stringtranslate.com

Джемпер (фильм 2008 г.)

Jumper — американский научно-фантастический боевик 2008 года, снятый по мотивам одноимённого романа Стивена Гулда 1992 годаВ фильмережиссёра Дага Лаймана Хейден Кристенсен играет молодого человека, способного телепортироваться , за которым гонится тайное общество, намеревающееся его убить. В главных ролях также снимались Джейми Белл , Рэйчел Билсон , Макс Тириот , Анна-София Робб , Дайан Лэйн , Майкл Рукер и Сэмюэл Л. Джексон .

Сценарий был переписан перед съёмками, и роли главных героев были изменены во время производства. Снятый в 20 городах и 14 странах с 2007 по 2008 год и выпущенный 14 февраля 2008 года, фильм собрал в мировом прокате 225 миллионов долларов и получил в целом негативные отзывы критиков, в основном из-за многочисленных изменений в романе Гулда, поспешного сюжета и разочаровывающей концовки.

Сюжет

После падения в реку Гурон 15-летний Дэвид Райс обнаруживает, что он может телепортироваться, или «прыгать». Он сбегает от своего жестокого отца и переезжает в Нью-Йорк , где грабит банки, прыгая в их хранилища.

Восемь лет спустя Дэвид следует роскошному, гедонистическому образу жизни. Он сталкивается с Роландом, лидером Паладинов — религиозной организации, которая считает, что Прыгуны — это мерзость для человечества и должны быть искоренены. Несмотря на специализированное оборудование Роланда, которое нарушает способности Прыгунов, Дэвиду удается сбежать. В своем родном городе Энн-Арбор, штат Мичиган , Дэвид воссоединяется с Милли и сталкивается с бывшим хулиганом Марком. Он прыгает с ним в банковское хранилище, и Марк позже допрашивается Роландом.

Тем временем Дэвид очаровывает Милли, заставляя ее отправиться в Рим . Когда стражники в Колизее отворачиваются от них, Дэвид телепортируется внутрь. Пока Милли все еще снаружи, Дэвид попадает в засаду Паладинов. Его спасает Гриффин О'Коннор, другой Прыгун, который следовал за ним. Гриффин кратко предупреждает Дэвида о крестовом походе Паладина и телепортируется. Дэвид случайно попадает в «шрам прыжка» Гриффина, недолговечную червоточину , которую Прыгуны создают с помощью своих способностей, и оказывается в убежище Гриффина в пустыне. Гриффин выслеживал и охотился на Паладинов.

Из фотографий Гриффина Дэвид узнаёт, что его мать Мэри, которая бросила его в детстве, является высокопоставленным паладином. Дэвид возвращается в Рим, где его задерживают. Мэри появляется и помогает ему сбежать до прибытия паладинов. Дэвид сопровождает Милли в аэропорт, а затем возвращается к Гриффину. Дэвид убеждает Гриффина объединиться, чтобы убить Роланда и обеспечить безопасность Милли.

Дэвид догоняет Милли в ее квартире и раскрывает свои способности. Когда прибывают Паладины, он переносит ее в логово Гриффина. Используя машину, чтобы держать шрамы от прыжков открытыми, команда Роланда вторгается в логово Гриффина, и начинается хаотичная битва. Гриффин и Дэвид отбиваются от группы. Гриффин крадет машину, но Паладины успевают схватить Милли.

Дэвид хочет спасти Милли, но Гриффин вместо этого приготовил бомбу, рассчитывая на то, что Роланд устроил засаду в квартире Милли. Дэвид, отчаянно пытаясь спасти Милли, крадет детонатор и телепортируется. Он и Гриффин вступают в длительную битву, которая заканчивается тем, что они прыгают на чеченское поле боя, где Дэвид заманивает Гриффина в ловушку из спутанных высоковольтных проводов, которые нарушают его способность.

Позже Паладины ловят Дэвида и прикрепляют его к стене в квартире Милли. Не имея возможности телепортироваться только сам, Дэвид прыгает через всю квартиру с Милли и Паладинами в реку Гурон. После того, как Милли оказалась в безопасности, Дэвид прыгает с Роландом в Большой каньон , решив оставить его в живых с предупреждением вместо того, чтобы убить его. Позже Дэвид выслеживает Мэри, которая защищала его, скрывая его информацию от своих коллег. Он прощается с ней, а затем прыгает с Милли.

Бросать

Рэйчел Билсон и Хейден Кристенсен на съёмках в Риме в ноябре 2006 года.

Производство

Сценарий и раскадровки

В ноябре 2005 года New Regency Productions наняла режиссёра Дага Лаймана для руководства экранизацией научно-фантастического романа « Джампер» Стивена Гулда . Сценарист Джим Ульс был нанят для переписывания адаптированного сценария Дэвида С. Гойера . [4] Однако Лайман хотел ещё раз переписать сценарий, и Саймон Кинберг помогал в завершении сценария. [4] Лайман сказал об использовании романа для разработки сценария: «Это на 100% история Стивена Гулда, просто переосмысленная как фильм». [5] В интервью Гулд рассказал, что одобряет отклонения от романа. [5] Перед началом съёмок студия объявила о планах разработать трилогию, основанную на предпосылке романа. [6]

В то время как другие фильмы, как правило, используют только одного художника -раскадровщика , для Jumper потребовалось шесть, каждый из которых работал над индивидуальной последовательностью действий. Художникам были даны конкретные инструкции по правилам телепортации, используемой в фильме, чтобы обеспечить точность раскадровки. Один из них, Роб МакКаллум, размышлял об инструкциях: «Я просто думал: «Как парень, который может телепортироваться, будет сражаться?» Так что вы действительно заставляли себя пытаться придумать изобретательные, крутые, захватывающие способы, которыми вы могли бы использовать этот талант прыжка, которым обладают эти персонажи». [7]

Кастинг

В апреле 2006 года актеры Том Старридж , Тереза ​​Палмер и Джейми Белл были утверждены на роль Джампера со Старриджем в главной роли. [8] В следующем июле актер Сэмюэл Л. Джексон был утвержден на роль Роланда Кокса, а продюсер Саймон Кинберг переписал оригинальный сценарий Гойера. Основные съемки должны были проходить в Токио, Риме, Торонто и Нью-Йорке. [9] Производство было остановлено в июне 2006 года после того, как продюсер Том Ротман сказал Лайману: «Главному актеру 18. Разве фильм не был бы лучше, если бы ему было 25? У вас здесь большой фильм, и взрослые не пойдут смотреть 18-летнего. Они посчитают его детским фильмом. Вы могли бы снять более масштабный фильм». [10] Лайман согласился на то, чтобы актеры постарше усилили романтическую сторону фильма. [11] В августе актер Хейден Кристенсен заменил Старриджа в главной роли Дэвида всего за две недели до начала съемок, поскольку студия «забеспокоилась из-за отсутствия более выдающегося актера в своем трио молодых звезд». [12] [13] После того, как Кристенсен был переутвержден на главную роль, Лайман заменил Палмер на Рэйчел Билсон . [10] [14]

Съемки

Мы приходили туда на рассвете, когда солнце только вставало, чтобы Даг мог получить необходимое ему освещение. Там было просто прекрасно, и ни души.

Хейден Кристенсен , размышляя о съемках в Колизее [11]

В сентябре 2006 года «Джампер» снимался в разных местах Питерборо, Онтарио , а основные съемки начались в Торонто в октябре. [4] [15] В декабре 2006 года Лиман договорился с Римской кинокомиссией о редком доступе к пленке в течение трех дней в Колизее . Сцена в Колизее изначально была написана для Пантеона , где также снимались внешние кадры. Съемочной группе требовалось держать оборудование над землей с помощью страховочных ремней, и приходилось полагаться на естественное освещение для съемок. [16] Съемки проходили в течение 45 минут утром и вечером, чтобы не беспокоить публику, осматривающую амфитеатр в течение дня. [17] Чтобы максимально использовать короткий период съемок, были установлены четыре стедикама , чтобы не тратить время на перезарядку камеры. [10] Руководитель отдела визуальных эффектов объяснил, как визуальные эффекты были необходимы для различных аспектов после съемок: «Было три типа кадров: были кадры, где они смогли получить большую часть того, что им было нужно в самом Колизее [ sic ]; затем были кадры на съемочной площадке, которые требовали расширения за пределы съемочной площадки; затем были кадры, где нам нужно было создать Колизей практически с нуля». [18] После съемок в Риме сцены снимались в Торонто с декабря 2006 года по январь 2007 года и были завершены на канадской локации 19 января.

26 января в Торонто 56-летний Дэвид Ричи, декоратор, был смертельно ранен замерзшим мусором во время демонтажа уличной декорации в зимних условиях. [4] [19] Другой рабочий получил травмы и был отправлен в больницу с серьезными травмами головы и плеча. [20] После Торонто актеры и съемочная группа отправились в Токио, чтобы снять сцены. Одна сцена потребовала более 30 съемок, поскольку ее можно было снять только между сменами светофоров. [10] В результате того, что режиссер Лиман настоял на том, чтобы Кристенсен сам выполнял трюки, актер повредил руку, рассек ухо и получил гиперрасширенный зрачок , который потребовал госпитализации во время съемок различных сцен. [11] [21] В феврале 2007 года следующая съемочная площадка была создана в парке Гэллап в Энн-Арборе, штат Мичиган . Шестьдесят учеников из близлежащей средней школы Гурон были отобраны в качестве статистов для фильма. [22] Поскольку требовалась дополнительная съемка этого района, в сентябре для съемок были задействованы еще двадцать студентов. [23] В общей сложности съемки проходили в 20 городах в 14 странах. [24]

Визуальные эффекты

Первоначально новозеландская студия визуальных эффектов Weta Digital была выбрана для помощи в создании превью-клипа для конвенции Comic-Con 2007 года . [18] Позднее 100 сотрудников студии разработали визуальные эффекты для 300 из 600 кадров фильма. [11] [18] [25] Всего в фильме более 100 прыжков, и каждый прыжок был изменен в зависимости от расстояния и места прыжка персонажа(ей). [26] Прыжки были разработаны с использованием программного обеспечения Nuke и Shake ; [18] многие, включая прыжки к Биг-Бену и Сфинксу, были созданы с помощью Maya . [26] Руководитель визуальных эффектов Weta Эрик Винквист объяснил, как создавались визуальные эффекты прыжков: «Концепция того, как выглядит прыжок, немного изменилась и эволюционировала в ходе постобработки. В фильме есть кадры, в которых используются кадры неподвижного массива, но не так, как мы видели в «Матрице» . «Матрица» в основном была посвящена остановке времени, тогда как здесь речь шла об использовании длинных выдержек на этих камерах неподвижного массива, чтобы в итоге получить полосатое размытое изображение, поскольку перспектива менялась, что выглядит довольно интересно». [26] Другие студии визуальных эффектов, которые помогали с фильмом, включают Hydraulx , Digital Domain и Pixel Magic. [18] Lightwave 3D также использовался для некоторых сцен фильма.

Выпускать

«Джемпер» был выпущен 14 февраля 2008 года компанией 20th Century Fox .

Прием

Критический ответ

На Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 15% на основе 171 рецензии со средней оценкой 4.00/10. Консенсус критиков сайта гласит: «С невовлеченными персонажами и рыхлым повествованием, Jumper — это беспорядочный боевик с небольшой связностью и тусклыми спецэффектами». [27] Metacritic дает фильму средний балл 35 из 100 на основе 36 критиков, что указывает на «в целом неблагоприятные отзывы». [28] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму среднюю оценку «B» по шкале от A+ до F. [29]

Марк Салов из Austin Chronicle назвал фильм «... довольно гладким, развлекательным материалом, хорошо сделанным Лайманом, смонтированным в плотный, полный действий комок нервозности». [30] Empire вынес вердикт: «наименее харизматичный боевик [Дага] Лаймана и наименее развитый, но он все же вмещает в себя несколько потрясающих действий в свою короткую продолжительность и закладывает основы, на которых может быть построена отличная франшиза». [31] Австралийский кинокритик Дэвид Стрэттон заявил, что «этот фильм представляет собой новый [водораздел] в истории кинематографа, потому что в нем нет сюжета, нет персонажей, нет сцен действия, которые имели бы хоть какой-то смысл», и присудил ему половину звезды из пяти. [32]

Фильм был номинирован на премию «Сатурн» в категориях «Лучший научно-фантастический фильм» и «Лучшая музыка», но проиграл фильмам «Железный человек» и «Темный рыцарь» соответственно. [33]

Театральная касса

Фильм был выпущен 14 февраля 2008 года в США и Канаде, в надежде на то, что он будет в прокате в День святого Валентина . [34] Фильм был ориентирован на аудиторию как мужчин, так и женщин в возрасте до 25 лет . [2] Jumper собрал 27,3 миллиона долларов на 4600 экранах в 3428 кинотеатрах с пятницы по воскресенье, заняв первое место по кассовым сборам за выходные. [2] [35] В первые выходные фильм установил рекорд по самому большому февральскому релизу в Корее и занял первое место на 11 из 30 рынков, на которых он был выпущен. [36] В течение первых двух выходных после своего выхода фильм сохранял свою первую позицию на международных рынках, в то время как в Соединенных Штатах скатился на вторую позицию из-за выхода Vantage Point . [37] Мировые сборы фильма составили 221 231 186 долларов, из которых 80 172 128 долларов были собраны в прокате в США и Канаде, а 142 059 058 долларов — в других странах. [3] Это был 28-й самый кассовый фильм в мире в 2008 году. [38]

Саундтрек

Саундтрек к фильму был выпущен 19 февраля 2008 года, после выхода фильма в кинотеатрах. Все треки были написаны Джоном Пауэллом . Это третья совместная работа Лаймана и Пауэлла после «Идентификации Борна» (2002) и «Мистера и миссис Смит» (2005). после Музыкой дирижировал Бретт Веймарк, а исполнял ее Сиднейский симфонический оркестр . [40]

Домашние медиа

Фильм был выпущен на DVD и Blu-ray Disc в Северной Америке 10 июня 2008 года и на международном уровне 16 июня. [41] Специальные материалы включают в себя комментарии, удаленные сцены, анимированный графический роман, короткометражки и цифровую копию, позволяющую потребителям смотреть фильм на портативных устройствах. [41]

Видеоигра

Видеоигра под названием Jumper: Griffin's Story была создана для консолей Xbox 360 , PlayStation 2 и Wii . Сюжетная линия сосредоточена на персонаже Гриффине, который пытается отомстить за смерть своих родителей. Николас Лонгано из издательства видеоигр Brash Entertainment заявил: «С самого первого прочтения сценария мы знали, что это должно быть превращено в игру. Элементы телепортации делают геймплей очень захватывающим». [42] Игра была выпущена 12 февраля 2008 года, за два дня до широкого релиза фильма. [43] GameRankings дал версии игры для Xbox 360 28% положительных оценок на основе 12 обзоров. [44] Версия для PlayStation 2 получила 35% положительных оценок, в то время как версия для Wii имела 23% положительных оценок. [44] Деймон Хэтфилд из IGN рассмотрел версию для Xbox 360 и дал ей отрицательный отзыв: «Низкая стоимость производства, однообразный игровой процесс и тусклые визуальные эффекты делают эту историю историей, которую можно пропустить». [45]

