stringtranslate.com

Звездные войны джедаев: Падший орден

Star Wars Jedi: Fallen Order — это приключенческая игра 2019 года , разработанная Respawn Entertainment и изданная Electronic Arts . История разворачивается во вселенной «Звездных войн» , через пять лет после «Звездных войн: Эпизод III – Месть ситхов» . В нем рассказывается о падаване-джедае Кэле Кестисе , который становится целью Галактической Империи и за которым охотятся по всей галактике имперские инквизиторы, пытаясь завершить свое обучение, примириться со своим тревожным прошлым и восстановить павший Орден джедаев . Игрок может использовать световой меч Кестиса и силу Силы, чтобы побеждать врагов, включая штурмовиков, диких зверей и охотников за головами. В игре использованстиль дизайна уровней Metroidvania , где доступ к новым областям осуществляется по мере того, как Кэл открывает навыки и способности.

Режиссером «Звездных войн Джедай: Падший Орден» стал Стиг Асмуссен , который присоединился к Respawn в 2014 году. Разработка игры началась как оригинальная игра, не имеющая отношения к « Звездным войнам» , но Electronic Arts посчитала, что действие будет хорошо работать в качестве игры по «Звездным войнам », убедив Lucasfilm разрешить и проконсультируем по проекту. На визуальные эффекты игры повлияли Rogue One и Star Wars Rebels , а боевая система и уровни были вдохновлены Metroid Prime , Dark Souls и The Legend of Zelda: Wind Waker . В состав озвучки игры входят Кэмерон Монаган в роли Кэла Кестиса и Дебра Уилсон в роли его наставницы Цере. Бен Бертт озвучил дроида-компаньона Кэла BD-1, а Форест Уитакер повторил свою роль из «Изгоя-один» в роли Со Герреры . Музыка, написанная Стивеном Бартоном и Горди Хаабом , была записана в студии Abbey Road Studios с Лондонским симфоническим оркестром и Лондонским хором Баха .

Star Wars Jedi: Fallen Order была выпущена для PlayStation 4 , Windows и Xbox One в ноябре 2019 года, а также для PlayStation 5 и Xbox Series X/S в июне 2021 года. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили боевую систему игры, персонажи, производительность и дизайн мира, хотя при выпуске он подвергся критике за технические проблемы и отсутствие доработки. К 2020 году было продано более 10 миллионов единиц. В конце года она была номинирована на несколько наград, в том числе на лучшую приключенческую игру на The Game Awards 2020 . Продолжение « Звездные войны: Джедай: Выживший » вышло в апреле 2023 года.

Геймплей

На этом скриншоте Кэл Кестис , главный герой игры, сражается на своем световом мече с двумя AT-ST .

Star Wars Jedi: Fallen Order — это приключенческая видеоигра с видом от третьего лица . Игрок может использовать свой световой меч, чтобы наносить удары по врагам или блокировать входящие атаки. Блокирование атаки истощает счетчик блока персонажа, открывая его для атаки, когда счетчик достигает нуля. Если игрок блокирует удар непосредственно перед атакой, это парирует атаку или отклоняет снаряд, в результате чего счетчик блока противника падает быстрее, открывая его для атаки. Некоторые враги светятся красным, когда пытаются провести неблокируемую атаку. Игрок может уклониться, уклониться или прервать атаку, используя способности Силы. [1] В начале игры у игрока есть один световой меч, а позже в игре он может получить возможность владеть двойным световым мечом. [2] [3]

У игрока есть доступ к нескольким способностям Силы , которые используются как в боевых сценариях, так и в сценариях головоломок. Игрок начинает игру со способностью «замедлить силу», которая замедляет врагов и постепенно получает больше силовых способностей, таких как бег по стене, двойной прыжок, силовой толчок и силовое притяжение, что позволяет им достигать ранее недоступных областей. [1] Использование этих способностей Силы регулируется счетчиком Силы, который пополняется только тогда, когда игрок наносит урон врагу с помощью обычных атак. [4] По мере продвижения в игре игроки получают очки навыков, которые можно использовать для улучшения своих боевых навыков, которые разделены на три основные категории: выживание, световой меч и сила. [2] В число типов врагов входят дикие звери, обитающие на определенных планетах, а также штурмовики, дроиды и истребители, охотящиеся на джедаев. [1] В число боссов игры входят инквизиторы, охотники за головами, более крупные дикие звери и большие транспортные средства, такие как AT-ST. [5] Некоторые боссы являются частью основной истории, а другие не являются обязательными. [1] На протяжении всей игры игрока сопровождает дроид по имени BD-1. Дроид помогает игроку получить доступ к сундукам и терминалам, а также лечит их с помощью канистр со стимуляторами. [4]

В игре использован стиль исследования и развития « Метроидвании ». В нем представлены пять основных исследуемых планет, на которые игроки могут регулярно возвращаться; Богано, Зеффо, Кашиик, Датомир и Илум. [6] Звездолет «Стингер-Богомол» служит небольшим центром, где игрок может общаться с неигровыми персонажами , и используется для путешествий между планетами. [7] На каждой планете локации взаимосвязаны, и игроки могут найти короткие пути для более быстрого перемещения по локациям. Доступ ко многим областям станет возможен только после того, как игрок откроет новые способности или предметы. [8] По запросу BD-1 проецирует голографическую карту планеты, включая расположение целей игрока. Двери, которые можно открыть, выделены зеленым цветом, а ворота, которые еще нельзя открыть, — красным. [4] Когда игрок исследует разные локации, BD-1 иногда запрашивает сканирование предметов, давая игрокам небольшое количество очков опыта. В ходе исследования обнаруживаются сундуки, которые открывают косметические предметы, меняющие внешний вид игрока, его корабля и BD-1. Игрок может найти «сущностные» предметы, которые постоянно увеличивают его показатель здоровья или силы, а также «отголоски», которые раскрывают больше истории игры. [9] BD-1 можно модернизировать, чтобы облегчить навигацию и бой, хотя некоторые обновления можно легко пропустить. [10] Каждый уровень содержит «круги медитации», где игрок может сохранить игру, потратить очки навыков на обновление своего персонажа и отдохнуть, чтобы восстановить здоровье, лечебные предметы и силовую энергию. Однако отдых приводит к возрождению всех врагов. Смерть в бою стоит игрокам очков опыта, хотя потерянный опыт можно восстановить, нанеся урон противнику, который ранее убил игрока. [11]

С добавлением обновления « День Звездных войн» , выпущенного в 2020 году, игроки смогут получить доступ к Арене медитации через круги медитации. Арена предлагает боевые задачи, в которых игрок сражается с волнами врагов, основанными на локациях из основной игры. Выполнение испытания дает игроку до трех звезд в зависимости от его здоровья. Эти звезды можно использовать, чтобы разблокировать косметические изменения для BD-1. Арена медитации включает в себя сетку сражений, где игроки могут выбирать свои способности и противников для собственного испытания. [12]

Краткое содержание

Сеттинг и персонажи

Монаган и Уилсон озвучивали и захватывали движение в роли Кэла Кестиса и Цере Джунды соответственно.

