stringtranslate.com

Игра в жертву

Игра в жертву (также известная как игра в жертву , карта жертвы или самовиктимизация ) — это фабрикация или преувеличение жертвенности по разным причинам, таким как оправдание насилия перед другими, манипулирование другими, стратегия преодоления , привлечение внимания или рассеивание ответственности . Человек, который неоднократно делает это, известен как профессиональная жертва . Фактическая жертва — это кто-то или что-то, что было ранено, повреждено или убито или пострадало либо из-за действий кого-то или чего-то другого, либо из-за болезни или случая.

За злоупотребление

Игра в жертву со стороны насильников может быть: [1] [2]

Для насильников характерно играть роль жертвы. Это преследует две цели:

Для манипуляции

Манипуляторы часто играют роль жертвы («горе мне»), изображая себя жертвами обстоятельств или чьего-то поведения, чтобы вызвать жалость или сочувствие или вызвать сострадание и тем самым получить что-то от кого-то. Заботливые и совестливые люди не могут выносить, когда кто-то страдает, и манипулятору часто легко и выгодно играть на сочувствии, чтобы добиться сотрудничества. [3]

Хотя представление себя в качестве жертвы может быть весьма успешным в достижении целей в краткосрочной перспективе, этот метод имеет тенденцию быть менее успешным с течением времени. Голландский ученый по менеджменту Манфред ФР Кетс де Врис пишет, что:

Талант жертв к высокой драме привлекает к ним людей, как мотыльков к огню. Их постоянное ужасное состояние пробуждает альтруистические мотивы в других. Трудно игнорировать постоянные крики о помощи. Однако в большинстве случаев помощь оказывается кратковременной. И, как мотыльки к огню, помощники быстро обжигаются; ничто, кажется, не помогает облегчить несчастное положение жертв; нет никакого движения к лучшему. Любые усилия, предпринимаемые спасателями, игнорируются, принижаются или встречаются с враждебностью. Неудивительно, что спасатели все больше разочаровываются — и уходят. [4]

Игра в жертву также может быть методом привлечения внимания, как при синдроме Мюнхгаузена .

В политическом контексте

Неспособное произвести какие-либо позитивные ценности, фетишистское отсутствие будущего маскируется избытком подтверждения собственного статуса жертвы, как отмечает боснийский политический теоретик Ясмин Хасанович, рассматривая его в постюгославском контексте как форму автоколониализма , где воспроизведение нарратива жертвы соответствует стереотипам балканизации, являясь самим нарративом колонизатора, где перманентность войны является современностью страха, утверждая тезисы о вечной ненависти, тем самым еще больше усиливая этнонационализм . [5]

В СМИ

Средства массовой информации используют избирательное изображение различных групп или отдельных лиц в качестве жертв, чтобы вызвать сочувствие и мобилизовать как левых, так и правых политических деятелей. [6] Группы или отдельные лица часто выбираются на основе класса, расы, этнической принадлежности, пола, возраста и/или сексуальной ориентации. [7]

В корпоративной жизни

Язык «игры в жертву» вошел в современную корпоративную жизнь как потенциальное оружие всех профессионалов. [8] Определение игроков-жертв как нечестных может быть ответом, дающим силу ; [9] как и осознание того, как проблемы границ в детстве могут лежать в основе этой тактики. [10]

Однако в суете офисной политики этот термин может быть использован не по назначению, чтобы наказать как законную жертву несправедливости, так и ролевого игрока. [ необходима цитата ]

Базовая психология

Трансактный анализ отличает настоящих жертв от тех, кто принимает эту роль недобросовестно , игнорируя собственные возможности улучшить свое положение. [11] Среди предсказуемых межличностных «игр», которые психиатр Эрик Берн определил как распространённые среди игроков-жертв, — «Посмотрите, как сильно я старался» и «Деревянная нога». [12]

RD Laing считал, что «на практике будет трудно определить, являются ли отношения сговором и в какой степени» – когда «один человек является преимущественно пассивной «жертвой» [13] и когда они просто играют роль жертвы. Проблема усиливается, как только модель виктимизации становится интернализованной, возможно, в форме двойной связи . [14]

Теория объектных отношений исследовала, как одержимость ложным «я» может создавать постоянное чувство жертвы [15] – чувство постоянного нахождения в руках внешней судьбы. [16]

Чтобы разорвать хватку негативного комплекса и избежать пассивности жертвы, необходимо взять на себя ответственность за собственные желания и долгосрочные действия. [17]

Ссылки

  1. ^ Бейли-Раг С. (2015) Жизнь после нарциссического насилия
  2. ^ Бейли-Раг С. (2016) Дело не в тебе, а в них: Когда люди более чем эгоистичны
  3. ^ Саймон, Джордж К (1996). В овечьей шкуре: понимание и общение с манипулятивными людьми . А. Дж. Кристофер. ISBN 978-0-9651696-0-8.
  4. ^ Манфред ФР Кетс де Врис (2014). Вы жертва синдрома жертвы? Организационная динамика 43, стр. 130-137 https://dx.doi.org/10.1016/j.orgdyn.2014.03.007
  5. ^ Хасанович Дж. (2021). Зеркальное отражение европеизации: балканизация и автоколониальный нарратив в Боснии и Герцеговине, Берлин: De Gruyter, стр. 93 https://doi.org/10.1515/9783110684216-004
  6. ^ Салли Р. Мунт (2016): Argumentum ad misericordiam: культурная политика СМИ-жертв, Феминистские исследования СМИ, DOI: 10.1080/14680777.2016.1259176
  7. ^ https://core.ac.uk/download/pdf/326247912.pdf [ пустой URL PDF ]
  8. ^ Сьюзен А. ДеФиллипс, Корпоративная конфиденциальность (2005) стр. 65
  9. ^ Энтони С. Мерсино, Эмоциональный интеллект для менеджеров проектов (2007) стр. 60 и стр. 43
  10. ^ Мерсино, стр. 104
  11. ^ Петрушка Кларксон, Трансактный анализ в психотерапии (Лондон, 1997) стр. 217
  12. ^ Эрик Берн, Игры, в которые играют люди (Penguin 1964) стр. 92 и стр. 141-2
  13. ^ RD Laing , Я и другие (Penguin 1969) стр. 108
  14. ^ Лэнг, стр. 145
  15. ^ Невилл Саймингтон, Нарциссизм: Новая теория (Лондон, 1993) стр. 116
  16. Майкл Парсонс, Голубь, который возвращается, Голубь, который исчезает (Лондон, 2000) стр. 34
  17. ^ Полли Янг-Эйзендрат , Женщины и желание (Лондон 2000) стр. 201 и стр. 30

Внешние ссылки