stringtranslate.com

Джеймс М. Уорд

Джеймс Майкл Уорд III (23 мая 1951 – 18 марта 2024) был американским игровым дизайнером и автором фэнтези , который работал в TSR, Inc. более 20 лет, в первую очередь над ролевой игрой Dungeons & Dragons . [1] Он написал различные книги, посвященные Dungeons & Dragons, в том числе путеводители, такие как Deities & Demigods , [2] и романы, в том числе Pool of Radiance , основанные на одноименной компьютерной игре .

ранняя жизнь и образование

Джим Уорд родился в Элкхорне, штат Висконсин [3] в семье Джеймса Уорда-младшего и Орабель Уорд. [4] Он учился в Университете Висконсин-Уайтуотер , где получил двойную специализацию по английскому языку и истории. [4] Затем он переехал в Прери-дю-Чьен, штат Висконсин [5] : 109  , и в течение пяти лет преподавал в средней школе Вест-Грант в Патч-Гроув, штат Висконсин . [4]

В это время Уорд заинтересовался варгеймингом и был вовлечен в Международную федерацию варгеймеров (IFW), основанную Гэри Гайгэксом в соседнем озере Женева, штат Висконсин . В 1973 году Гайгакс познакомил некоторых игроков с новой концепцией варгейминга — игрой, которая в конечном итоге стала Dungeons & Dragons , — где каждый игрок брал на себя роль одного персонажа в фэнтезийном сеттинге, который Гайгакс назвал Грейхок . В следующем году Уорд стал одним из этих игроков и создал волшебника, которого назвал Леледибмоб. [a] Во время одного сеанса Леледибмобу срочно понадобился предмет, который он оставил, и Гайгакс создал новое заклинание, которое позволило Леледибмобу вернуть этот предмет. Гайгакс назвал заклинание « Мгновенный вызов Дромиджа» — « Дравмидж » [b] означает «Джим Уорд», написанное наоборот. [6]

Подземелья и драконы и TSR

В 1974 году Гайгакс и Дон Кэй сформировали Правила тактических исследований (TSR), чтобы издать Dungeons & Dragons . Когда в 1975 году продажи новой игры резко возросли, TSR быстро расширила линейку продуктов, и Уорд начал разрабатывать игры и писать для них материалы. [7] : 24  В 1976 году Уорд работал с Робом Кунцем над созданием игры «Боги, полубоги и герои» , которая расширила оригинальную игру D&D , представив богов. [7] : 8  Уорд самостоятельно разработал Metamorphosis Alpha (1976), вторую научно-фантастическую ролевую игру, [c] и опубликованную как четвертую ролевую игру TSR . [7] : 9 

В 1980 году Уорд оставил преподавание, чтобы стать штатным сотрудником TSR [9] и стать соавтором книги Deities & Demigods . [7] : 382  В начале 1980-х годов Уорд и Роуз Эстес сформировали отдел образования в TSR, планируя продавать учителям учебные модули. [7] : 14  На конференции EastCon 1983 года Уорд представил приключение Кунца «Лабиринт Ксены» в качестве турнирного модуля по D&D , хотя TSR так и не опубликовал этот модуль. [7] : 240 

Однако в 1984 году TSR столкнулась с финансовым кризисом из-за бесхозяйственности высшего руководства, и Уорд вместе с десятками других сотрудников был уволен. Уорд продолжал писать продукты для TSR, которая платила ему гонорары. [9] В 1986 году TSR снова наняла Уорда. Уорд написал «Приключения Грейхока» (1988), приложение в твердом переплете, в котором представлены новые правила сеттинга Грейхока. [7] : 19 

Уорд вместе с Дэвидом Куком , Стивом Уинтером и Майком Бро написали сценарий «Руины приключений» , который был адаптирован в популярную компьютерную игру Pool of Radiance . [10]

Когда TSR выпустила второе издание AD&D (1989), Уорд внес такие изменения, как удаление из игры убийц и полуорков в качестве вариантов игровых персонажей , объяснив это решение в Dragon # 154 (февраль 1990 г.) тем, что «[a] устранение Angry «Синдром матери» стал хорошим основным руководством для всех дизайнеров и редакторов TSR, Inc»; Уорд напечатал множество ответов расстроенных игроков в Dragon # 158. [7] : 23 

Уорда можно увидеть в начале обучающего видео «Удар дракона» , где он играет человека, которому дали пощечину на королевской вечеринке. [11]

Уорд разработал коллекционную карточную игру Spellfire . [12] В конечном итоге Уорд стал вице-президентом по креативным услугам.