Действие «Звездных войн: Джедай: Падший орден» происходит через пять лет после событий « Мести ситхов» , в которых демократическая Галактическая Республика была заменена тоталитарной Галактической Империей , которая эффективно контролирует галактику и руководила почти истреблением республиканских миротворцев, Орден джедаев . В игре рассказывается о падаване- джедае Кэле Кестисе ( Кэмерон Монаган ), одном из немногих выживших в Великой чистке джедаев Империи , который отправляется на миссию по восстановлению Ордена джедаев, в то время как за ним охотятся Вторая сестра (Элизабет Груллон) и ее партнер. , Девятая сестра ( Мисти Ли ), обе обученные лордом ситхов Дартом Вейдером ( Скотт Лоуренс ) в рамках программы «Имперские инквизиторы» .

Во время его путешествия к Кэлу присоединяются несколько союзников, в том числе бывший рыцарь-джедай, ставший наемником Цере Джунда ( Дебра Уилсон ); ее друг Гриз Дритус ( Дэниел Робак ), владелец и пилот Stinger Mantis ; BD-1 ( Бен Бертт ), небольшой дроид , ранее принадлежавший мастеру-джедаю Ино Кордове ( Тони Амендола ); и Меррин (Тина Ивлев), один из последних выживших членов клана Сестер Ночи Датомира . Среди других персонажей — Со Геррера ( Форест Уитакер ), лидер партизанского повстанческого движения против Империи, о котором говорилось в предыдущих СМИ «Звездных войн» ; Темный джедай Тарон Маликос ( Лиам Макинтайр ), узурпировавший лидерство Датомира ; и бывший мастер-джедай Кэла Джаро Тапал ( Трэвис Уиллингем ), который появляется в воспоминаниях вместе с несколькими солдатами-клонами ( Ди Брэдли Бейкер ).

Сюжет

Через пять лет после преобразования Республики в Империю и Великой чистки джедаев бывший падаван Кэл Кестис скрывается от Империи на планете Бракка, где он работает сборщиком мусора, спасающим корабли времен Войн клонов . Имперский зонд ловит Кэла, использующего Силу для спасения своего друга Прауфа, а два инквизитора — Вторая сестра и Девятая сестра — отправляются на поимку джедаев. После того, как Вторая сестра убивает Прауфа за то, что он выступил против Империи, Кэл сбегает. Его спасают бывший рыцарь-джедай Цере Джунда и пилот Гриз Дритус, которые перевозят его на своем корабле « Стингер Богомол» .

Цере берет Кэла на планету Богано в надежде, что он сможет получить доступ к древнему хранилищу. По пути в хранилище Кэл знакомится с маленьким дроидом по имени BD-1, который показывает ему сообщение от бывшего мастера-джедая Цере, Ино Кордовы. Он показывает, что хранилище было построено древней цивилизацией под названием Зеффо и что Кордова спрятала внутри джедайский голокрон, содержащий список чувствительных к Силе детей. Цере считает, что список может помочь восстановить Орден джедаев, но единственный способ получить доступ к хранилищу — следовать по пути Кордовы. Кэл направляется на родной мир Зеффо и исследует древний храм, находя улику, указывающую на друга Кордовы, вождя вуки Тарффула . На Кашиике Кэл встречает печально известного повстанца Со Герреру . Кэл помогает Геррере освободить нескольких вуки, порабощенных Империей.

Не имея возможности найти Тарффула, Кэл снова посещает Зеффо в поисках дополнительных улик, но неожиданно попадает в засаду Второй сестры, которая представляется Триллой Судури, бывшим падаваном Цере. Трилла объясняет свой захват Империей после предательства Цере под пытками, а также предупреждает Кэла о неизбежном предательстве со стороны Цере. Кэл обнаруживает, что для доступа к хранилищу необходим артефакт Зеффо, известный как Астриум, но его захватывает охотник за головами из выводка Хаксионов, вынуждая его выйти на гладиаторскую арену, принадлежащую боссу Хаксионов, Сорку Тормо. После спасательной миссии Цере и Гриза Кэл возвращается на Кашиик, где Тарффул поручает ему исследовать вершину Древа Происхождения. В этом месте Кэл обнаруживает еще одну запись Кордовы, раскрывающую присутствие Астриума в гробнице Зеффо на Датомире , но его исследование прерывается встречей с Девятой сестрой, которую ему удается победить.

На Датомире продвижению Кэла препятствует армия ревенантов во главе с сестрой ночи Меррин, которая обвиняет джедаев в резне ее народа во время Войн клонов. Кэл вспоминает, как его бывший хозяин Джаро Тапал пожертвовал собой, чтобы защитить его во время Приказа 66 , и кибер-кристалл светового меча Кэла был уничтожен. Он знакомится с бывшим джедаем Тароном Маликосом, который совершил аварийную посадку на Датомире во время Чистки и поддался темной стороне Силы, узурпировав лидерство на планете. Маликос стремится изучить магию Сестёр Ночи и пытается склонить Кэла на тёмную сторону, но последний отказывается и убегает после того, как Меррин нападает на них обоих. На борту «Стингер-Богомола » Цере признает, что разорвала связь с Силой после того, как ненадолго перешла на темную сторону, узнав, что Трилла стала инквизитором. После путешествия в Илум , чтобы восстановить свой световой меч, Кэл возвращается на Датомир, где забирает Астриум и преодолевает свою вину за смерть Джаро. Затем он побеждает Маликоса с неожиданной помощью Меррина, который соглашается присоединиться к команде Stinger Mantis .

Вернувшись на Богано, Кэл открывает хранилище и видит видение, в котором он восстанавливает Орден джедаев, но они терпят поражение и подвергаются пыткам со стороны Империи, к которой он в конечном итоге присоединяется. После побега из видения Трилла нападает на него и крадет Голокрон. Цере вновь принимает на себя роль джедая и рыцаря Кэла, прежде чем пара проникает в Крепость Инквизиторий на океанической луне Мустафара Нур, чтобы вернуть Голокрон. Пробившись сквозь почти целую роту штурмовиков , они достигают Триллы, которую Кэл побеждает, забирая Голокрон. Цере примиряется с Триллой, но прежде чем последняя может быть полностью искуплена, появляется Дарт Вейдер и убивает Триллу за ее неудачу. Не имея возможности победить Вейдера, Кэл и Цере вырываются из его рук, и Меррин спасает их от утопления. Экипаж празднует свой успех на «Стингер-Богомоле» , пока не осознает, что дети, перечисленные в голокроне, окажутся в большей опасности, только если станут джедаями. Кэл уничтожает Голокрон своим световым мечом и спрашивает свою команду, куда им идти дальше.

