stringtranslate.com

ВсегоБисквит

Джон Питер Бейн (8 июля 1984 — 24 мая 2018), более известный как TotalBiscuit ( / ˌ t t ə l ˈ b ɪ s k ɪ t / TOH -təl- BISS -kit , TB ; иногда The Cynical Brit или TotalHalibut ) — английский комментатор видеоигр и игровой критик на YouTube . Он был известен своей ролью в профессиональном телевещании и киберспорте , а также своими аудио-комментариями к играм на WCradio.com. По данным Eurogamer , он приобрел большое количество поклонников благодаря своим видеокомментариям к недавно разработанным инди-играм и анализу игровых новостей. Бэйн выразил решительную поддержку защите потребителей в индустрии видеоигр. В октябре 2015 года Бейн объявил, что у него неизлечимая форма рака , распространившаяся на печень. Он продолжал критиковать игры после того, как ему поставили диагноз, объявив о завершении карьеры всего за несколько недель до своей смерти в мае 2018 года.

биография

Бэйн изучал право в Университете Де Монфор . Там он вел шоу экстремальной металлической музыки на Demon FM . [1] Ему поставили диагноз диспраксия . [2]

С 2005 по 2010 год Бейн руководил World of Warcraft Radio, популярной фанатской радиостанцией World of Warcraft , получившей особое признание и признание от Blizzard Entertainment , разработчиков и издательской команды World of Warcraft . Бэйна пригласили на ежегодное мероприятие BlizzCon в 2005 году для освещения этого мероприятия, где он встретил Дженну Бейн, свою будущую жену и коллегу по YouTube. [3] После работы Бэйна на World of Warcraft Radio Бейн основал Cynicalbrit.com, где размещал более общий игровой контент. [4]

В 2010 году, в разгар Великой рецессии , Бейн был уволен с работы в финансовой консультативной компании. [5] Безработица Бэйна совпала с выпуском бета-версии World of Warcraft: Cataclysm , и он начал снимать видео, где он разговаривает об игровом процессе, на YouTube , надеясь заработать деньги через систему доходов от рекламы на веб-сайте . В последующие недели популярность видео Бэйна резко возросла. Комментатор StarCraft 2 по имени HuskyStarcraft подошел к Бэйну и пригласил его на The Game Station, сеть игровых каналов на YouTube (теперь Polaris, подсеть Maker Studios ). [4]

Диагностика рака и смерть

В конце апреля 2014 года Бэйн объявил, что у него предраковое образование в толстой кишке, первые признаки рака кишечника , состояния, которое также было диагностировано у двух его бабушек и дедушек. [6] В течение месяца Бейн сообщил, что у него «полномасштабный рак» и он начинает курс химиотерапии . [7]

В апреле 2015 года Бейн сообщил, что компьютерная томография показала полную ремиссию рака. Однако к октябрю 2015 года новая компьютерная томография показала, что, хотя рак кишечника был устранен, рак метастазировал в печень и был признан неоперабельным, а врачи прогнозировали ему продолжительность жизни от двух до трех лет. После этой новости Бэйн объявил о расформировании своей киберспортивной команды Axiom. [8] К январю 2016 года Бейн также решил дистанцироваться от социальных сетей, по-прежнему сосредоточившись на создании видеороликов с критикой игр. [9]

23 сентября 2016 года он сообщил, что его рак мутировал, а целенаправленное лечение уменьшило его опухоль печени более чем на 50%, с 5 см (2,0 дюйма) до 2 см (0,79 дюйма). [10] [11]

В октябре 2017 года Бэйн появился в подкасте H3 , в ходе которого подробно обсудил текущее состояние своего рака. Он описал свое состояние как «стабильное» (то есть рак все еще присутствовал, но не распространялся) и что это рак IV стадии . [12] 22 ноября Бэйн написал в Твиттере, что его химиотерапия перестала действовать, но есть и другие виды, которые он мог бы попробовать. Он также отметил, что рак не распространился, но его рост возобновился. [13]

