stringtranslate.com

Devolver Цифровой

Devolver Digital, Inc. — американский издатель видеоигр, базирующийся в Остине, штат Техас , специализирующийся на издании инди-игр . Компания была основана в июне 2009 года Найджелом Лоури, Гарри Миллером, Грэмом Стразерсом, Риком Стултсом и Майком Уилсоном , пятью руководителями, которые были связаны с Gathering of Developers и Gamecock Media Group , которые издавали игры на выгодных для разработчиков условиях, но из-за высоких затрат, связанных с выпуском розничных игр, были поглощены и ликвидированы более крупными компаниями. Чтобы избежать этого, Devolver Digital вместо этого обратилась к цифровым каналам дистрибуции.

Devolver Digital начала с публикации ремейков игр серии Serious Sam в высоком разрешении . После успеха этих ремейков и спин-оффов , основанных на серии, Devolver Digital начала публиковать игры других, более мелких независимых студий, одной из первых из которых стала их прорывная игра Hotline Miami . Компания также управляла Devolver Digital Films для распространения фильмов и владеет контрольным пакетом акций издателя Good Shepherd Entertainment . По состоянию на январь 2020 года в Devolver Digital работает 20 человек. Компания вышла на рынок альтернативных инвестиций в ноябре 2021 года. Компания в основном принадлежит самим Миллеру, Стразерсу и Лоури, а миноритарные пакеты акций принадлежат NetEase , Sony Interactive Entertainment и Kwalee .

История

Основание и начальное развитие (2009–2012)

Уилсон (на фото 2022 года) стал соучредителем Devolver Digital в 2009 году и возглавлял ее до 2017 года.

Devolver Digital была основана в Остине, штат Техас , Гарри Миллером, Риком Стултсом и Майком Уилсоном . [2] [3] [4] Ранее эти трое совместно основали издательские компании Gathering of Developers в 1998 году и Gamecock Media Group в 2007 году. [4] [5] [6] В Gathering of Developers и Gamecock Media Group соучредители представляли себе издательскую модель, в которой издатель занимался бы всеми логистическими аспектами выпуска игры, чтобы разработчик мог сосредоточиться на разработке самой игры. [5] Это включало предложение сделок, по которым разработчики могли бы сохранить все права на свои игры. [5] Однако во времена существования этих компаний основным каналом распространения игр была розничная торговля , что было очень затратно. [5] В результате обе компании в какой-то момент оказались поглощены более крупными компаниями и вскоре после этого были распущены. [5] Таким образом, Devolver Digital поставила перед собой цель не выпускать игры в физической форме, а вместо этого сосредоточить усилия на издательских платформах для цифровой дистрибуции , таких как Steam . [5]

Devolver Digital начиналась с шести человек, включая трех основателей, а также партнеров-основателей Найджела Лоури и Грэма Стразерса, деловых партнеров из Gamecock. [7] [5] [8] О создании компании было объявлено 25 июня 2009 года. [9] [10] Поскольку компания не занимала никакого офиса, ее почтовым адресом был адрес магазина кормов для птиц, принадлежавшего Stults до 2018 года. [5] Их первой игрой, анонсированной одновременно с их образованием, была Serious Sam HD: The First Encounter , ремейк в высоком разрешении игры 2001 года Serious Sam: The First Encounter , обе разработанные Croteam . [6] Оригинальные игры Serious Sam были изданы Gathering of Developers, и Croteam продолжала работать с Уилсоном и его партнерами, пока работала в Gamecock Media Group. [5] [6] Поскольку сделка Croteam с Gathering of Developers позволила Croteam сохранить права на серию, они смогли работать с Devolver Digital над другими играми, выходящими за рамки собственности Gathering of Developers. [5] [11] Партнерство оказалось плодотворным, и Croteam и Devolver Digital продолжили сотрудничать для создания ремейка второй игры Serious Sam в высоком разрешении , Serious Sam: The Second Encounter . [5] Чтобы избежать необходимости привлекать инвесторов или иным образом привлекать финансирование, Devolver Digital сначала избегала подписания контрактов на игры, отличные от Serious Sam . [5] Затем компания решила работать с небольшими независимыми студиями, такими как команда из двух человек Vlambeer , для создания инди-игр, основанных на Serious Sam . [5] В период с 2011 по 2012 год это партнерство выпустило четыре спин-оффа , основанных на Serious Sam , известных как Serious Sam Indie Series . [12] [13]

