stringtranslate.com

Кэм Бэнкс

Кэм Бэнкс — гейм-дизайнер, известный своей работой над линейкой ролевых игр Cortex System в качестве ведущего дизайнера Marvel Heroic Roleplaying , [1] [2] и дополнения Big Damn Heroes Handbook к Serenity Role Playing Game , [3] среди других названий. Он является креативным директором Cortex в Fandom Tabletop , издателе Cortex Prime . [4]

Карьера

Кэм Бэнкс и Кристофер Койл написали новую сагу кампании для Dragonlance , которая была выпущена Sovereign Press в трех частях: Key of Destiny (2004), Spectre of Sorrows (2005) и Price of Courage (2006). Серия насчитывала 730 страниц и охватывала основные события, произошедшие в Age of Mortals. [5] : 353  Его первый роман был опубликован в 2007 году. [6] Он написал роман Dragonlance 2008 года The Sellsword . [7] Позже Бэнкс был редактором линии Cortex System для Margaret Weis Productions , а в 2010 году система была обновлена ​​до системы Cortex Plus . [5] : 354  Бэнкс был разработчиком линии для Smallville Roleplaying Game (2010), которую он разработал совместно с издателем инди-игр Джошем Роби. [5] : 354  Бэнкс совместно с Робом Донохью , Кларком Валентайном и другими разработали игру «Leverage: The Roleplaying Game» (2011) . [5] : 354 

Бэнкс родом из Новой Зеландии, живет в Сент-Поле, штат Миннесота , где с февраля 2013 года работает бренд-менеджером и специалистом по производству в Atlas Games. [8] До этого он был линейным разработчиком в Margaret Weis Productions , где руководил разработкой Smallville Roleplaying Game , Leverage: The Roleplaying Game и Marvel Heroic Roleplaying, а также продолжал заниматься историческими произведениями Маргарет Вайс, руководил разработкой дополнения Big Damn Heroes для Serenity Role Playing Game и работал над сеттингом Dragonlance .

1 ноября 2016 года Margaret Weis Productions опубликовала заявление, в котором говорилось, что Кэм Бэнкс и его новая дизайн-студия Magic Vacuum лицензировали оригинальные системы Cortex System и Cortex Plus и «возьмут на себя проектирование, разработку и публикацию игр, основанных на этих правилах... в 2017 году и далее», что совпало с «уходом Маргарет из разработки ролевых игр, чтобы сосредоточиться на своих текущих проектах по созданию романов и фильмов». [9]

В сентябре 2019 года Fandom Tabletop приобрела права на Cortex у MWP и наняла Бэнкса на должность нового креативного директора Cortex. [4]

Библиография

Ролевые игры и дополнения

Кэм Бэнкс был внештатным писателем и дизайнером для Sovereign Press , а также дизайнером и линейным разработчиком для Margaret Weis Productions , где он сначала создал дополнения для игр Cortex System, разработанных Джейми Чемберсом . Затем он руководил дизайном игр Cortex Plus . В настоящее время он является креативным директором Cortex в Fandom Tabletop . [4]

Драгонланс

Игры и дополнения Cortex System от Margaret Weis Productions

Игры Cortex Plus от Margaret Weis Productions

Охотники на демонов: Комедия ужасов РПГ

Cortex Prime Games и дополнения с Fandom Tabletop

Книги

Критический прием

Как ведущий дизайнер уже существующих продуктов, Кэм Бэнкс был ответственен за вторую в истории премию Origins Award от Margaret Weis Productions за Big Damn Heroes . Его Supernatural: Guide to the Hunted получила признание за дизайн и детализацию, хотя и была слегка раскритикована за следование канону Supernatural. [14] Став линейным разработчиком, он перестал использовать Cortex System , вместо этого работая с членами Evil Hat Productions над созданием всех новых игр, которые он создавал, используя Cortex Plus .

Прием игр Cortex Plus был в целом положительным. И io9 , и RPGamer сделали обзор Smallville Roleplaying Game , первой игры Бэнкса в качестве ведущего дизайнера. Они похвалили то, что игра «имела сердце независимой ролевой игры и была сосредоточена на конфликте, а не на силах». [15] [16] Leverage: The Roleplaying Game была номинирована на премию Origins Award, а Marvel Heroic Roleplaying выиграла две премии Origins Awards и ENnie и была отмечена SF Signal за то, насколько «подлинными и верными персонажам казались представления». [17]

Ссылки

  1. ^ abc "39th Origins Awards". Архивировано из оригинала 27.12.2013.
  2. ^ abc "Поздравляем победителей премии ENnie Award 2012!". ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 2019-01-18 . Получено 2014-01-04 .
  3. ^ ab "36th Annual Origins Awards". Архивировано из оригинала 2013-12-27 . Получено 2014-01-04 .
  4. ^ abc https://icv2.com/articles/news/view/44087/fandom-acquires-cortex-rpg-rules-system Fandom приобретает систему правил Cortex RPG и нанимает Cam Banks
  5. ^ abcd Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. ^ Шварц, Джон (23 сентября 2011 г.). «Игра, отточившая мастерство писателей (опубликовано в 2011 г.)» – через NYTimes.com.
  7. ^ "Кэм Бэнкс". Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 года.
  8. ^ "Atlas Games: Кэм Бэнкс присоединится к Atlas Games". atlas-games.com .
  9. ^ "Кэм Бэнкс приобретает лицензию Cortex™". Маргарет Вайс .
  10. ^ "Охотники на демонов: Комедия ужасов в жанре RPG". demonhuntersrpg.com .
  11. ^ "Обновление 63: обновление за август: финальный PDF, Xadia и Grayskull! · Cortex Prime: многожанровая модульная ролевая игра". Kickstarter .
  12. ^ Кейн, Эрик. «Анонсирована настольная ролевая игра «The Dragon Prince» «Tales Of Xadia». Forbes .
  13. ^ "Станьте повелителями вселенной в новой ролевой игре LEGENDS OF GRAYSKULL". Nerdist .
  14. ^ "Обзор руководства по преследованию - Сверхъестественное - Журнал ужасов Flames Rising". flamesrising.com .
  15. ^ Эд Грабиановски - Робот Викинг. "Smallville RPG обладает большой драматичностью". io9 .
  16. ^ "RPGamer > The Saving Throw > Обзор". rpgamer.com . Архивировано из оригинала 2014-01-02 . Получено 2014-01-04 .
  17. ^ «Восприятие плюс осознание: героическая ролевая игра Marvel». sfsignal.com .