В середине апреля 2018 года Бейн был госпитализирован из-за сильной боли в спине, из-за которой врачи обнаружили, что рак растет, оказывая давление на его позвоночник. Пока он проходил клинические испытания по борьбе с распространением инфекции, врачи обнаружили, что рак стал слишком устойчивым к лекарствам и традиционная химиотерапия будет неэффективной; ему также сообщили, что у него отказала печень. Врачи перевели его на паллиативную помощь с возможностью возобновить клиническое лечение, если станет доступно исследование, совместимое с его недостаточностью печени. Из-за этого, зная, что жить ему осталось недолго, Бейн объявил, что полностью уходит из игровой критики, полагая, что он больше не способен выполнять свою работу на уровне, который удовлетворил бы его самого и его поклонников. Он планировал продолжить свой подкаст Co-Optional со своей женой Дженной, планируя, что она возьмет на себя управление подкастом в случае его смерти. [14] [15] [16]

24 мая 2018 года жена Бэйна Генна объявила через свой аккаунт в Твиттере и аккаунты мужа, что Бейн впал в печеночную кому и умер. [17] [18] [19]

Наследие

Несколько компаний, производящих видеоигры, выпустили материалы со ссылками и памятниками Бэйну. 7 июня 2018 года разработчики Old School RuneScape Jagex добавили в игровой мир могилу, украшенную цилиндром , с надписью « Он всегда был рядом, чтобы задать один простой вопрос и ответить на него ». [20] Вскоре после этого, 9 сентября 2018 года, Blizzard Entertainment выпустила памятный набор в честь Бэйна, вся прибыль от продаж которого пойдет непосредственно Генне и их сыну Ориону. [21] [22] Через два года после его смерти в видеоигре Doom Eternal есть пасхальное яйцо в виде цилиндра и табличка с надписью «Убить рак», отсылающая к Бэйну. [23]

Бейн был посмертно занесен в Зал славы киберспорта ESL и стал первым неконкурентным игроком, удостоенным этой чести. [24] [25]

22 июля 2018 года оружие «Палтус-пушка», визуально представляющее собой палтуса в цилиндре и монокле с прикрепленным спереди стволом, было введено в мод Terraria Calamity Mod в честь Бэйна. [26] [27]

Происхождение онлайн-никнеймов

Бэйн заявил, что название TotalBiscuit было цитатой из романа Терри Пратчетта Carpe Jugulum : «Кроме того, подумала Агнес, я точно знаю, что есть люди по имени Сифилиды Уилсон, Йодель Лайтли и Total Biscuit». [28]

Прозвище «Циничный британец» произошло от оригинального вступления к его Blue Plz! радиопередача: «Дамы и господа, не пугайтесь, циничного британца допустили в эфир с микрофоном. Вы будете слушать, иначе котенок, которого мы имеем в заложниках, будет вынужден драться с гигантским барсуком. Дамы и господа, это Синий, пожалуйста! Наслаждайтесь». [28] [29]

TotalHalibut — это онлайн-имя Бэйна в PlanetSide : «Я начал с Halibuts, нашей старой гильдии из PlanetSide... вот откуда взялся TotalHalibut. Все, кто раньше играл в Halibuts, Halibuts раньше были гильдией в PlanetSide, которую любой мог присоединиться, и, по сути, вы сделали альт, чтобы играть в нем, и вам нужно было иметь в своем имени слово палтус, чтобы играть». [30]

Интернет-популярность

Основным источником известности Бэйна был его основной канал на YouTube, где он размещал то, что он назвал «разнообразным игровым контентом» в рамках игровой сети YouTube Polaris. Его самые популярные видео принадлежали к его «WTF is...?» серия, серия первых впечатлений от видеоигр. [4] Уилл Портер из Eurogamer описал его как «чемпиона инди-игр» и самого выдающегося человека на YouTube, который «любит его или ненавидит». [31] Тот же критик предположил, что популярность Бэйна в Интернете была связана с его голосом, имеющим «авторитетный тон», [31] в то время как сам Бейн считал, что его откровенность и индивидуальность были ключом к его успеху. [4] До своей смерти в мае 2018 года на его канале YouTube на YouTube было более 2,2 миллиона подписчиков. [16]

