stringtranslate.com

Пирамидоголовый

Пирамидоголовый , также известный как « Красная пирамидоголовая » (レッドピラミッドシング, Реддо Пирамиддо Шингу), « Красная треугольная голова » (赤い三角頭, Акаи Санкакуто ) [1] или « Треугольная голова » (三角頭, Sankakutō )персонаж из серии Silent Hill , серии видеоигр в жанре Survival Horror, созданной японской компанией Konami .

Представленный в 2001 году в Silent Hill 2 , он является типом монстра, который выступает в качестве вторичного антагониста, преследуя Джеймса Сандерленда , основного персонажа игрока , который приезжает в город Сайлент Хилл после получения письма от своей покойной жены Мэри. Серия Silent Hill , особенно вторая часть, часто использует психологию и символизм: Пирамидоголовый представляет желание Джеймса быть наказанным за смерть Мэри. Масахиро Ито , дизайнер монстров Silent Hill 2 , создал персонажа, потому что он хотел «монстра со скрытым лицом». Известный своим большим треугольным шлемом, скрывающим его голову, Пирамидоголовый не имеет голоса, видимого лица, а его внешность исходит из прошлого города как места казни.

С тех пор он появился в фильме Silent Hill 2006 года как «Красная Пирамида», в шутере от первого лица Silent Hill: The Arcade 2007 года как босс и в шестой части серии Silent Hill: Homecoming как «Бугимен». Он также появился за пределами серии Silent Hill как выбираемый персонаж в играх Nintendo DS 2008 года New International Track & Field , Super Bomberman R и Dead by Daylight как играбельный Убийца в 2020 году. Положительно принятый в Silent Hill 2 за свою роль как элемента психики Джеймса , он был назван рецензентами как знаковый злодей серии и часть привлекательности Silent Hill 2 .

Концепция и дизайн

Концепция Пирамидоголового представляла собой монстра со скрытым лицом; Ито отклонил свой первоначальный эскиз (слева), который напоминал человека в маске, и придал существу шлем в форме пирамиды (справа). [2]

Ито хотел создать «монстра со скрытым лицом», но был недоволен своими проектами, которые напоминали людей в масках. Затем он нарисовал монстра со шлемом в форме пирамиды. [2] По словам Ито, острые прямые и острые углы треугольника предполагают возможность боли. [2] Из существ, которые появляются в Silent Hill 2 , только Пирамидоголовый имеет «откровенно мужскую» внешность. [3] Он напоминает бледного, мускулистого мужчину, одетого в белую, пропитанную кровью мантию, напоминающую халат мясника . Он не разговаривает, но болезненно хрюкает и стонет. [3] Его самая выдающаяся черта — его большой красный треугольный шлем. [примечание 1] Его оружие состоит из смертоносного и тяжелого Великого ножа, [5] который игрок может найти и использовать до конца игры, [6] а позже и копья. [7] Будучи немецким энтузиастом танков Второй мировой войны , Ито вдохновлялся нижней частью корпуса тяжелого танка «Королевский тигр» при разработке краев шлема персонажа; другие военные машины того региона и той эпохи также повлияли на элементы дизайна. [8] [9]

Согласно Lost Memories компании Konami , его внешность была вариацией нарядов палачей из вымышленной истории города. Они носили красные капюшоны и церемониальные одежды, чтобы сделать себя похожими на Валтиэля, [10] монстра, который появляется в Silent Hill 3. [ 11] Как и Валтиэль, Пирамидоголовый одевается в перчатки и сшитую ткань и преследует главного героя игры. [10] По словам дизайнера персонажей Silent Hill 2 Такаёси Сато, он появляется как «искаженное воспоминание о палачах» и о прошлом города как места казни. [3] [12]

Кристоф Ганс , режиссер экранизации Silent Hill , предположил, что Пирамидоголовый «был одним из палачей в оригинальной истории города» и «нет ни одного конкретного или исключительного проявления его как сущности». [13] Однако Ито отверг это предположение, заявив, что «они действительно неправильно поняли Пирамидоголового. Я придумал его только для Джеймса». [14] В октябре 2022 года выяснилось, что предыстория палача Пирамидоголового была вдохновлена ​​персонажами фильма 1995 года «Храброе сердце » . [15]

