stringtranslate.com

Ведьмак (серия видеоигр)

Ведьмак ( польск . Wiedźmin ) — серия фэнтезийных ролевых игр, разработанная CD Projekt Red и изданная CD Projekt . Она основана на одноимённой серии книг польского писателя Анджея Сапковского , выступая в качестве неканонических продолжений сюжета книг.

Основная серия началась в 2007 году с выходом The Witcher и завершилась в 2015 году The Witcher 3: Wild Hunt . По состоянию на 2022 год серия насчитывает три основные самостоятельные игры, два дополнения и семь спин-офф-игр. Серия получила признание критиков и коммерчески успешна, было продано более 75 миллионов копий к марту 2023 года.

В марте 2022 года было объявлено, что четвертая часть франшизы находится на ранней стадии разработки [1] и планируется как начало новой трилогии для серии. [2] В октябре 2022 года был анонсирован ремейк «Ведьмака» . Fool's Theory в основном будет разрабатывать игру под полным творческим надзором со стороны сотрудников серии «Ведьмак» и CD Projekt Red. [3] Другая игра также будет разработана The Molasses Flood и создана при поддержке CDPR.

Серия породила серию графических романов, опубликованных Dark Horse Comics .

Геймплей

Серия вращается вокруг Геральта из Ривии , опытного охотника на монстров, и его приключений в фэнтезийном мире магии, политических интриг и опасных существ. Геймплей в основном сосредоточен на исследовании, бою и принятии решений, поскольку игрок управляет Геральтом в игровом мире, выполняя задания и сражаясь с врагами. Серия известна своими запутанными повествованиями, морально неоднозначными выборами и вниманием к деталям при создании богатых и захватывающих миров для исследования игроками.

Игры представлены в перспективе от третьего лица в частично открытом мире . Во время игры игрок сталкивается со сложными решениями, которые влияют на окончание истории и игровой мир. Выбор, который делают игроки в играх The Witcher, может иметь немедленные и долгосрочные последствия, влияя на отношения между персонажами, открывая новые квесты и сюжетные линии.

Задания имеют несколько решений и разветвляющихся путей в зависимости от выбора игрока, что добавляет игре реиграбельности и поощряет исследование. Многие задания включают взаимодействие с NPC и построение отношений с ними, что может привести к различным результатам и разветвляющимся путям в истории. В серии также представлены различные типы заданий, включая основные сюжетные задания, побочные задания, контракты и поиски сокровищ. Каждый тип задания предлагает уникальное испытание и награду, начиная от продвижения по сюжету до получения редкой добычи или разблокировки новых областей.

Зелья — это расходные материалы, которые Геральт может использовать для временного улучшения своих способностей. Игроки могут выбирать, в какие навыки инвестировать, основываясь на предпочитаемом стиле игры, и настраивать навыки Геральта по своему вкусу. Помимо зелий и способностей, игра также включает в себя улучшения снаряжения, такие как оружие и доспехи, которые могут еще больше улучшить способности Геральта. Создание и улучшение снаряжения — еще один важный аспект игры, в котором игроки должны собирать ресурсы и работать с ремесленниками, чтобы создать снаряжение, которое наилучшим образом соответствует потребностям Геральта.

Релизы

Основная серия

Ведьмак

В 1996 и 1997 годах видеоигра Ведьмак ( польск . Wiedźmin ) разрабатывалась Metropolis Software в Польше, но была отменена. Директором игры был Адриан Хмеляж , бывший совладелец и креативный директор People Can Fly , который придумал перевод «Ведьмак» во время ее разработки. По словам Хмеляжа, игра должна была быть трехмерной приключенческой игрой с ролевыми элементами, такими как моральный выбор и очки опыта . [4]

В 2003 году польский разработчик видеоигр CD Projekt Red вел переговоры с Сапковским о правах на Ведьмака , учитывая затянувшуюся работу в Metropolis, [5] и выпустил The Witcher , ролевую игру, основанную на саге, в октябре 2007 года для персональных компьютеров. Она была хорошо разрекламирована и, хотя это была первая игра разработчика, получила похвалу критиков в Европе и Северной Америке. The Witcher был издан в Польше CD Projekt и во всем мире Atari . Консольная версия, The Witcher: Rise of the White Wolf с той же историей и другим движком и боевой системой, была запланирована к выпуску осенью 2009 года, но была отменена той же весной. Сюжет игры разворачивается примерно через пять лет после событий основной книжной саги.

Ведьмак 2: Убийцы королей

The Witcher 2: Assassins of Kings ( польск . Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) — сиквел к игре The Witcher , разработанный CD Projekt Red. 16 сентября 2009 года, до презентации Assassins of Kings , в сеть просочилось видео игры; [6] два дня спустя CD Projekt Red подтвердила, что она находится в разработке. [7] Assassins of Kings была издана в Польше CD Projekt, Namco Bandai Games в Европе и Atari в Северной Америке. Игра также распространялась в цифровом виде через Steam и без DRM на Good Old Games . Действие игры происходит примерно через полгода после событий первой игры.

Ведьмак 3: Дикая Охота

The Witcher 3: Wild Hunt ( польск . Wiedźmin 3: Dziki Gon ) была выпущена 19 мая 2015 года и быстро стала считаться одной из величайших видеоигр всех времён , к марту 2016 года было продано более десяти миллионов копий. [8] Впоследствии были выпущены два пакета расширения: The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone ( польск . Wiedźmin 3: Dziki Gon – Serca z kamienia ) в 2015 году и The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine ( польск . Wiedźmin 3: Dziki Gon – Krew i wino ) в 2016 году. Игра была обновлена ​​в декабре 2022 года с различными визуальными улучшениями и игровыми настройками.

Ведьмак Ремейк

Ремейк Ведьмака (2007), который ранее был впервые анонсирован под кодовым названием Canis Majoris . Оригинальная игра будет переделана с нуля на движке Unreal Engine 5 компанией Fool's Theory под полным творческим надзором со стороны команды разработчиков серии Ведьмак и CD Projekt Red. [3]

Проект Полярис

Polaris — кодовое название следующей части серии The Witcher . Она будет использовать Unreal Engine 5 вместо REDengine , который использовался в двух предыдущих играх. [1] Игра должна стать началом новой саги. CDPR намерены выпустить еще две игры Witcher после Polaris, создав новую трилогию AAA RPG. [9]

Спин-оффы

Ведьмак: Багровый след

Ведьмак: Багровый след ( польск . Wiedźmin: Krwawy szlak , «Ведьмак: Кровавый след»), также известная как The Witcher Mobile , — игра в жанре экшен для мобильных телефонов, созданная компанией Breakpoint по лицензии CD Projekt в ноябре 2007 года. [10] В ней рассказывается о молодом Геральте как о многообещающем студенте, который завершил своё обучение, чтобы стать охотником на монстров — ведьмаком.

Ведьмак Приключенческая Игра

Ведьмак: Приключенческая игра ( польск . Wiedźmin: Gra przygodowa ) — цифровая адаптация одноимённойнастольной игры, выпущенной в 2014 году.

Ведьмак Арена битвы

1 июля 2014 года компания CD Projekt Red анонсировала The Witcher Battle Arenaбесплатную многопользовательскую онлайн-игру в жанре боевой арены для мобильных устройств. Она была закрыта в конце 2015 года. [11]

Гвинт: Ведьмак Карточная игра

Gwent: The Witcher Card Game ( польск . Gwint: Wiedźmińska gra karciana ) — цифровая коллекционная карточная игра , выпущенная в 2018 году.

Кровная вражда: Ведьмак Истории

В октябре 2018 года CD Projekt Red выпустила Thronebreaker: The Witcher Tales ( польск . Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści , «Война крови: Ведьмакские истории»), пошаговую ролевую игру с игровым процессом, похожим на бесплатную карточную игру Gwent: The Witcher Card Game . В тридцатичасовой кампании Thronebreaker игрок берет на себя управление королевой Мэвой, правительницей Лирии и Ривии, во время событий, предшествующих первой игре «Ведьмак» . Игровой мир состоит из пяти регионов, никогда ранее не исследованных в серии игр «Ведьмак» : Ривия, Лирия, Ангрен, Махакам и Нижний Аэдирн. [12] Название получило в целом положительные отзывы. [13]

Ведьмак: Убийца монстров

The Witcher: Monster Slayer ( польск . Wiedźmin: Pogromca Potworów ) — видеоигра дополненной реальности для мобильных устройств, выпущенная в 2021 году.

Гонка тараканов

Roach Race — это бесплатная платформенная игра в жанре сайд-скроллера , разработанная совместно с Crunching Koalas. Игра была выпущена для iOS и Android 6 сентября 2022 года. Она имеет встроенную версию в виде аркадной мини-игры в Cyberpunk 2077 , которая была выпущена с патчем 1.6 в тот же день.

Проект Сириус

Sirius — кодовое название игры, разработанной The Molasses Flood и созданной при поддержке CDPR. Говорят, что она отличается от прошлых постановок, предлагая многопользовательский игровой процесс поверх однопользовательского опыта, включая кампанию с квестами и сюжетом. [14] В марте 2023 года CD Projekt объявила о перезагрузке разработки игры. [15]

Прием

Критический прием

Серия «Ведьмак» получила в целом положительные отзывы критиков и зрителей.

