stringtranslate.com

Космическая гонка (видеоигра)

Space Race аркадная игра, разработанная Atari, Inc. и выпущенная 16 июля 1973 года. Это была вторая игра компании после Pong (1972), которая положила начало индустрии коммерческих видеоигр наряду с Magnavox Odyssey. . В игре каждый из двух игроков управляет ракетным кораблем, стремясь первым переместить свой корабль из нижней части экрана в верхнюю. По пути встречаются астероиды, которых игрокам следует избегать. Space Race была первой гоночной аркадной видеоигрой и первой игрой, целью которой было пересечь экран, избегая препятствий.

Разработка Space Race началась летом 1972 года под названием Asteroid соучредителем Atari Ноланом Бушнеллом на основе идей его и соучредителя Теда Дэбни . Окончательный дизайн был выполнен Дэбни, возможно, при содействии дизайнера Бушнелла и Понга Аллана Алкорна . Игру планировалось создать быстро, чтобы выполнить ранее заключенный контракт с Midway Manufacturing . Проектирование и прототипирование выполнила компания Alcorn; после того, как он был завершен и Midway получила проект для выпуска под названием Asteroid , Atari выпустила свою собственную, почти идентичную версию Space Race . Пятьдесят шкафов Space Race были произведены Джорджем Фарако с использованием стекловолокна, прежде чем остальная часть производства была переключена на более дешевые стандартные шкафы.

«Космическая гонка» не имела коммерческого успеха; Бушнелл сказал, что он гораздо менее популярен, чем понг . Midway постановила, что выпуск Space Race нарушил контракт Atari с ними на Asteroid , и компании согласились с тем, что Atari лишается лицензионных отчислений за игру.

Геймплей

Геймплей Space Race с таймером рядом с началом игры и ведущим игроком 2.

Space Race — аркадная игра для двух игроков . В игре каждый из двух игроков управляет космическим кораблем, на котором они летят снизу экрана вверх. По пути встречаются черточки, изображающие астероиды, движущиеся по экрану слева направо, которых игроки должны избегать. Управление движением ограничивается перемещением космического корабля вверх или вниз; если в корабль игрока попадает астероид, он исчезает на несколько секунд, а затем снова появляется на дне. В игре на заднем плане отображается звездное поле, а также счет каждого игрока, который увеличивается каждый раз, когда игрок первым достигает вершины. Каждая игра рассчитана на определенное время, представленное линией в нижней части экрана, которая сокращается во время игры, причем победителем становится игрок, набравший большее количество очков по истечении времени. [2] Каждая игра стоит четверть . Машины можно настроить на один или два раунда за игру, а время каждого раунда регулируется для каждой машины в диапазоне от 45 секунд до 3 минут. [3]

Разработка

Разработка Space Race началась вскоре после основания Atari летом 1972 года под названием Asteroid . У соучредителей Нолана Бушнелла и Теда Дэбни первоначальная идея игры возникла во время разработки Computer Space 1971 года , первой аркадной видеоигры, но они считали, что более сложная Computer Space была лучшей первой игрой. Покинув Nutting Associates и основав Atari в мае 1972 года, Бушнелл несколько дней потратил на разработку Asteroid , но вскоре был вынужден отказаться от проекта, чтобы сосредоточиться на управлении компанией. [4] После выпуска Pong , первой игры Atari, разработка игры возобновилась весной 1973 года. [2] Дэбни взял на себя ответственность за окончательный дизайн игры, хотя дизайнер Pong Аллан Алкорн заявил, что он и Бушнелл, возможно, были в этом замешаны. также. [2] [5] Asteroid под кодовым названием VP-2 был разработан как гоночная игра, которую было бы просто создать для выполнения более раннего контракта с Midway Manufacturing ; Первоначально Atari предлагала Pong во время ее разработки для выполнения контракта, но получила отказ. [4] Компания также была заинтересована в выпуске игры, сильно отличающейся от их предыдущего успеха, поскольку они чувствовали, что инновационный дизайн отличал их от конкурентов, что, по их мнению, наводняло рынок клонами Pong , а не создавало новые видеоигры. . [6]

Проектирование и прототипирование Asteroid было выполнено компанией Alcorn. Игра полностью закодирована на дискретных электронных компонентах, как и более ранние игры Atari, и в отличие от более поздних компьютерных аркадных игр; Вся графика представляет собой простые линейные элементы, за исключением космического корабля, который генерируется на основе диодов на печатной плате, расположенных в форме половины корабля, чтобы представить форму, которую они создают. [7] Эта половина корабля отражается на экране, подобно диодной матрице в Computer Space , которая генерирует восемь направлений вращающегося корабля с четырьмя зеркальными изображениями. [7] [8] Игра была завершена быстро, и вскоре Алкорн перешел к третьей игре Atari, Gotcha . [2] Когда игра была завершена, дизайн был передан Midway для продажи под названием Asteroid , а Atari сама выпустила почти идентичную версию под названием Space Race , которая была выпущена 16 июля 1973 года. [2] [4] Namco выпустили игру в Японии в связи с приобретением японского подразделения Atari и выпустили ее в июле 1974 года. [9]

Корпус Space Race из стекловолокна был разработан для игры дизайнером Atari Джорджем Фарако. Высокий угловатый шкаф, напоминающий шкаф из стекловолокна для Computer Space , был первым, на котором был изображен логотип Atari. Дизайн корпуса был настолько своеобразным, что Бушнелл рассматривал возможность использования его и для Pong , но производственные затраты оказались слишком высокими, и было изготовлено всего 50 единиц, прежде чем от конструкции отказались, и Space Race перешла на более традиционный прямоугольный корпус. [2] Последний шкаф имеет высоту почти 5 футов и весит более 200 фунтов. [3] Позже Бушнелл заявил, что формы для изготовления шкафов из стекловолокна стоят 2000 долларов США и могут изготавливаться только по одной в день из-за сложной формы, а Atari считала, что стоимость не оправдывает покупку достаточного количества форм для запуска полного производственного цикла в разумные сроки. количество времени. [7] Последний шкаф Space Race позже в том же году был повторно использован для Pong Doubles , версии Pong для четырех игроков . [10]

Наследие

Плакат Astro Race (1973), демонстрирующий тот же игровой процесс и визуальные эффекты, что и Space Race.