Появления

В видеоиграх

В Silent Hill 2 , получив письмо от своей покойной жены Мэри и прибыв в туманный город Сайлент Хилл, чтобы найти её, главный герой игры и основной персонаж игрока Джеймс Сандерленд несколько раз сталкивается с Пирамидоголовым в ходе игры. [16] Пирамидоголовый под новым прозвищем «Бугимен» значительно появляется в Silent Hill: Homecoming 2008 года , но его роль ограничена неинтерактивными сценами, [17] появляясь только дважды главному герою игры Алексу Шепарду (один раз в Гранд-отеле в Сайлент Хилле и, гораздо позже, в церкви, где он казнит отца Алекса, разделив его пополам). [18] [19] Его последнее появление происходит в возможной концовке игры: Алекс просыпается в инвалидном кресле, когда появляются два Пирамидоголовых, каждый с частью шлема, который они используют, чтобы превратить Алекса в одного из них. После завершения этой концовки игрок получает костюм Бугимена для Алекса. [20] Учитывая роль Пирамидоголового в Silent Hill 2 , разработчики решили включить его в качестве «воплощения мифа, [который] родители начали ограждать детей от неприятностей» и «нарастания событий, происходящих в городе Шепердс-Глен». [21]

Пирамидоголовый появляется как босс в шутере от первого лица 2007 года Silent Hill: The Arcade , [22] а также в Silent Hill: The Escape , но с составным дизайном с Мясником, и как супердеформированный выбираемый персонаж в игре 2008 года для Nintendo DS New International Track & Field , части серии Track & Field , ещё одном спин-оффе Krazy Kart Racing вместе с Робби Кроликом, и в Super Bomberman R 2017 года как Пирамидоголовый Бомбер, вместе с Саймоном Бельмонтом из серии Castlevania и Виком Вайпером из Gradius . [23] [24] В игре Silent Hill: Origins 2007 года также был похожий монстр по имени «Мясник», [25] [26] с которым главный герой иногда сталкивается, убивая других монстров (в отличие от других версий Пирамидоголового, Мясника можно и нужно сражаться и убивать в бою), а картина Пирамидоголового видна в горящем доме Алессы. [27] В игре Silent Hill: Downpour 2012 года Пирамидоголовый появляется в эпизодической роли в концовке «Сюрприз!» вместе с другими персонажами франшизы. Последнее появление Пирамидоголового было в Silent Hill: Book of Memories 2012 года , где он является монстром, который может появляться случайным образом, чтобы сражаться с игроком. Пирамидоголовый также появился в качестве костюма для PlayStation Home. [28]

Пирамидоголовый был включён в качестве покупаемого убийцы в игру ужасов на выживание Dead by Daylight с выпуском ГЛАВЫ 16: Silent Hill DLC 16 июня 2020 года. Его титул - «Палач», отсылка к его прошлому как палача Silent Hill. [29] Пирамидоголовый был боссом в DLC Silent Hill Dark Deception: Monsters & Mortals, где он упоминается под своим оригинальным именем Red Pyramid Thing. [30] Пирамидоголовый также появляется в эпизодической роли в игре Astro's Playroom для PlayStation 5. [31]

В других СМИ

«Для меня главным изменением в Red Pyramid стала не столько его голова, сколько его тело. В игре у него очень деформированное тело, почти горб. Вместо этого мы решили сделать его высоким, сильным персонажем, немного похожим на Бога-Воина из Stargate , которого создал Патрик Татопулос . Почему? Потому что для меня в Red Pyramid есть немного от Анубиса [ sic ], египетского Бога Смерти».

Кристоф Ганс [32]

Пирамидоголовый появляется в экранизации Silent Hill 2006 года как «Красная Пирамида», и его играет Роберто Кампанелла. В фильме психика женских персонажей сформировала внешность персонажа. [13] Ганс утверждал, что точное воспроизведение головы персонажа и перемещение актера во время ее ношения оказались непрактичными; он отметил, что, несмотря на название, Пирамидоголовый на самом деле носил «таз» вместо треугольного шлема. [32] Меч и шлем Красной Пирамиды были сделаны из легкого материала, покрашенного так, чтобы казаться тяжелыми. [33] Для этой роли Кампанелла носил « протез из пяти частей »; потребовалось от двух с половиной до трех часов, чтобы надеть на него костюм и грим. [33] Его ботинки имели скрытую 15-дюймовую (38 см) подошву, что делало его ростом чуть менее 7 футов (2,1 м). [33] Патрик Татопулос , работавший над эффектами грима и монстрами, наслаждался проектом по созданию персонажа. По его словам, Красная Пирамида служит символом тьмы города и предвестником его изменившегося характера. [34] Ганс считал монстров фильма «издевательством над людьми» и прокомментировал: «Настоящие монстры — это люди, культисты, которые пытали Алессу. Когда я подходил к фильму, я знал, что невозможно представить монстров просто как зверей, которые прыгают на вас». [35]