После успеха Serious Sam Indie Series , Devolver Digital стала более открытой для других независимых студий. [5] Компания подписала несколько новых игр, но также была вынуждена отклонить многие предложения из-за нехватки мощностей. [5] Одной из игр, которую они подписали, была Hotline Miami от студии из двух человек Dennaton Games . [5] Игра, выпущенная в 2012 году, стала прорывным хитом Devolver Digital; она получила похвалу критиков, появилась в нескольких списках «Лучшие игры 2012 года» и была продана тиражом более 1 700 000 копий к февралю 2013 года. [14] [15] [16]

Рост и кинопрокат (2013–настоящее время)

В марте 2013 года на кинофестивале SXSW компания Devolver Digital объявила о создании Devolver Digital Films, дочерней компании по дистрибуции фильмов . [17] [18] Партнерство возглавит Уилсон из Devolver Digital вместе с Энди Грейс, которая станет вице-президентом по приобретениям. [18] В кинобизнесе Уилсон ранее продюсировал фильм Austin High , в то время как Грейс занимала руководящие должности для кинопроектов, созданных на фестивале Burning Man . [18] Devolver Digital сослалась на отсутствие поддержки независимых кинематографистов на этапе дистрибуции и финансовой поддержки в производстве в качестве основной причины открытия. [17]

Devolver продолжал расширять свой каталог публикаций с 2013 года, публикуя примерно десять игр в год. Обычно они были сосредоточены на небольших инди-разработчиках, и хотя их часто ассоциируют со странными и причудливыми играми, такими как Genital Jousting , это только случайность, по словам Уилсона. [19] Уилсон отказался от активного участия в Devolver Digital в 2017 году. В течение 2020 года он продал большую часть своих акций обратно издателю и NetEase . [7] Уилсон продолжил основывать другого издателя, DeepWell Digital Therapeutics, вместе с основателем Nextern Райаном Дугласом в марте 2022 года. [20]

В августе 2020 года Devolver Digital опубликовала Fall Guys от Mediatonic . Игра имела коммерческий успех, собрав 150,5 миллионов долларов к концу 2020 года. В марте 2021 года Epic Games приобрела Mediatonic, в рамках чего Devolver Digital продала все свои права на публикацию некоторых игр Mediatonic, включая Fall Guys . Devolver Digital использовала доходы от игры и продажи прав для расширения, включая слияния и поглощения . [7]

Первым таким приобретением стала Croteam в октябре 2020 года. [7] [21] [22] В то время компания состояла из нескольких юридических лиц, которые были объединены в одно юридическое лицо в феврале 2021 года. [7] Затем в январе 2021 года Devolver Digital приобрела издателя Good Shepherd Entertainment , контрольный пакет акций которого ранее принадлежал руководителям Devolver Digital. [23] [7] Впоследствии компания купила разработчика Nerial (разработчика серии Reigns ) в апреле, Firefly Studios ( серия Stronghold ) в июне и Dodge Roll ( Enter the Gungeon ) в июле 2021 года. [7]

Кроме того, в мае 2021 года компания наняла Дэниела Уиддикомба на должность финансового директора и в том же году повысила Дугласа Морина, который присоединился к компании в качестве руководителя аппарата в 2020 году, до должности генерального директора . [7] После того, как в мае 2021 года компания сообщила, что планирует провести первичное публичное размещение акций , 4 ноября 2021 года Devolver стала публичной компанией , торгуя своими акциями под тикером DEVO на Альтернативном инвестиционном рынке (AIM), субрынке Лондонской фондовой биржи , первоначально оцененными в 694,6 млн фунтов стерлингов ( 950 млн долларов США ). На тот момент это сделало Devolver Digital крупнейшей американской компанией, торгующейся на Лондонской фондовой бирже, и второй по величине компанией по стоимости на AIM. [24] [25] Тем временем Sony Interactive Entertainment приобрела 5% акций Devolver Digital. [26]