Разработка

После ухода из студии Sony в Санта-Монике Стиг Асмуссен , ранее руководивший God of War III , присоединился к Respawn Entertainment в 2014 году. Он занимал должность директора игры студии, возглавляя вторую команду разработчиков студии, пока работала первая команда разработчиков. по играм Titanfall . Перед разработкой игры Respawn обсуждала возможность создания игры по «Звездным войнам» с издателем Electronic Arts (EA), который контролировал эксклюзивную лицензию Lucasfilm на разработку новых игр по «Звездным войнам». Этот план не состоялся. [13] [14] Когда этот план не был реализован, Respawn начала разработку оригинальной концепции игры, и EA почувствовала, что проект может хорошо работать как игра по «Звездным войнам» . [15] Будучи владельцем интеллектуальной собственности «Звездных войн» , Lucasfilm защищал джедаев как «священную» часть франшизы и поощрял Respawn сделать шутер о контрабандисте или охотнике за головами. Однако Асмуссен отказался от своего видения, убедив Lucasfilm сосредоточиться на игре с джедаями и боях на световых мечах. Lucasfilm продолжит сотрудничать с Асмуссеном и Respawn, чтобы гарантировать соответствие игры сеттингу « Звездных войн» . [16] Визуально игра была вдохновлена ​​фильмами «Изгой-один» и «Соло: Звёздные войны: Истории» . [17] Команда также черпала вдохновение из «Звездных войн: Повстанцы» , действие которых происходило в тот же период. [18]

Повествование

Команда сотрудничала с Беном Берттом при создании звуковых эффектов для дроида-компаньона Кэла BD-1.

Аарон Контрерас возглавил команду сценаристов игры, в которую входили Крис Авеллон и несколько сценаристов, имеющих опыт работы с сеттингом «Звездных войн» из своей работы над «Войнами клонов» и «Повстанцы» . [19] [20] Команда хотела разработать историю между событиями Эпизода III и IV , чтобы исследовать узнаваемые элементы «Звездных войн» , которые недостаточно использовались в других средствах массовой информации. Дизайнер уровней Джефф Мэгерс описал события после Эпизода III как «идеальное место для героя видеоигры, как мерцающую свечу света в очень темном месте». [21] Команда хотела пробудить чувства оригинальной трилогии, создав при этом «аутентичную» историю джедаев и классическое путешествие героя. [22] [23] В начале игры Кэл еще не является джедаем, так как его обучение внезапно закончилось, поскольку джедаи были подвергнуты чистке во время Приказа 66. Таким образом, Падший Орден задумывался как « история Давида и Голиафа », сосредоточив внимание на «классической битве добра со злом». [24]

Команда авторов назвала «травму» одной из главных тем, рассказывая историю о том, как люди реагируют в моменты отчаяния. Это отразилось в растущей уверенности Кэла в своих способностях и постепенном доверии к своим товарищам, когда они сопротивляются Империи. [20] [24] Кэмерон Монаган озвучила и захватила движение персонажа. В игре был выбран главный герой-человек как более привлекательный, чем инопланетянин, а также было решено, что он должен быть мужчиной, чтобы отличать его от Рей , главной женщины в трилогии сиквела. [25] Элизабет Груллон озвучила Вторую сестру. Британский акцент персонажа был импровизирован во время записи, поскольку она «сильно предчувствовала», что Трилла говорила на британском диалекте, когда она впервые прочитала сценарий. Персонаж вместе с Девятой сестрой впервые появился в серии комиксов Marvel «Дарт Вейдер: Темный лорд ситхов» . [26]

Корабль Stinger Mantis был спроектирован художником «Звездных войн» Дугом Чангом . Его капитан Гриз Дритус принадлежит к новому инопланетному виду, созданному для Fallen Order . По словам Асмуссена, персонаж был вдохновлен « Джоном К. Рейли и мистером Ферли из компании Three's Company ». На разработку БД-1 ушло два года. На протяжении всей игры Кэл постепенно привязывался к BD-1, отношениям, которые Асмуссен сравнивал с отношениями Чарли Брауна и его животных-компаньонов Снупи и Вудстока . [13] Первоначально дроид носил кодовое название «собака-птица», так как его дизайн напоминал птицу, но при этом имел характер собаки. [27] В качестве робота-компаньона Respawn разработала его как очень «симпатичного» и описала как лучшего друга Кэла. Первоначально команда разработала подушку для BD-1, чтобы он мог летать, но позже остановилась на двуногой конструкции, поскольку команда хотела, чтобы он был дроидом-исследователем. У него пара больших глаз, которые позволяют ему сканировать различные объекты и проецировать голограмму карты. Первоначально команда провела мозговой штурм по поводу того, чтобы дать дроиду диалоги, но в конечном итоге решила работать с Беном Берттом над созданием звуковых сигналов. [13] Кэл изначально задумывался как «мастер», который будет создавать BD-1 из отходов, а BD-1 будет служить Кэлу рюкзаком. Эта идея была оставлена. Ранний дизайн BD-1 напоминает дизайн BB-8 из сиквела трилогии, хотя им пришлось изменить его дизайн, когда они увидели трейлер « Звездных войн: Пробуждение силы» . Purge Troopers были созданы совместно с Marvel Comics. Хотя они впервые были замечены в вышеупомянутой серии комиксов « Темный Лорд Ситхов» , «Падший Орден» ознаменовал их первое появление в качестве бойцов противника. [28]

Геймплей

Respawn хотела, чтобы игроки исследовали мир, не нуждаясь в чрезмерном руководстве. [13] Команду вдохновил дизайн Metroid Prime , в частности то, как часто игрокам предлагаются новые обновления. Команда считала, что структура Metroidvania в игре позволяет игрокам свободно исследовать каждую локацию, в то же время позволяя команде время от времени доставлять моменты, созданные вручную. [13] «Повторное прохождение» было одним из основных принципов дизайна игры. [17] Силы Силы, в частности, были описаны как «механизмы с замком и ключом», которые можно использовать для решения головоломок и открытия секретных областей. [29] Дизайн «Метроидвании» в игре еще больше отразил повествовательный рост Кэла как персонажа, поскольку он стал более уверенным в себе и своей связи с Силой. [30] В игре нет системы быстрого перемещения , поскольку команда считала, что игроки будут более тщательно исследовать каждую локацию и искать короткие пути, когда им не разрешено пропускать критический путь. [31]