«Ведьмак» получил в основном положительные отзывы от критиков. [25] Похвалы были даны повествованию, разветвленным диалогам, взрослым темам, сеттингу, элементам РПГ, системе прокачки и алхимии, а также персонажу Геральта, хотя бои, анимация, движения и время загрузки были подвергнуты критике. [26] [27] [28]

The Witcher 2: Assassins of Kings была признана улучшением по сравнению со своей предшественницей с точки зрения боевой механики, настройки, графики, окружения, погружения и повествования. [29] [30] Основным источником критики была сложность боя, особенно в течение первых нескольких часов игры, [31] и неоправданная нагота. [32]

The Witcher 3: Wild Hunt получила всеобщее признание критиков и зрителей и была названа одной из величайших игр всех времен . Похвалы были даны за ее игровой процесс, повествование, дизайн мира, боевую систему, оригинальный саундтрек и визуальные эффекты, хотя она получила незначительную критику из-за технических проблем. [33] [34] [35]

Продажи

К марту 2018 года было продано более 33 миллионов копий серии [36] , а к маю 2020 года их число увеличилось до более чем 50 миллионов копий. [37] По состоянию на март 2023 года было продано более 75 миллионов копий серии, из которых более 50 миллионов были у The Witcher 3: Wild Hunt . [38] В общей сложности это одна из самых продаваемых серий видеоигр всех времен . [39]

Правовые вопросы

В октябре 2018 года Сапковский направил CD Projekt уведомление с требованием выплатить ему вознаграждение за продажи видеоигр «Ведьмак» , попросив более 60 миллионов польских злотых (более 15 миллионов долларов США ), что составляет от 5% до 15% доходов игры за эти годы. Первоначально Сапковский предоставил лицензию CD Projekt на основе единовременной выплаты, но теперь считает, что ему причитается больше, поскольку серия стала намного более успешной, чем ожидалось. CD Projekt заявили, что, хотя они выполнили все обязательства по первоначальному приобретению лицензии, они будут работать полюбовно с законными представителями Сапковского, чтобы прийти к справедливому результату для всех сторон. [40] К февралю 2019 года CD Projekt разработали мировое соглашение, которое предоставит Сапковскому дополнительные гонорары за их серию видеоигр, хотя и не такие большие, как те, которые просил Сапковский, чтобы сохранить рабочие отношения с автором для будущих проектов «Ведьмака» . [41] Урегулирование было завершено к декабрю 2019 года. [42]

