Дона Бейли (родилась в 1955 году) — американский программист и педагог видеоигр . Бейли вместе с Эдом Логгом в 1981 году разработала аркадную видеоигру Centipede для Atari, Inc. [ 1] [2] [3]
Дона Бейли родилась в 1955 году в Литл-Роке , штат Арканзас . Она рано окончила среднюю школу и начала посещать Университет Арканзаса в Литл-Роке в возрасте 16 лет. Она ускорила свое образование, посещая занятия круглый год, и к 19 годам она получила степень бакалавра по психологии с тремя дополнительными предметами по английскому языку, математике и биологии. Она продолжила свое образование, получив степень магистра по математике. [4]
Будучи молодым программистом , Бейли была нанята компанией General Motors в 1978 году и прошла обучение по программированию на языке ассемблера 6502. Она работала там два года над дисплеями [5] и системами круиз-контроля на основе микропроцессоров . [6] Первое знакомство Бейли с видеоиграми произошло, когда она впервые услышала песню "Space Invader" группы The Pretenders . Подруга сказала ей, что песня была вдохновлена аркадной видеоигрой Space Invaders . Заинтересовавшись тем, что такое видеоигра, подруга отвела ее в близлежащий бар, где был игровой автомат Space Invaders . Бейли заметила, что дисплей в Space Invaders напоминал дисплей, с которым она работала на Cadillac в GM. [7] Позже она узнала, что Atari использовала тот же микропроцессор в своих играх. [2] Это вдохновило ее покинуть GM и переехать в Саннивейл , Калифорния, с намерением работать в Atari. [4]
В 1980 году Бейли присоединилась к подразделению игровых автоматов Atari, Inc. , где она была единственной женщиной . [6] [3] В одном из интервью Бейли вспомнила, что в то время у Atari был блокнот с возможными идеями для игр. Из примерно 30 записей, единственной без «лазерного или жарящегося» было краткое описание жука, закручивающего экран. Она сказала: «Мне показалось неплохим вариантом застрелить жука». [8] В команде из четырех человек она стала разработчиком программного обеспечения и инженером-программистом Centipede . [2] [7] Эд Логг , тогдашний руководитель Atari, поручил Бейли заняться программированием Centipede . Логг сказал, что он работал над дизайном игры, в то время как Бейли сделал «примерно половину программирования». [9] Centipede стала второй самой продаваемой игрой Atari для игровых автоматов. [ 10] Из-за популярности игры производственная линия Atari была вынуждена работать в две смены, чтобы удовлетворить спрос. [11]
Centipede также был одним из первых игровых автоматов с монетоприемником, в котором было много женщин-игроков. Это было сделано намеренно, так как Логг и Бейли разработали игру, рассчитанную на широкую аудиторию, а не только на игроков-мужчин. Яркие пастельные цвета игры и игровой процесс на основе трекбола понравились как игрокам-мужчинам, так и женщинам. Уникальная цветовая палитра Centipede принадлежит Бейли. [6] В то время как в большинстве игр использовались яркие цвета, Бейли выбрал пастельную цветовую палитру для Centipede , что стало результатом счастливой случайности, когда технический специалист вносил изменения в игру. Бейли сказал: «Я стоял перед шкафом, наблюдая за изменениями, которые циклически происходили на экране во время его работы. Внезапно обычные основные цвета на экране изменились на яркие и яркие пастельные цвета, которых я никогда раньше не видел, и я одобрительно взвизгнул и попросил нашего технического специалиста сохранить эти цвета». [12] После Centipede Бейли работала над игрой под названием «Weather War», но поскольку процессоры в то время были очень ограничены, она не смогла сделать игру, включающую в себя все, что она хотела. [2] [13] Бейли покинула Atari до того, как игра была закончена. [13]
Бейли покинула Atari в 1982 году и устроилась на работу в Videa (позже переименованную в Sente Technologies ), основанную тремя бывшими сотрудниками Atari. [1] Во время работы в Videa одной из игр, над которой она работала, так и не прошедшей стадию прототипа, была игра под названием «The Glass Bead Game», названная в честь одноименного романа Германа Гессе . [14] Позже она работала по контракту на ПК в Activision , работая над игрой для двух человек с Полом Алленом Ньюэллом. [15] В 1985 году, после того как она покинула Activision, она решила вообще уйти из индустрии видеоигр. [14]
В 1997 году Бейли вернулась в Арканзас, чтобы заботиться о своих стареющих родителях. [11] В 48 лет Бейли получила еще две степени магистра . Ее вторая степень магистра — в области образования в области учебного дизайна , а третья — в области профессионального и технического письма. [15] [16] В 2007 году она была основным докладчиком на Международной конференции «Женщины в играх». [5]
В 2008 году Бейли присоединилась к преподавательскому составу кафедры риторики и письма в Университете Арканзаса в Литл-Роке [17] , где она преподавала до выхода на пенсию. [4] Помимо занятий по письму, Бейли преподавала мультимедиа и программное обеспечение 3ds Max . [5] [14]
В апреле 2013 года Дона Бейли была приглашенным докладчиком на Indie Tech Talk, серии лекций, представленных Game Innovation Lab в Школе инженерии Тандона Нью-Йоркского университета . [14] В сентябре 2015 года она была приглашенным докладчиком в The Venture Center в Литл-Роке, штат Арканзас, на их ежемесячном мероприятии технических докладчиков Code•IT! [18] В ноябре 2018 года Дона Бейли была почетным приглашенным докладчиком вместе с Бонни Росс , Брендой Лорел , Меган Гайзер , Эми Хенниг , Сьюзан Джэкел, Джен Маклин , Шери Грэнер Рэй и Викторией Ван Вурхис на панели «Женщины в играх: вдохновение!» в рамках первой ежегодной выставки «Женщины в играх» в Национальном музее игр Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк . [19] [20] Панель стала открытием выставки, которая отмечает вклад женщин в индустрию видеоигр . [21]
По состоянию на 2019 год Бейли написала сценарий под названием « Sunnyvale» , основанный на ее опыте работы в Atari в качестве программиста над игрой Centipede, и пытается добиться его продвижения. [22] В настоящее время она также пишет сценарии для других повествовательных проектов. [13]
В 2013 году она получила премию «За достижения всей жизни в сфере игр для женщин » . [ кем? ]
{{cite journal}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )Часть 2: doi :10.1109/MSPEC.1982.6366912; Часть 3: doi :10.1109/MSPEC.1982.6366913.