stringtranslate.com

Концерт для хвоста

Tail Concerto ( яп .テイルコンチェルト, Хепбёрн : Teiru Koncheruto ) платформер в жанре экшен-приключения, разработанный CyberConnect и изданный Bandai для PlayStation . Это первая часть серии Little Tail Bronx , действие которой происходит в фэнтезийном мире стимпанка с парящими островами, населенными антропоморфными собаками и кошками. Игра вращается вокруг подростка -полицейского-собаки по имени Ваффл Райбред и его встреч с бандой Black Cats Gang, группой небесных пиратов , которые стремятся украсть магические кристаллы. Хотя игра получила в целом положительные отзывы критиков, в Японии игра получила низкие продажи, не оправдав ожиданий издателя.

Tail Concerto впервые был выпущен в Японии в апреле 1998 года и в декабре следующего года во Франции, а английская версия была выпущена в Северной Америке в ноябре 1999 года издателем Atlus USA . В игре представлены дизайны персонажей и иллюстрации художника манги Нобутеру Юки , а японская версия включала вступительную песню «For Little Tail», исполненную Кокией перед ее дебютом в музыкальном бизнесе.

Геймплей

Скриншот Tail Concerto, демонстрирующий 3D-персонажей и окружение

Tail Concerto — это платформенная игра в жанре экшен-приключения с трехмерными персонажами и окружением. Игроки управляют персонажем Ваффлом, который пилотирует полугуманоидного меха под названием «Полицейский Робо», способного бегать, прыгать, взбираться на уступы и зависать в воздухе на короткое время. [4] Кроме того, мех оснащен парой механизированных рук, которые могут подбирать и бросать предметы, такие как ящики и бомбы, а также дальнобойным «пузырьковым бластером», используемым для нанесения урона или обездвиживания врагов. [4] Игра поддерживает аналоговые джойстики контроллера PlayStation DualShock , которые можно использовать для движения вместо крестовины , а также встроенную функцию вибрационной обратной связи. [5]

В игре представлено множество уровней, каждый из которых имеет свои собственные цели, которые обычно включают в себя захват вражеских котят с помощью конечностей полицейского робота, а также битвы с боссами , которые происходят в конце определенных этапов. [6] В некоторых областях требуется использовать различные средства передвижения, такие как вагонетки и реактивный ранец , или атаковать врагов с помощью ракет с тепловым наведением. Хотя камера игры остается статичной большую часть времени, игроку предоставляется возможность вращать угол обзора во время определенных сцен действия. [7]

Игра также содержит элементы ролевой игры , такие как возможность исследовать города и взаимодействовать с неигровыми персонажами. [7] Также в каждой области спрятаны свистки, дающие дополнительные жизни, [8] и коробки с фрагментами фотографий с художественными работами, которые можно просмотреть в галерее после того, как будут найдены все разделы. [7] Игроки могут выбрать один из трех уровней сложности на главном экране настроек, а прогресс можно сохранить на карте памяти PlayStation . [9]

Сюжет и обстановка

Действие Tail Concerto происходит в Королевстве прерий, плавающем архипелаге, населенном антропоморфными собаками и кошками. Вражда между двумя видами привела к истории конфликта, в котором собаки теперь представляют большинство населения. [10] Из-за уникальной географической конфигурации жители страны в основном добираются на работу на дирижаблях , а их общество характеризуется паровыми технологиями и таинственными кристаллами, собранными из руин древней цивилизации. [10]