Ссылки

  1. ^ ab Bankhurst, Adam (21 марта 2022 г.). «CD Projekt Red подтверждает, что новая игра «Ведьмак» находится в разработке и будет использовать Unreal Engine 5». ign.com . IGN. Архивировано из оригинала 23 марта 2022 г. . Получено 21 марта 2022 г. .
  2. ^ Иган, Туссен (4 октября 2022 г.). «CD Projekt сообщает, что в разработке находятся еще четыре игры о Ведьмаке». Polygon . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 г. . Получено 4 октября 2022 г. .
  3. ^ ab "The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website". The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website . Архивировано из оригинала 1 ноября 2022 года . Получено 29 октября 2022 года .
  4. Purchese, Robert (16 июня 2014 г.). «Игра Ведьмак, которой никогда не было». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 23 июня 2017 г. Получено 16 июня 2014 г.
  5. Purchese, Robert (17 мая 2015 г.). «Seeing Red: The story of CD Projekt». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 г. Получено 21 октября 2015 г.
  6. Брэд Николсон (17 сентября 2009 г.). «Видео The Witcher 2: Assassin of Kings просочилось, возможно». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 15 сентября 2019 г.
  7. ^ "CD Projekt RED опубликовала официальное заявление об утечке презентационного фильма The Witcher 2". Facebook . 18 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 15 сентября 2019 г.
  8. ^ Макуч, Эдди (11 марта 2016 г.). «Witcher 3 Ships Almost 10 Million Copies - Report». Gamespot.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2016 г. Получено 22 сентября 2016 г.
  9. ^ CD PROJEKT RED [@CDPROJEKTRED] (4 октября 2022 г.). «Polaris — это кодовое название следующей части серии игр The Witcher, о подготовке к производству которой мы недавно объявили. Это начало новой саги: мы намерены выпустить еще две игры Witcher после Polaris, создав новую трилогию AAA RPG. https://t.co/898Ez6Yk79» ( Твит ) . Получено 13 декабря 2022 г. — через Twitter .
  10. ^ "The Witcher: Crimson Trail". GameBanshee . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 года . Получено 3 июля 2012 года .
  11. ^ Yin-Poole, Wesley (1 июля 2014 г.). «The Witcher: Battle Arena — это F2P MOBA для мобильных устройств». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 6 июля 2014 г. Получено 1 июля 2014 г.
  12. ^ Эйткен, Лорен (4 декабря 2018 г.). "Thronebreaker: The Witcher Tales review". VG247 . Архивировано из оригинала 24 апреля 2020 г. . Получено 19 марта 2019 г. .
  13. ^ "Thronebreaker: The Witcher Tales for PC Reviews". Metacritic . Получено 19 марта 2018 г.
  14. ^ CD PROJEKT RED [@CDPROJEKTRED] (4 октября 2022 г.). «Sirius — кодовое название игры, разработанной @molassesflood, действие которой происходит во вселенной «Ведьмака» и созданной при поддержке CDPR. Она будет отличаться от наших прошлых проектов, предлагая многопользовательский игровой процесс поверх однопользовательского опыта, включая кампанию с квестами и сюжетом https://t.co/aoX7wlIfRO» ( Твит ). Архивировано из оригинала 4 октября 2022 г. Получено 13 декабря 2022 г. — через Twitter .
  15. ^ Филлипс, Том (21 марта 2023 г.). «Спин-офф «Ведьмака» Project Sirius звучит так, будто его перезапускают с нуля». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 1 апреля 2023 г. . Получено 1 апреля 2023 г. .
  16. ^ "Ведьмак". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 ноября 2015 года . Получено 1 ноября 2023 года .
  17. ^ "The Witcher 2: Assassins of Kings". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 1 ноября 2023 года .
  18. ^ "Ведьмак 2: Убийцы королей". Metacritic .
  19. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 1 ноября 2023 года .
  20. ^ "Ведьмак 3: Дикая Охота". Metacritic .
  21. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 1 ноября 2023 года .
  22. ^ "Ведьмак 3: Дикая Охота - Полное издание, Обзоры критиков PlayStation 5". Metacritic .
  23. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, Xbox Series X Critic Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 3 декабря 2023 года .
  24. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, Nintendo Switch Critic Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 1 ноября 2023 года .
  25. ^ "Ведьмак". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 ноября 2015 года . Получено 4 сентября 2021 года .
  26. The Witcher Review - IGN, 30 октября 2007 г., архивировано из оригинала 7 мая 2019 г. , извлечено 4 сентября 2021 г.
  27. ^ "The Witcher Enhanced Edition Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года . Получено 4 сентября 2021 года .
  28. Уайтхед, Дэн (26 октября 2007 г.). «Ведьмак». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 4 сентября 2021 г.
  29. Смит, Квинтин (20 мая 2011 г.). «Ведьмак 2: Убийцы королей». Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 декабря 2021 г. Получено 4 сентября 2021 г.
  30. Cobbett, Richard (19 мая 2011 г.). «Обзор The Witcher 2». PC Gamer . Архивировано из оригинала 3 декабря 2021 г. Получено 4 сентября 2021 г.
  31. Welsh, Oli (20 мая 2011 г.). «Игра недели: Ведьмак 2». Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 декабря 2021 г. Получено 4 сентября 2021 г.
  32. ^ "GameCon '10 Ripport, Day Too: The Witcher 2". Rock Paper Shotgun . 20 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 г. Получено 4 сентября 2021 г.
  33. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 4 сентября 2021 года .
  34. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 октября 2023 года . Получено 4 сентября 2021 года .
  35. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2023 года . Получено 4 сентября 2021 года .
  36. ^ Harradence, Mike (22 марта 2018 г.). «Серия The Witcher продана тиражом более 33 миллионов копий по всему миру». Videogamer.com . Архивировано из оригинала 23 марта 2018 г. . Получено 29 июня 2018 г. .
  37. Ривз, Брианна (22 апреля 2021 г.). «The Witcher 3 Had Best Year In 2020 Since Launch, Over 30 Million Sales». Screen Rant . Архивировано из оригинала 1 мая 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  38. ^ "Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили 50 миллионов; The Witcher series превысили 75 миллионов". Gematsu . 29 мая 2023 г. Архивировано из оригинала 19 июня 2023 г. Получено 19 июня 2023 г.
  39. Питерс, Джей (29 мая 2023 г.). «Ведьмак» официально признан одной из самых успешных игровых серий всех времен». The Verge . Архивировано из оригинала 29 мая 2023 г. . Получено 29 мая 2023 г. .
  40. Мартин, Мэтт (2 октября 2018 г.). «CD Projekt отказывается платить автору «Ведьмака» по новым требованиям в размере 16 миллионов долларов за права на работу». VG247 . Архивировано из оригинала 2 октября 2018 г. . Получено 2 октября 2018 г. .
  41. ^ Керр, Крис (5 февраля 2019 г.). «CD Projekt согласилась выплатить автору «Ведьмака» дополнительные гонорары». Gamasutra . Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 г. . Получено 5 февраля 2019 г. .
  42. ^ МакАлун, Алисса (20 декабря 2019 г.). «CD Projekt и автор «Ведьмака» Анджей Сапковский урегулировали разногласия по поводу роялти». Gamasutra . Архивировано из оригинала 20 декабря 2019 г. . Получено 20 декабря 2019 г. .

Внешние ссылки