В 1996 году TSR пережила еще один финансовый кризис, когда книготорговцы вернули неожиданное количество книг. Уорду было приказано уволить тридцать редакторов и дизайнеров, но вместо этого Уорд подал в отставку. [9] Финансовый кризис вскоре привел к покупке компании Wizards of the Coast . [7] : 30 

После ТСР

Теперь, будучи дизайнером-фрилансером, Уорд создал коллекционную карточную игру Dragon Ball Z. [12]

Затем Уорд вместе с Тимоти Брауном , Лестером Смитом , Джоном Дановичем и Шоном Эвереттом стал сооснователем компании d20 Fast Forward Entertainment , а с 2000 по 2005 год он был президентом компании [7] : 351  т Fast Forward Entertainment, независимой компании. компания по разработке игр. Уорд написал Sete-Ka's Dream Quest (2006), приключенческую книгу-игру, изданную Margaret Weis Productions . [7] : 353  Он написал роман Halcyon Blithe Wizard Dragonfrigate (Tor, 2006), который считал одним из своих лучших и гордых творений. [12]

Затем Уорд присоединился к Troll Lord Games , написав такие дополнения, как коробочный набор Towers of Adventures (2008) и дополнение Castles & Crusades Of Gods & Monsters (2009); Уорд также был назначен редактором их журнала Castles & Crusades The Crusader Journal . [7] : 382  Уорд также написал хоррор-фэнтези-игру Tainted Lands (2009), основанную на системе «SIEGE» из Castles & Crusades . [7] : 382 

Вместе с Фрэнком Ментцером , Крисом Кларком и Тимом Кларком Уорд стал сооснователем компании Eldritch Enterprises, которая планировала публиковать множество общих работ, а также новые творения для ролевых игр. [5] : 234  [13]

Начиная с 2013 года Уорд писал для журнала Gygax Magazine [14] , включая новое приключение Metamorphosis Alpha «Они все умерли на Международной космической станции» [15] , которое также было выпущено как отдельный продукт. [16] Уорд был соавтором игры GiantLands от Wonderfilled, которая была анонсирована на Kickstarter в 2019 году и выпущена в 2022 году. [17] [18] [19]

Личная жизнь

В 1973 году Уорд женился на своей школьной возлюбленной Джанин М. Брэй [9] , и у них родилось двое сыновей и дочь, Джеймс, Теон и Брек. [12]

В 2010 году у Уорда было диагностировано серьёзное неврологическое расстройство, потребовавшее лечения в клинике Мэйо . Его друг Тим Каск помог создать фонд, который поможет Уорду компенсировать некоторые медицинские счета. [20]

Уорд умер 18 марта 2024 года в возрасте 72 лет. [21]

Наследие

В 1989 году Уорд был занесен в Зал славы Академии приключенческих игровых искусств и дизайна. [22]

Избранные произведения

Вымысел

Ролевые игры

Телевидение

Другой

Примечания

  1. Примерное слово «Бомбиделл» (взято из Тома Бомбадил в «Властелине колец »), написанное задом наперед.
  2. Позже Драмидж стал вымышленным персонажем, который появлялся в некоторых коммерческих продуктах TSR, действие которых происходит в Грейхоке.
  3. Первая научно-фантастическая ролевая игра Starfaring была опубликована издательством Flying Buffalo в августе 1976 года. Хотя начало Metamorphosis Alpha датировано июлем 1976 года, TSR фактически выпустила игру только позже в этом году. [8]

