Devolver Digital, Inc. — американский издатель видеоигр, базирующийся в Остине, штат Техас , специализирующийся на издании инди-игр . Компания была основана в июне 2009 года Найджелом Лоури, Гарри Миллером, Грэмом Стразерсом, Риком Стултсом и Майком Уилсоном , пятью руководителями, которые были связаны с Gathering of Developers и Gamecock Media Group , которые издавали игры на выгодных для разработчиков условиях, но из-за высоких затрат, связанных с выпуском розничных игр, были поглощены и ликвидированы более крупными компаниями. Чтобы избежать этого, Devolver Digital вместо этого обратилась к цифровым каналам дистрибуции.
Devolver Digital начала с публикации ремейков игр серии Serious Sam в высоком разрешении . После успеха этих ремейков и спин-оффов , основанных на серии, Devolver Digital начала публиковать игры других, более мелких независимых студий, одной из первых из которых стала их прорывная игра Hotline Miami . Компания также управляла Devolver Digital Films для распространения фильмов и владеет контрольным пакетом акций издателя Good Shepherd Entertainment . По состоянию на январь 2020 года [обновлять]в Devolver Digital работает 20 человек. Компания вышла на рынок альтернативных инвестиций в ноябре 2021 года. Компания в основном принадлежит самим Миллеру, Стразерсу и Лоури, а миноритарные пакеты акций принадлежат NetEase , Sony Interactive Entertainment и Kwalee .
Devolver Digital была основана в Остине, штат Техас , Гарри Миллером, Риком Стултсом и Майком Уилсоном . [2] [3] [4] Ранее эти трое совместно основали издательские компании Gathering of Developers в 1998 году и Gamecock Media Group в 2007 году. [4] [5] [6] В Gathering of Developers и Gamecock Media Group соучредители представляли себе издательскую модель, в которой издатель занимался бы всеми логистическими аспектами выпуска игры, чтобы разработчик мог сосредоточиться на разработке самой игры. [5] Это включало предложение сделок, по которым разработчики могли бы сохранить все права на свои игры. [5] Однако во времена существования этих компаний основным каналом распространения игр была розничная торговля , что было очень затратно. [5] В результате обе компании в какой-то момент оказались поглощены более крупными компаниями и вскоре после этого были распущены. [5] Таким образом, Devolver Digital поставила перед собой цель не выпускать игры в физической форме, а вместо этого сосредоточить усилия на издательских платформах для цифровой дистрибуции , таких как Steam . [5]
Devolver Digital начиналась с шести человек, включая трех основателей, а также партнеров-основателей Найджела Лоури и Грэма Стразерса, деловых партнеров из Gamecock. [7] [5] [8] О создании компании было объявлено 25 июня 2009 года. [9] [10] Поскольку компания не занимала никакого офиса, ее почтовым адресом был адрес магазина кормов для птиц, принадлежавшего Stults до 2018 года. [5] Их первой игрой, анонсированной одновременно с их образованием, была Serious Sam HD: The First Encounter , ремейк в высоком разрешении игры 2001 года Serious Sam: The First Encounter , обе разработанные Croteam . [6] Оригинальные игры Serious Sam были изданы Gathering of Developers, и Croteam продолжала работать с Уилсоном и его партнерами, пока работала в Gamecock Media Group. [5] [6] Поскольку сделка Croteam с Gathering of Developers позволила Croteam сохранить права на серию, они смогли работать с Devolver Digital над другими играми, выходящими за рамки собственности Gathering of Developers. [5] [11] Партнерство оказалось плодотворным, и Croteam и Devolver Digital продолжили сотрудничать для создания ремейка второй игры Serious Sam в высоком разрешении , Serious Sam: The Second Encounter . [5] Чтобы избежать необходимости привлекать инвесторов или иным образом привлекать финансирование, Devolver Digital сначала избегала подписания контрактов на игры, отличные от Serious Sam . [5] Затем компания решила работать с небольшими независимыми студиями, такими как команда из двух человек Vlambeer , для создания инди-игр, основанных на Serious Sam . [5] В период с 2011 по 2012 год это партнерство выпустило четыре спин-оффа , основанных на Serious Sam , известных как Serious Sam Indie Series . [12] [13]
