stringtranslate.com

TotalBiscuit

Джон Питер Бэйн ( 8 июля 1984 — 24 мая 2018), более известный как TotalBiscuit ( /ˌt oʊtəlˈbɪskɪt / TOH - təl - BISS - kit , TB ; иногда The Cynical Brit или TotalHalibut ) , был британским комментатором видеоигр и игровым критиком на YouTube . Он был известен своей ролью в профессиональном комментировании и киберспорте , а также известен своей работой в качестве игрового аудиокомментария на WCradio.com . По данным Eurogamer , он приобрел большую популярность благодаря своим видеокомментариям к недавно разработанным инди-играм и анализу игровых новостей. Бэйн выразил решительную поддержку защите прав потребителей в индустрии видеоигр. В октябре 2015 года Бэйн объявил, что у него неизлечимая форма рака , которая распространилась на печень. После постановки диагноза он продолжил критиковать игры и объявил о завершении карьеры всего за несколько недель до своей смерти в мае 2018 года.

Биография

Бэйн изучал право в университете Де Монтфорта . Там он вел экстремальное метал -музыкальное шоу на Demon FM . [1] Ему поставили диагноз диспраксия . [2]

С 2005 по 2010 год Бэйн руководил World of Warcraft Radio, популярной радиостанцией поклонников World of Warcraft , которая получила особое признание и признание от Blizzard Entertainment , разработчиков и издательской команды World of Warcraft . Бэйна пригласили на ежегодное мероприятие BlizzCon в 2005 году, чтобы освещать мероприятие, где он встретил Дженну Бэйн, свою будущую жену и коллегу по YouTube. [3] После работы на World of Warcraft Radio Бэйн основал Cynicalbrit.com, где он публиковал более обобщенный игровой контент. [4]

В 2010 году, в разгар Великой рецессии , Бэйна уволили с работы в финансовой консалтинговой компании. [5] Безработица Бэйна совпала с выпуском бета-версии World of Warcraft: Cataclysm , и он начал выпускать видеоролики, в которых он сам обсуждает игровой процесс на YouTube , надеясь заработать деньги через систему доходов от рекламы на сайте . В последующие недели популярность видеороликов Бэйна резко возросла. Комментатор StarCraft 2 по имени HuskyStarcraft обратился к Бэйну и пригласил его в The Game Station, сеть игровых каналов на YouTube (теперь Polaris, подсеть Maker Studios ). [4]

Диагностика рака и смерть

В конце апреля 2014 года Бейн объявил, что у него в толстой кишке обнаружена предраковая масса, что является первым признаком рака кишечника , заболевания, которое также было диагностировано у двух его бабушек и дедушек. [6] В течение месяца Бейн сообщил, что у него «рак в запущенной форме», и начал курс химиотерапии . [7]

В апреле 2015 года Бэйн сообщил, что КТ показала полную ремиссию рака. Однако к октябрю 2015 года новое КТ показало, что, хотя рак кишечника был устранен, рак метастазировал в печень и был признан неоперабельным, а врачи дали ему два-три года ожидаемой продолжительности жизни. После этой новости Бэйн объявил о роспуске своей киберспортивной команды Axiom. [8] К январю 2016 года Бэйн также решил дистанцироваться от социальных сетей, продолжая при этом фокусироваться на создании своих видеороликов с критикой игр. [9]

23 сентября 2016 года он сообщил, что его рак мутировал, и целенаправленное лечение уменьшило опухоль печени более чем на 50%, с 5 см (2,0 дюйма) до 2 см (0,79 дюйма). [10] [11]

В октябре 2017 года Бэйн появился в подкасте H3 , в ходе которого он подробно обсудил текущее состояние своего рака. Он описал свое состояние как «стабильное» (то есть рак все еще присутствовал, но не распространялся), и что это был рак IV стадии . [12] 22 ноября Бэйн написал в Твиттере, что его химиотерапия перестала действовать, но что есть другие виды, которые он мог бы попробовать. Он также отметил, что рак не распространился, но его рост возобновился. [13]

