stringtranslate.com

Сверхъестественная ролевая игра

Supernatural Role Playing Gameролевая игра компании Margaret Weis Productions , выпущенная в 2009 году. Она основана на телесериале «Сверхъестественное» и стала последней игрой, в которой использовалась система Cortex .

Игра

Как и большинство ролевых игр , в «Сверхъестественном» требуется несколько игроков: один человек будет Мастером игры , а от двух до пяти других будут играть за охотников, таких как Дин Винчестер и Сэм Винчестер . Также требуется несколько многогранных кубиков от четырехгранных до двенадцатигранных .

Обстановка

Сверхъестественная ролевая игра происходит в мире сериала « Сверхъестественное» и фокусируется на элитной группе охотников, которые имеют дело со сверхъестественными угрозами, в существование которых обычные люди не верят. Самая первая глава книги устанавливает сцену и называется «Бойтесь темноты» . Она была выпущена в 2009 году, до выхода пятого сезона, и поэтому не содержит никакой информации, относящейся к сериалу после этой даты, но использует информацию из шоу, графических романов и романов. [1]

Правила

Supernatural была последней ролевой игрой, опубликованной с использованием Cortex System , и последней игрой Джейми Чемберса ; все последующие игры от Margaret Weis Productions были созданы с использованием системы Cortex Plus . Сама система использует кубики разных размеров, от 2-сторонних (монета) до 12-сторонних для атрибутов, навыков, активов (положительных черт характера) и осложнений (отрицательных черт характера). При попытке выполнить сложную задачу бросьте кубик для соответствующего атрибута, навыка и любых соответствующих активов и осложнений, и сравните с целевым числом, определенным GM. Создание персонажа осуществляется по пунктам по категориям, с отдельным пулом для навыков и характеристик, а размер пула зависит от того, насколько сильными должны быть персонажи.

История

Права на лицензию были приобретены весной 2007 года компанией Margaret Weis Productions, Ltd (MWP). Примерно в это же время автор бестселлеров New York Times Маргарет Вайс объявила, что лицензия на Dragonlance не будет продлена, чтобы компания могла сосредоточиться на Supernatural RPG, а также на своей работе над Battlestar Galactica RPG. [2] Supernatural Role Playing Game была одной из трех новых игр Cortex media, выпущенных Margaret Weis Productions , по одной каждый год в период с 2007 по 2009 год, после Battlestar Galactica Role Playing Game (2007) и Demon Hunters Role Playing Game (2008). [3] Она была окончательно выпущена в августе 2009 года.

По предварительным данным Джейми Чемберса, первое официальное игровое событие состоится на Gen Con 2007 в Индианаполисе, штат Индиана . Оно будет включать «два приключения, которые позволят игрокам впервые ощутить сверхъестественную ролевую игру за пределами нашего внутреннего тестирования и разработки». [1]

Прием был прохладным, а Flames Rising заявили: «Если вы уже являетесь поклонником телешоу «Сверхъестественное» и хотите разыграть приключения, которые случаются с его главными героями, эта книга станет настоящим подарком. Если вы не знаете шоу или просто ищете игру, в которой современные герои справляются со сверхъестественными угрозами, то эта игра, вероятно, не для вас». [4] Дуглас Шулз, пишущий для Transformative Works and Cultures, заключил: «[The] Supernatural Role Playing Game не привносит ничего нового в жанр RPG. ... Даже включение персонажей, монстров и сюжетов телешоу в текст в качестве потенциальных предложений кампании соответствует практике отрасли, но это не умаляет потенциал игроков и мастеров игр присвоить шоу и сделать его своим». [5]

Ссылки

  1. ^ ab "WinchesterBros.com Exclusive - Вопросы и ответы с гуру и разработчиком RPG Джейми Чемберсом". 10 июня 2007 г. Получено 26 июня 2007 г.
  2. ^ "'Supernatural RPG' от Margaret Weis Productions". 20 апреля 2007 г. Получено 26 июня 2007 г.
  3. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 354. ИСБН 978-1-907702-58-7.
  4. Обзор сверхъестественной ролевой игры, Flames Rising, 10 января 2010 г.
  5. ^ Обзор книги: Сверхъестественная ролевая игра, Джейми Чемберс, Transformative Works and Cultures , № 4