Боевые действия в игре были описаны как «вдумчивые» и «методичные». [32] На раннем этапе разработки команда решила, что воины-джедаи сосредоточены на «точности и эффективности». Это не было основано на комбо, поскольку команда не хотела, чтобы игроки нажимали кнопки. Вместо этого игра заключалась в том, чтобы наносить удары по врагам и использовать способности Силы в нужные моменты и заставать врагов врасплох. Игрок должен изучить набор приемов противника и соответствующим образом реагировать на них, используя различную тактику и время атаки. [13] Чтобы оставаться верным вселенной «Звездных войн» , Кэл может убивать штурмовиков одним ударом, используя свой световой меч. Чтобы сделать бой более сложным, некоторые враги были оснащены естественной броней, а другим был присвоен счетчик блока. [30] Чтобы сбалансировать сложный и доступный игровой процесс, команда искала золотую середину между Metroid , The Legend of Zelda: Wind Waker и играми, разработанными FromSoftware , такими как Bloodborne и Dark Souls . [33] [34] В частности, команда не хотела, чтобы игра была беспощадной или карающей. [35] Команда ввела режимы сложности , которые в основном меняют агрессию противника, а также время парирования и потерю здоровья игроком. Даже в самом сложном игровом режиме команда разработчиков хотела, чтобы оружие Кэла наносило смертельный урон. [36] Поскольку моменты расчленения в фильмах «Звездные войны» были редкостью , Lucasfilm и Respawn согласились, что в игре не будет расчленения человека. [37]

Музыка

Композиторами игры выступили Горди Хааб и Стивен Бартон . [38] Первый ранее писал музыку для Star Wars: The Old Republic и Star Wars: Battlefront , а второй сотрудничал со студией над Titanfall , Uncharted и Apex Legends . Партитура была записана в студии Abbey Road Studios с Лондонским симфоническим оркестром и Лондонским хором Баха . [13] По словам звукорежиссёра игры Ника Лавьерса, музыка в игре была разработана так, чтобы напоминать музыку из оригинальной кинотрилогии, будучи одновременно «футуристической», но при этом сохраняя «теплую и знакомую атмосферу технологий 1970-х годов». [39] Хааб охарактеризовал саундтрек игры как «мрачный», а некоторые песни граничат с «готическим ужасом». Команда чувствовала, что создать тему Кэла сложно, поскольку они не хотели слишком сильно предвещать развитие его персонажа и его героический путь. Хааб намеренно избегал прослушивания классической музыки из «Звездных войн» , чтобы создать что-то новое для Fallen Order . [38] Альбом саундтреков к игре был выпущен 21 августа 2020 года. Он длится более 3 часов, его спродюсировали композиторы Бартон и Хааб, Ник Лавьерс, Алан Мейерсон и президент музыкального направления Electronic Arts Стив Шнур. [40] [41] [42] Монгольская фолк-метал группа The Hu написала и записала песню «Sugaan Essena», которая заняла видное место в игре. Текст песни был написан на монгольском языке, а затем переведен на вымышленный язык «Звездных войн» . [43]

Выпускать

Издательство Electronic Arts объявило, что проект представляет собой приключенческую игру от третьего лица, действие которой происходит во вселенной «Звездных войн» в мае 2016 года. [44] Издательство Electronic Arts анонсировало игру на E3 2018 , [45] На E3 2019 компания Electronic Arts продемонстрировали 15-минутную демо-версию игры. [46] Разработка игры была завершена 18 октября 2019 года, и Respawn подтвердил, что она была объявлена ​​золотой , что указывает на то, что она готовится к тиражированию и выпуску. [47] Она была выпущена для PlayStation 4 , Windows и Xbox One 15 ноября 2019 года, за месяц до театрального релиза « Звёздные войны: Скайуокер. Восход» . [48] ​​Выпуск Star Wars Jedi: Fallen Order ознаменовал возвращение EA в Steam , спустя восемь лет после выпуска игр исключительно на собственной платформе Origin . [49] Игра была выпущена в двух редакциях: Standard Edition и Deluxe Edition. В издание Deluxe Edition вошли эксклюзивные скины для BD-1 и Stinger Mantis , цифровой артбук и закулисное видео «Режиссерская версия». [50] Один из этих косметических предметов, которые были доступны при предварительном заказе игры, оранжевый кристалл светового меча, позже стал доступен всем игрокам в обновлении. [51] При запуске игра подверглась критике за обилие программных ошибок . Однажды Respawn подумывала о том, чтобы отложить выпуск, чтобы доработать игру, но в конечном итоге решила выпустить игру во время курортного сезона. [52]

Версия для Stadia была выпущена 24 ноября 2020 года. [53] В декабре 2019 года в игру был добавлен фоторежим. [54] 12 января 2021 года было выпущено бесплатное обновление, которое улучшило производительность при запуске игры с обратной совместимостью. на PlayStation 5 и Xbox Series X/S . [55] Собственные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S были выпущены 11 июня 2021 года. Новые версии улучшили техническую производительность и стабильность игры, добавили поддержку более высоких разрешений и значительно сократили время загрузки. Обновление было бесплатным для владельцев версий игры для PlayStation 4 или Xbox One. [56] Бесплатное обновление с новой косметикой, игровыми режимами и боевыми испытаниями было выпущено 4 мая 2020 года, что совпало с Днем Звездных войн . [57]

Вспомогательные средства массовой информации

В сентябре 2019 года Marvel Comics опубликовала серию приквелов комиксов « Звездные войны: Джедаи: Падший орден – Тёмный храм» . Написанный Мэтью Розенбергом и проиллюстрированный Паоло Вилланелли, он рассказывает о Цере и ее учителе Ино Кордове, которые исследуют планету Онтото. [58] В декабре 2019 года Respawn добавила костюм на основе BD-1 в свою онлайн- видеоигру Apex Legends в жанре королевской битвы . [59] Hasbro изготовила три фигурки из серии «Звездные войны: Черная серия» для Кэла Кестиса (и BD-1), Второй сестры и Штурмовика-Чистки, при этом Funko адаптировала эту подборку дизайнов в Funko Pop! цифры. [60] Начиная с марта 2022 года, рукоять светового меча Кэла можно будет приобрести в «Логове древностей Док-Ондара» в « Звездных войнах : Край Галактики» в Диснейленде и в Disney's Hollywood Studios после победы в опросе фанатов в 2020 году. [61] На праздновании Звездных войн. В 2022 году компания Lego представила модель Lego BD-1, основанную на игре. [62]