В фильме 2012 года Silent Hill: Revelation Пирамидоголовый, которого снова сыграл Роберто Кампанелла, [36] является одновременно и монстром, и стражем. Не раз он спасает Шэрон от сил Сайлент Хилла. Это объясняется его преданностью Алессе: поскольку Хизер — добрая половина души Алессы, он видит их как одно и то же существо и, таким образом, обязан защищать обоих от вреда. Пирамидоголовый также управлял каруселью, где Хизер и Алесса сражаются друг с другом, затем он убивает лидера культа Клаудию Вульф после того, как амулет показывает ее внутреннюю, чудовищную природу. [37]

Он также появляется в эпизодической роли в комиксе Silent Hill 2008 года Sinner's Reward , опубликованном IDW Publishing . Писатель Том Вальц позже сказал, что сожалеет об этом камео, которое функционировало только как фан-сервис . [38] Для него Пирамидоголовый — это психологическая конструкция, созданная для Джеймса; однако он заявил, что: «В то же время я не думаю, что это испортило комикс. Некоторым людям он действительно понравился. Для некоторых людей Пирамидоголовый должен быть во всех историях, потому что им он нравится». [38] Кроме того, персонаж был изображен с 2 по 31 октября 2009 года в призрачном аттракционе Sinister Pointe, основанном на Silent Hill , в округе Ориндж, Калифорния , США. [39] [40] Товары с изображением Пирамидоголового включают фигурки. [41] [42]

Анализ

Серия Silent Hill использует символизм и психологию; город Silent Hill опирается на психику своих посетителей, в конечном итоге создавая « потусторонний мир », искажение реальности, которое проявляет заблуждения и элементы их подсознания , варьирующиеся от персонажа к персонажу. [43] В частности, в случае с основным персонажем Silent Hill 2 Джеймсом Сандерлендом, версия города, которую он исследует, находится под его влиянием. Многие из монстров, которые бродят по городу, символизируют его вину, желание наказания за трехлетнюю болезнь его жены [43] и прекращают свое существование после того, как Джеймс смиряется с тем фактом, что он убил свою жену Мэри, частично чтобы положить конец ее страданиям, а частично из-за обиды и разочарования. [43] [44] Джеймс знал, что у нее неизлечимая болезнь, [45] которая, как предполагалось, является раком, [46] и он часто читал медицинские учебники, ища что-то, что могло бы ей помочь. [47] В последние дни своей жизни она стала физически отвратительной из-за болезни и обращалась с Джеймсом оскорбительно, приказывая ему уйти в один момент и умоляя его утешить ее в следующий. [48] Осознание своей неизлечимой болезни заставило ее разозлиться и причинить боль своим близким, особенно Джеймсу, и ему было больно навещать ее в больнице. [49] Пирамидоголовый действует как палач Марии, заблуждение Джеймса, который сильно похож на Мэри. [50] Через повторные смерти Марии Пирамидоголовый напоминает Джеймсу о смерти Мэри и заставляет его испытывать вину и страдания. [51] [52] Его внешность как палача исходит из картины, которую Джеймс увидел во время посещения города три года назад с Мэри. [52]

Великий Нож Пирамидоголового на самом деле является половиной ножниц. Разработчик хотел, чтобы Джеймс получил вторую половину ножниц позже в игре, символизируя роль Пирамидоголового как отражение его психики. Однако у Ито не было достаточно времени, чтобы добавить в игру второй Великий Нож. Джеймс в конечном итоге получает тот же нож, которым владеет Пирамидоголовый. [53] [54]

Рецензенты предложили различные интерпретации. По словам Кристины Гонсалес из The Escapist , Пирамидоголовый действует как «олицетворение суда, темный мясник» и «мазохистское заблуждение Джеймса», которое наказывает его за смерть Мэри. [46] Кен Ганье из Computerworld предположил, что монстр «олицетворяет гнев и вину Джеймса». [7] Критик IGN Джесси Шедин считал роль Пирамидоголового на протяжении всей серии Silent Hill «проявлением вины человека», комментируя: «Пирамидоголовый просто нужен, чтобы помочь вам отбывать свое покаяние максимально болезненным и гротескным способом». [55]

