stringtranslate.com

Дона Бейли

Дона Бейли была соавтором аркадной игры Centipede 1981 года .

Дона Бейли (родилась в 1955 году) — американский программист и педагог видеоигр . Бейли вместе с Эдом Логгом в 1981 году разработала аркадную видеоигру Centipede для Atari, Inc. [ 1] [2] [3]

Ранняя жизнь и образование

Дона Бейли родилась в 1955 году в Литл-Роке , штат Арканзас . Она рано окончила среднюю школу и начала посещать Университет Арканзаса в Литл-Роке в возрасте 16 лет. Она ускорила свое образование, посещая занятия круглый год, и к 19 годам она получила степень бакалавра по психологии с тремя дополнительными предметами по английскому языку, математике и биологии. Она продолжила свое образование, получив степень магистра по математике. [4]

Карьера

Будучи молодым программистом , Бейли была нанята компанией General Motors в 1978 году и прошла обучение по программированию на языке ассемблера 6502. Она работала там два года над дисплеями [5] и системами круиз-контроля на основе микропроцессоров . [6] Первое знакомство Бейли с видеоиграми произошло, когда она впервые услышала песню "Space Invader" группы The Pretenders . Подруга сказала ей, что песня была вдохновлена ​​аркадной видеоигрой Space Invaders . Заинтересовавшись тем, что такое видеоигра, подруга отвела ее в близлежащий бар, где был игровой автомат Space Invaders . Бейли заметила, что дисплей в Space Invaders напоминал дисплей, с которым она работала на Cadillac в GM. [7] Позже она узнала, что Atari использовала тот же микропроцессор в своих играх. [2] Это вдохновило ее покинуть GM и переехать в Саннивейл , Калифорния, с намерением работать в Atari. [4]

Атари

В 1980 году Бейли присоединилась к подразделению игровых автоматов Atari, Inc. , где она была единственной женщиной . [6] [3] В одном из интервью Бейли вспомнила, что в то время у Atari был блокнот с возможными идеями для игр. Из примерно 30 записей, единственной без «лазерного или жарящегося» было краткое описание жука, закручивающего экран. Она сказала: «Мне показалось неплохим вариантом застрелить жука». [8] В команде из четырех человек она стала разработчиком программного обеспечения и инженером-программистом Centipede . [2] [7] Эд Логг , тогдашний руководитель Atari, поручил Бейли заняться программированием Centipede . Логг сказал, что он работал над дизайном игры, в то время как Бейли сделал «примерно половину программирования». [9] Centipede стала второй самой продаваемой игрой Atari для игровых автоматов. [ 10] Из-за популярности игры производственная линия Atari была вынуждена работать в две смены, чтобы удовлетворить спрос. [11]

Centipede также был одним из первых игровых автоматов с монетоприемником, в котором было много женщин-игроков. Это было сделано намеренно, так как Логг и Бейли разработали игру, рассчитанную на широкую аудиторию, а не только на игроков-мужчин. Яркие пастельные цвета игры и игровой процесс на основе трекбола понравились как игрокам-мужчинам, так и женщинам. Уникальная цветовая палитра Centipede принадлежит Бейли. [6] В то время как в большинстве игр использовались яркие цвета, Бейли выбрал пастельную цветовую палитру для Centipede , что стало результатом счастливой случайности, когда технический специалист вносил изменения в игру. Бейли сказал: «Я стоял перед шкафом, наблюдая за изменениями, которые циклически происходили на экране во время его работы. Внезапно обычные основные цвета на экране изменились на яркие и яркие пастельные цвета, которых я никогда раньше не видел, и я одобрительно взвизгнул и попросил нашего технического специалиста сохранить эти цвета». [12] После Centipede Бейли работала над игрой под названием «Weather War», но поскольку процессоры в то время были очень ограничены, она не смогла сделать игру, включающую в себя все, что она хотела. [2] [13] Бейли покинула Atari до того, как игра была закончена. [13]

После Атари

Бейли покинула Atari в 1982 году и устроилась на работу в Videa (позже переименованную в Sente Technologies ), основанную тремя бывшими сотрудниками Atari. [1] Во время работы в Videa одной из игр, над которой она работала, так и не прошедшей стадию прототипа, была игра под названием «The Glass Bead Game», названная в честь одноименного романа Германа Гессе . [14] Позже она работала по контракту на ПК в Activision , работая над игрой для двух человек с Полом Алленом Ньюэллом. [15] В 1985 году, после того как она покинула Activision, она решила вообще уйти из индустрии видеоигр. [14]

В 1997 году Бейли вернулась в Арканзас, чтобы заботиться о своих стареющих родителях. [11] В 48 лет Бейли получила еще две степени магистра . Ее вторая степень магистра — в области образования в области учебного дизайна , а третья — в области профессионального и технического письма. [15] [16] В 2007 году она была основным докладчиком на Международной конференции «Женщины в играх». [5]

В 2008 году Бейли присоединилась к преподавательскому составу кафедры риторики и письма в Университете Арканзаса в Литл-Роке [17] , где она преподавала до выхода на пенсию. [4] Помимо занятий по письму, Бейли преподавала мультимедиа и программное обеспечение 3ds Max . [5] [14]

Последние годы

В апреле 2013 года Дона Бейли была приглашенным докладчиком на Indie Tech Talk, серии лекций, представленных Game Innovation Lab в Школе инженерии Тандона Нью-Йоркского университета . [14] В сентябре 2015 года она была приглашенным докладчиком в The Venture Center в Литл-Роке, штат Арканзас, на их ежемесячном мероприятии технических докладчиков Code•IT! [18] В ноябре 2018 года Дона Бейли была почетным приглашенным докладчиком вместе с Бонни Росс , Брендой Лорел , Меган Гайзер , Эми Хенниг , Сьюзан Джэкел, Джен Маклин , Шери Грэнер Рэй и Викторией Ван Вурхис на панели «Женщины в играх: вдохновение!» в рамках первой ежегодной выставки «Женщины в играх» в Национальном музее игр Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк . [19] [20] Панель стала открытием выставки, которая отмечает вклад женщин в индустрию видеоигр . [21]

По состоянию на 2019 год Бейли написала сценарий под названием « Sunnyvale» , основанный на ее опыте работы в Atari в качестве программиста над игрой Centipede, и пытается добиться его продвижения. [22] В настоящее время она также пишет сценарии для других повествовательных проектов. [13]

Награды

В 2013 году она получила премию «За достижения всей жизни в сфере игр для женщин » . [ кем? ]

Ссылки

  1. ^ ab Krueger, Anne (март 1983). «Добро пожаловать в клуб». Видеоигры . 1 (6): 51–54, 81. Получено 26 мая 2014 .
  2. ^ abcd Ортутай, Барбара (30 июня 2012 г.). «Женщина, стоящая за «Сороконожкой», вспоминает рождение игровой иконы». Yahoo! Finance. Associated Press. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 г.
  3. ^ ab Бьёрн, Пернилле; Роснер, Даниэла К. (21.02.2021). «Интертекстуальный дизайн: скрытые истории женщин Atari». Взаимодействие человека и компьютера . 37 (4): 370–395. doi : 10.1080/07370024.2020.1861947. ISSN  0737-0024. S2CID  233898844.
  4. ^ abc "Дона Бейли". atariwomen . 2019-03-08 . Получено 2019-12-14 .
  5. ^ abc "Оригинальная игровая ошибка: создатель Centipede Дона Бейли". www.gamasutra.com . 28 августа 2007 . Получено 14 декабря 2019 .
  6. ^ abc Кент, Стив Л. (2001). Полная история видеоигр: от Pong до Pokémon и далее: история, стоящая за безумием, которое коснулось наших жизней и изменило мир. Prima Pub. ISBN 978-0-7615-3643-7.
  7. ^ ab "Невоспетая женщина-программист, стоящая за Centipede от Atari". Видео . Получено 14.12.2019 .
  8. ^ «Знаменитая Atari исполняется 40 лет, пытается оставаться актуальной». news.yahoo.com . Получено 14.12.2019 .
  9. ^ III, Ричард Рауз (2010-03-18). Игровой дизайн: теория и практика, второе издание. Jones & Bartlett Learning. ISBN 978-1-4496-3345-5.
  10. ^ "Atari - Arcade/Coin-op". 2018-07-11. Архивировано из оригинала 2018-07-11 . Получено 2019-12-14 .
  11. ^ ab Koon, David (2015-11-19). «Создатель Centipede преподает в UALR». Arkansas Times . Получено 2019-12-14 .
  12. ^ Поргес, Сет. «Счастливые случайности, которые привели к появлению аркадной классики «Сороконожки»». Forbes . Получено 14 декабря 2019 г.
  13. ^ abc "Дона Бейли (Atari) - Интервью". Arcade Attack . 2017-11-02 . Получено 2019-12-14 .
  14. ^ abcd Indie Tech Talk 9: Обсуждение Centipede +30 с Доной Бейли (ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ), заархивировано из оригинала 2021-12-13 , извлечено 2019-12-14
  15. ^ ab Мари, Меган (2018-12-04). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. Penguin. стр. 38–39. ISBN 978-0-7440-1993-3.
  16. ^ "r/IAmA - Я Дона Бейли, бывший программист Atari для аркадного автомата Centipede, программист Unix, преподаватель Linux, преподаватель Adobe CS, преподаватель риторики и письма в университете, вечный ученик, большой читатель. Я здесь, чтобы ответить на любые вопросы. AMA!". reddit . 16 февраля 2017 г. . Получено 14 декабря 2019 г.
  17. ^ "Преподавательский состав кафедры | Кафедра риторики и письма | Университет Арканзаса в Литл-Роке". 2014-03-10. Архивировано из оригинала 2014-03-10 . Получено 2019-12-14 .
  18. ^ "Дона Бейли посещает Venture Center для Code•It!". The Venture Center . Архивировано из оригинала 2019-12-16 . Получено 2019-12-16 .
  19. ^ «Женщины в играх: вдохновение! в музее The Strong Museum 15 ноября». www.museumofplay.org . 2018-10-16 . Получено 2019-12-14 .
  20. Дона Бейли в Women in Games: Inspire!, архивировано из оригинала 2021-12-13 , извлечено 2019-12-14
  21. ^ "Сильный Национальный музей игры признает ее историю". VentureBeat . 2018-11-17 . Получено 2019-12-14 .
  22. ^ "Дона Бейли (@dona_c_bailey) | Twitter". twitter.com . Получено 14.12.2019 .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки