Final Fantasy VIII , ролевая видеоигра 1999 года от Squaresoft , представляет собой «SeeD», элитную группу наемников, а также солдат, повстанцев и политических лидеров различных стран и городов. Спустя тринадцать недель после выпуска она заработала более50 миллионов долларов США на продажах, [1] что сделало ее самой быстропродаваемой игрой Final Fantasy на тот момент. [2] По состоянию на март 2003 года по всему миру было продано 8,15 миллионов копий игры . [3] Кроме того, Final Fantasy VIII была признана 22-й лучшей игрой всех времен читателями Famitsu в 2006 году. [4] Персонажи игры были созданы Тэцуей Номурой , [5] и стали первыми в серии, которые были реалистично пропорциональны во всех аспектах. Этот графический сдвиг, как и сам актерский состав, получили в целом положительные отзывы от игровых журналов и веб-сайтов. [6]
Шесть основных игровых персонажей в Final Fantasy VIII — это Скволл Леонхарт , одиночка, который избегает уязвимости, сосредотачиваясь на своем долге; Риноа Хартилли , откровенная и страстная молодая женщина, которая следует своему сердцу; Квистис Трепе, инструктор с серьезным, но терпеливым отношением; Зелл Динхт, энергичный мастер боевых искусств , обожающий хот-доги; Селфи Тилмитт , жизнерадостная девушка, которая любит поезда и летает на дирижабле «Рагнарёк»; и Ирвин Киннеас, стрелок и ловелас, который использует свое обаяние, чтобы скрыть свою неуверенность. [5] Временно игровыми персонажами являются Лагуна Луар , Кирос Сигилл и Уорд Забак, которые появляются в сценах «флэшбэков»; кадет SeeD, ставший антагонистом, Сейфер Алмаси; и колдунья Эдеа Крамер . Главный антагонист — Ультимеция, колдунья из будущего, желающая сжать время.
В играх Final Fantasy сценарист Казусигэ Нодзима подчеркивает динамику отношений между игроком и главным героем; таким образом, он вкладывает значительные мысли в то, как эти отношения будут развиваться. В Final Fantasy VII сдержанная натура главного героя Клауда Страйфа заставила Нодзиму включить сценарии, в которых игрок может выбирать ответы Клауда на определенные ситуации и диалоги. В Final Fantasy VIII , в которой также есть сдержанный главный герой Скволл, Нодзима хотел дать игрокам представление о том, что думает главный герой, даже когда другие персонажи остаются неосведомленными: это привело к внутренним диалогам Скволла на протяжении всей игры. [7]
Дизайнер персонажей Тетсуя Номура , обмениваясь электронными письмами с директором Ёсинори Китасэ между разработкой Final Fantasy VII и VIII , предположил, что игра должна иметь атмосферу «школьных дней». Нодзима одобрил эту идею, так как у него уже была история, в которой главные герои были одного возраста. Таким образом, они создали концепцию военных академий, называемых «Сады», в которых студенты будут тренироваться, чтобы стать наемниками «SeeD». Нодзима также планировал, что две игровые группы, представленные в игре — нынешняя группа Скволла и группа Лагуны Луар из двадцатилетней давности — будут сильно контрастировать друг с другом. Группа Лагуны состоит из сплоченной группы закаленных в боях друзей в возрасте около двадцати лет, в то время как группа Скволла молода и неопытна, а сам Скволл изначально не понимает ценности дружбы. [8]
Китасэ хотел придать игре иностранную атмосферу, причем «иностранный» был по отношению к Японии , в конечном итоге остановившись на европейском сеттинге. Первым персонажем, которого Номура разработал специально для Final Fantasy VIII, был Скволл, [9] изначально дав ему более длинные волосы и более женственный вид. Однако Китасэ был недоволен и попросил Номуру укоротить его волосы и сделать его более мужественным, что привело к его нынешнему дизайну. При разработке Клауда Номура дал ему отчетливые колючие, ярко-светлые волосы, чтобы подчеркнуть его роль как главного героя. Со Скволлом Номура хотел попробовать уникальный ракурс, чтобы обозначить его роль, дав ему характерный шрам в виде клинка на переносице. На тот момент полная история персонажа Скволла еще не была задумана, поэтому Номура оставил объяснение шрама Скволла Нодзиме. Дизайн Скволла был дополнен меховой подкладкой вдоль воротника куртки, которая была включена в качестве вызова дизайнерам полномасштабного видео , которые в то время также разрабатывали Final Fantasy: The Spirits Within . Это лишь один пример требований, которые он последовательно предъявлял программистам серии по мере развития технологий. [8]
Большинство игр Final Fantasy включают призывы: существа, которые вступают в бой, чтобы атаковать врагов или поддерживать партию. В Final Fantasy VIII призывы называются «Guardian Forces» или GF. Номура считал, что они должны быть уникальными существами, без одежды или других человекоподобных концепций. Это было проблематично, так как он не хотел, чтобы они «стали [подобными] настоящим монстрам», поэтому он очень тщательно продумывал их дизайн. [8] Раму — старый призыв мага из более ранних игр Final Fantasy — был заменен; другие человекоподобные дизайны были переосмыслены как обнажённые фигуры или с элементами существ. Номура, также являющийся директором анимационных сцен Guardian Force, хотел создать большее воздействие, чем кинематография призыва Final Fantasy VII . Leviathan был создан в качестве теста и включён в игровую демоверсию . После того, как он получил положительную реакцию игроков, Номура решил создать оставшиеся последовательности в похожем стиле. [8]
В интервью Famitsu Weekly с Китасэ, Номурой и Юсукэ Наои команда согласилась, что Final Fantasy VIII отражает предпочтительную технику Номуры, в отличие от VII , в которой были персонажи, которые «не были на самом деле его стилем». [9] Команда также решила использовать реалистично пропорциональных персонажей. Более высокий уровень технологии полнокадрового видео в противном случае создал бы несоответствие между игровой графикой и полнокадровой видеографикой более высокого разрешения. Кроме того, Китасэ объяснил, что основной логотип игры — обнимающиеся Скволл и Риноа — был вдохновлен попытками команды выразить эмоции через язык тела. [9]
Мир Final Fantasy VIII в основном населен людьми. Другая известная раса — «Шуми», небольшое племя существ с желтой кожей и большими руками, живущее в подземной деревне на континенте Трабиан. [10] Шуми не одобряют демонстрацию своих больших рук; NORG, владелец сада Баламб, был изгнан из племени за свою хвастовство. Все Шуми в какой-то момент своей жизни претерпевают биологическую метаморфозу ; квалифицированный Шуми станет Старейшиной, а другой может стать немым «Мумбой». Мумбы покрыты рыжим мехом, который Шуми приписывают «страстной изобретательности в их сердцах». [11] [12] Кроме того, Мумбы появлялись в нескольких спин-оффах Final Fantasy , включая Chocobo World и Chocobo Racing .