TotalBiscuit в течение нескольких лет был лучшим куратором Steam , на момент его смерти у него было более 800 000 подписчиков. [32] [33] Из-за его популярности компания Valve , которая управляет Steam, пригласила Бэйна и другого игрового критика, Джеймса Стефани Стерлинга , в свою штаб-квартиру, чтобы помочь обсудить, как улучшить витрину Steam и инструменты поиска в 2017 году. [34]

Если не считать его «Что за черт...?» Series Бейн вел программу «Content Patch» (началась 30 октября 2012 г., закончилась 15 июля 2016 г.), в которой он обращался к игровым новостям и комментариям. [35] Бэйн также вел подкаст The Game Station и был ведущим подкаста Co-Optional, где он обсуждал игры и игровые новости с деятелями YouTube Джесси Коксом и Брук «Доджер» Торн вместе с гостем. Прямая трансляция проходила каждый вторник на его канале Twitch . [36]

В 2016 году Twitch добавил смайлик LUL, созданный на основе фотографии смеющегося Бэйна, который с тех пор стал одним из самых популярных смайлов на Twitch. [37] В проекте социального эксперимента r/place 2022 года , организованном на Reddit , в центре холста была создана воссозданная версия смайлика LUL в качестве памятника Бэйну. [38]

Защита прав потребителей

TotalBiscuit (слева) в 2011 году

В октябре 2013 года студия Wild Games подала иск о нарушении авторских прав на негативную фразу Бэйна «WTF Is...?» критика их игры Day One: Garry's Incident , в результате которой видео было удалено, несмотря на то, что Bain предоставила обзорную копию игры, а использование материалов, защищенных авторским правом, для критики разрешено в рамках добросовестного использования . Последующее видео Бэйна в ответ на удаление привлекло внимание прессы и вызвало дальнейшую критику в адрес Wild Games Studio, в результате чего студия отозвала свой запрос. [39] [40] [41]

В июле 2014 года онлайн-дебаты об этике игровых каналов YouTube возникли в результате опроса, который показал, что некоторые видеоблогеры YouTube получали денежное вознаграждение от разработчиков или издателей игр в обмен на запись видео своих игр. [42] В ответ на это обсуждение Бэйн объявил в Твиттере, что он «будет четко раскрывать рекламные видеоролики на заставке в начале видео». Ранее в полях описания его видео появлялись заявления об отказе от ответственности, но Бэйн посчитал, что этого уже недостаточно, поскольку в видеороликах YouTube, встроенных или отображаемых в определенных приложениях, эта информация отсутствует. [43]

Помимо своего собственного канала кураторов Steam, Бейн основал группу кураторов «Framerate Police», целью которой было просматривать игры, которые, как сообщается, были заблокированы на частоте кадров 30 кадров в секунду , и определять, возможна ли более высокая частота кадров, поскольку более высокая частота кадров игры обычно выглядят лучше и могут лучше реагировать на действия игрока. Бэйн сказал о цели группы: «Одно из самых больших разочарований для таких людей — это когда игра не позволяет им получить производительность, на которую способно их оборудование, из-за произвольных ограничений внутри самого программного обеспечения и одного из самых очевидных и неприятных последствий, которые имеют такие большое влияние на ход игры оказывает блокировка 30 кадров в секунду (или ниже). [44]

В октябре 2014 года, в то время как традиционные агентства по обзору видеоигр не смогли получить ранний доступ к видеоигре Middle-earth: Shadow of Mordor , Bain сообщил, что видеоблогерам YouTube был предложен ранний доступ к игре в обмен на согласие на ограничительный контракт, который требовал от них положительного отношения к этому. [45] [46] [47] Правила Федеральной торговой комиссии требуют раскрытия информации о платных рекламных предложениях на YouTube. [48] ​​[49]

Бэйн оказался вовлеченным в спор о Gamergate после того, как обнаружил, что видеоблогер YouTube получил уведомление DMCA за видео, в котором обсуждалась Зои Куинн , утверждая, что удаление видео вызовет еще один случай эффекта Стрейзанд . [50] [51] Бейн впоследствии обсудил этические и профессиональные проблемы, имеющие отношение к прессе о видеоиграх, и заявил, что, по его мнению, многие этические проблемы, поднятые в ходе спора, обоснованы или заслуживают рассмотрения. [52] [53] [54] Он заявил, что преследование, связанное с Gamergate, было результатом действий одиночек, которые хотели спровоцировать конфликт между людьми, вовлеченными в спор. [55] Бэйн взял интервью у Стивена Тотило из Kotaku о разногласиях вокруг Gamergate в целом и, в частности, об опасениях сторонников Gamergate по поводу этики и профессионализма Kotaku. [53]

3 апреля 2017 года Gearbox Publishing объявила о партнерстве с G2A в создании эксклюзивных коллекционных изданий Bulletstorm: Full Clip Edition , которые будут создаваться и продаваться G2A. [56] Бейн критически отнесся к этому шагу, сославшись на негативное освещение G2A в прессе, а также на обвинения, выдвинутые против компании, и пригрозил отказаться от освещения Bulletstorm или любой другой игры Gearbox, если Gearbox не отменит сделку. 6 апреля 2017 года, за день до того, как Bulletstorm: Full Clip Edition должен был быть выпущен, Gearbox опубликовала список ультиматумов, выдвинутых совместно с Bain, которые G2A должна принять, иначе она выйдет из сделки. Ультиматумы касались сервиса G2A Shield, открытого API для разработчиков игр, и платежной системы G2A. [57] На следующий день Gearbox Publishing публично объявила, что прекращает сотрудничество с G2A из-за отсутствия ответа от компании по поводу ультиматумов. [58] G2A ответила на утверждения 10 апреля 2017 года, заявив: «Все запросы, сделанные G2A.COM в ультиматуме, на самом деле уже давно являются частью нашего рынка», и объяснила проблемы незнакомством, которое Bain и Gearbox относительно того, как G2A управляет своим рынком. [59]

Спонсорство

В феврале 2012 года Бэйн объявил, что будет спонсировать игрока Team Dignitas BlinG: « Сообщество StarCraft дало мне очень много, и, в свою очередь, у меня была возможность отплатить тем же с помощью SHOUTcraft Invitational. Теперь пришло время воспользоваться этим. сделайте шаг дальше и напрямую поддержите британский талант, который, по моему мнению, имеет потенциал стать одним из лучших иностранцев в мире». [60]

Команда Аксиома

В августе 2012 года Bain предложил спонсировать CranK, бывшего члена команды SlayerS, для участия в летнем чемпионате MLG Pro Circuit 2012. [61]

26 сентября 2012 года Бэйн и его жена Дженна объявили о создании Team Axiom, спонсорами которой выступили Bain и HuskyStarCraft , а CranK, переименованный в то время в AxCrank, в качестве их первого игрока. [62] Группа объединилась с Team Acer, чтобы сформировать команду Axiom-Acer для участия в GOMTV Global StarCraft II Team League . [63] В состав Axiom входили AxCrank, AxAlicia, AxHeart и AxRyung. [ нужна цитата ]

15 октября 2015 года Бейн объявил о роспуске Team Axiom из-за возвращения у него рака и отсутствия недавних успехов команды. [64]

Награды

Бейн занял второе место в номинации « Золотой джойстик 2012» в категории «Величайший геймер YouTube» . [65] Он был отмечен на нескольких известных игровых сайтах, включая Technorati [66] и Eurogamer. [31] Бэйн выиграл «Королевскую битву» 2012 года, организованную King of the Web, и пожертвовал свой выигрыш некоммерческой организации Charity: Water . [67] В 2014 году он был участником британского списка MCV . [4] TotalBiscuit был номинирован на премию Shorty Award. [68] 5 декабря 2014 года Bain получила награду Fan's Choice The Game Award в категории «Тенденции среди геймеров». [69]

