Not a Hero — это 2D-шутер с обложками , разработанный британской независимой студией разработки Roll7 и изданный Devolver Digital . Игра вышла 14 мая 2015 года для Microsoft Windows . Более позднее обновление, которое было создано с использованием среды выполнения Chowdren для Clickteam Fusion 2.5 , представило сборки для OS X и Linux 1 октября 2015 года.Версия игры для PlayStation 4 вышла 2 февраля 2016 года, а версия для PlayStation Vita была отменена. Издание Super Snazzy Edition , включающее новую дополнительную кампанию, было выпущено на Xbox One компанией Team17 в мае 2016 года и на Nintendo Switch компанией Devolver Digital в августе 2018 года . [1]
Антропоморфный, фиолетовый кролик БанниЛорд вернулся во времени из 2048 года, чтобы быть избранным мэром и спасти мир, как он известен, от полного уничтожения и инопланетного вторжения. Во время своей кандидатуры он должен показать гражданам, почему его следует избрать, и под его именем он нанимает внештатных антигероев, чтобы они очистили город от преступности. [2]
Not a Hero — это двухмерный шутер с боковой прокруткой и укрытиями, представленный в стиле пиксельной графики. Игроки могут выбрать одного из девяти главных героев в начале каждого уровня, каждый из которых имеет свои собственные особенности игровой механики. Игрок оснащен основным оружием, которое может быть улучшено временно или на оставшуюся часть уровня с помощью различных улучшений, найденных на карте. Игрок может подобрать специальное оружие, такое как развертываемые турели или, что более странно, взрывающиеся кошки. Игрок не может прыгать, но может скользить и может использовать это, чтобы укрываться от объектов в игровом мире или справляться с врагами, оставляя их открытыми для казни. Игрок может выдержать только несколько ударов, но здоровье быстро восстанавливается.
Цели каждого уровня различаются, но они сводятся к выполнению различных задач для продвижения мэрской кампании BunnyLord, таких как убийство всех преступников на уровне, спасение заложников или уничтожение производства наркотиков - на каждом уровне также есть три второстепенных цели для выполнения, при этом для их генерации используется некоторая случайность. Игра также может похвастаться динамичными событиями среднего уровня, такими как атакующая группа SWAT или боевой вертолет.
Девять главных героев, в порядке разблокировки, включают: Стив, кокни-убийца, который владеет быстро перезаряжающимся пистолетом; Клетус, предположительно шотландский деревенщина, который использует дробовик, чтобы отбрасывать врагов назад и расстреливать двери; Саманта, быстрая валлийская женщина, которая может перезаряжаться и стрелять на ходу; Иисус, держащий в руках пистолет-пулемет, может быстро бегать и убивать врагов на ходу; Майк, быстро передвигающийся алкоголик из Сент-Хеленса, с мощным обрезом; Стэнли, медлительный и медленно перезаряжающийся солдат военизированной группировки с винтовкой большой емкости; Клайв, неуклюжий шпион, который может стрелять и бегать, а также стрелять из двух пистолетов в каждую сторону экрана; Рональд Джастис, ненормальный супергерой, владеющий молотком и пистолетом, и Кимми, которая может использовать катану в сочетании со своим пистолетом-пулеметом. У каждого есть различные модификаторы к их обычной игровой механике, такие как скорость передвижения.
Not a Hero изначально была создана под названием Ur Not a Hero Джоном Риббинсом как бесплатная инди-игра для реализации его списка игровых идей, которые он сделал в 2012 году, в который также входил OlliOlli . Ur Not a Hero была выпущена на The Daily Click под именем пользователя butterfingers 10 января 2013 года. [3] Хотя Not a Hero в основном опирается на Ur Not a Hero , ее механика основана на трех играх из списка Джона Риббинса: аспект шутера с укрытиями, и с этим основным аспектом, взят из Ur Not a Hero , дизайн внутренних уровней взят из его игры Jeffrey Archer , а случайно сгенерированные предложения и звуки BunnyLord взяты из его игры Hackathor . [4] Позже Roll7 продолжила разработку игры, сотрудничая с ISO-Slant, дополнением Clickteam Fusion , чтобы сделать 2D-игру похожей на 2¼D и дать возможность осматриваться вокруг с помощью очков ISO-Slant. Этот порт был аранжирован художником Roll7 Джейком Холландсом, что сделало Not a Hero первой игрой, использующей технологию ISO-Slant. [5] Визуальный стиль, разработанный для игры, представляет собой яркий пиксельный стиль. В интервью ведущий художник Холландс заявил: «Я научился создавать пиксельный арт за неделю до моего собеседования в Roll7 и стал намного лучше в этом, работая над Not a Hero, но не планирую возвращаться к этому — я думаю, что помимо ностальгического выбора должна быть веская причина использовать его». [6]
Игра была позже подхвачена Devolver Digital , которая также опубликовала OlliOlli . Позже BunnyLord получил свой собственный аккаунт в Twitter , чтобы публиковать свои идеи и мнения о политике, а также пародировать ее. [7] 21 апреля 2015 года было объявлено, что Not a Hero была взломана, хотя позже выяснилось, что это была официальная демоверсия. Для этого разработчик Roll7 создал веб-страницу для так называемой партии UJIP, представляющей оппонента BunnyLord, с рекламным видео, информацией о том, почему «нелегальная иммиграция» BunnyLord не должна допускаться, и загрузкой «взломанной» демоверсии игры. [8] 1 мая 2015 года Roll7 объявил, что релиз игры будет отложен на одну неделю из-за того, что Джейк Холландс хотел реализовать в игре 60 FPS , так как все предыдущие версии работали на 30 FPS. [9] Более позднее обновление, созданное с использованием среды выполнения Chowdren для Clickteam Fusion 2.5 компанией MP2 Games, представило сборки для OS X и Linux 30 сентября 2015 года. 12 января 2016 года было объявлено, что Not a Hero выйдет для PlayStation 4 2 февраля 2016 года, а версия для PlayStation Vita была официально отменена позднее в тот же день. [10]
Версии для ПК и Xbox One получили «в целом положительные отзывы», в то время как версии для PlayStation 4 и Switch получили отзывы выше среднего, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [11] [12] [13] [14]
Eurogamer дал ПК-версии средний отзыв, заявив: « Not a Hero не идеальна, но этого достаточно, чтобы подтвердить, что Roll7 — разработчик, за которым стоит следить». [31] EGMNow дал версии для PlayStation 4 семь из десяти, заявив: «Взрывоопасный, пиксельный мир Not a Hero может быть интересным на короткие промежутки времени. Однако его неспособность воспринимать что-либо серьезно — в сочетании с интенсивной системой целей — оставляет его где-то посередине». [32]
Digital Spy дал версии для ПК оценку в четыре звезды из пяти, назвав ее «Интересной и, что важно, веселой игрой, в которой достаточно всего, чтобы заставить вас возвращаться, пробовать новые и разные вещи и в целом помогать в одной из самых жестоких и сомнительных избирательных кампаний, когда-либо виденных». [29] Metro дал версиям для ПК и PlayStation 4 семь из десяти, назвав их обе «Веселым, забавным и чудесно кровавым 2D-шутером, но он не так тщательно продуман, как OlliOlli, и, безусловно, не имеет той же долговечности». [33] [34] Однако The Escapist дал той же версии для ПК две с половиной звезды из пяти, заявив: « Not A Hero — игра не для всех. Она несовершенна [и] однообразна, но [она] работает так хорошо, когда работает». [30]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )