stringtranslate.com

Персонажи Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII , ролевая видеоигра 1999 года от Squaresoft , представляет собой «SeeD», элитную группу наемников, а также солдат, повстанцев и политических лидеров различных стран и городов. Спустя тринадцать недель после выпуска она заработала более50 миллионов долларов США на продажах, [1] что сделало ее самой быстропродаваемой игрой Final Fantasy на тот момент. [2] По состоянию на март 2003 года по всему миру было продано 8,15 миллионов копий игры . [3] Кроме того, Final Fantasy VIII была признана 22-й лучшей игрой всех времен читателями Famitsu в 2006 году. [4] Персонажи игры были созданы Тэцуей Номурой , [5] и стали первыми в серии, которые были реалистично пропорциональны во всех аспектах. Этот графический сдвиг, как и сам актерский состав, получили в целом положительные отзывы от игровых журналов и веб-сайтов. [6]

Шесть основных игровых персонажей в Final Fantasy VIII — это Скволл Леонхарт , одиночка, который избегает уязвимости, сосредотачиваясь на своем долге; Риноа Хартилли , откровенная и страстная молодая женщина, которая следует своему сердцу; Квистис Трепе, инструктор с серьезным, но терпеливым отношением; Зелл Динхт, энергичный мастер боевых искусств , обожающий хот-доги; Селфи Тилмитт , жизнерадостная девушка, которая любит поезда и летает на дирижабле «Рагнарёк»; и Ирвин Киннеас, стрелок и ловелас, который использует свое обаяние, чтобы скрыть свою неуверенность. [5] Временно игровыми персонажами являются Лагуна Луар , Кирос Сигилл и Уорд Забак, которые появляются в сценах «флэшбэков»; кадет SeeD, ставший антагонистом, Сейфер Алмаси; и колдунья Эдеа Крамер . Главный антагонист — Ультимеция, колдунья из будущего, желающая сжать время.

Концепция и дизайн

Полноценные видеоизображения Лагуны (слева) и Скволла, двух главных героев

В играх Final Fantasy сценарист Казусигэ Нодзима подчеркивает динамику отношений между игроком и главным героем; таким образом, он вкладывает значительные мысли в то, как эти отношения будут развиваться. В Final Fantasy VII сдержанная натура главного героя Клауда Страйфа заставила Нодзиму включить сценарии, в которых игрок может выбирать ответы Клауда на определенные ситуации и диалоги. В Final Fantasy VIII , в которой также есть сдержанный главный герой Скволл, Нодзима хотел дать игрокам представление о том, что думает главный герой, даже когда другие персонажи остаются неосведомленными: это привело к внутренним диалогам Скволла на протяжении всей игры. [7]

Дизайнер персонажей Тетсуя Номура , обмениваясь электронными письмами с директором Ёсинори Китасэ между разработкой Final Fantasy VII и VIII , предположил, что игра должна иметь атмосферу «школьных дней». Нодзима одобрил эту идею, так как у него уже была история, в которой главные герои были одного возраста. Таким образом, они создали концепцию военных академий, называемых «Сады», в которых студенты будут тренироваться, чтобы стать наемниками «SeeD». Нодзима также планировал, что две игровые группы, представленные в игре — нынешняя группа Скволла и группа Лагуны Луар из двадцатилетней давности — будут сильно контрастировать друг с другом. Группа Лагуны состоит из сплоченной группы закаленных в боях друзей в возрасте около двадцати лет, в то время как группа Скволла молода и неопытна, а сам Скволл изначально не понимает ценности дружбы. [8]

Китасэ хотел придать игре иностранную атмосферу, причем «иностранный» был по отношению к Японии , в конечном итоге остановившись на европейском сеттинге. Первым персонажем, которого Номура разработал специально для Final Fantasy VIII, был Скволл, [9] изначально дав ему более длинные волосы и более женственный вид. Однако Китасэ был недоволен и попросил Номуру укоротить его волосы и сделать его более мужественным, что привело к его нынешнему дизайну. При разработке Клауда Номура дал ему отчетливые колючие, ярко-светлые волосы, чтобы подчеркнуть его роль как главного героя. Со Скволлом Номура хотел попробовать уникальный ракурс, чтобы обозначить его роль, дав ему характерный шрам в виде клинка на переносице. На тот момент полная история персонажа Скволла еще не была задумана, поэтому Номура оставил объяснение шрама Скволла Нодзиме. Дизайн Скволла был дополнен меховой подкладкой вдоль воротника куртки, которая была включена в качестве вызова дизайнерам полномасштабного видео , которые в то время также разрабатывали Final Fantasy: The Spirits Within . Это лишь один пример требований, которые он последовательно предъявлял программистам серии по мере развития технологий. [8]

Большинство игр Final Fantasy включают призывы: существа, которые вступают в бой, чтобы атаковать врагов или поддерживать партию. В Final Fantasy VIII призывы называются «Guardian Forces» или GF. Номура считал, что они должны быть уникальными существами, без одежды или других человекоподобных концепций. Это было проблематично, так как он не хотел, чтобы они «стали [подобными] настоящим монстрам», поэтому он очень тщательно продумывал их дизайн. [8] Раму — старый призыв мага из более ранних игр Final Fantasy — был заменен; другие человекоподобные дизайны были переосмыслены как обнажённые фигуры или с элементами существ. Номура, также являющийся директором анимационных сцен Guardian Force, хотел создать большее воздействие, чем кинематография призыва Final Fantasy VII . Leviathan был создан в качестве теста и включён в игровую демоверсию . После того, как он получил положительную реакцию игроков, Номура решил создать оставшиеся последовательности в похожем стиле. [8]

В интервью Famitsu Weekly с Китасэ, Номурой и Юсукэ Наои команда согласилась, что Final Fantasy VIII отражает предпочтительную технику Номуры, в отличие от VII , в которой были персонажи, которые «не были на самом деле его стилем». [9] Команда также решила использовать реалистично пропорциональных персонажей. Более высокий уровень технологии полнокадрового видео в противном случае создал бы несоответствие между игровой графикой и полнокадровой видеографикой более высокого разрешения. Кроме того, Китасэ объяснил, что основной логотип игры — обнимающиеся Скволл и Риноа — был вдохновлен попытками команды выразить эмоции через язык тела. [9]

Существа и расы

Мир Final Fantasy VIII в основном населен людьми. Другая известная раса — «Шуми», небольшое племя существ с желтой кожей и большими руками, живущее в подземной деревне на континенте Трабиан. [10] Шуми не одобряют демонстрацию своих больших рук; NORG, владелец сада Баламб, был изгнан из племени за свою хвастовство. Все Шуми в какой-то момент своей жизни претерпевают биологическую метаморфозу ; квалифицированный Шуми станет Старейшиной, а другой может стать немым «Мумбой». Мумбы покрыты рыжим мехом, который Шуми приписывают «страстной изобретательности в их сердцах». [11] [12] Кроме того, Мумбы появлялись в нескольких спин-оффах Final Fantasy , включая Chocobo World и Chocobo Racing .

Чокобо — крупные курообразные птицы, которые появляются на протяжении всей серии Final Fantasy — представлены в игре. В игре чокобо, как правило, не одомашнены и могут быть найдены в различных лесах по всему миру. В каждом лесу есть мини-игра, в которой игрок должен загнать детенышей чокобо, чтобы найти мать. Если игрок поймает птицу, чикобо, детеныш чокобо, по имени Боко, будет следовать за игроком повсюду. [13] У Боко есть своя собственная игра, Chocobo World , которую можно загрузить с диска PlayStation на игровое устройство PocketStation . [13] [14] Нобуо Уэмацу создал две темы чокобо для Final Fantasy VIII : «Mods de Chocobo» и «Odeka de Chocobo». [15]

Final Fantasy VIII также включает в себя множество обычных существ из реального мира, таких как кошки и собаки. [16] Игра также включает в себя множество монстров , многие из которых появлялись ранее в серии. Популярные повторяющиеся монстры, которые появляются в игре, включают Adamantoise, Behemoth, Bomb, Cactuar , Iron Giant, Malboro и Tonberry . [17]

Игровые персонажи

Слева направо: дизайны Тетсуи Номуры для Сельфи, Риноа и Квистис. В отличие от Final Fantasy VII , в игре представлены реалистично пропорциональные персонажи. [9]

Скволл Леонхарт

Скволл Леонхарт (スコール・レオンハート, Sukōru Reonhāto ) — главный герой Final Fantasy VIII . Он молодой студент в Саду Баламб, которого можно узнать по шраму на лице, нанесенному его однокурсником Сейфером. Он редко говорит и имеет репутацию одинокого волка. [5] По мере развития истории Скволла он очаровывается и влюбляется в Риноа, [5] несмотря на то, что никогда открыто не выражал свою любовь до конца. [18] Скволл характеризуется горестными воспоминаниями о том, как он стоял под дождем в приюте , где он вырос, задаваясь вопросом, куда делась «Сестренка». [19] [20] Скволл владеет ганблейдом , мечом , который использует компоненты револьвера , чтобы посылать вибрации через лезвие при срабатывании. [21] Его Прорыв Предела — это Рэндзокукен , серия ударов мечом. [22] Позже объясняется, что «Силы Хранителей» (СХ), которые SeeD используют в бою, вызывают потерю памяти , поэтому Скволл не помнит Эллону, Эдею и свое прошлое в приюте.