В апреле 2023 года Devolver приобрела инди-студию Doinksoft из Орегона . [27] В ноябре того же года Devolver приобрела инди-студию System Era Softworks из Вашингтона , известную по Astroneer , права на публикацию которой Devolver пыталась приобрести много лет назад, но потерпела неудачу. [28] Морин ушел с поста генерального директора в феврале 2024 года и был заменен Миллером. [29]

В июле 2024 года Kwalee приобрела 3,58% миноритарного пакета акций Devolver Digital с целью расширения своей деятельности на рынке ПК и консолей. [30]

Devolver запустила новую издательскую ветку Big Fan Games в октябре 2024 года. Big Fan нацелена на обслуживание инди-разработчиков, которые работали с лицензированной интеллектуальной собственностью для разработки своих игр. Ветвь включает членов Good Shepherd Entertainment , которая уже опубликовала такие игры, как John Wick Hex и Hellboy Web of Wyrd , в то время как было установлено несколько партнерств с крупными держателями интеллектуальной собственности, включая Disney, HBO и Dark Horse Comics. [31]

Публичное выступление

Вилка Паркер

Devolver Digital представляет Форка Паркера, вымышленного персонажа, в качестве своего финансового директора . [32] [33] Персонаж впервые появился в рекламном ролике Serious Sam HD: The First Encounter в августе 2009 года. [34] Под именем Форка Паркера работает аккаунт в Twitter , который по состоянию на сентябрь 2015 года имеет 10 000 подписчиков. [35] Он также упоминается в сообщениях блога и пресс-релизах Devolver Digital. [32] Форк Паркер намеренно представлен как сатирический и неуместный. [32] [35] Игра с участием персонажа, Fork Parker's Holiday Profit Hike, была выпущена бесплатно для Windows и OS X в 2014 году; она была разработана Dodge Roll в качестве их дебютной игры за два года до выпуска Enter the Gungeon . [36] Другая игра, Fork Parker's Crunch Out, была разработана Mega Cat Studios для Super Nintendo Entertainment System и выпущена Devolver Digital в феврале 2019 года, а вся прибыль пошла в Take This, некоммерческую организацию, занимающуюся вопросами психического здоровья в игровом сообществе. [37] [38]

Большие шикарные пресс-конференции

Devolver Digital объявили в мае 2017 года, что они проведут пресс-конференцию на выставке E3 2017. [39] Конференция отклонилась от общепринятой практики, так как это было предварительно записанное сатирическое видео под названием Big Fancy Press Conference , предполагаемого живого шоу, которое вела предполагаемый главный директор по синергии Devolver Digital Нина Стразерс, которую играла актриса Махрия Зук. [40] Оно включало несколько фиктивных объявлений, таких как объявление о новом методе микротранзакций , когда клиент мог бросить деньги на экран, чтобы купить предметы, и объявление о «раннем доступе», пародии на ранний доступ , в котором игроки могли предварительно заказывать игры, которые еще не поступили в производство. [41] Видео было срежиссировано Доном Такером, главой кинопроизводственной компании Imagos Films. [40]

Еще одна большая пресс-конференция прошла на E3 2018 , и Зук повторила свою роль. [42] [43] В этом шоу был представлен новый предмет под названием «Lootboxcoin», пародия на криптовалюту и лутбоксы , представляющий собой пластиковую монету, которая не имела реальной ценности, но была доступна для покупки в интернет-магазине Devolver Digital по колеблющейся цене. [42] [43] В презентации прямо говорилось, что монета не является криптовалютой, не должна считаться валютой, и зрителей предупреждали, что они не смогут ничего купить за нее. [42] [43]

Devolver Digital провела еще одну большую пресс-конференцию на E3 2019 , показав видео «Devolver Direct», предназначенное напрямую потребителю (его название и формат являются пародией на Nintendo Direct ). [44] [45] Шоу содержало несколько анонсов реальных игр, включая Devolver Bootleg , коллекцию игр, пародирующих другие игры, выпущенные Devolver Digital. [45] Игра была выпущена вместе с анонсом со скидкой 1%. [46] Музыка для трех конференций была написана Джоном Робертом Матцем; сборник под названием Devolver Digital Cinematic Universe: Phase 1 (Original Soundtrack) был выпущен лейблом Materia Collective в июне 2019 года. [47]

Второй «Devolver Direct» состоялся 12 июля 2020 года. [48] Наряду с несколькими анонсами игр (как настоящими, так и поддельными), фиктивными интервью с игровыми персонажами и видными деятелями отрасли, в Direct часто появлялись вставки в текущую сюжетную линию, установленную в прошлых Devolver Direct: персонажи пытаются спасти Нину, которая была порабощена и превращена в «Транс-межлокальный вещательный канал», из которого она ведет Directs против своей воли. [49] Шоу завершается анонсом Devolverland Expo Simulator, «маркетингового симулятора» от первого лица, разработанного для замены отмененной тогда выставки E3 того года. [50] [51]

Во время цифровой выставки E3 2021 компания Devolver провела еще одну прямую трансляцию. Отойдя от текущей сюжетной линии, эта трансляция вместо этого сосредоточилась на самих сотрудниках Devolver, когда они анонсировали сатирическую услугу подписки «Devolver MaxPass+». [52] Бесплатная «монетизация как услуга», которая давала потребителям доступ к покупке их игр. Разработанная для того, чтобы высмеять рост числа подписных услуг, таких как Xbox Game Pass в том году, эта услуга не приносила пользователям никакой ощутимой выгоды и фактически не могла быть куплена. [53]

Для Летнего игрового фестиваля 2022 года Devolver провел «Devolver Digital Marketing Countdown to Marketing», организованный «MechaSuda» ( видео в стиле Max Headroom, где Гоичи Суда воспроизводится на экране внутри механического костюма робота). [54] Трансляция начинается с почти целой минуты, когда Суда просто медленно отсчитывает секунды, пока его не прерывает Нина. Затем показываются пять игровых трейлеров в общей сложности, в то время как персонажи паникуют из-за надвигающейся «Сингулярности видеоигр»: вызванной многократными слияниями различных крупных компаний по производству видеоигр в течение последнего года. [55] Трансляция заканчивается тем, что MechaSuda загадывает желание на монете Lootboxcoin, перематывая время назад к началу конференции, а затем самоуничтожаясь.

На летнем игровом фестивале 2023 года компания Devolver Digital представила презентацию под названием «Devolver Direct: Возвращение Volvy» под креативным руководством Джо Пеллинга, известного своим созданием « Don't Hug Me I'm Scared ». [56] [57] Пеллинг взял на себя роли сценариста и режиссера этого 20-минутного мероприятия, которое было спродюсировано Blink Ink. [58] [59] Отличительной чертой презентации стало сочетание кадров в стиле псевдодокументалистики с повествованием о живом мероприятии, что в конечном итоге привело к неожиданному повороту событий, когда презентация превратилась в хаос. Этот творческий поворот подчеркнул анонс последних игровых трейлеров Devolver, в которых было показано возрождение «Volvy», ностальгический поклон Devolver классическим талисманам игр 90-х годов, похожим на Соника и Марио , через игровые последовательности от таких разработчиков, как Nomada, No Brakes Games , Massive Monster Studios и Dead Toast Entertainment. [60] [61] Презентация была отмечена Vimeo, который наградил ее как одну из «Лучших фирменных подборок персонала 2023 года». [62] [63]

Корпоративные дела

По состоянию на январь 2020 года в компании работало 20 человек, все из которых работали удаленно. [5] [64] [65] В их число входила команда по планированию мероприятий и персонал, занимавшийся продвижением игр компании в Китае, хотя позже это было закрыто. [5] [19] Одним из ключевых сотрудников, нанятых в декабре 2018 года, стал вице-президент по мобильным публикациям Марк Хики, который был бизнес-менеджером App Store компании Apple Inc. [66] [67]

Devolver Digital управляет подразделением по дистрибуции фильмов Devolver Digital Films, которое было создано в 2013 году. [17] [18] Компания также владеет другим издателем Good Shepherd Entertainment . [7] [23] Тесным партнером Devolver Digital является Special Reserve Games, дистрибьютор ограниченного тиража физических версий игр. Special Reserve Games была основана в 2016 году генеральным директором Джеффом Смитом после того, как он предложил Уилсону идею создания физического релиза ПК-версии Shadow Warrior 2. С тех пор Special Reserve Games выпустила и другие физические релизы игр, ограничиваясь только играми Devolver Digital, хотя в будущем она рассматривает возможность сотрудничества с другими компаниями. [68]

Игры

Ссылки

  1. ^ «Годовой отчет и консолидированная финансовая отчетность за год, закончившийся 31 декабря 2023 года» (PDF) . Devolver Digital. 22 апреля 2024 г. Архивировано (PDF) из оригинала 21 июля 2024 г. . Получено 21 июля 2024 г. .
  2. Грант, Кристофер (25 июня 2009 г.). «Gamecock, Gathering of Developers Founders re-emerge as Devolver Digital». Engadget . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. Получено 26 августа 2017 г.
  3. ^ МакКинд, Кирк (31 августа 2016 г.). «Встречайте Devolver Digital, игровой Death Row Records». The Telegraph . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  4. ^ ab Zacny, Rob (30 июня 2014 г.). «Если сначала у вас ничего не получится: Майк Уилсон о пяти годах Devolver и целой жизни издательских трудностей». PCGamesN . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. . Получено 27 ноября 2018 г. .
  5. ^ abcdefghijklmnopqr Вебстер, Эндрю (5 июня 2019 г.). «Почему самый влиятельный инди-лейбл в игровой индустрии оставался маленьким в течение десятилетия». The Verge . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  6. ^ abc Brice, Kath (26 июня 2009 г.). "Gamecock co-founders start new publishing company". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 г. . Получено 8 сентября 2018 г. .
  7. ^ abcdefghi "Devolver Digital, Inc. | AIM Admission Document | November 2021" (PDF) . Devolver Digital. 4 ноября 2021 г. Архивировано (PDF) из оригинала 5 ноября 2021 г. . Получено 7 ноября 2021 г. .
  8. ^ Месснер, Стивен (23 сентября 2016 г.). «Как Devolver Digital переопределяет издательство видеоигр». PC Gamer . Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 г. Получено 8 сентября 2018 г.
  9. McWhertor, Michael (25 июня 2009 г.). «Gamecock воскрес как Devolver Digital?». Kotaku . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  10. Faylor, Chris (25 июня 2009 г.). «Gamecock and god Vets Return with Devolver». Shacknews . Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 г. Получено 8 сентября 2018 г.
  11. ^ Nunneley, Stephany (25 июня 2009 г.). "Devolver Digital образована основателями Gamecock и GOD games". VG247 . Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 г. . Получено 8 сентября 2018 г. .
  12. Смит, Квинтин (9 марта 2011 г.). «For Serious: The Serious Sam Indie Series». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  13. Фишер, Лиам (24 января 2012 г.). «Indieroyale запускает Serious Sam Lighting Bundle». Destructoid . Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 г. Получено 8 июня 2019 г.
  14. ^ Робертс, Дэвид (29 апреля 2015 г.). «Цифровое человечество: как Devolver становится Sub Pop в игровой индустрии». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  15. Гамильтон, Кирк (3 января 2013 г.). «11 лучших игр Кирка 2012 года». Kotaku . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  16. Крупа, Дэниел (19 февраля 2013 г.). «Hotline Miami выйдет на PS3 и PS Vita». IGN . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  17. ^ abc Chiullan, Moisés (7 марта 2013 г.). "SXSW: Разработчик/издатель видеоигр Devolver Digital добавляет подразделение по распространению фильмов!". Ain't It Cool News . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  18. ^ abcd Pinsof, Allistair (3 марта 2013 г.). "Hotline Miami publisher opens film affiliate". Destructoid . Архивировано из оригинала 20 июля 2013 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  19. ^ ab Takahashi, Dean (28 июня 2019 г.). «Как Devolver Digital преследует инди-игры и приносит их обычным геймерам». VentureBeat . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. Получено 4 августа 2019 г.
  20. ^ Batchelor, James (15 марта 2022 г.). «Новый издатель Deepwell фокусируется на терапевтических играх». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 15 марта 2022 г. . Получено 15 марта 2022 г. .
  21. Chalk, Andy (21 октября 2020 г.). «Devolver Digital приобретает разработчика Serious Sam Croteam». PC Gamer . Архивировано из оригинала 20 марта 2021 г. Получено 21 октября 2020 г.
  22. ^ "Croteam и Devolver поженились". devolverdigital.com . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Получено 27 ноября 2020 г.
  23. ^ ab Osborn, George (13 сентября 2016 г.). "A Gambitious Proposal?". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  24. ^ Batchelor, James (4 ноября 2021 г.). «Devolver Digital оценивается в $950 млн, поскольку размещается на Лондонской фондовой бирже». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. . Получено 4 ноября 2021 г. .
  25. ^ Наннели, Стефани (4 ноября 2021 г.). «Devolver Digital выходит на биржу и приобретает три студии». VG247 . Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. . Получено 4 ноября 2021 г. .
  26. ^ Purslow, Matt (4 ноября 2021 г.). «Sony инвестировала в Devolver Digital». IGN . Получено 6 июля 2024 г. .
  27. ^ Романо, Сал (3 апреля 2023 г.). «Devolver Digital приобретает Doinksoft». Gematsu . Получено 3 апреля 2023 г. .
  28. ^ Романо, Сал (1 ноября 2023 г.). «Devolver Digital приобретает System Era Softworks». Gematsu . Получено 1 ноября 2023 г. .
  29. ^ Керр, Крис (1 февраля 2024 г.). «Генеральный директор Devolver Digital Дуглас Морин ушел в отставку». Разработчик игр . Получено 4 февраля 2024 г.
  30. ^ МакЭвой, Софи (5 июля 2024 г.). «Квали делает миноритарные инвестиции в Devolver Digital». GamesIndustry.biz . Получено 6 июля 2024 г. .
  31. ^ https://www.pcgamesn.com/cult-of-the-lamb/big-fan-games
  32. ^ abc Newman, Heather (1 декабря 2015 г.). "A Very Special Holiday Interview with (fake) Devolver Digital CFO Fork Parker". VentureBeat . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 30 августа 2017 г.
  33. ^ Dealessandri, Marie (14 декабря 2017 г.). «Being Fork Parker – маркетинговый гениальный ход Devolver Digital». MCV . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 8 июня 2019 г.
  34. ^ Фейлор, Крис (31 августа 2009 г.). «Serious Sam HD 'Testimonials' Offer Video Confusion». Shacknews . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  35. ^ ab junglist (15 сентября 2015 г.). "The Best Of Fork Parker's Publisher Satire". Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  36. ^ "Devolver бесплатно предоставляет Fork Parker's Holiday Profit Hike в Steam". Yahoo News . 19 декабря 2014 г. Получено 19 мая 2024 г.
  37. ^ Белл, Брайан (10 мая 2018 г.). «Новая игра для SNES от Devolver Digital решает проблему «хруста» и собирает деньги на благотворительность». Вставить . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  38. ^ "Fork Parker's Crunch Out – Super Nintendo Launch Trailer". IGN . 21 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  39. ^ Лемне, Бенгт (18 мая 2017 г.). «Devolver Digital проведет пресс-конференцию на E3». Gamereactor . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  40. ^ ab Alexander, Julia (10 июня 2018 г.). «История легендарной, смехотворно последней пресс-конференции Devolver Digital на E3 2017 года». Polygon . Архивировано из оригинала 14 июня 2018 г. . Получено 14 июня 2018 г. .
  41. ^ Джексон, Гита (12 июня 2017 г.). «Пресс-конференция Devolver Digital была кошмарным видением E3». Kotaku . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  42. ^ abc Фарохманеш, Меган (10 июня 2018 г.). «Devolver Digital издевается над лутбоксами и криптовалютами с помощью своего последнего трюка на E3». The Verge . Архивировано из оригинала 14 июня 2018 г. Получено 14 июня 2018 г.
  43. ^ abc Kuchera, Ben (10 июня 2018 г.). «Да, вы действительно можете купить Lootboxcoin от Devolver Digital». Polygon . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 г. . Получено 14 июня 2018 г. .