Рекомендации

  1. ^ JP McDaniel (23 июня 2012 г.). Настоящий разговор с TotalBiscuit. Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 года . Проверено 7 апреля 2013 г. - через YouTube .
  2. ^ Бэйн, Джон. «Извините, у меня диагностирована диспраксия, у пасынка, который, как вы, вероятно, знаете, страдает СДВГ и синдромом Аспергера. Эта тема меня глубоко волнует». Твиттер . Проверено 22 мая 2020 г.
  3. ^ Бейн, Генна. «Плейлист YouTube, изображающий приключения Генны, живущей с Джоном» . YouTube. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 года . Проверено 19 марта 2013 г.
  4. ^ abcde Кальвин, Алекс (6 мая 2014 г.). «Что за… TotalBiscuit?». Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  5. Бембенек, Майк (5 марта 2014 г.). «Самые большие знаменитости киберспорта». Ред Булл Киберспорт . Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 года . Проверено 13 января 2016 г.
  6. Яворски, Мишель (30 апреля 2014 г.). «Меня чуть не убили» — звезда YouTube TotalBiscuit рассказывает о раке». Ежедневная точка . Архивировано из оригинала 29 октября 2014 года . Проверено 29 октября 2014 г.
  7. Тах, Дэйв (23 мая 2014 г.). «Интернет-вещателю Джону TotalBiscuit Бэйну диагностирован рак» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  8. Вотта, Рэй (17 октября 2015 г.). «Ютуб-геймер TotalBiscuit обнаружил неоперабельный рак и распустил киберспортивную команду». Ежедневная точка . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  9. Клепек, Патрик (25 января 2016 г.). «TotalBiscuit уходит из социальных сетей с эмоциональным прощанием» . Котаку . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  10. Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (23 сентября 2016 г.). «Мой рак мутировал. Мой онколог придумал для него целенаправленное лечение. Спустя 2 месяца размер опухоли уменьшился более чем на 50%» ( Твиттер ) . Проверено 21 апреля 2017 г. - через Twitter .
  11. Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (23 сентября 2016 г.). «Для сравнения: у меня в печени была опухоль длиной 5 см. Сейчас она составляет 2 см и уменьшается после 4 процедур» ( Твит ) . Проверено 21 апреля 2017 г. - через Twitter .
  12. ^ Подкаст H3 № 35 — TotalBiscuit. Подкаст H3 . 21 октября 2017 года. Архивировано из оригинала 21 октября 2017 года . Проверено 22 октября 2017 г. - через YouTube.
  13. Бейн, Джон [@Totalbiscuit] (22 ноября 2017 г.). «Да, эта химиотерапия перестала работать. В конце концов это должно было произойти. К счастью, есть больше типов, переходящих на другой тип. Не здорово. Не в другом органе, но рост возобновился» ( Твит ) – через Твиттер .
  14. Бэйн, Джон (1 мая 2018 г.). «[Официально] — Будущее TotalBiscuits». Реддит . Архивировано из оригинала 1 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2018 г.
  15. Шрайер, Джейсон (1 мая 2018 г.). «Игровой критик Totalbiscuit говорит, что уходит на пенсию:« Мне осталось недолго »» . Котаку. Архивировано из оригинала 2 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2018 г.
  16. ^ Аб Мердок, Джейсон (1 мая 2015 г.). «Обновление о раке Totalbiscuit: ютубер Джон Бэйн отказывается от печени, предупреждает фанатов: «Мне осталось недолго»» . Newsweek . Архивировано из оригинала 1 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2015 г.
  17. Грейсон, Натан (24 мая 2018 г.). «Игровой критик Totalbiscuit умер». Котаку . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  18. ^ «Звезда YouTube TotalBiscuit умирает в возрасте 33 лет» . Би-би-си . 25 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Проверено 25 мая 2018 г.
  19. Критик видеоигр Джон «Total Biscuit» Бэйн скончался – Game Rant. Архивировано 27 мая 2018 года в Wayback Machine . Gamerant.com (08 июля 1984 г.). Проверено 27 мая 2018 г.
  20. ^ https://oldschool.runescape.wiki/w/Slepe#Trivia
  21. ^ "Памятный комплект". Starcraft2.com . Близзард Развлечения . 9 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 22 ноября 2018 г. Проверено 5 декабря 2018 г.