В середине апреля 2018 года Бэйн был госпитализирован из-за сильной боли в спине, из-за которой врачи обнаружили, что рак растет, оказывая давление на его позвоночник. Пока он проходил клиническое испытание для борьбы с распространением, врачи обнаружили, что рак стал слишком устойчивым к лекарствам, и обычная химиотерапия будет неэффективна; ему также сообщили, что его печень отказывает. Врачи перевели его в паллиативную терапию с возможностью возобновить клиническое лечение, если станет доступно испытание, совместимое с его больной печенью. Из-за этого, зная, что ему осталось недолго жить, Бэйн объявил, что полностью уходит из игровой критики, полагая, что он больше не способен выполнять свою работу на уровне, который бы удовлетворял его и его поклонников. Он планировал продолжить свой подкаст Co-Optional со своей женой Дженной, с планами, что она возьмет на себя подкаст в случае его смерти. [14] [15] [16]

24 мая 2018 года жена Бэйна Дженна сообщила через свои собственные аккаунты и аккаунты своего мужа в Twitter, что Бэйн впал в печеночную кому и умер. [17] [18] [19]

Наследие

Несколько компаний, выпускающих видеоигры, выпустили медиафайлы со ссылками и мемориалами Бэйну. 7 июня 2018 года разработчики Old School RuneScape Jagex добавили в игровой мир могилу, украшенную цилиндром , с сообщением « Он всегда был рядом, чтобы задать и ответить на один простой вопрос ». [20] Вскоре после этого, 9 сентября 2018 года, Blizzard Entertainment создала памятный набор в честь Бэйна, при этом вся прибыль от продаж пошла напрямую Дженне и их сыну Ориону. [21] [22] Спустя два года после его смерти в видеоигре Doom Eternal появилось пасхальное яйцо в виде цилиндра и табличка с надписью «Убей рак», отсылающая к Бэйну. [23]

Бэйн был посмертно включён в Зал славы ESL Esports и стал первым несоревновательным игроком, удостоенным этой чести. [24] [25]

22 июля 2018 года в моде Terraria «Calamity» в честь Бэйна было представлено оружие «Пушка Палтуса», визуально представляющее собой палтуса в цилиндре и монокле с прикрепленным спереди стволом оружия . [26] [27]

Warhammer 40,000: Space Marine 2 была посвящена Бэйну в память о нем. [28] Ранее Бэйн представил предшественницу Warhammer 40,000: Space Marine в своей серии WTF is...? , что доставило ему огромное удовольствие.

Происхождение интернет-никнеймов

Бэйн заявил, что название TotalBiscuit было взято из романа Терри Пратчетта Carpe Jugulum : «Кроме того, — подумала Агнес, — я точно знаю, что есть люди, которых зовут Сифилид Уилсон, Йодель Лайтли и Total Biscuit». [29]

Прозвище Cynical Brit произошло от первоначального вступления к его радиопередаче Blue Plz!: «Дамы и господа, не пугайтесь, в эфир допущен Cynical Brit с микрофоном. Вы будете слушать, или котенок, которого мы взяли в заложники, будет вынужден сражаться с гигантским барсуком. Дамы и господа, это Blue Plz! Наслаждайтесь». [29] [30]

TotalHalibut — это сетевой псевдоним Бэйна в PlanetSide : «Я начинал в Halibuts, это была наша старая гильдия из PlanetSide... оттуда и пошла TotalHalibut. Все, кто играл в Halibuts, Halibuts раньше была гильдией в PlanetSide, в которую мог вступить любой, и, по сути, вы создавали альтернативного персонажа, чтобы играть в ней, и вам нужно было иметь слово halibut в своем имени, чтобы играть». [31]

популярность в Интернете

Основным источником известности Бэйна был его основной канал на YouTube, где он публиковал то, что он описывал как «разнообразный игровой контент» в рамках игровой сети YouTube Polaris. Его самые популярные видео относились к его серии «WTF is...?», серии первых впечатлений от видеоигр. [4] Уилл Портер из Eurogamer описал его как «чемпиона инди-игр» и главную личность YouTube, «которую можно любить или ненавидеть». [32] Тот же критик предположил, что популярность Бэйна в Интернете была обусловлена ​​тем, что его голос имел «интеллектуальный тон», [32] в то время как сам Бэйн считал, что его откровенность и индивидуальность были ключом к его успеху. [4] До своей смерти в мае 2018 года у Бэйна было более 2,2 миллиона подписчиков на его канал на YouTube. [16]

