stringtranslate.com

Список персонажей Halo

Основные повторяющиеся персонажи мультимедийной франшизы Halo организованы ниже по их принадлежности к вымышленной вселенной серии. Центральная история франшизы вращается вокруг конфликта между человечеством под эгидой Космического командования Организации Объединенных Наций (UNSC) и инопланетным альянсом, известным как Covenant . Артефакты, оставленные древней расой, известной как Forerunner, играют центральную роль, в частности, кольцевые миры, известные как Halo , построенные для сдерживания угрозы паразитического Потопа .

Персонажи претерпели значительные изменения в ходе разработки первой игры Halo и постоянно совершенствовались или изменялись с развитием графических и анимационных технологий. Коммерческий и критический успех Halo привел к выпуску большого количества товаров с персонажами франшизы. Мастер Чиф, самый заметный символ серии, активно рекламировался, и его облик появлялся на бутылках с газировкой, футболках и контроллерах Xbox . Другие произведенные товары включают несколько наборов фигурок . Персонажи франшизы получили разный прием, некоторые из них были признаны одними из лучших в играх, в то время как другие были названы банальными или скучными.

Дизайн и создание персонажей

Франшиза Halo берет свое начало с видеоигры 2001 года Halo: Combat Evolved . Персонажи игры постоянно совершенствовались в процессе разработки, поскольку разработчик Bungie был куплен Microsoft , а платформа перешла с Macintosh на Xbox . Другие разработчики Bungie часто вносили свой вклад в разработку персонажей, даже если они не работали над самой игрой. [1] : 19  Внешний художник Ши Кай Ван разработал ранние концептуальные наброски того, что в конечном итоге стало Мастером Чифом. Однако, разработав 3D-модель, художники решили, что Чиф выглядит слишком худым, почти женственным, и впоследствии увеличили объем персонажа. [1] : 20  Ранние элиты Ковенанта имели более естественную челюсть, а не раздвоенные мандибулы, которые они позже щеголяли; в какой-то момент Джейсон Джонс также настаивал на том, чтобы у элиты был хвост, но эта идея в конечном итоге была отклонена. [1] : 38 

Первоначально геймдизайнеры решили вручную создавать анимацию персонажей. [1] : 14  Аниматоры снимали себя на видео, чтобы иметь референсные кадры для движений игровых персонажей; жена арт-директора Маркуса Лехто записала, как он «бегает по полю с доской два на четыре» для человеческих пехотинцев. К Halo 3 у сотрудников Bungie была специальная комната, предназначенная для захвата референсного материала. [2] Многие из последующих черт человеческих персонажей были основаны на дизайнерах Bungie, [1] : 27  в то время как аниматоры персонажей обращались к чертам обезьян, медведей, насекомых и рептилий для различных рас Ковенанта. [1] : 53  Искусственный интеллект персонажей также был намеренно ограничен, чтобы убедиться, что они реагируют реалистично на изменения окружающей среды и ситуации. [3] Более поздние игры используют захват движения для захвата движений и мимики актеров.

Озвучивание

Стив Даунс и Джен Тейлор , озвучившие Мастера Чифа и Кортану, на HaloFest во время PAX Prime 2011

В серии Halo озвучены актёры телевидения и кино, включая Рона Перлмана , Орландо Джонса , Мишель Родригес , Роберта Дави и Теренса Стэмпа . [4] Озвучивание стало более важным по мере разработки сиквелов Halo: Combat Evolved ; в Halo 2 было 2000 строк боевых диалогов, в то время как в Halo 3 их было более 14 000. [5] Некоторые актёры озвучивали свои реплики в отдалённых местах, в то время как другие отправлялись в студию, чтобы записать свои реплики. [6] В интервью актёры озвучивания Halo заявили, что они понятия не имели, что игры станут такими критическими и коммерчески успешными. Стив Даунс , озвучивший главного героя игры, заявил, что обычно, когда актёр озвучивания заканчивает свои реплики, его участие в игре заканчивается. Поскольку персонажи в Combat Evolved были относительно неопределёнными, актёрам озвучивания была предоставлена ​​свобода для разработки собственного стиля и личности. [6]

Помимо основных ролей персонажей, члены сообщества Halo и фанаты Halo играли небольшие роли в играх. Актерский состав из машинимы Red vs. Blue выиграл длительный благотворительный аукцион на роль озвучивания в Halo 3 и исполняет комедийную роль, которая меняется в зависимости от уровня сложности игры. [7] Актеры несуществующего телешоу FireflyАлан Тудик , Натан Филлион и Адам Болдуин — играют роли морских пехотинцев в Halo 3 [4], а также в Halo 3: ODST [8] [9] и Halo 5: Guardians .

Космическое командование ООН (КООН)

Мастер Чиф

Мастер Чиф Петти Офицер Джон-117 , обычно называемый просто Мастер Чиф , является главным героем и основным игровым персонажем во многих играх Halo . Персонажа озвучивает Стив Даунс , чикагский диск-жокей . Он один из Спартанцев, элитной группы аугментированных солдат, воспитанных с детства как суперсолдат. С помощью искусственного интеллекта Кортаны он предотвращает катастрофический выстрел Halo Installation 04 в Halo: Combat Evolved . Разработка персонажа Мастера Чифа была частью усилий Bungie по тому, чтобы игроки вложились в игру. [10] С тех пор персонаж стал игровой иконой, талисманом Xbox и признан одним из величайших персонажей в видеоиграх. [11] [12] [13] [14] В игровом кино образ Вождя исполнили Дэниел Кадмор в Halo 4: Forward Unto Dawn и Пабло Шрайбер в сериале Paramount+ .

Кортана

Кортана , озвученная в играх Джен Тейлор , является искусственным интеллектом (ИИ), который помогает Мастеру Чифу в видеоиграх. Она является одним из многих «умных» ИИ и основана на мозге доктора Кэтрин Хэлси; природа ее конструкции означает, что она подвержена конечной продолжительности жизни. В Halo 4 Кортана начинает поддаваться своему возрасту и жертвует собой, чтобы спасти Чифа и Землю от Предтеч Дидакта, но Halo 5: Guardians показывает, что она пережила это испытание. Найдя доступ к Домене, хранилищу знаний Предтеч, Кортана считает, что ИИ должны служить смотрителями галактики, что ставит ее в конфликт со своими создателями. [15] [16] Однако в Halo Infinite после того, как Атриокс, по-видимому, побеждает Чифа, что опустошает ее, Кортана в конце концов уничтожает себя. Кортану называли одним из величайших персонажей игр [17] , одним из «50 величайших женских персонажей» [18] и сердцем франшизы. [19] [20] Сексуальная привлекательность персонажа также была в центре внимания комментариев. [21]

Эвери Джонсон

Эвери Джуниор Джонсонстарший сержант морской пехоты , который возглавляет человеческие силы на протяжении всей серии Halo . Персонажа озвучивает Дэвид Скалли. Джонсон и несколько других морских пехотинцев переживают разрушение Установки 04 и спасаются Кортаной и Мастером Чифом в романе Halo: First Strike . Джонсон играет большую роль в Halo 2 , объединяя силы с Арбитром , чтобы помешать Тартару активировать Установку 05. В Halo 3 Ковенанты пытаются использовать его для активации Массива Ореолов, но их планы проваливаются; когда Мастер Чиф решает активировать местный Ореол, чтобы остановить заражение Потопом, конструкция Предтеч 343 Виновная Искра убивает Джонсона, чтобы предотвратить это. [22] [23] : 72  Джонсон фигурирует в истории графического романа Halo «Нарушение карантина» и является главным героем романа 2007 года Halo: Contact Harvest . [24] Джонсон также представлен в стратегической игре в реальном времени Halo Wars 2 как играбельный лидер ККОН.

Во многом схожий со стереотипом харизматичных чернокожих морских пехотинцев, встречающимся в другой научной фантастике (например, сержант Эйпон в «Чужих» , на котором частично основан Джонсон), [24] некоторые критики сочли Джонсона плоским персонажем . Джозеф Статен признал, что Джонсон был статичным в Halo: Combat Evolved , и что, несмотря на потенциал персонажа, «он как бы унаследовал эти карикатурные аспекты [из Halo ]». [24] Contact Harvest был шансом «сделать правильно» для персонажа. [24] Люк Кадди определил арку персонажа Джонсона как тесно связанную с темами борьбы и жертвенности в сериале. [25] Он был включен критиками в списки лучших чернокожих персонажей видеоигр. [26]

Джейкоб Киз

Капитан Джейкоб Киз (озвучивает Пит Стэкер) — капитан ККОН , который появляется в Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol и Halo: The Fall of Reach . Его первое хронологическое появление происходит в The Fall of Reach , где он, будучи молодым лейтенантом, сопровождает доктора Кэтрин Хэлси в ее миссии по проверке возможных субъектов проекта SPARTAN-II. [27] Во время битвы с Ковенантом на планете Сигма Октанус IV Киз стал известен своим сложным и неортодоксальным маневром, который позволил ему победить, несмотря на невероятные шансы. Киз ведет свой корабль Pillar of Autumn в Halo в Combat Evolved . Там Киз возглавляет партизанское восстание против Ковенанта. Захваченный и ассимилированный паразитическим Потопом , он был милосердно убит Мастером Чифом, который забрал нейронные имплантаты Киза, чтобы управлять кораблём. [23] : 74  Дэнни Сапани изображает совершенно иную версию Киза в телесериале .

Миранда Киз

Командир Миранда Киз — дочь Джейкоба Киза и Кэтрин Хэлси. Миранда появляется в Halo 2 , Halo 3 и в последней главе Halo: The Cole Protocol . В Halo 2 она поддерживает Мастера Чифа в его сражениях и помогает сержанту-майору Джонсону и Арбитру остановить активацию Halo Array. В Halo 3 Киз пытается спасти Джонсона, когда его захватывает Ковенант, чтобы активировать Ковчег; при попытке ее убивает Истина. [23] : 75  Киз озвучила Джули Бенц в Halo 2' . Бенц сказала, что ей нравится работа над озвучкой и что это чистая случайность, что она вообще стала голосом Киз. [28] Когда IGN спросил Бенц, что она думает о своем персонаже, она призналась, что не играла в игру. [28] Роль была переделана для Halo 3 , [29] где Джастис Болдинг берет на себя роль. Олив Грей играет в телесериале совершенно иную версию Миранды Киз.

Кэтрин Хэлси

Доктор Кэтрин Элизабет Хэлси — гражданский учёный. Она работает с военными, чтобы управлять проектом SPARTAN-II, создавая самое эффективное оружие, которое есть у человечества против мятежа, а затем в войне с Ковенантом. [23] : 45  Кортана получена из клонированного мозга Хэлси. [23] : 78  Джен Тейлор , которая также озвучивает Кортану , обеспечивает озвучку и захват движений в Halo: Reach , Halo 4 и Halo 5: Guardians . Персонаж озвучивает Шелли Кален-Блэк в Halo Legends . Наташа МакЭлхон изображает персонажа в телесериале.

Джеймс Акерсон

Джеймс Акерсон — высокопоставленный полковник армии ККОН. Он убеждает Управление военно-морской разведки финансировать проект «Спартанец-III» и соперничает с Хэлси за финансирование. После попытки расстроить спартанцев Хэлси, Кортана подделывает приказы о переводе Акерсона на передовую войны. На Марсе он попадает в плен к Ковенантам и казнен после того, как ведет их в погоню за предполагаемым артефактом Предтеч на Земле; [23] : 73  уловка используется братом Акерсона Руваном, чтобы помочь ККОН нанести удар по Ковенанту. [30] Джозеф Морган играет персонажа в телесериале.

Франклин Мендес

Старший старший старшина Франклин Мендес — тренер СПАРТАНЦЕВ-II. После обучения первого класса спартанцев Мендес принимает участие в дополнительных боевых действиях против Ковенанта, прежде чем его нанимают для обучения СПАРТАНЦЕВ-III. Изначально неуверенный в потенциале новых спартанцев, Мендес тренирует несколько рот суперсолдат. Во время событий Призраков Оникса он оказывается запечатанным в мире-щите вместе с Хэлси и другими спартанцами, а после Войны людей и Ковенанта уходит в отставку. [23] : 74  [31]

Терренс Худ

Адмирал флота лорд Терренс Худ (озвучивает Рон Перлман ) — командующий Флотом Дома ККОН, а также английский дворянин. Во время событий Halo 2 и 3 он защищает Землю от Ковенанта, оставаясь позади, когда Мастер Чиф и Арбитр отправляются на Ковчег. [23] : 73  В эпилоге Halo 3 он возглавляет поминальную службу по тем, кто пал в конфликте. Короткий рассказ «Мир Росбаха» показывает, что Худ избегает атаки Кортаны на Землю в конце Halo 5 , оказываясь вместе с главой СВР Серин Осман на безопасном мире. Худ винит себя в ситуации из-за того, что предоставил Мастеру Чифу свободу действий, и впадает в депрессию. Кейр Дуллеа изображает Худа в телесериале.