История вращается вокруг молодого полицейского-собаки по имени Ваффл и начинается, когда он расследует общественные беспорядки, вызванные бандой Черных кошек на одном из островов Прерии. Он и лидер Черных кошек, Алисия, сразу же узнают друг в друге друзей детства, прежде чем она притворяется невежественной и сбегает. Вскоре Ваффл снова сталкивается с кошками после того, как они похищают предприимчивую принцессу Террию, и узнает, что они ищут пять особых кристаллов, которые содержат неизвестную, потенциально опасную силу. Поговорив со своим дедушкой Расселом, Ваффл узнает, что кристаллы когда-то служили источником энергии для колоссального робота под названием Железный Гигант, который почти уничтожил мир много веков назад в великой войне. Думая, что кошки сами хотят возродить гиганта, он обнаруживает, что банда не знает о цели кристаллов и собирала их только по поручению своего финансиста и поставщика оружия Фула, который обманул их, пообещав отомстить людям-собакам за годы предрассудков. Фул успешно пробуждает гиганта, используя четыре собранных кристалла и кулон Алисии, подарок от Ваффл, когда они оба были маленькими, который, как выяснилось, был пятым. Однако робот немедленно поворачивается к нему, и Алисия летит на своем воздушном шаре внутрь существа, чтобы вернуть свой кулон. Ваффл отправляется спасать ее, ему помогают как Черные кошки, так и королевский страж принцессы, Циан, и ему удается уничтожить ядро ​​Гиганта, пока он и Алисия сбегают. В конце концов, Ваффл забирает Алисию к себе домой, чтобы она выздоровела, и возвращает ей ее кулон, чтобы подтвердить их дружбу. [11]

Озвучивание

Разработка

Разработка Tail Concerto началась в 1996 году членами CyberConnect, позже известной как CyberConnect2, вскоре после основания компании. После успеха таких 3D-экшенов, как Super Mario 64 и Ocarina of Time для Nintendo 64 и Nights into Dreams... для Sega Saturn , компания сделала издателю Bandai предложение выпустить похожую игру для PlayStation, которое они «с радостью приняли». [13] Игра включает в себя иллюстрации и дизайн персонажей от художника-мангаки и иллюстратора Нобутеру Юки , а также почти 20 минут [14] анимированных заставок, созданных Astrovision, Inc. [15] Tail Concerto потратила почти два года на разработку, прежде чем была выпущена в Японии в апреле 1998 года [13] и появилась на Tokyo Game Show 1998 года , где она «привлекла толпу своим внешним видом и играбельностью», согласно веб-сайту IGN . [16]

Игровая демоверсия с японским текстом и аудио была позже выпущена в Северной Америке в разделе «Импорт» PlayStation Underground : Jampack disk в 1998 году. [17] Хотя Bandai of America изначально не подтверждала релиз на английском языке в регионе, компания отметила, что у игры «очень хорошие шансы» появиться на Западе уже в июне 1999 года. Однако они выразили обеспокоенность тем, что разработчики, ответственные за перевод и локализацию игры, могут не успеть завершить игру вовремя, сославшись на это как на «единственный фактор, который может помешать выпуску Tail Concerto на этих берегах». [18] По мере приближения крайнего срока права на публикацию переходили из рук в руки между несколькими американскими студиями, включая Activision , [6] прежде чем Atlus USA объявила в июле 1999 года, что они выпустят североамериканскую версию Tail Concerto в рамках своей стратегии компании по «расширению своей внутренней библиотеки за счет эклектичных приобретений» [19] и выпустят ее к концу следующего сентября. [20] Хотя из-за задержек выход игры отложился на эту дату, Atlus позже сделала заявление на своем веб-сайте о том, что начнет отправлять игру розничным продавцам 3 ноября, а игрокам следует ожидать ее появления в магазинах вскоре после этого. [3]

Аудио

Фоновая музыка Tail Concerto была написана Тикаё Фукудой и Сейдзо Накатой [15] и включает японскую вступительную песню "For Little Tail" певицы J-Pop Кокии , которая была заменена оригинальной инструментальной пьесой в английской версии [6] , но сохранена во французской версии. "For Little Tail" была записана в 1997 году специально для игры, за год до музыкального дебюта Кокии, и считалась ею "песней-иллюзией", поскольку она не была выпущена ни на одном альбоме до тех пор, пока 13 лет спустя не появилась на стороне B ее сингла 2010 года "Road to Glory ~Long Journey~". [21] [22] Хотя изначально саундтрек к игре не сопровождался релизом 1998 года, альбом под названием Tail Concerto Perfect Sound Track был в конечном итоге выпущен 30 января 2015 года и включал 47 треков, включая новую версию «For Little Tail» в исполнении Томоё Митани, который исполнил вокал для музыкальных тем Solatorobo: Red the Hunter и Little Tail Story . [23]