Риноа Хартилли

Риноа Хартилли (リノア・ハーティリー, Rinoa Hātirī ) — главная героиня Final Fantasy VIII . У неё чёрные волосы с каштановыми прядями. Она 17-летняя [5] дочь генерала Каравея, высокопоставленного офицера в армии Галбадии, и Джулии Хартилли, успешной пианистки и певицы. Она является членом Лесных Сов, фракции сопротивления, стремящейся освободить небольшую нацию Тимбер от оккупации Галбадии. [23] [24] Когда Скволл и его партия SeeD помогают движению сопротивления сражаться с Галбадией, Риноа решает остаться с ними; в результате она влюбляется в Скволла. [18] Она откровенна, энергична, эмоциональна и честна со своими чувствами, высказывая своё мнение без ограничений. [5] Из-за своих амбиций она часто может быть упрямой. [5]

В бою она использует «Blaster Edge» [25] , который состоит из наручной кобуры и снаряда, который возвращается как бумеранг . В своем Combine Limit Break она атакует в унисон со своей собакой, Анджело. [22] Когда Риноа получает силы Волшебницы, она приобретает второй Limit Break, Angel Wing , который увеличивает ее способность к заклинаниям, а также приводит ее в состояние «магического» берсерка на оставшуюся часть битвы. [26]

Лагуна Луара

Лагуна Луар (ラグナ・レウァール, Raguna Rewāru ) — человек, чьё прошлое и связь с главными героями раскрываются на протяжении всей игры. Большинство сцен с участием Лагуны появляются в форме « снов », которые видят главные герои. Скволл всегда переживает эти сны с точки зрения Лагуны, хотя он не слишком высокого мнения о Лагуне. [27] [28] Лагуна владеет пулемётом , а его предельным прорывом является Desperado , [29] который включает в себя качающуюся верёвку, гранату и шквал пуль. В сегментах снов он показан как двадцатисемилетний солдат армии Галбадии, который путешествует со своими товарищами, Киросом Сигиллом и Уордом Забаком. [5] Он также является начинающим журналистом . [5]

В первых двух сегментах сна показано, как Лагуна и его команда теряются и посещают отель, где выступает Джулия Хартилли, возлюбленная Лагуны. [30] [31] После разведывательной миссии в Сентре все трое разделяются, и Лагуна получает травму. Молодая женщина по имени Рейн выхаживает его после того, как его привозят в Уинхилл. [32] Он влюбляется в нее и женится на ней, но его уводит из нового дома, когда похищают молодую девушку, находящуюся на их попечении, Эллону. Лагуна выслеживает ее в Эстаре, где он помогает освободить страну от деспотического правления колдуньи Адель. Жители Эстары выбирают Лагуну своим президентом, и Эллону отправляют обратно в Уинхилл без него. [33] После смерти Рейн ее ребенок, которого Уорд и Кирос принимают за Скволла в разговоре на борту «Рагнарока» , и Эллона отправляются в приют. [34] Лагуна не может покинуть свой пост, чтобы навестить ее, и остается президентом Эстара по сей день. [35] Эллона и Лагуна позже воссоединяются в космосе, [36] и Лагуна помогает партии подготовиться к битве против Ультимеции.

Концепция двух главных героев была запланирована с самого начала разработки игры. Номура пытался создать контраст между профессиями Лагуны и Скволла; таким образом, Лагуна стал солдатом с беззаботной харизмой, а Скволл стал сдержанным наемником-студентом. Дизайнеры хотели, чтобы Лагуна был больше похож на предыдущих главных героев серии, чтобы дополнять Скволла, который отличается от предыдущих главных героев. [8] Лагуна занимает седьмое место в списке десяти лучших политиков видеоигр по версии Electronic Gaming Monthly . [37]

Лагуна Луар появляется в Dissidia 012 Final Fantasy , где его озвучивает Хироаки Хирата на японском языке и Армандо Вальдес-Кеннеди на английском языке. Он представлен в своем молодом облике Final Fantasy VIII , а также в его более старой и галбадийской солдатской форме. Его костюм рыцаря также доступен в качестве загружаемого контента . [38] Он также должен был появиться в Kingdom Hearts Birth by Sleep в качестве главы Mirage Arena. [39]

Сейфер Алмаши

Сейфер Алмаси (サイファー・アルマシー, Saifā Arumashī ) — одноклассник и соперник Скволла, который является игровым персонажем во время последовательности Доллета. Он снова появляется в качестве босса позже в игре. Он выступает в качестве контраста для Скволла во многих аспектах, встречаясь с Риноа до того, как она встретила Скволла, [40] и занимая лидирующую позицию среди своих друзей. [41] Как и Скволл, Сейфер владеет ганблейдом, который он называет « Гиперион ». [42] Его Лимит Прорыва, Огненный Крест , позволяет ему использовать атаку No Mercy . Позже он использует более мощные техники Demon Slice и Bloodfest против игрока. Сейфер вспыльчив и часто изображается как хулиган, который хочет внимания. [43] [44] Он также яростно независим и часто наказывается за свою безрассудность. [45] Он является лидером дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе со своими друзьями Фудзином и Райджином. После присоединения к Ультимеции он становится лидером армии Галбадии.

Во время вступительной сцены Сейфер режет Скуолла по левой стороне лица своим ганблейдом, оставляя шрам. Скволл отвечает ударом наотмашь, который оставляет Сейфера с зеркальным шрамом. На следующем полевом экзамене в Доллете Сейфер действует независимо от своих товарищей по команде Скволла и Зелла, бросая их; следовательно, он проваливает экзамен и не повышается до SeeD. [45] Подстрекаемый мечтами о светлом будущем, он переходит на сторону колдуньи Эдеи, чтобы стать ее «рыцарем». [46] С его точки зрения, Скволл и другие — «зло», и он осознает себя героем. [47] После того, как она промывает ему мозги, он отдаляется от своих друзей. В конце концов, Фуджин и Райдзин бросают его, и вскоре он терпит поражение. [48] После поражения Эдеи партия сталкивается с Сейфером в последний раз, поскольку он теперь служит Ультимеции, и либо они, либо Гильгамеш побеждают его. Сейфер сбегает, похищая Риноа и привозя ее к Адель. В конце игры Сейфер рыбачит и развлекается с Фудзином и Райдзином.

Первоначально Номура хотел, чтобы Сейфер был не только соперником Скволла, но и частью любовного треугольника между ним, Скволлом и Риноа. Хотя эта концепция была отменена в окончательном сценарии, Сейфер остается соперником Скволла, а его внешность была разработана так, чтобы контрастировать с его внешностью. У них одинаковые, но зеркальные шрамы на лицах, а их куртки имеют противоположные цвета и длину. Оба владеют ганблейдами, но ганблейд Скволла больше и требует двух рук, в то время как ганблейд Сейфера легче и им можно пользоваться одной рукой. [8] Более молодая версия Сейфера появляется в Kingdom Hearts II как член дисциплинарного комитета Сумеречной хижины вместе с Фудзином и Райдзином. Аналог Сейфера в виртуальном Сумеречном хижине является соперником Роксаса и в какой-то момент упоминает, что не желает сотрудничать с судьбой. [49] Его озвучивает Такэхито Коясу на японском языке и Уилл Фридл на английском языке. Он также представлен в Theatrhythm Final Fantasy как второстепенный персонаж, представляющий Final Fantasy VIII . [50]

В книге « Сближение традиций в цифровом движущемся изображении: архитектуры иллюзий, образы истины» обсуждается, что хотя Сейфера считают выпендрёжником и нарушителем спокойствия, Скволл всё равно отождествляет себя с ним. [51] IGN поместил Сейфера на 91-е место в списке лучших злодеев видеоигр, заявив, что он является отличным соперником из-за сходства между ним и Скволлом. [52]

Квистис Трепе

Квистис Трепе (キスティス・トゥリープ, Kisutisu Turīpu ) — восемнадцатилетняя инструктор в Саду Баламб, где учатся Скволл, Зелл и Сейфер. [5] Она владеет цепным кнутом , [53] а её Преодоление Предела, Синяя Магия , распространённая способность, встречающаяся во всех играх Final Fantasy , позволяет ей имитировать атаки монстров. [22] В начале игры Квистис увольняют с должности инструктора, потому что ей «[не хватает] лидерских качеств». [54] После этого она поддерживает более неформальные отношения с другими персонажами как член SeeD.

В детстве Квистис жила в приюте вместе с большинством главных героев. Затем она жила с приёмными родителями , с которыми у неё никогда не было близких отношений, прежде чем переехать в Баламб Гарден [55] в возрасте десяти лет. [56] В пятнадцать лет она стала SeeD, а два года спустя — инструктором. [5] [57] К этому времени она стала очень популярной, имея многочисленных поклонников, которые называют себя «Трепи». Первоначально Квистис присоединяется к Скволлу, чтобы подготовить его к предстоящему полевому экзамену. Позже она доверяет Скволлу своё положение и лично рассказывает ему о своём понижении в должности. [58] Скволл грубо говорит ей пойти «поговорить со стеной» и не обременять его своими проблемами. Когда Ирвин освежает воспоминания главных героев о приюте, они вспоминают, что асоциальное поведение Скволла началось, когда Эллона, его старшая сестра, неожиданно покинула приют. В результате этих откровений Квистис осознаёт, что её чувства к Скволлу скорее сестринские, чем романтические. [59] Позже она критикует Скволла, когда он почти бросает Риноа, свою романтическую любовь. [60]

При разработке персонажей Номура хотел, чтобы хотя бы один женский персонаж носил юбку. Первоначально предполагалось, что эту роль будет исполнять Квистис, но Номура решил, что длинная юбка, надетая поверх брюк, будет смотреться лучше. В конечном итоге роль перешла к Селфи. Номура был удивлен, когда сценаристы выбрали ее на роль учителя, несмотря на то, что она была примерно того же возраста, что и остальная часть группы. [8]

Квистис также появляется в World of Final Fantasy , где ее озвучивает Миюки Саваширо на японском языке и Кристина Песич на английском языке.