Серин Осман

Адмирал Серин Осман — бывший Спартанец-II, вышедший из программы. Осман была выбрана руководителем Управления военно-морской разведки адмиралом Маргарет Парангоски в качестве своего преемника. После войны Человечества и Ковенанта Осман была лидером Кило-5, секретной оперативной группы, которая работала над дестабилизацией врагов человечества, чтобы предотвратить будущую войну. Позже она приказывает убить Кэтрин Хэлси, полагая, что ее полезность подошла к концу. [32] Благодаря лояльности искусственного интеллекта Черного ящика Осман эвакуируется с Земли до атаки Кортаны. Персонаж появляется в трилогии Кило-5, Halo: Last Light , Halo: Fractures , Halo: Retribution , Halo 4 Spartan Ops и Halo Fractures .

Томас Ласки

Капитан Томас Ласки — капитан UNSC Infinity . Сыгранный Томом Грином , он является главным героем веб-сериала Halo 4: Forward Unto Dawn , в котором рассказывается о его обучении в офицерской академии и спасении Мастером Чифом, когда Ковенант вторгается и остекляет планету. В Halo 4 Ласки (озвученный Дарреном О'Хара) служит первым офицером Infinity и помогает Чифу в Реквиеме мира Предтеч. Когда капитан Infinity отказывается слушать Мастера Чифа и Кортану и покидает Реквием, его отстраняют от командования, а Ласки повышают. Он снова появляется в Halo 4 Spartan Ops и серии комиксов Halo: Escalation . В Halo 5: Guardians Ласки неохотно отправляет Спартанскую огневую группу Osiris вслед за мятежной Спартанской синей командой. Когда ИИ начинают массово клясться в верности Кортане , Ласки и Инфинити вынуждены бежать с Земли. В Halo: Bad Blood Ласки и Инфинити вскоре после этого объединяются с Синей командой и Огневой группой Осирис.

Роланд

Роланд (озвучивает Брайан Т. Делани) — текущий искусственный интеллект на борту флагмана UNSC Infinity . Аватар Роланда принимает форму золотого летчика-истребителя Второй мировой войны. В отличие от многих человеческих ИИ, Роланд не присоединяется к Кортане и ее Созданным, а продолжает служить UNSC. Роланд появляется в Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , Halo: Spartan Assault и спин-офф-медиа, включая серию комиксов Halo: Escalation , Halo: Fractures и Halo: Tales from Slipspace .

Оружие

Оружие , сыгранное Джен Тейлор , является новым компаньоном Мастера Чифа в Halo Infinite , созданным доктором Кэтрин Хэлси, чтобы заблокировать Кортану для извлечения и удаления на борту UNSC Infinity . В Halo: Shadows of Reach Синяя команда отправляется обратно на базу CASTLE на Риче, чтобы вернуть важные активы для Хэлси, которые являются ключом к победе над Кортаной. В аудиозаписях игры раскрывается, что Хэлси впоследствии использовала эти активы, предположительно, ее оставшиеся клонированные мозги от создания Кортаны, для создания Оружия. Оружие должно было автоматически удаляться после завершения ее миссии, но ее протокол удаления не активировался, оставив ее застрявшей в основаниях кольца. Будучи недавно созданным, Оружие обладает в целом солнечной и наивной личностью и не имеет базовых знаний о таких вещах, как Изгнанники или их составляющие виды.

Через шесть месяцев после ее развертывания, Оружие было возвращено Мастером Чифом после его спасения Фернандо Эспарсой. Нуждаясь в помощи, Мастер Чиф берет Оружие в качестве своего нового спутника ИИ на более постоянной основе, хотя он по-прежнему не доверяет ей, даже пытаясь удалить ИИ в какой-то момент, когда она попадает в опасность, к ее большой ярости. Оружие оказывается бесценным активом для Мастера Чифа на протяжении всего его путешествия, оставляя ее недовольной его попыткой удалить ее и его продолжающимся недоверием. Наконец, после просмотра некоторых воспоминаний Кортаны, Оружие осознает правду: на самом деле она точная копия Кортаны, созданная доктором Хэлси, чтобы обмануть системы безопасности Кортаны, чтобы ее можно было заблокировать. Хэлси стерла любые знания из Оружия, которые могли бы скомпрометировать ее, и Мастер Чиф называет Оружие по сути Кортаной, если бы он и Кортана никогда не встречались. В ужасе и беспокойстве, что она может закончить как Кортана, Оружие умоляет Мастера Чифа удалить ее, но он отказывается, заявляя, что хочет доверять ей. Продолжая свое путешествие, Мастер Чиф и Оружие обнаруживают, что на самом деле это сама Кортана предотвратила удаление Оружия после поражения Кортаны, поскольку другой ИИ знал, что Мастеру Чифу понадобится помощь Оружия против Изгнанных и Предвестника. В последнем сообщении Мастеру Чифу Кортана призывает его и Оружие учиться на ее ошибках и становиться сильнее благодаря им, и она говорит Мастеру Чифу, что Оружие имеет большой потенциал. С помощью Оружия Мастер Чиф убивает Эскарума и Предвестника, но ему не удается помешать Предвестнику связаться с кем-то еще о местонахождении Бесконечного. Впоследствии Мастер Чиф предлагает позволить Оружию выбрать свое собственное имя, как это сделала доктор Хэлси с Кортаной, и хотя у нее есть идеальное имя, оно не раскрывается.

Эхо-216

Эхо-216 (настоящее имя Фернандо Эспарса , роль исполнил Николас Ройе) — пилот «Пеликана», который помогает Мастеру Чифу на протяжении всех событий Halo Infinite , и обычно упоминается только по позывному своего «Пеликана». Застряв в космосе на шесть месяцев после поражения ККОН, Эспарса спасает Мастера Чифа и сопровождает его в его путешествии по кольцу, поначалу неохотно, поскольку Эспарса в основном озабочен возвращением домой. Однако со временем Эспарса становится более добровольным членом команды. Эспарса постепенно открывается, показывая, что на самом деле он гражданский инженер, который запаниковал, когда Изгнанники напали на « Бесконечность» и украли «Пеликан», чтобы сбежать, и что, хотя у него были жена и дочь, они давно мертвы. Позже Эспарса похищен Джегой 'Рдомнаи и подвергнут пыткам, чтобы выманить Мастера Чифа для финальной битвы с Эшарумом. Эспарза спасён Мастером Чифом и Оружием, и он удивлён уважением, которое Мастер Чиф проявляет к умирающему Эскаруму. После поражения Предвестника Эспарза наконец-то представляется должным образом и присоединяется к Мастеру Чифу и Оружию в продолжении их борьбы с оставшимися силами Изгнанных на кольце Ореола.

Спартанцы

Основываясь на провалившейся программе ORION, Кэтрин Хэлси и Управление военно-морской разведки UNSC разработали программу SPARTAN-II для создания элитного корпуса суперсолдат , которые могли бы подавлять восстания в колониях UNSC. [33] Кандидаты-спартанцы были похищены в детстве и заменены флэш-клонами, которые вскоре умерли. После изнурительных тренировок они подвергались опасной физической аугментации и оснащались броней с силовым приводом «MJOLNIR» . Вслед за проектом SPARTAN-II появились SPARTAN-III, дети, осиротевшие в результате войны с Ковенантом, которые стали более дешевыми и расходуемыми солдатами. После войны UNSC начал обучать Spartan-IV из взрослых добровольцев. О существовании спартанцев было объявлено общественности, чтобы поднять моральный дух, поскольку война с Ковенантом продолжала идти плохо. [33] [34]

Фред-104

Фред-104 — Спартанец II и один из ближайших друзей Мастера Чифа. В Halo: Legends его озвучивает Эндрю Лоу , в Halo 4: Forward Unto Dawn его играет Тони Жиру , а в Halo 2: Anniversary Terminals и в Halo 5: Guardians его играет Трэвис Уиллингем . Фред переживает падение Рича, как показано в Halo: First Strike , и помогает Мастеру Чифу и другим Спартанцам уничтожить армаду Ковенанта, собирающуюся атаковать Землю. В Halo: Ghosts of Onyx Фред и Синяя команда сражаются с Ковенантом на Ониксе и оказываются в мире щита Предтеч. Они воссоединяются с внешним миром в Halo: Glasslands ; хотя для них прошло всего несколько дней, снаружи прошли месяцы. В серии комиксов Halo: Escalation Фред и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом и появляются вместе с Мастером Чифом, Келли и Линдой в Halo 5: Guardians .

Линда-058

Линда-058 (озвученная Андреа Богарт в терминалах Halo 2: Anniversary и Бриттани Уомолеале в Halo 5: Guardians ) — превосходный стрелок. Она появляется как в большинстве спин-оффов, так и в Halo 5: Guardians . После смертельного ранения в Halo: The Fall of Reach она находится в состоянии анабиоза. В Halo: First Strike она возрождается и участвует в боевых действиях против Ковенанта. В Ghosts of Onyx она и ее товарищи-спартанцы защищают Землю от Ковенанта, прежде чем их отправляют на планету Оникс после получения сообщения от Кэтрин Хэлси. После окончания войны между людьми и Ковенантом в Halo: Last Light Линда и Синяя команда исследуют структуру Предтеч на политически нестабильной планете Гао и попадают как в махинации жаждущего власти лидера, так и в планы мошеннического ИИ Предтеч, Бесстрашного Глаза. В серии комиксов Halo: Escalation Линда и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом, и она сражается вместе с Синей командой во время событий Halo 5. Линда также является главным героем серии комиксов Halo: Lone Wolf .

Келли-087

Келли-087 , озвученная Люси Кристиан в Halo: Legends , Дженной Берман в Halo 4: Forward Unto Dawn и Мишель Люкс в Halo 5: Guardians , является разведчиком Спартанца-II и лучшей подругой Мастера Чифа. Келли известна своей невероятной скоростью, даже до аугментации. Первоначально ее считали потерянной вместе с другими Спартанцами, отправленными на Предел во время вторжения, но в Halo: First Strike выясняется, что она выжила. Во время событий романа Хэлси похищает Келли и бежит с ней в Оникс. Келли появляется вместе с Мастером Чифом, Линдой и Фредом в Halo 5: Guardians .

Сара Палмер

Командир Сара Палмер ( Дженнифер Хейл ) — Спартанец IV, находящийся на борту UNSC Infinity , и лидер Спартанцев IV. Она появляется в Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , «Halo: Shadows of Reach» и серии комиксов Halo Escalation .

Эдвард Бак

Комендор-сержант Эдвард Малкольм Бак ( Натан Филлион ) — давний солдат-человек. В Halo 3: ODST он является лидером Alpha-Nine, отряда ударных войск орбитального десанта (ODST). Впоследствии он был включен в программу SPARTAN-IV и является играбельным членом Fireteam Osiris в видеоигре Halo 5. Он ненадолго появляется в Halo: Reach и является главным героем романов Halo: New Blood и Halo: Bad Blood . В последнем Бак воссоединяет свой старый отряд Alpha-Nine (за исключением «Новичка», который погиб во время предыдущей миссии во время таймскипа между 3 и 4 ) для секретной миссии ONI после событий Halo 5. В конце романа Бак решает вернуться к руководству Alpha-Nine на постоянной основе и женится на давней подруге Веронике Дэр от ИИ Роланда из Infinity .

Благородная Шесть

SPARTAN-B312 , также известный по позывному Noble Six , является Спартанцем III, который является главным героем Halo: Reach . B312 является последним пополнением Noble Team, боевой группы из товарищей Spartan III и одного Spartan II, которая размещается на Reach незадолго до событий Halo: Combat Evolved . [35] Его личность и прошлое строго засекречены из-за его предыдущей работы с ONI, и когда он переводится в Noble Team, на планету вторгается Ковенант. Одинокая фигура, которая предпочитает работать в одиночку и в результате получает прозвище «Одинокий Волк», Six зарабатывает уважение своих товарищей по команде, несмотря на их раннюю обиду на него, и играет роль в передаче важных данных Кортане, прежде чем она отправится на Установку 04 на Столпе Осени , также обеспечивая безопасное отправление корабля из Reach. Однако большинство членов Noble Team, включая Six, погибают во время падения планеты под натиском Ковенанта и остекления. Хотя в каноне Noble Six описывается как мужчина, [36] игрок может выбрать, как охарактеризовать Noble Six, как мужчину или как женщину, до начала кампании Halo: Reach . Мужские и женские воплощения Six озвучены Филиппом Энтони-Родригесом и Амандой Филипсон соответственно. [37]

Джеймсон Локк

Джеймсон Локк — Спартанец IV, впервые появившийся в начальном и финальном роликах Halo 2 Anniversary с задачей выследить Мастера Чифа в Halo 5: Guardians . Майк Колтер изображает Локка как в Anniversary, так и в фильме-оригинале Nightfall , и только в Guardians озвучивал персонажа с помощью технологии захвата движений . Из-за конфликтов в расписании с Джессикой Джонс и Люком Кейджем озвучку Локка заменил Айк ​​Амади . Он является нынешним командиром отряда Fireteam Osiris, которому поручено выследить Мастера Чифа и Синюю команду. Локк убивает Джула 'Мдама в единоборстве и помогает Арбитру победить последних из сил Ковенанта Джула. В Halo Infinite можно увидеть вождя Брутов на Зета-Хало по имени Гиперий, который носит шлем и нагрудник Локка на плече в качестве трофея. Остается неизвестным, каков нынешний статус Локка и пережил ли он встречу с Гипериусом.

Орбитальные десантные ударные десантники (ODST)

Orbital Drop Shock Troopers — элитный компонент специального назначения Корпуса морской пехоты UNSC, отличающийся уникальным развертыванием из космоса на поверхности планет с помощью транспортных средств, прозванных «десантными капсулами», похожих на десантников . [38] Батальон ODST под кодовым названием Alpha-Nine является основным объектом внимания Halo 3: ODST , где Эдвард Бак выступает в качестве командира отряда, а игрок берет на себя роль «Новичка» в отряде. Несколько ODST, включая Антонио Сильву, испытывают презрение к Spartan II и их способностям, вероятно, из-за инцидента, когда 14-летний Джон-117 случайно убил двух ODST, защищаясь от издевательств. [39]

Завет

Высокие Пророки

Двое из Иерархов, Сожаление (слева) и Истина (справа), советуются

Высшие Пророки, или Иерархи, являются верховными лидерами теократического Завета . При вступлении в должность каждый Иерарх выбирает новое царственное имя из списка имен бывших Иерархов, что похоже на практику некоторых Православных Патриархов . [40] В Halo 2 показано, что их всего трое: Пророки Истины, Милосердия и Скорби (озвученные Майклом Уинкоттом , Гамильтоном Кэмпом и Робином Аткином Даунсом в Halo 2 соответственно; в Halo 3 Истину озвучивает Теренс Стэмп ). Роман Halo: Contact Harvest показывает, что эти три Пророка, первоначально известные как Министр Стойкости, Вице-министр Спокойствия и Филолог, [41] замышляли узурпировать трон Иерархов; в процессе они скрывают правду о том, что человечество произошло от богов Завета, Предтеч, полагая, что откровение может разрушить Завет. В ходе Halo 2 , Regret атакует Землю, а затем отступает в Delta Halo. Там он вызывает подкрепление, но его убивает Мастер Чиф. Позже, Mercy подвергается нападению Потопа на High Charity ; Truth мог бы спасти его, но оставил умирать, чтобы он мог получить полный контроль над Covenant. В Halo 3: ODST Truth осматривает некоторых Engineers вокруг конструкции Forerunner около New Mombasa. В Halo 3 Truth также встречает свою кончину от рук Арбитра , когда Пророк пытается активировать все кольца Halo с Ark . Его смерть становится кульминацией падения Covenant.

Предварительные проекты Пророков, включая Иерархов, были сделаны художником Ши Кай Ваном. Согласно The Art of Halo , Пророки были разработаны так, чтобы выглядеть слабыми, но зловещими. [1] : 55  Первоначально Пророки, казалось, были слиты со специальными парящими тронами, которые они используют для передвижения; даже в окончательных проектах Пророки сделаны зависимыми от своих технологий. Особые головные уборы, стилизованные по-разному для каждого из Иерархов, добавляют инопланетянам индивидуальности и королевского присутствия. [1] : 55–56 

Арбитр

Арбитр — это звание, присваиваемое особым элитным солдатам Ковенанта, которые выполняют самоубийственные миссии от имени Иерархов , чтобы обрести честь после своей смерти. Они почитаются в Ковенанте за свою храбрость и навыки. В Halo 2 звание Арбитра дано Телу 'Вадами, опальному бывшему Верховному Командующему Флота Особого Правосудия, который был ответственен за уничтожение Рича. Именно под его надзором Установка 04 была уничтожена в Halo: Combat Evolved , а Восходящий Правосудие был захвачен Мастером Чифом в Halo: First Strike . Вместо того, чтобы убить его, Пророки позволяют Командиру стать Арбитром и продолжить его миссии как «Клинок Пророков». [42] В конце концов, Арбитр восстает против Пророков во время Великого Раскола, убрав суффикс «-ee» из своей фамилии как символ своего выхода из Ковенанта, и присоединяется к своим собратьям Элитам, встав на сторону человечества и остановив запуск массива Halo. Часть его предыстории представлена ​​в Halo: The Cole Protocol, действие которого происходит примерно за пятнадцать лет до Combat Evolved, где Арбитр, тогдашний капитан корабля Тел 'Вадами, вступает в конфликт с силами ККОН во главе с тогдашним лейтенантом Джейкобом Кизом. События сеют семена сомнений в сознании будущего Арбитра относительно Пророков и их планов. Этого конкретного Арбитра озвучивает Кит Дэвид ; Арбитр, который появляется в Halo Wars, озвучивает Дэвид Соболов .

Первоначально названный « Дервиш », [43] Арбитр был игровым персонажем, призванным стать важным поворотом сюжета. [44] Прием персонажа был вялым, критики попеременно хвалили дополнительное измерение, привнесенное Арбитром, или критиковали внезапный поворот. [45] [46]

Ртас 'Вадум

Дебютировавший в Halo 2 , командир спецназа Ртас 'Вадум никогда не упоминается в самой игре, что привело к неофициальному прозвищу «Получелюсть» от фанатов [47] из-за отсутствующих нижних челюстей на левой стороне лица. Однако с выходом графического романа Halo персонаж был окончательно назван в рассказе Last Voyage of the Infinite Succor как Ртас 'Вадуми. Персонажа озвучивает Роберт Дави .

'Вадум, первоначально 'Вадуми до Гражданской войны Ковенанта, является ветераном Элиты Ковенанта и вторым по значимости персонажем Элиты в серии после Арбитра. Он носит звание Капитана Ковенанта. В « Последнем путешествии Бесконечного Спасителя» объясняется, как он теряет свои левые жвалы; он получает травму после битвы с одним из своих друзей, который был заражен Потопом . [ 48] Во время ранних событий Halo 2 'Вадуми служит посланником между Иерархами и Советом Элиты, поскольку его можно увидеть передающим сообщения между двумя сторонами в зале Пророков. [49] Пережив предательство Пророков, 'Вадуми присоединяется к своим братьям в борьбе с Брутами, отбрасывая суффикс «-ee» из своей фамилии, чтобы символизировать его отставку из Ковенанта. «Вадум помогает Арбитру атаковать базу Брутов, чтобы захватить Скарабея, прежде чем отправиться на задание по взятию под контроль ближайшего корабля Ковенанта.

В Halo 3 'Вадум является капитаном флагманского корабля «Тень намерения» и поддерживает план Кортаны следовать за Истиной к Ковчегу. Вместе с Арбитром 'Вадум покидает Землю, чтобы вернуться в родной мир Элиты с окончанием войны. Ртас 'Вадум известен как быстрый, умный и изобретательный тактик и непревзойденный боец, особенно с энергетическим мечом, и является превосходным лидером. Он проявляет большую заботу о своих солдатах. Он жаждет отомстить Брутам после Великого раскола.

'Вадум появляется в новелле Halo: Shadow of Intent, действие которой происходит после войны. Все еще капитан корабля Shadow of Intent , 'Вадум защищает пространство сангхейли и вступает в конфликт с отколовшейся фракцией Ковенанта во главе с двумя выжившими Пророками, Прелатом Тем'Бхетеком и Министром Подготовки Бору'а'Нимом. Показано, что Прелат имеет личную обиду на 'Вадума, обвиняя его в смерти своей семьи, когда Высшее Милосердие пало от Потопа, и 'Вадум частично застеклил город в неудачной попытке сдержать Потоп. После захвата Прелата, 'Вадум проявляет к нему сочувствие и показывает, что семья Прелата вполне могла быть жива, когда Прелат покинул город, что означает, что Подготовка солгала ему. Слова 'Вадума поколебали веру Прелата в Подготовка, который, как выяснилось, планировал использовать прототип кольца Ореола, чтобы уничтожить Сангхелиоса, используя Тень Намерения для его питания. Прелат жертвует собой, чтобы остановить Подготовка, оставляя 'Вадума с новым взглядом после встречи. Наряду с тем, что он заставил Арбитра смягчить вековые правила, не позволяющие женщинам служить в армии, 'Вадум раскрывает, что он планирует использовать навигационные данные, полученные с корабля Прелата, чтобы найти остальных Пророков и попытаться определить, кого следует наказать как военных преступников , а кого следует помиловать, чтобы они мирно сосуществовали как невиновные.

тартар

Tartarus (озвучивает Kevin Michael Richardson ) — вождь Brutes, которого легко узнать по белым волосам, отличительному ирокезу и огромному гравитационному молоту, известному как «Кулак Рукта». Грубый, высокомерный и презирающий Элиту, Tartarus полностью предан спасительному «Великому путешествию» Пророков. Halo: Contact Harvest показывает, что Tartarus стал вождем после того, как убил бывшего вождя, своего дядю Маккавея, и захватил оружие вождя. В Contact Harvest Tartarus выступает в качестве одного из главных антагонистов, работая над уничтожением человеческой колонии Harvest и вступая в конфликт с сержантом Джонсоном. Во время финальной битвы романа жизнь Джонсона непреднамеренно спасается, когда один из собственных солдат Tartarus поворачивается против него, повреждая доспехи Tartarus и заставляя его отступить. Тартар впервые появляется в романе Halo: First Strike , как один из первых Брутов, допущенных в комнату Верховного Пророка Истины. [50] В Halo 2 Тартар действует как агент Пророков, клеймя Арбитра за его неудачи. Позже Вождь появляется, когда Арбитр пытается получить Активационный Индекс Дельта Ореола . По приказу Пророков Тартар берет Индекс и толкает Арбитра туда, где он должен был умереть в глубокой пропасти. [51] Тартар направляется в комнату управления Ореолом с Индексом, чтобы активировать Ореол, но сталкивается с Арбитром. Не распознав обмана Пророков о Великом Странствии, Тартар активирует кольцо; Брут в конечном итоге убит скоординированными усилиями Арбитра с помощью сержанта-майора Джонсона, успешно предотвратив запуск Дельта Ореола .

Разработка дизайна Тартара началась после того, как были завершены базовая форма и дизайн обычных Брутов. [52] Художник Ши Кай Ван добавил небольшие, но характерные изменения в броню и гриву Тартара, чтобы отличить Вождя от других Брутов. [53] Визуальный дизайн Вождей был позже изменен для Halo 3 , и опытные воины стали носить более сложные головные уборы и наплечники. [2] В обзоре персонажа UGO Networks отметили, что в то время как Элиты «являются точным скальпелем », Тартар был «бейсбольной битой», которая крушит все на своем пути, что является отсылкой к их церемониальному оружию, Энергетическому мечу и Гравитационному молоту соответственно. [54]

Джул 'Мдама

Джул 'Мдама, озвученный Трэвисом Уиллингемом, является Верховным лидером недавно сформированной отколовшейся фракции Ковенанта после поражения Империи Ковенанта в Halo 3. Называя себя «Рукой Дидакта», фракция Джула изначально ищет воина Предтеч Дидакта в качестве союзника против человечества. Персонаж появляется в трилогии романов Карен Трэвисс «Kilo-5», а также в Halo 4 и Halo 5: Guardians . В Halo: Escalation было раскрыто , что фракция Джула 'Мдамы была лишь одной из многих фракций, самопровозглашающих себя новым «Ковеном». [55]

Впервые появившись в трилогии Kilo-Five , Джул изображен как член Слуг Неизменной Истины, религиозной отколовшейся фракции Ковенанта, которая выступает против Арбитра и его формирующегося правительства Мечей Сангхелиоса. Однако показано, что Джул присоединился к Слугам только потому, что они были лучше всего оснащены для борьбы с Арбитром и его войсками, поскольку Джул не верил, что человечество изменится и должно быть остановлено, в то время как Арбитр хотел заключить с ними прочный союз. Попытка Слуг победить Арбитра закончилась катастрофой благодаря вмешательству в битву ККОН « Бесконечность ». Впоследствии Джул был схвачен командой секретных операций Kilo-Five и заключен в тюрьму на щитовом мире Предтеч Оникс. В конце концов Джул сбежал, используя один из порталов пространства скольжения щитового мира, и отправился в колонию сангхейли Хесдурос, которая была отрезана от происходящего в галактике еще до гражданской войны Ковенанта. Изображая свой опыт на щитовом мире в религиозном свете, Джул смог склонить на свою сторону жителей, но узнал, что его жена была убита. Убитый горем и обвиняющий человечество, Джул обнаружил координаты щитового мира Реквием на Хесдуросе и начал собирать огромную армию последователей, сформировав новый Ковенант под руководством сангхейли. Ковенант Джула в конечном итоге нашел Реквием, но оказался в ловушке снаружи на три года, как показано в Терминалах Halo 4 , потому что для открытия планеты требовалось присутствие Восстановителя.

В Halo 4 Мастер Чиф прибывает в Реквием в задней половине Forward Unto Dawn и вступает в конфликт с Джулом и его войсками. Присутствие Мастера Чифа заставляет Реквием наконец открыться, предоставив Ковенанту Джула доступ к планете. В конце концов Джул ведет часть своих войск в ядро ​​Реквиема, где заключен Предтеча, известный как Дидакт. Дидакту удается обмануть Мастера Чифа, чтобы освободить его, и Джул преклоняется перед ним. Несмотря на последующий крах ядра, Джулу удается сбежать, сохранив свою жизнь, и он вступает в союз с Дидактом против людей из Бесконечности . Союз Джула с Дидактом дает ему возможность командовать солдатами Прометеев Дидакта даже после собственного поражения Дидакта. После этого Джул называет себя «Рукой Дидакта» своим статусом и способностью контролировать Прометеев, что дает ему еще больше власти и привлекает больше последователей к его делу.

В Spartan Ops , через шесть месяцев после битвы за Реквием, Бесконечность возвращается в Реквием, который все еще занят Джулом и его Ковенантом. Силы Бесконечности и силы Джула сражаются друг с другом за контроль над планетой, в то время как Джул лично возглавляет попытку получить доступ к ИИ Библиотекаря, который Джул хочет использовать для получения силы, которую Библиотекарь может ему дать. В Halo: Escalation Джул и Хэлси работают вместе, в то время как Джул сталкивается с мятежом внутри своих собственных сил. Однако их миссия по получению доступа к Абсолютным записям установок Предтеч проваливается.

В Halo 5: Guardians сила Джула начала ослабевать после всех его поражений и того, что его Прометеи отвернулись от него под влиянием Кортаны . В далеком мире Камчатка Джул пытается получить доступ к Домену Предтеч с помощью Халси, пока его верные силы сражаются с Прометеями. Однако Джул не знает, что Халси выдала его местоположение ККОН из-за угрозы, которую представляет Кортана. Он убит спартанцем Джеймсоном Локком в поединке, и вскоре после этого Ковенант Джула распадается.

В Halo: Legacy of Onyx двое сыновей Джула остаются по разные стороны продолжающегося конфликта на планете щита Оникс. Дюрал, ныне лидер Слуг Неизменной Истины, считает, что Ковенант действительно исчез со смертью его отца и уничтожением его фракции, несмотря на существование других бывших отколовшихся фракций Ковенанта в галактике.

Низат 'Квароузи

Низат 'Квароси — бывший флотоводец Ковенанта, появляющийся в Halo: Silent Storm , Halo: Oblivion и Halo: Outcasts . Хитрый и умный, Низат был одним из первых врагов человечества в Ковенанте, прежде чем стать изгоем в своих попытках уничтожить человечество.

В Halo: Silent Storm , действие которой происходит в начале войны между человечеством и Ковенантом, Низат является капитаном флота Ковенанта Неумолимого Повиновения. В этой роли Низат уничтожает ряд человеческих колоний и сталкивается со спартанцами под руководством Джона-117 во время операции: SILENT STORM, где спартанцы пытаются выиграть время для человечества, чтобы приспособиться к своему новому врагу, нанося удары по Ковенанту в тылу врага, используя тактику «борт-и-уничтожить». Человеческие повстанцы, надеясь использовать Ковенант для уничтожения ККОН, предоставляют Низату и его войскам информацию о спартанцах, их броне и тактике, позволяя Низату адаптировать свои собственные стратегии для соответствия. Несмотря на это, ККОН успешно начинает массированную атаку на мир Ковенанта Жойст, уничтожая два города, важную станцию ​​поддержки флота, убивая отправленные за ними спецподразделения и уничтожая флот Низата. На протяжении этих событий Низат все больше и больше раздражается на младшего министра артефактов Survey, которому поручено наблюдать за его флотом, но Survey действует все более и более нерационально с течением времени, заставляя Низата несколько раз подумывать об его убийстве, несмотря на почти неизбежный смертный приговор, который это навлекло бы на него самого. После битвы при Жойсте управляющий Низата Тэм 'Лакоси убивает Survey за его нерациональное и неуважительное поведение, но Низат решает скрыть это, чтобы защитить своего подчиненного.

В Halo: Oblivion , происходящем через несколько месяцев после Halo: Silent Storm , Низат стал изгоем из Ковенанта после уничтожения его флота спартанцами. Отозванный Пророками в Высшее Милосердие, Низат настаивал на том, что СВР является истинной опасностью, и им нужно было нацелиться и уничтожить его, но его обвинили в потерях, понесенных Ковенантом, и приговорили к казни, заставив Низата бежать со своими верными последователями. Собрав небольшой флот, Низат реализует сложный план по установке маяка на СВР, который приведет его войска к нему для уничтожения, используя фрегат Ковенанта в качестве приманки на едва пригодном для жизни мире Нетероп, месте одной из самых ранних стычек в Operation: SILENT STORM. Уже будучи ярым приверженцем религии Ковенанта, Низат становится все более и более фанатичным, поскольку он стремится искупить свои неудачи в глазах «богов» Ковенанта, Предтеч. Низат успешно заманивает спартанцев на Нетероп и устанавливает маяк на трупе, который они забирают для изучения, избегая обнаружения как истинного вдохновителя заговора. Однако Ковенант мстит за действия Низата, уничтожая его флот и изгоняя Низата на Нетероп вместе с его выжившими наземными силами, создавая орбитальную минную оболочку, чтобы помешать кому-либо когда-либо вернуться на планету снова, особенно любому из выживших командиров Низата, которые хотят спасти его. Лейтенант-коммандер Амалия Петров и несколько других солдат ККОН также оказались в затруднительном положении, но Низат по-прежнему уверен, что его выжившие силы осуществят его план в отсутствие Низата.

В Halo: Outcasts ККОН возвращается в Нетероп вместе с Мечами Сангхелиоса в поисках оружия, способного уничтожить Стражей Кортаны. После демонтажа оболочки орбитальной мины Арбитр обнаруживает, что Низат и Петров все еще живы и ведут войну друг против друга спустя тридцать три года после того, как они оказались на планете. Десятилетний конфликт сократил силы Низата до него самого и еще шести человек, в то время как численность людей только выросла, поскольку за прошедшие десятилетия у них появились дети и семьи. Однако Низат контролирует оружие, которое ищут обе стороны, названное Божественной Дланью, которое оказывается оружием Предтеч, использовавшимся беглецами Предтеч во время войны на уничтожение, которую Предтечи вели против своих создателей. Побочным эффектом использования оружия стало превращение Нетеропа из пышного мира в бесплодную пустошь. Четверо солдат Низата убиты спартанкой Олимпией Вейл и сангхейли, а еще один дезертирует, а Низат и Там попадают в плен. Поскольку Низат и Там оказываются фанатичными сверх всякой меры, особенно Низат, Арбитр решает снова высадить их на Нетеропе, когда силы ККОН, теперь включающие спасенную Петрову и ее людей, и Мечи Сангхелиоса уходят. Уже тяжело раненный и ослабленный, Низат заболевает инфекцией, и он и Там остаются перед лицом неминуемой смерти от инфекции, голода и обезвоживания. Чтобы избавить своего друга от этой участи, Там решает милосердно убить Низата своим энергетическим мечом.

Изгнанный

Атриокс

Атриокс, озвученный Джоном Ди Маджио в Halo Wars 2 и Айком Амади в Halo Infinite , является Брутом, который основал и возглавляет наемную организацию, известную как Изгнанники . Сражаясь за Ковенант во время Войны Человечества и Ковенанта, Атриокс был недоволен инопланетной империей, поскольку его братья Бруты были беззаботно использованы в качестве пушечного мяса их хозяевами Элитой, видом, который имел с ними враждующее соперничество из-за силы и агрессии Брутов, бросающих вызов их высшему статусу. Он также появляется в сериале Halo TV как член Ковенанта.

В Halo: Rise of Atriox он показан как солдат Ковенанта, сражающийся против морских пехотинцев UNSC во время войны. Атриокс преследует морпеха и говорит ему, насколько бессмысленной он считает войну против человеческого вида, поскольку его братья умирают. Не испытывая ненависти к человечеству, [56] Атриокс быстро убивает морпеха, чтобы завершить свою миссию. Затем другой Брут показывает, что он шпионил за Атриоксом, и объявляет его еретиком за отречение от Ковенанта, в результате чего Атриокс убивает и его. Убив одного из своих и выступив против религии Ковенанта, Атриокс отправляется на казнь к своим начальникам из Элиты. Атриокс восстает против своего наказания, убивая палача из Элиты, вдохновляя Брута по имени Децимус и других свергнуть других Элит в этом районе. Атриокс формирует Изгнанных вместе с ними и покидает Ковенант.

В Hunting Party из Halo: Tales From Slipspace показано, как Атриокс набирает новых членов в Изгнанных . Он готов нанимать людей из всех видов, включая Элиту и людей. [57] После Великого Раскола, гражданской войны, которая разорвала Ковенант на части, отряд Элитных убийц, известный как Безмолвная Тень, начал геноцидную кампанию против Брутов ради мести. Отряд Безмолвной Тени убивает команду Брутов на корабле Атриокса, пока они не сталкиваются с ним. Атриокс говорит Элите, что он и его Бруты не виноваты в Великом Расколе, и что они также ненавидят Ковенант. Лидер отряда по-прежнему выражает ненависть к Атриоксу за то, что он Брут, на что Атриокс отвечает, что «месть мелочна» и что «месть не имеет награды». Отряд Безмолвной Тени неохотно убивает своего лидера и присоединяется к Изгнанным в качестве наемников.