Прием

Критическая реакция на Пирамидоголового была благоприятной из-за его отличительной внешности и роли как элемента психики Джеймса . Критики называют его культовым злодеем серии Silent Hill , [56] [57] [58] [59] любимцем фанатов, [60] и частью привлекательности Silent Hill 2. [ 60] [61] [62] GameSpot сравнил внешность Пирамидоголового с Кожаным лицом , главным антагонистом серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой» , и нашел его самым ужасающим монстром в Silent Hill 2. [ 63] Computerworld назвал Пирамидоголового одним из самых ужасающих злодеев в компьютерных и видеоиграх. [7] GamesRadar интерпретировал сцену, в которой он убивает двух других монстров, как изнасилование и назвал ее тревожной, поскольку тема изнасилования нечасто затрагивается в видеоиграх, [64] и не одобрил финальную битву с ним из-за того, насколько она была разочаровывающей по сравнению с его ролью на протяжении всей остальной игры. [6] Red Bull заявил, что Пирамидоголовый — это «воплощение кошмаров в видеоиграх, в буквальном смысле. Пирамидоголовый терроризировал игровую аудиторию и поклонников франшизы Silent Hill в течение многих лет». [65] Empire описали его как одного из величайших персонажей видеоигр, прокомментировав, что «Преследуя клаустрофобные коридоры пустующего города, он остается одним из немногих мужественных существ в серии и одним из самых шокирующих чудовищ в истории игр». [66] Den of Geek отметил его популярность и сказал, что «до того, как мы точно узнали, что такое Пирамидоголовый, один лишь вид монстра вызывал внутри нас что-то, что преодолевало наш цинизм и защиту. Он интриговал нас, он отталкивал нас, но он заставлял нас чувствовать то, что так много других монстров не могут заставить нас чувствовать. Легко увязнуть в цинизме того, как маркетинг и продукты часто превращают персонажей в карикатуры. Тем не менее, этот процесс должен начинаться с создания чего-то действительно невероятного. В своей первоначальной форме Пирамидоголовый, безусловно, был таким». [67]

Журналы также назвали его одним из самых страшных [68] [69] [70] и лучших злодеев видеоигр. [71] [60] [72] [73] GamesRadar похвалил роль Пирамидоголового как антагониста и описал его как одного из лучших злодеев в истории видеоигр. [74] В ретроспективе жанра survival horror 2009 года IGN отметил, что Silent Hill 2 включил в себя «элемент „сталкера“, похожий на Clock Tower и Resident Evil 3 », и написал: «По сей день Пирамидоголового помнят как одного из самых пугающих злодеев в играх». [75] IGN также описал Пирамидоголового как одного из своих любимых монстров видеоигр всех времен, заявив, что «Пирамидоголовый не новичок для звезд IGN в последнее время, появившись в нескольких недавних отсчетах персонажей. В Хэллоуине есть что-то такое, что заставляет нас сойти с ума от этого ужасного монстра». [76]

Его появления вне Silent Hill 2 получили неоднозначную реакцию критиков. Критики в целом согласились, что появление Пирамидоголового в Homecoming показалось им фан-сервисом , хотя Крис Хадак из GameRevolution назвал его «чертовски эффективно использованным». [77] [78] [79] Масахиро Ито прокомментировал, что Пирамидоголовый был разработан специально для истории Джеймса в Silent Hill 2 , и что, если бы он делал еще одну игру Silent Hill , он бы либо больше не использовал Пирамидоголового, либо убил бы его полностью в начальной сцене. [80] Кинокритики прокомментировали его роль в экранизации, и некоторые нашли его тревожным. [81] [82] DVD Reviews похвалил изображение Кампанеллой Пирамидоголового и другого монстра, написав: «Это, без сомнения, одни из самых ярких страшилок, которых я видел на экране за долгое время». [83] Его появление в New International Track & Field получило неоднозначную реакцию критиков. GameDaily не понравилось это, посчитав неловким, что такой персонаж, как Пирамидоголовый, соревнуется в спортивных состязаниях с такими персонажами, как Фроггер и Спаркстер , [23] в то время как The Escapist назвал это приятным и «уморительным» [84] .

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Хотя Ито разработал дизайн шлема монстра в форме пирамиды [2] , одна из потенциальных концовок Silent Hill: Homecoming представляет его с шипами на внутренней стороне, которые надеваются на персонажа игрока , чтобы превратить его в Пирамидоголового (или Бугимена, как монстр упоминается в Homecoming ). [4]