Новые вставки

Стивен Гулд , автор Jumper и Reflex, также написал Jumper: Griffin's Story в качестве дополнения к фильму. Роман, выпущенный 21 августа 2007 года, фокусируется на персонаже Гриффине, который был создан сценаристом Дэвидом С. Гойером специально для фильма. Поскольку Гриффин не появлялся в двух предыдущих романах, Гулд разработал Jumper: Griffin's Story как предысторию раннего детства персонажа до фильма. При написании романа Гулду пришлось тесно сотрудничать с продюсером фильма, чтобы убедиться, что история не противоречит предпосылке фильма. [46]

Oni Press выпустила графический роман Jumper : Jumpscars , в котором описываются несколько предысторий, связанных с фильмом. [47] Роман был выпущен 13 февраля 2008 года, за день до широкого релиза фильма. Издатель Oni Press прокомментировал связь с фильмом, заявив: «Мир, который строился вокруг этих персонажей, был настолько хорошо реализован, а мифология настолько интересна, что другие истории об этом конфликте были бы многочисленны и дополнили бы то, что создавали создатели фильма». [47] Роман был написан Нунцио ДеФилипписом и Кристиной Вейр и проиллюстрирован Брайаном Хёрттом.

В ноябре 2016 года Том Персиваль перерисовал обложки серии романов «Skulduggery Pleasant» Дерека Лэнди в честь 10-летнего юбилея серии. Персонажи были созданы по образу реальных знаменитостей, а «последний телепортатор» Флетчер Ренн на обложке « The Faceless Ones» визуально основан на рекламных кадрах Хейдена Кристенсена в роли Дэвида Райса из «Jumper» .

Возможное продолжение

Второй роман Стивена Гулда из серии «Джампера » , «Рефлекс» , был опубликован в 2004 году (к 2014 году было опубликовано еще два романа Гулда из этой серии).

До выхода фильма в 2008 году Хейден Кристенсен размышлял о возможности одного или нескольких сиквелов : «Это определенно было настроено таким образом, чтобы позволить снять больше фильмов, и Даг был осторожен, чтобы убедиться, что он создал персонажей, у которых будет место для роста». [11] Лукас Фостер во время производства фильма заявил в интервью: «Идеи стали такими большими, что они действительно не могли вписаться, знаете ли, в один или два фильма, им нужно было развиваться по крайней мере в трех фильмах. Поэтому мы спланировали историю на три фильма, а затем нарезали ее таким образом, чтобы оставить место для двух других фильмов». [5]

В ответ на кассовые сборы фильма режиссер Даг Лайман рассказал о своих идеях для сиквела. Среди них то, что прыгуны могут достигать других планет и путешествовать во времени, а также их способность к шпионажу. Он также заявил, что персонаж Рэйчел Билсон научится прыгать (на это намекает Дэвид, потерявший сознание перед прыжком с реки в библиотеку), как и в сиквеле Гулда, Reflex . [48] Однако по состоянию на 2023 год никаких дальнейших обновлений для сиквела не было.

Телесериал

Спин-офф телесериал по фильму под названием «Импульс » был выпущен на YouTube Premium 6 июня 2018 года. [49]

Ссылки

  1. ^ "JUMPER (12A)". Британский совет по классификации фильмов . 29 января 2009 г. Получено 13 ноября 2013 г.
  2. ^ abc Gray, Brandon (18 февраля 2009 г.). "Jumper Teleports to the Top". Box Office Mojo . Архивировано из оригинала 23 августа 2018 г. Получено 5 мая 2022 г.
  3. ^ ab "Jumper". Box Office Mojo . Архивировано из оригинала 28 августа 2021 г. Получено 5 мая 2009 г.
  4. ^ abcd Робертс, Сэмюэл (февраль 2008 г.). «Большой прыжок». SciFiNow . С. 36–40.
  5. ^ abc Jumper-"Прыжок от романа к фильму: прошлое, настоящее и будущее Jumper" (Специальный фильм) (DVD). 20th Century Fox . 2007.
  6. Флеминг, Майкл (10 ноября 2005 г.). «Лиман в костюме-джемпере». Variety . Архивировано из оригинала 26 сентября 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  7. Lytal, Cristy (10 февраля 2008 г.). «Художник раскадровки «Джампера» Роб МакКаллум опирается на свой комикс». The Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 8 февраля 2015 г.
  8. ^ Снайдер, Габриэль; Николь Лапорт (3 апреля 2006 г.). "Jumper gets hopping with trio". Variety . Получено 5 мая 2009 г.
  9. Kit, Borys (10 июля 2006 г.). «Джексон прыгает на джампере». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 26 июня 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.{{cite news}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  10. ^ abcd Day, Aubrey (февраль 2008). «Прыжок веры». Total Film . стр. 65–69.
  11. ^ abcde Дэн (февраль 2008 г.). «Брифинг: Джампер». Империя . стр. 66–69.
  12. Сэмпсон, Майк (11 августа 2006 г.). «Хайден в Джампере». JoBlo.com . Архивировано из оригинала 16 января 2020 г. Получено 20 апреля 2020 г.
  13. ^ "Эминем почти получил роль Хейдена Кристенсена в фильме "Джемпер". MTV. 14 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  14. ^ Willow Green (2006). «Рэйчел Билсон прыгает в джемпер». Empire . Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г. . Получено 23 августа 2021 г. .
  15. Лапорт, Николь; Габриэль Снайдер (15 октября 2006 г.). «Билсон присоединяется к Jumper». Variety . Архивировано из оригинала 26 сентября 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  16. Кифер, Питер (17 декабря 2006 г.). «О Боже, можете ли вы арендовать Колизей?». The New York Times . Архивировано из оригинала 14 января 2016 г. Получено 5 мая 2009 г.
  17. Эдвард, Дуглас (13 февраля 2008 г.). «В центре внимания режиссер «Джампера» Дуг Лайман». Скоро в продаже. Архивировано из оригинала 20 июня 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  18. ^ abcde Маклин, Томас (22 февраля 2008 г.). "Jumper: Using VFX to Disrupt Space and Time". VFXWorld. Архивировано из оригинала 16 февраля 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  19. Тиллсон, Тамсен (26 января 2007 г.). «Убийство члена съемочной группы на съемочной площадке научно-фантастического фильма». Variety . Архивировано из оригинала 4 июля 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  20. ^ "Работник сцены убит на съемках фильма Сэмюэля Джексона". Today.com . Reuters. 29 января 2007 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2020 г. Получено 5 мая 2009 г.
  21. ^ "Роль прыгуна оставляет Хейдена избитым". The Times of India . Индия. 14 января 2008 г. Архивировано из оригинала 31 июля 2012 г. Получено 5 мая 2009 г.
  22. Макки, Дженн (24 февраля 2007 г.). «И... действие! Фильм снят на мосту». Ann Arbor News . Архивировано из оригинала 2 февраля 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  23. Макки, Дженн (10 февраля 2008 г.). «Дополнительный кредит: Местные подростки, сыгравшие эпизодические роли в «Джемпере», увидят, кто попал в премьерный показ фильма на этой неделе». Ann Arbor News. Архивировано из оригинала 4 января 2013 г. Получено 5 мая 2009 г.