Прием

Tail Concerto получил оценку 30 из 40 от сотрудников Famitsu , заработав Серебряную награду издания, [27] а также среднюю оценку 77,5% от Dengeki PlayStation , основанную на индивидуальных обзорах 75, 85, 75 и 75. [33]

Игра получила отзывы выше среднего на западе, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [24] Питер Бартолоу из GameSpot обратил внимание на «приятную и легкую» презентацию японского импорта, посчитав ее «трехмерным платформером, идеально подходящим для геймеров всех возрастов», но в конечном итоге посчитал, что ей не хватает сложности и она слишком коротка. [6] Мэтт Хельгесон из Game Informer также назвал игру очаровательной и «милой» с «восхитительно неуклюжими аниме-заставками», но что игровой процесс «не был слишком сложным или инновационным». [28] Адам Кливленд из IGN нашел Tail Concerto «забавной игрой, которая просто слишком коротка для своего собственного блага», обратив внимание на «отличную графику и звуковые эффекты» игры, но добавил, что она мало что может предложить игрокам постарше, которым «скорее всего, потребуется немного больше сложности, чем эта». [7] Он также чувствовал, что хотя разговорные диалоги были «очень хорошо сделаны», перевод становился «странно неловким» по мере развития сюжета, и что некоторые голосовые сэмплы имели тенденцию проигрываться поверх неправильного текста. [7] Ранний обзор GamePro назвал игру « странной, привлекательной и, прежде всего, безвредной игрой, которая умудряется быть веселой, несмотря на ее неясную историю и часто разочаровывающее управление». [8] [b] Джефф Ландриган из NextGen посоветовал читателям в своем обзоре купить игру «по дешевке, если возможно, затем собрать друзей, настроиться на нужный лад и удивить их, запустив это. Вы будете хитом, по крайней мере, до конца вечеринки, это гарантированно». [30]

Джереми Пэриш из 1Up.com сравнил игру с фильмами режиссера Хаяо Миядзаки в 2012 году, заявив, что « Tail Concerto от CyberConnect2 и его сиквел Solatorobo — пропитаны стилем Ghibli , возможно, больше, чем любая другая игра, которую вы можете назвать». Он пояснил, что серия «выглядит как комбинация Laputa и Porco Rosso . С серьезностью, которая противоречит ее причудливому внешнему виду, эти игры блестяще воплощают суть режиссерского духа Хаяо Миядзаки». [34]

В Японии было продано около 97 000 копий игры, что не достигло первоначальной цели CyberConnect и Bandai [13] , а общее количество проданных копий по всему миру достигло около 150 000 копий. [35]

Наследие

Несмотря на низкие продажи оригинальной игры, CyberConnect были заинтересованы в создании сиквела уже через год после выхода Tail Concerto в Японии. [13] Президент компании Хироши Мацуяма предлагал идеи для Tail Concerto 2 компании Bandai в 1999 и 2000 годах, но оба раза получал отказ, так как издатель считал, что франшиза просто нерентабельна, [36] что заставило CyberConnect вместо этого сосредоточиться на своей тогда еще готовящейся франшизе .hack . [13] Однако Мацуяма и его коллеги не сдавались, ссылаясь на то, что у Tail Concerto есть поклонники по всему миру, и считали, что продолжение все еще может найти свою аудиторию. [13] Они повторно предложили эту идею в 2003 и 2004 годах, и Bandai снова отказалась дать зеленый свет проекту из-за низких продаж его предшественника. [37]

Несмотря на то, что прямое продолжение так и не было реализовано, CyberConnect и дизайнер персонажей Нобутэру Юки вернулись в мир Tail Concerto в 2005 году, создав персонажа «Мамору-кун» (まもるくん) , талисмана общественной безопасности , который впервые появился в одноимённой программе оповещения о стихийных бедствиях префектуры Фукуока. [ 38 ] Рекламные материалы к программе показывают, что Мамору-кун и его друзья живут в стране «Нипон», которая, наряду с королевством прерий Tail Concerto , является частью большего мира под названием «Little Tail Bronx». [39] В июне 2007 года CyberConnect2 выпустила рекламное оформление для новой видеоигры, [40] которая, как было подтверждено, является духовным преемником Tail Concerto под названием Solatorobo: Red the Hunter , действие которой происходит в том же мире, и была выпущена для Nintendo DS в 2010 году. [13]

Мобильная игра, действие которой происходит в той же вселенной, Little Tail Story , была выпущена в 2014 году. [41] Другая игра в серии под названием Fuga: Melodies of Steel была анонсирована как часть серии Trilogy of Vengeance , приуроченной к 20-летию CyberConnect2. [42] Она была выпущена в 2021 году для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и ПК через Steam .

