Дерек Ю (родился 2 июля 1982 года) — американский независимый разработчик видеоигр , художник видеоигр и блогер . [1] [2] Ю разработал и был соразработчиком нескольких отмеченных наградами игр, наиболее известные из которых Spelunky , Aquaria и Eternal Daughter . [3] Он также известен как блогер и хранитель влиятельного блога/сообщества TIGSource о независимых видеоиграх . Его называют «инди-суперзвездой» и «истинной иконой» индустрии видеоигр. [4]
Первым знакомством Ю с компьютерными играми была Atari 2600, когда он был ребенком. Уже во втором классе он и его друг начали составлять планы простых игр на бумаге, позже перейдя к созданию текстовых приключений на ПК и в конечном итоге используя Klik & Play для создания игр. Окончив колледж со степенью в области компьютерных наук , Ю переехал в Сан-Франциско и работал внештатным иллюстратором. [4]
В 2007 году Ю создал сатирическую бесплатную игру -стрелялку I'm OK – A Murder Simulator с Алеком Холовкой и двумя другими в ответ на « Скромное предложение видеоигры » Джека Томпсона , открытое письмо, касающееся насилия с применением огнестрельного оружия и жестоких видеоигр, в котором предлагалось 10 000 долларов на благотворительность, если разработчики видеоигр осмелятся сделать игру, изображающую убийство разработчиков видеоигр. Сотрудничество с Холовкой позже привело к образованию компании Bit Blot и выпуску Aquaria в 2007 году, которая имела большой успех и получила премию Seumas McNally на IGF 2007. По словам Ю, « Aquaria не только продавалась достаточно хорошо, чтобы [Алек Холовка и я] могли продолжать делать игры на постоянной основе, но и положительные отзывы, которые мы получили от игроков и критиков, также подтвердили нас как художников и помогли развеять наши сомнения относительно того, делаем ли мы что-то стоящее». Однако Bit Blot так и не выпустила ни одного нового произведения, а последнее обновление веб-сайта компании произошло в 2011 году. Ю и Холовка жили в разных странах [1] , и Холовка в интервью 2008 года назвал дальний характер сотрудничества источником напряженности.
В 2008 году Юй выпустил очень популярную и влиятельную рогаликовую игру Spelunky , впервые выведя работу Юй на более широкую аудиторию. Продолжение, Spelunky 2 , было выпущено в 2020 году.
В 2014 году Юй совместно с Джоном Перри разработал карточную игру Time Barons . [5]