TotalBiscuit был главным куратором Steam в течение нескольких лет, имея более 800 000 подписчиков на момент его смерти. [33] [34] Из-за его популярности Valve , которая управляет Steam, пригласила Бэйна и другого игрового критика, Джеймса Стефани Стерлинга , в свою штаб-квартиру, чтобы помочь обсудить, как улучшить витрину и инструменты поиска Steam в 2017 году. [35]

Помимо своей серии «WTF is...?», Бэйн вёл программу «Content Patch» (началась 30 октября 2012 года, закончилась 15 июля 2016 года), в которой он освещал игровые новости и комментарии. [36] Бэйн также вёл подкаст The Game Station и был ведущим подкаста Co-Optional, где он обсуждал игры и игровые новости с такими знаменитостями YouTube, как Джесси Кокс и Брук «Доджер» Торн, а также с гостем. Прямая трансляция проходила каждый вторник на его канале Twitch . [37]

В 2016 году Twitch добавил эмодзи LUL, набросанный с фотографии смеющегося Бэйна, который с тех пор стал одним из самых популярных эмодзи на Twitch. [38] В проекте социального эксперимента r/place 2022 года, размещенном на Reddit , воссозданный эмодзи LUL был построен в центре холста в качестве памятника Бэйну. [39]

Защита прав потребителей

TotalBiscuit (слева) в 2011 году

В октябре 2013 года Wild Games Studio подала иск о нарушении авторских прав против негативной критики Bain «WTF Is...?» их игры Day One: Garry's Incident , в результате чего видео было удалено, несмотря на то, что Bain предоставила копию для обзора игры, а использование защищенных авторским правом материалов для критики было разрешено в рамках добросовестного использования . Последующее видео Bain в ответ на удаление привлекло внимание прессы и вызвало дальнейшую критику в адрес Wild Games Studio, в результате чего студия отозвала свой запрос. [40] [41] [42]

В июле 2014 года в сети разгорелась дискуссия об этике игровых каналов YouTube в результате опроса, показавшего, что некоторые видеоблогеры YouTube получали денежную компенсацию от разработчиков или издателей игр в обмен на запись видеороликов своих игр. [43] В ответ на это обсуждение Бэйн объявил в Twitter, что он «будет явно раскрывать рекламные видеоролики в заставке в начале видео». Ранее в полях описания его видео появлялись отказы от ответственности, но Бэйн посчитал, что этого уже недостаточно, поскольку встроенные или отображаемые с помощью определенных приложений видеоролики YouTube не содержат эту информацию. [44]

Наряду со своим собственным каналом Steam Curators, Бэйн основал группу кураторов "Framerate Police", которая должна была проверять игры, которые, как сообщается, были заблокированы на частоте 30 кадров в секунду , и определять, возможна ли более высокая частота кадров, поскольку игры с более высокой частотой кадров обычно выглядят лучше и могут лучше реагировать на действия игрока. Бэйн сказал о цели группы: "Одно из самых больших разочарований для таких людей — это когда игра не позволяет им получить производительность, на которую способно их оборудование, из-за произвольных ограничений в самом программном обеспечении, и одно из самых очевидных и резких, которое оказывает такое большое влияние на то, как игра воспроизводится, — это блокировка на 30 кадров в секунду (или ниже)". [45]

В октябре 2014 года, в то время как традиционные издания, публикующие обзоры видеоигр, не смогли получить ранний доступ к видеоигре Middle-earth: Shadow of Mordor , Бэйн сообщил, что видеоблогерам YouTube был предложен ранний доступ к игре в обмен на согласие с ограничительным контрактом, который требовал от них положительного отношения к ней. [46] [47] [48] Правила Федеральной торговой комиссии требуют раскрытия информации о платных рекламных сделках на YouTube. [49] [50]