  22. ^ «StarCraft II получит памятный набор TotalBiscuit» . PCGamesN . 10 сентября 2018 года . Проверено 1 апреля 2022 г.
  23. Бургар, Чарльз (17 апреля 2020 г.). «Doom Eternal: 10 лучших секретов, которые вы, вероятно, пропустили». Геймер . Проверено 6 августа 2021 г.
  24. Карпентер, Николь (19 октября 2018 г.). «Джон «TotalBiscuit» Бейн будет введен в Зал славы киберспорта». Точка Киберспорт . Проверено 1 апреля 2022 г.
  25. ^ «TotalBiscuit введен в Зал славы киберспорта как первый неигрок» . Геймер . 31 октября 2018 года . Проверено 1 апреля 2022 г.
  26. ^ "Палтусовая пушка". Мод «Бедствие» вики . Проверено 30 сентября 2023 г.
  27. ^ "1.3.4.001". Мод Calamity вики . Проверено 30 сентября 2023 г.
  28. ^ ab TotalBiscuit (3 октября 2012 г.). «Спросите TotalBiscuit что угодно - Режиссерская версия - Часть 3» . YouTube . Проверено 16 января 2021 г.
  29. Зейгар (14 февраля 2013 г.). «Blue Plz! - Сезон 1, Эпизод 1 - Часть 1: «Мир всемирной паутины»». YouTube . Проверено 16 января 2021 г.
  30. ^ wowcrendor (5 июня 2015 г.). «Рыбалка с Крендором, эпизод 4: Totalbiscuit | WoWcrendor». YouTube . Проверено 16 января 2021 г.
  31. ^ abc Портер, Уилл (14 ноября 2012 г.). «Культ TotalBiscuit». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 27 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  32. Маквертор, Майкл (24 мая 2018 г.). «Игровой критик Джон «TotalBiscuit» Бейн умер в возрасте 33 лет» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  33. ^ «Лучшие кураторы Steam». Архивировано из оригинала 22 января 2015 года . Проверено 27 января 2015 г.
  34. ^ Мел, Энди (3 апреля 2017 г.). «Valve меняет способ рекомендации игр в Steam». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  35. Шкипер, Бен (16 октября 2015 г.). «У ютубера TotalBiscuit диагностирован неоперабельный рак печени, жить осталось 2–3 года» . Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  36. Дейл, Лаура Кейт (16 августа 2017 г.). «TotalBiscuit о борьбе с ненавистью». Котаку . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  37. ^ "Ушел из жизни Джон TotalBiscuit Бейн". cybersport.ru (на русском языке). 25 мая 2018 года. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
  38. ^ "Место Reddit: эгалитарный, хаотичный онлайн-шедевр" . почему сейчас . 4 апреля 2022 г. Проверено 11 мая 2022 г.
  39. Масник, Майк (21 октября 2013 г.). «Авторское право снова как цензура: разработчик игры удаляет резкий обзор на YouTube» . Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 года . Проверено 29 октября 2014 г.
  40. Слабо, Бретт (21 октября 2013 г.). «День первый: Разработчики инцидента Гарри обвинены в цензуре плохих отзывов». Архивировано из оригинала 20 октября 2014 года . Проверено 29 октября 2014 г.
  41. Ашер, Уильям (20 октября 2013 г.). «Разработчики пытаются юридически заблокировать негативную критику в первый день: инцидент с Гарри». Архивировано из оригинала 23 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2014 г.
  42. ^ Роуз, Майк. «Плата за игру: этика оплаты репортажей на YouTube». Архивировано из оригинала 23 сентября 2014 года . Проверено 25 мая 2017 г.
  43. ^ Вавро, Алекс. «Известный YouTube-блогер делает раскрытие информации о платных видео более откровенным» . Архивировано из оригинала 8 сентября 2017 года . Проверено 25 мая 2017 г.
  44. Грейсон, Натан (23 сентября 2015 г.). «История создания «полиции частоты кадров» Steam». Котаку . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 года . Проверено 24 мая 2018 г.
