версия выпущена NIS America 27 февраля 2015 года. Exe:Late была выпущена в Steam для систем Microsoft Windows 12 июля. 2016.

Дальнейшее обновление игры под названием Under Night In-Birth Exe:Late[st] [14] было анонсировано 15 мая 2015 года. [15] Under Night In-Birth Exe:Late[st] была выпущена на PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в Японии 20 июля 2017 года, [16] а в Северной Америке и Европе 9 февраля 2018 года. [7] Arc System Works позже опубликовала эту версию в Steam для систем Microsoft Windows 20 августа 2018 года. [17]

Финальная версия игры под названием Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] [18] была анонсирована 3 августа 2019 года на Evolution Championship Series . Она была выпущена для PlayStation 4 и Nintendo Switch 20 февраля 2020 года в Японии и Северной Америке и 21 февраля 2020 года в Европе. [19] Версия для Steam для Microsoft Windows была выпущена 27 марта 2020 года, заменив выпуск Exe:Late[st] от 2018 года. [20] Версии Exe:Late[st] для PlayStation 4 и Steam получили обновления, соответствующие содержанию этой версии, в то время как те, кто приобрел версию для PlayStation 3, имели право на обновление до последней версии с помощью ограниченной по времени скидки, которая действовала до 30 апреля 2020 года в Японии и Северной Америке и до 31 апреля 2020 года в Европе. Новый контент, эксклюзивный для Exe:Late[cl-r] , такой как новый играбельный персонаж и дополнительные палитры персонажей, может быть добавлен в Exe:Late[st] путем покупки платного загружаемого контента . [21] Игра была выпущена для Amazon Luna 21 января 2021 года. [22] Аркадный порт Exe:Late[cl-r], использующий сервис Sega ALL.Net P-Ras Multi, был выпущен 15 апреля 2021 года. [23]

II [Сис:Целес]

21 сентября 2021 года режиссёр Нобуя Нарита и композитор Райто подтвердили в Твиттере, что «следующая» часть Under Night In-Birth находится в разработке. Нарита выразил заинтересованность в анонсе указанного названия, совпадающем с десятой годовщиной оригинального выпуска игры. Не было прямо указано, относится ли это к новой версии Under Night In-Birth или к совершенно новому названию, установленному в той же вселенной. [24] [25] В конце концов, во время Evolution Championship Series 4 августа 2023 года было объявлено, что название будет продолжением под названием Under Night In-Birth II [Sys:Celes] , и оно было выпущено 25 января 2024 года. Оно служит последней главой серии. [26] В нем представлены персонажи DLC в сезонных пропусках . [27]

Во время Paris Games Week 2023 было объявлено , что открытое бета-тестирование [Sys:Celes] пройдет с 17 по 20 ноября 2023 года для PlayStation 4 и PlayStation 5. [28] Ранний доступ к игре будет предоставлен владельцам PlayStation в Японии, Гонконге, Англии и США 21 января 2024 года.

После турнира Stormy Night 2 ноября 2024 года была анонсирована аркадная версия ALLS от Sega , которая будет работать на платформе ALL.Net P-ras Multi версии 3. [29]

Геймплей

Under Night In-Birth — это 2D-файтинг с механикой, похожей на Melty Blood , Guilty Gear и BlazBlue . У персонажей есть слабые, средние и сильные кнопки атаки, а также четвертая кнопка, привязанная к игровой системе Grind. Атаки могут отменяться друг другом в любом порядке, а также могут отменяться в специальные атаки и суператаки.

Система Grind, сокращенно GRD в игре, представляет собой механику перетягивания каната между игроками, которая вознаграждает их за определенные защитные и наступательные действия во время игры. Это визуально представлено на экране шкалой, называемой Grind Grid, которая показывает влияние каждого игрока во время матча. Агрессивная игра и хорошее использование системной механики увеличивают влияние игрока на Grind Grid, в то время как такие действия, как получение урона и отступление, снижают его влияние. Через установленные промежутки времени игра оценивает, какой игрок имеет наибольшее влияние на Grind Grid, и вознаграждает этого игрока различными преимуществами, такими как временное увеличение урона и возможность отменить любую атаку за счет ресурсов. При плохом использовании, например, неспособности защититься от атаки с помощью соответствующего защитного щита, игрок может быть временно заблокирован от функций, связанных с системой Grind, и поставлен в невыгодное положение.

Традиционный суперсчетчик, известный как EXS Gauge, заполняется всякий раз, когда игроки атакуют или получают удар. Персонажи могут тратить ресурсы из этого счетчика на различные функции, такие как усиление специальных атак, выполнение суператак, известных как Infinite Worths, или изменение импульса из оборонительной позиции. При низком уровне здоровья персонажи также могут использовать уникальную суператаку, называемую Infinite Worth EXS, которая наносит большой урон и часто имеет кинематографический элемент при успешном выполнении.