  24. Годен, Шарон (17 января 2008 г.). «Телепортация: скачок от факта к вымыслу в новом фильме «Джампера»». Computerworld . Архивировано из оригинала 22 июня 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  25. Карди, Том (16 февраля 2008 г.). «Трансформация героя поневоле». The Dominion Post . Архивировано из оригинала 3 июля 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  26. ^ abc Dawes, Bill (16 февраля 2008 г.). "Jumping Around with Weta". Fxguide . Архивировано из оригинала 25 июня 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  27. ^ "Jumper". Rotten Tomatoes . Fandango . Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. . Получено 11 августа 2022 г. .
  28. ^ "Jumper (2008): Обзоры". Metacritic . CBS. Архивировано из оригинала 6 апреля 2009 года . Получено 17 апреля 2010 года .
  29. ^ "Найти CinemaScore" (введите "Jumper" в поле поиска) . CinemaScore . Архивировано из оригинала 9 августа 2019 г. Получено 25 февраля 2022 г.
  30. Салов, Марк (13 февраля 2008 г.). «Джемпер». The Austin Chronicle . Архивировано из оригинала 30 июня 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  31. ^ Олли Ричардс (2008). "Jumper". Empire . Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г. . Получено 23 августа 2021 г. .
  32. ^ "At The Movies: Jumper". Australian Broadcasting Corporation. Архивировано из оригинала 14 апреля 2010 года . Получено 16 октября 2010 года .
  33. ^ "35th Annual Saturn Award Winners!". comingsoon.net . 25 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 24 января 2018 г. Получено 24 января 2018 г.
  34. Гудман, Дин (17 февраля 2008 г.). «Jumper» выходит на вершину кассовых сборов в Северной Америке». Reuters . Архивировано из оригинала 9 января 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  35. ^ "Jumper (2008) – Weekend Box Office Results". Box Office Mojo . Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 года . Получено 5 мая 2009 года .
  36. Сегерс, Фрэнк (18 февраля 2008 г.). «Fox's Jumper взлетел на вершину международного чарта, собрав 28,2 млн долларов на 30 рынках». Screen International . Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 г. Получено 5 мая 2009 г.
  37. ^ "Vantage Point возглавляет американский киночарт". BBC News. 25 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  38. ^ "2008 Worldwide Grosses". Box Office Mojo . Архивировано из оригинала 9 августа 2009 года . Получено 5 мая 2009 года .
  39. ^ "Обзор – Саундтрек Jumper". allmusic . Получено 3 июля 2009 г. .
  40. ^ "Jumper". SoundtrackNet . Архивировано из оригинала 2 апреля 2009 года . Получено 5 мая 2009 года .
  41. ^ ab Epstein, Ronald (2 апреля 2008 г.). "Jumper". Форум домашнего театра. Архивировано из оригинала 16 июня 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  42. Фриц, Бен (12 ноября 2007 г.). «Brash jumps on Jumper». Variety . Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  43. ^ "Brash Entertainment объявляет о выпуске видеоигры Jumper". GamersHell. 13 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 19 марта 2008 г. Получено 5 мая 2009 г.
  44. ^ ab "Jumper: Griffin's Story – X360". GameRankings . Архивировано из оригинала 10 января 2009 г. Получено 17 апреля 2010 г.
  45. Hatfield, Daemon (26 февраля 2008 г.). «Brash jumps on Jumper». IGN . Архивировано из оригинала 24 июля 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  46. Reed Jr., Ollie (22 февраля 2008 г.). «Книга Стивена Гулда, автора из Альбукерке, «Джемпер», успешно вышла на большой экран». The Albuquerque Tribune . Архивировано из оригинала 29 января 2010 г. Получено 17 апреля 2010 г.
  47. ^ ab "Предпросмотр: "Jumper: Jumpscars" – приквел к предстоящему фильму". Comic Book Resources . 13 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  48. Frosty (13 февраля 2008 г.). «Директор Дуг Лиман – Эксклюзивное интервью – Jumper». GamersHell. Архивировано из оригинала 4 мая 2009 г. Получено 5 мая 2009 г.
  49. ^ Немец, Дэйв (10 мая 2018 г.). «Трейлер Impulse: Девочка-подросток использует странные силы в триллере YouTube». TVLine . Архивировано из оригинала 10 мая 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.

Внешние ссылки