Прием

Критический ответ

По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , «Звездные войны: Джедай: Падший орден » получил «в целом положительные» отзывы критиков . [63] [64] [65] Критикам понравилась игра как самостоятельная однопользовательская игра по «Звездным войнам» , [70] [71] и они считали, что Fallen Order успешно объединил различные системы из разных игровых жанров. [69] [74] [75] Многие рецензенты отметили некачественные технические характеристики игры. [69] [76] [66] Успех « Звездных войн: Падший орден джедаев » и «Человека-паука» от Marvel побудил Диснея поощрять разработчиков игр создавать более оригинальные игры на основе его свойств. [77]

Исследовательский аспект игры получил широкую оценку. Эндрю Райнер из Game Informer охарактеризовал ее как «самую динамичную и интересную игру», хотя он чувствовал, что некоторые локации были спроектированы «игровым» способом, что вредило погружению. Ему не нравилось иногда повторно посещать планеты по лишенным воображения повествовательным причинам. [66] Хорншоу отметил, что каждая планета, представленная в игре, была прекрасно реализована, и добавил, что игроки всегда хорошо вознаграждались за исследование непроторенных дорог. [67] Бен Тайрер из GamesRadar похвалил многие локации игры как «интригующие» и сравнил головоломки с Tomb Raider . [68] Степлтон похвалил команду за «внимание к деталям» и стремление оставаться верными исходным материалам, хотя и заметил, что внутриигровые вуки были «оскорбительно уродливыми». [70] Брэду Шумейкеру из Giant Bomb не нравилось отсутствие возможности быстрого перемещения, из-за чего исследование в начале игры превращалось в рутинную работу. [69] Том Сениор из PC Gamer описал локации игры как «огромное, запутанное подземелье с хорошим сочетанием великолепного экстерьера и атмосферных имперских баз», но отметил, что игровой процесс исследования от третьего лица был «старомодным». [71]

Критики высоко оценили бой. Райнер отметил, что каждый взмах светового меча был впечатляющим, а каждое боевое столкновение было напряженным опытом. [66] Хорншоу и Сеньор высоко оценили сложность игры, сравнив ее с Sekiro: Shadows Die Twice . Хорншоу далее добавил, что каждое боевое столкновение может быть «захватывающим умственным упражнением», поскольку враги могут легко победить игрока. Оба отметили, что, несмотря на сложный игровой процесс, игрокам было достаточно приятно почувствовать, будто они управляют могущественным рыцарем-джедаем. Ему понравилась игра за то, что Кэл не получил слишком много власти, что, в свою очередь, сделало Империю «пугающей угрозой» из-за различий в уровне силы между ними. [67] [71] Тайрер отметил, что игра «требовательна», но не «наказательна», и похвалил варианты сложности, позволяющие игрокам точно настроить свой опыт. [68] Шериф Саед из VG247 считал, что механика парирования иногда была непоследовательной и разочаровывающей, и раскритиковал несколько боевых столкновений, в которых игроки были подавлены слишком большим количеством врагов. [74]

Райнер похвалил Кэла как главного героя игры и похвалил отношения между ним и BD-1, сравнив дроида с «дружелюбной болонкой». Ему понравился сюжет за его темп и загадочность, и он похвалил сцены воспоминаний за развитие их персонажей. [66] Фил Хорншоу из GameSpot также похвалил присутствие дроида в игровом процессе, что сделало его неотъемлемой частью игры. Ему понравился сюжет игры, хотя он чувствовал, что он начал преуспевать только тогда, когда начал исследовать углубляющуюся дружбу между Кэлом и второстепенными персонажами игры. [67] Кэл в целом понравился критикам, а второстепенные персонажи игры, включая Цере и Триллу, также получили похвалу. [68] [73] [70] Хотя Грабб похвалил сценарий игры, он был разочарован тем, что эта история представляет собой типичную историю «Звездных войн» о борьбе света и тьмы. [73] Кэт Бэйли, пишущая для USgamer , добавила, что история развивалась с «головокружительной скоростью», хотя она аплодировала темным моментам истории. [72]

Продажи

В Японии версия Star Wars Jedi: Fallen Order для PlayStation 4 была продана 26 761 единицей за первую неделю продаж, что сделало ее пятой самой продаваемой розничной игрой недели. [78] В Соединенном Королевстве это была вторая самая продаваемая розничная игра в течение первой недели продаж после Pokémon Sword and Shield , при этом 66% продаж приходилось на версию для PlayStation 4, а оставшиеся 34% — на Xbox One. версия. [79] В 2019 году это был четвертый по успеху физический выпуск видеоигр в Великобритании. [80] В Соединенных Штатах это была вторая самая продаваемая игра в ноябре и декабре 2019 года, уступая только Call of Duty: Modern. Перезагрузка войны . Продажи составили всего два месяца, но она по-прежнему оставалась шестой самой продаваемой игрой года в США и самой прибыльной премиальной игрой Respawn за все время. [81]

Electronic Arts подтвердила, что Star Wars Jedi: Fallen Order имела самый быстро продаваемый цифровой запуск среди всех игр «Звездных войн» за первые две недели продаж. [82] К концу января 2020 года было продано более 8 миллионов единиц игры, что превзошло ожидания EA. [83] К концу марта 2020 года было продано более 10 миллионов единиц. [84] К июню 2021 года игра привлекла более 20 миллионов игроков. [85]

Награды

Продолжение

В январе 2022 года Respawn подтвердила, что разрабатывает продолжение «Джедай: Падший орден» , режиссером которого вернется Стиг Асмуссен . [104] Игра под названием Star Wars Jedi: Survivor была представлена ​​в мае и выпущена в апреле 2023 года для PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S . [105] Respawn сотрудничала с Lucasfilm Games для создания этого сиквела, действие которого происходит через пять лет после Fallen Order . [106]

Связанный роман под названием « Звездные войны: Джедаи: Боевые шрамы» был выпущен 7 марта 2023 года. Книга была написана Сэмом Мэггсом и связывает события между Fallen Order и Survivor . [107]

Рекомендации

  1. ^ abcd Томс, Олли (22 ноября 2019 г.). «Боевое руководство Star Wars Jedi: Fallen Order — советы, как отточить свои боевые способности и победить любого врага». Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  2. ↑ Аб Тайер, Бен (11 июня 2011 г.). «12 советов джедаев из «Звездных войн: Падший Орден», которые пробудят в вас силу». Игровой радар . Архивировано из оригинала 1 февраля 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  3. Томс, Олли (21 августа 2021 г.). «Звездные войны джедаев: цвета светового меча Падшего Ордена, улучшения с двойным лезвием и двойным оружием» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  4. ^ abc «Руководство по игре Star Wars Jedi: Fallen Order» (PDF) . Респаун Развлечения . Помощь ЕА. Архивировано (PDF) из оригинала 12 сентября 2022 г. Проверено 11 сентября 2022 г.
  5. ^ Форвард, Иордания (22 ноября 2019 г.). «Звездные войны: джедаи: боссы Fallen Order: все боссы в игре и советы по их победе». PCGamesN . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  6. Фрэни, Джоэл (26 марта 2021 г.). «Как разблокировать все планеты в «Падшем Ордене джедаев» из «Звездных войн». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  7. Скотт-Джонс, Ричард (9 июня 2019 г.). «Star Wars Jedi: Fallen Order не имеет загрузочных экранов и дает вам настраиваемый корабль». PCGamesN . Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  8. Розенберг, Адам (15 ноября 2019 г.). «Звездные войны: Джедаи: Падший орден» — потрясающий и долгожданный сюрприз». Машаемый . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  9. Паркин, Джеффри (15 ноября 2019 г.). «Звездные войны джедаев: руководство для начинающих Fallen Order». Полигон . Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  10. Джиллиан, Райан (15 ноября 2019 г.). «Руководство по Падшему Ордену: все улучшения светового меча, Силы и дроидов». Полигон . Архивировано из оригинала 7 августа 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  11. Саед, Шериф (17 октября 2019 г.). «В Star Wars Jedi: Fallen Order есть свой взгляд на костры Soulsborne, лечебные предметы и штраф за смерть». ВГ 247 . Архивировано из оригинала 12 сентября 2021 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  12. Сингх, Сурей (5 мая 2020 г.). «EA выпускает бесплатное DLC «Звездные войны: Джедай: Падший Орден» с новыми игровыми режимами». НМЕ . Архивировано из оригинала 16 октября 2021 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  13. ^ abcdefg Райнер, Эндрю (8 июня 2019 г.). «Истинная сила силы». Игровой информер . Архивировано из оригинала 31 августа 2020 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  14. Макуч, Эдди (12 июня 2014 г.). «E3 2014: ветеран God of War присоединяется к студии Titanfall» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 31 декабря 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  15. Тамур, Хусейн (13 июня 2019 г.). «Jedi Fallen Order начинался не как игра по «Звездным войнам» — E3 2019». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 6 апреля 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
  16. ^ Тех, Дэйв (11 июня 2019 г.). «Respawn пришлось зарабатывать световые мечи и джедаев в Fallen Order». Полигон . Архивировано из оригинала 6 июля 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  17. ↑ Аб Минотти, Майк (18 октября 2019 г.). «Джедай: Падший Орден — Удовольствие от создания нового канона «Звездных войн». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  18. Хиллиард, Кайл (26 июня 2019 г.). «24 интересных факта, которые мы узнали о «Звездных войнах: Джедай: Падший Орден»». Игровой информер . Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  19. Маккинд, Кирк (12 апреля 2019 г.). «В «Звездных войнах Джедаи: Падший Орден» большое внимание уделяется сюжету и шести дизайнерам повествования». ВГ247 . Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  20. ^ аб Голт, Мэтью (22 ноября 2019 г.). «Как Respawn Entertainment сделала лучшую видеоигру по «Звездным войнам» за последнее десятилетие». Время . Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  21. ^ Мехия, Узи (22 октября 2019 г.). «Звездные войны, джедаи: интервью Fallen Order: бой джедаев, BD-1 и сравнение Dark Souls». Шэкньюс . Проверено 21 сентября 2022 г.
  22. Скотт-Джонс, Ричард (9 июня 2019 г.). «В «Звездных войнах Джедаи: Падший Орден» нельзя выбирать между Светлой и Тёмной стороной». PCGamesN . Архивировано из оригинала 14 июня 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  23. Кент, Эмма (18 октября 2019 г.). «Режиссер « Звездных войн джедаев: Падший Орден» о риске, кризисе и Кэле». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  24. ↑ Аб Уэбб, Кевин (16 ноября 2019 г.). «Звездные войны: Джедай: Падший орден» вернулся к истокам франшизы, и в результате получился настоящий опыт, который понравится фанатам «Звездных войн». Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  25. Шеридан, Коннор (9 июля 2019 г.). «Режиссер «Звездных войн: Джедай: Падший Орден» говорит, что герой-нечеловек был бы крутым, но это могло бы «оттолкнуть многих людей»». Игровой радар . Архивировано из оригинала 19 января 2021 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  26. Крайер, Хирун (3 февраля 2020 г.). «Джедай: вторая сестра Падшего Ордена об искуплении Триллы, импровизации ее акцента и сцене, где она плакала». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  27. Хиллиард, Кайл (15 июня 2019 г.). «Эксклюзивный подробный обзор джедаев из «Звездных войн: новый дроид Fallen Order, BD-1». Игровой информер . Архивировано из оригинала 18 августа 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  28. Райнер, Эндрю (13 апреля 2019 г.). «Интервью с создателями «Звездных войн: Джедай: Падший орден». Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  29. Уинслоу, Джереми (21 июня 2019 г.). «Джедаи из «Звездных войн: исследование Павшего Ордена, вдохновленное Метроидом». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  30. ↑ Аб Дональдсон, Алекс (18 октября 2019 г.). «Интервью Star Wars Jedi: Fallen Order - как Respawn интегрировала исследования в игру на световых мечах, ориентированную на боевые действия» . ВГ 247 . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  31. ^ Бэйли, Кэт (17 октября 2019 г.). «Почему в «Звездных войнах джедаев: Падший орден» нет быстрого перемещения». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 7 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  32. Такахаши, декан (13 апреля 2019 г.). «Интервью Star Wars Jedi: Fallen Order — Как Respawn разработал игру для продуманных боев». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  33. Стедман, Алекс (17 октября 2019 г.). «Звездные войны джедаи: Падший орден»: генеральный директор Respawn рассказывает историю «становления джедаем»». Разнообразие . Архивировано из оригинала 28 августа 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  34. Банкхерст, Адам (11 июня 2019 г.). «Respawn смотрела на Wind Waker, Metroid, Dark Souls для Star Wars Jedi: Fallen Order's Combat Difficulty — E3 2019». ИГН . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  35. Райнер, Эндрю (8 июня 2019 г.). «Метроид и Dark Souls, вдохновленные звездными войнами: Джедаи: Падший Орден». Игровой информер . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  36. Фенлон, Уэс (17 октября 2019 г.). «Звездные войны для всех»: Как Fallen Order добавляет варианты сложности в бой, вдохновленный Dark Souls». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 7 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  37. Гартенберг, Хаим (5 ноября 2019 г.). «Вот почему в Star Wars Jedi: Fallen Order нельзя расчленить штурмовиков». Архивировано из оригинала 29 января 2021 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  38. ↑ Аб Вайс, Джосс (13 ноября 2019 г.). «Вы будете напуганы: «Джедаи: Падший Орден» — самая мрачная глава во вселенной «Звездных войн», говорят композиторы». Форбс . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  39. Саммерс, Ник (13 июня 2019 г.). «Звездные войны: Джедаи: Падший орден» — это тонкий баланс света и тьмы». Engadget . Архивировано из оригинала 7 октября 2021 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  40. душ Сантос, Тьяго (2 сентября 2020 г.). «Звездные войны: Джедаи: Падший орден (Горди Хааб и Стивен Бартон) — Целлулоидные мелодии». Целлулоидные мелодии . Проверено 9 августа 2023 г.