Ссылки

  1. ^ « Комментарии к существам Silent Hill 2 » . Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories : Silent Hill Chronicle ] (в японский). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г. с. 49. ИСБН 4-7571-8145-0.
  2. ^ abcd Konami Corporation . Создание Silent Hill 2 DVD . Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , 2002.
  3. ^ abc González, Christina (28 августа 2007 г.). «The Escapist: Seeing Red: The Repulsive Allure of Pyramid Head». The Escapist . Themis Group. стр. 1. Архивировано из оригинала 4 октября 2012 г. Получено 4 августа 2010 г.
  4. Double Helix Games (30 сентября 2008 г.). Silent Hill: Homecoming . Konami Digital Entertainment, Inc. Уровень/зона: Концовка Boogeyman.
  5. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Текст на экране: Огромное оружие Пирамидоголового. Трудно использовать, но смертельно опасно.
  6. ^ ab Reparaz, Mikel (1 ноября 2006 г.). «7 наименее страшных моментов в страшных играх». GamesRadar . Future US, Inc . стр. 3. Архивировано из оригинала 18 февраля 2023 г. . Получено 18 февраля 2023 г. .
  7. ^ abc Gagne, Ken (16 сентября 2008 г.). «Вы можете бежать, но вы только умрете уставшим: самые «крутые» злодеи в играх». Computerworld . Computerworld Inc. Архивировано из оригинала 31 декабря 2013 г. . Получено 20 августа 2022 г. .
  8. ^ Ито, Масахиро [@adsk4] (24 мая 2017 г.). «Края шлема Пирамидоголового вдохновлены юбкой нижней части корпуса немецкого танка «Королевский тигр» времен Второй мировой войны. Да, я энтузиаст немецких танков времен Второй мировой войны» ( Твит ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 г. Получено 20 января 2019 г. – через Twitter .
  9. ^ Ито, Масахиро [@adsk4] (24 мая 2017 г.). «На дизайн Пирамидоголового повлиял такой авангард. Это немецкий экспериментальный перехватчик с прямоточным воздушно-реактивным двигателем, разработанный в 1944 году» ( Твит ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 г. Получено 20 января 2019 г. – через Twitter .
  10. ^ ab "Я: Волшебник - Валтиэль". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories : Silent Hill Chronicle ] (в японский). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г. с. 85. ИСБН 4-7571-8145-0.
  11. ^ "Silent Hill 3 Guide/Walkthrough – Enemies". IGN . IGN Entertainment, Inc . Архивировано из оригинала 12 марта 2010 года . Получено 5 августа 2010 года .
  12. ^ Dieubussy (15 мая 2009 г.). «Интервью с Такаёси Сато: захват новых творений». Core Gamers . CoreGamer. Архивировано из оригинала 31 августа 2011 г. . Получено 6 января 2011 г. .
  13. ^ ab Gans, Christophe (6 апреля 2006 г.). «Silent Hill: On The Red Pyramid, Carol Spier as Production Designer, and Exploring Society in Horror Films». Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинала 8 апреля 2006 г. Получено 14 марта 2010 г.
  14. ^ "伊藤暢達/Масахиро Ито в Твиттере: "Эмм... они действительно неправильно поняли Пирамидоголового... Я придумал его только для Джеймса.…"". Архивировано из оригинала 17 января 2020 г.
  15. ^ Кеннеди, Виктория (14 октября 2022 г.). «Пирамидоголовый из Silent Hill был вдохновлен персонажем Braveheart». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 г. Получено 24 ноября 2022 г.
  16. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Ты ведь не дружишь с этой красной пирамидой, да? / Эдди : С красной пирамидой? Я не понимаю, о чем ты. Честно.
  17. ^ Рыбицки, Джо (декабрь 2008 г.). «Обзор Silent Hill: Homecoming ». PlayStation: The Official Magazine . № 13. Future US, Inc. стр. 64.
  18. ^ "Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough". IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 9. Архивировано из оригинала 19 июня 2010 г. Получено 4 августа 2010 г.
  19. ^ "Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough". IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 29. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 г. Получено 4 августа 2010 г.
  20. ^ "Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough". IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 10. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 г. Получено 4 августа 2010 г.
  21. Клепек, Патрик (11 ноября 2008 г.). «Double Helix размышляет о хорошем, плохом и страшном в создании «Silent Hill: Homecoming». MTV. Архивировано из оригинала 4 июня 2012 г. Получено 24 августа 2010 г.
  22. ^ Эпперсон, Джастин (17 февраля 2007 г.). "Previews: Silent Hill: Arcade". 1UP.com . News Corporation. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. . Получено 22 августа 2007 г. .