Чокобо — крупные курообразные птицы, которые появляются на протяжении всей серии Final Fantasy — представлены в игре. В игре чокобо, как правило, не одомашнены и могут быть найдены в различных лесах по всему миру. В каждом лесу есть мини-игра, в которой игрок должен загнать детенышей чокобо, чтобы найти мать. Если игрок поймает птицу, чикобо, детеныш чокобо, по имени Боко, будет следовать за игроком повсюду. [13] У Боко есть своя собственная игра, Chocobo World , которую можно загрузить с диска PlayStation на игровое устройство PocketStation . [13] [14] Нобуо Уэмацу создал две темы чокобо для Final Fantasy VIII : «Mods de Chocobo» и «Odeka de Chocobo». [15]
Final Fantasy VIII также включает в себя множество обычных существ из реального мира, таких как кошки и собаки. [16] Игра также включает в себя множество монстров , многие из которых появлялись ранее в серии. Популярные повторяющиеся монстры, которые появляются в игре, включают Adamantoise, Behemoth, Bomb, Cactuar , Iron Giant, Malboro и Tonberry . [17]
Скволл Леонхарт (スコール・レオンハート, Sukōru Reonhāto ) — главный герой Final Fantasy VIII . Он молодой студент в Саду Баламб, которого можно узнать по шраму на лице, нанесенному его однокурсником Сейфером. Он редко говорит и имеет репутацию одинокого волка. [5] По мере развития истории Скволла он очаровывается и влюбляется в Риноа, [5] несмотря на то, что никогда открыто не выражал свою любовь до конца. [18] Скволл характеризуется горестными воспоминаниями о том, как он стоял под дождем в приюте , где он вырос, задаваясь вопросом, куда делась «Сестренка». [19] [20] Скволл владеет ганблейдом , мечом , который использует компоненты револьвера , чтобы посылать вибрации через лезвие при срабатывании. [21] Его Прорыв Предела — это Рэндзокукен , серия ударов мечом. [22] Позже объясняется, что «Силы Хранителей» (СХ), которые SeeD используют в бою, вызывают потерю памяти , поэтому Скволл не помнит Эллону, Эдею и свое прошлое в приюте.
Риноа Хартилли (リノア・ハーティリー, Rinoa Hātirī ) — главная героиня Final Fantasy VIII . У неё чёрные волосы с каштановыми прядями. Она 17-летняя [5] дочь генерала Каравея, высокопоставленного офицера в армии Галбадии, и Джулии Хартилли, успешной пианистки и певицы. Она является членом Лесных Сов, фракции сопротивления, стремящейся освободить небольшую нацию Тимбер от оккупации Галбадии. [23] [24] Когда Скволл и его партия SeeD помогают движению сопротивления сражаться с Галбадией, Риноа решает остаться с ними; в результате она влюбляется в Скволла. [18] Она откровенна, энергична, эмоциональна и честна со своими чувствами, высказывая своё мнение без ограничений. [5] Из-за своих амбиций она часто может быть упрямой. [5]
В бою она использует «Blaster Edge» [25] , который состоит из наручной кобуры и снаряда, который возвращается как бумеранг . В своем Combine Limit Break она атакует в унисон со своей собакой, Анджело. [22] Когда Риноа получает силы Волшебницы, она приобретает второй Limit Break, Angel Wing , который увеличивает ее способность к заклинаниям, а также приводит ее в состояние «магического» берсерка на оставшуюся часть битвы. [26]
Лагуна Луар (ラグナ・レウァール, Raguna Rewāru ) — человек, чьё прошлое и связь с главными героями раскрываются на протяжении всей игры. Большинство сцен с участием Лагуны появляются в форме « снов », которые видят главные герои. Скволл всегда переживает эти сны с точки зрения Лагуны, хотя он не слишком высокого мнения о Лагуне. [27] [28] Лагуна владеет пулемётом , а его предельным прорывом является Desperado , [29] который включает в себя качающуюся верёвку, гранату и шквал пуль. В сегментах снов он показан как двадцатисемилетний солдат армии Галбадии, который путешествует со своими товарищами, Киросом Сигиллом и Уордом Забаком. [5] Он также является начинающим журналистом . [5]
В первых двух сегментах сна показано, как Лагуна и его команда теряются и посещают отель, где выступает Джулия Хартилли, возлюбленная Лагуны. [30] [31] После разведывательной миссии в Сентре все трое разделяются, и Лагуна получает травму. Молодая женщина по имени Рейн выхаживает его после того, как его привозят в Уинхилл. [32] Он влюбляется в нее и женится на ней, но его уводит из нового дома, когда похищают молодую девушку, находящуюся на их попечении, Эллону. Лагуна выслеживает ее в Эстаре, где он помогает освободить страну от деспотического правления колдуньи Адель. Жители Эстары выбирают Лагуну своим президентом, и Эллону отправляют обратно в Уинхилл без него. [33] После смерти Рейн ее ребенок, которого Уорд и Кирос принимают за Скволла в разговоре на борту «Рагнарока» , и Эллона отправляются в приют. [34] Лагуна не может покинуть свой пост, чтобы навестить ее, и остается президентом Эстара по сей день. [35] Эллона и Лагуна позже воссоединяются в космосе, [36] и Лагуна помогает партии подготовиться к битве против Ультимеции.