Смотрите также

Ссылки

Примечания
  1. ^ ワッフル・ライブレッド, Ваффуру Райбуреддо
  2. ^ パンタくん, Панта-кун
  3. ^ アリシア・プリス, Аришия Пурису
  4. ^ ステア・プリス, Сутеа Пурису
  5. ^ フレア・プリス, Фуреа Пурису
  6. ^ ラ ッ セ ル ・ ラ イ ブ レ ッ ド, Рассеру Райбуреддо
  7. ^ フール, Фуру
  8. ^ テリア姫, Терия-химэ
  9. ^ シアン・ガーラント, Шиан Гарандо
  10. ^ ハウンド三世, Хаундо-сансей
  1. ^ По мнению GameFan , один критик дал игре оценку 84, а остальные — по 90.
  2. ^ GamePro дал игре две оценки 4/5 за графику и управление, а также две оценки 4,5/5 за звук и веселье.
Ссылки
  1. ^ NeMuL (1 сентября 2010 г.). "Test: Tail Concerto". Jeuxvideo.com (на французском). Webedia. Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 г. Получено 7 декабря 2013 г.
  2. ^ テイルコンチェルト. CyberConnect2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2013 года . Проверено 4 декабря 2013 г.
  3. ^ ab "Обновление Tail Concerto и еще один блестящий обзор TA!". Atlus . 26 октября 1999 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г.
  4. ^ ab "Tail Concerto Features". Atlus . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. Получено 10 декабря 2013 г.
  5. ^ どんなゲームなの?. Бандай (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  6. ^ abcde Бартолоу, Питер (12 мая 1998 г.). "Tail Concerto Review [JP Import, Update] [дата ошибочно указана как "2 мая 2000 г."]". GameSpot . Red Ventures . Архивировано из оригинала 16 января 2005 г. . Получено 26 сентября 2022 г. .
  7. ^ abcdef Кливленд, Адам (9 ноября 1999 г.). "Tail Concerto". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2 марта 2014 г. . Получено 3 декабря 2013 г. .
  8. ^ ab "Tail Concerto". GamePro . IDG . 1999. Архивировано из оригинала 25 января 2000 года.
  9. Руководство по эксплуатации Tail Concerto . Atlus USA . 3 ноября 1999 г. SLUS-006600.
  10. ^ ab "Tailstory". Atlus . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. Получено 6 декабря 2013 г.
  11. ^ abcdefghijklm CyberConnect2 (3 ноября 2013 г.). Tail Concerto . Atlus USA.{{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  12. ^ abcdefghijkl "Tail Concerto:Charactor". Bandai (на японском). Архивировано из оригинала 7 июня 2015 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  13. ^ abcdefg "「テイルコンチェルト」から「Solatorobo」へ。サイバーコネクトツーの構想10年、制作3年の新作誕生秘話». Game Watch (на японском языке). 1 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 26 сентября 2022 г.
  14. ^ "Tail Concerto". PlayStation.com . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 19 августа 2000 года.
  15. ^ ab "Tail Concerto (1998) PlayStation credits". MobyGames . Blue Flame Labs Inc. Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 г. Получено 29 марта 2009 г.
  16. Чен, Джефф (30 апреля 1998 г.). «Tail Concerto (Preview)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 11 января 2018 г. Получено 7 декабря 2013 г.
  17. ^ Дворак, Джейсон. "PlayStation Underground: Jampack". Game-Rave . Архивировано из оригинала 18 апреля 2013 г. Получено 5 декабря 2013 г.
  18. Сотрудники IGN (17 февраля 1999 г.). «Bandai's Tail». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  19. Сотрудники EGM (август 1999 г.). «Preview: Tail Concerto» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 121. Ziff Davis. стр. 106 . Получено 25 сентября 2022 г. .