Halo: The Official Spartan Field Manual более подробно описывает открытость Атриокса к вербовке людей, а также то, как его Brutes Chieftains распространили свое влияние на колонии Брутов, а также на преступные предприятия людей. [57] В Halo: Divine Wind упоминается, что несколько Изгнанных людей сопровождали Атриокса в его путешествии в мир Предтеч, известный как Ковчег. [58]

В Halo Wars 2 Атриокс, захвативший Ковчег, раскрывает себя Спартанцам-II Красной Команде с Корабля ККОН « Дух Огня » , которые только что прибыли. Атриокс нападает на спартанцев и позволяет им сбежать, отправляя свои Изгнанные силы преследовать их. Между экипажем Духа Огня и силами Атриокса начинается продолжительная битва за территорию. Потеряв Децимуса и его флагман в битве, Атриокс выражает уважение своему врагу за их упорство и предлагает им уйти мирно, а не быть выслеженными. Капитан Каттер с Духа Огня отказывается и успешно захватывает кольцо Ореола, недавно созданное Ковчегом, у Изгнанных. Позже Атриокс приказывает двум зверям, Павиуму и Воридусу, возглавить часть его сил, чтобы разграбить ресурсы из руин бывшей столицы Ковенанта, Высшего Милосердия, и предупреждает их не заходить внутрь. Воридус игнорирует приказы Атриокса и случайно снова обрушивает Потоп на Ковчег. Разъяренный Атриокс сталкивается с ними из-за их действий, поскольку ему пришлось отвлечь значительные силы от своей битвы с ККОН, чтобы сдержать Потоп. После того, как Павиум и Воридус уничтожают Прото-Могильного Разума, Атриокс прибывает на их местонахождение. Атриокс убивает выжившую форму заражения Потопом и приказывает своим двум подчиненным убрать беспорядок и помочь обороне Ковчега закончить сдерживать Потоп, и покидает эту область.

В Halo: Shadows of Reach Атриоксу удается связаться со своими силами в Млечном Пути, поручив им найти портал пространства скольжения Предтеч на бывшей человеческой колонии Предтеча. После того, как портал активируют Хранители Единой Свободы — еще одна бывшая фракция Ковенанта, союзная Изгнанным — с помощью своих человеческих приспешников, Атриоксу удается использовать осколки кристалла Предтеч, найденные в Halo: First Strike , чтобы соединить портал с Ковчегом и пролететь через него на Предтечу на Изгнанном Личе. Вместо того, чтобы использовать портал, чтобы привести больше подкреплений обратно на Ковчег, Атриокс отправляется на более важную цель, оставив свои войска на Ковчеге, чтобы удерживать его в его отсутствие. Фанатично религиозные Хранители крадут Лича Атриокса, чтобы отправиться на Ковчег и запустить Ореолы, в то время как Вета Лопис — под прикрытием среди Хранителей — передает предупреждение ККОН о возвращении Атриокса.

В Halo: Outcasts Атриокс ищет на Нетеропе оружие, о котором он узнал на Ковчеге, способное уничтожить Стражей Кортаны. Атриокс гонится за оружием с ККОН, Мечами Сангхелиоса и Созданными. Считая оружие слишком опасным для любого из их людей, чтобы когда-либо его использовать, Арбитр и Олимпия Вейл притворяются, что сдаются, и передают его Атриоксу в надежде, что Изгнанники уничтожат себя с его помощью, если они смогут выяснить, как заставить его работать.

В Halo Infinite Атриокс сталкивается с Мастером Чифом в битве на борту UNSC Infinity и побеждает его, в конечном итоге сбросив Спартанца с корабля. Когда Мастер Чиф спасается шесть месяцев спустя, он обнаруживает, что Атриокс и его силы уничтожили Infinity и почти уничтожили все силы UNSC на Установке 07. Однако сам Атриокс считается мертвым, по-видимому, он был убит, когда Кортана уничтожила часть кольца, чтобы помешать ему использовать его. Благодаря отголоскам воспоминаний Кортаны Мастер Чиф узнает, что ИИ обратился к Атриоксу как к представителю его вида и уничтожил его родной мир, когда он отказался сдаться ей, спровоцировав лидера Изгнанных на поиски ИИ UNSC, известного как Оружие, чтобы победить Кортану. Увидев последствия своих действий, Кортана пожертвовала собой, чтобы все исправить, остановив безжалостного Атриокса. Однако выясняется, что Атриокс тайно выжил, и он находит Бесконечного — угрозу, заточенную Предтечами много лет назад в кольце.

В телесериале Halo Брут, которого фанаты считают Атриоксом и которого так называет создатель сериала Дэвид Дж. Петерсон, представлен как военный лидер Ковенанта, дважды сражающийся с Мастером Чифом и Серебряной командой. [59]

Эсхарум

Эскарум, озвученный Дарином де Полем, — военный вождь Изгнанных и старый наставник Атриокса, появляющийся в Halo: Shadows of Reach и Halo Infinite .

В Halo: Shadows of Reach Эшарум координирует усилия Изгнанных по поиску портала в пространстве скольжения на Пределе, чтобы вернуть Атриокса в галактику Млечный Путь, где он застрял на Ковчеге, получив сообщение с инструкциями от Атриокса несколько месяцев назад. Следуя за Синей командой, Кастор и Хранители Единой Свободы успешно находят портал в пространстве скольжения и открывают его, позволяя Атриоксу вернуться на Изгнанном Личе с несколькими из его лучших воинов. Эшарум возмущен захватом Лича Кастором, но по указанию Атриокса он отправляется со своими людьми глубже в установку Предтеч, позволяя Кастору и его людям отправиться на корабле Атриокса. Когда приближается Страж, привлеченный активацией портала в пространстве скольжения, корвет вторжения Эшарума извлекает Эшарума, Атриокса и его людей, и они бегут из Предела, чтобы заняться какой-то более великой целью.

В Halo Infinite , спустя шесть месяцев после поражения UNSC на Установке 07, Эшарум теперь является лидером Изгнанных после очевидной смерти Атриокса от рук Кортаны. Работая с таинственным существом, известным как Предвестник, Эшарум стремится освободить Бесконечных из их тысячелетнего заключения Предтечами на кольце Halo, а Предвестник взамен соглашается помочь Изгнанным починить и выстрелить кольцом. В отличие от остальных Изгнанных, Эшарум вне себя от радости от выживания Мастера Чифа, поскольку это дает ему чувство воодушевления от испытания. Появляясь Мастеру Чифу в виде голографических передач на протяжении всего его путешествия, Эшарум представляется и насмехается над Мастером Чифом, бросая ему вызов на финальную битву между Спартанцем и старым Вождем Войны, которую Эшарум называет «истинным испытанием легенд». В тайне Эсхарум оказывается неизлечимо больным и умирающим, и он приказывает своему другу Джеге 'Рдомнаю привести к нему Мастера Чифа после того, как 'Рдомнай обеспокоенно замечает, что болезнь Эсхарума ухудшается. Похитив пилота Echo 216 , 'Рдомнай заманивает Мастера Чифа на базу Эсхарума, где Мастер Чиф убивает 'Рдомнаи и вступает в последнюю битву с Эсхарумом, смертельно ранив его. Умирая, Эсхарум заявляет, что его кончина только вдохновит других, и просит Мастера Чифа сказать Изгнанным, что он умер достойно. Мастер Чиф держит Эсхарума, как умирающего, удивляя пилота уважением, которое он оказал Эсхаруму в его последние минуты, поскольку Эсхарум был монстром. Мастер Чиф заявляет, что, хотя Эсхарум был монстром, в конце концов он также был солдатом, подвергая сомнению его выбор и надеясь, что он поступил правильно. В то время как пилот думает, что смерть Эскарума означает, что все кончено с тех пор, как он был лидером Изгнанных, Мастер Чиф предупреждает его, что это не так, и что последствия будут, как и всегда.

Хранители Единой Свободы

Кастор

Высокопоставленный Брут, появляющийся в романах Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach и Halo: Divine Wind . После поражения Ковенанта Кастор становится лидером отколовшейся фракции Хранителей Единой Свободы, фракции фанатичных ревнителей, которая по-прежнему следует религии Ковенанта.

В Halo: Silent Storm Кастор и его лучший друг Орсун и члены группы специального назначения Ковенанта Кровавые Звезды, которая охотится на Спартанцев в первые годы войны. Во время битвы на космической станции Ковенанта Кастор и Орсун задерживаются, чтобы присоединиться к товарищам против Мастера Чифа, Келли, Линды и Фреда, и прибывают вовремя, чтобы обнаружить их всех убитыми Спартанцами. Вместо того, чтобы вступить в бой с Синей командой, Кастор и Орсун сбегают на «Банши» и их подбирает близлежащий флот Ковенанта вскоре после того, как станция была уничтожена ядерным оружием, которое установили Спартанцы.

В Halo: Last Light Кастор теперь является лидером или Докабом отколовшейся фракции Хранителей Единого Завета Свободы. Узнав о присутствии ИИ Предтеч на человеческой колонии Гао, Кастор начинает атаку, поддерживаемый министром защиты Арло Касилле, который использует возможность начать государственный переворот и свергнуть собственное правительство. В конце концов Кастор получает смертельное ранение во время битвы, но хурагок Бродяга в Одиночестве залечивает его раны. Кастор решает позволить Бродяге в Одиночестве уйти и клянется отомстить Касилле за его предательство.

В Halo: Retribution Кастор и Хранители Единой Свободы совершали пиратские нападения на Касилью в качестве мести, и их подставила Dark Moon Enterprises за убийство адмирала ККОН и похищение ее семьи. После событий на Гао Кастор общался со «Святым Оракулом» — на самом деле с ИИ Предтеч Интрепид Ай, который был изъят у Гао ККОН, — который приказал ему построить базу на бывшем форпосте Предтеч, одновременно подставляя Кастора и Хранителей в своих собственных целях. Махинации Интрепид Ай приводят Синюю команду и Хорьков — специальное следственное подразделение СВР, состоящее в основном из Спартанцев-III — на базу Кастора, где они извлекают подброшенные тела семьи адмирала и уничтожают базу и девяносто процентов сил Хранителей в секторе с помощью ядерного оружия. Разъяренный Кастор преследует людей Бесстрашного Глаза до Внешней Колонии Меридиан, где Орсун убит одним из людей Бесстрашного Глаза с помощью ракетной установки, к большому огорчению Кастора. Силы Кастора, Синяя Команда и Хорьки в конечном итоге срывают план Бесстрашного Глаза по созданию биологического оружия , но Кастор остается на Меридиане со сломанным переводчиком и ищет способ покинуть луну.

В Halo: Shadows of Reach Кастор и Хранители теперь союзники Изгнанных вместе с двумя другими фракциями Брутов — Легионом Трупной Луны и Опустошенными Бивнями. Кастор и его войска завербованы Изгнанным Военным Вождем Эшарумом, чтобы помочь найти портал пространства скольжения Предтеч на бывшей человеческой колонии Рич, который можно использовать для подключения к Ковчегу и отправки подкреплений в Атриокс. К этому моменту Кастор знает, что «Оракул» на самом деле — Бесстрашный Глаз, но не общался с ней уже год и все еще верит в ее руководство, несмотря ни на что. В результате Кастор считает своих четырех человеческих помощников подарком от Оракула, не подозревая, что на самом деле они — Вета Лопис и ее команда Хорьков, работающие под глубоким прикрытием в Хранителях Единой Свободы. Следуя за Синей командой, когда они прибывают на планету, Кастор и его силы умудряются обнаружить и открыть портал пространства скольжения, что позволяет Атриоксу и нескольким его лучшим воинам вернуться в Млечный Путь на Изгнанном Личе. Затем Кастор и Хранители захватывают Лича и летят на нем к Ковчегу, намереваясь использовать Ковчег, чтобы запустить кольца Ореола и начать Великое Путешествие, в то время как Атриокс остается позади, чтобы преследовать какую-то более великую цель со своими силами в Млечном Пути, а не возвращаться на Ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Атриокса о тысячах Изгнанных сил, остающихся на Ковчеге, и убеждает Инслана 'Гадогая, Элиту из Изгнанных, которая сопровождала его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.

В Halo: Divine Wind Кастор и его силы объединяются с фракцией выживших солдат Ковенанта, которые застряли на Ковчеге из-за поражения Ковенанта много лет назад, и Бесстрашным Оком, который стремится запустить Ореол, чтобы уничтожить Домен и ослабить Кортану. Выясняется, что за годы, прошедшие с тех пор, как он застрял на Меридиане, Кастор потерял большую часть своих сил из-за кампании по уничтожению, проводимой СВР благодаря тайным усилиям Хорьков, оставив только Хранителей, сопровождающих Кастора на Ковчег. Кастору противостоят Хорьки, силы из ККОН Дух огня и изгнанные силы под командованием Павиума и Воридуса. Хотя Хранителям и Ковенанту удается достичь объекта управления, где можно запустить Ореол, они несут тяжелые потери в процессе. Кастор наконец узнает правду об Ореоле и Великом Странствии из спора между Бесстрашным Оком и субмонитором Предтеч, что разрушает его веру. Кастор сбегает с 'Гадогай, когда Дух Огня уничтожает объект и Интрепид Айс орбитальными ЭМИ- зарядами. Теперь последние выжившие из Хранителей Единой Свободы, Кастор и 'Гадогай отправляются на поиски мести всем своим врагам.