Каждая последующая версия после оригинала добавляет новые функции:

Сюжет

Каждый месяц, начиная с феодальных времен, явление, называемое Ночью Пустоты, порождает невидимых существ, называемых Пустотами. Они питаются силой, известной как EXS, скрытым ресурсом внутри каждого человека, и они собирают EXS с тех, кому не повезло забрести в Ночь Пустоты. Многие из этих атак заканчиваются смертью, безумием или превращением человека в Пустоту, и город Канзакай сталкивается со все большим количеством случаев пропажи людей из-за этих частых атак. Те, кто выживают в этих столкновениях, становятся существами, известными как Врожденные, получая способность манипулировать естественным EXS своих тел. Пережив атаку Пустоты, старшеклассник Хайд Кидо развивает свою собственную силу, едва спасшись благодаря помощи своего импровизированного спасителя, таинственной девушки по имени Линн. Она объясняет, что помимо того, что она In-Birth, она жива уже 500 лет и ищет способ навсегда покончить с собой, и Канзакай — последняя остановка в ее путешествии. Она объясняет, что недавно развитая способность Хайда обещает быть тем, кто наконец положит конец ее проклятому существованию, и она заставляет его пообещать покончить с ней, когда придет время. Однако перед этим Линн нацелилась на то, чтобы помешать группе In-Birth в городе, известной как Амнезия, во главе с женщиной по имени Парадокс, вознестись и стать Re-Birth, могущественным существом, превосходящим обычных In-Birth.

Другие группы In-Births в Hollow Night готовятся отправиться к Алтарю Парадокса по своим собственным причинам. Licht Kreis, иностранная группа In-Births, намеревающаяся контролировать использование EXS по всему миру, вернулась в Японию, чтобы расследовать растущий случай города с Пустотами и In-Births, в то время как древняя группа In-Births, известная как Night Blade, продолжает патрулировать свою родину предков.

К концу подсерии Exe:Late Хайд и Линн противостоят лидеру Амнезии, Хильде Парадокс, и кладут конец ее планам. Однако истинный вдохновитель движений Хильды, среди многих других, старший брат Линн и первоначальный владелец меча Хайда, Куон Эон, еще не показал себя во время Пустой Ночи. Он раскроет себя через месяц после того, как Хильда и Хайд будут побеждены. В течение нескольких месяцев Хильда временно становится Нулевым Сосудом, из-за чего она теряет свою силу В-Рождения, прежде чем она возвращает ее обратно. Когда Куон наконец составляет свои истинные планы, которые приведут к уничтожению мира, Линн отправляется в путешествие, чтобы в одиночку противостоять своему брату. [26]

Персонажи

Первоначальный релиз игры включал десять игровых персонажей, ещё двое были добавлены после запуска, прежде чем игра была переименована в Exe:Late . В настоящее время в списке бойцов насчитывается 27 бойцов по состоянию на Under Night In-Birth II [Sys:Celes] и один из его Season Pass DLC, причём двое из них являются гостевыми персонажами из других файтингов. Большинство из этих игровых персонажей, которые добавлены после оригинального названия, изначально либо неиграбельны, либо упоминаются большинством из них в предыдущих записях. В игре есть японская озвучка . [30] Некоторые персонажи, которые впервые появились в Exe:Late по Exe:Late[st], позже появились в BlazBlue: Cross Tag Battle , где они впервые получили английские озвучки. [31]

Представлен в подсерии Exe:Late
Представлено в II [Sys:Celes]

Гостевые персонажи:

Разработка

Under Night In-Birth начала разработку в 2010 году. Директор и продюсер серии Нобуя Нарита объяснил, что разработка возникла из опыта команды, работавшей над Melty Blood и предварительным ремейком игры. French-Bread изначально планировала работать в высоком разрешении для ремейка, но позже разработка застопорилась, пока Type-Moon продолжала работать над Witch on the Holy Night . Ранние прототипы легли в основу Under Night In-Birth . Нарита подчеркнул, что они хотели отличить игру от Melty Blood , поэтому история, визуальные эффекты, системы и ход боя сильно отличаются от предыдущей игры. Это была первая игра команды, в которой использовались высокое разрешение и нарисованные вручную спрайты высокого разрешения . [32] Из-за трудностей, с которыми они столкнулись, работая в высоком разрешении с активами высокого разрешения впервые, сотрудники French-Bread часто консультировались с создателем игры BlazBlue Тошимити Мори. [33]

Десять лет спустя French-Bread и Type-Moon в конечном итоге снова работали вместе, чтобы продолжить разработку проекта ремейка Melty Blood HD . Поскольку работа студии над Under Night In-Birth послужила основой, ранее не имеющий названия ремейк был анонсирован как Melty Blood: Type Lumina , который служит перезагрузкой серии Melty Blood и связующим звеном с временной шкалой ремейков франшизы Tsukihime .

Прием

Версия игры для PlayStation 3 получила оценку 29/40 от Famitsu . [41] Рецензенты оценили простоту управления, но посчитали, что есть барьер для входа, и что основы можно было бы объяснить лучше. [44] Кайл МакГрегор из Destructoid сказал, что это «умная, тактическая файтинг-игра, в которую я, несомненно, буду играть еще долгое время». Виктор Айора из IGN Spain сказал, что это «Одна хорошая файтинг-игра. Возможно, она не такая глубокая, как предыдущие игры Arc System Works, но успешно достигает своей цели: позволяет игроку наслаждаться ею». Бьяджо Этна из IGN Italy похвалил графику и боевую систему, но раскритиковал крутую кривую обучения и темп режима Chronicle в стиле визуальной новеллы, представленного в Exe:Late[st] . [45] Филиппо Факкетти из Eurogamer заключил: «Интересная 2D-файтинг-игра с очень уникальной боевой системой. Просто попробуйте, и вы будете поражены». Exe:Late[cl-r] был номинирован на премию The Game Awards 2020 в категории «Лучшая файтинг-игра» , но проиграл Mortal Kombat 11. [46 ]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "この秋のセガのアーケード話題作が数多く出展された「SEGA PRIVATE SHOW 2012"SUMMER"」をレポート" [Отчет о "SEGA PR" IVATE SHOW 2012 «ЛЕТО», на котором были представлены многие популярные аркадные игры SEGA этой осени. выставлено .] . Получено 1 февраля 2023 г.
  2. ^ @clearrivergames (16 марта 2016 г.). «UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes от @ArcSystemWorksU доступна на Amazon в Великобритании и Германии!» ( Твит ) – через Twitter .
  3. ^ アンダーナイトインヴァース, Анда наито инвасу
  4. Балтимор, Стив (14 ноября 2014 г.). «Under Night In-Birth Exe: Late Release Date Revealed - oprainfall». Operationrainfall.com . Получено 05.04.2015 .
  5. ^ "Under Night In-Birth Exe: Late Venturing to PlayStation 3 on July 25 with New Character Nanase". Shoryuke.comn. 2014-04-23. Архивировано из оригинала 2021-02-27 . Получено 2015-04-05 .
  6. ^ "Новости: Under Night In-Birth Exe:Late выходит в Европу, экраны опубликованы". Gamershell.com . Получено 2015-04-05 .
  7. ^ ab "Under Night In-Birth Exe:Late[st] Rice Exclusive Collector's Edition & Анонсирована дата релиза". Rice Digital . 21 ноября 2017 г.
  8. ^ "UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] в Steam". store.steampowered.com .
  9. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] opening movie". Gematsu . 17 ноября 2019 . Получено 1 февраля 2023 .
  10. ^ "UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] в Steam". store.steampowered.com . 10 марта 2020 г.
  11. ^ "ALL.Net P-ras MULTI". sega.jp . Sega. Архивировано из оригинала 13 января 2015 г. Получено 1 февраля 2023 г.
  12. ^ "Under Night In-Birth выйдет на PS3 в Японии в июле". Gematsu. 22 апреля 2014 г. Получено 05.04.2015 .
  13. ^ "ВИДЕО: "Under Night In-Birth Exe:Late" выдает дебютный трейлер". Crunchyroll . 2014-07-09 . Получено 2015-04-05 .
  14. ^ アンダーナイトインヴァースエクセレイトエスト, Andā naito invāsu ekusereito esuto
  15. ^ "Under Night In-Birth Update добавит нового персонажа Phonon". GamesNosh . Получено 15 мая 2015 г.
  16. ^ "【先出し週刊ファミ通】『アンダーナイト インヴァース エクセレイトエスト』アーケードの人気作が家庭用に!(20 апреля 2017 г., 20 апреля)".ファミ通.com . 18 апреля 2017 г.
  17. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late[st] выходит сегодня в Steam" . Получено 17 ноября 2023 г. .
  18. ^ アンダーナイトインヴァース エクセレイト クレア, Andā naito invāsu ekusereito kurea
  19. ^ «Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] получила рейтинг для PS4, Switch в Тайване [Обновление]». 10 мая 2019 г.
  20. ^ "UNDER NIGHT IN-BIRTH: бесплатное обновление Exe-Late [cl-r] будет выпущено сегодня в Steam® (ПК)" . Получено 17 ноября 2023 г. .
  21. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late[st] для PS4 получит обновление баланса Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r], DLC". 7 ноября 2019 г.
  22. ^ Новое на Luna+: ПОД НОЧЬЮ В РОДАХ Exe:Late[cl-r] , получено 2022-12-18
  23. ^ "アーケード版『UNDER NIGHT IN BORTH Exe:Late[cl-r]』本日より稼働開始のお知らせ" . Проверено 17 ноября 2023 г.
  24. ^ @narita_ton (20 сентября 2021 г.). "UNIが9周年(来年で10年)ってのも、マジやめてw 的な時間の速さで倒れそう;; 「次」をなるべく早く発表できるよう頑張ります…。ホント皆様ここまで有り難うございます。m(_ _)m» ( Твит ) – через Твиттер .
  25. ^ @lisa_rec (20 сентября 2021 г.). «Мы работаем над следующей(次) частью UNI» ( Твит ) – через Twitter .
  26. ^ ab Romano, Sal (4 августа 2023 г.). "Under Night In-Birth II Sys:Celes анонсирована для PS5, PS4, Switch и ПК". Gematsu . Получено 4 августа 2023 г.
  27. ^ Романо, Сал (21 сентября 2023 г.). «Under Night In-Birth II Sys: Celes Launches at January 25, 2024». Gematsu . Получено 21 сентября 2023 г. .
  28. ^ Романо, Сэл (1 ноября 2023 г.). «Under Night In-Birth II Sys: Celes PS5 и PS4 открытые бета-тесты установлены на 17–20 ноября». Gematsu . Получено 1 ноября 2023 г.
  29. ^ @inbirthPR (2 ноября 2024 г.). "📢速報 アーケード版「UNDER NIGHT IN BIRTH II SysCeles」がAPM3で稼働決定!全国のAPM3(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3)設置のゲームセンターにて導入予定です。稼働日程など、詳細は続報をお待ち下さい。" ( Tweet ) – через Twitter .
  30. ^ "Behind The Voice Actors - Under Night In-Birth Exe:Late". Behind The Voice Actors . Inyxception Enterprises . Получено 4 июля 2020 г. .
  31. ^ "Behind The Voice Actors - BlazBlue: Cross Tag Battle". Behind The Voice Actors . Inyxception Enterprises . Получено 26 января 2020 г. .
  32. ^ ハメコ。 (3 ноября 2012 г.). "同人から商業にフィールドを移したフランスパンが,新作「アンダーナイト インヴァース」で目指したもの。代表・なりた氏に聞く,その思惑». 4gamer.net . Получено 9 сентября 2014 г.
  33. ^ "2大格ゲーメーカーが"タッグ体制"で制作! 『アンダーナイトイン ヴァース』開発者インタビュー".ファミ通.com . Фамицу . Проверено 17 ноября 2023 г.
  34. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Получено 2 апреля 2015 г.
  35. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late for PC Reviews". Metacritic . Получено 1 августа 2020 г.
  36. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late[st] for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Получено 1 августа 2020 г.
  37. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] for Switch Reviews". Metacritic . Получено 1 февраля 2023 г.
  38. ^ "Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Получено 1 февраля 2023 г.
  39. ^ MacGregor, Kyle (20 февраля 2015 г.). "Обзор: Under Night In-Birth Exe:Late". Destructoid . Получено 28 февраля 2015 г. .
  40. ^ Facchetti, Filippo (15 сентября 2014 г.). "Under Night In-Birth Exe: Late - обзор". Eurogamer.it (на итальянском) . Получено 28 февраля 2015 г.
  41. ^ ab Romano, Sal (12 июля 2014 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1336". gematsu.com . Gematsu . Получено 10 сентября 2014 г. .
  42. Storm, Bradly (18 февраля 2015 г.). «Обзор: Under Night In-Birth». Hardcore Gamer . Получено 28 февраля 2015 г.
  43. Айора, Виктор (3 марта 2015 г.). «Под ночью: Exe In Birth Exe: Late - Análisis - Lucha de la buena» (на испанском языке). IGN Испания . Проверено 2 апреля 2015 г.
  44. Ссылки ​Фамицу. 17 июля 2014 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  45. Etna, Biagio (7 февраля 2018 г.). «Under Night: In-Birth Exe: Late [ST] - Recensione» (на итальянском). IGN Italia . Получено 17 ноября 2023 г.
  46. ^ Тасси, Пол (11 декабря 2020 г.). «Вот список победителей The Game Awards 2020 с почти полным перевесом „Last Of Us“». Forbes .

Внешние ссылки

Под Ночными Родами
Под Ночью В-Роды Exe:Поздно
Под Ночью В-Роды Exe:Late[st]
Под Ночью В-Роды Exe:Поздно[cl-r]
Под Ночными Родами II [Sys:Celes]