Рекомендации

  1. Картер, Джастин (20 марта 2024 г.). «Некролог: Джим Уорд, дизайнер Dungeons & Dragons, умер в возрасте 72 лет». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 19 марта 2024 года . Проверено 20 марта 2024 г.
  2. Картер, Чейз (19 марта 2024 г.). «Скончался один из первых дизайнеров D&D и соавтор книги Deities & Demigods Джеймс М. Уорд». Разрушитель костей . Архивировано из оригинала 19 марта 2024 года . Проверено 19 марта 2024 г.
  3. ^ Джеймс М. Уорд в базе данных интернет-спекулятивной фантастики .
  4. ^ abc «Некролог Джеймса «Джима» Уорда III» . Похоронные бюро Haase-Lockwood & Associates . 20 марта 2024 г. Проверено 26 марта 2024 г.
  5. ^ abcd Эвальт, Дэвид М. (2013). О кости и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Скрибнер. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  6. ^ «Вопросы и ответы с Джеймсом М. Уордом». Нога Дракона . 25 января 2014 года . Проверено 26 марта 2024 г. Я был в темнице, и группе понадобился принадлежащий мне магический предмет, который находился в гостинице, где я жил. Имя моего персонажа было Бомбиделл, написанное наоборот. Итак, по прихоти Гэри позволил мне создать это заклинание и использовать его, и я действительно спас положение.
  7. ^ abcdefghijklm Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Хорват, Стю (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. п. 14. ISBN 9780262048224.
  9. ^ abcd "Джим Уорд". Элдричент.com . Архивировано из оригинала 28 декабря 2016 года . Проверено 16 апреля 2015 г.
  10. ^ Мур, Роджер Э .; Браун, Энн (сентябрь 1989 г.). «Конверт, пожалуйста!». Дракон . № 149. С. 20–21.
  11. ^ Мур, Роджер Э. (октябрь 1993 г.). «Редакция». Дракон . № 198. Лейк-Дженева, Висконсин : TSR, Inc., с. 14.
  12. ^ abcd Уорд, Джеймс М. (2007). « Большая ханская игра ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 138–141. ISBN 978-1-932442-96-0.
  13. ^ «Вопросы и ответы с Фрэнком Ментцером, часть 2, стр. 82». Форумы Драконьей Ноги . www.dragonsfoot.com. 5 ноября 2010 г. Проверено 7 ноября 2010 г.
  14. Инохоса, Дэвид (22 апреля 2013 г.). «Журнал Dragon возродился: обзор журнала Gygax Magazine №1». Игровая банда . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  15. ^ "Журнал Gygax №3" . Солярианец . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  16. ^ "Архив Метаморфозы Альфа" . www.tsrarchive.com . Архивировано из оригинала 29 апреля 2022 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  17. Винсен, Ким (6 ноября 2022 г.). «Земли великанов – Начало». Джентльмен со своим мнением . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  18. ^ «Giantlands (ограниченное издание) — ролевая игра от Wonderfilled» . Игры Благородного Рыцаря . Архивировано из оригинала 23 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  19. Тенкар, Эрик (1 февраля 2022 г.). «Земли великанов - Рецензия - Книга 1, Часть 1 - Черт возьми, Тенкар, где правила?». Таверна Тенкара . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  20. ^ Друзья звездного смотрителя : «Фонд помощи Джеймса М. Уорда». Архивировано из оригинала 25 ноября 2010 года.
  21. Грипп, Милтон (19 марта 2024 г.). «RIP Джеймс М. (Джим) Уорд». ICV2. Архивировано из оригинала 19 марта 2024 года . Проверено 19 марта 2024 г.
  22. ^ "Награды Origins 1989 года" . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года.
  23. ^ abc Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Буффало, Нью-Йорк: Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  24. ^ "WARD, James & BROWN, Anne K. Pools of darkness". Kliatt Young Adult Paperback Book Guide. Vol. 28, no. 3. Kliatt. May 1992. p. 7.
  25. ^ "WARD, James & BROWN, Anne K. Pools of twilight". Kliatt Young Adult Paperback Book Guide. Vol. 26, no. 4. Kliatt. May 1994. pp. 20–21.
  26. ^ "Dragon Magazine #42" (PDF). Dragon. Archived (PDF) from the original on September 29, 2020. Retrieved October 1, 2019.
  27. ^ Ward, James M. (August 2008). Towers of Adventure. ISBN 978-1-929474-19-6.
  28. ^ Ward, James M.; Wham, Tom (2008). Dragon Lairds. ISBN 978-1-931567-60-2.
  29. ^ "The Crusader". The Crusader. 4 (8). Troll Lord Games. March 2008.

External links