После успеха Serious Sam Indie Series , Devolver Digital стала более открытой для других независимых студий. [5] Компания подписала несколько новых игр, но также была вынуждена отклонить многие предложения из-за нехватки мощностей. [5] Одной из игр, которую они подписали, была Hotline Miami от студии из двух человек Dennaton Games . [5] Игра, выпущенная в 2012 году, стала прорывным хитом Devolver Digital; она получила похвалу критиков, появилась в нескольких списках «Лучшие игры 2012 года» и была продана тиражом более 1 700 000 копий к февралю 2013 года. [14] [15] [16]
В марте 2013 года на кинофестивале SXSW компания Devolver Digital объявила о создании Devolver Digital Films, дочерней компании по дистрибуции фильмов . [17] [18] Партнерство возглавит Уилсон из Devolver Digital вместе с Энди Грейс, которая станет вице-президентом по приобретениям. [18] В кинобизнесе Уилсон ранее продюсировал фильм Austin High , в то время как Грейс занимала руководящие должности для кинопроектов, созданных на фестивале Burning Man . [18] Devolver Digital сослалась на отсутствие поддержки независимых кинематографистов на этапе дистрибуции и финансовой поддержки в производстве в качестве основной причины открытия. [17]
Devolver продолжал расширять свой каталог публикаций с 2013 года, публикуя примерно десять игр в год. Обычно они были сосредоточены на небольших инди-разработчиках, и хотя их часто ассоциируют со странными и причудливыми играми, такими как Genital Jousting , это только случайность, по словам Уилсона. [19] Уилсон отказался от активного участия в Devolver Digital в 2017 году. В течение 2020 года он продал большую часть своих акций обратно издателю и NetEase . [7] Уилсон продолжил основывать другого издателя, DeepWell Digital Therapeutics, вместе с основателем Nextern Райаном Дугласом в марте 2022 года. [20]
В августе 2020 года Devolver Digital опубликовала Fall Guys от Mediatonic . Игра имела коммерческий успех, собрав 150,5 миллионов долларов к концу 2020 года. В марте 2021 года Epic Games приобрела Mediatonic, в рамках чего Devolver Digital продала все свои права на публикацию некоторых игр Mediatonic, включая Fall Guys . Devolver Digital использовала доходы от игры и продажи прав для расширения, включая слияния и поглощения . [7]
Первым таким приобретением стала Croteam в октябре 2020 года. [7] [21] [22] В то время компания состояла из нескольких юридических лиц, которые были объединены в одно юридическое лицо в феврале 2021 года. [7] Затем в январе 2021 года Devolver Digital приобрела издателя Good Shepherd Entertainment , контрольный пакет акций которого ранее принадлежал руководителям Devolver Digital. [23] [7] Впоследствии компания купила разработчика Nerial (разработчика серии Reigns ) в апреле, Firefly Studios ( серия Stronghold ) в июне и Dodge Roll ( Enter the Gungeon ) в июле 2021 года. [7]
Кроме того, в мае 2021 года компания наняла Дэниела Уиддикомба на должность финансового директора и в том же году повысила Дугласа Морина, который присоединился к компании в качестве руководителя аппарата в 2020 году, до должности генерального директора . [7] После того, как в мае 2021 года компания сообщила, что планирует провести первичное публичное размещение акций , 4 ноября 2021 года Devolver стала публичной компанией , торгуя своими акциями под тикером DEVO на Альтернативном инвестиционном рынке (AIM), субрынке Лондонской фондовой биржи , первоначально оцененными в 694,6 млн фунтов стерлингов ( 950 млн долларов США ). На тот момент это сделало Devolver Digital крупнейшей американской компанией, торгующейся на Лондонской фондовой бирже, и второй по величине компанией по стоимости на AIM. [24] [25] Тем временем Sony Interactive Entertainment приобрела 5% акций Devolver Digital. [26]
В апреле 2023 года Devolver приобрела инди-студию Doinksoft из Орегона . [27] В ноябре того же года Devolver приобрела инди-студию System Era Softworks из Вашингтона , известную по Astroneer , права на публикацию которой Devolver пыталась приобрести много лет назад, но потерпела неудачу. [28] Морин ушел с поста генерального директора в феврале 2024 года и был заменен Миллером. [29]
