stringtranslate.com

Летайте сильнее

Fly Harder многонаправленный шутер, разработанный Starbyte Software и изданный Krisalis Software . Игра была первоначально выпущена для Amiga в 1993 году. Порт для Amiga CD32 был выпущен в 1994 году. [3]

Сюжет

6 апреля 2103 года. На пути из галактики Дельта Тау обратно на Землю межзвездный космический корабль «Ирата» входит в систему Зарков, где ему предстоит пополнить запасы воды и продовольствия.

7 апреля 2103 года. «Ирата» подбирает несколько поселенцев-людей, бегущих из Заркова. Поселенцы сообщают капитану, что насекомолюди Таргоиды установили 8 мощных реакторов в сети пещер Заркова, чтобы эксплуатировать запасы энергии и сырья планеты. Кроме того, Таргоиды изобрели сложную систему безопасности, которая делает практически невозможным проникновение посторонних в пещеры.

8 апреля 2103 года. Нокдар, капитан Ираты, решает действовать. Тщательно отобранная команда, состоящая из пяти лучших пилотов космического корабля, выбрана, чтобы прорваться через систему безопасности и отключить реакторы. Их миссия — найти скрытые энергетические сферы в пещерах и сбросить их на реакторы. Это вызовет перегрузку реакторов и, таким образом, их уничтожение. [4] [5]

Геймплей

Сражения с воздушными врагами и турелями на 5-м уровне игры.

Геймплей Fly Harder следует по стопам игр -стрелялок на основе гравитации , таких как Gravitar и Thrust , где игрок управляет космическим кораблем, который постоянно подвержен гравитации и инерции корабля. Игрокам нужно вращать космический корабль, толкать его двигатели и стрелять из его оружия, чтобы сбивать врагов и проходить 8 этапов игры. Действие происходит в областях со свободной прокруткой, которые представлены в виде сбоку . В каждой области есть различные типы летающих врагов, а также турели, которые стреляют пулями по кораблю. Также есть системы безопасности, которые состоят из лазерных барьеров, которые игрок должен включать или выключать, чтобы пройти беспрепятственно. Это достигается путем использования небольших переключателей на всех уровнях. [6] [7] [5]

Корабль оснащен энергетическим щитом и взорвется, если получит слишком много урона от противника. Однако, в отличие от большинства игр того времени, энергетический щит корабля автоматически перезаряжается, если в течение короткого периода не будет получен урон. Потеря жизни приводит к тому, что все вражеские турели восполняются, подчеркивая точки перезапуска и делая все более основанным на лабиринте и методичным. Разбросанные по всем уровням игроки могут найти бонусы (которые усиливают огневую мощь корабля), топливные канистры (которые восполняют топливо корабля) и энергетические капсулы, которые они должны использовать, чтобы вызвать перегрузку реакторов. Игроки должны использовать тяговый луч корабля , чтобы осторожно направлять энергетические капсулы по ландшафту и размещать их внутри реакторов. Как только достаточно капсул будет размещено внутри, реактор уничтожается, и уровень заканчивается. [6] [7] [8]

После каждого уровня игрокам дается новый пароль, позволяющий им перезапустить игру с любого уровня, который они хотят. Fly Harder также имеет настраиваемые настройки сложности и игрового процесса. Игроки могут регулировать силу гравитационного притяжения, а также агрессию вражеского ИИ [5]

Прием

Fly Harder получила неоднозначные отзывы от игровых критиков. Amiga Power присудила игре оценку 90%, назвав ее « Thrust 90-х». Их обзор похвалил методичный игровой процесс и графику игры, но предупредил игроков о ее крутой кривой обучения, заметив, что «играть в нее практически невозможно в течение первого часа или около того». [6] Amiga Format пришла к такому же выводу и дала игре оценку 87%, утверждая, что «после первоначального шока от 40 раз раздавливания на рыси, Fly Harder становится чрезвычайно захватывающей». [7] The One Amiga дала ей 83% и посчитала, что высокая сложность была «компенсацией того факта, что в игре всего восемь уровней», но они похвалили высокую реиграбельность игры, описав Fly Harder как «такую ​​игру, к которой вы будете возвращаться снова и снова». [8]

Немецкие издания раскритиковали игру за высокий уровень сложности, а ASM описал ее как «неиграбельную» и «игру для мазохистов», поставив ей 0 из 12. [10] Amiga Joker посчитал, что Fly Harder — более красивая, но почти неиграбельная версия «уже устаревшей 8-битной игры» (имея в виду Thrust) и дал игре оценку 34%. [9]

Ретроспективно Den of Geek поместил Fly Harder на 21-е место в своей статье 2019 года «50 недооцененных игр для Commodore Amiga». [11]

Ссылки

  1. ^ "Fly Harder". на Lemon Amiga .
  2. ^ "Летите сильнее". в HOL .
  3. ^ «Летайте сильнее». на GameSpot .
  4. ^ Fly Harder (1994). Starbyte Software. Krisalis Software. Сцена: Введение
  5. ^ abc Fly Harder Руководство по эксплуатации. Starbyte Software. Krisalis Software 1994
  6. ^ abcd Уинстенли, Марк (апрель 1994). "Fly Harder Review". Amiga Power . № 36. Future Publishing . стр. 71.
  7. ^ abcd Брэдли, Стивен (март 1994). «Обзор Fly Harder». Формат Amiga . № 57. Future Publishing . стр. 60–61.
  8. ^ abc Байрон, Саймон (апрель 1994). "Fly Harder Review". The One . № 67. EMAP . стр. 52.
  9. ^ ab Фишер, Рейнхард (март 1993). "Fly Harder Review". Amiga Joker . № 3/93. Joker-Verlag. стр. 96.
  10. ^ ab Trafford, Klaus (август 1993 г.). "Fly Harder Review". ASM . № 8/1993. Tronic Verlag. стр. 125.
  11. Симпсон, Адриан (20 марта 2019 г.). «50 недооцененных игр Commodore Amiga». в Den of Geek .