Селфи Тилмитт

Селфи Тилмитт (セルフィ・ティルミット, Serufi Tirumitto ) — ученица Balamb Garden, недавно перешедшая из Trabia Garden. Впервые она появляется, когда сталкивается со Скволлом, опоздав на занятия, и просит его показать ей окрестности из-за недавнего перевода. Во время экзамена Dollet Селфи присоединяется к команде Скволла после того, как Сейфер бросает их. [61] Она становится полноправным SeeD вместе со Скуоллом и Зеллом, и все трое попадают в одну команду. Она участвует во многих внеклассных мероприятиях, таких как планирование фестиваля Garden Festival [62] и управление веб-сайтом школы. Селфи владеет нунчаками [63] , а ее слот Limit Break позволяет игроку многократно использовать случайное заклинание, а также определенную магию, используемую в ее Limit Break. [22] Она также является пилотом звездолета «Рагнарёк». [64]

Целль Динхт

Zell Dincht (ゼル・ディンZeru Din ) — ученик в Balamb Garden вместе со Скволлом и Сейфером. Ему семнадцать лет, [5] и он мастер боевых искусств , который подходит для роли безоружного персонажа. Zell владеет перчатками и атакует кулаками и ногами, [65] а его Limit Break, Duel , требует от игрока вводить комбинации кнопок, чтобы наносить урон. [22] Zell немного импульсивен и самоуверен в своих навыках, но верен своим друзьям. [5] Сейфер дает ему прозвище « цыпленок-слабак », что приводит его в ярость. [66] Он также питает страсть к хот-догам; повторяющаяся шутка заключается в том, что они всегда распроданы к тому времени, как он добирается до кафетерия. Только в конце игры он может съесть столько хот-догов, сколько захочет, и почти подавится ими.

Зелл жил в том же приюте, что и многие другие главные герои; где Сейфер впервые начал издеваться над ним. Позже семья Динхт усыновила его в городе Баламб. [67] Его мотивацией для поступления в Гарден было желание оправдать память своего деда, знаменитого солдата. [5]

Зелл был разработан так, чтобы выглядеть и действовать как главный герой сёнэн -манги ; [8] его соседи в Баламбе описывают его как «героя комиксового» типа». [68] Он также считает себя соперником Сейфера, несмотря на то, что не является главным героем. [69] Вдохновение для татуировки на его лице пришло из музыкального клипа MTV с мужчиной с татуировкой во все тело . [8]

Абсолютное оружие Зелла называется Ehrgeiz , что отсылает к игре, которая вышла примерно в то же время, что и Final Fantasy VIII . Как и Тифа, он сражается, используя перчатки и боевые искусства , и имеет Limit Break под названием Dolphin Blow , который также был одним из Limit Break Тифы. Его последний Limit Break — My Final Heaven , в то время как у Тифы он назывался Final Heaven .

На японском языке его озвучивает Нориаки Сугияма .

Ирвин Киннеас

Ирвин Киннеас (アーヴァイン・キニアス, Āvain Kiniasu ) — студент в Galbadia Garden, одной из трёх академий наёмников в игре. Он один из элитных стрелков Garden, [70] и владеет винтовкой. [71] Его Limit Break — Shot , который наносит урон и накладывает эффекты статуса в зависимости от типа боеприпасов. [22] Ирвин изображён как ковбой , высокий и светлокожий с длинными каштановыми волосами, завязанными в хвост. [8] Он также любит флиртовать с женскими персонажами, [72] и известен своей меткой стрельбой. [71] Он ведёт себя как беззаботный, но непонятый одиночка, [73] но это всего лишь фасад, чтобы очаровать женщин и скрыть свою неуверенность в себе. [74]

После того, как колдунья Эдея становится послом Галбадии, Баламб и Сады Галбадии приказывают команде Скволла убить ее; Ирвин представлен как снайпер для миссии. За несколько мгновений до покушения он объясняет Скуоллу, что он не очень хорошо справляется под давлением. Несмотря на это, он делает точный выстрел, но Эдея использует магию, чтобы остановить пулю. [74] В Саду Трабия Ирвин рассказывает, что он и большинство других членов партии жили в одном и том же приюте, которым управляли Сид и Эдеа Крамер. Однако остальные не могли этого вспомнить из-за использования ими Стражских сил (СГ), магических существ, которые вызывают серьезную потерю долговременной памяти в качестве побочного эффекта. [75] Поскольку Ирвин не использовал СГ, пока не присоединился к партии, он может вспомнить свое прошлое. [76] Во время игры Ирвин постепенно сближается с Селфи, [77] действуя на основе чувств, которые он испытывал с тех пор, как жил с ней в приюте. [78]

С Ирвином Номура пытался найти баланс между тем, чтобы не затмевать Скволла и не становиться слишком непривлекательным. Он дал Ирвину красивую внешность, но непринужденную личность, надеясь, что это сделает его менее привлекательным, чем Скволл. Придерживаясь этой идеи, Номура дал ему очки, но эта идея была отклонена в пользу внешнего вида американского ковбоя, чтобы выделить его среди других персонажей серии Final Fantasy, которые носили очки. [8]

На японском языке его озвучивает Дайсукэ Хиракава .

Кирос Сигилл

Кирос Сиагилл (キロス・シーゲル, Kirosu Shīgeru ) — один из товарищей Лагуны в Галбадийской армии. Он владеет парой катаров (कटार) или кинжалов-перчаток, которые в английской версии называются каталами. Он использует их, чтобы резать своих врагов в своем Limit Break, Blood Pain . После проваленной миссии в Сентре Кирос отделяется от Лагуны и Уорда. Он быстро выздоравливает и решает покинуть Галбадийскую армию, но вскоре обнаруживает, что жизнь без Лагуны лишена волнения. Его последующие поиски Лагуны приводят его в Винхилл почти через год. [79] Когда Лагуна вынужден покинуть Винхилл, чтобы найти Эллону, Кирос сопровождает его, помогая ему зарабатывать деньги как актер-любитель, чтобы финансировать экспедицию. [80] Кирос остается рядом с Лагуной на протяжении всех его приключений в Эстаре, заслужив место советника Лагуны, когда он становится президентом. Как и Уорд, взаимодействие Кироса с Лагуной основано на взаимодействии персонала во время разработки. [8]

Уорд Забак

Уорд Забак (ウォード・ザバック, Wōdo Zabakku ) — другой товарищ Лагуны. Он внушительный мужчина, владеющий большим гарпуном, который он использует в своем Limit Break, Massive Anchor , чтобы сокрушать своих противников сверху. Во время инцидента в Centra он теряет голос в битве с солдатами Esthar. [81] После того, как его отделили от Лагуны и Кироса, он становится уборщиком в тюрьме округа D. Когда Лагуна становится президентом Esthar, Уорд присоединяется к Киросу в качестве советника, направляя дела с помощью жестов и многоточий . Лагуна и Кирос могут понять, что он говорит, по его реакциям. [81] Как и Кирос, взаимодействие Уорда с Лагуной основано на взаимодействии персонала во время разработки. [8]

Эдеа Крамер

Эдеа Крамер (イデア・クレイマー, Idea Kureimā ) изначально представлена ​​как властолюбивая колдунья, которая захватывает контроль над Галбадией у президента Делинга. [82] Ее мотивы неизвестны, но SeeD отправляет Скволла убить ее. Миссия проваливается после того, как неизвестная сущность овладевает Риноа , и Эдея посылает ледяной заряд в грудь Скволла. [83] Позже выясняется, что Эдея является женой директора Сида, [84] и была известна как «Матрона» Скволлу и детям, которые жили в приюте. [85] Также выясняется, что Эдея действовала не по своей воле, а была одержима колдуньей из будущего по имени Ультимеция. [86] После того, как контроль Ультимеции над ней был разрушен, Эдея принимает сторону SeeDs в борьбе и на короткое время присоединяется к отряду Скволла. Однако она случайно передает свои силы Риноа, делая ее колдуньей. [87] Будучи колдуньей, Эдея атакует магическими всплесками энергии; ее Прорыв Предела, Ледяной Удар , состоит из магически созданной сосульки, которая бросается как копье .

Другие персонажи

Адель

Адель (アデル, Aderu ) — колдунья из Эстара, которая начала Войну Колдуний несколько лет назад до начала игры. Будучи правительницей Эстара, она приказала своим солдатам похищать девушек, чтобы найти подходящего преемника для своих сил, включая Эллону. [34] Во время революции Эстара Лагуна и доктор Один изобрели артефакт, чтобы отменить ее силу, и поместили ее в анабиоз в открытом космосе. [88] В настоящем, после того как Эдея освобождается от контроля Ультимеции, Ультимеция овладевает Риноа и приказывает ей освободить Адель, чтобы она могла стать новым и более могущественным сосудом Ультимеции. [89] Однако после того, как Адель успешно освобождается, Риноа отбрасывается как хозяин, но чтобы победить Ультимецию, доктор Один планирует, чтобы Ультимеция снова овладела Риноа. В конце концов, отряд Скволла побеждает Адель, когда она пытается поглотить Риноа в Безумной Пандоре, и таким образом силы Адель передаются Риноа, [90] Ультимеция снова овладевает ею, и, используя силы Эллоны, они начинают «Сжатие времени», что приводит к финальной битве. [91]

Сид Крамер

Сид Крамер (シド・クレイマー, Shido Kureimā ) — директор Сада Баламб. После неудавшегося покушения на Эдею, Мастер Сада, NORG, пытается отобрать власть у Сида и примириться с Эдеей. [92] Это вызывает внутренний конфликт, в котором ученики и персонал встают на сторону Сида или NORG, [93] но Скволл и Сюй подавляют конфликт и возвращают Сида к власти. После этого Сид сталкивается с NORG, который начал конфликт из-за финансовых проблем. [94] Сид — муж колдуньи Эдеи, вместе с которой он управлял приютом и основал организацию SeeD. Они отчуждены большую часть игры, потому что возглавляют противоборствующие фракции, пока Ультимеция не освобождает свою магическую власть над Эдеей.

Поскольку большинство игр Final Fantasy включают персонажа по имени «Сид», Номура хотел создать кого-то, отличающегося от предыдущих Сидов в серии. Он дал этой версии Сида внешность и личность более взрослого, доброжелательного персонажа, который будет присматривать за партией Скволла и давать им советы и мотивацию. Нодзима решил, что этот тип добродушного персонажа лучше всего подойдет в качестве директора Сада Баламб. [8]

Эллона

Эллона (エルオーネ, Eruōne ) — таинственная девушка, пропавшая «Сестра» из прошлого Скволла. [20] У неё есть способность отправлять сознание человека назад во времени и в тело другого человека, чтобы они могли пережить действия этого человека. Она использует это, чтобы отправить партию Скволла в прошлые приключения Лагуны, надеясь, что они изменят прошлое, но в конце концов понимает, что её способности позволяют просматривать историю, а не изменять её. [95] Ультимеции нужна эта сила для достижения «Сжатия времени», поэтому она использует Эдею и галбадийскую армию, чтобы найти её. [96]

Несмотря на то, что она важна для истории, поскольку она связывает отношения между некоторыми персонажами и является целью Ультимеции, важность Эллоны в основном рассказывается в воспоминаниях. После того, как солдаты Эстар убили родителей Эллоны по приказу колдуньи Адель, она жила с Рейн в небольшой деревне Винхилл, где она также развила близкие отношения со своим приемным дядей, Лагуной. Эти мирные времена длились до тех пор, пока ее не схватила Эстар. [34] После этого Лагуна отправилась в Эстар, чтобы спасти ее, участвуя в восстании Эстар с целью свержения Адель. После заключения Адель в космосе, Лагуне пришлось остаться в Эстаре в качестве президента, и смерти Рейн, Эллона переехала в приют Сида и Эдеи, где она стала старшей сестрой для Скволла и других сирот; в конце концов, она последовала за Сидом в сад Баламб. В начале игры отряд Скволла находит Эллону в библиотеке Сада Баламб.

Фудзинь

Фуджин (風神, Фуджин ) — молодая женщина с бледной кожей и короткими серебристыми волосами, которая носит повязку на глазу. Она является членом дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе с Сейфером и Райдзином; все трое образуют тесную «группу» [41] , даже когда Сейфер покидает Сад. Фуджин предпочитает говорить краткими предложениями; в японской версии она говорит на кандзи [48] . Ближе к концу игры она объясняет Скволлу, что временно разорвет отношения с Сейфером из-за его недавнего поведения [49]. В бою Фуджин владеет чакрамом и использует магию ветра. Она разделяет свое имя с японским богом ветра, Фудзином [ 49] .

Фуджин и Райдзин должны были появиться в Final Fantasy VII , но дизайнеры исключили их из-за их сходства с Турками. [8] В Kingdom Hearts II более молодая версия Фуджин, названная «Фуу» (フウ) , появляется как член банды Сейфера. Её озвучивает Рио Нацуки на японском языке и Джиллиан Боуэн на английском языке.

Райдзин

Райдзин (雷神) является членом дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе с Сейфером и Фудзином; [97] эти трое образуют тесную «группу», как он это называет. [41] У него есть привычка заканчивать свои предложения фразой «ya know» (もんよ, mon'yo , в японской версии) . Как и Фудзину, он поддерживает Сейфера, когда тот предает SeeD и Сад, чтобы встать на сторону Эдеи. Ближе к концу игры он поддерживает просьбу Фудзина к группе помочь спасти Сейфера от него самого. [48] В финальном FMV он празднует поимку большой рыбы, пока Фудзинь не сбрасывает его в воду. В бою Райдзин владеет посохом бо с большими грузами на обоих концах и использует магию, основанную на громе. Он разделяет свое имя с японским богом грома, Райдзином .

Райдзин и Фудзин должны были появиться в Final Fantasy VII , но дизайнеры решили этого не делать из-за их сходства с Турками. [8] В Kingdom Hearts II более молодая версия Райдзин, названная «Рай» (ライ) , появляется как член банды Сейфера. Его озвучивает Казуя Накаи на японском языке и Брэндон Адамс на английском языке.

Ультимеция

Ultimecia (アルティミシア, Arutimishia ) — главный антагонист Final Fantasy VIII . Ultimecia — колдунья из будущего, способная достигать своего сознания в далеком прошлом с помощью «машины соединения», чтобы овладеть другими колдуньями. [98] Поскольку она действует через тело одержимой Эдеи, чтобы получить контроль над Галбадией, существование Ultimecia раскрывается только после того, как она овладевает Риноа, чтобы освободить колдунью Адель из ее орбитальной тюрьмы и взять ее в качестве нового хозяина. Она стремится достичь «сжатия времени», что заставило бы все эпохи объединиться; это уничтожило бы всю жизнь, поскольку она стала бы вездесущей богиней. Это дало бы ей силу, равную силе Хайн Великой, которая, согласно предыстории, создала мир. [99] [100] [101]

В конце концов, Скволл и герои помогают Ультимеции начать Сжатие времени, чтобы противостоять ей в ее собственном времени. [102] После того, как Скволл и его партия побеждают Колдунью Адель, Адель передает свою силу Риноа, но Ультимеция снова овладевает Риноа. Эллона использует свою силу, чтобы отправить их сознание в прошлое, в этот момент Ультимеция начинает Сжатие времени. В этот момент герои могут отправиться в далекое будущее Ультимеции и победить ее. [102] После финальной битвы и во время очевидной декомпрессии времени побежденная Ультимеция передает свои силы Эдее в определённой точке прошлого. Это действие по сути запускает последовательность событий, которые формируют сюжет игры, и создаёт причинно-следственную петлю . [103]

Ультимеция — злодейка, представляющая Final Fantasy VIII в играх Dissidia: Final Fantasy , Dissidia 012 и Dissidia NT , где её озвучивает Ацуко Танака на японском языке и Тасия Валенца на английском языке.

Второстепенные персонажи

Биггс и Ведж

Биггс и Ведж — члены Галбадианской армии, майор и лейтенант соответственно. [104] После того, как главные герои побеждают их в Доллете, их понижают в звании до лейтенанта и рядового соответственно. [105] Главные герои снова сталкиваются с ними в тюрьме округа D. Третья встреча в Сумасшедшей Пандоре не приводит к конфликту; вместо этого они покидают Галбадианскую армию. [106]

Генерал Фьюри Карауэй

Генерал Фьюри Карауэй — член Галбадийской армии, который консультирует главных героев по их миссии по убийству колдуньи Эдеи. [107] Когда Лагуна покидает Галбадию, Карауэй утешает Джулию; в конце концов они женятся и у них рождается ребенок, Риноа. [23] У Карауэй и Риноа проблемные отношения, поскольку он пытается помешать ей участвовать в покушении. [108] Однако позже он организует ее освобождение из тюрьмы округа D.

Винзер Делинг

Винзер Делинг — президент Галбадии. Он назначает колдунью Эдею предполагаемым «послом мира» для разрешения политических проблем Галбадии с другими странами. [109] Его двойник побеждён SeeD и группой сопротивления Forest Owls. [110] Эдея убивает его во время приветственной церемонии в городе Делинг и захватывает власть в Галбадии. [82]

Мэр Доуб и Фло

Мэр Доуб — лидер Рыбацкого Горизонта, города в середине трансокеанского шоссе между континентами Галбадия и Эстар. Он и его жена Фло ненавидят насилие и выступают против присутствия Сада на своей территории. [111] Скволл и его партия спасают мэра от неминуемой смерти, когда армия Галбадии вторгается в город.

Лесные Совы

Forest Owls — небольшая фракция сопротивления, которая выступает против оккупации Галбадией Тимбера, города в восточной части континента. Zone — ее лидер, а Rinoa и Watts — ее члены. Большинство людей Тимбера связаны с группой сопротивления, хотя Forest Owls — единственная активная группа. [112]

Джулия Хартилли

Джулия Хартилли (ジュリア・ハーティリー, Juria Hātirī ) — пианистка в отеле Галбадии, который Лагуна часто посещал во время своей службы в качестве солдата. После того, как Лагуна некоторое время восхищался ею, Джулия представилась ему, как показано в одном из эпизодов воспоминаний. [113] Джулия рассказала Лагуне о своей мечте писать собственные песни и стать певицей. Однако после того, как Лагуна отправляется по новым приказам на следующий день, последующие обстоятельства не позволяют ему вернуться. В конце концов Джулия выходит замуж за офицера Галбадии генерала Каравэя и у них рождается дочь Риноа. [23] Она также добивается успеха со своей песней « Eyes on Me », которая также является песней игры. [114] Она погибла за несколько лет до начала игры в автокатастрофе. [115] Джулия — единственный персонаж в игре с явной темой персонажа под названием «Джулия», которая представляет собой фортепианную аранжировку песни «Eyes on Me».

Рейн

Рейн (レイン, Рейн ) , позже Рейн Луар (レイン・レウァール, Рейн Ревару ) , вторая любовь Лагуны, как показано в воспоминаниях. Она нашла его раненым у подножия скалы и привезла его в свой родной город Винхилл, чтобы он выздоровел. Сначала ее раздражали его плохие привычки и нежелание выражать себя открыто, [116] но они сблизились и в конечном итоге поженились. После того, как Лагуна стал президентом Эстар, его обязанности мешают ему вернуться в Винхилл. Рейн умирает после рождения ребенка, которого вместе с Эллоной забирают в приют Эдеи. [34] Уорд и Кирос, а также игровые писатели и фанаты настоятельно намекают, что Скволл — их ребенок. [117] [118]

Мартина

Мартин — глава Сада Галбадия. Его начальник, мастер NORG Сада Баламб, приказывает ему использовать членов SeeD для осуществления заговора с целью убийства волшебницы Эдеи. Когда Скволл и его команда отправляются в Сад Галбадия после побега из Тимбера, Мартин приказывает им выполнить миссию. Он надеется, что использование SeeD Сада Баламб переложит ответственность за заговор на NORG. [119] Его действия вызывают конфликт в Саду Баламб, когда мастер сада NORG пытается убить директора Сида, чтобы умилостивить волшебницу Эдею после провала миссии. [92] После этого военные Галбадии захватывают Сад Галбадия, и Мартин бежит в Рыбацкий горизонт.

НОРГ

NORG — изгнанный Шуми, который одолжил Сиду денег на строительство и развитие Сада и занял должность Мастера Сада после его завершения. [120] NORG больше беспокоится о доходах, полученных SeeD как наемной организацией, чем о ее благородном долге противостоять Колдунье; он считается «паршивой овцой» племени Шуми. [120] Услышав о неудавшемся покушении на Колдунью Эдею, NORG начинает не доверять Директору Сиду и пытается захватить контроль над Садом Баламб, вызывая конфликт между фракциями, лояльными NORG и Сиду. Притворившись преданным Колдунье, он пытается убить SeeD, которые совершили неудавшееся убийство. [92] После поражения в битве он входит в состояние, похожее на кокон . Позже на месте его поражения появляются Шуми из деревни Шуми, которые, по-видимому, извлекли его из кокона, взломав его. Они также извиняются за поведение NORG.

Доктор Один

Доктор Один — учёный и исследователь магии из Эстар, который открыл ГФ и соединение и спроектировал машину, имитирующую силу Эллоны. [98] За семнадцать лет до событий игры он разработал необходимую технологию, чтобы позволить Лагуне погребти Адель. Как исследователь Безумной Пандоры, [121] он также помогает предотвратить достижение ею Точки Слез и инициирование Лунного Крик. [122] Один также играет роль в заговоре по уничтожению Ультимеции, объясняя, как пережить сжатие времени. [102]

Незначительные члены SeeD

Несколько других членов SeeD помогают отряду Скволла. Доктор Кадоваки — врач Сада Баламб, которая лечит раны Скволла после его боя с Сейфером в начальной сцене. Она также помогает директору Сиду после его столкновения с NORG. Нида, которая является отсылкой к « Звездным войнам» , вместе с Биггсом и Веджем — ученица Сада Баламб, которая сдает экзамен SeeD вместе со Скволлом и пилотирует Сад Баламб после того, как он становится мобильной базой. [123] Сюй — высокопоставленный SeeD, которая помогает Скволлу во время миссии Доллета и гражданской войны в Саду между NORG и Сидом. [124] Она дружит с Куистис и входит в состав персонала Скволла, когда он становится лидером Сада Баламб. [125]

Товары

Персонажи Final Fantasy VIII породили фигурки , ювелирные изделия и другие товары по их образу. В 1999 году линейки фигурок были распространены в Японии компаниями Bandai , Kotobukiya, Banpresto и Coca-Cola . В том же году Bandai также выпустила их в Европу и Австралазию. [126] В 2004 году фигурки Скволла, Риноа и Селфи были распространены в Северной Америке компанией Diamond Comics. [127] Постеры отдельных персонажей или коллажи персонажей доступны на многих фан-сайтах, включая Final Fantasy Spirit. [128] Другие доступные продукты включают коврики для мыши, брелки и ручки, изображающие отдельных персонажей или наборы персонажей. [129]

Прием

Персонажи Final Fantasy VIII получили похвалу от рецензентов. Рецензент Gaming Age изначально был обеспокоен переходом к последовательно реалистичным пропорциональным персонажам, но в конечном итоге нашел их более привлекательными. [130] Более того, в обзоре говорилось, что дизайн персонажей и качество графики позволили персонажам «гораздо более драматично передавать эмоции». [130] Game Revolution процитировал схожую похвалу, согласившись, что изменение «действительно делает графику впечатляющей». [131] Джефф Ландигран из IGN прокомментировал, что « низкополигональные персонажи Final Fantasy VII исчезли, замененные иногда удивительно реалистичными высокополигональными моделями , которые выглядят только лучше, чем ближе они находятся». [18] GameSpot согласился с переходом, заявив, что «вовлекающие, личные и эмоциональные истории гораздо более правдоподобны, когда они исходят от, ну, людей, а не от невысоких, странных по форме персонажей мультфильмов». [132]

Сам актерский состав подвергся критике в обзорах. Ландигран раскритиковал манеру, в которой разыгрываются романтические взаимодействия, заявив, что «учитывая, что история любви настолько неотъемлема от всего происходящего — не говоря уже о формировании центрального образа на коробке — непонятно, почему никто никогда не говорит „Я люблю тебя“ никому». [18] Что касается Скволла, он чувствовал, что « FFVIII нарушает одно кардинальное правило: когда ваша история сосредоточена на персонаже, вам лучше сосредоточить ее на персонаже, который может быть дорог аудитории. К сожалению, Скволл просто не подходит для этого». [18] Однако GameSpot посчитал, что Final Fantasy VIII смещает историю с «эпических» концепций VII на «личные», поскольку «персонажи и их отношения чрезвычайно правдоподобны и сложны; более того, основная романтика выдерживает даже самый пессимистический анализ». [132] Более поздняя редакционная статья Райана Клементса из IGN поддержала это мнение, отметив, что единственный поцелуй Скволла и Риноа в финале служит «одной из главных наград игрока за часы самоотверженности». [133] Хотя рецензент Official US PlayStation Magazine признал возможные опасения по поводу романтической сюжетной линии, он написал, что «только позже в игре, когда вы действительно привяжетесь ко всем отдельным и сложным персонажам, постепенно вводятся более эмоциональные темы». [134]

Ссылки

  1. ^ Сато, Юкиёси Ике (1999). «FFVIII продаёт шесть миллионов копий по всему миру». GameSpot . Архивировано из оригинала 2011-05-24 . Получено 2006-03-16 .
  2. Сотрудники IGN (1999). «FF8 бьет рекорды продаж». IGN.com . Архивировано из оригинала 2013-11-11 . Получено 2006-03-16 .
  3. ^ "Названия игрового программного обеспечения с мировыми поставками, превышающими 1 миллион копий" (PDF) . Square Enix . стр. 27. Архивировано (PDF) из оригинала 2012-02-13 . Получено 2008-03-01 .
  4. ^ Кэмпбелл, Колин (2006). "Япония голосует за 100 лучших за все время". Следующее поколение . Архивировано из оригинала 2009-07-30 . Получено 2006-03-11 .
  5. ^ abcdefghijklmn Square Electronic Arts, ред. (1999). Руководство пользователя Final Fantasy VIII для Северной Америки . Square Electronic Arts. стр. 6–9. SLUS-00892GH.
  6. ^ "Final Fantasy VIII на Metacritic". Metacritic . 1999. Архивировано из оригинала 2011-11-09 . Получено 2007-03-15 .
  7. ^ Square-Enix North America Site Staff (2001). "Behind The Game The Creators". Square-Enix North America . Архивировано из оригинала 2009-04-10 . Получено 2006-04-12 .
  8. ^ abcdefghijklmnop Knight, Sheila (2003). "Tetsuya Nomura 20s". FLAREgamer . Архивировано из оригинала 20-04-2013 . Получено 13-04-2006 .
  9. ^ Персонал abcd (5 июня 1998 г.). «インタビューファイナルファンタジーVIII» [Интервью с Final Fantasy VIII ]. Famitsu Weekly (на японском языке). Коксон, Сачи (переводчик). Архивировано из оригинала 12 октября 2010 г. Проверено 15 июля 2006 г.
  10. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Племя Шуми : небольшое племя, живущее в северном регионе. В основном мягкие по темпераменту, они ведут расслабленный образ жизни. У Шуми большие, длинные руки, которые меняются по мере их роста. Результаты различаются в зависимости от их среды обитания.
  11. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Скульптор: Вы не знаете? За исключением тех, кто имеет право стать Старейшиной, все Шуми развиваются на определенном этапе нашей жизни. Мы становимся тем, что в наших сердцах. Часто те, кто не может стать достойным Старейшиной, превращаются в Мумба. Страстная изобретательность в их сердцах порождает рыжие волосы.
  12. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Старейшина: Он сказал мне, что ему жаль Мумба, потому что они не знают никаких слов. Он сказал, что слова полезны и драгоценны.
  13. ^ ab Square Electronic Arts, ред. (1999). Руководство по эксплуатации Final Fantasy VIII для Северной Америки . Square Electronic Arts. стр. 38–40. SLUS-00892GH.
  14. Сотрудники сайта IGN (1999). «FFVIII PocketStation открывает мир Chocobo». IGN . Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Получено 10 августа 2006 года .
  15. ^ "Final Fantasy VIII Original Soundtrack". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Получено 2007-03-30 .
  16. Square Co., Ltd. (09.09.1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Лагуна: «В городе остались только старики, дети, чокобо, собаки и кошки.
  17. ^ Кэссиди, Дэвид (1999). Официальное руководство по стратегии FINAL FANTASY VIII . Brady Publishing. стр. 197–238. ISBN 978-1-56686-903-4.
  18. ^ abcde Lundigran, Jeff (1999). "IGN: Final Fantasy VIII Review". IGN . Архивировано из оригинала 2009-02-11 . Получено 2006-07-12 .
  19. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Squall: Я всегда ждал возвращения «Сестрёнки» [Эллоны].
  20. ^ ab Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Squall: Элле...Эллона. Итак, Эллона была "Сестрой". Она была немного старше нас, и мы все называли ее "Сестрой". Квистис, Зелл, Селфи, Ирвин, Сейфер, Эллона и я... Да... Я не уверен, что все это значит, но мы определенно были вместе.
  21. Студия BentStuff, ред. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (на японском). DigiCube/Square-Enix. стр. 43. ISBN 978-4-925075-49-7.
  22. ^ abcdef Square Electronic Arts, ред. (1999). Руководство пользователя Final Fantasy VIII для Северной Америки . Square Electronic Arts. стр. 21. SLUS-00892GH.
  23. ^ abc Кирос: "Слышал, она недавно вышла замуж." / Рейн: "О, да! За какого-то армейского генерала, да? Генерала Каравея или что-то в этом роде?" / Кирос: "Я не совсем уверен." / Рейн: "Я читал в журнале, что ее настоящая любовь ушла на войну и не вернулась. Генерал Каравей утешал ее, когда она чувствовала себя подавленной. Вот так они и узнали друг друга." ( Final Fantasy VIII
  24. ^ Скволл: «Где Риноа?» / Генерал Карауэй: «Она не получила той подготовки, которую проходите вы все, и может стать обузой. Лучше, чтобы она держалась подальше от этой операции». / Селфи: «Так ты отец Риноа?» / Генерал Карауэй: «Не помню, когда она в последний раз так меня называла». / Зелл: «Так отец — высокопоставленный военный, а дочь — член антиправительственной фракции!? Это плохо... Очень ПЛОХО!» / Генерал Карауэй: «Да, действительно. Это серьёзная проблема. Но тебя это не касается. Это наша проблема». { Final Fantasy VIII )
  25. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Rinoa". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15 марта 2007 года .
  26. Ziff Davis (октябрь 1999 г.). «Weapon Upgrading». Official US PlayStation Magazine . Vol. 3, no. 1. US . Получено 05.07.2014 .
  27. Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII ( PlayStation ). Square EA. Squall: (Мне тоже приснился сон. Правда, он был не из приятных... Мне приснилось, что я идиот.)
  28. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Squall: Ты был глупым галбадианским солдатом. Мне совсем не понравилось твое отношение.
  29. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Laguna". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15 марта 2007 года .
  30. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Кирос: Не говори мне, что мы снова заблудились. / Лагуна: В любом случае... мы идем домой. Делинг-Сити, мы идем!
  31. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Ward: Итак, Лагуна... Джулия должна скоро появиться. Ты собираешься сегодня вечером?
  32. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Лагуна: Я была прикована к постели более 6 месяцев. Казалось, что каждая кость в моем теле развалилась на куски. / Рейн: Я выходила его, пока он не поправился.
  33. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation]). Square EA. Laguna: Последовали ожесточенные дебаты о том, кто должен управлять этой страной после смерти Аделя. Я не обращал особого внимания, когда они выдумали меня героем революции, и в итоге я стал президентом.
  34. ^ abcd Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Laguna : ...Эллону вырастила Рейн, которая жила по соседству. И я узнала ее. Затем снова началась массовая охота за преемницей в Эстаре. Элль забрали [...], поэтому я спасла ее и отправила в Винхилл. Вскоре после этого Рейн умерла. А Эллону отправили прямиком в приют...
  35. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Laguna: Моя работа держала меня в напряжении. Я остался здесь, думая о том и сём, и прежде чем я это осознал, всё это время прошло.
  36. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Laguna: Эллона последовала за мной в космос. Маленькая Элль выросла... Потом она мне всё рассказала.
  37. ^ Шарки, Скотт (ноябрь 2008 г.). «Десять лучших политиков видеоигр по версии EGM: время выборов настраивает нас на голосование». Electronic Gaming Monthly . № 234. стр. 97.
  38. ^ "Костюмы Сефирота и Лагуны появятся в Dissidia 012 Final Fantasy на следующей неделе". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 23 июня 2012 г.
  39. ^ "Nomura and Takahashi on Dissidia 012 Final Fantasy". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 года . Получено 23 июня 2012 года .
  40. Риноа: «Я на самом деле не знаю. Я... я думаю, это была любовь. Интересно, что чувствовал [Сейфер]...? ...Это было прошлым летом... Мне было 16». ( Final Fantasy VIII )
  41. ^ abc Raijin: «У Сейфера много последователей, но мы его единственные друзья... Мы отряд, понимаешь...? Галбадийские солдаты слушают Сейфера только потому, что боятся колдуньи. Без нас у Сейфера не было бы отряда, понимаешь...?» ( Final Fantasy VIII )
  42. ^ "Персонажи Final Fantasy VIII – Сейфер". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15.03.2007 .
  43. ^ Сейфер: «НЕТ-НА-НА-НА-НА-НА!!!» / Мальчик Зелл: «Хватит меня дразнить, Сейфер!» ( Последняя фантазия VIII )
  44. ^ Квистис: «Да! Совершенно верно! Сейфер был ребенком, которому всегда нужно было быть в центре внимания. Но Скволл всегда игнорировал его... Но в конце концов они начинали драться». ( Final Fantasy VIII )
  45. ^ ab Директор Сид: "Сейфер. Ты будешь наказан за свое безответственное поведение. Ты должен точно следовать приказам во время боя. Но я не совсем лишен сочувствия к тебе." ( Final Fantasy VIII )
  46. Сейфер: «Я надеялся, что ты будешь там, Скволл. Ну... как я выглядел в момент своего триумфа? Моя детская мечта сбылась. Я стал рыцарем-волшебницей». ( Final Fantasy VIII )
  47. ^ Сейфер: «Что ты сказал!? Отключился, а? Это сцена, где ты клянешься в вечной ненависти ко мне! История о злом наемнике против рыцаря-волшебницы... Веселье только начинается, Скволл. Не разочаровывай меня сейчас!» ( Final Fantasy VIII )
  48. ^ abc Фуджин: «Ты манипулируешь, Сейфер. Ты потерял себя и свою мечту. Ты просто ешь из чьих-то рук. Мы хотим вернуть тебя прежнего! Поскольку мы не можем до тебя достучаться, нам остается полагаться только на Скволла!» ( Final Fantasy VIII )
  49. ^ Gouskos, Carrie (2006-03-28). "Обзор Kingdom Hearts II для PlayStation 2". GameSpot . Архивировано из оригинала 2009-02-10 . Получено 2006-12-15 .
  50. ^ "Theatrhythm: Final Fantasy's Second Tier Stars". Siliconera. 12 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 г. Получено 1 июля 2012 г.
  51. ^ Томас, Морин; Пенц, Франсуа (2003). Архитектура иллюзий. ISBN 978-1841500454.
  52. ^ "Seifer is number 91". IGN. Архивировано из оригинала 2010-06-18.
  53. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Quistis". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15.03.2007 .
  54. Квистис: «Они сказали мне, что я провалился как инструктор. По сути, мне не хватает лидерских качеств». ( Final Fantasy VIII )
  55. ^ Риноа: Итак, Квистис посещала здесь занятия.
  56. ^ Квистис: «Я... помню. Да, теперь я помню. В моем новом доме дела шли не очень хорошо. Поэтому я приехал в Гарден в возрасте 10 лет. Тогда-то меня и заметили Сейфер и Скволл. Сейфер и Скволл постоянно ссорились». ( Final Fantasy VIII )
  57. ^ Квистис: К 15 годам я уже был SeeD, а в 17 лет получил лицензию инструктора.
  58. ^ Скволл: «Уже за полночь». / Квистис: «Ну что ж... Я, Квистис Трепе, больше не инструктор! Теперь я член SeeD, как и ты. Кто знает, может быть, мы ещё поработаем вместе». ( Final Fantasy VIII )
  59. Квистис: «Я не могла перестать думать о Скволле. Я думала, что это... любовь. Мне приходилось скрывать свои чувства, потому что я была инструктором, но я поняла, что это не так. Это были мои детские чувства старшей сестры, которые сохранились... Ну что ж...» ( Final Fantasy VIII )
  60. ^ Квистис: "О! Прекрати! О чём ты говоришь!? Зачем ты отправился в космос, чтобы спасти Риноа!? Чтобы передать её Эстару!? Чтобы ты никогда больше её не увидел!? Нет, верно!? Разве это не потому, что ты хотел быть с Риноа? Ты дурак." ( Final Fantasy VIII )
  61. ^ Девушка: «Вы... Отряд B? Подождите-ка... Вы тот парень, который показал мне окрестности, да!? Спасибо! Я больше не теряюсь. Ах да, я ещё не сказала вам своего имени. Я... посланница. Меня зовут Селфи, из Отряда A». ( Final Fantasy VIII )
  62. ^ Девушка: «Я знаю! Я знаю! Это Фестиваль сада! Это будет здорово! Я планирую быть в комитете. Ты тоже хочешь помочь!?» ( Final Fantasy VIII )
  63. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Selphie". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15.03.2007 .
  64. ^ Селфи: «Он просто взлетел! Я не знаю. Это довольно легко. Я думаю, что все будет хорошо. Но нет никакой гарантии, что он не рухнет!» ( Final Fantasy VIII )
  65. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Zell". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15.03.2007 .
  66. ^ Скволл: "...Я не знаю об этом. Возможно, кто угодно, кроме Куриной тряпки, сможет это сделать." / Зелл: "ЧТО ТЫ СКАЗАЛААААА!!!?" / Селфи: "...Хм? Раз ты такой злой, то, полагаю, ты Куриная тряпка." ( Final Fantasy VIII )
  67. ^ Зелл: «Мне все равно, забуду ли я свое детство, когда Сейфер приставал ко мне. Сейчас для меня важно иметь силу, чтобы защитить моих родителей в Баламбе. Они усыновили меня. Я ни за что не откажусь от этой силы!» ( Final Fantasy VIII )
  68. ^ BradyGAMES Staff, ред. (1999). Final Fantasy VIII Official Strategy Guide . BradyGAMES Publishing. стр. 16. ISBN 978-1-56686-903-4.
  69. Зелл: «Сейфер... Мой заклятый враг...» ( Final Fantasy VIII )
  70. Мартин: «Не беспокойтесь об этом. Позвольте представить вам элитного стрелка из Гальбадийского сада. Киннеас! Ирвин Киннеас!» ( Final Fantasy VIII )
  71. ^ ab "Final Fantasy VIII Characters – Irvine". SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 15.03.2007 .
  72. ^ Ирвин: «Зовите меня Ирвин. Я довольно везучий парень. Рука об руку с двумя прекрасными девушками!» / Селфи: «Ирви Киннепу! Я сделаю тебя счастливым!» / Скволл: (Я сказал что-то ужасное? Женщины... Я не понимаю женщин.) ( Final Fantasy VIII )
  73. Ирвин: «Никто меня не понимает... Меткие стрелки — одиночки по своей природе... Мы оттачиваем свои инстинкты, вкладываем всю свою сущность в одну пулю. Давление момента... Мгновение напряжения... Вот с чем... Мне предстоит столкнуться в одиночку... ...Это нелегко. Так что... Просто сделай мне одолжение, оставь меня в покое! Понимаешь, о чем я говорю?» ( Final Fantasy VIII )
  74. ^ ab Ирвин: "Я... я не могу... Извините, я не могу этого сделать. Я всегда так задыхаюсь... Я пытаюсь вести себя круто, шутить, но я просто не могу справиться с давлением..." / Скволл: "Забудь об этом. Просто стреляй". / Ирвин: "Моя пуля... Колдунья... Я войду в историю. Я бы изменил историю Галбадии... Мира! Это слишком..." ( Final Fantasy VIII )
  75. ^ Скволл: "...Почему мы забыли? Мы росли вместе детьми... Как это возможно...?" / Ирвин: "А как насчет этого? ...Цена, которую мы платим за использование ГФ. ГФ дает нам свою силу. Но ГФ занимает свое собственное место в нашем мозгу..." / Квистис: "Так вы говорите, что эта область — то место, где хранятся наши воспоминания? Нет...! Это всего лишь слухи, которые распространяют критики ГФ". / Зелл: "Так что, если мы продолжим полагаться на ГФ, мы не сможем помнить много вещей?" ( Final Fantasy VIII )
  76. ^ Ирвин: «Тогда как же я помню, когда все остальные забыли? Ну...? В моем случае я не соединялся с ГФ до недавнего времени. Вот почему я помню гораздо больше, чем вы, ребята». ( Final Fantasy VIII )
  77. ^ Ирвин: «Селфи... Нам суждено быть вместе!» / Селфи: «Д-да, конечно...!» / Ирвин: «Вздох любви?»
  78. Ирвин: «Мне очень понравилась эта девушка, и я был так счастлив, просто разговаривая с ней». ( Final Fantasy VIII )
  79. ^ Кирос: "Спасибо, что заботишься о Лагуне. Я смог восстановиться примерно за месяц. С тех пор... я искал тебя." / Лагуна: "Зачем?" / Кирос: "После того, как ушёл из армии... Ну, просто убиваю время, я полагаю. Жизнь довольно скучна без тебя как развлечения, мой друг." ( Final Fantasy VIII )
  80. ^ Лагуна: «Какого чёрта я должен это делать!?» / Кирос: «Потому что у нас нет денег». / Уорд: «......» / Лагуна: «Ладно, извини!!! Да, это как бы моя вина, что мы так часто останавливались в отеле. Но, чёрт возьми, я не создан для того, чтобы быть актёром!» ( Final Fantasy VIII )
  81. ^ ab Kiros: «О, и голос к нему так и не вернулся. По выражению его лица можно было понять, чего он хочет». ( Final Fantasy VIII )
  82. ^ от Эдеи: "...Подлецы. ...Бесстыдные грязные негодяи. Как вы празднуете мое вознесение с такой радостью. Приветствуете ту самую, которую вы осуждали на протяжении поколений. У вас нет стыда? Что случилось со злой, безжалостной колдуньей из ваших фантазий? Хладнокровный тиран, которая убила бесчисленное количество людей и уничтожила множество народов? Где она сейчас? Она стоит перед вашими глазами, чтобы стать вашим новым правителем." ( Final Fantasy VIII )
  83. ^ ZarathustraAlsoSpoke (2010-03-09), Final Fantasy VIII – Edea's Parade, заархивировано из оригинала 2021-11-14 , извлечено 2017-10-17
  84. Лагуна: «Владельцами приюта были Сид Крамер и его жена Эдеа». ( Final Fantasy VIII )
  85. Ирвин: «Похожи? Нет, это не то. Матрону зовут Эдея Крамер. Матрона — это колдунья Эдея». ( Final Fantasy VIII )
  86. ^ Эдеа: «Вы SeeDs. Вы не можете отступить от битвы, я знаю. Вы были великолепны. Однако это еще не конец. В любой момент я могу... ...Я была одержима все это время. Я была во власти волшебницы Ультимеции». ( Final Fantasy VIII )
  87. ^ Скволл: (Ультимеция!? Будущая волшебница внутри Риноа!? ...Перенесена из Эдеи? Где Риноа!!!?" ( Final Fantasy VIII )
  88. ^ Рассказ: Адель была неосторожна. Она может быть колдуньей, но в конце концов она была человеком. Мы преуспели... Но... мы не могли держать такую ​​опасную колдунью в качестве трофея. Мы должны были что-то сделать... Поэтому... мы решили отправить ее далеко-далеко... Куда-то очень далеко... В открытый космос..." ( Final Fantasy VIII )
  89. ^ Пит: «Если это так, то мы определенно должны остановить ее. Если она планирует освободить Адель, ей придется пойти туда. Печать 2-го уровня находится на гробнице Адель». ( Final Fantasy VIII )
  90. ^ Square Co (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Laguna: Адель должна будет передать свои силы, прежде чем ее победят. Риноа, будешь ли ты готова принять их?
  91. ^ Square Co (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Doc Odine: Есть только один способ победить Ультимецию. Вы должны убить ее в будущем. / ... / Ультимеция, вероятно, должна вернуться еще дальше во времени, чтобы добиться сжатия времени. Только Эллона может вернуть ее еще дальше в прошлое. / ... / Вы будете продолжать двигаться сквозь сжатие времени к будущему. Как только вы выйдете из сжатия времени, это будет мир Ультимеции. После этого все зависит от вас.
  92. ^ abc NORG: "Bujurururu! Поднеси-голову-семени-на-серебряном-блюде-И-ПРИТВОРИМ-МЫ-ПОДЧИНЯЕМСЯ-КОЛДУНЬЕ!" ( Final Fantasy VIII )
  93. ^ Райдзин: «Я не знаю. Сначала они что-то говорили о том, чтобы собрать SeeDs, понимаешь!? Теперь все либо на стороне Мастера Сада, либо на стороне директора и сражаются везде, понимаешь!?» ( Final Fantasy VIII )
  94. Директор Сид: «Чёрт возьми! Мне никогда не следовало доверять тебе! Хотел бы я вернуться на десять лет назад. Сказать себе, что ты всего лишь жадный до денег сукин сын! Тогда я бы никогда не построил это место». ( Final Fantasy VIII )
  95. ^ Эллона: «Прошлое изменить нельзя. Я только что это узнала. Когда меня похитили, дядя Лагуна отправился в путешествие, чтобы найти меня... Но из-за этого дядя Лагуна не смог быть рядом с Рейн, когда она умерла. Рейн хотела показать Лагуне своего новорожденного ребенка... Рейн продолжала звать Лагуну. Поэтому, несмотря ни на что, я хотела, чтобы Лагуна осталась в деревне... Но это не сработало. Я больше не могу вернуться в тот момент... И еще... Я могу отправить тебя только внутрь того, кого я встречала раньше». ( Final Fantasy VIII )