Концепция двух главных героев была запланирована с самого начала разработки игры. Номура пытался создать контраст между профессиями Лагуны и Скволла; таким образом, Лагуна стал солдатом с беззаботной харизмой, а Скволл стал сдержанным наемником-студентом. Дизайнеры хотели, чтобы Лагуна был больше похож на предыдущих главных героев серии, чтобы дополнять Скволла, который отличается от предыдущих главных героев. [8] Лагуна занимает седьмое место в списке десяти лучших политиков видеоигр по версии Electronic Gaming Monthly . [37]
Лагуна Луар появляется в Dissidia 012 Final Fantasy , где его озвучивает Хироаки Хирата на японском языке и Армандо Вальдес-Кеннеди на английском языке. Он представлен в своем молодом облике Final Fantasy VIII , а также в его более старой и галбадийской солдатской форме. Его костюм рыцаря также доступен в качестве загружаемого контента . [38] Он также должен был появиться в Kingdom Hearts Birth by Sleep в качестве главы Mirage Arena. [39]
Сейфер Алмаси (サイファー・アルマシー, Saifā Arumashī ) — одноклассник и соперник Скволла, который является игровым персонажем во время последовательности Доллета. Он снова появляется в качестве босса позже в игре. Он выступает в качестве контраста для Скволла во многих аспектах, встречаясь с Риноа до того, как она встретила Скволла, [40] и занимая лидирующую позицию среди своих друзей. [41] Как и Скволл, Сейфер владеет ганблейдом, который он называет « Гиперион ». [42] Его Лимит Прорыва, Огненный Крест , позволяет ему использовать атаку No Mercy . Позже он использует более мощные техники Demon Slice и Bloodfest против игрока. Сейфер вспыльчив и часто изображается как хулиган, который хочет внимания. [43] [44] Он также яростно независим и часто наказывается за свою безрассудность. [45] Он является лидером дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе со своими друзьями Фудзином и Райджином. После присоединения к Ультимеции он становится лидером армии Галбадии.
Во время вступительной сцены Сейфер режет Скуолла по левой стороне лица своим ганблейдом, оставляя шрам. Скволл отвечает ударом наотмашь, который оставляет Сейфера с зеркальным шрамом. На следующем полевом экзамене в Доллете Сейфер действует независимо от своих товарищей по команде Скволла и Зелла, бросая их; следовательно, он проваливает экзамен и не повышается до SeeD. [45] Подстрекаемый мечтами о светлом будущем, он переходит на сторону колдуньи Эдеи, чтобы стать ее «рыцарем». [46] С его точки зрения, Скволл и другие — «зло», и он осознает себя героем. [47] После того, как она промывает ему мозги, он отдаляется от своих друзей. В конце концов, Фуджин и Райдзин бросают его, и вскоре он терпит поражение. [48] После поражения Эдеи партия сталкивается с Сейфером в последний раз, поскольку он теперь служит Ультимеции, и либо они, либо Гильгамеш побеждают его. Сейфер сбегает, похищая Риноа и привозя ее к Адель. В конце игры Сейфер рыбачит и развлекается с Фудзином и Райдзином.
Первоначально Номура хотел, чтобы Сейфер был не только соперником Скволла, но и частью любовного треугольника между ним, Скволлом и Риноа. Хотя эта концепция была отменена в окончательном сценарии, Сейфер остается соперником Скволла, а его внешность была разработана так, чтобы контрастировать с его внешностью. У них одинаковые, но зеркальные шрамы на лицах, а их куртки имеют противоположные цвета и длину. Оба владеют ганблейдами, но ганблейд Скволла больше и требует двух рук, в то время как ганблейд Сейфера легче и им можно пользоваться одной рукой. [8] Более молодая версия Сейфера появляется в Kingdom Hearts II как член дисциплинарного комитета Сумеречной хижины вместе с Фудзином и Райдзином. Аналог Сейфера в виртуальном Сумеречном хижине является соперником Роксаса и в какой-то момент упоминает, что не желает сотрудничать с судьбой. [49] Его озвучивает Такэхито Коясу на японском языке и Уилл Фридл на английском языке. Он также представлен в Theatrhythm Final Fantasy как второстепенный персонаж, представляющий Final Fantasy VIII . [50]
В книге « Сближение традиций в цифровом движущемся изображении: архитектуры иллюзий, образы истины» обсуждается, что хотя Сейфера считают выпендрёжником и нарушителем спокойствия, Скволл всё равно отождествляет себя с ним. [51] IGN поместил Сейфера на 91-е место в списке лучших злодеев видеоигр, заявив, что он является отличным соперником из-за сходства между ним и Скволлом. [52]
Квистис Трепе (キスティス・トゥリープ, Kisutisu Turīpu ) — восемнадцатилетняя инструктор в Саду Баламб, где учатся Скволл, Зелл и Сейфер. [5] Она владеет цепным кнутом , [53] а её Преодоление Предела, Синяя Магия , распространённая способность, встречающаяся во всех играх Final Fantasy , позволяет ей имитировать атаки монстров. [22] В начале игры Квистис увольняют с должности инструктора, потому что ей «[не хватает] лидерских качеств». [54] После этого она поддерживает более неформальные отношения с другими персонажами как член SeeD.
В детстве Квистис жила в приюте вместе с большинством главных героев. Затем она жила с приёмными родителями , с которыми у неё никогда не было близких отношений, прежде чем переехать в Баламб Гарден [55] в возрасте десяти лет. [56] В пятнадцать лет она стала SeeD, а два года спустя — инструктором. [5] [57] К этому времени она стала очень популярной, имея многочисленных поклонников, которые называют себя «Трепи». Первоначально Квистис присоединяется к Скволлу, чтобы подготовить его к предстоящему полевому экзамену. Позже она доверяет Скволлу своё положение и лично рассказывает ему о своём понижении в должности. [58] Скволл грубо говорит ей пойти «поговорить со стеной» и не обременять его своими проблемами. Когда Ирвин освежает воспоминания главных героев о приюте, они вспоминают, что асоциальное поведение Скволла началось, когда Эллона, его старшая сестра, неожиданно покинула приют. В результате этих откровений Квистис осознаёт, что её чувства к Скволлу скорее сестринские, чем романтические. [59] Позже она критикует Скволла, когда он почти бросает Риноа, свою романтическую любовь. [60]
При разработке персонажей Номура хотел, чтобы хотя бы один женский персонаж носил юбку. Первоначально предполагалось, что эту роль будет исполнять Квистис, но Номура решил, что длинная юбка, надетая поверх брюк, будет смотреться лучше. В конечном итоге роль перешла к Селфи. Номура был удивлен, когда сценаристы выбрали ее на роль учителя, несмотря на то, что она была примерно того же возраста, что и остальная часть группы. [8]
Квистис также появляется в World of Final Fantasy , где ее озвучивает Миюки Саваширо на японском языке и Кристина Песич на английском языке.
Селфи Тилмитт (セルフィ・ティルミット, Serufi Tirumitto ) — ученица Balamb Garden, недавно перешедшая из Trabia Garden. Впервые она появляется, когда сталкивается со Скволлом, опоздав на занятия, и просит его показать ей окрестности из-за недавнего перевода. Во время экзамена Dollet Селфи присоединяется к команде Скволла после того, как Сейфер бросает их. [61] Она становится полноправным SeeD вместе со Скуоллом и Зеллом, и все трое попадают в одну команду. Она участвует во многих внеклассных мероприятиях, таких как планирование фестиваля Garden Festival [62] и управление веб-сайтом школы. Селфи владеет нунчаками [63] , а ее слот Limit Break позволяет игроку многократно использовать случайное заклинание, а также определенную магию, используемую в ее Limit Break. [22] Она также является пилотом звездолета «Рагнарёк». [64]
Zell Dincht (ゼル・ディンZeru Din ) — ученик в Balamb Garden вместе со Скволлом и Сейфером. Ему семнадцать лет, [5] и он мастер боевых искусств , который подходит для роли безоружного персонажа. Zell владеет перчатками и атакует кулаками и ногами, [65] а его Limit Break, Duel , требует от игрока вводить комбинации кнопок, чтобы наносить урон. [22] Zell немного импульсивен и самоуверен в своих навыках, но верен своим друзьям. [5] Сейфер дает ему прозвище « цыпленок-слабак », что приводит его в ярость. [66] Он также питает страсть к хот-догам; повторяющаяся шутка заключается в том, что они всегда распроданы к тому времени, как он добирается до кафетерия. Только в конце игры он может съесть столько хот-догов, сколько захочет, и почти подавится ими.
Зелл жил в том же приюте, что и многие другие главные герои; где Сейфер впервые начал издеваться над ним. Позже семья Динхт усыновила его в городе Баламб. [67] Его мотивацией для поступления в Гарден было желание оправдать память своего деда, знаменитого солдата. [5]
Зелл был разработан так, чтобы выглядеть и действовать как главный герой сёнэн -манги ; [8] его соседи в Баламбе описывают его как «героя комиксового» типа». [68] Он также считает себя соперником Сейфера, несмотря на то, что не является главным героем. [69] Вдохновение для татуировки на его лице пришло из музыкального клипа MTV с мужчиной с татуировкой во все тело . [8]
Абсолютное оружие Зелла называется Ehrgeiz , что отсылает к игре, которая вышла примерно в то же время, что и Final Fantasy VIII . Как и Тифа, он сражается, используя перчатки и боевые искусства , и имеет Limit Break под названием Dolphin Blow , который также был одним из Limit Break Тифы. Его последний Limit Break — My Final Heaven , в то время как у Тифы он назывался Final Heaven .
На японском языке его озвучивает Нориаки Сугияма .
Ирвин Киннеас (アーヴァイン・キニアス, Āvain Kiniasu ) — студент в Galbadia Garden, одной из трёх академий наёмников в игре. Он один из элитных стрелков Garden, [70] и владеет винтовкой. [71] Его Limit Break — Shot , который наносит урон и накладывает эффекты статуса в зависимости от типа боеприпасов. [22] Ирвин изображён как ковбой , высокий и светлокожий с длинными каштановыми волосами, завязанными в хвост. [8] Он также любит флиртовать с женскими персонажами, [72] и известен своей меткой стрельбой. [71] Он ведёт себя как беззаботный, но непонятый одиночка, [73] но это всего лишь фасад, чтобы очаровать женщин и скрыть свою неуверенность в себе. [74]
После того, как колдунья Эдея становится послом Галбадии, Баламб и Сады Галбадии приказывают команде Скволла убить ее; Ирвин представлен как снайпер для миссии. За несколько мгновений до покушения он объясняет Скуоллу, что он не очень хорошо справляется под давлением. Несмотря на это, он делает точный выстрел, но Эдея использует магию, чтобы остановить пулю. [74] В Саду Трабия Ирвин рассказывает, что он и большинство других членов партии жили в одном и том же приюте, которым управляли Сид и Эдеа Крамер. Однако остальные не могли этого вспомнить из-за использования ими Стражских сил (СГ), магических существ, которые вызывают серьезную потерю долговременной памяти в качестве побочного эффекта. [75] Поскольку Ирвин не использовал СГ, пока не присоединился к партии, он может вспомнить свое прошлое. [76] Во время игры Ирвин постепенно сближается с Селфи, [77] действуя на основе чувств, которые он испытывал с тех пор, как жил с ней в приюте. [78]
С Ирвином Номура пытался найти баланс между тем, чтобы не затмевать Скволла и не становиться слишком непривлекательным. Он дал Ирвину красивую внешность, но непринужденную личность, надеясь, что это сделает его менее привлекательным, чем Скволл. Придерживаясь этой идеи, Номура дал ему очки, но эта идея была отклонена в пользу внешнего вида американского ковбоя, чтобы выделить его среди других персонажей серии Final Fantasy, которые носили очки. [8]
На японском языке его озвучивает Дайсукэ Хиракава .
Кирос Сиагилл (キロス・シーゲル, Kirosu Shīgeru ) — один из товарищей Лагуны в Галбадийской армии. Он владеет парой катаров (कटार) или кинжалов-перчаток, которые в английской версии называются каталами. Он использует их, чтобы резать своих врагов в своем Limit Break, Blood Pain . После проваленной миссии в Сентре Кирос отделяется от Лагуны и Уорда. Он быстро выздоравливает и решает покинуть Галбадийскую армию, но вскоре обнаруживает, что жизнь без Лагуны лишена волнения. Его последующие поиски Лагуны приводят его в Винхилл почти через год. [79] Когда Лагуна вынужден покинуть Винхилл, чтобы найти Эллону, Кирос сопровождает его, помогая ему зарабатывать деньги как актер-любитель, чтобы финансировать экспедицию. [80] Кирос остается рядом с Лагуной на протяжении всех его приключений в Эстаре, заслужив место советника Лагуны, когда он становится президентом. Как и Уорд, взаимодействие Кироса с Лагуной основано на взаимодействии персонала во время разработки. [8]
Уорд Забак (ウォード・ザバック, Wōdo Zabakku ) — другой товарищ Лагуны. Он внушительный мужчина, владеющий большим гарпуном, который он использует в своем Limit Break, Massive Anchor , чтобы сокрушать своих противников сверху. Во время инцидента в Centra он теряет голос в битве с солдатами Esthar. [81] После того, как его отделили от Лагуны и Кироса, он становится уборщиком в тюрьме округа D. Когда Лагуна становится президентом Esthar, Уорд присоединяется к Киросу в качестве советника, направляя дела с помощью жестов и многоточий . Лагуна и Кирос могут понять, что он говорит, по его реакциям. [81] Как и Кирос, взаимодействие Уорда с Лагуной основано на взаимодействии персонала во время разработки. [8]
Эдеа Крамер (イデア・クレイマー, Idea Kureimā ) изначально представлена как властолюбивая колдунья, которая захватывает контроль над Галбадией у президента Делинга. [82] Ее мотивы неизвестны, но SeeD отправляет Скволла убить ее. Миссия проваливается после того, как неизвестная сущность овладевает Риноа , и Эдея посылает ледяной заряд в грудь Скволла. [83] Позже выясняется, что Эдея является женой директора Сида, [84] и была известна как «Матрона» Скволлу и детям, которые жили в приюте. [85] Также выясняется, что Эдея действовала не по своей воле, а была одержима колдуньей из будущего по имени Ультимеция. [86] После того, как контроль Ультимеции над ней был разрушен, Эдея принимает сторону SeeDs в борьбе и на короткое время присоединяется к отряду Скволла. Однако она случайно передает свои силы Риноа, делая ее колдуньей. [87] Будучи колдуньей, Эдея атакует магическими всплесками энергии; ее Прорыв Предела, Ледяной Удар , состоит из магически созданной сосульки, которая бросается как копье .
Адель (アデル, Aderu ) — колдунья из Эстара, которая начала Войну Колдуний несколько лет назад до начала игры. Будучи правительницей Эстара, она приказала своим солдатам похищать девушек, чтобы найти подходящего преемника для своих сил, включая Эллону. [34] Во время революции Эстара Лагуна и доктор Один изобрели артефакт, чтобы отменить ее силу, и поместили ее в анабиоз в открытом космосе. [88] В настоящем, после того как Эдея освобождается от контроля Ультимеции, Ультимеция овладевает Риноа и приказывает ей освободить Адель, чтобы она могла стать новым и более могущественным сосудом Ультимеции. [89] Однако после того, как Адель успешно освобождается, Риноа отбрасывается как хозяин, но чтобы победить Ультимецию, доктор Один планирует, чтобы Ультимеция снова овладела Риноа. В конце концов, отряд Скволла побеждает Адель, когда она пытается поглотить Риноа в Безумной Пандоре, и таким образом силы Адель передаются Риноа, [90] Ультимеция снова овладевает ею, и, используя силы Эллоны, они начинают «Сжатие времени», что приводит к финальной битве. [91]
Сид Крамер (シド・クレイマー, Shido Kureimā ) — директор Сада Баламб. После неудавшегося покушения на Эдею, Мастер Сада, NORG, пытается отобрать власть у Сида и примириться с Эдеей. [92] Это вызывает внутренний конфликт, в котором ученики и персонал встают на сторону Сида или NORG, [93] но Скволл и Сюй подавляют конфликт и возвращают Сида к власти. После этого Сид сталкивается с NORG, который начал конфликт из-за финансовых проблем. [94] Сид — муж колдуньи Эдеи, вместе с которой он управлял приютом и основал организацию SeeD. Они отчуждены большую часть игры, потому что возглавляют противоборствующие фракции, пока Ультимеция не освобождает свою магическую власть над Эдеей.
Поскольку большинство игр Final Fantasy включают персонажа по имени «Сид», Номура хотел создать кого-то, отличающегося от предыдущих Сидов в серии. Он дал этой версии Сида внешность и личность более взрослого, доброжелательного персонажа, который будет присматривать за партией Скволла и давать им советы и мотивацию. Нодзима решил, что этот тип добродушного персонажа лучше всего подойдет в качестве директора Сада Баламб. [8]
Эллона (エルオーネ, Eruōne ) — таинственная девушка, пропавшая «Сестра» из прошлого Скволла. [20] У неё есть способность отправлять сознание человека назад во времени и в тело другого человека, чтобы они могли пережить действия этого человека. Она использует это, чтобы отправить партию Скволла в прошлые приключения Лагуны, надеясь, что они изменят прошлое, но в конце концов понимает, что её способности позволяют просматривать историю, а не изменять её. [95] Ультимеции нужна эта сила для достижения «Сжатия времени», поэтому она использует Эдею и галбадийскую армию, чтобы найти её. [96]
Несмотря на то, что она важна для истории, поскольку она связывает отношения между некоторыми персонажами и является целью Ультимеции, важность Эллоны в основном рассказывается в воспоминаниях. После того, как солдаты Эстар убили родителей Эллоны по приказу колдуньи Адель, она жила с Рейн в небольшой деревне Винхилл, где она также развила близкие отношения со своим приемным дядей, Лагуной. Эти мирные времена длились до тех пор, пока ее не схватила Эстар. [34] После этого Лагуна отправилась в Эстар, чтобы спасти ее, участвуя в восстании Эстар с целью свержения Адель. После заключения Адель в космосе, Лагуне пришлось остаться в Эстаре в качестве президента, и смерти Рейн, Эллона переехала в приют Сида и Эдеи, где она стала старшей сестрой для Скволла и других сирот; в конце концов, она последовала за Сидом в сад Баламб. В начале игры отряд Скволла находит Эллону в библиотеке Сада Баламб.
Фуджин (風神, Фуджин ) — молодая женщина с бледной кожей и короткими серебристыми волосами, которая носит повязку на глазу. Она является членом дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе с Сейфером и Райдзином; все трое образуют тесную «группу» [41] , даже когда Сейфер покидает Сад. Фуджин предпочитает говорить краткими предложениями; в японской версии она говорит на кандзи [48] . Ближе к концу игры она объясняет Скволлу, что временно разорвет отношения с Сейфером из-за его недавнего поведения [49]. В бою Фуджин владеет чакрамом и использует магию ветра. Она разделяет свое имя с японским богом ветра, Фудзином [ 49] .
Фуджин и Райдзин должны были появиться в Final Fantasy VII , но дизайнеры исключили их из-за их сходства с Турками. [8] В Kingdom Hearts II более молодая версия Фуджин, названная «Фуу» (フウ) , появляется как член банды Сейфера. Её озвучивает Рио Нацуки на японском языке и Джиллиан Боуэн на английском языке.
Райдзин (雷神) является членом дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе с Сейфером и Фудзином; [97] эти трое образуют тесную «группу», как он это называет. [41] У него есть привычка заканчивать свои предложения фразой «ya know» (もんよ, mon'yo , в японской версии) . Как и Фудзину, он поддерживает Сейфера, когда тот предает SeeD и Сад, чтобы встать на сторону Эдеи. Ближе к концу игры он поддерживает просьбу Фудзина к группе помочь спасти Сейфера от него самого. [48] В финальном FMV он празднует поимку большой рыбы, пока Фудзинь не сбрасывает его в воду. В бою Райдзин владеет посохом бо с большими грузами на обоих концах и использует магию, основанную на громе. Он разделяет свое имя с японским богом грома, Райдзином .
Райдзин и Фудзин должны были появиться в Final Fantasy VII , но дизайнеры решили этого не делать из-за их сходства с Турками. [8] В Kingdom Hearts II более молодая версия Райдзин, названная «Рай» (ライ) , появляется как член банды Сейфера. Его озвучивает Казуя Накаи на японском языке и Брэндон Адамс на английском языке.
Ultimecia (アルティミシア, Arutimishia ) — главный антагонист Final Fantasy VIII . Ultimecia — колдунья из будущего, способная достигать своего сознания в далеком прошлом с помощью «машины соединения», чтобы овладеть другими колдуньями. [98] Поскольку она действует через тело одержимой Эдеи, чтобы получить контроль над Галбадией, существование Ultimecia раскрывается только после того, как она овладевает Риноа, чтобы освободить колдунью Адель из ее орбитальной тюрьмы и взять ее в качестве нового хозяина. Она стремится достичь «сжатия времени», что заставило бы все эпохи объединиться; это уничтожило бы всю жизнь, поскольку она стала бы вездесущей богиней. Это дало бы ей силу, равную силе Хайн Великой, которая, согласно предыстории, создала мир. [99] [100] [101]
В конце концов, Скволл и герои помогают Ультимеции начать Сжатие времени, чтобы противостоять ей в ее собственном времени. [102] После того, как Скволл и его партия побеждают Колдунью Адель, Адель передает свою силу Риноа, но Ультимеция снова овладевает Риноа. Эллона использует свою силу, чтобы отправить их сознание в прошлое, в этот момент Ультимеция начинает Сжатие времени. В этот момент герои могут отправиться в далекое будущее Ультимеции и победить ее. [102] После финальной битвы и во время очевидной декомпрессии времени побежденная Ультимеция передает свои силы Эдее в определённой точке прошлого. Это действие по сути запускает последовательность событий, которые формируют сюжет игры, и создаёт причинно-следственную петлю . [103]
Ультимеция — злодейка, представляющая Final Fantasy VIII в играх Dissidia: Final Fantasy , Dissidia 012 и Dissidia NT , где её озвучивает Ацуко Танака на японском языке и Тасия Валенца на английском языке.
Биггс и Ведж — члены Галбадианской армии, майор и лейтенант соответственно. [104] После того, как главные герои побеждают их в Доллете, их понижают в звании до лейтенанта и рядового соответственно. [105] Главные герои снова сталкиваются с ними в тюрьме округа D. Третья встреча в Сумасшедшей Пандоре не приводит к конфликту; вместо этого они покидают Галбадианскую армию. [106]
Генерал Фьюри Карауэй — член Галбадийской армии, который консультирует главных героев по их миссии по убийству колдуньи Эдеи. [107] Когда Лагуна покидает Галбадию, Карауэй утешает Джулию; в конце концов они женятся и у них рождается ребенок, Риноа. [23] У Карауэй и Риноа проблемные отношения, поскольку он пытается помешать ей участвовать в покушении. [108] Однако позже он организует ее освобождение из тюрьмы округа D.
