stringtranslate.com

Национальный музей игры Strong

Национальный музей игр Strong (также известный как просто Музей Strong или просто Strong ) является частью The Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк , США . Основанный в 1969 году и изначально основанный на личной коллекции уроженки Рочестера Маргарет Вудбери Стронг , музей открылся для публики в 1982 году после нескольких лет планирования, каталогизации и разработки экспозиции для нового здания музея в центре Рочестера.

В течение по крайней мере пятнадцати лет после открытия миссией музея была интерпретация социальной и культурной истории среднестатистических американцев в период с 1830 по 1940 год под руководством Х. Дж. Суинни и Уильяма Т. Олдерсона. Коллекции кукол и игрушек миссис Стронг, американского и европейского декоративно-прикладного искусства, гравюр, картин, японских ремесел и рекламных эфемеров обеспечили прочную основу для этой миссии и были дополнены коллекциями, купленными и подаренными для более полной поддержки ранней миссии музея. Музей получил значительную местную и национальную рекламу/поддержку, а также существенную финансовую поддержку от Национального фонда гуманитарных наук, Отдел выставок и общественных программ. [1]

В 1990-х годах Совет попечителей и директор музея изменили миссию музея на сбор, сохранение и интерпретацию истории игры. С тех пор он усовершенствовал и увеличил свои коллекции (сотни тысяч предметов) и расширился трижды, в 1997, 2006 и 2023 годах. [2] [3] [4]

В настоящее время музей является одним из шести партнёров компании The Strong, в которой также находятся Национальный зал славы игрушек , Международный центр истории электронных игр , Всемирный зал славы видеоигр , а также Библиотека и архивы игр Брайана Саттона-Смита и издаёт Американский журнал игр .

О

Первоначально известный как «Музей Маргарет Вудбери Стронг», а позднее просто как «Музей Стронг», в 2006 году он стал «Национальным музеем игры Стронг» после завершения реконструкции и расширения, в результате которого его площадь почти удвоилась до 282 000 квадратных футов (26 200 м 2 ). [3]

Национальный музей игры — единственный музей, посвященный исключительно изучению игры, и хотя это исторический музей, он обладает интерактивными характеристиками детского музея , что делает его вторым по величине музеем такого типа в Соединенных Штатах. [5] [6] [7] [8] Музей включает в себя экспонаты, которые интерпретируют ключевые элементы игры, а также позволяет гостям исследовать миры Улицы Сезам , Медведей Беренстейн , Страны приключений чтения и Сада бабочек «Танцующие крылья» . [9] [10] [11] [12]

Экспонаты

Одна из частей музея

Экспонаты музея полностью посвящены видеоиграм, сборникам рассказов, телешоу, образованию, природе, истории, комиксам, каруселям и поездам, а также образу жизни детей. eGameRevolution — первая постоянная экспозиция видеоигр в США, включающая в себя Всемирный зал славы видеоигр . Зал славы y находится в музее. Сад бабочек Dancing Wings насчитывает тысячи бабочек и является крупнейшим крытым садом бабочек в Нью-Йорке . Berenstain Bears : Down a Sunny Dirt Road — это оригинальная постоянная экспозиция, созданная в сотрудничестве с семьей Беренстейн .

В 2019 году The Strong Museum получил грант в размере 700 000 долларов США от Национального фонда гуманитарных наук на разработку интерактивного выставочного пространства, демонстрирующего влияние видеоигр на культуру, с планами открытия в 2022 году. [13] После задержек расширения были представлены в июле 2023 года, в том числе выставка ESL Digital Worlds, новое пространство для размещения Всемирного зала славы видеоигр , и Hasbro Game Park, большое открытое пространство, посвященное настольным играм . Дополнения добавили 90 000 квадратных футов (8 400 м 2 ) пространства по окончательной стоимости в 75 000 000 долларов США . [4]

Военные игрушки: Украина

10 ноября 2023 года в музее The Strong в рамках тура по музеям Северной Америки впервые открылась выставка «Военные игрушки: Украина», посвященная российским военным преступлениям во время вторжения России на Украину в 2022 году и продолжающейся российско-украинской войне : [14] [15] [16] [17]

Strong удостоен чести стать первым музеем, принимающим выставку War Toys: Ukraine. Эта выставка — призыв к действию, повышающий осведомленность о долгосрочном влиянии вооруженного конфликта на самых молодых из нас. Она послужит свидетельством стойкости этих детей и напоминанием о том, что мы должны быть с ними солидарны.

—  Стив Дубник, президент и генеральный директор The Strong, на https://www.museumofplay.org/press-release/war-toys-ukraine-now-open/

Выставка будет открыта в The Strong до 16 марта 2024 года.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "A Fascination With The Common Place". American Heritage . Архивировано из оригинала 2018-12-19 . Получено 2018-12-18 .
  2. ^ Адамс, Ролли Г. (2006). «На старт, внимание, марш: наконец-то музей игры». History News . Т. 61, № 3. С. 7–11.
  3. ^ ab Tangorra Matelic, Candace (2008). «Понимание изменений и трансформаций в исторических организациях». History News . Vol. 63, no. 2. pp. 7–14.
  4. ^ ab Greenwood, Marcia (3 июля 2023 г.). «The Strong National Museum of Play наконец-то демонстрирует масштабное расширение. Взгляните». Democrat and Chronicle . Получено 5 августа 2023 г.
  5. ^ Александр, Эдвард П.; Александр, Мэри (2008). Музеи в движении: Введение в историю и функции музеев (2-е изд.). Ланхэм: AltaMira Press.
  6. ^ Котлер, Нил Г. (2008). Музейный маркетинг и стратегия: разработка миссий, формирование аудитории, получение доходов и ресурсов . Сан-Франциско, Калифорния: Jossey-Bass.
  7. ^ Браун, Стюарт (2009). Игра: как она формирует мозг, открывает воображение и оживляет душу . Нью-Йорк: Penguin Group.
  8. ^ Хоффман, Джоан; Беттрих, Сара (2008). «Подготовка сцены для свободной игры: музейная среда, вдохновляющая на творчество». Из рук в руки . Т. 22, № 4. С. 3–5.
  9. ^ Эберле, Скотт. Г. (2008). «Как музей открыл преобразующую силу игры». Журнал музейного образования . 33 (3): 265–272. doi :10.1080/10598650.2008.11510608. S2CID  145496987.
  10. ^ Биттер, Энн (2003). «Сложные переходы: планирование изменений». Hand-to-Hand . Том 17, № 2. С. 2–8.
  11. ^ Скрамстад, Гарольд; Скрамстад, Сьюзен (2003). Справочник для попечителей музеев . Вашингтон, округ Колумбия: Американская ассоциация музеев.
  12. ^ Вайль, Стивен Э. (2002). Making Museums Matter . Вашингтон, округ Колумбия: Smithsonian Institution Press.
  13. ^ МакАлун, Алисса (26 сентября 2019 г.). «The Strong Museum получает грант на финансирование выставки о культурном влиянии видеоигр». Gamasutra . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. . Получено 26 сентября 2019 г. .
  14. ^ "War Toys: Ukraine Now Open". Национальный музей игрушек Strong . Получено 04.10.2024 .
  15. ^ Пеллетье, Эшли (27.10.2023). «Сильный национальный музей игр дебютирует с выставкой «Военные игрушки: Украина». Книга игрушек . Получено 04.10.2024 .
  16. ^ Михалик, Мэдди (7 ноября 2023 г.). «Статья: Новая выставка в The Strong отражает войну на Украине с точки зрения детей». toyassociation.org . История Алины — одна из 30 историй, воссозданных известным фотографом Брайаном Маккарти для «War Toys: Ukraine», художественной выставки, исследующей влияние вооруженного конфликта на детей, которая открывается в Национальном музее игр The Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк, единственном музее в США, посвященном истории игр.
  17. ^ Техас, Художественный музей Южного Техаса (2023-09-05). "Военные игрушки: Украина". Художественный музей Южного Техаса . Получено 2024-10-04 .

Внешние ссылки

43°09′09″с.ш. 77°36′06″з.д. / 43.15250°с.ш. 77.60167°з.д. / 43.15250; -77.60167