Предвестник

343 Виновная Искра

343 Виновная Искра (или Виновная Искра или просто Искра) (озвучивает Тим ​​Дадабо ) — робот , который появляется в оригинальной трилогии Halo . Первоначально человек по имени Чакас, оцифрованный Предтечами за счет его биологической формы, Виновная Искра служил смотрителем Установки кольца Halo 04, где он был временным союзником, а затем врагом Мастера Чифа. Он был серьезно поврежден, когда он напал на Мастера Чифа и его союзников, чтобы помешать им преждевременно активировать Установку 08 для устранения Потопа, уничтожив как молодую Установку, так и основную Установку Ковчега в процессе. Романы Halo показывают, что он пережил свое очевидное уничтожение.

Bungie изначально хотел, чтобы Guilty Spark звучал похоже на робота C-3PO . [60] Дадабо отметил в интервью, что реакции на его персонажа были враждебными, находя Spark крайне раздражающим. [6] Он описал персонажа Spark как «ублюдка», который обманывает других, чтобы достичь своих целей. [60] Ежегодный конкурс по вырезанию тыкв на Хэллоуин под названием 343 Guilt O'Lantern организован Halo.Bungie.Org ; и название конкурса, и логотип используют дизайн и имя персонажа в качестве вдохновения. [61] Игровой сайт GameDaily включил Guilty Spark в список лучших «злых гениев» видеоигр, заявив: «Если бы у HAL-9000 были какие-либо дальние родственники, [Guilty Spark] был бы самым близким родственником». [62]

05-032 Нищенствующий уклон

05-032 Mendicant Bias (« Нищий после Знаний », как показано в Halo: Cryptum ) был ИИ Предтеч класса Contender, которому было поручено организовать оборону Предтеч от Потопа. Позже он был дезертирован Могильным Разумом, направив его против Предтеч, но в конечном итоге был побежден после запуска массива Halo и разбит на секции, одна из которых была доставлена ​​на Ковчег , а другая осталась на корабле Предтеч, который в конечном итоге будет включен в город Ковенанта High Charity . Именно эта секция Mendicant Bias информирует Иерархов Ковенанта о происхождении человека от Предтеч в Halo: Contact Harvest , побуждая Иерархов узурпировать руководство Ковенанта и спровоцировать Войну между людьми и Ковенантом.

Впервые Нищенствующий Уклон встречается в Halo 3 на Ковчеге, где он пытается связаться с Мастером Чифом через Терминалы, утверждая, что ищет искупления за свое предательство Потопа, помогая Спартанцу, и, возможно, был уничтожен, когда Чиф активировал незавершенный Ореол, который строил Ковчег. [63] Однако, поскольку Ковчег пережил обстрел, хотя и был сильно поврежден, Нищенствующий Уклон также мог выжить.

Дидакт

Дидакт, урожденный Тень-Разрушенной-Звезды (озвучивает Кейт Шарабайка ) — военный лидер Предтеч и главный антагонист Halo 4. Дидакт развил глубокую неприязнь к человечеству после войны с ними, которая стоила ему многих солдат, включая его собственных детей. Дидакт не согласен с планом построить Ореол Массива для борьбы с Потопом, вместо этого предлагая систему «миров-щитов», которая в конечном итоге отвергается. Отправившись в изгнание в своего рода стазисе внутри устройства, известного как Криптум, он позже пробужден Предтечей Звездорожденным с помощью людей Чакаса и Райзера, всех направляемых Библиотекарем. Дидакт запечатлевает свое сознание на Звездорожденном, который затем становится Изо-Дидактом; когда Ур-Дидакт считается мертвым после того, как его захватил Мастер-Строитель, Звездорожденный берет на себя военную роль Дидакта. Большинству неизвестно, что Ур-Наставник был фактически заброшен в зараженную Потопом систему, где его схватил и пытал Могильный Разум. Хотя он выжил, рассудок Ур-Наставника был серьезно поколеблен этой встречей. Подстрекаемый к более радикальным мерам в попытке остановить Потоп, он насильно собрал невинных людей и превратил их в механических солдат. В ужасе Библиотекарь обездвижил Наставника и поместил его в Криптум на своем щитовом мире Реквием, надеясь, что медитация и длительное воздействие Домена исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов отделила Наставника от Домена, и он провел следующие 100 тысячелетий в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.

Во время событий Halo 4 Ур-Наставник случайно освобождается из своего Криптума Мастером Чифом и Кортаной. Он немедленно берет под контроль Прометеев и пытается оцифровать население Земли, но его останавливают Кортана и Мастер Чиф, который становится невосприимчивым к Композитору из-за отпечатка Библиотекаря на Реквиеме. В серии комиксов Escalation показано, что Дидакт выжил в этой схватке, но Спартанцы из Синей команды снова останавливают его планы. По-видимому, Мастер Чиф оцифровывает его с помощью нескольких Композиторов, но Мастер Чиф считает его сдержанным, а не мертвым.

В Halo: Renegades 343 Виновная Искра, бывший спутник Звездорожденного Чакас, который когда-то помог освободить Ур-Наставника из его Криптума, узнает от Библиотекаря об освобождении Ур-Наставника из его Криптума на Реквиеме. Из реакции Библиотекаря на его вопросы Искра понимает, что угроза Ур-Наставника в настоящее время «не вызывает беспокойства», и что Библиотекарь все еще надеется, что ее муж обретет покой. Однако Библиотекарь с грустью признает, что она считает, что Ур-Наставник уже не подлежит искуплению.

В Halo: Epitaph выясняется, что Дидакт был убит, когда Мастер Чиф использовал Композиторов против него, и он был загружен на внешние границы Домена. Дидакт обнаруживает, что оцифровка сожгла порчу Могильного Разума и восстановила его рассудок. Теперь, раскаиваясь в своих действиях, Дидакт воссоединяется с несколькими старыми друзьями и врагами, которые были заперты за пределами Домена Вечным Стражем. Дидакт становится свидетелем порчи Стража Кортаной и стремится остановить вышедший из-под контроля ИИ, даже тайно помогая спасти Синюю команду во время событий Halo 5. Дидакт в конечном итоге умудряется уничтожить Вечного Стража и позволяет всем войти в Домен, как людям, так и Предтечам, включая жертв его нападения на Землю. Это усиливает Домен, позволяя ему изгнать Созданных, и Дидакт запечатывает весь доступ в физический мир, чтобы никто другой не злоупотреблял его властью. Во время финального противостояния с Кортаной незадолго до ее уничтожения Дидакт помогает ИИ осознать, кем она стала. После этого, наконец обретя покой, Дидакт наконец воссоединяется с Библиотекарем в залах Домена, чтобы провести остаток вечности со своей любимой женой.

Библиотекарь

Библиотекарь (озвучивает Лори Трител) — высокопоставленный Предтеча, который женат на Дидакте. Библиотекарь спасает человечество от вымирания после их войны с Предтечами. Она убеждает совет Предтеч использовать Ореолы в качестве заповедников для фауны в дополнение к оружию и манипулирует людьми Чакасом и Райзером, а также молодым Предтечей Звездорожденным, чтобы спасти ее мужа из его Криптума на Земле. В конечном итоге она обездвиживает и заключает в тюрьму Ур-Наставника, чтобы остановить его планы. Хотя она, как предполагается, умерла, когда был запущен Ореол, она загрузила различные копии своей личности, чтобы помочь человечеству принять Мантию Ответственности Предтеч.

В Halo 4 Мастер Чиф сталкивается с одной такой копией на Реквиеме, где Библиотекарь объясняет часть истории Дидакта, войны между людьми и Предтечами, а также Композитора. Библиотекарь раскрывает, что Мастер Чиф является «кульминацией тысячи жизней планирования», Библиотекарь провел человечество через их генетический код, чтобы достичь возможности, которая стала Мастером Чифом. Однако Библиотекарь не может объяснить, что она планировала, прежде чем их прерывает Дидакт. По настоянию Библиотекаря Мастер Чиф разрешает ей ускорить его эволюцию, чтобы предоставить Мастеру Чифу иммунитет к Композитору, позволяя Мастеру Чифу пережить последующую стрельбу Дидакта из оружия. В Spartan Ops , происходящей шесть месяцев спустя, и ККОН, и отколовшаяся фракция Ковенанта Джула 'Мдамы ищут Реквием в поисках этой копии Библиотекаря. Доктору Кэтрин Хэлси удаётся получить доступ к святилищу, в котором находится Библиотекарь, который даёт Хэлси Ключ Януса и направляет её на поиски Абсолютной Записи. Библиотекарь помогает Fireteam Crimson отследить сигнал Хэлси в попытке спасти Хэлси из 'Mdama, а Crimson помогает Библиотекарю перенести себя в Абсолютную Запись. Позже она появляется там в Halo: Escalation .

В Halo: Primordium 343 Виновная Искра, когда-то человек Чакас, утверждает, что знает, где найти Библиотекаря, предполагая, что она выжила. Спасенная с изолированной планеты командой спасательного корабля Ace of Spades в Halo: Renegades , Искра продолжает свои поиски Библиотекаря, которые в конечном итоге оказываются поисками другой ее копии, а не самой Библиотекаря. В структуре Предтеч на Земле под горой Килиманджаро Искра пытается заставить Библиотекаря помочь ему вернуть его друзей из того времени, когда он был человеком, или присоединиться к ним в Домене, но Библиотекарь помогает Искре увидеть глупость его плана. Вместо этого Библиотекарь помогает Искре узнать друзей, которых он приобрел среди команды Ace of Spades . Хотя Библиотекарь предлагает Искре шанс присоединиться к ней и присоединиться к остальным ее копиям в Абсолютной Рекорде, он решает остаться со своими друзьями. Библиотекарь даёт Спарку координатный ключ к «безопасному месту» и приказывает ему «найти то, чего не хватает. Исправить путь. Исправить то, что мой вид сделал неправильно». Перед тем, как уйти, Библиотекарь, по-видимому, общается с каждым членом команды, в частности, говоря капитану Риону Форджу присматривать за Спарк, которая более хрупка и важна, чем она когда-либо могла себе представить, и которая всё ещё может сыграть свою роль в грядущих событиях.

В Halo: Point of Light Спарк и Рион Фордж ищут мифическую планету Предтеч Бастион, используя ключ координат, который Библиотекарь предоставил Спарку. Бастион оказывается миром-щитом Предтеч, принимающим форму, идентичную поверхности Земли, которая служила секретной лабораторией Библиотекаря вне досягаемости Совета Предтеч. Спарк помогает другому Предтече Хранителю Инструментов, чей разум загружен в тело Монитора, запустить корабль под названием Эдем, прежде чем Спарк берет на себя обязанности смотрителя Бастиона. Из-за угрозы Кортаны и ее Стражей Спарк перемещает Бастион, чтобы сохранить его и исследования Библиотекаря по ряду тем вне досягаемости врагов. Библиотекарь несколько раз является Риону в видениях и в конце концов рассказывает, что во время своего путешествия в другую галактику она обнаружила останки Предтеч — вымершей расы, создавшей Предтеч и Потоп, — и тайно взращивала их на Бастионе, чтобы обеспечить возрождение расы с новым стартом в новом мире за пределами Млечного Пути, что является миссией Эдема .

В Halo: Epitaph Дидакт, чье здравомыслие было восстановлено после оцифровки Мастером Чифом, узнает, что Библиотекарь была загружена непосредственно в Домен после ее смерти из-за ее вклада в Живое Время в отличие от других Предтеч, которые умерли, когда Ореол был запущен и оказались в ловушке во внешних границах Домена. Теперь раскаиваясь в своих действиях, Дидакт работает над тем, чтобы остановить Созданных и снова открыть Домен для всех. В какой-то момент Библиотекарь, по-видимому, спасает Дидакта после того, как он оказался в ловушке своих худших воспоминаний Кортаной, и он видит краткое видение ее через реки Живого Времени, но Дидакт с грустью признает, что Библиотекарь может никогда не показаться ему, и это не то, чего он не заслуживает после всего, что сделал Дидакт. Наконец, обретя покой, Дидакт наконец воссоединяется со своей любимой женой в залах Домена в воссоздании их дома, наконец-то имея возможность провести вечность вместе.

Бесстрашный глаз

Служитель класса археон Предтеч, появляющийся в Halo: Last Light , Halo: Retribution и Halo: Divine Wind . Чрезвычайно мощный ИИ, который изначально был смотрителем базы поддержки Предтеч на Гао, Бесстрашный Глаз предпринимает ряд заговоров, чтобы подготовить человечество к Мантии Ответственности, заговоров, которые обычно имеют ужасные последствия для тех, кто в них участвует.

В Halo: Last Light , проснувшись из-за недавнего частичного остекления близлежащей планеты, на которой находились руины Предтеч, Интрепид Ай начинает убивать людей, которые входят в пещеры на Гао, где находится ее база, становясь серийным убийцей, расследованием которого занимается инспектор Гао Вета Лопис. В конечном итоге Интрепид Ай оказывается истинным виновником, но ей удается несколько раз избегать захвата, уничтожив искусственного интеллекта компаньона Фреда-104 Венделла и в какой-то момент захватив броню Фреда. Интрепид Ай наконец побеждена и захвачена, когда Лопис отключает броню Фреда, и ее база уничтожается, но она довольствуется тем, что просто ждет своего часа.

В Halo: Retribution Интрепид Ай заключена на космической станции ONI Argent Moon , где ей удалось выпустить несколько удаленных аспектов себя, проявляющихся как меньшие ИИ, лояльные делу Интрепид Ай, чтобы выполнять свою работу. С помощью своих удаленных аспектов Интрепид Ай создала мошенническую корпорацию Dark Moon Enterprises, которая ранее нацелилась на команду Хорьков Лопис и манипулировала Кастором и Хранителями Единой Свободы, одновременно шантажируя лейтенанта Барталана Крэддога, заставляя его выполнять ее приказы. В рамках своих планов Интрепид Ай использует своих агентов для выращивания смертельной болезни в биологическое оружие , но когда они убивают адмирала ККОН и похищают ее семью из-за их иммунитета к болезни, Хорьки и Синяя команда отправляются на охоту за убийцами. Операция приводит к уничтожению крупной базы Хранителей, двух удаленных аспектов Интрепид Ай и образцов биологического оружия. Однако сюжет привязывается к Краддогу, в то время как Интрепид Ай избегает обнаружения как истинного вдохновителя заговора. Не смутившись, Интрепид Ай просто манипулирует окончательным отчетом, чтобы эксперименты с биологическим оружием были перенесены на Аргент-Лун и тайно получили неограниченный черный бюджет.

В Halo: Renegades упоминается, что ONI извлекли уроки из своих ошибок в обращении с Intrepid Eye, что предполагает, что с тех пор она была разоблачена. В Halo: Shadows of Reach упоминается, что Кастор не слышал о ней больше года.

В Halo: Divine Wind Intrepid Eye раскрывает себя после того, как Хранители Единой Свободы достигают Ковчега и вступают в контакт с выжившей фракцией солдат Ковенанта. Выясняется, что действия Intrepid Eye в конечном итоге были обнаружены ONI, которая использовала миллионы тупых команд охотников-убийц ИИ, которые в конечном итоге подавили даже колоссальные возможности Intrepid Eye, уничтожили ее сеть и полностью изолировали помощника на борту Argent Moon . Эксперименты с биологическим оружием, которые начал Intrepid Eye, в конечном итоге привели к тому, что болезнь вышла наружу и убила персонал на борту Argent Moon . Считалось, что Intrepid Eye был уничтожен вместе с Argent Moon , когда он был взорван Blue Team в Halo 5: Guardians , но на самом деле Intrepid Eye едва успела сбежать, прикрепившись к Prowler Blue Team. Столкнувшись с угрозой Кортаны и Созданных, Бесстрашный Глаз замышляет выстрелить кольцами Ореола, что уничтожит Домен и сделает Кортану уязвимой, а затем заново засеять галактику, используя ресурсы Ковчега, и адаптировать генетическую родословную человечества, чтобы гарантировать Мантийную ценность, что может занять сотни тысячелетий. Однако альянс Хранителей и Ковенанта подвергается нападению со стороны Изгнанных и сил ККОН, уничтожая их численность. Правда об Ореоле раскрывается Кастору в процессе, заставляя его покинуть Бесстрашный Глаз. После того, как помощница переносится в единственное сооружение на Ковчеге, в настоящее время способное стрелять кольцами Ореола, Дух Огня стреляет по нему ЭМИ- снарядами, слишком мощными, чтобы даже Бесстрашный Глаз мог выжить. Запертый в системах сооружения, Бесстрашный Глаз в конце концов уничтожается Духом Огня .

Наводнение

Могильный разум

Могильный Разум (озвучивает Ди Брэдли Бейкер ) — один из главных антагонистов в серии Halo. Могильный Разум — большое, разумное, хитрое, манипулятивное существо происхождения Потопа , созданное паразитом, чтобы служить его центральным интеллектом после достижения критической биомассы. Он был представлен во время событий Halo 2 , где существо спасает Мастера Чифа и Арбитра от смерти, сталкивая их лицом к лицу в недрах Дельта Halo . Могильный Разум раскрывает Арбитру, что «священные кольца» на самом деле являются оружием последнего средства; этот факт подтверждает Мастер Чиф. [64] Чтобы остановить выстрел из Halo, Могильный Разум телепортирует Мастера Чифа и Арбитра в разные места, но также использует их в качестве отвлекающего маневра; Могильный Разум заражает человеческий корабль In Amber Clad и использует его для вторжения в город Ковенанта High Charity . [65] Захватив Кортану , Могильный Разум приносит Высшее Милосердие на Ковчег , чтобы помешать Высшему Пророку Истины активировать сеть Halo. Хотя Мастер Чиф уничтожает Высшее Милосердие , Могильный Разум переживает взрыв и пытается восстановить себя на незавершённом Halo . [66] Когда Halo активируется, Могильный Разум принимает свою судьбу, но настаивает на том, что активация кольца только замедлит, а не остановит Потоп. [67] В Halo Wars 2: Awakening the Nightmare предупреждение Могильного Разума подтверждается, когда Изгнанники непреднамеренно выпускают несколько выживших форм Потопа из обломков Высшего Милосердия . В меню игры также упоминается, что, хотя «последний физический аватар» Могильного Разума был уничтожен Мастером Чифом, это «только вопрос времени, прежде чем он снова поднимется». Хотя Потоп, выпущенный на Ковчег, сформировал Прото-Могильный Разум и был близок к формированию нового Могильного Разума, Прото-Могильный Разум был убит Изгнанными, а Потоп вновь сдерживался Изгнанными и Стражами Ковчега.

Созданный как массивное, ужасающее сочетание щупалец и гниющей материи, [68] восприятие персонажа было в целом неоднозначным. Джереми Пэриш из 1UP.com жаловался, что связь между Могильным Разумом и Потопом никогда не была явно указана ни в Halo 2 , ни в Halo 3 и едва ли была замечена в последней игре. [69]

Sacred & the Digital выдвигает теорию, что Gravemind — это прямой намек на Сатану , обманщика , который использует ложные знания, чтобы соблазнять людей. Отмечая, что логово Gravemind напоминает подземный мир , он замечает, что путешествие по нему приводит к метафорическому возрождению Мастера Чифа и Арбитра, обоих персонажей, подобных Иисусу . Хотя, как и дьявол, он корыстен и стремится предотвратить свое уничтожение от рук Ореолов, он отличается от Сатаны как говорящий правду, контрастирующий с ложью Пророков. В книге также отмечается еще одна инверсия с участием Gravemind, Содома и Гоморры . Когда Gravemind заражает Высшее Милосердие, он уничтожает испорченный город верующих, а не грешных. [70]

Бесконечный

Предвестник

Предвестница (озвучивает Дебра Уилсон ) — второстепенный антагонист Halo Infinite , которая стремилась освободить свою расу, Бесконечных, также известную как Ксаланын, из заключения, используя Зета Ореол. Предтечи вынесли приговор ее расе за неуказанное преступление, возможно, даже просто за то, что она была слишком сильна, запечатав их в генетических хранилищах. После того, как ее разбудили Изгнанники, она образует слабый союз с Эшарумом, чтобы победить Мастера Чифа, хотя она считает себя выше него. Несмотря на свою ненависть к Предтечам, она выступает против человечества просто как за средство для достижения цели, в остальном не имея к ним никакой злой воли.

После поражения Эскарума Предвестник пытается использовать Безмолвный Аудиториум, чтобы найти и освободить Бесконечного. Хотя она, по-видимому, погибает от рук Мастера Чифа, она утверждает, что успешно выполнила эту задачу, привлекая внимание Атриокса в финальной катсцене. [71]

Товары

Франшиза Halo породила многочисленные партнёрства по мерчандайзингу, и персонажи Halo также были представлены в различных продуктах. Мастер Чиф, будучи символом франшизы, появлялся на всём, от газировки до футболок и кружек. В какой-то момент маркетологи Halo 3 планировали производить нижнее бельё с тематикой Кортаны . [72] Также было выпущено несколько серий лицензированных фигурок , причём коллекционные предметы Halo: Combat Evolved и Halo 2 выпускались Joyride Studios в нескольких сериях. [73] [74] Для Halo 3 ответственность за дизайн фигурок была возложена на McFarlane Toys ; [75] было анонсировано в общей сложности восемь серий, а девятая серия была посвящена десятой годовщине франшизы путём перевыпуска нескольких более ранних фигурок вместе с деталями для создания сборной таблички Легендарного значка, используемого в игре для самого сложного уровня мастерства. [76] Kotobukiya производила высококачественные фигурки. [77] Помимо обычных фигурок, таких как Covenant Elites и Spartans, были произведены такие фигурки, как Master Chief , Cortana , Arbiter , Prophet of Regret, Tartarus и Sergeant Johnson. [74]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Траутманн, Эрик (2004). Искусство Гало . Нью-Йорк: Книги Дель Рэя. ISBN 0-345-47586-0.
  2. ^ ab Bertone, Paul; Butkus, John; Griesemer, Jaime; Isla, Damian; Obrien, Bill; Walpole, Nathan; Wang, Shi Kai; &c (20 декабря 2006 г.). "Et tu, Brute?" (ViDoc). Bungie . Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 г. . Получено 17 апреля 2016 г. .
  3. ^ Вальдес, Роберт (17 ноября 2004 г.). «В сознании врага: искусственный интеллект Halo 2». Как все работает . Архивировано из оригинала 18 декабря 2007 г. Получено 19 декабря 2007 г.
  4. ^ ab Staff (22 ноября 2007 г.). "The Faces of 'Halo'". Sci Fi Channel . Архивировано из оригинала 26 февраля 2008 г. Получено 14 сентября 2008 г.
  5. О'Доннелл, Мартин ; Статен, Джозеф (7 ноября 2004 г.). Голоса Halo 2 / Музыка: Halo 2 Limited Edition (DVD). Киркланд, Вашингтон: Bungie .
  6. ^ abc Berghammer, Billy; Tim Dadabo ; Steve Downes (27 февраля 2007 г.). "Озвучивание Halo: интервью Стива Даунса и Тима Дадабо". Game Informer . Архивировано из оригинала 10 марта 2007 г. Получено 10 сентября 2008 г.
  7. Semel, Paul (2 октября 2007 г.). «Colorful Characters – The Cast of Red vs. Blue». GameDaily . Архивировано из оригинала 5 апреля 2008 г. Получено 2 сентября 2008 г.
  8. ^ Робинсон, Энди (17 ноября 2008 г.). "Halo 3 Recon выходит в открытый мир". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 г. Получено 5 декабря 2008 г.
  9. Хинкль, Дэвид (9 июля 2009 г.). «Натан Филлион рассказывает о Halo 3: Sgt. Buck из ODST». Joystiq. Архивировано из оригинала 12 июля 2009 г. Получено 1 сентября 2009 г.
  10. Cifaldi, Frank (26 мая 2005 г.). «E3 Report: Developing Better Characters, Better Stories». gamasutra.com. Архивировано из оригинала 1 декабря 2007 г. Получено 14 августа 2007 г.
  11. Staff (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 31 августа 2007 г.
  12. Electronic Gaming Monthly staff (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 31 августа 2007 г.
  13. ^ "50 величайших персонажей видеоигр". Empire . Архивировано из оригинала 24 марта 2012 г. Получено 8 июня 2010 г.
  14. Мартенс, Тодд (6 ноября 2012 г.). «ОБЗОР ВИДЕОИГРЫ; Мастеру Чифу нужна броня; В «Halo 4» герой должен закалить себя для врагов, с которыми он раньше не сталкивался: одиночества и сомнений». Los Angeles Times . стр. D1.
  15. Staff (25 октября 2015 г.). «A Halo 5 Primer: The Story So Far». Xbox Wire . Microsoft. Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 г. Получено 31 января 2019 г.
  16. ^ Лоури, Брендан (19 октября 2019 г.). «Halo timeline: Cortana’s return and the rise of the Created». Windows Central . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 20 октября 2021 г.
  17. Аберле, Ник (28 августа 2007 г.). «Пять лучших второстепенных персонажей». SilverMirror. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 г. Получено 12 октября 2007 г.
  18. Райт, Роб (20 февраля 2007 г.). «50 величайших женских персонажей в истории видеоигр». tomsgames.com. Архивировано из оригинала 7 ноября 2007 г. Получено 22 октября 2007 г.
  19. Крауз, Меган (28 октября 2015 г.). «Пять величайших моментов Кортаны». Den of Geek . Dennis Publishing. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 г. Получено 1 февраля 2019 г.
  20. Крауз, Меган (26 января 2016 г.). «Halo: The Importance of Cortana & Halsey's History». Den of Geek . Dennis Publishing. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 г. Получено 1 февраля 2019 г.
  21. ^ Пекхэм, Мэтт (3 апреля 2014 г.). «Кортана от Microsoft поднимает важные вопросы о сексизме и гендерных стереотипах». Time . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 г. . Получено 21 января 2019 г. .
  22. ^ Леннокс, Джесси (6 октября 2021 г.). «История Halo на сегодняшний день: что вам нужно знать перед игрой в Halo Infinite». Digital Trends . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 12 октября 2021 г.
  23. ^ abcdefgh Доусетт, Элизабет, ред. (2011). Энциклопедия Halo (2-е изд.). Дорлинг Киндерсли. ISBN 978-0-7566-8869-1.
  24. ^ abcd Перри, Дуглас (29 октября 2007 г.). "Интервью о Halo Harvest, часть 1". Gametap . Архивировано из оригинала 2 ноября 2007 г. Получено 15 января 2008 г.
  25. Кадди, Люк (12 апреля 2011 г.). Halo и философия: интеллект эволюционировал. Открытый суд. ISBN 978-081-269-728-5. Архивировано из оригинала 8 марта 2024 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
  26. ^ Джозеф, Фанке (26 февраля 2019 г.). «5 потрясающих чернокожих персонажей видеоигр». IGN . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. Получено 19 октября 2020 г.
  27. ^ Найлунд (2001), 16.
  28. ^ ab Goldman, Eric (14 декабря 2006 г.). "IGN Interview: Dexter's Julie Benz [Page 4]". IGN . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 г. . Получено 17 января 2008 г. .
  29. Митович, Мэтт (6 декабря 2006 г.). «Джули Бенц анонсирует убийственный финал». TV Guide . Архивировано из оригинала 17 декабря 2006 г. Получено 24 апреля 2007 г.
  30. ^ Бендис, Брайан Майкл (2007). Halo: Uprising , Книга 1. Нью-Йорк: Marvel Comics . С. 7. UPC 5960606236-00111.
  31. Staff. "Вселенная: Шеф Мендес". Halo Waypoint . Microsoft. Архивировано из оригинала 27 июля 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  32. ^ "Серин Осман: Главнокомандующий, ONI". Halo Waypoint . Microsoft. Архивировано из оригинала 7 марта 2021 г. Получено 13 марта 2021 г.
  33. ^ ab Nguyen, Richie (18 мая 2020 г.). "Halo: 10 фактов о программе SPARTAN, о которых вы, возможно, не знаете". Ресурсы комиксов . Valnet. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 15 марта 2021 г.
  34. ^ Истерлинг, Джефф; Патенауд, Джереми; Питерс, Кеннет (2016). Форчун, Эмиль (ред.). Halo Mythos: Путеводитель по истории Halo . Bloomsbury. ISBN 9781681193564.
  35. Ahearn, Nate (9 сентября 2010 г.). «Meet Halo: Reach's Noble Team». IGN . Архивировано из оригинала 20 декабря 2015 г. Получено 15 октября 2012 г.
  36. Halo: Новая кровь , стр. 82
  37. ^ "Behind the Voice Actors – Philip Anthony-Rodriguez". Behind the Voice Actors . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г. Галочка означает, что BTVA проверила записи с помощью скриншотов титров и других подтвержденных источников.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  38. Crowson, Bryan (7 октября 2009 г.). "Halo 3: ODST review". AL.com . Архивировано из оригинала 24 октября 2022 г. . Получено 24 октября 2022 г. .
  39. Halo: Падение Рича , страницы 65-67
  40. ^ Статен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 384.
  41. ^ Статен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 383.
  42. ^ Истина : Не такой, какой ты есть. Но стань Арбитром... и ты будешь освобожден от этой ереси с нашего благословения.— Bungie (2004). Halo 2. Microsoft. Уровень/область: Арбитр.
  43. Staff (11 января 2007 г.). «The AZ of Halo 3». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 7 ноября 2007 г.
  44. Тотило, Стивен (24 июля 2006 г.). «Несмотря на угрозы смерти, разработчик „Halo 3“ хранит секреты в тайне». MTV. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. Получено 11 ноября 2007 г.
  45. Касавин, Грег (7 ноября 2004 г.). «Обзор Halo 2 для Xbox». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 г. Получено 20 октября 2007 г.
  46. Porter, Will (6 июня 2007 г.). "PC Reviews: Halo 2". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 12 июня 2012 г. Получено 22 октября 2007 г.
  47. ^ "HBO Character Profiles". halo.bungie.org. 2007. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 г. Получено 3 июня 2007 г.
  48. ^ Хаммак, Ли (2006). Последнее путешествие Бесконечного Помощи . Marvel Comics. стр. 55. ISBN 0-7851-2372-5.
  49. ^ Спецназ : Я передам ваше... решение... Совету.— Bungie (2004). Halo 2. Microsoft. Уровень/область: Зона карантина.
  50. Нилунд, Эрик. Halo: First Strike , стр. 340.
  51. ^ Тартар : Кровавая судьба ждет тебя и остальную часть твоей некомпетентной расы... и я, Тартар!, Вождь скотов, отправлю тебя к ней. / Арбитр : Когда Пророки узнают об этом, они отрубят тебе голову! / Тартар : Узнают об этом? (смеется) Дурак, они приказали мне это сделать.— Bungie (2004). Halo 2. Microsoft. Уровень/область: Зона карантина.
  52. ^ Траутманн, Эрик. Искусство Halo , стр. 53.
  53. ^ Траутманн, Эрик. Искусство Halo , стр. 54.
  54. Сотрудники. "Мир Halo: Тартар". UGO Networks . Архивировано из оригинала 21 сентября 2007 г. Получено 21 января 2008 г.
  55. Halo: Escalation , т. 1, стр. 155/" Зеф 'Траль: Что значит быть "Ковеном" сегодня? Сотня военачальников заявляют, что правят Ковенантом, но каждый из них возглавляет лишь небольшую фракцию." ( 23 апреля 2014 г. ). Соединенные Штаты: Dark Horse Comics , 9781616559076."
  56. ^ Банн, Каллен (17 июня 2017 г.). «Angry Atriox приносит ад в Halo» (интервью). Интервью взято Винсом Брусио. Diamond Corporate Network. Архивировано из оригинала 7 декабря 2021 г. . Получено 7 декабря 2021 г. .
  57. ^ ab Peters, Kenneth; Phegley, Kiel (25 сентября 2018 г.). HALO: Official Spartan Field Manual . Соединенные Штаты Америки: Scholastic . стр. 161. ISBN 9781338253634.
  58. Деннинг, Трой (19 октября 2021 г.). Halo: Divine Wind . Соединенные Штаты Америки: Titan Books . ISBN 978-1803360140.
  59. Мерканте, Алисса (22 апреля 2022 г.). «Этот зверь из сериала Halo TV может быть Атриоксом из Halo Infinite». gamesradar . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 г. . Получено 15 июля 2022 г. .
  60. ^ ab "Greetings Reclaimer..." TiedTheLeader. 30 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 г. Получено 4 декабря 2008 г.
  61. Staff (2007). "343 Guilt O'Lantern: 2007 Edition". Halo.Bungie.Org . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Получено 17 октября 2007 года .
  62. Staff (29 ноября 2008 г.). «25 лучших гениев зла всех времен». GameDaily . Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 г. Получено 1 декабря 2008 г.
  63. ^ И вот здесь, в конце своей жизни, я снова предаю бывшего хозяина. Путь впереди полон опасностей. Но я сделаю все, что смогу, чтобы он оставался стабильным — чтобы ты был в безопасности. Я не настолько глуп, чтобы думать, что это отпустит мне грехи. Одна жизнь едва ли уравновешивает миллиарды. Но я хотел бы, чтобы мои хозяева знали, что я изменился. И ты будешь моим примером. —Нищий Предвзятость Иоанну-117.
  64. ^ Могильный разум : Ваши Пророки обещали вам свободу от обреченного существования, но вы не найдете спасения на этом кольце. Те, кто построил это место, знали, что они творили; не ошибитесь в их намерениях, иначе все погибнут, как и прежде. / Мастер Чиф : Эта вещь права. Halo — это оружие. Ваши Пророки совершают большую ошибку.— Bungie (2004). Halo 2. Microsoft. Уровень/область: Могильный разум.
  65. ^ Кортана : Управляемые потопом десантные корабли приземляются по всему городу. Это существо под Библиотекой, этот «Могильный Разум», использовало нас. Мы были просто отвлекающим маневром; В Янтарном Одеянии всегда был его предполагаемый вектор. Есть трубопровод, соединяющий эту башню с кораблем — возвращайтесь внутрь; я проведу вас к нему. — Bungie (2004). Halo 2 ( Xbox ). Microsoft. Уровень/зона: High Charity.
  66. ^ Могильный разум : Дать жизнь или отнять ее? Кто жертва? А кто враг? / Кортана : Он пытается... восстановить себя на этом кольце! — Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень/область: Halo.
  67. ^ Gravemind : Смирение — моя добродетель. Как вода, я приливаю и отливаю. Поражение — это просто добавление времени к приговору, которого я никогда не заслуживал... но который вы наложили вы. — Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень/область: Halo.
  68. Статен, Джозеф (25 сентября 2007 г.). Комментарии разработчиков Halo 2 ( Halo 3 Legendary Edition ). Bungie . Событие происходит в 54:00.Статен: «...по изначальному замыслу Могильный Разум был бурлящей массой трупов, его зубы были черепами, и он говорил из теней. Когда мы перешли в мир, где мы хотели, чтобы он синхронизировал губы и действительно говорил... возможно, это было не лучшее решение в мире».
  69. Parish, Jeremy (31 декабря 2007 г.). "6 из '07: Halo 3". 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. . Получено 5 января 2008 г. .
  70. ^ G. Bosman, Frank (18 апреля 2019 г.). Священное и цифровое: критические изображения религий в видеоиграх . MDPI AG. стр. 166–168. ISBN 9783038978305.
  71. Уэст, Джош (9 декабря 2021 г.). «Концовка Halo Infinite и объясненная сцена после титров». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 8 марта 2023 г. . Получено 8 марта 2023 г. .
  72. Хиллис, Скотт (17 августа 2007 г.). «Halo» больше не просто игра для Microsoft». Reuters. Архивировано из оригинала 26 мая 2008 г. Получено 12 января 2008 г.
  73. ^ "Halo Combat Evolved Toys, Action Figures and Collectibles". cmdstore.com. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 г. Получено 12 января 2008 г.
  74. ^ ab "Halo 2 Toys, Action Figures and Collectibles". cmdstore.com. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 г. Получено 12 января 2008 г.
  75. Staff (19 июня 2007 г.). «McFarlane выпустит фигурки по мотивам Halo 3». spawn.com. Архивировано из оригинала 12 января 2008 г. Получено 12 января 2008 г.
  76. Burg, Dustin (30 октября 2007 г.). «McFarlane planning lots of Halo figures in 2008». Xbox360Fanboy. Архивировано из оригинала 14 июня 2012 г. Получено 12 января 2008 г.
  77. Планкетт, Люк (20 февраля 2007 г.). «Kotobukiya Working On Halo Figures». Kotaku. Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 г. Получено 9 января 2008 г.