  20. Stahn Mahn (7 сентября 1999 г.). "Tail Concerto Media!". RPGFan . Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  21. ^ "Road to Glory ~long journey~". Fairy Aria . 20 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2010 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  22. ^ "「KOKIA×DN KOKIAスペシャルインタビュー」". иджи (на японском языке). 4 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2011 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  23. ^ "Tail Concerto Perfect Sound Track". VGMdb . Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г. Получено 19 апреля 2015 г.
  24. ^ ab "Tail Concerto for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  25. Чик, Том (12 ноября 1999 г.). «Tail Concerto». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 3 июня 2000 г. . Получено 26 сентября 2022 г. .
  26. ^ "Tail Concerto" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 124. Ziff Davis. Ноябрь 1999 г. стр. 256. Архивировано (PDF) из оригинала 21 апреля 2018 г. . Получено 26 сентября 2022 г. .
  27. ^ ab "テイルコンチェルト". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 26 сентября 2022 г.
  28. ^ ab Helgeson, Matt (ноябрь 1999 г.). "Tail Concerto". Game Informer . № 79. FuncoLand . Архивировано из оригинала 29 февраля 2000 г. Получено 2 декабря 2013 г.
  29. Weitzner, Jason "Fury"; Rodriguez, Tyrone "Cerberus"; Mylonas, Eric "ECM" (декабрь 1999 г.). "Tail Concerto". GameFan . Том 7, № 12. Shinno Media. стр. 17. Получено 26 сентября 2022 г.
  30. ^ ab Lundrigan, Jeff (ноябрь 1999 г.). "Tail Concerto". NextGen . № 59. Imagine Media . стр. 121. Получено 26 сентября 2022 г.
  31. Маруяма, Ватару (ноябрь 1999 г.). «Tail Concerto». Official US PlayStation Magazine . Vol. 3, no. 2. Ziff Davis. p. 146. Получено 16 августа 2021 г.
  32. Stahn Mahn (29 ноября 1999 г.). "Tail Concerto". RPGFan . Архивировано из оригинала 11 июля 2001 г. Получено 26 сентября 2022 г.
  33. ^ "テイルコンチェルト" . Dengeki PlayStation (на японском языке). № 72. МедиаВоркс . 24 апреля 1998 г., стр. 103–6.
  34. Пэриш, Джереми (12 июля 2012 г.). «Каждая игра — Хаяо Миядзаки». 1Up.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  35. ^ 『テイルコンチェルト』設定資料集発売記念インタビュー!いま明かされる三つの十字架、そして松山洋の本音とは. Внутренние игры (на японском языке). 2 марта 2015 года. Архивировано из оригинала 12 апреля 2015 года . Проверено 20 апреля 2015 г.
  36. Натт, Кристиан (15 мая 2003 г.). «Создатели .хака говорят». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 г. Получено 7 декабря 2013 г.
  37. ^ Yip, Spencer (3 сентября 2010 г.). "The Lost Tail Concerto 2 Pitches". Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 6 сентября 2010 г. . Получено 26 сентября 2022 г. .
  38. ^ まもるくん. Босай (на японском языке). Архивировано из оригинала 30 января 2009 года . Проверено 30 ноября 2008 г.
  39. ^ まもるくん. CyberConnect2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 26 января 2009 года . Проверено 30 ноября 2008 г.
  40. ^ "Nintendo DS New Project Coming Soon -To the World!!-". CyberConnect2 . Архивировано из оригинала 2 марта 2008 г. Получено 7 декабря 2013 г.
  41. ^ "Little Tail Story". App Annie . Архивировано из оригинала 15 марта 2014 г. Получено 15 марта 2014 г.
  42. ^ Крэддок, Райан (2 февраля 2018 г.). «CyberConnect2 анонсирует игры серии «Trilogy of Vengeance» для Nintendo Switch». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 8 марта 2018 г. . Получено 4 марта 2018 г. .

Внешние ссылки