Винзер Делинг — президент Галбадии. Он назначает колдунью Эдею предполагаемым «послом мира» для разрешения политических проблем Галбадии с другими странами. [109] Его двойник побеждён SeeD и группой сопротивления Forest Owls. [110] Эдея убивает его во время приветственной церемонии в городе Делинг и захватывает власть в Галбадии. [82]
Мэр Доуб — лидер Рыбацкого Горизонта, города в середине трансокеанского шоссе между континентами Галбадия и Эстар. Он и его жена Фло ненавидят насилие и выступают против присутствия Сада на своей территории. [111] Скволл и его партия спасают мэра от неминуемой смерти, когда армия Галбадии вторгается в город.
Forest Owls — небольшая фракция сопротивления, которая выступает против оккупации Галбадией Тимбера, города в восточной части континента. Zone — ее лидер, а Rinoa и Watts — ее члены. Большинство людей Тимбера связаны с группой сопротивления, хотя Forest Owls — единственная активная группа. [112]
Джулия Хартилли (ジュリア・ハーティリー, Juria Hātirī ) — пианистка в отеле Галбадии, который Лагуна часто посещал во время своей службы в качестве солдата. После того, как Лагуна некоторое время восхищался ею, Джулия представилась ему, как показано в одном из эпизодов воспоминаний. [113] Джулия рассказала Лагуне о своей мечте писать собственные песни и стать певицей. Однако после того, как Лагуна отправляется по новым приказам на следующий день, последующие обстоятельства не позволяют ему вернуться. В конце концов Джулия выходит замуж за офицера Галбадии генерала Каравэя и у них рождается дочь Риноа. [23] Она также добивается успеха со своей песней « Eyes on Me », которая также является песней игры. [114] Она погибла за несколько лет до начала игры в автокатастрофе. [115] Джулия — единственный персонаж в игре с явной темой персонажа под названием «Джулия», которая представляет собой фортепианную аранжировку песни «Eyes on Me».
Рейн (レイン, Рейн ) , позже Рейн Луар (レイン・レウァール, Рейн Ревару ) , вторая любовь Лагуны, как показано в воспоминаниях. Она нашла его раненым у подножия скалы и привезла его в свой родной город Винхилл, чтобы он выздоровел. Сначала ее раздражали его плохие привычки и нежелание выражать себя открыто, [116] но они сблизились и в конечном итоге поженились. После того, как Лагуна стал президентом Эстар, его обязанности мешают ему вернуться в Винхилл. Рейн умирает после рождения ребенка, которого вместе с Эллоной забирают в приют Эдеи. [34] Уорд и Кирос, а также игровые писатели и фанаты настоятельно намекают, что Скволл — их ребенок. [117] [118]
Мартин — глава Сада Галбадия. Его начальник, мастер NORG Сада Баламб, приказывает ему использовать членов SeeD для осуществления заговора с целью убийства волшебницы Эдеи. Когда Скволл и его команда отправляются в Сад Галбадия после побега из Тимбера, Мартин приказывает им выполнить миссию. Он надеется, что использование SeeD Сада Баламб переложит ответственность за заговор на NORG. [119] Его действия вызывают конфликт в Саду Баламб, когда мастер сада NORG пытается убить директора Сида, чтобы умилостивить волшебницу Эдею после провала миссии. [92] После этого военные Галбадии захватывают Сад Галбадия, и Мартин бежит в Рыбацкий горизонт.
NORG — изгнанный Шуми, который одолжил Сиду денег на строительство и развитие Сада и занял должность Мастера Сада после его завершения. [120] NORG больше беспокоится о доходах, полученных SeeD как наемной организацией, чем о ее благородном долге противостоять Колдунье; он считается «паршивой овцой» племени Шуми. [120] Услышав о неудавшемся покушении на Колдунью Эдею, NORG начинает не доверять Директору Сиду и пытается захватить контроль над Садом Баламб, вызывая конфликт между фракциями, лояльными NORG и Сиду. Притворившись преданным Колдунье, он пытается убить SeeD, которые совершили неудавшееся убийство. [92] После поражения в битве он входит в состояние, похожее на кокон . Позже на месте его поражения появляются Шуми из деревни Шуми, которые, по-видимому, извлекли его из кокона, взломав его. Они также извиняются за поведение NORG.
Доктор Один — учёный и исследователь магии из Эстар, который открыл ГФ и соединение и спроектировал машину, имитирующую силу Эллоны. [98] За семнадцать лет до событий игры он разработал необходимую технологию, чтобы позволить Лагуне погребти Адель. Как исследователь Безумной Пандоры, [121] он также помогает предотвратить достижение ею Точки Слез и инициирование Лунного Крик. [122] Один также играет роль в заговоре по уничтожению Ультимеции, объясняя, как пережить сжатие времени. [102]
Несколько других членов SeeD помогают отряду Скволла. Доктор Кадоваки — врач Сада Баламб, которая лечит раны Скволла после его боя с Сейфером в начальной сцене. Она также помогает директору Сиду после его столкновения с NORG. Нида, которая является отсылкой к « Звездным войнам» , вместе с Биггсом и Веджем — ученица Сада Баламб, которая сдает экзамен SeeD вместе со Скволлом и пилотирует Сад Баламб после того, как он становится мобильной базой. [123] Сюй — высокопоставленный SeeD, которая помогает Скволлу во время миссии Доллета и гражданской войны в Саду между NORG и Сидом. [124] Она дружит с Куистис и входит в состав персонала Скволла, когда он становится лидером Сада Баламб. [125]
Персонажи Final Fantasy VIII породили фигурки , ювелирные изделия и другие товары по их образу. В 1999 году линейки фигурок были распространены в Японии компаниями Bandai , Kotobukiya, Banpresto и Coca-Cola . В том же году Bandai также выпустила их в Европу и Австралазию. [126] В 2004 году фигурки Скволла, Риноа и Селфи были распространены в Северной Америке компанией Diamond Comics. [127] Постеры отдельных персонажей или коллажи персонажей доступны на многих фан-сайтах, включая Final Fantasy Spirit. [128] Другие доступные продукты включают коврики для мыши, брелки и ручки, изображающие отдельных персонажей или наборы персонажей. [129]
Персонажи Final Fantasy VIII получили похвалу от рецензентов. Рецензент Gaming Age изначально был обеспокоен переходом к последовательно реалистичным пропорциональным персонажам, но в конечном итоге нашел их более привлекательными. [130] Более того, в обзоре говорилось, что дизайн персонажей и качество графики позволили персонажам «гораздо более драматично передавать эмоции». [130] Game Revolution процитировал схожую похвалу, согласившись, что изменение «действительно делает графику впечатляющей». [131] Джефф Ландигран из IGN прокомментировал, что « низкополигональные персонажи Final Fantasy VII исчезли, замененные иногда удивительно реалистичными высокополигональными моделями , которые выглядят только лучше, чем ближе они находятся». [18] GameSpot согласился с переходом, заявив, что «вовлекающие, личные и эмоциональные истории гораздо более правдоподобны, когда они исходят от, ну, людей, а не от невысоких, странных по форме персонажей мультфильмов». [132]
Сам актерский состав подвергся критике в обзорах. Ландигран раскритиковал манеру, в которой разыгрываются романтические взаимодействия, заявив, что «учитывая, что история любви настолько неотъемлема от всего происходящего — не говоря уже о формировании центрального образа на коробке — непонятно, почему никто никогда не говорит „Я люблю тебя“ никому». [18] Что касается Скволла, он чувствовал, что « FFVIII нарушает одно кардинальное правило: когда ваша история сосредоточена на персонаже, вам лучше сосредоточить ее на персонаже, который может быть дорог аудитории. К сожалению, Скволл просто не подходит для этого». [18] Однако GameSpot посчитал, что Final Fantasy VIII смещает историю с «эпических» концепций VII на «личные», поскольку «персонажи и их отношения чрезвычайно правдоподобны и сложны; более того, основная романтика выдерживает даже самый пессимистический анализ». [132] Более поздняя редакционная статья Райана Клементса из IGN поддержала это мнение, отметив, что единственный поцелуй Скволла и Риноа в финале служит «одной из главных наград игрока за часы самоотверженности». [133] Хотя рецензент Official US PlayStation Magazine признал возможные опасения по поводу романтической сюжетной линии, он написал, что «только позже в игре, когда вы действительно привяжетесь ко всем отдельным и сложным персонажам, постепенно вводятся более эмоциональные темы». [134]
Племя Шуми
: небольшое племя, живущее в северном регионе. В основном мягкие по темпераменту, они ведут расслабленный образ жизни. У Шуми большие, длинные руки, которые меняются по мере их роста. Результаты различаются в зависимости от их среды обитания.
Скульптор:
Вы не знаете? За исключением тех, кто имеет право стать Старейшиной, все Шуми развиваются на определенном этапе нашей жизни. Мы становимся тем, что в наших сердцах. Часто те, кто не может стать достойным Старейшиной, превращаются в Мумба. Страстная изобретательность в их сердцах порождает рыжие волосы.
Старейшина:
Он сказал мне, что ему жаль Мумба, потому что они не знают никаких слов. Он сказал, что слова полезны и драгоценны.
Лагуна:
«В городе остались только старики, дети, чокобо, собаки и кошки.
Squall:
Я всегда ждал возвращения «Сестрёнки» [Эллоны].
Squall:
Элле...Эллона. Итак, Эллона была "Сестрой". Она была немного старше нас, и мы все называли ее "Сестрой". Квистис, Зелл, Селфи, Ирвин, Сейфер, Эллона и я... Да... Я не уверен, что все это значит, но мы определенно были вместе.
Squall:
(Мне тоже приснился сон. Правда, он был не из приятных... Мне приснилось, что я идиот.)
Squall:
Ты был глупым галбадианским солдатом. Мне совсем не понравилось твое отношение.
Кирос:
Не говори мне, что мы снова заблудились. /
Лагуна:
В любом случае... мы идем домой. Делинг-Сити, мы идем!
Ward:
Итак, Лагуна... Джулия должна скоро появиться. Ты собираешься сегодня вечером?
Лагуна:
Я была прикована к постели более 6 месяцев. Казалось, что каждая кость в моем теле развалилась на куски. /
Рейн:
Я выходила его, пока он не поправился.
Laguna:
Последовали ожесточенные дебаты о том, кто должен управлять этой страной после смерти Аделя. Я не обращал особого внимания, когда они выдумали меня героем революции, и в итоге я стал президентом.
Laguna
: ...Эллону вырастила Рейн, которая жила по соседству. И я узнала ее. Затем снова началась массовая охота за преемницей в Эстаре. Элль забрали [...], поэтому я спасла ее и отправила в Винхилл. Вскоре после этого Рейн умерла. А Эллону отправили прямиком в приют...
Laguna:
Моя работа держала меня в напряжении. Я остался здесь, думая о том и сём, и прежде чем я это осознал, всё это время прошло.
Laguna:
Эллона последовала за мной в космос. Маленькая Элль выросла... Потом она мне всё рассказала.
Laguna:
Адель должна будет передать свои силы, прежде чем ее победят. Риноа, будешь ли ты готова принять их?
Doc Odine:
Есть только один способ победить Ультимецию. Вы должны убить ее в будущем. / ... / Ультимеция, вероятно, должна вернуться еще дальше во времени, чтобы добиться сжатия времени. Только Эллона может вернуть ее еще дальше в прошлое. / ... / Вы будете продолжать двигаться сквозь сжатие времени к будущему. Как только вы выйдете из сжатия времени, это будет мир Ультимеции. После этого все зависит от вас.