  23. ^ ab Workman, Robert (27 января 2009 г.). «Неудачный карьерный ход: худшие моменты персонажей видеоигр». GameDaily . AOL Inc . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. . Получено 14 марта 2010 г. .
  24. ^ Берд, Мэтью (21 апреля 2017 г.). «Пирамидоголовый из Silent Hill появится в Super Bomberman R». Den of Geek . Dennis Publishing . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 г. Получено 3 февраля 2019 г.
  25. Райс, Брэд (18 ноября 2007 г.). «Silent Hill Origins». Destructoid . modernmethod. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 г. Получено 11 декабря 2010 г.
  26. ^ Croshaw, Ben (9 января 2008 г.). "Silent Hill Origins". The Escapist . Themis Group. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 г. Получено 11 декабря 2010 г.
  27. Climax Studios (6 ноября 2007 г.). Silent Hill: Origins ( PlayStation Portable ). Konami Digital Entertainment, Inc.
  28. ^ "RPGamer > Feature > Silent Hill: Book of Memories Interview with Adam Tierney and Tomm Hulett". Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 г. Получено 24 ноября 2022 г.
  29. ^ МакВертор, Майкл (26 мая 2020 г.). «Пирамидоголовый из Silent Hill приходит в Dead by Daylight». Polygon . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 г. Получено 27 мая 2020 г.
  30. ^ "Silent Hill DLC приносит Пирамидоголового в Dark Deception". thegamer . 23 марта 2021 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2022 г. Получено 23 марта 2021 г.
  31. ^ "Каждый оператор упоминается в Astro's Playroom". Gamepur . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 г. Получено 12 ноября 2020 г.
  32. ^ ab Gans, Christophe (15 марта 2006 г.). «Об адаптации Silent Hill Lore, The Red Pyramid и использовании «Centralia» в качестве временного названия фильма». Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Получено 14 марта 2010 г.
  33. ^ abc Making Silent Hill – Path of Darkness . TriStar Pictures, Inc. 2006.
  34. Кэрролл, Ларри (17 апреля 2006 г.). «Здесь нет зеленого экрана – злодеи из «Сайлент Хилла» отправляются на съемочную площадку». MTV Networks . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 28 августа 2010 г.
  35. Беттенхаузен, Шейн (23 февраля 2006 г.). «Интервью о фильме Silent Hill: режиссерская версия». 1UP.com . News Corporation . Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. . Получено 22 июля 2011 г. .
  36. ^ "New York ComicCon Report on Silent Hill Revelation 3D". Best-horror-movies.com. 14 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 22 июня 2014 г.
  37. ^ Luiz HC (23 февраля 2022 г.). «Finding Fun and Fan-Service in „Silent Hill: Revelation“ [The Silver Lining]». BloodyDisgusting . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 г. . Получено 26 марта 2022 г. .
  38. ^ ab North, Dale (28 июля 2010 г.). "Интервью: Том Вальц: От комиксов до Silent Hill 8". Destructoid . modernmethod. Архивировано из оригинала 17 апреля 2012 г. Получено 23 августа 2010 г.
  39. ^ "Silent Hill Haunted Maze дебютирует в Sinister Pointe в округе Ориндж, Калифорния". IGN (пресс-релиз). IGN Entertainment, Inc. 22 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2011 г. Получено 22 сентября 2011 г.
  40. ^ Кавалли, Эрнест (22 сентября 2009 г.). «The Escapist: Новости: Пирамидоголовый становится настоящим в Silent Hill Haunted Maze». The Escapist . Themis Group. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 г. Получено 5 января 2011 г.
  41. ^ "Silent Hill Pyramid Head Pop up Parade Figure Carries Its Knife". 23 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2023 г. Получено 25 июня 2023 г.
  42. ^ "Silent Hill 2 Bubblehead Nurse и Pyramid Head Figures Teased". 11 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2023 г. Получено 25 июня 2023 г.
  43. ^ abc «XXI: Мир - Другой мир». Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories : Silent Hill Chronicle ] (в японский). Япония: NTT Publishing Co., Ltd., 31 июля 2003 г., с. 111. ИСБН 4-7571-8145-0.
  44. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Прости меня... / Мэри : Я же говорил тебе, что хочу умереть, Джеймс. Я хотел, чтобы боль прекратилась. / Джеймс : Вот почему я это сделал, милый. Я просто не мог смотреть, как ты страдаешь. Нет! Это неправда... Ты также говорил, что не хочешь умирать. Правда в том, что я ненавидел тебя. Я хотел убрать тебя с дороги. Я хотел вернуть свою жизнь.... / Мэри : Джеймс... если это правда, то почему ты выглядишь таким грустным?
  45. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Мэри умрёт...? Вы... вы, должно быть, шутите! / Доктор : Мне очень жаль. [...] Как её врач, я обещаю, что сделаю всё, что смогу. Но... эффективного лечения её состояния до сих пор не существует. / Джеймс : Сколько ей осталось? / Доктор : Боюсь, я не уверен. Максимум 3 года... Возможно, 6 месяцев...
  46. ^ ab González, Christina (28 августа 2007 г.). «The Escapist: Seeing Red: The Repulsive Allure of Pyramid Head». The Escapist . Themis Group. стр. 2. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 4 августа 2010 г.
  47. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Я уже достаточно прочитал медицинских книг. Ни одна из них не принесла никакой пользы.
  48. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Мэри : Из-за болезни и лекарств я выгляжу как монстр. Ну что ты уставился? Убирайся отсюда к черту. Оставь меня уже в покое! [...] Ты все еще здесь? Я же сказала тебе идти! Ты что, глухой?! Не возвращайся! Джеймс... Подожди... Пожалуйста, не уходи... Оставайся со мной. Не оставляй меня одну. Я не то имела в виду. Пожалуйста, Джеймс... Скажи, что со мной все будет в порядке. Скажи, что я не умру. Помоги мне...
  49. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Письмо Мэри : Всякий раз, когда ты приходишь ко мне, я могу сказать, как тебе тяжело... Я не знаю, ненавидишь ли ты меня или жалеешь... Или, может быть, я просто вызываю у тебя отвращение... Мне жаль. Когда я впервые узнал, что умру, я просто не хотел этого принимать. Я все время был так зол и нападал на всех, кого любил больше всего. Особенно на тебя, Джеймс.
  50. ^ "Комментарии персонажей Silent Hill 2" . Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories : Silent Hill Chronicle ] (в японский). Япония: NTT Publishing Co., Ltd., 31 июля 2003 г., с. 46. ​​ИСБН 4-7571-8145-0.
  51. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Мария мертва. Я не смог ее защитить. Я снова не смог ничем помочь. [...] Мэри... Что... Что мне делать? Ты... действительно где-то меня ждешь? Или это твой способ...
  52. ^ ab "XX: Решение - Красная пирамида" . Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories : Silent Hill Chronicle ] (в японский). Япония: NTT Publishing Co., Ltd. 31 июля 2003 г. с. 110. ИСБН 4-7571-8145-0.
  53. ^ <https://preview.redd.it/0m11i28yt9x51.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=25cad50013c65705cd1f7d316aad22825c8de767
  54. ^ https://web.archive.org/web/20201105044057/https://mobile.twitter.com/adsk4/status/1324116100502618113 [ пустой URL ]
  55. Schedeen, Jesse (31 октября 2008 г.). «Монстры игр». ign.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 2. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 г. Получено 2 сентября 2011 г.
  56. ^ Вебер, Рэйчел (8 ноября 2021 г.). "50 знаковых персонажей видеоигр". gamesradar . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 г. . Получено 17 ноября 2021 г. .
  57. Сотрудники IGN (14 октября 2009 г.). «Cheers & Tears: Horror Games». IGN.com . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 18 октября 2009 г. Получено 22 сентября 2010 г. Кроме того, Silent Hill 2 предоставил серию своего культового злодея, Пирамидоголового, фигуру, призванную преследовать как монстров, так и персонажей.
  58. ^ Concelmo, Chad (4 декабря 2009 г.). «50 лучших видеоигр десятилетия (#20–11)». Destructoid . modernmethod. Архивировано из оригинала 17 апреля 2012 г. . Получено 22 сентября 2010 г. . ... Silent Hill 2 больше всего запомнился введением культового персонажа видеоигр Пирамидоголового.
  59. Сюй, Саманта (21 июня 2009 г.). «The Escapist: Love Triangle». The Escapist . Themis Group. стр. 3. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г. Получено 3 августа 2010 г.
  60. ^ abc "Самые страшные злодеи". GamesRadar . Future US, Inc. 16 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 г. Получено 5 января 2009 г.
  61. Сотрудники GamePro (9 сентября 2009 г.). «40 лучших игр для PS2: издание 2009 года». GamePro . GamePro Media, Inc. стр. 2. Архивировано из оригинала 17 октября 2010 г. Получено 5 января 2011 г.
  62. Сотрудники IGN (10 августа 2009 г.). «25 лучших игр для PS2 всех времен». IGN.com . IGN Entertainment, Inc., стр. 2. Архивировано из оригинала 29 августа 2011 г. Получено 5 января 2011 г.
  63. Дулин, Рон (4 декабря 2002 г.). "PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Обзоры". GameSpot . CBS Interactive Inc . Архивировано из оригинала 26 сентября 2007 г. . Получено 21 января 2007 г. .