  45. Грейсон, Натан (8 октября 2014 г.). «Неприятная история о том, как ютуберы берут деньги за освещение игр». Архивировано из оригинала 18 октября 2014 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  46. Парфитт, Бен (7 октября 2014 г.). «Ютуберы должны были быть позитивными в обмен на код обзора Shadow of Mordor, утверждается в отчете». Архивировано из оригинала 18 октября 2014 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  47. Стерлинг, Джим (6 октября 2014 г.). «Тень Мордора». Архивировано из оригинала 18 октября 2014 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  48. Ашер, Уильям (13 октября 2014 г.). «Контракт на пересмотр Shadow of Mordor вызывает шум в игровой индустрии» . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  49. ^ Kidsleepy (6 октября 2014 г.). «Steam и Twitch теперь требуют раскрытия спонсируемого контента». Архивировано из оригинала 10 октября 2014 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  50. Ромеро, Ая (20 августа 2014 г.). «Сексистский крестовый поход по уничтожению разработчика игр Зои Куинн». Ежедневная точка . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 25 ноября 2018 г.
  51. Ауэрбах, Дэвид (27 августа 2014 г.). «Письмо молодому геймеру». Сланец . Архивировано из оригинала 29 октября 2014 года . Проверено 29 октября 2014 г.
  52. Бэйн, Джон (9 сентября 2014 г.). «Сейчас я буду болтать об игровых медиа чуть меньше 30 минут». Архивировано из оригинала 4 ноября 2014 года . Проверено 19 октября 2014 г.
  53. ^ ab Этика в игровых СМИ: Стивен Тотило из Kotaku подходит к столу, чтобы обсудить. Тотальный Бисквит . 29 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2016 г. Проверено 3 ноября 2014 г. - через YouTube .
  54. ^ #GamerGate: TotalBiscuit по этике были предложены бесплатные материалы для обзоров. Шоу Дэвида Пакмана . 30 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 1 ноября 2014 г. Проверено 3 ноября 2014 г. - через YouTube .
  55. Дайвер, Майк (20 октября 2014 г.). «Ненависть к GamerGate затрагивает обе стороны, так как насчет того, чтобы положить этому конец?». Порок . Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года . Проверено 21 октября 2014 г.
  56. ^ «Gearbox Publishing и G2A.COM объединяются для создания коллекционного издания Bulletstorm: Full Clip Edition» (пресс-релиз). Гамасутра . 3 апреля 2017 года. Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 г.
  57. Вавро, Алекс (6 апреля 2017 г.). «Gearbox сотрудничает с G2A, а затем обещает отступить, если G2A не предпримет шаги по борьбе с мошенничеством». Гамасутра . Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 г.
  58. Холл, Чарли (7 апреля 2017 г.). «Отношения G2A с Gearbox заканчиваются с запуском ремейка Bulletstorm». Полигон . Архивировано из оригинала 8 апреля 2017 года . Проверено 7 апреля 2017 г.
  59. Матулеф, Джеффри (10 апреля 2017 г.). «G2A отвечает на отзыв Gearbox и требования TotalBiscuit». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 апреля 2017 года . Проверено 10 апреля 2017 г. .
  60. ^ «TotalBiscuit спонсирует BlinG» . Проверено 15 ноября 2012 г.[ мертвая ссылка ]
  61. ^ «Крэнк предложил спонсорство TotalBiscuit для MLG Raleigh» . Архивировано из оригинала 20 октября 2014 года . Проверено 15 ноября 2012 г.
  62. ^ «Полная новостная статья о киберспорте - объявлено о киберспорте Axiom» . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 15 ноября 2012 г.
  63. ^ «Аксиома участия в GSTL» . YouTube . Проверено 28 марта 2013 г.
  64. ^ «Аксиома подходит к концу. на AxiomEsports» . Архивировано из оригинала 17 октября 2015 года . Проверено 16 октября 2015 г.
  65. ^ «Победители премии «Золотой джойстик 2012»» . Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Проверено 13 ноября 2012 г.
  66. ^ «Интервью с Джоном «TotalBiscuit» Бэйном - Technorati Gaming» . Technorati.com. 12 сентября 2011 года. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  67. ^ «Страница результатов Battle Royale 2012» . Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Проверено 7 ноября 2012 г.
  68. ^ "ТоталБисквит". Shortyawards.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2014 года . Проверено 20 октября 2014 г.
  69. ^ «Номинанты на премию Game Awards 2014» . Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года . Проверено 6 декабря 2014 г.

Внешние ссылки