В июле 2024 года Kwalee приобрела 3,58% миноритарного пакета акций Devolver Digital с целью расширения своей деятельности на рынке ПК и консолей. [30]
Devolver запустила новую издательскую ветку Big Fan Games в октябре 2024 года. Big Fan нацелена на обслуживание инди-разработчиков, которые работали с лицензированной интеллектуальной собственностью для разработки своих игр. Ветвь включает членов Good Shepherd Entertainment , которая уже опубликовала такие игры, как John Wick Hex и Hellboy Web of Wyrd , в то время как было установлено несколько партнерств с крупными держателями интеллектуальной собственности, включая Disney, HBO и Dark Horse Comics. [31]
Devolver Digital представляет Форка Паркера, вымышленного персонажа, в качестве своего финансового директора . [32] [33] Персонаж впервые появился в рекламном ролике Serious Sam HD: The First Encounter в августе 2009 года. [34] Под именем Форка Паркера работает аккаунт в Twitter , который по состоянию на сентябрь 2015 года [обновлять]имеет 10 000 подписчиков. [35] Он также упоминается в сообщениях блога и пресс-релизах Devolver Digital. [32] Форк Паркер намеренно представлен как сатирический и неуместный. [32] [35] Игра с участием персонажа, Fork Parker's Holiday Profit Hike, была выпущена бесплатно для Windows и OS X в 2014 году; она была разработана Dodge Roll в качестве их дебютной игры за два года до выпуска Enter the Gungeon . [36] Другая игра, Fork Parker's Crunch Out, была разработана Mega Cat Studios для Super Nintendo Entertainment System и выпущена Devolver Digital в феврале 2019 года, а вся прибыль пошла в Take This, некоммерческую организацию, занимающуюся вопросами психического здоровья в игровом сообществе. [37] [38]
Devolver Digital объявили в мае 2017 года, что они проведут пресс-конференцию на выставке E3 2017. [39] Конференция отклонилась от общепринятой практики, так как это было предварительно записанное сатирическое видео под названием Big Fancy Press Conference , предполагаемого живого шоу, которое вела предполагаемый главный директор по синергии Devolver Digital Нина Стразерс, которую играла актриса Махрия Зук. [40] Оно включало несколько фиктивных объявлений, таких как объявление о новом методе микротранзакций , когда клиент мог бросить деньги на экран, чтобы купить предметы, и объявление о «раннем доступе», пародии на ранний доступ , в котором игроки могли предварительно заказывать игры, которые еще не поступили в производство. [41] Видео было срежиссировано Доном Такером, главой кинопроизводственной компании Imagos Films. [40]
Еще одна большая пресс-конференция прошла на E3 2018 , и Зук повторила свою роль. [42] [43] В этом шоу был представлен новый предмет под названием «Lootboxcoin», пародия на криптовалюту и лутбоксы , представляющий собой пластиковую монету, которая не имела реальной ценности, но была доступна для покупки в интернет-магазине Devolver Digital по колеблющейся цене. [42] [43] В презентации прямо говорилось, что монета не является криптовалютой, не должна считаться валютой, и зрителей предупреждали, что они не смогут ничего купить за нее. [42] [43]
Devolver Digital провела еще одну большую пресс-конференцию на E3 2019 , показав видео «Devolver Direct», предназначенное напрямую потребителю (его название и формат являются пародией на Nintendo Direct ). [44] [45] Шоу содержало несколько анонсов реальных игр, включая Devolver Bootleg , коллекцию игр, пародирующих другие игры, выпущенные Devolver Digital. [45] Игра была выпущена вместе с анонсом со скидкой 1%. [46] Музыка для трех конференций была написана Джоном Робертом Матцем; сборник под названием Devolver Digital Cinematic Universe: Phase 1 (Original Soundtrack) был выпущен лейблом Materia Collective в июне 2019 года. [47]