  44. ^ Square, Push (1 июля 2020 г.). «Devolver Digital Holding Direct-Style Event Later This Month». Push Square . Получено 12 апреля 2022 г. .
  45. ^ ab Macgregor, Jody (10 июня 2019 г.). «Конференция Devolver's E3 была кровавой и странной, как обычно». PC Gamer . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 г. Получено 10 июня 2019 г.
  46. ^ Кучера, Бен (9 июня 2019 г.). «Devolver анонсирует коллекцию игр 8-в-1 „бутлег“, которая выйдет сегодня вечером». Polygon . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 г. . Получено 10 июня 2019 г. .
  47. ^ "Devolver Digital® Cinematic Universe: Phase 1 (Original Soundtrack)". Materia Collective . 9 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2019 г. Получено 10 июля 2019 г.
  48. ^ Sickr (14 июня 2020 г.). «Devolver Digital заявляет, что Devolver Direct 2020 должен состояться в середине июля». My Nintendo News . Получено 10 июня 2022 г.
  49. ^ "Будущее будущего отменено - Devolver Direct 2020". Gameffine . 12 июля 2020 г. Получено 10 июня 2022 г.
  50. ^ "Devolverland Expo — это бесплатный «маркетинговый симулятор» от первого лица, действие которого происходит на заброшенной выставке E3". Eurogamer.net . 11 июля 2020 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
  51. ^ Мачковеч, Сэм (11 марта 2020 г.). «Официально: E3 2020 отменена [Обновлено]». Ars Technica . Получено 10 июня 2022 г. .
  52. Джоди Макгрегор (6 июня 2021 г.). «Devolver Direct возвращается на E3 2021». PC Gamer . Получено 10 июня 2022 г.
  53. ^ Митчелл, Кит (12 июня 2021 г.). «Devolver MAX Pass+ — это абсолютно бесплатная подписка от Devolver Digital – The Outerhaven» . Получено 10 июня 2022 г.
  54. Лорен Мортон (9 июня 2022 г.). «Как посмотреть презентацию Devolver Direct 2022». PC Gamer . Получено 10 июня 2022 г.
  55. ^ "Весь маркетинг от обратного отсчета Devolver Digital до маркетинга". Kotaku Australia . 9 июня 2022 г. Получено 10 июня 2022 г.
  56. ^ "Devolver Digital представляет возвращение Volvy". Devolver Digital представляет возвращение Volvy . Получено 5 февраля 2024 г.
  57. ^ "Devolver Direct: Возвращение Volvy назначено на 8 июня". Gematsu . 30 мая 2023 г. Получено 5 февраля 2024 г.
  58. ^ "VOLVY". BECKY & JOE . Получено 5 февраля 2024 г. .
  59. ^ "Возвращение Вольви Джо Пеллинга". Blinkink . Получено 5 февраля 2024 г. .
  60. ^ "Devolver Digital Direct 2023 - Все анонсированные игры". www.gameshub.com . 9 июня 2023 г. . Получено 5 февраля 2024 г. .
  61. ^ "Here Are the Devolver Digital Showcase 2023 Games". Siliconera . 8 июня 2023 г. Получено 5 февраля 2024 г.
  62. Blink (13 июня 2023 г.), Devolver Digital: The Return of Volvy , получено 5 февраля 2024 г.
  63. ^ "Vimeo Staff Picks". vimeo.com . Получено 5 февраля 2024 г. .
  64. ^ Валентайн, Ребекка (22 мая 2019 г.). «Случайная подлинность Devolver Digital». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  65. ^ @devolverdigital (31 декабря 2019 г.). «Присоединяйтесь к нам и приветствуйте четырех новых сотрудников-дронов в команде Devolver Digital, начиная с 2020 года!» ( Твит ). Архивировано из оригинала 7 января 2020 г. Получено 2 января 2020 г. – через Twitter .
  66. ^ Валентайн, Ребекка (18 декабря 2018 г.). «Devolver Digital называет бывшего менеджера по игровому бизнесу Apple руководителем мобильного направления». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 8 июня 2019 г. .
  67. ^ Dealessandri, Marie (5 февраля 2019 г.). «Как Devolver планирует царствовать на мобильных устройствах». MCV . № 943. Biz Media. стр. 48–50. Архивировано из оригинала 2 июня 2019 г. Получено 8 июня 2019 г.
  68. ^ Синклер, Брендан (13 ноября 2019 г.). ««Я считаю, что сохраняю цифровое искусство в физической форме»». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 г. . Получено 13 ноября 2019 г. .

Внешние ссылки