stringtranslate.com

Гурурин

Gururin [b] аркадная видеоигра- головоломка , разработанная Face при содействии Минато Гикена и первоначально опубликованная SNK 25 мая 1994 года. Это была первая игра, созданная Face для платформы Neo Geo , и она была не выпущен на Neo Geo AES (домашний).

В игре игроки должны сопоставить трех человек в одежде соответствующего цвета, вращая игровое поле, чтобы переставить их. Хотя изначально он был выпущен только для Neo Geo MVS (аркадная игра), позже Gururin был переиздан корпорацией HAMSTER Corporation через службы загрузки для различных консолей в 2018 году . Конверсия для Neo Geo CD была запланирована и даже анонсирована, но не получила официальный релиз для публики.

С момента своего первого выпуска на игровых автоматах Gururin вызвала неоднозначную критику со стороны рецензентов, которые неоднозначно относились к некоторым аспектам игры, таким как визуальные эффекты, звуковой дизайн и игровой процесс, в то время как ее сложность и кривая обучения подверглись резкой критике.

Геймплей

Скриншот игрового процесса.

Gururin — это игра - головоломка с сопоставлением плиток, напоминающая Columns и Puyo Puyo , где игрок должен собрать в ряд 3 человек, одетых в одежду одного цвета, по вертикали или по горизонтали, чтобы стать воинами в качестве основной цели. В дополнение к однопользовательскому режиму в игре также есть соревновательный режим для двух игроков, в котором один человек соревнуется либо с противниками, управляемыми компьютером, либо с другими игроками-людьми в матчах против, чтобы стать победителем. Если имеется карта памяти , игрокам разрешено сохранять свои рекорды. [1]

Уникальной особенностью игры является вращение людей по игровому полю; Нажимая A или B, игроки поворачивают арену влево или вправо, меняя расположение людей. Иногда появляется стрелка, указывающая, как правильно подобрать трех человек одного цвета. Тем не менее, люди также потенциально могут схватить себя за руки, чтобы не отпустить себя, что усложняет решение головоломок, а также увеличивает сложность более поздних уровней. Если людям удается занять игровое поле, игра заканчивается , если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру.

Разработка и выпуск

Гурурин стал первым проектом, разработанным Face для платформы Neo Geo, а его созданием руководил продюсер Кеничи Иванага. [2] [3] Иванага также был его дизайнером и программистом вместе с Каори Хиджия, Кинго Хираку и Нориюки Табата. [2] Художники Масако Араки, Мичиё Морохоши и Кеничи Кумакура отвечали за пиксельную графику , а Ацуко Иванага и Кенджи Сугай отвечали за звуковой дизайн, а также другие люди, участвовавшие в его разработке. [2]

Первоначально Gururin был выпущен компанией SNK только для игровых автоматов 25 мая 1994 года. [4] Версия Neo Geo CD была анонсирована и даже продемонстрирована для воспроизведения посетителям на стенде SNK во время Зимней выставки потребительской электроники в 1995 году , но она так и не была выпущена. по неизвестным причинам. [5] С тех пор игра была переиздана в 2018 году на различных платформах цифрового распространения , таких как Nintendo eShop , PlayStation Network и Xbox Live , как часть серии ACA Neo Geo от HAMSTER Corporation. [6]

Прием

Гурурин был встречен критиками неоднозначно с момента его первого выпуска. [11] Кайл Найт из AllGame раскритиковал визуальные эффекты, звуковое оформление, сложность и скорость обучения, но похвалил захватывающий игровой процесс и вращающуюся механику. [8] В ретроспективном обзоре Гонсало Лопес из Nintendo Life назвал графику и музыку сюрреалистическими и психоделическими, несмотря на то, что они являются стандартными для жанра, но подвергся критике за сложность для игроков, порекомендовав другие игры на Neo Geo, такие как Puzzled , Magical . Бросай и головоломки Bobble . [9] В другом ретроспективном обзоре Габриэль Джонс из Cubed3 раскритиковал уровень сложности и кривую обучения, заявив, что это резко контрастирует с философией «возьми и играй», принятой в других аркадных играх. [10]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Минато Гикена
  2. ^ Японский :ぐるりん

Рекомендации

  1. ^ "О! Neo Geo Том 24 - ぐるりん" . Бип! МегаДрайв (на японском языке). №59. SoftBank Creative . Август 1994. с. 134.
  2. ↑ abc Face, Минато Гикен (25 мая 1994 г.). Гурурин (Аркада) (на японском языке). СНК. Уровень/область: Посох Гурурина.
  3. ^ "Гурурин (МВС)" . arcade-history.com . Проверено 3 августа 2019 г.
  4. ^ "Каталог названий - МУЗЕЙ NEOGEO" . СНК Плеймор . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. Проверено 24 июля 2019 г.
  5. ^ "Специальный выпуск WCES - Зимняя выставка CES '95 - SNK" . ГеймФан . Том. 3, нет. 3. Клуб несгибаемых геймеров. Март 1995 г. с. 109 . Проверено 24 июля 2019 г.
  6. Мойс, Крис (12 апреля 2018 г.). «Неясная головоломка Neo Geo Gururin сегодня выходит на современные платформы — головоломка, вращающаяся в комнате, доступна уже сейчас». Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 24 декабря 2020 г.
  7. ^ «ACA NeoGeo: Гурурин для Nintendo Switch» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . 2019 . Проверено 24 июля 2019 г.
  8. ^ аб Найт, Кайл (1998). «Гурурин [японский] (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Проверено 24 июля 2019 г.
  9. ^ аб Лопес, Гонсалу (18 апреля 2018 г.). «Обзор Гурурина (Switch eShop / Neo Geo)». Нинтендо Лайф . Нлайф Медиа . Проверено 24 июля 2019 г.
  10. ↑ Аб Джонс, Габриэль (20 апреля 2018 г.). «Обзор ACA NEOGEO Gururin (Nintendo Switch)» . Кубед3 . Кубед3 Лимитед . Проверено 24 июля 2019 г.
  11. ^ Левенштейн, Ричард (март 1994 г.). «СНК Нео Гео - Neues Vom Neo Geo: Гурурин». Мегбласт (на немецком языке). №5. Джокер-Верлаг. п. 59.

Внешние ссылки