«Космическая гонка» не имела коммерческого успеха; Нолан Бушнелл охарактеризовал его как «не такой успешный, как Pong, с большим отрывом», а Ральф Баер утверждает, что было продано около 1500 единиц. [11] [12] Это послужило вдохновением для создания игры-клона Taito 's Astro Race 1973 года , и, по словам Бушнелла, также вдохновило Nutting Associates на создание неудачной версии клона. [11] [13] Midway посчитала, что выпуск Space Race нарушил их контракт с Atari на Asteroid , и обе компании согласились в обмен отказаться от трехпроцентного гонорара Atari за машины Asteroid . [4] Баер утверждает, что Asteroid было продано 2000 единиц, что сделало Asteroid and Space Race восьмым и девятым бестселлером среди аркадных видеоигр 1973 года, по его словам. [14]

Несмотря на известность Space Race как второй игры Atari и первой после Pong , на рынке аркадных видеоигр 1973 года в основном доминировали клоны Pong ; в то время как Pong была четвертой аркадной видеоигрой, когда-либо созданной, Space Race была примерно четырнадцатой, между ними было девять клонов Pong , и в основном только другие клоны дополняли остальные выпуски года. [15]

Space Race была первой аркадной гоночной игрой , а также первой игрой, целью которой было пересечь экран, избегая препятствий, хотя в 1972 году было выпущено несколько гоночных игр для домашней игровой консоли Magnavox Odyssey . [16] [17] [18] Более поздние игры этого жанра — аркадная игра Frogger и Atari 2600 Freeway , обе выпущенные в 1981 году. [16] Расширенная версия Space Race с аналогичным названием была опубликована компанией ANALOG Software в 1981 году для 8-битные компьютеры Atari как Race in Space . [19] [20]

В июле 2013 года Space Race была одной из игр, проданных Томмо во время процедуры банкротства Atari . [21]

Рекомендации

  1. ^ ab «Флаеры по видеоиграм: парный понг, космическая гонка, Atari, Inc. (Германия)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 22 марта 2021 г.
  2. ^ abcdef Голдберг, Вендель, с. 98
  3. ^ рекламный флаер ab Space Race. Атари, Инк., 1973 год.
  4. ^ abcd Смит, Кейт (15 февраля 2015 г.). «Аннотированные показания Atari - Часть 4». Историк игровых автоматов Золотого века. Архивировано из оригинала 5 августа 2016 г. Проверено 12 октября 2016 г.
  5. ^ «Устная история Аллана (Эла) Алкорна» (PDF) . Музей истории компьютеров . Сентябрь 2012. стр. 19–20. Архивировано (PDF) из оригинала 03 марта 2016 г. Проверено 12 октября 2016 г.
  6. ^ Коллинз, с. 8
  7. ^ abc "Космическая гонка". Международный музей игровых автоматов. Архивировано из оригинала 14 апреля 2016 г. Проверено 8 октября 2016 г.
  8. ^ Ягода, Марвин (2008). «Компьютерное пространство Nutting Associates, 1972 год». Чудесный механический музей Марвина . Архивировано из оригинала 30 января 2009 г. Проверено 13 апреля 2016 г.
  9. ^ Акаги, с. 51
  10. ^ Гольдберг, Вендель, с. 100
  11. ^ Аб Рамзи, с. 30
  12. ^ Смит, Кейт (30 августа 2012 г.). «Какая аркадная видеоигра в США была самой продаваемой до Space Invaders?». Историк игровых автоматов Золотого века. Архивировано из оригинала 6 октября 2016 г. Проверено 6 декабря 2016 г.
  13. ^ Вольф, с. 36
  14. ^ Баер, стр. 31–32.
  15. ^ Смит, Кейт (17 мая 2014 г.). «Какие были первые десять монетных видеоигр?». Историк игровых автоматов Золотого века . Проверено 8 октября 2016 г.
  16. ^ ab «Космическая гонка». старые компьютеры.com. Архивировано из оригинала 4 августа 2016 г. Проверено 8 октября 2016 г.
  17. ^ Вольф, Перрон, гл. 28
  18. ^ Смит, Александр (27 ноября 2019 г.). Они создают миры: история людей и компаний, которые сформировали индустрию видеоигр . Том. 1: 1971 – 1982. CRC Press . п. 152. ИСБН 978-1-138-38990-8.
  19. ^ «Гонка в космосе». Атари Мания. Архивировано из оригинала 21 августа 2016 г. Проверено 8 октября 2016 г.
  20. ^ «Гонка в космосе (1981) (Аналоговое программное обеспечение) (США)» . Интернет-архив . 15 июня 2014 г. Проверено 10 октября 2016 г.
  21. ^ «Уведомление о подаче предлагаемых заказов на продажу в отношении продажи определенных активов» (PDF) . Группа БМК. 22 июля 2013 г.

Источники

Внешние ссылки