  96. ^ Эдеа: «Цель Ультимеции — найти Эллону». / Эдеа: «Таинственная сила Эллоны... Отправка сознания назад в прошлое». / Зелл: «Итак, Ультимеция хочет использовать силу Эллоны, верно?» / Ирвин: «Я понял. Ультимеция хочет отправить свое сознание из этого периода еще дальше в прошлое». / Зелл: «Что она собирается делать в прошлом?» / Эдеа: «Сжатие времени». ( Final Fantasy VIII )
  97. Скволл: (Фудзин и Райдзин, как обычно, идут следом... Думаю, это и есть весь дисциплинарный комитет.) ( Final Fantasy VIII )
  98. ^ от Дока Одина: "Сейчас это может быть всего лишь игрушкой, но во времена Ультимеции это впечатляющая рабочая машина! А это значит, что есть машина, которая имитирует силу Эллоны. Это я сделал первую модель этой машины. Я назвал машину "Машина Соединения Эллоны"! Так приятно знать, что мое изобретение используется в будущем!" ( Final Fantasy VIII )
  99. Риноа: «Она пытается добиться сжатия времени. Она единственная, кто сможет существовать в таком мире». ( Final Fantasy VIII )
  100. Скволл : «Чего именно ты хочешь?» / Ультимеция : «Мир сжатого времени — где ты будешь поклоняться мне, вечному и одинокому существу!» ( Dissidia Final Fantasy )
  101. ^ Ultimecia Сжатие времени. Я заморозлю руки времени/.../ и потушу все другие жизни в этом мире, кроме своей собственной. ( Dissidia 012 Final Fantasy )
  102. ^ abc Док Один: "Есть только один способ победить Ультимецию. Ты должен убить ее в будущем. / ... / Ультимеция, вероятно, должна вернуться еще дальше во времени, чтобы добиться сжатия времени. Только Эллона может вернуть ее еще дальше в прошлое. / ... / Ты будешь продолжать двигаться сквозь сжатие времени к будущему. Как только ты выйдешь из сжатия времени, это будет мир Ультимеции. После этого все зависит от тебя." ( Final Fantasy VIII )
  103. ^ Скволл [Ультимеции]: "...Ты жива!?" Эдея : "...Колдунья?" Скволл : "Да, Матрона. Мы победили ее... Матрона, отойди". Эдея : "Все в порядке. Больше нет нужды сражаться. Эта колдунья просто ищет того, кому передать свои силы. Чтобы умереть спокойно, колдунья должна быть свободна от всех своих сил. Я знаю... потому что я тоже одна из них. Я заберу силы этой колдуньи. Я не хочу, чтобы один из детей стал одним из них". Колдунья Ультимеция : "Я... пока не могу... исчезнуть". ( Final Fantasy VIII )
  104. Гай: «Э-это пленные, лейтенант Биггс, рядовой Ведж». ( Final Fantasy VIII )
  105. Биггс: «Из-за тебя меня понизили в должности! Теперь я всего лишь лейтенант!» ( Final Fantasy VIII )
  106. ^ Биггс: "Какого черта я должен выполнять приказы какого-то ребенка?" / Ведж: "Ну, он наш начальник..." / Биггс: "Ты думаешь, я этого не знаю!? Я выбрал не ту карьеру. Мне командует какой-то панк..." / Ведж: "Ха-ха-ха! Это довольно забавно. Тогда почему бы вам не уйти и не найти другую карьеру, сэр?" / Биггс: "...Хмммм..." / Ведж: "Ха-ха-ха! Шучу, сэр." / Биггс: "Вы правы!!! Вы абсолютно правы! Я УХОДИЛ!!!" / Ведж: "Эээ..." / Биггс: "Ведж, пойдем домой и выпьем." / Ведж: "О... Что!? Я тоже?" / Биггс: "Конечно. Ну, пошли." / Ведж: "Но, но..." ( Final Fantasy VIII )
  107. Студия BentStuff, ред. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (на японском). Square-Enix. стр. 37. ISBN 978-4-925075-49-7.
  108. ^ Скволл: «Где Риноа?» / Генерал Карауэй: «Она не получила той подготовки, которую проходите вы все, и может стать обузой. Лучше, чтобы она держалась подальше от этой операции». / Селфи: «Так ты отец Риноа?» / Генерал Карауэй: «Не помню, когда она в последний раз так меня называла». / Зелл: «Так отец — высокопоставленный военный, а дочь — член антиправительственной фракции!? Это плохо... Очень ПЛОХО!» / Генерал Карауэй: «Да, действительно. Это серьёзная проблема. Но тебя это не касается. Это наша проблема». ( Final Fantasy VIII )
  109. Президент Делинг: «К сожалению, между Галбадией и другими странами существуют некоторые незначительные проблемы, и их необходимо решить. Я планирую немедленно встретиться с лидерами других стран, чтобы решить эти проблемы. А сейчас позвольте мне представить посла, который будет моим представителем на конференции». ( Final Fantasy VIII )
  110. Президент Делинг: «...Я не президент. Я, как они говорят... двойник». ( Final Fantasy VIII )
  111. Мэр Доуб: «Мы не хотим военных организаций в FH. Вы полагаетесь на силу, чтобы решать проблемы. Это прямое нарушение наших принципов». ( Final Fantasy VIII )
  112. Риноа: «Она — лидер «Лесной Лисы». Почти все в этом городе — члены сопротивления. Но сейчас мы единственные, кто действительно активен». ( Final Fantasy VIII )
  113. ^ Джулия: "Я что-то прервала?" / Лагуна: "ННН-вообще нет. П-пожалуйста, с-сядь." (О, черт, о, черт, это действительно ОНА! Что мне делать!? Кирос? Уорд? ПОМОГИТЕ! Что мне сказать!? Но, черт, она красивая...) ( Final Fantasy VIII )
  114. ^ Рейн: «Значит, первой выпущенной ею песней была „Eyes On Me“?» / Лагуна: «К-как поётся в этой песне?» / Рейн: «Ты не знаешь?» / Лагуна: «Ну, ты никогда не давал мне её послушать!» / Рейн: «Я не думала, что ты слушаешь музыку. Песня о любви... Мне она очень нравится». ( Final Fantasy VIII )
  115. ^ "Eyes on Me", песня Джулии Хартилли. Джулия вышла замуж за генерала Галбадии Каравея после выпуска "Eyes on Me". Родила девочку год спустя. Джулия погибла в автокатастрофе в возрасте 28 лет, прямо перед тем, как ее дочери исполнилось 5 лет. ( Final Fantasy VIII )
  116. Рейн: «Такой парень? Его принесли сюда, он плакал, как младенец, и мне пришлось о нем заботиться... Его грубая манера говорить... Не знаю, осуществятся ли его стремления как журналиста... Каждый раз, когда я пытаюсь завести серьезный разговор, он избегает его... Я не могу выносить его храп, и он разговаривает во сне...» ( Final Fantasy VIII )
  117. Кирос: «Ты очень похожа на свою мать, повезло, что ты не очень похожа на отца». ( Final Fantasy VIII )
  118. ^ Масиэль, Джошуа. "Опровержение FAQ по FF8, часть 2". RPGamer.com. Архивировано из оригинала 2007-09-30 . Получено 2007-03-21 .
  119. ^ НОРГ: "Бужуруруру! ЭТОТ-ХИТРЫЙ-ПРОныра-МАРТИН-ИСПОЛЬЗОВАЛ-ТЕБЯ-КАК-КРОМЕ-СВОЕГО-СРЕДСТВА-ДЛЯ-УБИЙСТВА. ОН-ОТДАЛ-ПРИКАЗ-ВОЗЛОЖИТЬ-ОБВИНУ-НА-МЕНЯ! ЭТОТ-ЭТОТ-УБЛЮДОК." ( Final Fantasy VIII )
  120. ^ ab Директор Сид: "Он из племени Шуми. Можно сказать, паршивая овца племени. Мы встретились, когда я бегал, пытаясь найти средства на строительство Сада. Он заинтересовался строительством Сада, и мы нашли общий язык. Благодаря его финансированию он был завершен. Однако нам требовалось огромное количество средств для управления Садом. Поэтому мы начали отправлять SeeD по всему миру в качестве средства поддержки Сада. Идея NORG была правильной. Огромное количество капитала начало поступать в Сад. И Сад начал меняться. Потеряв из виду наши высокие идеалы, правда была скрыта... Этого, вероятно, достаточно. В конце концов, это была моя вина, что я отказался от контроля." ( Final Fantasy VIII )
  121. Док Один: «Я исследовал Пандору с тех пор, как она была раскопана». ( Final Fantasy VIII )
  122. Док Один: «Он не нападёт на нас. Этот город не его цель». / Ассистент доктора: «Надеюсь... Надеюсь, ты прав». / Док Один: «Но Тирс-Пойнт... Хм?» ( Final Fantasy VIII )
  123. ^ Нида: "Что!? О, чувак, это я. Мы вместе сдавали экзамен SeeD. Не могу поверить, что ты забыл!" / Скволл: "О да..." / Нида: "Боже... Ну, это так на тебя похоже - забывать. Кстати, ты же знаешь, как техники FH чинили Сад, да? Они только что закончили. То есть... Сад готов к запуску в любое время. О да. Я буду пилотировать Сад. Техники FH научили меня всему, что касается пилотирования этой штуки. Дай мне знать, когда захочешь отправиться." ( Final Fantasy VIII )
  124. Скволл: «Где [Директор Сид]?» / Сюй: «В своем кабинете. Мы сделали вид, что он прячется, но он был там все это время. Следуй за мной». ( Final Fantasy VIII )
  125. ^ Сюй: «Мы подумали, что у тебя должен быть титул. Поэтому мы с Квистис решили, что ты командир». / Квистис: «Извините, что нам приходится действовать самостоятельно, но мы с Сюй распределили обязанности». / Сюй: «Я позабочусь обо всех необходимых припасах в Саду».
  126. (1999) в Square Europe: Final Fantasy VIII Platinum United Kingdom руководство пользователя (на английском языке). Square Europe. SLES-02080.
  127. ^ "Square-Enix представляет динамические фигурки Final Fantasy Viii Play Art Action Figures". Коллекция DX. Архивировано из оригинала 2015-12-22 . Получено 2007-03-14 .
  128. ^ "Плакаты". Final Fantasy Spirit. Архивировано из оригинала 2007-07-18 . Получено 2007-03-14 .
  129. ^ "Final Fantasy, Kingdom Hearts Merchandise". FFSpirit.com. Архивировано из оригинала 2007-07-03 . Получено 2007-03-14 .
  130. ^ ab McTague, Bob (1999). "Обзор Gaming Age – Final Fantasy VIII". Gaming Age . Архивировано из оригинала 2009-04-11 . Получено 2007-03-15 .
  131. ^ Лю, Джонни (1999). "Страница обзора Game Revolution – Final Fantasy VIII". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2011-08-07 . Получено 2007-03-15 .
  132. ^ ab Vestal, Andrew (1999). "Final Fantasy VIII for PlayStation Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2007-10-15 . Получено 2006-07-13 .
  133. ^ Клементс, Райан (2010-05-14). "Почему я ценю цифровую японскую любовь". IGN . Архивировано из оригинала 2010-05-16 . Получено 2010-05-18 .
  134. Официальный американский журнал PlayStation Magazine , выпуск 50 (ноябрь 2001 г.), стр. 45.

Внешние ссылки