Второй «Devolver Direct» состоялся 12 июля 2020 года. [48] Наряду с несколькими анонсами игр (как настоящими, так и поддельными), фиктивными интервью с игровыми персонажами и видными деятелями отрасли, в Direct часто появлялись вставки в текущую сюжетную линию, установленную в прошлых Devolver Direct: персонажи пытаются спасти Нину, которая была порабощена и превращена в «Транс-межлокальный вещательный канал», из которого она ведет Directs против своей воли. [49] Шоу завершается анонсом Devolverland Expo Simulator, «маркетингового симулятора» от первого лица, разработанного для замены отмененной тогда выставки E3 того года. [50] [51]
Во время цифровой выставки E3 2021 компания Devolver провела еще одну прямую трансляцию. Отойдя от текущей сюжетной линии, эта трансляция вместо этого сосредоточилась на самих сотрудниках Devolver, когда они анонсировали сатирическую услугу подписки «Devolver MaxPass+». [52] Бесплатная «монетизация как услуга», которая давала потребителям доступ к покупке их игр. Разработанная для того, чтобы высмеять рост числа подписных услуг, таких как Xbox Game Pass в том году, эта услуга не приносила пользователям никакой ощутимой выгоды и фактически не могла быть куплена. [53]
Для Летнего игрового фестиваля 2022 года Devolver провел «Devolver Digital Marketing Countdown to Marketing», организованный «MechaSuda» ( видео в стиле Max Headroom, где Гоичи Суда воспроизводится на экране внутри механического костюма робота). [54] Трансляция начинается с почти целой минуты, когда Суда просто медленно отсчитывает секунды, пока его не прерывает Нина. Затем показываются пять игровых трейлеров в общей сложности, в то время как персонажи паникуют из-за надвигающейся «Сингулярности видеоигр»: вызванной многократными слияниями различных крупных компаний по производству видеоигр в течение последнего года. [55] Трансляция заканчивается тем, что MechaSuda загадывает желание на монете Lootboxcoin, перематывая время назад к началу конференции, а затем самоуничтожаясь.
На летнем игровом фестивале 2023 года компания Devolver Digital представила презентацию под названием «Devolver Direct: Возвращение Volvy» под креативным руководством Джо Пеллинга, известного своим созданием « Don't Hug Me I'm Scared ». [56] [57] Пеллинг взял на себя роли сценариста и режиссера этого 20-минутного мероприятия, которое было спродюсировано Blink Ink. [58] [59] Отличительной чертой презентации стало сочетание кадров в стиле псевдодокументалистики с повествованием о живом мероприятии, что в конечном итоге привело к неожиданному повороту событий, когда презентация превратилась в хаос. Этот творческий поворот подчеркнул анонс последних игровых трейлеров Devolver, в которых было показано возрождение «Volvy», ностальгический поклон Devolver классическим талисманам игр 90-х годов, похожим на Соника и Марио , через игровые последовательности от таких разработчиков, как Nomada, No Brakes Games , Massive Monster Studios и Dead Toast Entertainment. [60] [61] Презентация была отмечена Vimeo, который наградил ее как одну из «Лучших фирменных подборок персонала 2023 года». [62] [63]
По состоянию на январь 2020 года [обновлять]в компании работало 20 человек, все из которых работали удаленно. [5] [64] [65] В их число входила команда по планированию мероприятий и персонал, занимавшийся продвижением игр компании в Китае, хотя позже это было закрыто. [5] [19] Одним из ключевых сотрудников, нанятых в декабре 2018 года, стал вице-президент по мобильным публикациям Марк Хики, который был бизнес-менеджером App Store компании Apple Inc. [66] [67]
Devolver Digital управляет подразделением по дистрибуции фильмов Devolver Digital Films, которое было создано в 2013 году. [17] [18] Компания также владеет другим издателем Good Shepherd Entertainment . [7] [23] Тесным партнером Devolver Digital является Special Reserve Games, дистрибьютор ограниченного тиража физических версий игр. Special Reserve Games была основана в 2016 году генеральным директором Джеффом Смитом после того, как он предложил Уилсону идею создания физического релиза ПК-версии Shadow Warrior 2. С тех пор Special Reserve Games выпустила и другие физические релизы игр, ограничиваясь только играми Devolver Digital, хотя в будущем она рассматривает возможность сотрудничества с другими компаниями. [68]