Challenge — журнал о ролевых играх , издававшийся Game Designers' Workshop (GDW) с 1986 по 1996 год.
В 1984 году оригинальный журнал Game Designers' Workshop Journal of the Travellers Aid Society (JTAS) закончился на выпуске 24, но в выпуске 22 уже было объявлено, что его заменит новый, пока еще не названный журнал. Новый журнал будет иметь больший формат (8,5"×11"), чтобы можно было печатать такие вещи, как планы палуб или карты секторов, которые не помещались в меньший формат JTAS . Он также должен был добавить освещение нового релиза GDW Twilight 2000 и других игр GDW.
Новое двухмесячное периодическое издание Challenge появилось в 1986 году; чтобы сохранить преемственность для поклонников Traveller (и подписчиков JTAS ), первый выпуск был пронумерован как Issue 25, а не начинался снова с Issue 1. Также для сохранения преемственности Challenge имел отдельный раздел под названием «Journal of the Travellers' Aid Society», который освещал исключительно Traveller ; этот специальный раздел просуществовал до Issue 28. После этого выпуска статьи Traveller продолжали публиковаться, но в журнале чаще доминировали статьи о других игровых системах GDW, включая Twilight 2000 , 2300 AD и Space 1889 .
В выпуске 30 журнал расширился до 64 страниц. В выпуске 35 (1988) под руководством нового редактора Мишель Стерджен [1] журнал расширился, чтобы охватить весь жанр научно-фантастических ролевых игр, а не фокусироваться исключительно на играх GDW, [2] : 167, включая Shadowrun от FASA и Paranoia от West End Games . [1]
В выпуске 39 (1989) журнал опубликовал статью «Внутренние миры», в которой подробно описывался сектор в пространстве Империума для MegaTraveller ; в последующих выпусках статьи MegaTraveller занимали видное место. [2] : 172
В 1991 году, начиная с 51-го номера, журнал стал ежемесячным, но в 1993 году журнал вернулся к двухмесячному периодическому изданию с 68-го номера. В следующем году было опубликовано всего четыре номера. Журнал закончил публикацию в 1995 году выпуском 77-го номера. [2] : 180 В 1996 году прекращение деятельности GDW положило конец любым будущим публикациям.
В период с 1986 по 1995 год было опубликовано пятьдесят три номера журнала Challenge .
В январском выпуске Dragon 1989 года (выпуск № 141) Джим Бамбра назвал журнал «превосходным источником приключений, идей и оборудования для ролевых игр Twilight 2000 , 2300 AD и MegaTraveller от GDW, но многие из его других функций также легко конвертируются в другие игровые системы». [3]
В октябрьском номере Dragon 1990 года (выпуск № 162) Аллен Варни одобрил расширенное видение журнала, чтобы охватить все научно-фантастические игры, а не только те, которые выпускает GDW. Варни прокомментировал: «Нет ничего сложного в том, чтобы научиться любить это солидное периодическое издание». [1]