Бэйн оказался вовлечён в скандал вокруг Gamergate после того, как узнал, что один видеоблогер на YouTube получил уведомление DMCA за видео, в котором обсуждалась Зои Куинн , утверждая, что удаление видео вызовет ещё один случай эффекта Стрейзанд . [51] [52] Бэйн впоследствии обсудил этические и профессиональные проблемы, имеющие отношение к прессе видеоигр, и заявил, что, по его мнению, многие этические проблемы, поднятые во время спора, были обоснованными или заслуживали рассмотрения. [53] [54] [55] Он заявил, что преследование, связанное с Gamergate, было результатом действий отдельных актёров, которые хотели спровоцировать конфликт между людьми, вовлечёнными в спор. [56] Бэйн взял интервью у Стивена Тотило из Kotaku о скандале вокруг Gamergate в целом и, в частности, об опасениях сторонников Gamergate относительно этики и профессионализма Kotaku. [54]

3 апреля 2017 года Gearbox Publishing объявила о партнерстве с G2A для эксклюзивных коллекционных изданий Bulletstorm: Full Clip Edition , которые будут созданы и проданы G2A. [57] Бэйн раскритиковал этот шаг, сославшись на негативное освещение G2A в прессе, а также на обвинения, выдвинутые против компании, и пригрозил воздержаться от освещения Bulletstorm или любой другой игры Gearbox, если Gearbox не отменит сделку. 6 апреля 2017 года, за день до того, как Bulletstorm: Full Clip Edition должен был выйти, Gearbox опубликовала список ультиматумов, поставленных совместно с Bain, которые G2A должна была принять, иначе она откажется от сделки. Ультиматумы были сосредоточены на сервисе Shield от G2A, открытом API для разработчиков игр, и платежной системе G2A. [58] На следующий день Gearbox Publishing публично объявила о прекращении сотрудничества с G2A из-за отсутствия ответа от компании относительно ультиматумов. [59] G2A ответила на утверждения 10 апреля 2017 года, заявив: «Все запросы, сделанные в ультиматуме G2A.COM, на самом деле давно являются частью нашего рынка», и приписала проблемы незнанию Bain и Gearbox того, как G2A управляет своим рынком. [60]

Спонсорство

В феврале 2012 года Бэйн объявил, что будет спонсировать игрока Team Dignitas BlinG: « Сообщество StarCraft дало мне очень много, и в свою очередь у меня появилась возможность отплатить им с помощью SHOUTcraft Invitational. Теперь пришло время сделать еще один шаг вперед и напрямую поддержать британский талант, который, по моему мнению, имеет потенциал стать одним из лучших иностранцев в мире». [61]

Команда Аксиома

В августе 2012 года Бэйн предложил спонсировать CranK, бывшего члена команды SlayerS, для участия в чемпионате MLG Pro Circuit 2012-Summer Championship. [62]

26 сентября 2012 года Бэйн и его жена Дженна объявили о создании команды Axiom, спонсорами которой стали Бэйн и HuskyStarCraft , а первым игроком стал CranK, переименованный в AxCrank. [63] Группа объединилась с Team Acer, чтобы сформировать команду Axiom-Acer для участия в GOMTV Global StarCraft II Team League . [64] В состав Axiom вошли AxCrank, AxAlicia, AxHeart и AxRyung. [ требуется ссылка ]

15 октября 2015 года Бэйн объявил о роспуске Team Axiom из-за рецидива рака и отсутствия недавних успехов команды. [65]

Награды

Бэйн занял второе место в Golden Joystick 2012 в категории «Величайший геймер YouTube» . [66] Он был отмечен на нескольких известных игровых сайтах, включая Technorati [67] и Eurogamer. [32] Бэйн выиграл Battle Royale 2012, организованный King of the Web, и пожертвовал свой выигрыш некоммерческой организации Charity: Water . [68] В 2014 году он был включен в список Brit List MCV. [ 4] TotalBiscuit был номинирован на премию Shorty Award. [69] 5 декабря 2014 года Бэйн получил премию Fan's Choice The Game Award в категории «Трендовый геймер». [70]

Ссылки

  1. ^ JP McDaniel (23 июня 2012 г.). Настоящий разговор с TotalBiscuit. Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 г. Получено 7 апреля 2013 г. – через YouTube .
  2. ^ Бэйн, Джон. «Извините, диагностирована диспраксия, у пасынка, как вы, вероятно, знаете, СДВГ и синдром Аспергера. Это тема, которая меня глубоко волнует». Twitter . Получено 22 мая 2020 г.
  3. ^ Бэйн, Дженна. "YouTube Playlist Depicting Genna's Adventures Living With John". YouTube. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 года . Получено 19 марта 2013 года .
  4. ^ abcde Кэлвин, Алекс (6 мая 2014 г.). "WTF is... TotalBiscuit?". Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 г. Получено 19 октября 2014 г.
  5. ^ Бембенек, Майк (5 марта 2014 г.). «Крупнейшие знаменитости киберспорта». Red Bull eSports . Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 г. Получено 13 января 2016 г.
  6. ^ Яворски, Мишель (30 апреля 2014 г.). ««Я чуть не погиб» — звезда YouTube TotalBiscuit рассказывает о раке». The Daily Dot . Архивировано из оригинала 29 октября 2014 г. Получено 29 октября 2014 г.
  7. ^ Tach, Dave (23 мая 2014 г.). «Веб-вещатель Джон „TotalBiscuit“ Бэйн диагностирован раком». Polygon . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  8. ^ Вотта, Рэй (17 октября 2015 г.). «YouTube-геймер TotalBiscuit выявил неоперабельный рак, расформировал киберспортивную команду». The Daily Dot . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  9. ^ Клепек, Патрик (25 января 2016 г.). «TotalBiscuit покидает социальные сети, эмоционально прощаясь». Kotaku . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  10. ^ Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (23 сентября 2016 г.). «Мой рак мутировал. Мой онколог нашел для него целенаправленное лечение. Спустя 2 месяца размер опухоли уменьшился более чем на 50%» ( Твит ) . Получено 21 апреля 2017 г. – через Twitter .
  11. ^ Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (23 сентября 2016 г.). «Чтобы представить это в контексте, у меня была опухоль длиной 5 см в печени. Теперь она 2 см и уменьшается после 4 процедур» ( Твит ) . Получено 21 апреля 2017 г. – через Twitter .
  12. H3 Podcast #35 - TotalBiscuit. H3 Podcast . 21 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2017 г. Получено 22 октября 2017 г. – через YouTube.
  13. ^ Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (22 ноября 2017 г.). «Да, эта химия перестала работать. В конце концов, это должно было произойти. К счастью, есть еще типы, переход на другой тип. Не очень хорошо. Не в другом органе, но рост возобновился» ( Твит ) – через Twitter .
  14. ^ Бэйн, Джон (1 мая 2018 г.). "[Официально] - будущее TotalBiscuits". Reddit . Архивировано из оригинала 1 мая 2018 г. Получено 1 мая 2018 г.
  15. Шрайер, Джейсон (1 мая 2018 г.). «Игровой критик Totalbiscuit говорит, что уходит на пенсию: «Мне осталось недолго». Kotaku. Архивировано из оригинала 2 мая 2018 г. Получено 1 мая 2018 г.
  16. ^ ab Murdock, Jason (1 мая 2015 г.). «Обновление Totalbiscuit о раке: у ютубера Джона Бейна отказала печень, предупреждает фанатов: «Мне осталось недолго»». Newsweek . Архивировано из оригинала 1 мая 2018 г. Получено 1 мая 2015 г.
  17. Грейсон, Натан (24 мая 2018 г.). «Игровой критик Totalbiscuit умер». Kotaku . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  18. ^ "Звезда YouTube TotalBiscuit умирает в возрасте 33 лет". BBC . 25 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 25 мая 2018 г.
  19. Умер критик видеоигр Джон «Total Biscuit» Бейн – Game Rant Архивировано 27 мая 2018 года на Wayback Machine . Gamerant.com (1984-07-08). Получено 27 мая 2018 года.
  20. ^ [1] [ ненадежный источник? ]
  21. ^ "Commemorative Bundle". Starcraft2.com . Blizzard Entertainment . 9 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 22 ноября 2018 г. Получено 5 декабря 2018 г.
  22. ^ "StarCraft II получает памятный набор TotalBiscuit". PCGamesN . 10 сентября 2018 г. Получено 1 апреля 2022 г.
  23. ^ Бергар, Чарльз (17 апреля 2020 г.). «Doom Eternal: 10 лучших секретов, которые вы, вероятно, пропустили». TheGamer . Получено 6 августа 2021 г.
  24. Карпентер, Николь (19 октября 2018 г.). «Джон «TotalBiscuit» Бейн будет включен в Зал славы киберспорта». Dot Esports . Получено 1 апреля 2022 г.
  25. ^ "TotalBiscuit включен в Зал славы киберспорта как первый неигрок". TheGamer . 31 октября 2018 г. Получено 1 апреля 2022 г.
  26. ^ "Halibut Cannon". Calamity Mod Wiki . Получено 30 сентября 2023 г.
  27. ^ "1.3.4.001". Calamity Mod Wiki . Получено 30 сентября 2023 г.
  28. Крейг, Джо (6 сентября 2024 г.). «Warhammer 40,000: Space Marine 2 отдает дань уважения YouTuber TotalBiscuit». Game Rant .
  29. ^ ab TotalBiscuit (3 октября 2012 г.). "Спросите TotalBiscuit о чем угодно - Режиссерская версия - Часть 3". YouTube . Получено 16 января 2021 г. .
  30. Zejgar (14 февраля 2013 г.). «Blue Plz! - Сезон 1 Эпизод 1 - Часть 1: «Мир всемирной паутины»». YouTube . Получено 16 января 2021 г. .
  31. ^ wowcrendor (5 июня 2015 г.). "Рыбалка с Крендором. Эпизод 4: Totalbiscuit | WoWcrendor". YouTube . Получено 16 января 2021 г. .
  32. ^ abc Porter, Will (14 ноября 2012 г.). «Культ TotalBiscuit». Eurogamer . Архивировано из оригинала 27 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  33. ^ МакВертор, Майкл (24 мая 2018 г.). «Игровой критик Джон 'TotalBiscuit' Бейн умер в возрасте 33 лет». Polygon . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  34. ^ "Top Steam Curators". Архивировано из оригинала 22 января 2015 года . Получено 27 января 2015 года .
  35. Chalk, Andy (3 апреля 2017 г.). «Valve пересматривает способ, которым Steam рекомендует игры». PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  36. Скиппер, Бен (16 октября 2015 г.). «YouTuber TotalBiscuit диагностирован с неоперабельным раком печени, ему осталось жить 2–3 года». International Business Times . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  37. Дейл, Лора Кейт (16 августа 2017 г.). «TotalBiscuit о борьбе с ненавистью». Kotaku . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  38. ^ "Ушел из жизни Джон TotalBiscuit Бейн". cybersport.ru (на русском языке). 25 мая 2018 года. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
  39. ^ "Reddit's r/place: Egalitarian, Chaotic Online Masterpiece". whynow . 4 апреля 2022 г. Получено 11 мая 2022 г.
  40. ^ Masnick, Mike (21 октября 2013 г.). «Copyright As Censorship Again: Game Developer Takes Down Scathing YouTube Review». Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 29 октября 2014 г.
  41. ^ Slabaugh, Brett (21 октября 2013 г.). "Day One: Garry's Incident Devs Accused of Censoring Bad Review". Архивировано из оригинала 20 октября 2014 г. Получено 29 октября 2014 г.
  42. Usher, William (20 октября 2013 г.). «Разработчики пытаются юридически заблокировать негативную критику первого дня: инцидент Гарри». Архивировано из оригинала 23 октября 2013 г. Получено 29 октября 2014 г.
  43. ^ Роуз, Майк. «Оплата за игру: этика оплаты за освещение в YouTube». Архивировано из оригинала 23 сентября 2014 года . Получено 25 мая 2017 года .
  44. ^ Вавро, Алекс. «Известный YouTuber делает раскрытие платных видео более явным». Архивировано из оригинала 8 сентября 2017 г. Получено 25 мая 2017 г.
  45. Грейсон, Натан (23 сентября 2015 г.). «История, стоящая за „Framerate Police“ в Steam». Kotaku . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  46. Грейсон, Натан (8 октября 2014 г.). «Грязная история, скрывающая за ютуберами, берущими деньги за освещение игр». Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 19 октября 2014 г.
  47. ^ Парфитт, Бен (7 октября 2014 г.). «YouTube-пользователи должны быть позитивными в обмен на код обзора Shadow of Mordor, утверждается в отчете». Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 19 октября 2014 г.
  48. Стерлинг, Джим (6 октября 2014 г.). «Shadiness of Mordor». Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 19 октября 2014 г.
  49. Usher, William (13 октября 2014 г.). «Контракт на обзор Shadow of Mordor вызвал переполох в игровой индустрии». Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 19 октября 2014 г.
  50. ^ kidsleepy (6 октября 2014 г.). «Steam и Twitch теперь требуют раскрытия спонсируемого контента». Архивировано из оригинала 10 октября 2014 г. Получено 19 октября 2014 г.
  51. ^ Ромеро, Аджа (20 августа 2014 г.). «Сексистский крестовый поход по уничтожению разработчика игр Зои Куинн». The Daily Dot . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 г. Получено 25 ноября 2018 г.
  52. ^ Ауэрбах, Дэвид (27 августа 2014 г.). «Письмо молодому геймеру». Slate . Архивировано из оригинала 29 октября 2014 г. . Получено 29 октября 2014 г. .
  53. ^ Бэйн, Джон (9 сентября 2014 г.). «Сейчас я буду болтать об игровых медиа чуть меньше 30 минут». Архивировано из оригинала 4 ноября 2014 г. Получено 19 октября 2014 г.
  54. ^ ab Этика в игровых медиа: Стивен Тотило из Kotaku подходит к столу для обсуждения. TotalBiscuit . 29 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2016 г. Получено 3 ноября 2014 г. – через YouTube .
  55. ^ #GamerGate: TotalBiscuit об этике, предлагали бесплатные материалы за обзоры. Шоу Дэвида Пакмана . 30 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 1 ноября 2014 г. Получено 3 ноября 2014 г. – через YouTube .
  56. Diver, Mike (20 октября 2014 г.). «Ненависть GamerGate затрагивает обе стороны, так как насчет того, чтобы положить ей конец?». Vice . Архивировано из оригинала 21 октября 2014 г. Получено 21 октября 2014 г.
  57. ^ "Gearbox Publishing и G2A.COM объединяются для выпуска коллекционного издания Bulletstorm: Full Clip Edition" (пресс-релиз). Gamasutra . 3 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 г. Получено 6 апреля 2017 г.
  58. ^ Wawro, Alex (6 апреля 2017 г.). «Gearbox сотрудничает с G2A, а затем обещает отказаться от сотрудничества, если G2A не предпримет шагов по борьбе с мошенничеством». Gamasutra . Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 г. . Получено 6 апреля 2017 г. .
  59. Холл, Чарли (7 апреля 2017 г.). «Отношения G2A с Gearbox заканчиваются с выпуском ремейка Bulletstorm». Polygon . Архивировано из оригинала 8 апреля 2017 г. Получено 7 апреля 2017 г.
  60. ^ Matulef, Jeffrey (10 апреля 2017 г.). «G2A отвечает на отзыв Gearbox и требования TotalBiscuit». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 апреля 2017 г. Получено 10 апреля 2017 г.
  61. ^ "TotalBiscuit спонсирует BlinG" . Получено 15 ноября 2012 г.[ мертвая ссылка ]
  62. ^ "Crank Offered Sponsorship from TotalBiscuit for MLG Raleigh". Архивировано из оригинала 20 октября 2014 года . Получено 15 ноября 2012 года .
  63. ^ "Окончательная статья новостей киберспорта - анонсирована Axiom esports". Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Получено 15 ноября 2012 года .
  64. ^ "Axiom to Participant in the GSTL". YouTube . 14 января 2013 г. Получено 28 марта 2013 г.
  65. ^ "Axiom подходит к концу. на AxiomEsports". Архивировано из оригинала 17 октября 2015 г. Получено 16 октября 2015 г.
  66. ^ "Победители премии Golden Joystick Award 2012". Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Получено 13 ноября 2012 года .
  67. ^ «Интервью с Джоном «TotalBiscuit» Бэйном – Technorati Gaming». Technorati.com. 12 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Получено 26 июня 2013 г.
  68. ^ "Страница результатов Battle Royale 2012". Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Получено 7 ноября 2012 года .
  69. ^ "TotalBiscuit". shortyawards.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2014 . Получено 20 октября 2014 .
  70. ^ "The Game Awards Nominees 2014". Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года . Получено 6 декабря 2014 года .

Внешние ссылки