  41. ^ «Кредиты / Звездные войны: Джедай: Падший Орден (Оригинальный саундтрек к видеоигре) / Стивен Бартон - TIDAL» . Прилив . Проверено 9 августа 2023 г.
  42. ^ "Стив Шнур, Дискография, Discogs" . Дискогс . Проверено 9 августа 2023 г.
  43. ^ «Как монгольская группа HU написала песню для «Звездных войн» на инопланетном языке» . Револьвер . 18 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 19 октября 2021 года . Проверено 28 февраля 2020 г.
  44. Инь-Пул, Уэсли (4 мая 2016 г.). «Разработчик Titanfall, Respawn, создает игру по «Звездным войнам» от третьего лица» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 12 сентября 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  45. Маквертор, Майкл (9 июня 2018 г.). «Игра Star Wars от Respawn называется Star Wars Jedi: Fallen Order». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  46. ^ "Посмотрите трейлер игрового процесса Star Wars Jedi: Fallen Order на E3" . Грань . 8 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 20 августа 2019 года . Проверено 10 июня 2019 г.
  47. ^ Рэми, Джордан (18 октября 2019 г.). «Звездные войны джедаев: Падший орден стал золотым». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  48. Шеридан, Коннор (13 апреля 2019 г.). «Дата выхода Star Wars Jedi: Fallen Order официальна и состоится в ноябре». Игровой радар+ . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  49. Эрнандес, Патрисия (29 октября 2019 г.). «Игры EA возвращаются в Steam». Полигон . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  50. Васкес, Суриэль (8 июня 2019 г.). «Звездные войны джедаев: специальное издание Fallen Order и подробности о бонусах за предварительный заказ». Игровой информер . Архивировано из оригинала 5 мая 2021 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  51. Олсон, Мэтью (15 января 2020 г.). «Каждый может иметь оранжевый световой меч в «Звездных войнах: Джедай: Падший порядок сейчас, в качестве угощения». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 16 августа 2020 г.
  52. Маккарти, Кэти (15 февраля 2020 г.). «Respawn рассматривает возможность задержки джедая: Падший орден, чтобы сгладить его безудержные ошибки». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  53. Кнежевич, Кевин (28 апреля 2020 г.). «Google Stadia добавляет «Звездные войны: Джедай: Падший орден», «Осьминопат-путешественник» и другие игры». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 года . Проверено 28 апреля 2020 г.
  54. С. Гуд, Оуэн (11 декабря 2019 г.). «Патч Star Wars Jedi: Fallen Order добавляет фоторежим и предотвращает разрушение построек световых мечей» . Полигон . Архивировано из оригинала 8 апреля 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  55. Холл, Чарли (12 января 2021 г.). «Обновление следующего поколения Star Wars Jedi: Fallen Order улучшает частоту кадров и разрешение» . Полигон . Архивировано из оригинала 12 января 2021 года . Проверено 11 июня 2021 г.
  56. Холт, Крис (11 июня 2021 г.). «Бесплатное обновление Star Wars: Jedi Fallen Order для PS5 и Xbox Series X/S уже здесь». Engadget . Архивировано из оригинала 11 июня 2021 года . Проверено 11 июня 2021 г.
  57. Уинслоу, Джереми (6 мая 2020 г.). «Примечания к обновлению Star Wars Jedi: Fallen Order: обновление добавляет режим New Game Plus и многое другое» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 5 января 2021 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  58. Хиллиард, Кайл (11 июня 2019 г.). «Скоро выйдет комикс-приквел «Звездные войны: Джедай: Падший Орден»» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 апреля 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  59. Саед, Шериф (6 декабря 2022 г.). «Получите этот бесплатный скин в стиле Jedi: Fallen Order в Apex Legends при входе в систему». ВГ 247 . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  60. ^ «Коллекционные предметы «Джедаи: Падший Орден», которые вы можете получить сегодня» . bloodcool.com . 13 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 5 августа 2020 года . Проверено 16 августа 2020 г.
  61. Стюарт, Маркус (23 марта 2022 г.). «Световой меч Кэла Кестиса из «Звездных войн джедаев: Падший орден» прибудет в парки на окраине галактики Диснея на этой неделе». Игровой информер . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  62. Кеннеди, Виктория (30 мая 2022 г.). «Lego Star Wars Jedi: Fallen Order BD-1 пробирается к очень, очень близкой галактике». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 3 июня 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  63. ^ ab «Звездные войны джедаев: Падший орден для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  64. ^ ab «Звездные войны: Джедаи: Падший Орден для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 22 ноября 2020 года . Проверено 20 ноября 2019 г.
  65. ^ ab «Звездные войны джедаев: Падший орден для обзоров Xbox One» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 17 января 2021 года . Проверено 20 ноября 2019 г.
  66. ^ abcde Райнер, Эндрю (14 ноября 2019 г.). «Звездные войны: Джедаи: Обзор Падшего Ордена – бурная и захватывающая поездка». Игровой информер . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  67. ^ abcd Хорншоу, Фил (15 ноября 2019 г.). «Звездные войны: Обзор падшего ордена джедаев - Никогда не рассказывай мне о шансах». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 ноября 2019 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  68. ↑ abcd Тайрер, Бен (14 ноября 2019 г.). «Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order: «Понимает, что делает сериал особенным»» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 21 декабря 2020 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  69. ^ abcd Шумейкер, Брэд (15 ноября 2019 г.). «Звездные войны джедаи: обзор павшего ордена». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 16 октября 2020 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  70. ↑ abcd Стэплтон, Дэн (15 ноября 2019 г.). «Звездные войны джедаи: обзор павшего ордена». ИГН . Архивировано из оригинала 13 января 2021 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  71. ↑ abcd Senior, Том (20 ноября 2019 г.). «Звездные войны джедаи: Обзор Падшего Ордена». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 20 января 2021 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  72. ↑ Аб Бэйли, Кэт (15 ноября 2019 г.). «Звездные войны джедаи: обзор падшего порядка: новая надежда». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 30 июля 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  73. ^ abc Грабб, Джефф (14 ноября 2019 г.). «Звездные войны: Джедай: обзор Fallen Order — приключение, определяющее сериал». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  74. ↑ abc Саед, Шериф (20 ноября 2019 г.). «Обзор «Звездных войн: Джедай: Падший Орден» - полет на Луну, приземление среди звезд». ВГ 247 . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  75. Вебстер, Эндрю (15 ноября 2019 г.). «Jedi: Fallen Order показывает, что хорошая игра по «Звездным войнам» не обязательно должна быть оригинальной». Грань . Архивировано из оригинала 27 июля 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  76. Кент, Эмма (16 ноября 2019 г.). «Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order — сплошной бой, погрязший в поверхностном повествовании и технических проблемах». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 мая 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  77. Прейстман, Крис (14 февраля 2020 г.). «Дисней хочет больше игр, которые переосмысливают его истории и персонажей». ИГН . Архивировано из оригинала 7 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  78. Романо, Сал (20 ноября 2019 г.). «Распродажа Famitsu: 11.11.19 – 17.11.19». Гемацу. Архивировано из оригинала 27 апреля 2022 года . Проверено 20 ноября 2019 г.
  79. Дринг, Кристофер (17 ноября 2019 г.). «Великобританские чарты: Pokémon Sword and Shield сообщают об огромных распродажах на выходных» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 апреля 2022 года . Проверено 20 ноября 2019 г.
  80. Дринг, Кристофер (17 ноября 2019 г.). «Великобританские чарты: Pokémon Sword and Shield сообщают об огромных распродажах на выходных» . Gameindustry.biz . Архивировано из оригинала 6 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  81. Грабб, Джефф (16 января 2020 г.). «Декабрь 2019 NPD — Call of Duty, Star Wars завершают 2019 год на вершине» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  82. ^ «Сила сильна в «Звездных войнах: Джедай: Падший Орден»» . Деловой провод . 26 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 27 ноября 2019 года . Проверено 27 ноября 2019 г.
  83. Кент, Эмма (31 января 2020 г.). «Star Wars Jedi: Fallen Order превзошла ожидания EA, продав 8 миллионов копий». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 года . Проверено 31 января 2020 г.
  84. Такахаши, декан (5 мая 2020 г.). «Звездные войны: Джедай: Падший орден» продано более 10 миллионов копий». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  85. Крайер, Хирун (11 июня 2021 г.). «Звездные войны: Джедай: Падший Орден превышает 20 миллионов игроков». Игровой радар . Архивировано из оригинала 19 июля 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  86. Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «E3 2019 Game Critics Awards — Final Fantasy 7 Remake признан лучшим на выставке» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 г.
  87. ^ "Титановые награды 2019" . Фестиваль веселых и серьезных игр . 9 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 г.
  88. ^ "Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019" (на испанском языке). Поколение Xbox. 10 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 22 февраля 2020 года . Проверено 10 декабря 2019 г.
  89. Шиэн, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов 2020 года» . Чертовски круто . Архивировано из оригинала 4 января 2020 года . Проверено 5 января 2020 г.
  90. Гальперин, Ширли (9 января 2020 г.). «Эйфория», «Чудесная миссис Мейзел» среди номинантов на премию Гильдии музыкальных супервайзеров». Разнообразие . Архивировано из оригинала 11 января 2020 года . Проверено 17 января 2020 г.
  91. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 3 марта 2020 года . Проверено 17 января 2020 г.
  92. Ван Аллен, Эрик (14 февраля 2020 г.). «Игра Untitled Goose получила первое место на церемонии вручения наград DICE Awards 2020» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 14 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 г.
  93. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр. 13 января 2020 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2020 года . Проверено 21 января 2020 г.
  94. ^ «Победители 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр. 24 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 25 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 г.
  95. ^ «Все категории (2020)» . Награды Пегаса. 7 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2020 г. Проверено 5 марта 2020 г.
  96. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020» . НубФид. Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 г.
  97. Grayshadow (25 марта 2020 г.). «Объявлены победители игровой премии SXSW 2020» . Нубфид. Архивировано из оригинала 28 марта 2020 года . Проверено 28 марта 2020 г.
  98. Стюарт, Кейт (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на премию Bafta Games». Хранитель . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 года . Проверено 4 марта 2020 г.
  99. Тангчай, Джаз (6 мая 2020 г.). «Death Stranding» получила шесть наград GANG Awards от Gaming, включая «Аудио года» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 7 мая 2020 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  100. ^ «Голосование на церемонии вручения награды «Выбор композиторов ASCAP 2020»» . Американское общество композиторов, авторов и издателей . 7 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2020 г. . Проверено 26 мая 2020 г.
  101. ^ «Награды ASCAP 2020 Screen Music Awards получают овации на всех социальных платформах во время трехдневного виртуального празднования 23-25 ​​июня» . Американское общество композиторов, авторов и издателей . 25 июня 2020 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2022 года . Проверено 28 июня 2020 г.
  102. ^ Парк, Джин. «Вот номинанты на The Game Awards 2020». Вашингтон Пост . ISSN  0190-8286. Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 г.
  103. Андерсон, Эрик (8 января 2020 г.). «Награды Общества композиторов и авторов текстов (SCL): Хильдур Гуднадоттир - двукратный победитель за фильмы «Джокер» и «Чернобыль». НаградыСмотреть . Архивировано из оригинала 9 марта 2022 года . Проверено 9 марта 2022 г.
  104. Вебстер, Эндрю (25 января 2022 г.). «Студия Apex Legends Respawn создает три новые игры по «Звездным войнам»». Грань . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 года . Проверено 26 января 2022 г.
  105. Ким, Мэтт (27 мая 2022 г.). «Звездные войны джедаи: анонсирован выживший, анонсирован первый трейлер и релиз 2023 года» . ИГН . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 27 мая 2022 г.
  106. Гуолтни, Джави (27 мая 2022 г.). «Respawn и Lucasfilm Games представляют «Звездные войны: Джедай: Выживший», следующую эпическую главу в знаменитом приключенческом сериале». Деловой провод . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 28 мая 2022 г.
  107. Филлипс, Том (19 августа 2022 г.). «Звездные войны джедаи: спин-офф книги Fallen Order с продолжением» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 августа 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.

Внешние ссылки