  64. ^ Сотрудники GamesRadar (29 декабря 2009 г.). "10 самых шокирующих игровых моментов десятилетия". GamesRadar . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 15 марта 2010 г. Эмоционально нагруженная тема изнасилования никогда по-настоящему не рассматривалась в играх до или после survival horror от Konami... Тем не менее, даже несмотря на то, что это очень тревожный момент, нет сомнений, что он еще больше добавляет загадочности Пирамидоголовому как одному из самых ужасающих злодеев видеоигр.
  65. Red Bull MEA (28 октября 2020 г.). «Самые страшные злодеи игр всех времен». Red Bull . Архивировано из оригинала 12 мая 2023 г. Получено 17 сентября 2021 г.
  66. Дайер, Джеймс; Маккомб, Дэвид; Пламб, Аластер; Скарборо, Дэвид (26 мая 2010 г.). «50 величайших персонажей видеоигр – 41. Пирамидоголовый». Empire . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 г. Получено 2 августа 2013 г.
  67. ^ Гринбаум, Аарон (14 октября 2022 г.). «Silent Hill: How Pyramid Head Became a Horror Icon». Den of Geek . Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 г. Получено 25 июня 2023 г.
  68. ^ Воркман, Роберт. "25 самых страшных монстров в видеоиграх". GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 г. . Получено 31 октября 2011 г. .
  69. ^ "Десять самых страшных монстров, наводнивших платформу Sony - PlayStation Universe". Psu.com. 31 октября 2009 г. Получено 22 июня 2014 г.
  70. Джеймс Хокинс, Десять самых страшных персонажей в истории видеоигр. Архивировано 27 мая 2012 г., Wayback Machine , Joystick Division, 1 апреля 2010 г.
  71. ^ "25 лучших новых персонажей десятилетия". GamesRadar . Future US, Inc. 29 декабря 2009 г. Получено 4 января 2010 г.
  72. ^ "15. Пирамидоголовый — 50 самых крутых злодеев видеоигр всех времен". Complex. 1 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 г. Получено 21 июля 2013 г.
  73. ^ "Лучшие злодеи в видеоиграх". 10 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 23 ноября 2021 г. Получено 25 июля 2021 г.
  74. GamesRadar Staff (17 мая 2013 г.). "100 лучших злодеев в видеоиграх". GamesRadar. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 21 июня 2013 г.
  75. ^ Фас, Трэвис (30 октября 2009 г.). «IGN представляет историю ужасов выживания». ign.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 6. Архивировано из оригинала 24 декабря 2011 г. Получено 5 августа 2011 г.
  76. ^ Schedeen, Jesse (2008-10-31). Monsters in Gaming Архивировано 24 октября 2012 г. на Wayback Machine . IGN . Получено 2008-12-26
  77. ^ Хадак, Крис (3 октября 2008 г.). "Silent Hill: Homecoming - Обзор PS3". Game Revolution . AtomicOnline, LLC. Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 г. . Получено 17 апреля 2010 г. . ...даже появления Пирамидоголового больше похожи на фан-сервис (хотя и чертовски эффективно используемый фан-сервис).
  78. Croshaw, Ben (22 октября 2008 г.). «The Escapist: Zero Punctuation: Silent Hill Homecoming». The Escapist . Themis Group. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 г. Получено 9 августа 2010 г. Пирамидоголовый также появляется по контракту только из соображений фан-сервиса.
  79. Хейнс, Джефф (30 сентября 2008 г.). «Обзор Silent Hill: Homecoming». IGN.com . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 9 августа 2010 г. ... даже несколько сцен, где появляется Пирамидоголовый, больше похожи на краткие гостевые появления для фанатов, хотя у него есть отличная сцена ближе к концу игры.
  80. ^ Ито, Масахиро [@adsk4] (24 мая 2017 г.). «Если бы я сделал новый Silent Hill, я бы не использовал Пирамидоголового и не убил его в начале» ( Твит ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 г. Получено 20 января 2019 г. – через Twitter .
  81. ^ Харви, Деннис (21 апреля 2006 г.). "Silent Hill - Film Reviews". Variety . Reed Business Information . Архивировано из оригинала 12 ноября 2012 г. . Получено 22 июля 2011 г. .
  82. Лемир, Кристи (21 апреля 2006 г.). «„Сайлент Хилл“ начинается жутко, но быстро становится глупым». Today.com. Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 г. Получено 22 июля 2011 г.
  83. ^ "DVD Review - Silent Hill". DVD Review . 21 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Получено 22 июля 2011 г.
  84. ^ Стокласа, Таддеус (14 августа 2008 г.). «The Escapist: Обзор: Новая международная легкая атлетика». The Escapist . Themis Group. Архивировано из оригинала 26 ноября 2012 г. Получено 30 августа 2010 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки